Questo è il comando mia-meshdistance-to-stackmask che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
mia-meshdistance-to-stackmask - Valuta la distanza tra una forma binaria data come
riferimento e una maglia.
SINOSSI
mia-meshdistance-to-stackmask -i -r -o [opzioni]
DESCRIZIONE
mia-meshdistance-to-stackmask Questo programma accetta una maschera binaria e una mesh triangolare come
input e valuta la distanza dei vertici della mesh dalla maschera binaria e memorizza la
risultato in una nuova maglia.
VERSIONI
-i --in-mesh=(input, richiesto); io
mesh di input Per i tipi di file supportati vedere PLUGINS:mesh/io
-r --ref-mask=(input, richiesto); io
maschera binaria di riferimento Per i tipi di file supportati vedere PLUGINS:2dimage/io
-o --out-mesh=(output, richiesto); io
mesh di output Per i tipi di file supportati vedere PLUGINS:mesh/io
Aiuto & Info
-V --verbose=avvertimento
verbosità dell'output, stampa messaggi di un dato livello e priorità più alte.
Le priorità supportate a partire dal livello più basso sono:
info ‐ Messaggi di basso livello
tracciare ‐ Traccia chiamata funzione
fallire ‐ Segnalare i fallimenti dei test
identificazione dei warning ‐ Avvertenze
errore ‐ Segnala errori
mettere a punto ‐ Uscita di debug
messaggio ‐ Messaggi normali
fatale ‐ Segnala solo errori fatali
--diritto d'autore
stampa le informazioni sul copyright
-h --aiuto
stampa questo aiuto
-? --uso
stampa un breve aiuto
--versione
stampa il numero di versione ed esci
Processando
--thread=-1
Numero massimo di thread da utilizzare per l'elaborazione, questo numero dovrebbe essere inferiore
o uguale al numero di core del processore logico nella macchina. (-1:
stima automatica).Numero massimo di thread da utilizzare per l'elaborazione,Questo
il numero deve essere inferiore o uguale al numero di core del processore logico in
la macchina. (-1: stima automatica).
PLUGIN: immagine 2d/io
bmp Supporto per input/output di immagini 2D BMP
Estensioni file riconosciute: .BMP, .bmp
Tipi di elementi supportati:
dati binari, 8 bit senza segno, 16 bit senza segno
pool di dati IO virtuale da e verso il pool di dati interno
Estensioni di file riconosciute: .@
dicom Immagine 2D io per DICOM
Estensioni file riconosciute: .DCM, .dcm
Tipi di elementi supportati:
16 bit con segno, 16 bit senza segno
EXR un plugin io 2dimage per immagini OpenEXR
Estensioni file riconosciute: .EXR, .exr
Tipi di elementi supportati:
32 bit senza segno, 32 bit in virgola mobile
jpg un plugin io 2dimage per immagini jpeg in scala di grigi
Estensioni file riconosciute: .JPEG, .JPG, .jpeg, .jpg
Tipi di elementi supportati:
8 bit senza segno
png un plugin io 2dimage per immagini png
Estensioni file riconosciute: .PNG, .png
Tipi di elementi supportati:
dati binari, 8 bit senza segno, 16 bit senza segno
crudo Supporto per l'output di immagini 2D RAW
Estensioni file riconosciute: .RAW, .raw
Tipi di elementi supportati:
dati binari, 8 bit con segno, 8 bit senza segno, 16 bit con segno, 16 bit senza segno,
32 bit con segno, 32 bit senza segno, virgola mobile 32 bit, virgola mobile 64
bit
tif Supporto ingresso/uscita immagini TIFF 2D
Estensioni file riconosciute: .TIF, .TIFF, .tif, .tiff
Tipi di elementi supportati:
dati binari, 8 bit senza segno, 16 bit senza segno, 32 bit senza segno
vista un plugin io 2dimage per le immagini di vista
Estensioni file riconosciute: .V, .VISTA, .v, .vista
Tipi di elementi supportati:
dati binari, 8 bit con segno, 8 bit senza segno, 16 bit con segno, 16 bit senza segno,
32 bit con segno, 32 bit senza segno, virgola mobile 32 bit, virgola mobile 64
bit
PLUGIN: maglia/io
pool di dati IO virtuale da e verso il pool di dati interno
Estensioni di file riconosciute: .@
MENO plugin per caricare/memorizzare alcuni file Geomview OFF
Estensioni file riconosciute: .OFF, .off
strato Supporto input/output mesh triangolare a strati
Estensioni di file riconosciute: .PLY, .ply
stl Plugin io STL mesh
Estensioni file riconosciute: .STL, .stl
vista Supporto input/output mesh triangolare Vista/Simbio
Estensioni file riconosciute: .V, .VMESH, .v, .vmesh
vk Un sottoinsieme di mesh VTK in entrata e in uscita: vengono scritte le mesh triangolari e triangolo
vengono lette le maglie e le strisce triangolari. Gli attributi aggiuntivi per vertice sono
supportati: 'normali', 'colori' per tre colori componenti e 'scala' per a
valore scalare associato a ciascun vertice. I dati sono scritti da
vtkPolyDataWriter in formato binario.
Estensioni file riconosciute: .VTK, .VTKMESH, .vtk, .vtkmesh
ESEMPIO
Valuta la distanza della maschera data nelle immagini maskXXXX.png dalla mesh indicata in
mesh.v e salva il risultato in mesh-dist.v
mia-meshdistance-to-stackmask -i mesh.v -r mascheraXXXX.png -o mesh-dist.v
AUTORE(i)
Gert Wollny
COPYRIGHT
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LICENZA PUBBLICA GENERALE Versione 3 (o successiva). Per maggiori informazioni eseguire il programma con il
opzione '--copyright'.
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