これは QuickShader という名前の Windows アプリで、その最新リリースは QuickShader0.1.5Beta.zip としてダウンロードできます。 これは、ワークステーション用の無料のホスティング プロバイダーである OnWorks でオンラインで実行できます。
QuickShader with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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クイックシェーダー
DESCRIPTION
QuickShader は、独自のレンダリング エンジンを作成せずにシェーダーを記述およびテストできるようにするプログラムです。 このツールを使用すると、最新のゲームやシミュレーションで使用される多くのシェーダー ベースの効果 (つまり、フォン ライティング/シェーディング、法線マッピング、視差オクルージョン マッピング、pn 三角形など) をすばやく作成できます。 残念ながら、プログラムはシェーダーのみ、シングル パス パイプライン エフェクトに制限されています。 後処理、ブレンド、およびその他の手法に基づく効果は現在利用できません (将来のリリースで計画されています)。オプション
- シェーダー エディター
- GLSL4.0
- 物理学
- フォワード レンダリング
- カスタムユニフォーム
- マルチテクスチャリング
- 咲く
- キューブ マッピング
プログラミング言語
C ++、GLSL(OpenGLシェーディング言語)
これは https://sourceforge.net/projects/quickshader/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。