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온웍스 파비콘

dwebp - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 dwebp 실행

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 dwebp 명령입니다.

프로그램:

이름


dwebp - WebP 파일을 이미지 파일로 압축 해제

개요


드웹 [옵션] 입력_파일.webp

기술


이 매뉴얼 페이지는 드웹 명령.

드웹 WebP 파일을 PNG, PAM, PPM 또는 PGM 이미지로 압축 해제합니다.

옵션


기본 옵션은 다음과 같습니다.

-h 사용량 요약을 인쇄합니다.

-번역
버전 번호(major.minor.revision으로)를 인쇄하고 종료합니다.

-o
출력 파일의 이름을 지정합니다(기본적으로 PNG 형식). "-"를 다음과 같이 사용
출력 이름은 출력을 'stdout'으로 지정합니다.

--
입력 파일을 명시적으로 지정합니다. 이 옵션은 입력 파일이 시작되는 경우에 유용합니다.
예를 들어 '-'가 있습니다. 이 옵션이 나타나야 합니다. 지난. 기타 옵션
이후에는 무시됩니다. 입력 파일이 "-"인 경우 데이터는
표준 파일 대신.

-bmp 출력 형식을 압축되지 않은 BMP로 변경하십시오.

-사소한 말다툼 출력 형식을 압축되지 않은 TIFF로 변경합니다.

-팸 출력 형식을 PAM(알파 유지)으로 변경합니다.

-ppm 출력 형식을 PPM으로 변경합니다(알파 무시).

-pgm 출력 형식을 PGM으로 변경하십시오. 출력은 대신 루마/크로마 샘플로 구성됩니다.
IMC4 레이아웃을 사용하는 RGB의. 이 옵션은 주로 확인 및 디버깅을 위한 것입니다.
목적.

-유브 출력 형식을 원시 YUV로 변경하십시오. 출력은 luma/chroma-U/chroma-V로 구성됩니다.
RGB 대신 샘플을 개별 평면으로 순차적으로 저장합니다. 이 옵션은
주로 확인 및 디버깅 목적으로 사용됩니다.

- 노팬시
YUV420에 고급 업스케일러를 사용하지 마십시오. 이로 인해 가장자리가 들쭉날쭉해질 수 있습니다(특히
빨간색), 더 빨라야 합니다.

-필터 없음
비트스트림에서 필요하더라도 인루프 필터링 프로세스를 사용하지 마십시오.
이렇게 하면 비준수 출력에서 ​​눈에 보이는 블록이 생성될 수 있지만
더 빠르게 디코딩합니다.

-떨림
디더링 지정 0에서 100 사이. 디더링은 후처리
손실 압축에서 채도 구성 요소에 적용되는 효과. 매끄럽게 도와줍니다
그라디언트 및 밴딩 아티팩트 방지.

-노디더
모든 디더링을 비활성화합니다(기본값).

-산 가능하면 디코딩에 멀티스레딩을 사용하십시오.

-수확고 x_위치 y_위치 신장
디코딩된 그림을 좌표에서 왼쪽 상단 모서리가 있는 직사각형으로 자릅니다.
(x_위치, y_위치) 및 크기 x 신장. 이 자르기 영역은 완전히
소스 사각형 내에 포함됩니다. 왼쪽 상단 모서리가 균일하게 스냅됩니다.
필요한 경우 조정합니다. 이 옵션은 필요한 메모리를 줄이기 위한 것입니다.
큰 이미지 자르기. 참고: 자르기가 적용됩니다. 전에 모든 스케일링.

-규모 신장
디코딩된 그림의 크기를 치수로 재조정 x 신장. 이 옵션은 대부분
큰 이미지를 디코딩하는 데 필요한 메모리를 줄이기 위한 것입니다.
버전이 필요합니다(썸네일, 미리보기 등). 참고: 배율이 적용됩니다. 시간 내에
자르기.

-v 추가 정보(특히 디코딩 시간)를 인쇄합니다.

-노아즘 모든 어셈블리 최적화를 비활성화합니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 dwebp 온라인 사용


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