これはGuiObjectsという名前のLinuxアプリで、最新リリースはsource_GuiObjects.zipとしてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
このGuiObjectsという名前のアプリをOnWorksで無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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GuiObject
DESCRIPTION
このプロジェクトは、C++で3Dモデリング+レンダリングエンジンを作成したいと思ったときに生まれました。さまざまなオブジェクトを表示して編集する方法を自動的に認識できる、簡単に拡張できるGUI用のツールを作成したかったのです。
目標は、各オブジェクトに表示方法と変更方法を「認識」させ、単純なGUIツールで複雑なオブジェクトを表示できるようにし、オブジェクトの「ウィジェット」の作成に時間を費やすことなく新しいオブジェクトを作成できるようにすることでした。
基本的な要件は次のとおりです。
-「GuiObjects」は、それらを表示するためにどのグラフィカルツールキット(gtkなど)が使用されるかを認識していません。
-オブジェクトは、正確に何であるかを知らなくても表示できます。
-保存/ロード/元に戻す/など。 自動的に処理されます。
さらに、これは私がC ++でトレーニングを開始したプロジェクトであるため、次のようになります。
-動的キャストはありません! (私は彼らが嫌いです)
--c ++ 0xを使用(学びたい-ごめんなさい!)
私はまだレイトレーシングプログラムと他のツールの実装に取り組んでいます
Audience
開発者向け
ユーザーインターフェース
GTK +、FLTK
プログラミング言語
C + +
これは、https://sourceforge.net/projects/guiobjects/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。