これは、VIVE Input Utility for Unity という名前の Windows アプリで、最新リリースは ViveInputUtilityv1.18.3.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
VIVE Input Utility for Unity with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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Unity 用 VIVE 入力ユーティリティ
DESCRIPTION
VIVE 入力ユーティリティ (VIU) は、Unity で VR エクスペリエンスを開発するためのツールキットです。特に VIVE/VIVE Pro を使用するだけでなく、Oculus Rift、Rift S Go、Quest、Google Daydream、VIVE Wave SDK などの共通のコード ベースから多くのプラットフォームをターゲットとしています。 (例: VIVE Focus スタンドアロン)、および Microsoft の「Mixed Reality」VR ヘッドセットなど、Unity でサポートされている追加の VR プラットフォーム。 VIVE、VIVE Pro、VIVE Cosmos (任意の OpenVR 互換デバイス)、Oculus Rift & Touch、Rift S、Go、Quest、Daydream、および VIVE Focus、Focus+ (任意の WaveVR 互換デバイス) をサポートします。 UGUI が Vive コントローラーからのイベントをキャッチできるようになりました。 デバイスインデックスではなく、役割(例:LeftHand/RightHand)ごとにデバイス入力/追跡にアクセスするためのAPI。 デバイスを特定の役割にバインドできるバインド システムは、複数の追跡デバイスの管理に役立ちます。
特徴
- デバイスインデックスの代わりにロール(例:LeftHand/RightHand)ごとにデバイス入力/追跡にアクセスするためのAPI
- バインディング システム。デバイスを特定の役割にバインドでき、複数の追跡デバイスの管理に役立ちます
- UIポインタ(EventSystem互換)
- テレポート
- オブジェクトの掴み/投げる例
- VIVE、VIVE Pro、VIVE Cosmos (OpenVR 互換デバイス) をサポート
プログラミング言語
C#
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/vive-input-utilityunity.mirror/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。