これはGiderosというLinuxアプリケーションで、最新リリースはGideros2025.9sourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
OnWorks を使用して、Gideros というアプリを無料でダウンロードし、オンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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ギデロス
DESCRIPTION
Giderosは、2Dまたは3Dで素晴らしいゲームやインタラクティブアプリケーションを作成するためのクロスプラットフォーム開発環境です。使いやすく、開発も迅速で、堅牢なデプロイが可能です。一度ゲームをコーディングすれば、Android、iOS、MacOS、tvOS、Windows、HTML 5などにデプロイできます。複数のプラットフォームに対応しているだけでなく、Giderosは自動画面スケーリングと適切な画像解像度の自動選択機能も備えているため、さまざまな画面解像度、アスペクト比、ユニバーサルプロジェクトへの対応が容易です。プラグインを使用してコアを簡単に拡張できます。既存のコード(C、C++、Java、またはObj-C)をインポートし、Luaにバインドして直接解釈できます。広告、アプリ内購入、2Dまたは3Dの物理演算、Steam統合など、数十種類のオープンソースプラグインが既に開発済みで、すぐに使用できます。
オプション
- Giderosはオープンソースプロジェクトです。個人および商用プロジェクトに完全に無料でご利用いただけます。
- ゲームを開発中に、Wifi経由でわずか1秒で実機でテストできます。エクスポートやデプロイのプロセスで時間を無駄にする必要はありません。
- C/C++とOpenGLまたはMetal上で開発されたゲームはネイティブスピードで実行され、CPUとGPUのパワーを最大限に活用します。
- 軽量 IDE、デスクトップおよびモバイル デバイス用のプレーヤー、アセットを管理するためのツール (テクスチャ パッカー、フォント クリエーター) など、必要なものはすべて最初から入手できます。
- 簡単な学習曲線、即時のテスト、カスタムネイティブプラグインの作成機能により開発時間を短縮します。
- Giderosは、Luaの上にすべての基本的なOOP標準を備えた独自のクラスシステムを提供し、将来のゲームでクリーンで再利用可能なコードを書くことができます。
プログラミング言語
C
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/gideros.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。