This is the Windows app named Google Cardboard XR Plugin for Unity whose latest release can be downloaded as v1.30.1sourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
Google Cardboard XR Plugin for Unity with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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Unity 用 Google Cardboard XR プラグイン
DESCRIPTION
この SDK には、Unity 2019.4.25f1 以降で Google Cardboard の独自の仮想現実 (VR) エクスペリエンスを作成するために必要なすべてが含まれています。 モーション トラッキング、立体レンダリング、ビューア ボタンによるユーザー インタラクションなどの重要な VR 機能をサポートします。 これらの機能を使用すると、まったく新しい VR エクスペリエンスを構築したり、既存のアプリを VR 機能で強化したりできます。 Cardboard SDK を使用すると、スマートフォンを VR プラットフォームに変えることができます。 スマートフォンは、立体的なレンダリングで 3D シーンを表示し、頭の動きを追跡して反応し、ユーザーがビューア ボタンを押したことを検出してアプリと対話できます。 Unity XR プラグイン管理 API を使用すると、Unity 用 Google Cardboard XR プラグインの VR モードをオンまたはオフにできます。 HelloCardboard サンプルの VrMode シーンは、前述の API の基本的な使用法を示しています。
オプション
- スマートフォンをVRプラットフォームに変える
- 3Dシーンを立体的なレンダリングで表示
- 頭の動きを追跡して反応する
- アプリと対話する
- 独自の仮想現実 (VR) 体験を作成する
- 必須の VR 機能をサポート
プログラミング言語
C#
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/google-cardboard-xr.mirror/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。