これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド gradle です。
プログラム:
NAME
gradle - JVM 用の強力なビルド システム
SYNOPSIS
グラドル [オプション...] [タスク...]
OPTIONS
オプション
-?、 -NS、 - 助けて
ヘルプメッセージを表示します。
-a、 --再構築なし
プロジェクトの依存関係を再構築しないでください。
- すべて タスクリストに追加の詳細を表示します。 「タスクのリスト」のセクション 4.6.2 を参照してください。
-NS、 --ビルドファイル
ビルドファイルを指定します。 4.5項「実行するビルドの選択」を参照してください。
-NS、 --設定ファイル
設定ファイルを指定します。
- コンソール
生成するコンソール出力のタイプを指定します。
に設定され 平野 プレーンテキストのみを生成します。 このオプションは、すべてのカラーとその他のリッチ機能を無効にします。
コンソール出力に出力されます。
に設定され オート (デフォルト) 場合、コンソール出力でカラーおよびその他の豊富な出力を有効にします。
ビルドプロセスはコンソールに接続されているか、そうでない場合にのみプレーンテキストを生成します
コンソールに取り付けられています。
に設定され リッチ コンソール出力でカラーやその他の豊富な出力を有効にします。
ビルドプロセスがコンソールに接続されていないかどうか。 コンソールに取り付けていないときは、
ビルド出力では、ANSI 制御文字を使用してリッチな出力が生成されます。
- 継続する
タスクの失敗後もタスクの実行を継続します。
--オンデマンドで設定 (孵化中)
このビルド実行では、関連するプロジェクトのみが構成されます。 これはビルドの高速化を意味します
大規模なマルチプロジェクト向け。 第24.1.1.1項「オンデマンドの構成」を参照してください。
-NS、 --システムプロップ
JVM のシステム プロパティを設定します。たとえば、 -Dmyprop=myvalue。 セクション11.2を参照してください。
「Gradle プロパティとシステム プロパティ」。
-NS、 - デバッグ
デバッグ モードでログインします (通常のスタックトレースを含む)。 第 22 章「ロギング」を参照してください。
-NS、 --gradle-user-home
Gradle ユーザーのホーム ディレクトリを指定します。 デフォルトは .gradle のディレクトリ
ユーザーのホームディレクトリ。
--gui Gradle GUI を起動します。 第 10 章「Gradle グラフィカル ユーザーの使用」を参照してください。
インターフェース"。
-私、 --init-script
初期化スクリプトを指定します。 第 42 章「初期化スクリプト」を参照してください。
-私、 - 情報
ログレベルを情報に設定します。 第 22 章「ロギング」を参照してください。
-NS、 -ドライラン
すべてのタスク アクションを無効にしてビルドを実行します。 4.7項「ドライラン」を参照してください。
- オフライン
ネットワーク リソースにアクセスせずにビルドを実行することを指定します。 見る
23.9.2項「キャッシュをオーバーライドするコマンドライン・オプション」。
-NS、 --プロジェクト-プロップ
ルート プロジェクトのプロジェクト プロパティを設定します。例: -Pmyprop=myvalue。 見る
11.2項「Gradleプロパティとシステム・プロパティ」。
-NS、 --プロジェクトディレクトリ
Gradleの開始ディレクトリを指定します。 デフォルトは現在のディレクトリです。 見る
4.5項「実行するビルドの選択」。
- 平行 (孵化中)
プロジェクトを並行して構築します。 Gradle は、最適な数を決定しようとします。
使用する実行スレッド。 このオプションは、分離されたプロジェクトでのみ使用してください。
(セクション24.9「分離されたプロジェクト」を参照)。
--最大労働者 (孵化中)
Gradle が使用できるワーカーの最大数を設定します。 例えば
--max-workers=3。 デフォルトはプロセッサの数です。 このオプションは次のものを置き換えます
--並列スレッド と組み合わせて使用する場合 - 平行.
- プロフィール
プロファイルは実行時間を構築し、レポートを生成します。
buildDir/レポート/プロファイル ディレクトリ。 第4.6.8項「ビルドのプロファイリング」を参照してください。
--プロジェクトキャッシュディレクトリ
プロジェクト固有のキャッシュ ディレクトリを指定します。 デフォルト値は .gradle セクションに
ルートプロジェクトディレクトリ。
-NS、 - 静かな
エラーのみをログに記録します。 第 22 章「ロギング」を参照してください。
--recompile-scripts
キャッシュをバイパスして、スクリプトを強制的に再コンパイルします。
--refresh-依存関係
依存関係の状態を更新します。 23.9.2項「コマンドライン・オプション」を参照してください。
キャッシュをオーバーライドします。」
--rerun-タスク
タスクの最適化を無視することを指定します。
-NS、 --フルスタックトレース
例外があれば、完全な (非常に詳細な) スタックトレースを出力します。 第 22 章を参照してください。
「ロギング」。
-s、 - スタックトレース
ユーザー例外 (コンパイル エラーなど) についてもスタックトレースを出力します。 見る
第 22 章「ロギング」。
-NS、 -継続的 (孵化中)
継続的なビルドを可能にする - 変更が加えられると Gradle が自動的に再実行されます。
検出された。
-u、 --no-検索-上向き
親ディレクトリ内で検索しないでください。 設定.gradle ファイルにソフトウェアを指定する必要があります。
-v、 - バージョン
バージョン情報を出力します。
-NS、 --除外タスク
実行から除外するタスクを指定します。 セクション4.2「除外するもの」を参照してください。
タスク」。
を実行すると、上記の情報がコンソールに出力されます。 グラドル -h.
非推奨の オプション
-無着色
コンソール出力では色を使用しないでください。 このオプションは、
- コンソール プレーンなオプション。
--並列スレッド
指定された数の実行スレッドを使用して、プロジェクトを並行して構築します。 のために
例 --Parallel-threads=3。 このオプションは、分離された場合にのみ使用してください。
プロジェクト(第24.9項「分離されたプロジェクト」を参照)。 このオプションは置き換えられました
by --最大労働者.
デーモン オプション
第 6 章「Gradle デーモン」には、デーモンに関する詳細情報が含まれています。 のために
たとえば、デーモンをデフォルトで有効にする方法に関する情報が含まれているため、
- デーモン すべての時間。
- デーモン
Gradle デーモンを使用してビルドを実行します。 デーモンが実行されていない場合、またはデーモンを開始します。
既存のデーモンがビジー状態です。 第 6 章「Gradle デーモン」には、さらに詳細な内容が記載されています。
新しいデーモンプロセスが開始されたときの情報。
- 前景
Gradle デーモンをフォアグラウンドで起動します。 デバッグや
ビルドの実行を簡単に監視できるため、トラブルシューティングに役立ちます。
-デーモンなし
ビルドの実行に Gradle デーモンを使用しないでください。 持っていると時々便利です
デフォルトで常にデーモンとともに実行されるように Gradle を構成しました。
- ストップ Gradle デーモンが実行中の場合は停止します。 停止できるデーモンは、
実行時に使用する Gradle バージョンで開始されました - ストップ.
エントルピー プロパティ
次のシステム プロパティが利用可能です。 グラドル 指図。 ご了承ください
コマンドライン オプションはシステム プロパティより優先されます。
gradle.user.home
Gradle ユーザーのホーム ディレクトリを指定します。
セクション11.1「によるビルド環境の構成」 gradle.properties」が含まれています
Gradle 設定に関する特定の情報は、システム プロパティから入手できます。
環境 variables
次の環境変数は、 グラドル 指図。 ご了承ください
コマンドライン オプションとシステム プロパティは、環境変数よりも優先されます。
GRADLE_OPTS
JVM の起動に使用するコマンドライン引数を指定します。 これは次のような用途に役立ちます。
Gradle の実行に使用するシステム プロパティを設定します。 たとえば、次のように設定できます
GRADLE_OPTS="-Dorg.gradle.daemon=true" 必要なく Gradle デーモンを使用するには
使用 - デーモン Gradle を実行するたびにオプションを選択します。 11.1項「
環境を構築する gradle.properties」には、次の方法に関する詳細情報が含まれています。
環境変数を使用せずにデーモンを構成する (例: more)
保守可能で明示的な方法。
GRADLE_USER_HOME
Gradle ユーザーのホーム ディレクトリを指定します (デフォルトは USER_HOME/.gradle if
設定されていません)。
JAVA_HOME
使用する JDK インストール ディレクトリを指定します。
onworks.net サービスを使用してオンラインで Gradle を使用する