これはShotcaller GodotというLinuxアプリで、最新リリースはv0.6sourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
OnWorks を使用して、Shotcaller Godot というアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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ショットコーラー・ゴドー
DESCRIPTION
Shotcallerは、Godotエンジンで制作されたリアルタイム戦術ゲームのプロトタイプです。プレイヤーは短いポーズインターバル中にアクションを割り当てることでユニットを指揮します。このプロジェクトは、戦術AI、ユニットのパスファインディング、そして明瞭性と操作性を重視した戦略的なゲームプレイメカニクスを披露しています。
オプション
- Godot エンジン (GDScript) で構築
- 一時停止ベースの入力によるリアルタイムの戦術戦闘
- 複数ユニットのコマンドキューイングシステム
- グリッドベースの移動とターゲティング
- 攻撃範囲と視線の視覚的指標
- 戦略ゲームのプロトタイプ作成に適したモジュールコード
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/shotcaller-godot.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。