Questa è l'app Linux denominata irrBullet la cui ultima versione può essere scaricata come IrrBulletSDK-0.1.8.exe. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.
Scarica ed esegui online gratuitamente questa app denominata irrBullet con OnWorks.
Segui queste istruzioni per eseguire questa app:
- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.
- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.
- 4. Avviare l'emulatore online OnWorks Linux o Windows online o l'emulatore online MACOS da questo sito Web.
- 5. Dal sistema operativo OnWorks Linux che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 6. Scarica l'applicazione, installala ed eseguila.
IMMAGINI
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irrBullet
DESCRIZIONE
IrrBullet è il wrapper di fisica open source più potente e la libreria di estensioni disponibile per il motore di rendering Irrlicht.
IrrBullet ha un design e un obiettivo unici che non vengono tentati in altri wrapper di fisica.
Che tu sia un abile sviluppatore di software C++ o un neofita dello sviluppo di giochi, IrrBullet ha tutto ciò di cui hai bisogno per rendere eccezionale la fisica del tuo gioco o della simulazione e in un modo molto più tempestivo rispetto all'apprendimento e all'applicazione della matematica, dei principi di progettazione e delle competenze necessarie per implementare correttamente la propria fisica.
IrrBullet ha più di due anni; Questo è il tempo che non puoi permetterti di perdere nel tuo progetto.
Inoltre, IrrBullet ha migliaia di download e molti sviluppatori lo utilizzano nei loro giochi, quindi puoi essere sicuro che è testato e dimostrato spesso e in tutti i tipi di scenari.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web Skyreign Software.
Caratteristiche
- Interfacce tra i tipi Irrlicht e Bullet
- Design potente, utilizzo semplice, facile da integrare
- Sostegno del corpo rigido e morbido
- Emulazione del corpo liquido
- Controller cinematico dei caratteri
- Sistema di attributi integrato in modo da poter avere attributi collegati a ciascun oggetto di collisione, veicolo raycast, ecc.
- Interfaccia "affettore" dell'oggetto di collisione per effetti fisici inclusi e personalizzati (attrarre, respingere, eliminare, ecc.)
- Multipiattaforma e open-source
- Esempi dettagliati per ogni caratteristica principale
- Progettato in modo simile a Irrlicht
- Simulazione efficiente, supportando facilmente centinaia di corpi rigidi e morbidi attivi
- Funzioni getter per esporre i puntatori Bullet e Irrlicht sottostanti
- Licenza ZLib generosa
- Elenco delle domande frequenti e documentazione generata automaticamente da Doxygen
Pubblico
Sviluppatori
Linguaggio di programmazione
C++
Questa è un'applicazione che può anche essere scaricata da https://sourceforge.net/projects/irrbullet/. È stato ospitato in OnWorks per essere eseguito online nel modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.