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OnWorksファビコン

g.gui.animationgrass - クラウド上のオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーター上の OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで g.gui.animationgrass を実行します。

これはコマンド g.gui.animationgrass で、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks の無料ホスティング プロバイダーで実行できます。

プログラム:

NAME


g.gui.アニメーション - 一連のラスターおよびベクター マップまたは時空をアニメーション化するツール
ラスターまたはベクター データセット。

KEYWORDS


一般、GUI、ディスプレイ、アニメーション

SYNOPSIS


g.gui.アニメーション
g.gui.アニメーション - 助けて
g.gui.アニメーション [ラスター=[,、...]] [ベクトル=[,、...]] [ストランド=]
[規格=] [-助けます] [-詳細] [-静かな] [-ui]

フラグ:
- 助けて
使用状況の概要を印刷する

-詳細
冗長モジュール出力

- 静かな
静かなモジュール出力

--ui
GUIダイアログを強制的に起動する

パラメーター:
ラスター=名前[、名前、...]
アニメーション化するラスター マップ

ベクトル=名前[、名前、...]
アニメーション化するベクター マップ
または、OGR に直接アクセスするためのデータ ソース

ストランド=
アニメーション化する時空間ラスター データセット

規格=
アニメーション化する時空ベクトル データセット

DESCRIPTION


  アニメーション ツール   wxGUI 一連の GRASS ラスターまたはベクターをアニメーション化するためのコンポーネント
マップまたは時空データセット (t.* モジュールによって作成)。

アニメーション ツールを使用すると、次のことが可能になります。

· 最大 4 つの同期アニメーションを表示

· 各アニメーションは、ベース マップ レイヤーと任意の (複数の) シリーズで構成できます。
順序 (たとえば、標高とともに水位を上げる)

· アニメーション速度を制御する

· スライダーを使用してアクティブなフレームを対話的に変更します

· 不等間隔の時空間データセットを視覚化する

· アニメーション 3D ビュー (部分的に実装されていますが、Windows ではサポートされていません)

· アニメーションを一連の画像、アニメーション GIF、AVI、または SWF としてエクスポート

· 絶対時間を使用してマップをアニメーション化する場合は、時間ラベルの形式を選択します

· 背景色を選択してください

· アニメーション中に領域を変更するために開始領域と終了領域を設定します
(あるいは、終了リージョンの代わりに NS/EW 値を設定することもできます。これらは
各ステップで領域を小さくしたり大きくしたりするために使用されます)

3D ビュー アニメーションにより、ラスター (標高マップまたはカラー マップとして) またはベクターをアニメーション化できます。
マップ (点、線)。 内部的には、モジュール m.nviz.image が使用されます。 3Dビューを表示するには
アニメーションは次の手順に従います。

· GRASS GUIを開き、マップをロードし、3Dビューを開始します

· ビュー、ライト、その他のパラメータを好みに設定します

· ワークスペースファイルを保存

· アニメーション ツールで新しいアニメーションを追加し、3D 表示モードを選択します

· アニメーションに使用するデータ (一連のマップまたは時空データセット) を選択します

· ワークスペースファイルの設定

· アニメーション化するパラメータ (m.nviz.image のパラメータ) を選択します (例: color_map)

注意


アニメーション ツールは計算領域の設定に従います。
計算領域は、アニメーション化するマップの地理的範囲に設定されます。 あなたはできる
計算領域を変更します( g.地域)、マップを再ロードして更新します。
アニメーション。


g.gui.animation ラスター=rmap1,rmap2,rmap3
g.gui.animation ベクトル=vmap1,vmap2,vmap3
g.gui.animation strds=precipitation_2000_2010
アニメーション ツールへの一連のマップのロードは、次のように簡素化できます。 g.リスト
(バックティック構文は Linux と Mac でのみ機能します):
g.gui.animation raster=`g.list type=ラスター マップセット=。 separator=comma pattern="precip*"`
拡張正規表現を使用すると、一連のラスター マップのリストを次のようにサブセット化できます。
例: 数値範囲 (ここでは 1997 年から 2012 年の降水量):
g.gui.animation raster=`g.list -e type=ラスター マップセット=。 separator=comma pattern="precip_total.(199[7-9]|200[0-9]|201[0-2]).sum"`

onworks.net サービスを使用して g.gui.animationgrass をオンラインで使用する


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