これは Ebiten という名前の Windows アプリで、最新リリースは v2.6.2sourcecode.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
Ebiten withOnWorksという名前のこのアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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Ebiten
DESCRIPTION
Ebitenは、Goプログラミング言語用のオープンソースゲームライブラリです。 EbitenのシンプルなAPIを使用すると、複数のプラットフォームに展開できる2Dゲームをすばやく簡単に開発できます。 Ebitenでは、すべてが画像です。画面、画像ファイルのデータ、さらには画面外のアイテムもすべて画像オブジェクトとして表されます。 ほとんどのレンダリング操作は、ある画像を別の画像の上に描画することで構成されています。 Ebitenゲームは、デスクトップ(Windows、macOS、Linux、およびFreeBSD)、Webブラウザー(WebAssemblyを介して)、さらにはモバイル(AndroidおよびiOS)でも動作します。 さらに、EbitenはWindows上の純粋なGoで実装されているため、Windows開発者はCコンパイラをインストールする必要はありません。 NintendoSwitch™もサポートされています! Ebitenの描画APIは非常にシンプルですが、EbitenゲームはGPUパワーで非常に高速に実行されます。 複数の画像が内部でテクスチャアトラスに統合され、可能な場合は描画操作がバッチで自動的に実行されます。
特徴
- 行列によるジオメトリと色の変換
- さまざまな構成モード
- オフスクリーンレンダリング
- テキストレンダリング
- 自動バッチと自動テクスチャアトラス
- 入力(マウス、キーボード、ゲームパッド、タッチ)
プログラミング言語
Go
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/ebiten.mirror/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。