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animategv - Online nel cloud

Esegui animategv nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando animategv che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


animare: anima una sequenza di file geomview

SINOSSI


animare [-p] [-b] [-s velocità] [-o] [-S script] [-nascondi] [-f file1 file2 ...]

DESCRIZIONE


Animate è uno strumento di animazione interattivo progettato specificamente per essere utilizzato con Geomview.
Fornisce diversi semplici controlli di animazione come loop, rimbalzo e fotogramma singolo
passo, nonché riproduzione a velocità regolabile. Il programma funziona dicendo a Geomview di
leggere una sequenza di file geomview e quindi dire a geomview di visualizzare ciascun fotogramma di
la sequenza in ordine.

Esistono due metodi forniti da Animate per specificare quali fotogrammi si desidera avere
nella sequenza visualizzata. Il primo metodo è inserire il nome di ogni frame in
la casella di immissione del testo e premi Invio o fai clic su Carica. Il nome di ciascun frame deve
corrispondere al nome di un file geomview esistente nel file system.

ESEMPI

foto1 foto2 foto3 foto4
immagine*
foto??

Il secondo metodo per caricare i fotogrammi consiste nel creare prima un file di script di animazione all'esterno di
animare e quindi caricare lo script digitandone il nome nella casella di input e facendo clic su
il pulsante dello script. Il vantaggio di questo metodo è che è possibile specificare più facilmente il file
l'ordine esatto in cui desideri che vengano visualizzati i fotogrammi. Il formato del file di script è a
elenco di nomi di frame ciascuno seguito da una nuova riga. I commenti preceduti dal segno # lo sono
consentito.

FILE DI SCRIPT DI ESEMPIO

# elenco di frame per
# il mio film sul cubo rotante
cubo.02
cubo.04
cubo.03 # elimina questo frame più tardi
cubo.01
.
.
.
cubo.90

Il caricamento dei fotogrammi in memoria potrebbe richiedere un po' di tempo, soprattutto se ogni fotogramma è un
file particolarmente grande. Assicurati che la macchina che stai utilizzando disponga di memoria sufficiente per il caricamento
tutte le montature che desideri. Una volta caricati tutti i fotogrammi, verrà visualizzato un oggetto "animato".
appaiono nel browser degli oggetti di Geomview. Ora è possibile iniziare l'animazione.

Lo scorrimento dei fotogrammi può essere effettuato in diversi modi. Il primo, e
il modo più ovvio è "riprodurre" i fotogrammi. Cliccando su Giocare il pulsante provoca l'animazione
iniziare a riprodurre i fotogrammi in ordine, iniziando dal primo fotogramma o qualunque altro
è stata selezionata la cornice. Il nome corrispondente di ciascun fotogramma visualizzato è mostrato nel file
casella di immissione testo rosa. Clicca su Fermare smettere di giocare.

La velocità dell'animazione dipende dalle dimensioni e dalla complessità dell'oggetto in ciascun fotogramma. Così
sequenze diverse possono avere velocità di riproduzione massime notevolmente diverse. Usa il Velocità
cursore per impostare un limite superiore alla velocità di animazione. Puoi anche giocare lentamente attraverso il
i fotogrammi possono essere visualizzati anche facendo clic ripetutamente su uno dei pulsanti dei passaggi.

Premere il tasto Rimbalzo pulsante per accedere alla modalità rimbalzo. In modalità rimbalzo, direzione di gioco
si inverte ogni volta che viene raggiunto il primo o l'ultimo fotogramma. Facendo clic su uno dei due step pulsante
determina la direzione di gioco.

Cliccando su Quando mette l'animazione in modalità 'una volta'. Mentre sei in questa modalità, una volta raggiunto il primo
o l'ultimo fotogramma (a seconda della direzione in cui stai andando) di una sequenza specifica,
l'animazione interromperà la riproduzione. È possibile riprendere la riproduzione normale facendo clic su Quando di nuovo a
uscire da questa modalità.

I Info verrà visualizzato un breve menu contenente suggerimenti utili per l'utilizzo del programma.
Facendo clic sul pulsante Esci il programma verrà chiuso.

VERSIONI


-p Inizia subito a riprodurre i fotogrammi all'avvio.

-b Entra in modalità rimbalzo all'avvio.

-s velocità
Imposta la velocità di gioco all'avvio. Il valore della velocità può essere un numero intero compreso tra 0
e 100 che indica approssimativamente la percentuale della velocità di riproduzione massima.

-o Imposta l'animazione in modo che venga riprodotta una sola volta all'avvio.

-S sceneggiatura
Specificare il nome dello script contenente i nomi dei file per gli oggetti da leggere all'avvio.
Ha la precedenza sull'opzione -f, se presente.

-hide Rende l'animazione invisibile all'avvio. *Attenzione* tutti i comandi animati devono essere
specificato sulla riga di comando quando viene utilizzata questa opzione poiché non è possibile farlo
accedere alla finestra principale.

-f file1 file2 ...
Specificare i nomi dei file contenenti oggetti da leggere all'avvio.

Utilizza animategv online utilizzando i servizi onworks.net


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