これはUniRxという名前のWindowsアプリで、最新リリースはVer7.1.0.zipとしてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
UniRxという名前のこのアプリをOnWorksで無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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UniRx
DESCRIPTION
UniRx(UnityのReactive Extensions)は、.NET ReactiveExtensionsの再実装です。 公式のRx実装は素晴らしいですが、Unityでは機能せず、iOSIL2CPPの互換性に問題があります。 このライブラリはこれらの問題を修正し、Unity用の特定のユーティリティをいくつか追加します。 サポートされているプラットフォームは、PC / Mac / Android / iOS / WebGL / WindowsStore / etcおよびライブラリです。 通常、Unityでのネットワーク操作にはWWWとコルーチンの使用が必要です。 Rxはそのような「非同期ブルース」を治療します。 Rxは、監視可能なコレクションとLINQスタイルのクエリ演算子を使用して非同期のイベントベースのプログラムを作成するためのライブラリです。 ゲームループ(すべてのUpdate、OnCollisionEnterなど)、センサーデータ(Kinect、Leap Motion、VR入力など)はすべてのタイプのイベントです。 Rxは、イベントをリアクティブシーケンスとして表します。これらは、簡単に構成でき、LINQクエリ演算子を使用して時間ベースの操作をサポートします。
特徴
- UniRxはUnityAsset Storeで入手できます(無料)
- Unityは通常シングルスレッドですが、UniRxは結合、キャンセル、GameObjectsへのアクセスなどのマルチスレッドを容易にします。
- UniRxは、uGUIを使用したUIプログラミングを支援します。 すべてのUIイベント(クリック、値の変更など)をUniRxイベントストリームに変換できます
- Unityは、C#アップグレードで2017年からの非同期/待機をサポートします
- 非同期ネットワーク操作にObservableWWWを使用する
- Rxは構成可能でキャンセル可能であり、LINQ式を使用してクエリを実行することもできます
プログラミング言語
C#
これは、https://sourceforge.net/projects/unirx.mirror/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。