これはNWShaderという名前のWindowsアプリで、最新リリースはPatch0230.rarとしてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
NWShaderという名前のこのアプリをOnWorksで無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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NWシェーダー
DESCRIPTION
NWShaderは、ゲームNeverwinter Nights(Biowareによる)のラッパーであり、拡張されたOpenGL機能、特にnVidiaのCGツールキットを使用した後処理をサポートします。 NWShaderは、NWNのフルスクリーンシェーダーとマテリアルシェーダーをサポートします。オプション
- NeverwinterNightsでCgFXを使用したフルスクリーン後処理
- OpenGL 3.0機能と互換性があります(高度な頂点シェーダーとフラグメントシェーダー)
- エフェクトデザインのためのFXComposerおよびRenderMonkeyと完全に互換性があります
- 構成用のシンプルな.NetGUI(XML構成ファイル)
- ゲーム内の特定のテクスチャにシェーダーを適用できるようにします
- NWScriptと視覚効果の間のインターフェース
- NWScriptとゲームGUI間の実験的なインターフェイス
- 強力なマテリアルシステムにより、コードに触れることなくシェーダーテクスチャが可能になります
- パスごとの名前付きレンダーターゲットを備えた柔軟なシェーダーシステム
- ゲームによってロードされたすべてのテクスチャへのフルアクセス
- 真のHDRレンダリング(64ビットRGBA16F)とLDRトーンマッピングの完全サポート
- フレームごとに計算された滑らかな平均輝度とフォーカス値
- すべての標準レンダリング呼び出し用のグローバルにカスタマイズ可能なパイプライン(すべてのジオメトリにフォンライティングを適用するために使用)
Audience
エンドユーザー/デスクトップ
ユーザーインターフェース
.NET / Mono、OpenGL
プログラミング言語
C#、C ++、GLSL(OpenGLシェーディング言語)
これは、https://sourceforge.net/projects/nwshader/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。