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Scarica Gorilla WebSocket per Windows

Scarica gratuitamente l'app Gorilla WebSocket per Windows per eseguire online Win Wine in Ubuntu online, Fedora online o Debian online

Questa è l'app di Windows denominata Gorilla WebSocket la cui ultima versione può essere scaricata come v1.4.2.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.

Scarica ed esegui online gratuitamente questa app denominata Gorilla WebSocket con OnWorks.

Segui queste istruzioni per eseguire questa app:

- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.

- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.

- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.

- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 6. Scarica l'applicazione e installala.

- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.

Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.

IMMAGINI

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GorillaWebSocket


DESCRIZIONE

Gorilla WebSocket è un'implementazione Go del protocollo WebSocket. Il pacchetto Gorilla WebSocket fornisce un'implementazione completa e testata del protocollo WebSocket. L'API del pacchetto è stabile. Un'applicazione può anche inviare e ricevere messaggi utilizzando le interfacce io.WriteCloser e io.Reader. Per inviare un messaggio, chiama il metodo di connessione NextWriter per ottenere un io.WriteCloser, scrivi il messaggio allo scrittore e chiudi lo scrittore al termine. Per ricevere un messaggio, chiama il metodo NextReader di connessione per ottenere un io.Reader e leggi finché non viene restituito io.EOF. Il protocollo WebSocket distingue tra messaggi di dati di testo e binari. I messaggi di testo vengono interpretati come testo codificato UTF-8. L'interpretazione dei messaggi binari è lasciata all'applicazione. Il pacchetto Gorilla WebSocket supera i test del server in Autobahn Test Suite utilizzando l'applicazione nella sottodirectory examples/autobahn.



Caratteristiche

  • I messaggi di grandi dimensioni sono frammentati nella nuova implementazione WebSocket di Chrome
  • L'applicazione può ottenere il tipo di messaggio di dati ricevuto implementando una funzione di marshalling del codec
  • I vai.net io.Reader e io.Writer operano attraverso i limiti del frame WebSocket
  • Gorilla io.Reader e io.WriteCloser operano su un singolo messaggio WebSocket
  • Il pacchetto websocket implementa il protocollo WebSocket definito in RFC 6455
  • Subprotocols restituisce i sottoprotocolli richiesti dal client nell'intestazione Sec-Websocket-Protocol


Linguaggio di programmazione

Go



Questa è un'applicazione che può essere scaricata anche da https://sourceforge.net/projects/gorilla-websocket.mirror/. È stato ospitato in OnWorks per essere eseguito online nel modo più semplice da uno dei nostri Sistemi Operativi gratuiti.


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