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FvwmEvent - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 FvwmEvent 실행

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 FvwmEvent 명령입니다.

프로그램:

이름


Fvwm이벤트 - fvwm 이벤트 모듈

개요


Fvwm이벤트 보다 다재다능한 대체품입니다. Fvwm오디오. 일반적으로 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
아무거나 걸다 fvwm 모든 창 관리자 이벤트에 대한 기능 또는 프로그램. 예: 원치 않는 삭제
Netscape 팝업 또는 응용 프로그램 오류가 나타날 때 팝업되고, 사운드를 재생하고, 이벤트를
파일 등. 창의력을 발휘하면 용도를 찾을 수 있습니다.

Fvwm이벤트 에 의해 생성됩니다. fvwm, 따라서 명령줄 호출이 작동하지 않습니다. 내에서
.fvwm2rc 파일 Fvwm이벤트 다음과 같이 생성됩니다.

모듈 FvwmEvent

또는 fvwm 팝업 메뉴:

DestroyMenu 모듈-팝업
AddToMenu 모듈-팝업 "모듈" 제목
+ "이벤트" 모듈 FvwmEvent
+ "자동" 모듈 FvwmAuto 200
+ "버튼" 모듈 FvwmButtons
+ "콘솔" 모듈 FvwmConsole
+ "Ident" 모듈 FvwmIdent
+ "배너" 모듈 FvwmBanner
+ "호출기" 모듈 FvwmPager 0 3

기술


XNUMXD덴탈의 Fvwm이벤트 모듈은 fvwm 바인드할 창 관리자 행위 창문으로
매니저 이벤트. 별도의 창 관리자 이벤트에 다른 작업을 할당할 수 있습니다.

Fvwm이벤트 사운드 파일을 다음과 같은 이벤트에 바인딩하는 데 사용할 수 있습니다. Fvwm오디오 (RiP) 했습니다. 그것은 될 수 있습니다
디버깅하는 동안 이벤트 추적을 로그 파일에 기록하는 데 사용됩니다. fvwm.

Fvwm이벤트 또한 rplay 라이브러리를 기본적으로 지원할 수 있습니다. (FvwmAudio의 유산)

기도


호출 방법은 시놉시스 섹션에 나와 있습니다. 명령줄 호출이 없습니다.
수. Fvwm이벤트 에 의해 호출되어야 합니다. fvwm 창 관리자. Fvwm이벤트 단일 수락
논의:

-audio FvwmAudio 호환 모드를 활성화합니다.

alias FvwmEvent를 사용하게 함 별명 그 이름으로. 이것은 사용자의 라인에 영향을 미칩니다.
구성 파일이 사용됩니다.

다음으로 FvwmEvent 호출 Fvwm오디오 (별칭을 사용하거나 심볼릭 링크를 생성하여)
FvwmAudio 호환 모드를 활성화합니다.

구성 옵션


Fvwm이벤트 에서 구성 정보를 가져옵니다. fvwm의 모듈 구성 데이터베이스( fvwm(1), 섹션
MODULE 명령), 특정 구성 옵션을 찾습니다.

*Fvwm이벤트: Cmd 명령
이는 다음을 결정합니다. fvwm 이벤트 매개변수로 호출할 함수입니다.
다음 중 하나를 수행할 수 있습니다(자세한 내용은 아래 참조).

# 재생 소리
*Fvwm이벤트: Cmd 내장 rplay

# 별개의 fvwm 함수 실행
*Fvwm이벤트: Cmd

# 별도의 외부 프로그램 실행
*FvwmEvent: Cmd exec

이 버전의 Fvwm이벤트 내장되어 있습니다 놀다 호출할 필요가 없는 지원
소리를 재생하는 외부 오디오 플레이어. rplay 지원은 다음과 같은 경우에 활성화됩니다.
Fvwm이벤트 로 컴파일된다 HAVE_RPLAY 정의 및 시기 Fvwm이벤트: cmd를
내장 rplay. 경우 아래 설명 참조 Fvwm이벤트 FvwmAudio 호환성에서 호출됩니다.
방법.

예 :

*Fvwm이벤트: Cmd 내장 rplay
*FvwmEvent: add_window 드립.au

rplay는 다음에서 익명의 ftp를 통해 얻을 수 있습니다.

<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> 또는
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

Fvwm이벤트 다른 외부 프로그램도 지원합니다. 예: rsynth 'say'
명령:

*FvwmEvent: Cmd "Exec /rsynth/say"
*FvwmEvent: destroy_window "창 닫힘"

VOUS pouvez의 aussi 사용 fvwm의 내장 Echo 명령 Fvwm이벤트: cmd를 디버그를 얻기 위해
출력 fvwm 조용히 이벤트. 이 설정을 사용하여 FvwmAuto를 디버깅했습니다.

*Fvwm이벤트: Cmd Echo
*FvwmEvent: focus_change "포커스 변경"
*FvwmEvent: raise_window "창 올리기"

설정만으로 각 이벤트에 대해 다른 쉘 명령을 호출할 수도 있습니다.

*FvwmEvent: Cmd exec
*FvwmEvent: add_window 'killname "APPL ERROR"'

*FvwmEvent: PassId
이벤트 작업의 끝에 ID 매개변수가 추가되도록 지정합니다.
명령줄. 대부분의 이벤트에는 이벤트가 발생하는 창의 windowID가 있습니다.
new_desk는 새 데스크 번호를 갖게 됩니다. windowID는 XNUMX진수입니다.
0x가 앞에 오는 문자열, 책상 번호는 십진수입니다.

*Fvwm이벤트: 창 관리자 이벤트 작업 또는 파일 이름
특정 작업을 창 관리자 이벤트에 바인딩합니다.

예: 오디오 이벤트:

*FvwmEvent: 시작 TaDa.au
*FvwmEvent: 종료 Elvis_Left.au
*FvwmEvent: 알 수 없는 doh.au

*FvwmEvent: new_page Beam_trek.au
*FvwmEvent: new_desk beam_trek.au
*FvwmEvent: old_add_window 드립.au
*Fvwm이벤트: raise_window swoosh.au
*Fvwm이벤트: lower_window swoosh.au
*FvwmEvent: old_configure_window hammer.au
*FvwmEvent: focus_change boing.au
*FvwmEvent: enter_window boing.au
*FvwmEvent: Leave_window boing.au
*FvwmEvent: destroy_window Explosion.au
*FvwmEvent: ploop.au 아이콘화
*FvwmEvent: ploop.au 아이콘 제거
*FvwmEvent : window_name huh.au
*FvwmEvent: icon_name beep.au
*FvwmEvent: visible_icon_name beep.au
*FvwmEvent: res_class beep.au
*FvwmEvent: res_name beep.au
*FvwmEvent: end_windowlist twang.au

*FvwmEvent: icon_location beep.au
*FvwmEvent: 맵 경고음.au
*FvwmEvent: 오류 경고음.au
*FvwmEvent: config_info beep.au
*FvwmEvent: end_config_info beep.au
*FvwmEvent: icon_file beep.au
*FvwmEvent: default_icon beep.au
*FvwmEvent: 문자열 plapper.au
*FvwmEvent: mini_icon beep.au
*FvwmEvent: windowshade beep.au
*FvwmEvent: dewindowshade beep.au

*FvwmEvent: visible_name beep.au
*FvwmEvent: sendconfig beep.au
*FvwmEvent: 재스택 경고음.au
*FvwmEvent: add_window beep.au
*FvwmEvent:configure_window beep.au

*FvwmEvent: visible_icon_name beep.au
*FvwmEvent: enter_window beep.au
*FvwmEvent: Leave_window beep.au
*FvwmEvent: property_change 경고음.au

창 관련 이벤트 핸들러는 창 컨텍스트 내에서 실행됩니다. 이전에
이 용도로 PassId가 사용되었지만 지금은 PassId를 사용할 필요가 없습니다.

참고: 포인터가 창에 들어갈 때 enter_window 이벤트가 생성됩니다. 와 함께
-passid 옵션을 사용하면 해당 창의 ID가 fvwm에 전달됩니다. enter_window 이벤트는
포인터가 창을 떠나 루트 창으로 이동할 때도 생성됩니다. ~ 안에
이 경우 전달된 ID는 0입니다.

참고: 종료 이벤트가 도착하면 FvwmEvent가 종료되기 전에 종료될 수 있습니다.
관련 작업을 트리거합니다.

제공 fvwm 지원합니다(아직 아님). 모두 대체할 추가 이벤트가 있습니다.
fvwm 소리와 함께 경고음:

*FvwmEvent: 삐삐.au

*FvwmEvent: 지연 5
5회 이상 발생하는 경우에만 이벤트 동작이 실행되도록 지정합니다.
이전 이벤트 후 초. 지연 기간 동안 발생하는 이벤트는 다음과 같습니다.
무시. 이 옵션은 여러 사운드가 한 위치에서 재생되는 것을 원하지 않을 때 유용합니다.
같은 시간. 기본 지연은 이벤트 지연을 비활성화하는 0입니다.

*FvwmEvent: 시작지연 지연
최소한 발생하는 경우에만 이벤트 조치가 실행되도록 지정합니다. 지연
시작 이벤트 후 초. 지연 기간 동안 발생하는 이벤트는 다음과 같습니다.
무시했다. 이 옵션은 다음과 같은 경우에 유용합니다. fvwm 오디오를 사용하여 시작 및 다시 시작
플레이어. 기본 지연은 0입니다.

알플레이 옵션


다음 옵션은 내장된 rplay 지원에서만 유효합니다. 즉: 언제 Fvwm이벤트 였다
로 컴파일 HAVE_RPLAY 한정된. 다음과 같은 경우에만 사용됩니다. Fvwm이벤트: cmd를빌트인-
놀다.

*FvwmEvent: RplayHost 호스트 이름
rplay 사운드를 재생할 호스트를 지정합니다. 그만큼 호스트 이름 또한
$HOSTDISPLAY와 같은 환경 변수.

*FvwmEvent: RplayPriority 0
rplay 사운드가 재생될 때 어떤 우선 순위가 할당되는지 지정합니다.

*FvwmEvent: RplayVolume 127
사운드가 재생될 때 사운드에 할당될 볼륨을 지정합니다.

Fvwm오디오 호환성 모드


FvwmAudio 호환 모드(위 참조)에서 호출되면 FvwmEvent는 다음을 수락합니다.
FvwmAudio에 대한 이전 버전과의 호환성을 제공하는 옵션:

*Fvwm이벤트: PlayCmd 명령
이는 *FvwmEvent: Cmd to Exec 명령을 사용하는 것과 같습니다. 이것은 다음을 결정합니다.
실제로 사운드를 재생하는 독립 오디오 플레이어 프로그램입니다. 연극이라면
명령이 내장 rplay 내장된 rplay 지원이 사용됩니다.

*FvwmAudio: 디렉토리 예배 규칙서
오디오 파일을 찾을 디렉토리를 지정합니다. 이 옵션은 다음과 같은 경우 무시됩니다.
rplay가 사용됩니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 FvwmEvent 사용


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