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온웍스 파비콘

g15composer - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 g15composer 실행

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 g15composer 명령입니다.

프로그램:

이름


g15composer - 스크립트 가능한 명령 인터페이스 libg15렌더(3) 그리기 기능

기술


G15composer는 libg15render 그리기 기능에 대한 스크립팅 가능한 명령 인터페이스입니다.
g15daemon 화면으로 출력됩니다. G15composer는 모든 그래픽 프리미티브와 텍스트를 노출합니다.
다양한 상황에서 사용할 수 있도록 libg15render의 렌더링 기능,
명령줄 또는 거의 모든 스크립팅 언어를 포함합니다.

옵션


G15composer는 다음 옵션을 이해합니다.

-h 사용 정보를 표시합니다.

-b 새 화면 명령을 수신하려면 디스플레이 없이 시작합니다.

-u 사용자 이름
유효 UID를 사용자 이름

-g gid
유효 GID를 다음으로 변경 gid

-r 다른 g15composer 인스턴스가 수신 대기 중인 경우 /var/run/g15composer를 재사용합니다.

BASIC 사용법


nohup ./g15composer /path/to/pipe &

1) echo 'TL "Hello" "World"' > /path/to/pipe

2) 고양이 명령어 > /path/to/pipe

3) ./some_script > /path/to/pipe
여기서 some_script는 bash, Perl 등을 출력하는 스크립트 또는 애플리케이션입니다.
아래 나열된 명령 중 하나 이상.

명령


*** 텍스트 명령:

Ts "라인 1" "라인 2" ...
여기서 s는 글꼴 크기입니다(S, M 및 L이 지원됨).
큰따옴표를 삽입하려면 접두사에 백슬래시를 붙입니다.

TO XYSF "라인 1" "라인 2"...
주어진 크기의 텍스트를 (X,Y)에 오버레이합니다.
텍스트는 F=1인 경우 중앙에 정렬되고 F=2인 경우 오른쪽 정렬됩니다.

*** 글꼴 명령: (NB. g15composer는 글꼴을 사용하려면 --enable-ttf로 구성해야 합니다.
명령)

FL FS "/path/to/font"
글꼴을 크기 S로 Face Slot F에 로드합니다.

FP FSXY Co Ce "라인 1" "라인 2"...
(X,Y) 위치에 크기 S가 있는 슬롯 F 글꼴을 사용하여 텍스트를 인쇄합니다.
텍스트는 Co 색상으로 인쇄되며 Ce=1인 경우 중앙에 배치됩니다.

*** 픽셀 명령:

PO XYWH "100101101..."
주어진 너비와 높이의 픽셀 이미지를 (X,Y)에 오버레이합니다.
이제 마지막 인수는 인용된 문자열로 전달되어야 합니다. 이것은
이전 행동.

PS XYC
(X,Y)의 픽셀을 색상 C(0 또는 1)로 설정합니다.

PC 0|1
화면을 지우고 0|1로 채웁니다.

PF X1 Y1 X2 Y2 C
(X1,Y1)에서 (X2,Y2)까지의 영역을 색상 C로 채웁니다.

홍보 X1 Y1 X2 Y2
픽셀을 (X1,Y1)에서 (X2,Y2)로 반전

PB X1 Y1 X2 Y2 CTF
색상 C와 두께 T를 사용하여 (X1,Y1)에서 (X2,Y2)까지 상자를 그립니다. F=1인 경우 채우기
T 및 F는 선택 사항이지만 지정된 경우 순서대로 지정해야 합니다.
F를 설정하려면 T
기본값은 T=1 및 F=0입니다.

*** 그리기 명령:

DL X1 Y1 X2 Y2 C
색상 C를 사용하여 (X1,Y1)에서 (X2,Y2)까지 선을 그립니다.

DC XYRCF
색상 C를 사용하여 반지름이 R인 (X,Y)를 중심으로 원을 그립니다. F=1인 경우 채웁니다.
F는 선택 사항이며 기본값은 F=0입니다.
구문이 변경되었으며 C와 F의 위치가 바뀌었습니다.

DR X1 Y1 X2 Y2 CF
색상 C를 사용하여 (X1,Y1)에서 (X2,Y2)까지 둥근 상자를 그립니다. F=1인 경우 채우기
F는 선택 사항이며 기본값은 F=0입니다.
구문이 변경되었으며 C와 F의 위치가 바뀌었습니다.

DB X1 Y1 X2 Y2 CNMT
색상 C를 사용하여 (X1,Y1)에서 (X2,Y2)까지 백분율 또는 진행률 표시줄을 그립니다.
막대는 M에서 N 단위로 채워집니다.
T는 막대의 유형을 설정하며 유효한 값은 1, 2 또는 3입니다.
T는 선택 사항이며 기본값은 T=1입니다.

DN X1 Y1 X2 Y2 CN
색상 C를 사용하여 (X1,Y2) 및 (X2,Y2)로 둘러싸인 영역에 큰 숫자 N을 그립니다.

디비시
버퍼 B의 (X,Y)에서 WBMP 아이콘을 그립니다.

DS BXYWH OX OY
크기가 WxH인 (X,Y)의 버퍼 B에서 WBMP 스프라이트를 그립니다.
Sprite는 (OX,OY)만큼 버퍼 오프셋에서 그려집니다.

*** WBMP 명령:

WS "/path/to/image"
/path/to/image에서 WBMP 이미지를 로드하고 화면에 표시합니다.
이미지는 LCD 버퍼에 직접 로드되므로 160x43이어야 합니다.

WL B "/path/to/image"
/path/to/image에서 버퍼 번호 B로 WBMP 이미지를 로드합니다.

*** 모드 명령:

MC 0|1
캐싱을 끄거나 켭니다. 즉, 변경 사항이
캐싱이 켜져 있는 경우 LCD(MC 1). 변경 사항은 다음 MC 0에서 전송됩니다.

MX 0|1
다음 픽셀 색상을 일반으로 설정하거나 기존 픽셀과 XOR 처리합니다.
MC로 스프라이트를 그리는 데 좋습니다.
MC 1, 무승부, MC 0
MC 1, 원래 위치에서 다시 그리고 다른 위치에 그리기, MC 0

이전 새 현재 다시 그리기
0 0 0^0 = 0 0^0 = 0
0 1 0^1 = 1 1^1 = 0
1 0 1^0 = 1 1^0 = 1
1 1 1^1 = 0 0^1 = 1

미스터 0|1
다음 픽셀 색상을 일반 또는 반전으로 설정

MP 0|1|2
0이면 화면을 전경으로, 1이면 배경으로 설정
2이면 사용자가 전경으로 설정하지 않은 경우에만 화면을 배경으로 설정합니다.

*** 화면 명령:

SN "/경로/대상/파이프"
/path/to/pipe에서 읽는 새 G15Comopser 인스턴스 생성

SC
현재 화면을 닫습니다. 초기화면을 닫으면 다른 화면도 모두 닫힙니다.

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다음 명령은 g15daemon에 전달됩니다.

*** LCD 명령:

파운드 0|1|2
LCD 밝기 수준을 설정합니다.

LC 0|1|2
LCD 대비 수준을 설정합니다.

*** 키보드/LED 명령:

KL 0|1|2
LED 모드 설정: 0=앱 제어 1=정상 2=고정.
현재 구현되지 않았습니다.

킬로미터 x 0|1
MX 라이트를 끄거나 켭니다. x=0,1,2,3 여기서 0은 모든 M 조명(MR 제외)입니다.
KL이 0으로 설정된 경우에만 효과가 있습니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 g15composer 온라인 사용


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