Ini adalah aplikasi Windows bernama VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Engine yang rilis terbarunya dapat diunduh sebagai SlimDX9VBPhysx6_1.zip. Ini dapat dijalankan secara online di penyedia hosting gratis OnWorks untuk workstation.
Unduh dan jalankan aplikasi ini secara online bernama VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Mesin dengan OnWorks secara gratis.
Ikuti petunjuk ini untuk menjalankan aplikasi ini:
- 1. Download aplikasi ini di PC Anda.
- 2. Masuk ke file manager kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan username yang anda inginkan.
- 3. Upload aplikasi ini di filemanager tersebut.
- 4. Mulai emulator online OS OnWorks apa pun dari situs web ini, tetapi emulator online Windows yang lebih baik.
- 5. Dari OS Windows OnWorks yang baru saja Anda mulai, buka file manager kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan nama pengguna yang Anda inginkan.
- 6. Unduh aplikasi dan instal.
- 7. Unduh Wine dari repositori perangkat lunak distribusi Linux Anda. Setelah terinstal, Anda kemudian dapat mengklik dua kali aplikasi untuk menjalankannya dengan Wine. Anda juga dapat mencoba PlayOnLinux, antarmuka mewah di atas Wine yang akan membantu Anda menginstal program dan game Windows populer.
Wine adalah cara untuk menjalankan perangkat lunak Windows di Linux, tetapi tidak memerlukan Windows. Wine adalah lapisan kompatibilitas Windows sumber terbuka yang dapat menjalankan program Windows secara langsung di desktop Linux apa pun. Pada dasarnya, Wine mencoba untuk mengimplementasikan kembali Windows dari awal sehingga dapat menjalankan semua aplikasi Windows tersebut tanpa benar-benar membutuhkan Windows.
Tangkapan layar
Ad
VB .NET PHYSX (FISIKA) DX9 - Mesin
DESKRIPSI
Visual Basic .Net , Nvidia Physx (FISIKA - ATI INTEL DLL KOMPATIBEL), DirectX 9 (menggunakan SlimDX) 3D ENGINE/HELPER/WRAPPERProyek ini menggabungkan teknologi ini ke dalam Open Source Engine sederhana, memungkinkan akses sederhana ke perpustakaan Nvidia PhysX menggunakan DirectX 9 (VIA - SLIMDX) untuk membuat "Simulasi/Game" SEMUA DI VB.NET -dengan- C# dan kompatibilitas bahasa .NET lainnya.
Visual sekarang menyertakan pemuatan model .X dengan Animasi dan Kerangka (shader) Pemuatan level dan deteksi tipe objek (mesh) OTOMATIS dan klasifikasi MENGIZINKAN SATU .X MESH untuk dibangun dengan LAMPU, KAIN OTOMATIS, PINTU, OBYEK DINAMIS, JARINGAN MEDAN DAN JARINGAN DINAMIS , KAMERA, PORTAL, DUMMIES DLL... semua dengan penamaan sederhana objek kemudian LEVEL LOADER. (sebagian)
Editor skrip (segera hadir) untuk pengaturan akhir Pintu (ke dan dari portal), Kamera, Animasi, Penyetelan halus Fisika dan objek berbentuk/dapat pecah, warna terang dan modifikasi intensitas dengan lampu yang berkedip dan dapat pecah, Inventaris, dll
Fitur
- Rendering Direct3d 9 melalui SlimDX
- Modul Physx .NET + Helper (berfungsi, tetapi sedang dibangun)
- Vb. Proyek .NET TAPI kompatibel dengan C# (Beberapa kode berasal dari sampel C#)
- Pemuatan file .X 3d dengan Animasi, Kulit, Tekstur, Kain, dan dukungan Hirarki penuh
- Modul Hierarchy Helper (Klon objek 3d, Mesh terpisah, cari nama objek)
- Sedang Dibangun - Sistem skrip dengan pemuatan Physx level/mesh otomatis
- Modul Helper Deklarasi Publik Lengkap (akses Helper dan data di mana saja)
- TEKSTUR TAMBAH di (\bin\debug) yang digunakan dengan ruang demo ditambah lebih banyak tekstur
- PENCAHAYAAN/BAYANGAN REALTIME (sedang dibangun)
- TEKSTUR MULTI per objek pemuatan otomatis (Bekerja), dengan pemetaan Bump (sedang dibangun)
- CLOTH AUTOMATIC LOADING - Mengatur objek sebagai kain dan memuat & merender otomatis dengan PHYSX (Pencahayaan HLSL Bekerja. Tekstur tidak lengkap))
- Klasifikasi OTOMATIS dari OBJEK tak terbatas pada waktu muat
- PHYSX DENGAN KONTROL VISUAL memuat DENGAN SAKLAR OPSI
- MODUL KARAKTER - Jaring kulit + Pemuatan animasi dengan Control & Physx (Semua Otomatis)
- HIT REPORT / COLLISION CALLBACK - Bekerja, pengaturan manual saat ini untuk SUB DELEGATE dan reaksi
- INPUT - INPUT LANGSUNG untuk kontrol Keyboard SEKARANG (tekanan beberapa tombol sekaligus)
- Hirarki objek PHYSX ANAK / ORANG memungkinkan beberapa Anak per Orang Tua dengan bentuk tabrakan yang berbeda
- HLSL (Bahasa Shader Tingkat Tinggi) untuk semua Jaring pencahayaan, Jala Berkulit, dan Kain SEKARANG DILAKSANAKAN!
- DALAM PROSES - PREShader ditambahkan ke HLSL untuk mempercepat rendering pencahayaan secara dramatis
- DALAM PROSES - Kabut dan Bayangan Waktu Nyata BERIKUTNYA akan ditambahkan ke mesin pencahayaan
- PEMUATAN OTOMATIS dan IMPLEMENTASI KAMERA dengan Target, Opsi Gratis dan Dolly
Para penonton
Pengembang
User interface
Proyek adalah mesin 3D
Bahasa Pemrograman
Visual Basic .NET
Ini adalah aplikasi yang juga dapat diambil dari https://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/. Ini telah di-host di OnWorks untuk dijalankan secara online dengan cara termudah dari salah satu Sistem Operasi gratis kami.