これはEntitasという名前のLinuxアプリで、最新リリースはEntitas1.13.0.zipとしてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
Entitasという名前のこのアプリをOnWorksで無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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エンティティ
DESCRIPTION
Entitasは、C#およびUnity用に特別に作成された超高速のエンティティコンポーネントシステムフレームワーク(ECS)です。 内部キャッシングと非常に高速なコンポーネントアクセスにより、他の追随を許しません。 ガベージコレクション環境で最適に機能し、ガベージコレクターを簡単に実行できるように、いくつかの設計上の決定が行われました。 Entitasには、オプションのコードジェネレーターが付属しており、作成する必要のあるコードの量を大幅に削減し、コードを適切に記述された散文のように読み取ることができます。 オプションのコードジェネレーターを使用すると、超高速で安全なコードを記述でき、文字通りその意図を叫びます。 Entitasは高速で軽量であり、不必要な複雑さを取り除きます。 ゲームやアプリケーションをロケットで開始するために知っておく必要のあるクラスはほんの一握りです。 コードジェネレーターはクラスとメソッドを生成するので、仕事の遂行に集中できます。 これにより、作成する必要のあるコードの量が大幅に削減され、読みやすさが大幅に向上します。
特徴
- オプションのUnityモジュールはEntitasをUnityにうまく統合します
- コンテキスト、グループ、エンティティ、コンポーネント、およびシステムを検査およびデバッグするための強力なエディター拡張機能を提供します
- Entitasは高速で軽量であり、不必要な複雑さを取り除きます
- オプションのコードジェネレーターを使用すると、超高速で安全なコードを記述でき、文字通りその意図を叫びます。
- 最高のパフォーマンスを確保しながら、コードのエラーが発生しにくくなります
- ゲームやアプリケーションをロケットで開始するために知っておく必要のあるクラスはほんの一握りです。
プログラミング言語
C#
これは、https://sourceforge.net/projects/entitas.mirror/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。