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grfcodec - Online nel cloud

Esegui grfcodec nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando grfcodec che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


Codice GRF — Uno strumento per convertire un file GRF in file grafici e metadati e viceversa.

SINOSSI


grfcodec [-sv] [-d | -e] [opzioni] GRF-file [Elenco]

denota il file .GRF su cui vuoi lavorare, ad esempio TRG1.GRF

è dove i singoli sprite dovrebbero essere salvati. Se omessi, lo faranno
per impostazione predefinita in una sottodirectory chiamata sprites/.

VERSIONI


-? Visualizza il messaggio di aiuto.

-e Codifica un file GRF. IL GRF-file passare è il file in cui codificare. IL
verrà cercata la fonte del file GRF, cioè il file .nfo
sprites/GRF-file.nfo. Verranno cercati tutti i file grafici relativi al file
posizione del file GRF.

-d Decodifica un file GRF. IL GRF-file passare è il file da decodificare. Il risultato sarà
essere in sprites/GRF-file.nfo e sprites/GRF‐file.png.

-s Disattiva l'output dell'avanzamento in modalità interattiva

-v Visualizza la versione.

Opzioni per la decodifica:

-w num Scrivi file spritesheet con la larghezza specificata (predefinito 800, minimo 16)

-h num Dividi i fogli sprite quando raggiungono questa altezza (nessun limite predefinito, minimo 16)

-b num Organizza gli sprite in scatole di queste dimensioni (default 16)

-o ssf Imposta il formato dei fogli sprite generati. Vedere -o ? per un elenco.

-p amico Utilizza questa tavolozza invece di quella predefinita. Vedere -p ? per un elenco.

-t Disabilita la decodifica dei caratteri di testo normale come stringhe.

-x Disabilita la produzione di sequenze di escape non quotate.

-xx Disabilita la produzione di sequenze di escape sia tra virgolette che senza virgolette.

Ciò ha l'effetto collaterale di produrre una versione 6 .nfo, invece di una versione 7
.nfo.

-X Elenca i numeri degli sprite nel file immagine in formato esadecimale.

Opzioni per la codifica:

-c Ritaglia il blu trasparente estraneo dagli sprite reali

-u Salvare i dati non compressi (probabilmente non è una buona idea)

-q Elimina i messaggi di avviso

-g num Crea un file GRF con la versione del contenitore specificata. Le versioni valide sono 1 e 2,
dove quest'ultimo consente sprite più grandi, suoni più grandi e più livelli di zoom
e profondità di bit per gli sprite.

-n Prova entrambi gli algoritmi di compressione e utilizza il più efficiente. Ciò potrebbe causare
problemi durante il caricamento di NewGRF in TTDPatch.

Opzioni sia per la codifica che per la decodifica:

-m num Applica la traduzione del colore a tutti gli sprite tranne i glifi dei personaggi.

-M num Applica la traduzione del colore a tutti gli sprite.

Se vengono specificati entrambi, viene rispettato solo l'ultimo. -m ? o -M ? per un
elenco delle traduzioni dei colori.

Utilizza grfcodec online utilizzando i servizi onworks.net


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