これはBone.ioというWindowsアプリで、最新リリースはbone.iosourcecode.tar.gzとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
OnWorks を使用して、Bone.io というアプリを無料でダウンロードし、オンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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ボーン.io
DESCRIPTION
Bone.ioは、WebSocketを介したイベント駆動型アプリの構築を効率化するリアルタイムWebフレームワークです。Node.jsサーバーと軽量クライアントライブラリを組み合わせることで、Bone.ioは通信をチャンネルとイベントに整理し、サーバーからブラウザへのデータプッシュとブラウザからのコマンド返信を定型的なコードなしで実現します。このフレームワークは、サーバーサイドロジックをUI更新に直接マッピングすることに重点を置いており、ライブダッシュボード、チャット、共同編集といったパターンの実装を容易にします。トランスポートの詳細を抽象化することで、開発者はソケットハンドラを繰り返し実装する必要がなくなり、ドメインメッセージと状態遷移に集中できます。クライアント側は一般的なフロントエンドアーキテクチャとスムーズに統合されるため、既存のプロジェクトへの段階的な導入が可能です。bone.ioは、コードベースを小さく抑えつつ、リッチで低レイテンシなインタラクションをサポートする、最小限で分かりやすいリアルタイムレイヤーを求めるチームをターゲットとしています。
オプション
- WebSocket / イベントチャネルを介したリアルタイム通信
- シングルページアプリケーション(SPA)向けの軽量フレームワーク
- メッセージルーティング/イベントディスパッチの組み込みサポート
- リアルタイムロジックを統合するクライアント+サーバーコンポーネント
- UIフレームワークと統合するためのモジュール式/プラグ可能なアーキテクチャ
- JavaScript / CoffeeScript 実装は npm 経由で利用可能 (パッケージ bone.io)
プログラミング言語
CoffeeScript
カテゴリー
このアプリケーションは、https://sourceforge.net/projects/bone-io.mirror/ からも入手できます。OnWorks でホストされているため、無料のオペレーティングシステムから最も簡単にオンラインで実行できます。
