Questo è il comando dwebp che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
dwebp - decomprime un file WebP in un file immagine
SINOSSI
bebp [Opzioni] file_input.webp
DESCRIZIONE
Questa pagina di manuale documenta il bebp comando.
bebp decomprime i file WebP in immagini PNG, PAM, PPM o PGM.
VERSIONI
Le opzioni di base sono:
-h Stampa il riepilogo dell'utilizzo.
-versione
Stampa il numero di versione (come major.minor.revision) ed esci.
-o stringa
Specificare il nome del file di output (come formato PNG per impostazione predefinita). Usando "-" come
il nome dell'output indirizzerà l'output a 'stdout'.
-- stringa
Specificare esplicitamente il file di input. Questa opzione è utile se il file di input si avvia
con un '-' per esempio. Questa opzione deve apparire ultimo. Qualsiasi altra opzione
in seguito verrà ignorato. Se il file di input è "-", i dati verranno letti da
stdin invece di un file.
-bmp Cambia il formato di output in BMP non compresso.
-tiff Cambia il formato di output in TIFF non compresso.
-pam Cambia il formato di output in PAM (mantiene alfa).
-ppm Cambia il formato di output in PPM (scarta alfa).
-pgm Cambia il formato di output in PGM. L'output è invece costituito da campioni di luma/chroma
di RGB, utilizzando il layout IMC4. Questa opzione è principalmente per la verifica e il debug
scopi.
-yuv Cambia il formato di output in YUV non elaborato. L'uscita è costituita da luma/chroma-U/chroma-V
campioni invece di RGB, salvati in sequenza come piani individuali. Questa opzione è
principalmente per scopi di verifica e debug.
-novità
Non utilizzare il sofisticato upscaler per YUV420. Questo può portare a bordi frastagliati (soprattutto
quelli rossi), ma dovrebbe essere più veloce.
-senza Filtro
Non utilizzare il processo di filtraggio in-loop anche se è richiesto dal flusso di bit.
Questo potrebbe produrre blocchi visibili sull'output non conforme, ma renderà il
decodifica più veloce.
-dithering forza
Specificare un dithering forza tra 0 e 100. Il dithering è una post-elaborazione
effetto applicato ai componenti di crominanza in compressione con perdita. Aiuta levigando
gradienti ed evitando artefatti di banding.
-nodi
Disabilita tutto il dithering (impostazione predefinita).
- mt Utilizzare il multi-threading per la decodifica, se possibile.
-Ritaglia x_posizione posizione_y larghezza altezza
Ritaglia l'immagine decodificata in un rettangolo con l'angolo in alto a sinistra alle coordinate
(x_posizione, posizione_y) e dimensione larghezza x altezza. Questa area di ritaglio deve essere completamente
contenuto all'interno del rettangolo di origine. L'angolo in alto a sinistra verrà agganciato alla pari
coordinate se necessario. Questa opzione ha lo scopo di ridurre la memoria necessaria per
ritagliare immagini di grandi dimensioni. Nota: viene applicato il ritaglio prima qualsiasi ridimensionamento.
-scala larghezza altezza
Ridimensiona l'immagine decodificata per ridimensionarla larghezza x altezza. Questa opzione è per lo più
destinato a ridurre la memoria necessaria per decodificare immagini di grandi dimensioni, quando solo un piccolo
è necessaria la versione (miniatura, anteprima, ecc.). Nota: viene applicato il ridimensionamento dopo
ritaglio.
-v Stampa informazioni extra (in particolare il tempo di decodifica).
-noasma Disabilita tutte le ottimizzazioni dell'assieme.
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