これは AI4U という名前の Windows アプリで、最新リリースは AI4U2.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
AI4U with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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AI4U
DESCRIPTION
AI4U は、エージェントの抽象化を使用してゲームの非プレイヤー キャラクター (NPC) を設計できるようにするマルチエンジン プラグイン (Godot および Unity) です。 さらに、AI4U には低レベルの API があり、これを使用すると、特に強化学習コミュニティによって、また一般的に人工知能コミュニティによって Python で利用可能になった任意のアルゴリズムにエージェントを接続できます。 強化学習は、ゲームにおける従来のナビゲーション メッシュ メカニズムを克服し、より自律的なキャラクターを提供することを約束します。 AI4U は、安定したベースラインに存在する行動クローニングまたは生成的敵対的模倣学習を通じて、模倣学習に統合できます。 複数の同時 Unity/Godot 環境インスタンスを使用してトレーニングします。 Python からの Unity/Godot 環境の部分的な制御。 Unity/Godot 学習環境をジムとしてラップします。
オプション
- 複数の環境構成とトレーニング シナリオのサポート
- ゲームやカスタム Unity シーンに統合できる柔軟な SDK
- API に依存しませんが、stable-basile によって実装されたすべてのアルゴリズムをサポートします
- 統合された A3C の実装
- 円滑な非マルコフ的意思決定のためのツール
- 環境のランダム化を使用して堅牢なエージェントをトレーニングする
プログラミング言語
C#
カテゴリー
https://sourceforge.net/projects/ai4u.mirror/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。