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aterm - 클라우드의 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 aterm 실행

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 aterm 명령입니다.

프로그램:

이름


aterm - X 윈도우 시스템용 VT102 에뮬레이터

개요


용어 [옵션] [-e 명령 [인수]]

기술


용어, 버전 1.0.0는 다음을 기반으로 하는 컬러 vt102 터미널 에뮬레이터입니다. 수신 2.4.8
Alfredo Kojima의 빠른 투명도 추가 xterm(1) 대체
Tektronix 4014 에뮬레이션 및 툴킷 스타일과 같은 기능이 필요하지 않은 사용자
구성 가능성. 결과적으로, 용어 훨씬 적은 스왑 공간을 사용 - 상당한 이점
많은 X 세션을 제공하는 시스템에서.

로 생성되었습니다. 애프터스텝 Window Manger 사용자를 염두에 두고 있지만 어떤 것에 묶여 있지 않습니다.
라이브러리, 어디에서나 사용할 수 있습니다.

옵션


XNUMXD덴탈의 용어 옵션(대부분 xterm´s)는 다음과 같습니다. 에 발맞추어
작을수록 좋다는 철학, 옵션을 제거하거나 기본값을 선택할 수 있습니다.
컴파일 시간, 따라서 나열된 옵션 및 기본값이 버전을 정확하게 반영하지 않을 수 있습니다.
시스템에 설치되어 있어야합니다.

참고 용어 리소스 이름을 긴 옵션(--/++ 옵션)으로 사용할 수 있으므로
잠재적인 명령줄 옵션은 나열된 것보다 훨씬 큽니다. 예: `aterm
--loginShell --color1 주황색'.

-도움, --도움
사용 가능한 옵션을 설명하는 메시지를 인쇄하십시오.

-번역, --번역
사용 가능한 옵션 목록이 있거나 없는 버전을 인쇄합니다.

-디스플레이 이름 표시하기
명명된 X 디스플레이(-d 여전히 존경). 에서
이 옵션이 없으면 다음으로 지정된 디스플레이 DISPLAY 환경 변수
사용.

-기하학 기하학
창 기하학(-g는 여전히 존중됨); 자원 기하학.

-rv|+rv
시뮬레이션된 역방향 비디오 켜기/끄기 자원 리버스비디오.

-bg
창 배경색; 자원 배경.

-fg
창 전경색; 자원 전경.

-픽스맵: 파일[;geom]
배경에 대한 이미지 파일을 지정하고 선택적으로 지오메트리를 지정합니다.
지오메트리와 함께 배경으로 사용할 원본 이미지에서 잘라낼 이미지
끈. 특별한 쉘 해석을 피하기 위해 따옴표를 추가해야 할 수도 있습니다.
명령줄의 `;' 자원 배경픽스맵.

-MST: name
용어 모양의 기본으로 사용할 Afterstep MyStyle의 이름을 지정합니다.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap(모든 텍스처 옵션)은 다음에서 사용됩니다.
MyStyle 정의(동일한 항목에 대해 다른 명령줄 옵션이 지정되지 않은 경우)
환경. 예를 들어 -fn은 MyStyle 글꼴을 재정의합니다. 이 경우에만 사용할 수 있습니다.
AfterStep 1.9.28 이상과 함께 사용되며 AfterStep 라이브러리로 컴파일된 경우
지원( --enable-afterstep-lib). 자원 내 스타일.

-tr|+tr
의사 투명도 모드를 켜거나 끕니다. 이 모드에서 용어 루트의 일부를 사용합니다
투명 효과를 에뮬레이트하는 자체 배경으로 배경; 자원
투명한.

-trsb|+trsb
의사 투명 스크롤바를 켜거나 끕니다. -tr과 동일하게 작동합니다. 자원
트랜스스크롤바.

-색조
유사 투명도 배경 색조를 켭니다. 틴팅은 빠르고 느리게 할 수 있습니다
방법. 빠른 방법으로 배경색과 색조를 결합하여 수행됩니다.
논리 함수를 사용하여 색상을 지정합니다. 이 기능은 기본적으로 AND로 설정되어 있으며 변경할 수 있습니다.
사용 -틴트타입 옵션 - 아래를 참조하십시오. 일반적으로 파란색, 빨간색, 녹색,
Cyan, Magenta, Yellow도 좋지만 각각에 대해 실험해야 합니다.
가지고 있는 배경. 진정한 틴팅은 더 많은 메모리와 CPU를 필요로 합니다.
창을 이동/크기 조정할 때마다 배경 이미지가 생성됩니다. 그것은 낮은
당신을 더 부드러운 착색. 로 구축해야 합니다. --enable-transparency=예 or
--활성화-배경-이미지yes 옵션을 선택하면 이 기능을 사용할 수 있습니다. 자원
색조.

-쉬
이 옵션을 사용하면 배경 이미지를 어둡게/밝게 할 수 있습니다. 이다
원하는 밝기의 %값, 여기서 100은 원본입니다. 만약 적다
100 - 이미지가 어두워집니다. 만약 0보다 작거나 100보다 크면 -
이미지가 밝아집니다. 라이트닝은 다음과 같은 경우 이상한 효과를 일으킬 수 있습니다.
밝은 이미지에 적용됩니다. 이 옵션을 사용하면 용어가 음영/밝은 복사본을 생성합니다.
배경의 - 결과적으로 더 많은 메모리가 소모됩니다. 많이 만들지 않는다
그러나 투명하지 않은 배경 이미지에 적용된 경우 차이가 있습니다. 자원
농담.

-바래다
이 옵션을 사용하면 용어가 초점을 잃을 때 색상을 어둡게/밝게 할 수 있습니다.
는 원하는 밝기의 %값이며, 여기서 100은 원본입니다. 만약
100 미만 - 색상이 어두워집니다. 만약 0보다 작거나
100개 이상 - 색상이 밝아집니다. 번개는 이상한 원인이 될 수 있습니다
밝은 색상에 적용하면 보이는 효과. 이 옵션을 사용하면 용어가 더 많이 사용됩니다.
결과적으로 기본적으로 비활성화되어 있습니다. --enable-fading ./configure 사용
활성화하는 옵션입니다. 자원 페이딩.

-bgtype 유형
배경 이미지에서 수행할 변환 유형을 지정합니다. 가능한
유형은 다음과 같습니다. 타일 - 이미지의 일반 바닐라 타일링. 규모 - 원본 이미지는
창의 크기를 조정할 때마다 항의 크기로 조정됩니다. 스케일 레프 - 원래의
이미지는 창의 크기를 조정할 때마다 항의 높이로만 조정됩니다.
스케일 - 원본 이미지는
창 크기 조정. 센터 - 원본 이미지는 용어 창 중앙에 배치됩니다. 노틸
- 배경색이 이미지의 오른쪽/아래에 채워져 동일한 크기가 됩니다.
창처럼. 노틸레 - 배경색이 이미지 오른쪽에 채워집니다.
그것은 창과 같은 너비입니다. 노틸레프 - 배경색은 다음으로 채워집니다.
창과 같은 높이로 만들기 위해 이미지의 하단을 조정합니다. 절단 - 용어 배경
이 소스 이미지가 전체에 바둑판식으로 배열된 것처럼 소스 이미지에서 잘립니다.
루트 창. 창 아래에 있는 이미지 부분이 사용됩니다.
AfterStep Pager, 루트 이미지를 설정하는 데 사용되는 setroot 또는 Esetroot인 경우
이 옵션은 -tr 옵션과 함께 사용할 수 있습니다. 이 경우
루트 픽스맵에 대해 언급된 변환을 수행하십시오. 용어의 배경으로 사용하십시오.
의지 배경 유형.

-txt 유형 유형
텍스트를 표시할 때 사용할 논리 함수를 지정할 수 있습니다. 그럴거야
용어가 텍스트를 배경 픽셀과 논리적으로 결합하도록 합니다. 그것으로 만 작동합니다
투명한 배경과 배경 이미지. 가능한 값은 다음과 같습니다. , 앤리버스,
그리고 거꾸로, xor, or, ...도 아니다, 거꾸로 하다, 동등한, 거꾸로 하다, 또는 역방향, 또는 거꾸로, 낸드;
의지 텍스트 유형.

-틴트타입 유형
투명하게 착색할 때 사용할 논리 함수를 지정할 수 있습니다.
배경. 그러면 term이 텍스트를 배경 픽셀과 논리적으로 결합하게 됩니다.
참고: 음영 옵션이 사용되거나 배경 이미지가 지정된 경우 - 참된 유형 의지
항상 사용하십시오. 그것은 bpth 투명 배경 및 배경 이미지와 함께 작동합니다.
가능한 값은 다음과 같습니다.

빠른 착색 옵션: , 앤리버스, 그리고 거꾸로, xor, or, ...도 아니다, 거꾸로 하다, 동등한,
거꾸로 하다, 또는 역방향, 또는 거꾸로, 낸드,

느린 착색: 참된 - "진정한" 색조를 수행합니다. 이는 배경 픽셀이
RGB 구성 요소는 지정된 RGB 구성 요소에 비례하여 감소합니다.
착색 색상; 자원 착색 유형.

-cr
커서 색상; 자원 커서 색상.

-홍보
마우스 포인터 색상; 자원 포인터 색상.

-BD
xterm 스크롤바와 텍스트 사이의 테두리 색상. 자원
테두리 색상.

-bl|+블
이 옵션은 용어가 창 관리자에게 테두리가 없도록 요청해야 함을 지정합니다.
기간의 주위에; 자원 무제한.

-bw 번호
이 옵션은 창을 둘러싼 테두리의 너비를 픽셀 단위로 지정합니다.
의지 테두리 너비.

-fn 글꼴 이름
기본 일반 텍스트 글꼴. 자원 글꼴.

- 페북 글꼴 이름
기본 굵은 텍스트 글꼴; 자원 볼드체.

-fm 글꼴 이름
기본 다중 문자 글꼴; 자원 엠폰트.

-ib
내부 테두리의 너비(픽셀). 자원 내부 테두리.

-km 모드
다중 문자 글꼴 세트 인코딩 모드; 유씨: EUC 일본어 인코딩. 시즈:
시프트 JIS 인코딩; 자원 다중 문자 인코딩.

-그르크 모드
그리스어 키보드 번역; 이소: ISO-8859 매핑. IBM: IBM-437 매핑; 자원
Greek_keyboard.

-이름 name
대신 리소스를 가져올 응용 프로그램 이름을 지정하십시오.
기본 실행 파일 이름. 이름은 `.' 또는 `*' 문자를 포함할 수 없습니다.
또한 아이콘과 제목 이름을 설정합니다.

-ls|+ls
로그인 셸/하위 셸로 시작합니다. 자원 로그인쉘.

-웃|+우
utmp 항목 쓰기를 금지/활성화합니다. 자원 utmp 금지.

-vb|+vb
벨 문자 수신 시 시각적 벨 켜기/끄기 자원 비주얼벨.

-sb|+sb
스크롤바 켜기/끄기; 자원 스크롤 바.

-시|+시
TTY 출력 금지에서 맨 아래로 스크롤 켜기/끄기; 자원 scrollTty출력
반대 효과.

-sk|+sk
키 누름 시 맨 아래로 스크롤 켜기/끄기; 자원 스크롤 키.

-sr|+sr
스크롤바를 오른쪽/왼쪽에 놓습니다. 자원 스크롤바_오른쪽.

-성|+st
트로프가 있거나 없는 디스플레이 스크롤바; 자원 scrollBar_floating.

-상의
창 관리자가 해당 옵션을 지원하는 경우 아이콘으로 시작합니다.

-sl 번호
찜하기 번호 스크롤백 버퍼의 라인; 자원 저장 라인.

-tn 용어 이름
이 옵션은 에서 설정할 터미널 유형의 이름을 지정합니다. TERM
환경 변수. 이 터미널 유형은 다음 위치에 있어야 합니다. 텀캡(5) 데이터베이스와
~해야한다. 리#공동# 항목; 자원 용어 이름.

-e 명령 [인수]
명령줄 인수를 사용하여 명령을 실행합니다. 용어 창문; 또한 설정
창 제목과 아이콘 이름은 다음과 같은 경우 실행 중인 프로그램의 기본 이름이 됩니다.
...도 아니고 ...도 아니다 -제목 (-T) 또는 -n 명령줄에 제공됩니다. 이 옵션을 사용하면
명령줄의 마지막 항목이어야 합니다. 없는 경우 -e 옵션 다음 기본값
에 의해 지정된 프로그램을 실행하는 것입니다. SHELL 환경 변수 또는 실패하면
sh(1).

-제목 본문
창 제목 -T 여전히 존경); 기본 제목은 프로그램의 기본 이름입니다.
있으면 \f3\-e\fP 옵션 뒤에 지정되고, 그렇지 않으면 응용 프로그램 이름입니다.
의지 제목.

-n 본문
아이콘 이름; 기본 이름은 뒤에 지정된 프로그램의 기본 이름입니다.
\f3\-e\fP 옵션(있는 경우), 그렇지 않으면 응용 프로그램 이름; 자원 아이콘 이름.

-C 시스템 콘솔 메시지를 캡처합니다.

리소스 (유효한 또한 as 긴 옵션)


용어 X 서버 리소스 데이터베이스의 응용 프로그램 기본값을 수락합니다. xrdb 하는 데 사용됩니다
이 데이터베이스를 업데이트하십시오. X 리소스를 읽을 때, 용어 두 클래스를 인식
이름 : X텀아텀. 클래스 이름 X텀 둘 다에 공통적인 리소스를 허용합니다. 용어
xterm 쉽게 구성할 수 있지만 클래스 이름은 아텀 고유한 리소스를 허용합니다.
용어, 특히 색상 및 키 처리, 서로 다른 용어
구성. 리소스를 지정하지 않으면 적절한 기본값이 사용됩니다. 명령-
줄 인수를 사용하여 리소스 설정을 재정의할 수 있습니다. 다음 리소스는
허용됨 :

기하학: 기하학
지정된 X 윈도우 지오메트리로 윈도우 생성 [기본값 80x24]; 옵션
-기하학.

배경:
지정된 색상을 창의 배경색으로 사용 [기본값 흰색]; 옵션
-bg.

전경:
지정된 색상을 창의 전경색으로 사용 [기본값 검정]; 옵션
-fg.

n:
색상 값에 지정된 색상 사용 n, 여기서 0-7은 낮은 값에 해당합니다.
강도(일반) 색상 및 8-15는 고강도(굵게 = 밝음)에 해당
전경, 깜박임 = 밝은 배경) 색상. 정식 이름은 다음과 같습니다.
다음: 0=검정, 1=빨강, 2=초록, 3=노랑, 4=파랑, 5=자홍, 6=청록, 7=흰색, 그러나
사용된 실제 색상 이름은 COLORS 그래픽 안내

색상BD:
전경색이 다음과 같을 때 지정된 색을 사용하여 굵은 문자를 표시합니다.
기본값.

색상UL:
전경에서 밑줄이 그어진 문자를 표시하려면 지정된 색상을 사용하십시오.
색상이 기본값입니다.

커서 색상:
커서에 지정된 색상을 사용합니다. 기본값은 전경을 사용하는 것입니다.
색상; 옵션 -cr.

커서 색상2:
커서 텍스트의 색상에 대해 지정된 색상을 사용합니다. 이것을 취하려면
효과, 커서 색상 도 지정해야 합니다. 기본값은 배경을 사용하는 것입니다.
색깔.

반전 비디오: 부울
참된: 전경색과 배경색으로 반전 비디오를 시뮬레이트합니다. 옵션 -rv,
거짓: 일반 화면 색상 [기본값]; 옵션 +rv. 참고 사항 참조 COLORS
그래픽 안내

스크롤 색상:
스크롤바에 지정된 색상을 사용합니다[기본값 #B2B2B2].

물마루색상:
스크롤바의 트로프 영역에 지정된 색상을 사용합니다[기본값 #969696].

배경픽스맵: 파일[;geom]
지정된 이미지 파일을 사용하고 지오메트리 문자열로 정의된 영역을 잘라냅니다.
그것.

내 스타일: name
용어 모양의 기본으로 사용할 Afterstep MyStyle의 이름을 지정합니다.
ForeColor, BackColor, Font, BackPixmap(모든 텍스처 옵션)은 다음에서 사용됩니다.
MyStyle 정의(동일한 항목에 대해 다른 명령줄 옵션이 지정되지 않은 경우)
환경. 예를 들어 리소스 글꼴은 MyStyle 글꼴을 재정의합니다. 이것은 사용할 수 있습니다
AfterStep 1.9.28 이상과 함께 사용하고 AfterStep으로 컴파일한 경우에만
라이브러리 지원( --enable-afterstep-lib).

투명한
의사 투명도 모드를 켜거나 끕니다. 이 모드에서 용어 루트의 일부를 사용합니다
투명 효과를 에뮬레이트하는 자체 배경으로 배경;

착색:
유사 투명도 배경 색조를 켭니다. 틴팅은 빠르고 느리게 할 수 있습니다
방법. 빠른 방법으로 배경색과 색조를 결합하여 수행됩니다.
논리 함수를 사용하여 색상을 지정합니다. 이 기능은 기본적으로 AND로 설정되어 있으며 변경할 수 있습니다.
사용 -틴트타입 옵션 - 아래를 참조하십시오. 일반적으로 파란색, 빨간색, 녹색,
Cyan, Magenta, Yellow도 좋지만 각각에 대해 실험해야 합니다.
가지고 있는 배경. 진정한 틴팅은 더 많은 메모리와 CPU를 필요로 합니다.
창을 이동/크기 조정할 때마다 배경 이미지가 생성됩니다. 그것은 낮은
당신을 더 부드러운 착색. 로 구축해야 합니다. --enable-transparency=예 or
--enable-background-image=예 옵션을 선택하면 이 기능을 사용할 수 있습니다.

-농담:
이 옵션을 사용하면 배경 이미지를 어둡게/밝게 할 수 있습니다. 이다
원하는 밝기의 %값, 여기서 100은 원본입니다. 만약 적다
100 - 이미지가 어두워집니다. 만약 0보다 작거나 100보다 크면 -
이미지가 밝아집니다. 라이트닝은 다음과 같은 경우 이상한 효과를 일으킬 수 있습니다.
밝은 이미지에 적용됩니다. 이 옵션을 사용하면 용어가 음영/밝은 복사본을 생성합니다.
배경의 - 결과적으로 더 많은 메모리가 소모됩니다. 많이 만들지 않는다
그러나 투명하지 않은 배경 이미지에 적용된 경우 차이가 있습니다.

배경 유형: 유형
배경 이미지에서 수행할 변환 유형을 지정합니다. 가능한
유형은 다음과 같습니다. 타일 - 이미지의 일반 바닐라 타일링. 규모 - 원본 이미지는
창의 크기를 조정할 때마다 항의 크기로 조정됩니다. 스케일 레프 - 원래의
이미지는 창의 크기를 조정할 때마다 항의 높이로만 조정됩니다.
스케일 - 원본 이미지는
창 크기 조정. 센터 - 원본 이미지는 용어 창 중앙에 배치됩니다. 노틸
- 배경색이 이미지의 오른쪽/아래에 채워져 동일한 크기가 됩니다.
창처럼. 노틸레 - 배경색이 이미지 오른쪽에 채워집니다.
그것은 창과 같은 너비입니다. 노틸레프 - 배경색은 다음으로 채워집니다.
창과 같은 높이로 만들기 위해 이미지의 하단을 조정합니다. 절단 - 용어 배경
이 소스 이미지가 전체에 바둑판식으로 배열된 것처럼 소스 이미지에서 잘립니다.
루트 창. 창 아래에 있는 이미지 부분이 사용됩니다.
AfterStep Pager, 루트 이미지를 설정하는 데 사용되는 setroot 또는 Esetroot인 경우
이 옵션은 -tr 옵션과 함께 사용할 수 있습니다. 이 경우
루트 픽스맵에 대해 언급된 변환을 수행하십시오. 용어의 배경으로 사용하십시오.

텍스트 유형: 유형
텍스트를 표시할 때 사용할 논리 함수를 지정할 수 있습니다. 그럴거야
용어가 텍스트를 배경 픽셀과 논리적으로 결합하도록 합니다. 그것으로 만 작동합니다
투명한 배경과 배경 이미지. 가능한 값은 다음과 같습니다. , 앤리버스,
그리고 거꾸로, xor, or, ...도 아니다, 거꾸로 하다, 동등한, 거꾸로 하다, 또는 역방향, 또는 거꾸로, 낸드.

착색 유형 유형
투명하게 착색할 때 사용할 논리 함수를 지정할 수 있습니다.
배경. 그러면 term이 텍스트를 배경 픽셀과 논리적으로 결합하게 됩니다.
참고: 음영 옵션이 사용되거나 배경 이미지가 지정된 경우 - 참된 유형 의지
항상 사용하십시오. 그것은 bpth 투명 배경 및 배경 이미지와 함께 작동합니다.
가능한 값은 다음과 같습니다.

빠른 착색 옵션: , 앤리버스, 그리고 거꾸로, xor, or, ...도 아니다, 거꾸로 하다, 동등한,
거꾸로 하다, 또는 역방향, 또는 거꾸로, 낸드,

느린 착색: 참된 - "진정한" 색조를 수행합니다. 이는 배경 픽셀이
RGB 구성 요소는 지정된 RGB 구성 요소에 비례하여 감소합니다.
착색 색상.

메뉴: 파일[;태그]
지정된 메뉴 파일에서 읽기(`.menu' 확장자는 선택 사항임) 및 또한
선택적으로 찾을 시작 태그를 지정합니다. 에 대한 참조 문서를 참조하십시오.
menuBar의 구문에 대한 세부 정보.

통로: 통로
파일(XPM 및 메뉴)을 찾기 위해 콜론으로 구분된 검색 경로를 지정합니다.
에 의해 지정된 경로에 추가 RXVTPATHPATH 환경 변수.

폰트: 글꼴 이름
사용된 기본 텍스트 글꼴을 선택합니다[기본값 7x14]. 옵션 -fn.

글꼴n: 글꼴 이름
대체 글꼴 지정 n. 기본 글꼴 값:

글꼴: 7x14
글꼴1: 6x10
글꼴2: 6x13
글꼴3: 8x13
글꼴4: 9x15

볼드체: 글꼴 이름
다음과 같은 경우 사용할 굵은 글꼴의 이름을 지정합니다. 컬러BD 지정되지 않았으며
기본 전경색을 색상 8-15[기본값 없음]에 매핑할 수 없습니다.
이 글꼴은 일반 글꼴과 높이와 너비가 같아야 합니다. 옵션 - 페북.

엠폰트: 글꼴 이름
사용되는 기본 다중 문자 텍스트 글꼴을 선택합니다. [기본값 k14]; 옵션 -fk.

엠폰트n: 글꼴 이름
대체 다중 문자 글꼴 지정 n. 다중용으로 컴파일된 경우
문자 글꼴, 로마자 및 다중 문자 글꼴 크기가 일치해야 합니다.

다중 문자 인코딩: 모드
다중 문자 인코딩을 수신할 때 사용할 인코딩 모드를 설정합니다. 유씨:
EUC 일본어 인코딩[한자의 기본값]. 시즈: 시프트 JIS 인코딩. big5: 빅5
부호화; 옵션 -km.

Greek_keyboard: 모드
사용할 그리스어 키보드 번역 모드를 설정합니다. 이소: ISO-8859 매핑
(elot-928) [기본값]. IBM: IBM-437 매핑(DOS 코드 페이지 737); 옵션 -그르크. 사용
모드 스위치 키보드 입력을 토글합니다. 자세한 내용은 배포 파일 참조
README.그리스어.

제목 : 본문
창 제목 문자열을 설정합니다. 기본 제목은
-e 옵션(있는 경우), 그렇지 않은 경우 애플리케이션 이름; 옵션 -제목.

아이콘 이름: 본문
창의 아이콘에 레이블을 지정하는 데 사용되거나 아이콘 관리자에 표시되는 이름 설정
창에서 명시적으로 설정하지 않는 한 창의 제목도 설정합니다. 옵션 -n.

지도 경고: 부울
참된: 벨 캐릭터 수신 시 아이콘화 해제(지도). 거짓: 아이콘 제거 없음(지도)
벨 문자 수신 시 [기본값].

비주얼벨: 부울
참된: 벨 캐릭터를 받으면 비주얼 벨을 사용합니다. 옵션 -vb. 거짓: 비쥬얼 없음
벨 [기본값]; 옵션 +vb.

로그인쉘: 부울
참된: 앞에 `-'를 추가하여 로그인 쉘로 시작합니다. 인수[0] 껍질의; 옵션
-ls. 거짓: 일반 서브쉘로 시작 [기본값]; 옵션 +ls.

utmp금지: 부울
참된: 시스템 로그 파일에 기록 기록 금지 UMP; 옵션 -웃. 거짓:
시스템 로그 파일에 기록 쓰기 UMP [기본]; 옵션 +우.

인쇄 파이프:
vt100 프린터에 대한 명령 파이프 지정 [기본값 lpr(1)]. 사용하다 인쇄 시작하다
프린터로 화면 덤프 및 Ctrl-인쇄 or Shift-인쇄 스크롤백을 포함하려면
뿐만 아니라.

스크롤 바: 부울
참된: 스크롤바 활성화 [기본값]; 옵션 -sb. 거짓: 스크롤바를 비활성화합니다.
선택권 +sb. 스크롤 막대 유형(화살표 포함/없음)은 컴파일 시간입니다.
선택된.

작은글꼴_키: 키심
활성화된 경우 사용 Alt-키심 더 작은 글꼴로 전환하려면 [기본값 Alt-]

큰글꼴_키: 키심
활성화된 경우 사용 Alt-키심 더 큰 글꼴로 전환하려면 [기본값 Alt->]

저장 라인: 번호
찜하기 번호 스크롤백 버퍼의 줄 [기본값 64]; 옵션 -sl.

용어 이름: 용어 이름
에 설정할 터미널 유형 이름을 지정합니다. TERM 환경 변수; 옵션
-tn.

메타8: 부울
참된: 메타(Alt) + 키를 눌러 8번째 비트를 설정합니다. 거짓: 핸들 메타(Alt) +
이스케이프 접두사로 keypress [기본값].

수정 자 :
수정자에 의해 활성화되도록 메타 키 설정 Mod1, Mod2, Mod3, Mod4 or Mod5.

백스페이스 키:
백스페이스 키를 눌렀을 때 보낼 문자열입니다. 로 설정하면 12월 또는 설정 해제
보낼 것이다 . (코드 127) 또는 이동된 경우 백 스페이스 키 (코드 8) -
적절한 DEC 개인 모드 이스케이프 시퀀스로 반전됩니다.

삭제 키:
삭제 키(키패드 삭제 키 아님)를 눌렀을 때 보낼 문자열입니다. 만약에
설정하지 않으면 전통적으로 다음과 관련된 시퀀스를 보냅니다. 실행하다 키.

썰매:
더블 클릭 단어 선택을 위한 구분 기호로 사용되는 문자. 내장
기본값 :
백슬래시 `"´&()*,;<=>?@[]{|}

키심.SYM:
키심으로 SYM (0xFF00 - 0xFFFF). 이스케이프 값을 포함할 수 있습니다.
(\a: 벨, \b: 백스페이스, \e, \E: 이스케이프, \n: 개행, \r: 리턴, \t: 탭, \000:
XNUMX진수) 또는 제어 문자(^?: 삭제, ^@: null, ^A ...) 및 묶일 수 있음
공백으로 시작하거나 끝날 수 있도록 큰따옴표로 묶습니다. 개입
리소스 이름 키심. 생략할 수 없습니다. 이 리소스는 다음 경우에만 사용할 수 있습니다.
KEYSYM_RESOURCE로 컴파일됩니다.

L' 스크롤 바


상단에서 스크롤되는 텍스트 줄 용어 창(리소스: 저장 라인) 및 수
스크롤바 또는 키 입력을 사용하여 뒤로 스크롤했습니다. 정상 용어 스크롤바에 화살표가 있습니다
그리고 그 행동은 상당히 직관적입니다. NS xterm 스크롤바 화살표가 없고
행동은 ~을 흉내낸다 xterm. --enable-next-scroll로 빌드할 때 용어 NeXT-
ish 스크롤바. 보기에 더 좋고 사용하기 쉬우나 크기가 약간 더 큽니다. 그들의
모양과 크기는 rxvt.h의 매개변수를 수정하여 컴파일 시 조정할 수 있습니다.

아래로 스크롤 Button1 (xterm 스크롤바) 또는 Shift-다음. 위로 스크롤 Button3 (xterm-
스크롤바) 또는 시프트 우선 순위. 연속 스크롤 Button2.

마우스 보고


스크롤 막대 또는 일반 텍스트에 대해 마우스 보고를 일시적으로 무시하려면
선택/삽입, Shift 또는 메타(Alt) 키를 누른 상태에서
원하는 마우스 동작.

마우스 보고 모드가 활성화되면 일반 스크롤바 동작이 비활성화됩니다.
전체 화면 응용 프로그램을 사용하고 있다고 가정합니다. 대신 Button1을 누르고
Button3 전송 ESC[6~ (다음) 그리고 ESC[5~ (이전), 각각. 마찬가지로
위아래 화살표 보내기 ESC[아 (위) 그리고 ESC[B (아래), 각각.

TEXT SELECTION 삽입


텍스트 선택 및 삽입 메커니즘의 동작은 다음과 유사합니다. xterm(1).

선택:
영역의 시작 부분을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 영역의 끝으로 드래그한 다음
풀어 주다; 표시된 영역을 확장하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 왼쪽 두 번 클릭하여 선택
단어; 왼쪽 세 번 클릭하여 전체 줄을 선택합니다.

삽입:
마우스 가운데 버튼(또는 Shift-삽입)에서 용어
현재 텍스트 선택이 에 입력된 것처럼 삽입되도록 합니다.
건반.

바꾸다 FONTS


즉석에서 글꼴을 변경할 수 있습니다. 즉, 기본 글꼴과 다른 글꼴을 순환하는 것입니다.
사용하여 다양한 크기의 Shift-KP_추가Shift-KP_빼기. 또는 대안으로(만약
활성화됨) Alt->Alt-, 여기서 리소스를 사용하여 실제 키를 선택할 수 있습니다.
작은글꼴_키/큰글꼴_키.

로그인 우표


용어 에 항목을 쓰려고 합니다. UMP(5) 파일을 통해 볼 수 있도록 누구(1)
명령을 수행하고 메시지를 수락할 수 있습니다. 이 기능을 허용하려면 용어 setuid를 설치해야 합니다.
일부 시스템의 루트.

COLORS 그래픽


컴파일 타임에 그래픽 지원이 활성화된 경우 용어 ANSI 이스케이프를 사용하여 쿼리할 수 있습니다.
시퀀스 및 텍스트 문자 대신 개별 픽셀의 주소를 지정할 수 있습니다. 그래픽 참고
지원은 여전히 ​​베타 코드로 간주됩니다.

기본 전경색과 배경색 외에도 용어 최대 16개까지 표시 가능
색상(8 ANSI 색상과 동일한 강도의 볼드/깜박임 버전). 여기
색상 목록 RGB.txt 이름.

color0 (검정) = 검정
color1 (빨간색) = 빨간색3
color2 (녹색) = 녹색3
color3 (노란색) = 노란색3
color4 (파란색) = 파란색3
color5 (마젠타) = 마젠타3
color6 (청록) = 청록3
color7 (화이트) = 앤티크 화이트
color8 (밝은 검정) = Grey25
color9 (밝은 빨간색) = 빨간색
color10 (밝은 녹색) = 녹색
color11 (밝은 노란색) = 노란색
color12 (밝은 파란색) = 파란색
color13 (밝은 마젠타) = 마젠타
color14 (밝은 시안) = 시안
color15 (밝은 흰색) = 흰색
전경 = 블랙
배경 = 흰색

의 색상 값을 지정할 수도 있습니다. 전경, 배경, 커서 색상,
커서색상2, 컬러BD, 컬러UL 0-15의 숫자로, 참조하기 편리한 속기로
color0-color15의 색상 이름입니다.

참고 -rv ("리버스 비디오: 진실") 항상 교체하여 반전 비디오를 시뮬레이트합니다.
전경/배경 색상. 이는 대조적으로 xterm(1) 색상만 있는 경우
달리 지정되지 않은 경우 교환됩니다. 예를 들어,

용어 -fg 검정 -bg -rv
켜져 있는 동안 검은색에 흰색을 생성합니다. xterm(1) 흰색 바탕에 검은색을 생성합니다.

환경


용어 환경 변수를 설정합니다 TERM, 컬러텀색상화GBG. 환경
변수 윈도우 X 윈도우 id 번호로 설정됩니다. 용어 창과 그것은 또한 사용
환경 변수를 설정합니다. DISPLAY 사용할 디스플레이 터미널을 지정합니다. 용어
환경 변수를 사용합니다 ARMPATH다음, RXVTPATH 그리고 마지막으로 PATH XPM을 찾기 위해
파일.

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인에서 aterm 사용


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