This is the Windows app named frame.js whose latest release can be downloaded as frame.jssourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
Scarica ed esegui online gratuitamente questa app denominata frame.js con OnWorks.
Segui queste istruzioni per eseguire questa app:
- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.
- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.
- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.
- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 6. Scarica l'applicazione e installala.
- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.
Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.
IMMAGINI
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frame.js
DESCRIZIONE
frame.js è una piccola utility per orchestrare animazioni basate su frame con requestAnimationFrame, mantenendo il codice pulito e prevedibile. Astrae il boilerplate di impostazione di un ciclo di rendering, monitoraggio del tempo trascorso e aggiornamento delle callback con la giusta cadenza. Fornendo un ciclo di vita semplice (avvio, arresto, tick), incoraggia la separazione tra aggiornamenti di stato e rendering, essenziale per immagini fluide. La libreria mira a essere discreta: è possibile inserirla in demo o prototipi senza dover adottare un framework di grandi dimensioni. Centralizzando i tempi, diventa più facile coordinare più elementi animati o limitare il lavoro su dispositivi a basso consumo. Per la codifica creativa, i microgiochi e le interfacce utente più elaborate, offre una struttura sufficiente a mantenere ordinato il codice di animazione.
Caratteristiche
- Wrapper sottile attorno a requestAnimationFrame con controllo di avvio e arresto
- Funzione tick coerente che supera il tempo delta per un movimento fluido
- Gestione centralizzata dei loop per il coordinamento di più animazioni
- Incoraggia una netta separazione tra le fasi di aggiornamento e rendering
- API minima progettata per demo, prototipi e microgiochi
- Funziona bene con canvas, WebGL, DOM e altri target di rendering
Linguaggio di programmazione
JavaScript
Categorie
Questa applicazione può essere scaricata anche da https://sourceforge.net/projects/frame-js.mirror/. È ospitata su OnWorks per poter essere eseguita online nel modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.
