אנגליתצרפתיתספרדי

Ad


סמל OnWorks

FvwmAnimate - מקוון בענן

הפעל את FvwmAnimate בספק אירוח חינמי של OnWorks על אובונטו אונליין, פדורה אונליין, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

זוהי הפקודה FvwmAnimate שניתן להריץ בספק האירוח החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות המרובות שלנו, כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS

תָכְנִית:

שֵׁם


FvwmAnimate - מודול האנימציה fvwm

תַקצִיר


מודול FvwmAnimate [ModuleAlias]

FvwmAnimate ניתן להפעיל רק על ידי fvwm. הפעלת שורת הפקודה של ה-FvwmAnimate
המודול לא יעבוד.

מתוך קובץ ה-.fvwm2rc, FvwmAnimate נוצר באופן הבא:

מודול FvwmAnimate

או מתוך תפריט מוקפץ fvwm:

DestroyMenu Module-Popup
AddToMenu כותרת "מודולים" מוקפץ
+ מודול "Fvwm Animate Icons" FvwmAnimate ModuleAlias

תיאור


אל האני FvwmAnimate מודול הנפשה של איקוניפיקציה ו-de-iconification או בפקודה. שם
כרגע יש 6 אפקטים שונים של אנימציה.

קְרִיאָה


FvwmAnimate חייב להיות מופעל על ידי fvwm מנהל חלונות. כאשר מופעל עם ה
שם אופציונלי טיעון, ה כינוי מודול משמש למציאת פקודות תצורה,
קובצי תצורה, ושמות לתפריטים ולטפסים שנוצרו באופן פנימי במקום
"FvwmAnimate". במהלך האתחול, FvwmAnimate מגדיר תפריטים וטפסים לקביעת תצורה ו
שליטה ב-FvwmAnimate. שם התפריט המוגדר כברירת מחדל הוא "MenuFvwmAnimate" ושם הטופס הוא
"FormFvwmAnimate". אם נעשה שימוש בשם האופציונלי, התפריט יהיה "תפריט "
והטופס יהיה "טופס ".

בהנחה שכבר היה לך תפריט מובנה בשם "Module-Popup", תוכל להשתמש ב-FvwmAnimate
על ידי הגדרתו כך:

AddToFunc "StartFunction" "I" מודול FvwmAnimate
AddToMenu "Module-Popup" "Control Animation" תפריט קופץFvwmAnimate

תְצוּרָה אפשרויות


מאז התפריט המוקפץ "MenuFvwmAnimate" מאפשר שליטה מלאה על FvwmAnimate מודול,
אתה לא באמת צריך לדעת מהן כל אחת מפקודות התצורה. חלק זה
מתאר אותם בכל מקרה.

FvwmAnimate מקבל מידע תצורה מ fvwmמסד הנתונים של תצורת המודול של (ראה
fvwm(1), סעיף מודול פקודות). בנוסף, FvwmAnimate קורא את הקובץ
$HOME/.FvwmAnimate, ומקבל פקודות מ-fvwm והמודולים שלו בזמן שהוא פועל.

If כינוי מודול משמש להפעלת FvwmAnimate, השם האופציונלי משמש בכל הפקודות,
הודעות, תפריטים וטפסים שנוצרו על ידי FvwmAnimate ובשם קובץ התצורה.
שלא כמו מודולי fvwm אחרים, אין סיבה מועטה להשתמש בשם האופציונלי.

*FvwmAnimate: צבע צֶבַע
אומר FvwmAnimate עם איזה צבע לצייר. הצבע הוא "XOR'ed" (בלעדי ORed)
על הרקע. בהתאם לסוג התצוגה שבה אתה משתמש, ההשפעה הזו
הסיבות ישתנו. במיוחד בתצוגות של 8 סיביות, זה עוזר אם הרקע הוא א
צבע אחיד. אתה צריך להתנסות עם זה כדי לראות איך זה עובד.

צבע ברירת המחדל הוא לא ממש צבע וניתן להזין אותו בתור "שחור^לבן", או
פשוט יותר "אין". זה זהה למסכת XOR ברירת המחדל המשמשת את fvwm עבור move
ולשנות את גודל המסגרות.

ניתן לציין צבעים אחרים באמצעות סימון צבע X סטנדרטי. כְּלוֹמַר. שמות צבעים
כמו "LightBlue", או ערכי RGB כמו "#FFFFFF".

*FvwmAnimate: Pixmap פיקסל
אומר FvwmAnimate כדי להשתמש פיקסל לצייר איתה. זה יכול להיות שימושי אם *FvwmAnimate:
צֶבַע נותן תוצאות גרועות.

*FvwmAnimate: עיכוב שניות
אומר FvwmAnimate כמה אלפיות שניות לישון בין פריימים של אנימציה.

*FvwmAnimate: איטרציות איטרציות
אומר FvwmAnimate לכמה שלבים לפרק את האנימציה.

*FvwmAnimate: טוויסט לפתול
אומר FvwmAnimate כמה מהפכות לסובב את מסגרת האיקוניפיקציה.

*FvwmAnimate: רוחב רוחב
אומר FvwmAnimate כמה קו רחב לצייר איתו. רוחב ברירת המחדל של 0 (אפס) הוא a
קו מהיר של רוחב 1.

*FvwmAnimate: אפקט מצב
אומר FvwmAnimate באיזה אפקט אנימציה להשתמש. כרגע ההשפעות הן: מסגרת,
קווים, Flip, מגדל, Zoom3D, להתפתל אַקרַאִי, ו ללא חתימה. ללא חתימה מוגדר בדרך כלל ב-
קובץ תצורה, במקרה ש-FvwmAnimate מופעל אוטומטית, אבל יחיד
המשתמש לא רוצה שזה יפעל.

*FvwmAnimate: עצור
אומר FvwmAnimate לעצור.

*FvwmAnimate: שמור
אומר FvwmAnimate לשמור את התצורה הנוכחית בקובץ בשם ".FvwmAnimate"
בספריית הבית של המשתמשים. אותו קובץ נקרא אוטומטית על ידי FvwmAnimate
במהלך ההפעלה.

פקודות


FvwmAnimate ניתן לבקש להפיק אנימציה באמצעות הפקודה "SendToModule". ה
פורמט הפקודה הוא:

SendToModule FvwmAnimate הנפש sx sy sw sh dx dy dw dh

המילה השנייה חייבת להתאים לשם FvwmAnimate הוא התחיל עם. 8 השדות שאחרי
להנפיש חייב להיות מספרים. 4 הראשונים מיועדים למיקום המקור (או ההתחלה) של
אנימציה. 4 האחרונים מיועדים ליעד האנימציה. 2 זוגות של 4
מספרים, מייצגים מלבנים. 2 המספרים הראשונים הם מיקום x ו-y של העליון
פינה ימנית. 2 המספרים הבאים הם הרוחב והגובה. רווח אחד או יותר יכול
להפריד בין השדות בפקודה.

מודולים יכולים להשתמש בפקודה "SendToModule" כדי להנפיש חלונות "NoIcon", או שאתה יכול לחשוב
פתח דרכים משלך ליהנות מכל מיני סוגים של כיף עם הפקודה הזו.

פקודות זמינות נוספות הן: הפסקה, לשחק, לדחוף, פופ ו לאתחל. אלה עשויים להיות שטח
מופרד.

הפסקה גורם למודול לא לייצר אנימציות באופן זמני. לשחק גורם למודול ל
לייצר שוב אנימציה. לדחוף מאחסן את מצב המשחק הנוכחי לעתיד ו פופ
משחזר אותו. לאתחל מסיר את כל המצבים המאוחסנים ומפעיל את המשחק.

נניח, אנחנו לא רוצים לחכות עד שכל 40 ה-xterms יונפשו:

SendToModule FvwmAnimate הפסקה
הכל (XTerm) Iconify פועל

ואם אנחנו לא רוצים לפגוע במצב המשחק הנוכחי, אז:

SendToModule FvwmAnimate השהיית דחיפה
הכל (XTerm) Iconify פועל
SendToModule FvwmAnimate פופ

מָקוֹר


FvwmAnimate מבוסס על לְהַנפִּישׁ מודול מ-Afterstep 1.5pre6. העברה ל fvwm ו
הרבה שינויים אחרים נעשו על ידי דן אספן <[מוגן בדוא"ל]>. להלן הם
מחבר מקורי ותודות.

השתמש ב-FvwmAnimate באינטרנט באמצעות שירותי onworks.net


שרתים ותחנות עבודה בחינם

הורד אפליקציות Windows & Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser היא פתיחה מהירה, חינמית ומהנה
    מסגרת משחק מקור HTML5 שמציעה
    עיבוד WebGL ו-Canvas לרוחב
    דפדפני אינטרנט שולחניים וניידים. משחקים
    יכול להיות שותף...
    הורד את Phaser
  • 2
    מנוע VASSAL
    מנוע VASSAL
    VASSAL הוא מנוע משחק ליצירה
    גרסאות אלקטרוניות של לוח מסורתי
    ומשחקי קלפים. זה מספק תמיכה עבור
    עיבוד ואינטראקציה של חלקי משחק,
    ו...
    הורד את VASSAL Engine
  • 3
    OpenPDF - Fork of iText
    OpenPDF - Fork of iText
    OpenPDF היא ספריית Java ליצירה
    ועריכת קבצי PDF עם LGPL ו
    רישיון קוד פתוח MPL. OpenPDF הוא ה
    יורש הקוד הפתוח LGPL/MPL של iText,
    ...
    הורד את OpenPDF - Fork of iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - מערכת לאוטומטיות
    ניתוחים גיאוגרפיים - הוא גיאוגרפי
    תוכנת מערכת מידע (GIS) עם
    יכולות עצומות לגיאודטה
    עיבוד ואנה...
    הורד את SAGA GIS
  • 5
    ארגז כלים עבור Java/JTOpen
    ארגז כלים עבור Java/JTOpen
    ארגז הכלים של IBM עבור Java / JTOpen הוא א
    ספריית מחלקות Java התומכות ב
    תכנות לקוח/שרת ואינטרנט
    דגמים למערכת עם OS/400,
    i5/OS, o...
    הורד את ארגז הכלים עבור Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (או D3 עבור מסמכים מבוססי נתונים)
    היא ספריית JavaScript המאפשרת לך
    לייצר נתונים דינמיים ואינטראקטיביים
    הדמיות בדפדפני אינטרנט. עם D3
    אתה...
    הורד את D3.js
  • עוד »

פקודות לינוקס

Ad