IngleseFranceseSpagnolo

Ad


Favicon di OnWorks

xtightvncviewer - Online nel cloud

Esegui xtightvncviewer nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando xtightvncviewer che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


vncviewer - un client visualizzatore X per VNC

SINOSSI


vncviewer [Opzioni] [host][:Schermo]
vncviewer [Opzioni] [host][::porta]
vncviewer [Opzioni] -ascolta [dalla visualizzazione]
vncviewer -Aiuto

DESCRIZIONE


vncviewer è un'applicazione client basata su Xt per VNC (Virtual Network Computing)
sistema. Può connettersi a qualsiasi server compatibile con VNC come Xvnc o WinVNC, permettendoti
per controllare l'ambiente desktop di una macchina diversa.

È possibile utilizzare F8 per visualizzare un menu di utilità a comparsa. Premi F8 due volte per passare il singolo F8 al
lato remoto.

VERSIONI


-Aiuto Stampa un breve avviso di utilizzo su stderr.

-ascolta
Fai ascoltare lo spettatore sulla porta 5500+dalla visualizzazione per connessioni inverse da un server.
WinVNC supporta le connessioni inverse utilizzando l'opzione di menu "Aggiungi nuovo client" o il
-connect opzione della riga di comando. Xvnc richiede l'uso del programma di supporto
vncconnect.

-attraverso porta
Crea automaticamente un tunnel TCP crittografato per il porta macchina prima del collegamento,
connettersi al host attraverso quel tunnel (specifico di TightVNC). Per impostazione predefinita, questo
l'opzione invoca l'inoltro della porta locale SSH, supponendo che il binario del client SSH possa essere
accessibile come /usr/bin/ssh. Si noti che quando si utilizza il -attraverso opzione, la macchina host
il nome dovrebbe essere specificato come noto alla macchina gateway, ad esempio "localhost" denota
, il porta, non la macchina in cui è stato avviato vncviewer. Vedi l'AMBIENTE
sezione sottostante per le informazioni sulla configurazione del -attraverso opzione.

-condiviso
Al momento della connessione, specificare che è richiesta una connessione condivisa. In TightVNC, questo
è la modalità predefinita, che consente di condividere già il desktop con altri client
usandolo.

-no condiviso
Al momento della connessione, specificare che la sessione non può essere condivisa. Anche questo sarebbe
disconnettere altri client connessi o rifiutare la connessione, a seconda del
configurazione del server.

-visualizzare solamente
Disabilita il trasferimento degli eventi del mouse e della tastiera dal client al server.

-fullscreen
Inizia in modalità a schermo intero. Tieni presente che il funzionamento in modalità a schermo intero potrebbe
confondere i gestori di finestre di X. In genere, tali conflitti causano una gestione errata di
inserire il focus o far scomparire misteriosamente la finestra del visualizzatore. Guarda il grabKeyboard
impostazione nella sezione RISORSE di seguito per un metodo per risolvere il problema di messa a fuoco dell'input.

-non alzare il segnale acustico
Per impostazione predefinita, il visualizzatore mostra e alza la sua finestra in caso di evento bip (campanello) remoto.
Questa opzione disabilita tale comportamento (specifico di TightVNC).

-utente nome utente
Nome utente per l'autenticazione di accesso Unix. L'impostazione predefinita è utilizzare il nome utente Unix corrente.
Se è stata data questa opzione, il visualizzatore preferirà l'autenticazione di accesso Unix rispetto a
autenticazione VNC standard.

-password file-passwd
File da cui ottenere la password (generata dal vncpasswd(1) programma).
Questa opzione ha effetto solo sull'autenticazione VNC standard.

-codifiche lista-codifica
TightVNC supporta diversi metodi di compressione per codificare gli aggiornamenti dello schermo;
questa opzione ne specifica un insieme da utilizzare in ordine di preferenza. Le codifiche sono
specificato separato da spazi, e deve quindi essere racchiuso tra virgolette se più di
uno è specificato. Codifiche disponibili, nell'ordine predefinito per una connessione remota,
sono "copyrect tight hextile zlib corre rre raw". Per una connessione locale (verso il
stessa macchina), l'ordine predefinito da provare è "raw copyrect tight hextile zlib corre
rre". La codifica grezza viene sempre considerata come ultima opzione se non è possibile eseguire altre codifiche
usato per qualche motivo. Per maggiori informazioni sulle codifiche, vedere la sezione CODIFICA
qua sotto.

-bgr233
Utilizzare sempre il formato BGR233 per codificare i dati dei pixel. Questo riduce il traffico di rete,
ma i colori possono essere rappresentati in modo impreciso. Il formato bgr233 è un "true" a 8 bit
color", con 2 bit di blu, 3 bit di verde e 3 bit di rosso.

-mappa personale
Prova a utilizzare una visuale PseudoColor e una mappa colori privata. Ciò consente al server VNC
per controllare la mappa dei colori.

-truecolor, -colore vero
Prova a utilizzare un oggetto visivo TrueColor.

-profondità profondità
Su un server X che supporta più immagini TrueColor di diverse profondità,
tentare di utilizzare quello specificato (in bit per pixel); in caso di successo, questa profondità
verrà richiesto dal server VNC.

-compressione livello
Usa compressione specificata livello (0..9) per le codifiche "strette" e "zlib"
(Specifico per TightVNC). Il livello 1 utilizza il minimo del tempo della CPU e raggiunge una compressione debole
rapporti, mentre il livello 9 offre la migliore compressione ma è lento in termini di tempo della CPU
consumo lato server. Usa livelli alti con connessioni di rete molto lente,
e bassi livelli quando si lavora su LAN ad alta velocità. Non è raccomandato l'uso
livello di compressione 0, le scelte ragionevoli iniziano dal livello 1.

Qualità livello
Usa la qualità JPEG specificata livello (0..9) per la codifica "stretta"
(Specifico per TightVNC). Il livello di qualità 0 denota una cattiva qualità dell'immagine ma molto impressionante
rapporti di compressione, mentre il livello 9 offre una qualità dell'immagine molto buona a livelli inferiori
rapporti di compressione. Nota che il codificatore "stretto" utilizza JPEG per codificare solo quelli
aree dello schermo che sembrano adatte per la compressione con perdita, quindi il livello di qualità 0 non lo fa
significa sempre una qualità dell'immagine inaccettabile.

-nojpeg
Disabilita la compressione JPEG con perdita di dati nella codifica Tight (specifica di TightVNC). Disabilitazione
La compressione JPEG non è una buona idea nei casi tipici, poiché ciò rende il Tight
codificatore meno efficiente. Potresti voler usare questa opzione se è assolutamente
necessario per ottenere una perfetta qualità dell'immagine (vedi anche il Qualità opzione).

-nocursorshape
Disabilita gli aggiornamenti della forma del cursore, le estensioni del protocollo utilizzate per gestire il cursore remoto
movimenti localmente sul lato client (specifico di TightVNC). Utilizzo della forma del cursore
gli aggiornamenti riducono i ritardi con i movimenti del cursore remoto e possono migliorare la larghezza di banda
utilizzo in modo drammatico.

-x11cursore
Usa un vero cursore X11 con aggiornamenti della forma del cursore in stile X, invece di disegnare il
cursore remoto sul framebuffer. Questa opzione disabilita anche il cursore a punto e
disabilita gli aggiornamenti della posizione del cursore in modalità non a schermo intero.

-passaggio automatico
Leggi una password in chiaro da stdin. Questa opzione ha effetto solo sul VNC standard
autenticazione.

CODICI


Il server fornisce le informazioni in qualsiasi formato desiderato dal client, al fine di
rendere il cliente il più semplice possibile da implementare. Se il cliente si presenta come capace
per utilizzare più formati, il server ne sceglierà uno.

pixel formato si riferisce alla rappresentazione di un singolo pixel. I formati più comuni
sono valori "true-color" a 24 e 16 bit e rappresentazioni "mappa colore" a 8 bit, dove an
la mappa arbitraria converte il numero del colore in valori RGB.

Codifica si riferisce a come viene inviato un rettangolo di pixel (tutte le informazioni sui pixel in VNC sono
inviato come rettangoli). Tutti i rettangoli sono dotati di un'intestazione che indica la posizione e la dimensione del
rettangolo e un tipo di codifica utilizzato dai dati che seguono. Questi tipi sono elencati
qua sotto.

Crudo La codifica non elaborata invia semplicemente i valori dei pixel di larghezza*altezza. Tutti i clienti sono obbligatori
per supportare questo tipo di codifica. Raw è anche il più veloce quando il server e il visualizzatore
sono sulla stessa macchina, poiché la velocità di connessione è essenzialmente infinita e grezza
la codifica riduce al minimo il tempo di elaborazione.

CopyRect
La codifica Copy Rectangle è efficiente quando qualcosa viene spostato; il solo
i dati inviati sono la posizione di un rettangolo da cui i dati devono essere copiati nel
posizione attuale. Copyrect potrebbe essere utilizzato anche per trasmettere in modo efficiente un ripetuto
pattern.

RRE La codifica Rise-and-Run-length è fondamentalmente una versione 2D della codifica run-length
(RLE). In questa codifica, una sequenza di pixel identici viene compressa in un unico
valore e ripeti il ​​conteggio. In VNC, questo è implementato con un colore di sfondo e
quindi le specifiche di un numero arbitrario di sottorettangoli e colore per ciascuno.
Questa è una codifica efficiente per grandi blocchi di colore costante.

CORRE Questa è una variazione minore su RRE, utilizzando un massimo di 255x255 pixel rettangoli. Questo
consente di utilizzare valori a byte singolo, riducendo la dimensione del pacchetto. Questo è in generale
più efficiente, perché i risparmi derivanti dall'invio di valori a 1 byte generalmente superano
le perdite dei casi (relativamente rari) in cui sono dipinte regioni molto grandi
lo stesso colore.

estile
Qui, i rettangoli sono suddivisi in tessere 16x16, che vengono inviate in un predeterminato
ordine. I dati all'interno delle tessere vengono inviati grezzi o come variante su RRE. estile
la codifica è solitamente la scelta migliore per l'utilizzo in ambienti di rete ad alta velocità
(es. reti locali Ethernet).

Zlib Zlib è una codifica molto semplice che utilizza la libreria zlib per comprimere i dati dei pixel grezzi.
Questa codifica ottiene una buona compressione, ma consuma molto tempo CPU. Supporto
per questa codifica è prevista la compatibilità con i server VNC che potrebbero non esserlo
capire la codifica stretta che è più efficiente di Zlib in quasi tutta la vita reale
situazioni.

stretto Come la codifica Zlib, la codifica Tight utilizza la libreria zlib per comprimere i dati dei pixel,
ma pre-elabora i dati per massimizzare i rapporti di compressione e per ridurre al minimo l'utilizzo della CPU
sulla compressione. Inoltre, la compressione JPEG può essere utilizzata per codificare uno schermo ricco di colori
aree (vedi la descrizione delle opzioni -quality e -nojpeg sopra). Codifica stretta
di solito è la scelta migliore per ambienti di rete a bassa larghezza di banda (es. modem lento
connessioni).

RISORSE


X risorse che vncviewer conosce, a parte le normali risorse Xt, sono come
segue:

condividiDesktop
Equivalente a -condiviso/-no condiviso opzioni. Predefinito vero.

visualizzare solamente
Equivalente a -visualizzare solamente opzione. Predefinito falso.

a schermo intero
Equivalente a -fullscreen opzione. Predefinito falso.

grabKeyboard
Afferra la tastiera in modalità a schermo intero. Questo può aiutare a risolvere i problemi con la perdita
messa a fuoco della tastiera. Predefinito falso.

alzaOnBeep
Equivalente a -non alzare il segnale acustico opzione, se impostata su false. Predefinito vero.

passwordFile
Equivalente a -password opzione.

Login utente
Equivalente a -utente opzione.

finestra di dialogo password
Se utilizzare una finestra di dialogo per ottenere la password (true) o ottenerla dal tty
(falso). Irrilevante se passwordFile è impostato. Predefinito falso.

codifiche
Equivalente a -codifiche opzione.

compressLevel
Equivalente a -compressione opzione (specifica di TightVNC).

livello di qualità
Equivalente a Qualità opzione (specifica di TightVNC).

abilitaJPEG
Equivalente a -nojpeg opzione, se impostata su false. Predefinito vero.

usaCursoreRemoto
Equivalente a -nocursorshape opzione, quando impostata su false (specifico di TightVNC). Predefinito
vero.

usaBGR233
Equivalente a -bgr233 opzione. Predefinito falso.

nColori
Quando si utilizza BGR233, provare ad allocare così tanti colori "esatti" dal colore BGR233.
cubo. Quando si utilizza una mappa dei colori condivisa, impostare questa risorsa su un valore inferiore lascia più colori
per altri client X. Irrilevante quando si usa il truecolor. Il valore predefinito è 256 (cioè tutto
loro).

usaSharedColors
Se il numero di colori "esatti" BGR233 assegnati con successo è inferiore a 256, allora
il resto viene riempito utilizzando i colori "più vicini" disponibili. Questa risorsa dice
se usare solo i colori "esatti" BGR233 per questo scopo, o se usare
anche i colori "condivisi" di altri clienti. Predefinito true (cioè usa altri client
colori).

forceOwnCmap
Equivalente a -mappa personale opzione. Predefinito falso.

forzaTrueColour
Equivalente a -truecolor opzione. Predefinito falso.

profondità richiesta
Equivalente a -profondità opzione.

usa Memoria Condivisa
Usa l'estensione della memoria condivisa MIT se sulla stessa macchina del server X. Predefinito
vero.

wmDecorazioneLarghezza, wmDecorationHeight
La larghezza e l'altezza totali occupate dalle decorazioni del gestore di finestre. Questo è usato per
calcolare la dimensione massima della finestra del visualizzatore VNC. L'impostazione predefinita è larghezza 4, altezza
24

bumpScrollTime, bumpScrollPixel
In modalità a schermo intero e il desktop VNC è più grande del display X,
lo scorrimento avviene ogni volta che il mouse tocca il bordo dello schermo. La velocità massima
di scorrimento è bumpScrollPixels pixel ogni millisecondi bumpScrollTime. Il
la velocità effettiva di scorrimento sarà più lenta, ovviamente, a seconda di come
veloce è la tua macchina. Predefinito 20 pixel ogni 25 millisecondi.

popupButtonCount
Il numero di pulsanti nella finestra popup. Vedi il file README per maggiori informazioni
su come personalizzare i pulsanti.

mettere a punto Per il debug. Predefinito falso.

rawDelay, copyRectDelay
Per il debug, vedere il file README per i dettagli. Valore predefinito 0 (disattivato).

AMBIENTE


Quando è iniziato con il -attraverso opzione, vncviewer legge il VNC_VIA_CMD variabile d'ambiente,
espande i modelli che iniziano con il carattere "%" ed esegue il risultato come comando
supponendo che creerebbe un tunnel TCP che dovrebbe essere utilizzato per la connessione VNC. Altrimenti
set, questa variabile d'ambiente per impostazione predefinita è "/ usr / bin / ssh -f -L %L:%H:%R %G sonno 20".

I seguenti modelli sono riconosciuti nel VNC_VIA_CMD (notare che tutti i modelli %G,
%H, %L e %R devono essere presenti nel modello di comando):

%% Un letterale "%";

%G nome dell'host del gateway;

%H nome host VNC remoto, come noto al gateway;

%L numero di porta TCP locale;

%R numero di porta TCP remota.

Usa xtightvncviewer online utilizzando i servizi onworks.net


Server e workstation gratuiti

Scarica app per Windows e Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser è un open veloce, gratuito e divertente
    framework di gioco HTML5 di origine che offre
    Rendering WebGL e Canvas attraverso
    browser Web desktop e mobili. Giochi
    può essere co...
    Scarica Phaser
  • 2
    Motore VASSAL
    Motore VASSAL
    VASSAL è un motore di gioco per creare
    versioni elettroniche della scheda tradizionale
    e giochi di carte. Fornisce supporto per
    rendering e interazione dei pezzi di gioco,
    e ...
    Scarica il motore VASSAL
  • 3
    OpenPDF - Fork di iText
    OpenPDF - Fork di iText
    OpenPDF è una libreria Java per la creazione
    e la modifica di file PDF con un LGPL e
    Licenza open source MPL. OpenPDF è il
    LGPL/MPL successore open source di iText,
    un ...
    Scarica OpenPDF - Fork di iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - Sistema per Automatizzato
    Analisi Geoscientifiche - è un Geografico
    Software del sistema informativo (GIS) con
    immense capacità per i dati geografici
    elaborazione e ana...
    Scarica SAGA GIS
  • 5
    Toolbox per Java/JTOpen
    Toolbox per Java/JTOpen
    IBM Toolbox per Java / JTOpen è un
    libreria di classi Java che supportano il
    client/server e programmazione internet
    modelli su un sistema che esegue OS/400,
    i5/OS, o...
    Scarica Toolbox per Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (o D3 per i documenti basati sui dati)
    è una libreria JavaScript che ti consente
    produrre dati dinamici e interattivi
    visualizzazioni nei browser web. Con D3
    tu...
    Scarica D3.js
  • Di Più "

Comandi Linux

  • 1
    adiff
    adiff
    abidiff - confronta gli ABI dei file ELF
    abidiff confronta il binario dell'applicazione
    Interfacce (ABI) di due librerie condivise
    in formato ELF. Emette un significato
    rapporto...
    Esegui abidif
  • 2
    abidw
    abidw
    abidw - serializza l'ABI di un ELF
    il file abidw legge una libreria condivisa in ELF
    formato ed emette una rappresentazione XML
    del suo ABI all’output standard. IL
    emesso...
    Corri costantemente
  • 3
    copac2xml
    copac2xml
    bibutils - conversione della bibliografia
    utilità...
    Esegui copac2xml
  • 4
    copto
    copto
    copt - ottimizzatore spioncino SYSNOPIS:
    copt file.. DESCRIZIONE: copt è un file
    ottimizzatore spioncino generico. Esso
    legge il codice dal suo input standard e
    scrive un...
    Corri copto
  • 5
    collect_stx_titles
    collect_stx_titles
    collect_stx_titles - raccogli il titolo
    dichiarazioni da documenti Stx...
    Eseguire collect_stx_titles
  • 6
    panca-gatling
    panca-gatling
    panca - benchmark http ...
    Esegui gatling-panca
  • Di Più "

Ad