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latex2html - 클라우드에서의 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 latex2html을 실행합니다.

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 latex2html 명령입니다.

프로그램:

이름


latex2html - LaTeX 파일을 HTML(HyperText Markup Language)로 변환합니다.

개요


latex2html [옵션] [대상 [대상 ...]]

기술


이 매뉴얼 페이지는 LaTeX2HTML 유틸리티는 번역해주는 프로그램
유액 문서화하다 HTML 체재. 인수로 제공된 각 소스 파일에 대해 변환기는
해당 HTML 파일을 포함하는 디렉토리를 생성합니다. 자세한 내용과 예시를 보려면
온라인 HTML 문서를 참조하십시오. 그 사본은 다음 위치에서 볼 수 있습니다.
/usr/share/doc/latex2html/manual.ps.gz or /usr/share/doc/latex2html/html/

경고


이 문서는 TeX 매뉴얼에서 파생되었으며 최신 버전이 아닐 수 있습니다. 제발
신뢰할 수 있는 문서는 온라인 설명서를 참조하세요.

옵션 제어 제목, 파일 이름 단면화


-t
설정과 동일: $TITLE = ; 이 제목을 사용하여 문서의 이름을 지정하십시오.

-짧은_extn
설정과 동일: $SHORTEXTN = 1; 생성된 파일에 .htm이라는 파일 이름 접두사를 사용합니다.
HTML 파일. 이는 CD-ROM에 저장할 페이지를 만드는 데 특히 유용합니다.
또는 기타 미디어(3자 문자가 필요한 운영 체제와 함께 사용)
확대.

-long_titles
설정과 동일: $LONG_TITLES = ; 표준 이름 대신: node1.html,
node2.html,... 각각의 파일 이름 HTML 페이지는 처음부터 구성됩니다.
'_' 문자로 구분된 해당 페이지의 섹션 제목 단어입니다.
쉼표와 일반적인 짧은 단어(a an to by of 및 for the)는 둘 다 생략됩니다.
제목과 단어 수. 경고: 이 스위치는 매우 주의해서 사용하십시오. 현재 거기에
이름이나 전체 길이의 고유성을 확인하지 않습니다. 매우 긴 이름은 쉽게
이 기능을 사용한 결과입니다.

-custom_titles
설정과 동일: $CUSTOM_TITLES = 1; 표준 이름 대신: node1.html,
node2.html, ... 각각의 파일 이름 HTML 페이지는 다음을 사용하여 구성됩니다.
custom_title_hook 라는 서브루틴. 사용자는 자신의 버전을 정의할 수 있습니다.
.latex2html-init 파일 내에서 이 서브루틴은 기본값(
표준 이름을 사용합니다). 이 서브루틴은 섹션 제목을 매개변수로 사용합니다.
필수 이름이나 빈 문자열(기본값)을 반환해야 합니다.

-디렉토리
설정과 동일: $DESTDIR = ; 출력을 다음으로 리디렉션합니다.
지정된 디렉토리. 기본 동작은 디렉터리를 생성(또는 재사용)하는 것입니다.
처리 중인 문서의 접두사와 동일한 이름을 가집니다.

-no_subdir
설정과 동일: $NO_SUBDIR = 1; 생성된 배치 HTML 파일을 현재로
예배 규칙서. 이는 모든 항목보다 우선합니다. $DESTDIR 환경.

-접두사
설정과 동일: $프리픽스 = ; 그만큼 될거야
최상위 .html을 제외하고 생성된 모든 .gif, .pl 및 .html 파일 앞에 추가됩니다.
파일; (상대) 디렉터리 경로가 포함될 수 있습니다. 이렇게 하면 여러
제품 LaTeX2HTML 같은 디렉토리에 평화롭게 공존하는 것. 그러나 하지 마십시오
여러 인스턴스를 동시에 실행하려고 시도합니다. LaTeX2HTML 같은 것을 사용하여
그렇지 않으면 다양한 임시 파일이 서로 덮어쓰게 됩니다.

-auto_prefix
설정과 동일: $AUTO_PREFIX = 1; 접두어를 `로 구성합니다. -' 장차 ~ 가 되는
생성된 모든 파일 앞에 추가됩니다. 의 이름이다 유액 파일
처리 중. (이 접두어의 `-'에 주의하십시오.) 이것은 모든 것보다 우선합니다. $프리픽스
환경.

-no_auto_link
설정과 동일: $NO_AUTO_LINK = 1; $NO_AUTO_LINK가 비어 있고 변수인 경우
$LINKPOINT$LINKNAME 적절하게 정의됩니다(기본값은
latex2html.config 파일), 메인 페이지에 대한 하드 링크 HTML 페이지는 다음을 사용하여 생성됩니다.
에 제공된 이름 $LINKNAME. 일반적으로 이는 index.html입니다. 많은 시스템에서
이 이름의 파일이 존재하는 경우 브라우저가 URL을 보려고 할 때 사용됩니다.
이는 디렉토리를 가리킵니다. 다른 시스템에서는 $LINKNAME 5월
적절하다. 일반적으로 $LINKPOINT 가치가 있다 $FILE.html, 하지만 이것도 그럴 수도 있지
자동 링크의 대상이 되는 HTML 페이지와 일치하도록 변경되었습니다.
-no_auto_link 스위치를 사용하면 이 자동 연결 기능이 취소됩니다.
특정 문서에 필요합니다.

-스플릿
설정과 동일: $MAX_SPLIT_DEPTH = ; (기본 is 8) 섹션 분할 중지
이 깊이에서는 별도의 파일로 저장됩니다. -split 0을 지정하면 전체 문서가 저장됩니다.
하나의 HTML 파일. 다양한 섹션 분류 수준은 아래를 참조하세요. 또한 참조하십시오
분할을 위한 "상대적" 깊이를 설정하는 방법에 대한 다음 항목입니다.

-스플릿 +
설정과 동일: $MAX_SPLIT_DEPTH = - ; (기본 is 8) 하는 수준
정지 분할 섹션은 가장 얕은 수준에 대해 "상대적으로" 계산됩니다.
문서 내에서 발생하는 섹션화. 예를 들어, 문서에 다음이 포함되어 있는 경우
\section 명령은 있지만 \part나 \chapter 명령은 없는 경우 -split +1을 사용하면
각 \section에서 분할하지만 더 깊은 수준에서는 분할하지 않습니다. 반면 -split +2 또는 -split
+3은 또한 각각 \subsection 및 \subsubsection 명령으로 분할됩니다.
-split +0을 지정하면 전체 문서가 하나의 문서로 묶입니다. HTML 파일.

-링크
설정과 동일: $MAX_LINK_DEPTH = ; (기본 is 4) 각 노드에 대해 생성
노드의 섹션화 수준보다 훨씬 더 깊은 하위 노드에 대한 링크입니다.
-link 0을 지정하면 해당 페이지의 하위 노드에 대한 링크가 표시되지 않습니다. -link 1은
직계 후손만 표시 등. 적어도 해당 항목의 값만큼 큰 값
-나뉘다 깊이는 각각에 미니 목차(비어 있지 않은 경우)를 생성합니다.
해당 노드에 루트가 있는 트리 구조에 대한 페이지입니다. 페이지에 섹션이 있는 경우-
-split 깊이보다 낮은 수준이므로 미니 목차에는 다음 항목에 대한 링크가 있습니다.
other HTML 페이지에서 이 테이블은 배치되지 않는 한 페이지 하단에 있습니다.
다른 곳에서는 \tableofchildlinks 명령을 사용하세요. 섹션 수준이 있는 페이지에서
미니 목차에 대한 링크가 포함된 분할 깊이보다 약간 작습니다.
동일한 항목에서 발생하는 하위 섹션 등 HTML 페이지. 이제 테이블은 다음 위치에 있습니다.
\tableofchildlinks 명령을 사용하여 다른 곳에 배치하지 않는 한 이 페이지 상단에 표시됩니다.

-toc_깊이
설정과 동일: $TOC_DEPTH = ; (기본 is 4) 다음 수준까지 섹션화
목차 트리에 포함됩니다.

-toc_stars
설정과 동일: $TOC_STARS = 1; 별표 형식을 사용하여 생성된 섹션
섹션화 명령은 목차에 포함되어 있습니다. 와 같은 유액,
일반적으로 그러한 섹션은 나열되지 않습니다.

-show_section_numbers
설정과 동일: $SHOW_SECTION_NUMBERS = 1; 섹션 번호를 표시합니다. 기본적으로
섹션 번호는 표시되지 않으므로 특정 섹션을 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
독립형 문서. 표시되려면 섹션 제목이 고유해야 하며
인라인 그래픽을 포함하면 안 됩니다.

-분할
설정과 동일: $세그먼트 해제 = 1; 분할된 문서 처리(다음 섹션 참조)
문서 분할) 분할되지 않은 것과 같습니다. 이로 인해 번역가가
모든 세그먼트를 연결하여 전체적으로 처리합니다. 이 정보가 유용할 수도 있습니다.
분할된 문서의 일관성을 확인합니다. 모든 문서에 대해 섹션화
위에서 언급한 수준은 다음과 같습니다.
0 문서
1 부분
2장
3 섹션
4개 하위 섹션
5개의 하위 섹션
6문단
7호
8 하위 단락

이러한 수준은 문서에 더 얕은 수준에 대한 섹션이 포함되어 있지 않은 경우에도 적용됩니다.
예를 들어 \part 또는 \chapter 명령이 가장 일반적입니다. 특히 다음을 사용할 때는 더욱 그렇습니다. LaTeX의 기사
문서 클래스.

옵션 제어 확장 이달의 스페셜 특징


여기에 설명된 스위치는 다음 유형을 제어합니다. HTML 생성할 수 있는 코드 및 방법
대체 전략이 있는 경우 사용 가능한 옵션 중에서 선택합니다.
일부 구현 유액 암호.

-html_version (2.0|3.0|3.2)[,(수학|i18n|테이블)]*
설정과 동일: $HTML_VERSION = ... ; 이는 다음과 같은 두 가지를 모두 지정합니다. HTML 버전
생성 및 추가(비표준) HTML 필요할 수 있는 기능. 그만큼
버전 번호는 게시된 DTD에 해당합니다. HTML 표준(3.0이기는 하지만
승인되지 않았으며 이후 철회되었습니다.) 해당 에 파일을
versions/ 하위 디렉터리가 로드되었습니다. 이 파일의 이름은 `html .pl'. 수행원
버전 번호, 쉼표로 구분된 확장자 목록이 제공될 수 있습니다. 각
` 파일에 해당합니다. .pl'은 versions/ 하위 디렉터리에도 있습니다. 언제
이러한 파일이 로드되면 결과 HTML 코드를 더 이상 검증할 수 없습니다.
지정된 DTD를 사용합니다. -no_math 스위치도 사용되는 경우 수학은 예외입니다.
여전히 유효성을 검사해야 합니다. 현재 버전 2.0, 3.2 및 4.0을 사용할 수 있습니다.
(또한 역사적인 이유로 2.1, 2.2, 3.0 및 3.1도 포함). 확장 i18n,
테이블, 수학은 대략 버전 `2.1', `2.2'라고 불리는 버전에 해당합니다.
각각 '3.1' LaTeX2HTML 1996년까지. 이제 이러한 확장 기능을 사용할 수 있습니다.
지정된 표준으로 '2.0', '3.2' 또는 '4.0' 중 하나를 로드해야 합니다. 기본값
버전은 일반적으로 latex3.2html.config 내에서 '2'로 설정됩니다.

-no_tex_defs
설정과 동일: $TEXDEFS = 0; (기본 is 1) 인셀덤 공식 판매점인 $TEXDEFS (기본값)으로 설정되어 있습니다.
texdefs.perl 파일을 읽습니다. 이는 일반적인 TEX 명령을 허용하는 코드를 제공합니다.
\def, \newbox, \newdimen 등과 같이 특히
문서 서문. \def의 경우 정의는 완전히
해석되지만 이를 위해서는 패턴 일치가 너무 복잡하지 않아야 합니다. 만약에
$TEXDEFS '0'이거나 비어 있으면 texdefs.perl이 로드되지 않습니다. 번역가는
원시 TEX 명령을 해석하려고 시도하지 마십시오. 이 기능의 목적은
정교한 작성자가 임의의 TEX 명령을 삽입할 수 있는 기능을 제공합니다.
처리할 환경 유액 그래도; 예를 들어 숫자,
정리, 그림 등. 그러나 이것은 거의 필요하지 않습니다.
이러한 유형의 환경에 대한 더 나은 지원. 이제 다른 방법도 있습니다.
전달할 코드 덩어리를 지정합니다. 유액 노골적인 이미지를 위해-
세대; makeimage 환경에 대한 토론을 참조하세요.

-external_file
설정과 동일: $EXTERNAL_FILE = ; .aux의 접두사를 지정합니다.
이 문서가 읽어야 할 파일입니다. .aux 확장자가 여기에 추가됩니다.
필요한 경우 디렉터리 경로와 함께 전체 파일 이름을 가져오는 접두사입니다. 이 파일
인용, 그림, 표, 섹션에 관한 필수 정보를 포함할 수 있습니다.
의 숫자 유액 그리고 아마도 다른 정보도 있을 것입니다. 이 스위치를 사용하는 것이 중요합니다
문서 세그먼트의 경우 별도로 처리되고 링크되어 생성된 것처럼 나타납니다.
단일 LaTeX 문서에서.

-글꼴 크기
설정과 동일: $FONT_SIZE = ; 이 옵션은
다음을 사용하여 이미지로 만든 환경의 글꼴 크기 유액. 다음 중 하나여야 합니다.
글꼴 크기 유액 인식하다; 즉 `10pt', `11pt', `12pt' 등. 기본값은 다음과 같습니다.
`10pt' 또는 \documentclass 또는
\documentstyle 줄. 어떤 크기를 선택하든 크기에 따라 확대됩니다.
설치 변수 $MATH_SCALE_FACTOR, $FIGURE_SCALE_FACTOR
$DISP_SCALE_FACTOR 적절한. 참고: 이 스위치는
HTML 페이지의 텍스트 크기. 이러한 통제는 전적으로 사용자의 통제를 받습니다.
브라우저 창에 대한 설정 선택.

-scalable_fonts
설정과 동일: $SCALABLE_FONTS = 1; 이는 확장 가능한 글꼴(예:
TEX 글꼴의 PostScript 버전을 이미지 생성에 사용할 수 있습니다. 그것은 가지고있다
설정의 효과 $PK_GENERATION '1'로, 그리고 $DVIPS_MODE 비어있다,
이러한 변수에 대한 이전 설정을 재정의합니다.

-no_math
설정과 동일: $NO_SIMPLE_MATH = 1; 일반적으로 간단한 수학적 표현
일반 텍스트 글꼴을 사용하여 설정되지만 이탤릭체로 표시됩니다. 표현의 일부일 때
이런 식으로 표현할 수 없으므로 전체 공식으로 이미지가 만들어집니다. 이것은
'간단한 수학'이라고 부른다. 언제 $NO_SIMPLE_MATH 설정되면 모든 수학이 이루어집니다.
단순하든 아니든 이미지로 변환합니다. 그러나 수학 확장이 로드되면
앞에서 설명한 -html_version 스위치를 사용한 다음 -no_math를 지정하면
전혀 다른 효과. 이제는 특별하다 태그와 엔터티는
취소 된. 대신에 수학적 구문 분석을 위한 정교한 체계가 사용되었습니다.
표현이 사용됩니다. 이미지는 공식의 하위 부분으로 구성됩니다.
(이탤릭체) 텍스트 문자를 사용하여 적절하게 표현되어야 합니다 .
태그. 자세한 내용은 수학 항목을 참조하세요.

-local_icons
설정과 동일: $LOCAL_ICONS = 1; 실제로 사용되는 각 아이콘의 사본
문서는 다음과 함께 디렉토리에 배치됩니다. HTML 파일 및 생성
이미지. 이를 통해 전체 문서가 이 내에서 완전히 독립적으로 포함될 수 있습니다.
예배 규칙서; 그렇지 않으면 아이콘을 (아마도 원격) 서버에서 검색해야 합니다.
아이콘은 일반적으로 다음의 하위 디렉토리에서 복사됩니다.

$LATEX2HTMLDIR,
latex2html.config 내에 설정하세요. 대체 아이콘 세트는 다음에서 사용할 수 있습니다.
$ALTERNATIVE_ICONS에 (상대) 디렉터리 경로를 지정합니다.
맞춤형 이미지를 찾아보실 수 있습니다.

-init_file
지정된 초기화 파일을 로드합니다. 이것 파일은 로드 후에 로드됩니다.
$HOME/.latex2html-init, 또는 로컬 디렉터리의 .latex2html-init(두 파일 중 하나인 경우)
존재합니다. 스위치가 처리될 때 읽혀지므로 파일의 내용은
이전에 있었던 변수의 값을 변경할 수 있습니다.
기본 옵션도 설정되어 있습니다. 둘 이상의 초기화 파일을 사용할 수 있습니다.
이런 식으로 읽어보세요. [변경_시작]98.1

-no_fork
설정과 동일: $노포크 = 1; 설정하면 초기 부분의 기능이 비활성화됩니다.
일부 메모리 집약적 작업을 '분기'로 수행하는 처리
하위 프로세스. DOS와 같은 일부 단일 작업 운영 체제는 지원하지 않습니다.
이 기능. 데 $노포크 set은 불필요한 파일 처리를 보장합니다.
포크된 프로세스에 필요하며 불필요하게 소비되지 않습니다.
결과적으로 치명적인 오류.

-iso_언어
이를 통해 'EN'이 아닌 다른 언어 유형을 지정할 수 있습니다.
DTD 항목의 HTML 문서(예: 'EN.US'). [변경_끝] 98.1

-짧은 인덱스
설정과 동일: $SHORT_INDEX = 1; 코드화를 사용하여 더 짧은 색인 목록을 만듭니다.
연결; 이것은 makeidx 패키지와 완벽하게 호환됩니다.

-no_footnode
설정과 동일: $NO_FOOTNODE = 1; 각주에 별도의 파일을 사용하지 않습니다.
대신에 이것들은 HTML 참고자료가 있는 페이지
발생하다. 이 옵션을 사용하면 스타일을 변경하는 것이 바람직한 경우가 많습니다.
각주가 있음을 나타내는 데 사용되는 표시입니다. 이것은 다음과 같이 수행됩니다. 유액,
다음과 같은 코드를 사용합니다. \renewcommand{\thefootnote}{\arabic{footnote}} 모든
\arabic, \alph, \roman, \Alph 및 \Roman 스타일을 사용할 수 있습니다. [변경_시작]98.1

-번호가 매겨진_각주
설정과 동일: $NUMBERED_FOOTNOTES개 = 1; 이것이 설정되면 모든 것을 얻을 수 있습니다
가독성을 높이기 위해 각주에 후속 번호를 적용했습니다. [변경_끝] 98.1

-주소
설정과 동일: $주소 = ; 이 주소로 각 페이지에 서명하세요.
사용 예는 latex2html.config를 참조하세요. 자동으로 포함하는 코드
날짜. 사용자 정의 대신 &custom_address라는 서브루틴을 사용할 수 있습니다.
정의된 경우; 그것은 다음의 가치를 갖는다 $주소 매개변수로 사용되거나
원하는대로 무시됩니다. 이 서브루틴이 호출될 때 변수는
$깊이라는 이름의 $제목, $파일 섹션 수준, 제목 및 파일 이름을 보유합니다.
HTML 페이지가 생성되고 있습니다. $FILE 제목 페이지의 파일 이름을 보유합니다.
전체 문서의.

-정보
설정과 동일: $ 정보 = ; '이 문서 정보'' 새 섹션을 생성합니다.
번역 중인 문서에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 기본값은
원본 문서, 날짜, 날짜에 대한 정보가 포함된 섹션을 생성합니다.
사용자와 번역가. 빈 문자열(또는 '0' 값)은 생성을 비활성화합니다.
이 추가 섹션의 비어 있지 않은 문자열이 주어지면, 그것은
기본 정보 대신 ``이 문서 정보'' 페이지의 내용입니다.

스위치 제어 영상 세대


이러한 스위치는 이미지 생성 여부, 이전 이미지를 재사용할지 여부에 영향을 미칩니다.
후속 실행 또는 새로 생성된 새 실행 및 앤티앨리어싱 효과 사용 여부
이미지 자체 내에서.

-ascii_mode
설정과 동일: $ASCII_MODE = $EXTERNAL_IMAGES = 1; ASCII 문자만 사용하고
최종 출력에는 이미지를 포함하지 마십시오. -ascii_mode를 사용하면
번역기는 lynx와 같은 문자 기반 브라우저에서 사용할 수 있습니다.
인라인 이미지 지원( 꼬리표).

-놀라텍스
설정과 동일: $놀라텍스 = 1; 알 수 없는 전달 메커니즘을 비활성화합니다.
환경 유액 처리를 위해. 이것은 '드래프트 모드'라고 생각될 수 있습니다.
이를 통해 기본 문서 구조와 텍스트를 더 빠르게 번역할 수 있습니다.
멋진 숫자, 방정식 또는 표. (이 옵션은 다음으로 대체되었습니다.
-no_images 옵션은 아래를 참조하세요.)

-external_images
설정과 동일: $EXTERNAL_IMAGES = 1; 생성된 이미지를 포함하는 대신
문서 내부에는 문서 외부에 두고 하이퍼텍스트 링크를 제공합니다.
그들.

-ps_이미지
설정과 동일: $PS_IMAGES = $EXTERNAL_IMAGES = 1; 외부 링크 사용
선택한 그래픽 형식의 인라인 이미지가 아닌 PostScript 파일입니다.

-버리다
설정과 동일: $DISCARD_PS = 1; 임시 PostScript 파일은 삭제됩니다.
원하는 그래픽의 이미지를 생성하는 데 사용된 직후
형식입니다.

-no_images
설정과 동일: $NO_IMAGES = 1; 인라인 이미지를 생성하려고 시도하지 마세요. 그만큼
누락된 이미지는 다시 시작하면 '오프라인'으로 생성될 수 있습니다. LaTeX2HTML 와 더불어
옵션 -images_only .

-이미지만
설정과 동일: $IMAGES_ONLY = 1; 남아 있는 인라인 이미지를 변환해 보세요.
이전 실행보다 LaTeX2HTML.

-재사용
설정과 동일: $재사용 = ; 이 스위치는 다음 범위를 지정합니다.
이미지 파일은 공유되거나 재활용됩니다. 세 가지 유효한 옵션이 있습니다: [*] 0 Do
이미지 파일을 공유하거나 재활용하지 마세요. 이 선택은 또한 대화형을 호출합니다.
사용자에게 기존 항목에 대해 무엇을 해야 할지 묻는 세션 HTML 디렉토리, 경우
존재합니다. [*] 1 사용 가능한 경우 이전 실행의 이미지 파일을 재활용합니다.
하지만 이 실행에서 생성되어야 하는 동일한 이미지를 공유하지 마십시오. [*] 2 재활용
이전 실행의 이미지 파일을 저장하고 이번 실행의 동일한 이미지를 공유합니다. 이것은
기본값. 이후 섹션에서는 이미지 재사용에 대한 추가 정보를 제공합니다.

-no_reuse
설정과 동일: $재사용 = 0; 생성된 이미지를 공유하거나 재활용하지 마십시오.
이전 번역. 이는 -reuse 0 과 동일합니다. (이렇게 하면
사용자에게 이전 버전을 재사용할지 여부를 묻는 초기 대화형 세션
디렉터리 내용을 삭제하거나 종료하세요.)

-앤티앨리어싱
설정과 동일: $ANTI_ALIAS = 1; (기본 is 0.) 생성된 그림 이미지
환경 및 외부 PostScript 파일은 앤티앨리어싱을 사용해야 합니다. 기본적으로
앤티앨리어싱은 이미지를 방해할 수 있으므로 이러한 이미지에는 사용되지 않습니다.
이미지 자체의 내용.

-antialias_text
설정과 동일: $ANTI_ALIAS_TEXT = 1; (기본 is 1.) 생성된 조판 이미지
텍스트, 수학 공식, 표, makeimage 콘텐츠 등의 자료
환경에서는 앤티앨리어싱 효과를 사용해야 합니다. 기본값은 일반적으로 사용하는 것입니다.
결과 이미지가 화면에서 훨씬 더 선명하기 때문에 텍스트에 대한 앤티앨리어싱.
그러나 기본값이 로컬로 변경되었을 수 있습니다.

-no_antialias
설정과 동일: $ANTI_ALIAS = 0; (기본 is 0.) 생성된 그림 이미지
환경 및 외부 PostScript 파일에서는 앤티앨리어싱을 사용하면 안 됩니다.
이미지를 사용하도록 로컬 기본값이 변경되었을 수 있습니다.

-no_antialias_text
설정과 동일: $ANTI_ALIAS_TEXT = 0; (기본 is 1.) 생성된 조판 이미지
재질은 앤티앨리어싱 효과를 사용하면 안 됩니다. 화면상의 텍스트 이미지에도 불구하고
앤티앨리어싱을 사용하면 확실히 개선되고, 인쇄된 이미지가 심하게 흐려질 수 있습니다.
300dpi에서도요. 고해상도 프린터는 결과적으로 훨씬 더 나은 작업을 수행합니다.
회색조 이미지. [변경_시작]98.1

-하얀 설정과 동일: $WHITE_배경 = 1; (기본 is 1.) 다음 이미지를 보장합니다.
그림 환경의 배경은 흰색입니다. 그렇지 않으면 투명도 효과가 발생할 수 있습니다.
올바르게 작동하지 않습니다.

-no_white
설정과 동일: $WHITE_배경 = ''; (기본 is 1.) 요구 사항을 취소합니다.
그림 환경의 배경은 흰색입니다.

-ldump 설정과 동일: $LATEX_DUMP = 1; (기본 is 0.) 속도를 높이고 싶다면 이것을 사용하세요
두 번째 및 후속 실행 중 이미지 처리 LaTeX2HTML 같은에
문서. 번역가는 이제 유액 서문의 형식 덤프
이후 실행에 사용되는 Images.tex. 이로 인해 시작 시간이 크게 줄어듭니다.
시간 때 유액 이미지 생성을 위해 Images.tex 파일을 읽습니다. 이 과정
실제로 첫 번째 실행 시 추가 시간이 소요됩니다. 유액 두 번 호출됩니다 --
한 번은 format-dump를 생성한 다음 다시 로드하여 사용합니다. 대가가 온다
후속 실행 시 로딩 속도가 빨라집니다. 대략 1Meg의 디스크 공간은
덤프 파일에 의해 소비됩니다. [변경_끝] 98.1

스위치 제어 카테고리 패널


다음 스위치는 각 패널에 하나 이상의 탐색 패널을 포함할지 여부를 제어합니다.
HTML 페이지, 해당 패널에 포함할 버튼도 포함됩니다.

-no_navigation
설정과 동일: $NO_NAVIGATION = 1; 탐색 기능을 넣는 메커니즘을 비활성화합니다.
각 페이지의 링크. 이는 다음의 모든 설정을 재정의합니다. $TOP_NAVIGATION,
$BOTTOM_NAVIGATION$AUTO_NAVIGATION 변수.

-top_navigation
설정과 동일: $TOP_NAVIGATION = 1; 각 페이지 상단에 탐색 링크를 배치하세요.

-bottom_navigation
설정과 동일: $BOTTOM_NAVIGATION = 1; 각 하단에 탐색 링크를 넣습니다.
페이지와 상단.

-auto_navigation
설정과 동일: $AUTO_NAVIGATION = 1; 각 상단에 탐색 링크를 배치하세요.
페이지. 또한 페이지가 초과하는 경우 페이지 하단에 하나를 넣으십시오. $WORDS_IN_PAGE
단어 수(기본값 = 450)

-next_page_in_navigation
설정과 동일: $NEXT_PAGE_IN_NAVIGATION = 1; 다음 논리적 페이지에 대한 링크를 넣습니다.
탐색 패널에서.

-previous_page_in_navigation
설정과 동일: $PREVIOUS_PAGE_IN_NAVIGATION = 1; 이전글 링크 걸어두세요
탐색 패널의 논리 페이지.

-contents_in_navigation
설정과 동일: $CONTENTS_IN_NAVIGATION = 1; 목차 링크를 걸어주세요
탐색 패널에 있는 경우

-index_in_navigation
설정과 동일: $INDEX_IN_NAVIGATION = 1; 인덱스 페이지에 대한 링크를
색인이 있는 경우 탐색 패널.

스위치 for 연결 other 서류


단일 독립 실행형 문서를 처리할 때 이 섹션에 설명된 스위치는
자동으로 생성된 탐색 패널이 있기 때문에 전혀 필요하지 않습니다.
이전 페이지에 설명된 내용은 필요한 모든 탐색 링크를 생성해야 합니다. 하지만
문서가 훨씬 더 큰 문서의 일부로 간주된다면 해당 문서의 링크는
첫 번째 및 마지막 페이지에서 더 큰(가상) 문서의 다른 부분에 있는 위치로 이동하려면
탐색 패널의 일부 버튼에 대해 명시적으로 제공됩니다. 다음과 같은
스위치는 제목과 URL을 제공하여 다른 문서에 대한 링크를 허용합니다.
탐색 패널 하이퍼링크. 특히 '문서 분할' 기능은
필연적으로 이러한 스위치를 잘 활용하게 됩니다. 이는 일반적으로 다음의 텍스트와 대상에 적용됩니다.
지루한 긴 입력을 피하기 위해 이러한 탐색 하이퍼링크는 Makefile에 기록됩니다.
스위치가 많은 명령줄.

-up_url
설정과 동일: $EXTERNAL_UP_LINK = ; 범용 리소스 로케이터를 지정합니다.
(URL) 탐색 패널의 'UP' 버튼과 연결됩니다.

-up_제목
설정과 동일: $EXTERNAL_UP_TITLE = ; 관련된 제목을 지정합니다
이 URL.

-prev_url
설정과 동일: $EXTERNAL_PREV_LINK = ; 연결할 URL을 지정합니다.
탐색 패널의 ``이전'' 버튼.

-이전_제목
설정과 동일: $EXTERNAL_PREV_TITLE = ; 관련된 제목을 지정합니다
이 URL로.

-down_url
설정과 동일: $EXTERNAL_DOWN_LINK = ; ``NEXT''에 대한 URL을 지정합니다
탐색 패널의 버튼을 클릭하세요.

-down_title
설정과 동일: $EXTERNAL_DOWN_TITLE = ; 관련된 제목을 지정합니다
이 URL로.

-내용물
설정과 동일: $EXTERNAL_CONTENTS = ; ``CONTENTS''에 대한 URL을 지정합니다
버튼이 없는 문서 세그먼트에 대한 버튼입니다.

-인덱스
설정과 동일: $EXTERNAL_INDEX = ; ``INDEX''에 대한 URL을 지정합니다
버튼은 인덱스가 없는 문서 세그먼트에 대한 것입니다.

-서지
설정과 동일: $EXTERNAL_BIBLIO = ; 참고문헌의 URL을 지정합니다.
명시적으로 문서 자체의 일부가 아닌 경우 사용되는 페이지입니다. 경고: 일부에서는
시스템에서는 텍스트 문자열을 제공하기가 어렵습니다. 공백 문자가 포함된
명령줄이나 Makefile을 통해. 이를 극복하는 한 가지 방법은 다음을 사용하는 것입니다.
해당 변수. 또 다른 방법은 공백을 밑줄(_)로 바꾸는 것입니다.

스위치 for 도움말 트레이싱


다음 스위치 중 처음 두 개는 설명이 필요합니다. 문제가 발생할 때
문서를 처리할 때 -debug 및 -verbosity 스위치는 각각 LaTeX2HTML
화면에 더 많은 출력을 생성합니다. 이러한 추가 메시지는 원인을 찾는 데 도움이 됩니다.
문제의

-tmp
이미지 생성에 사용할 임시 디렉터리를 정의합니다. 만약에 0이고,
표준 임시 디렉토리 / TMP 사용.

-돕다)
모든 명령줄 옵션 목록을 인쇄합니다.

-v 현재 버전 인쇄 LaTeX2HTML.

-디버그 설정과 동일: $DEBUG = 1; 디버그 모드에서 실행하여 메시지 표시 및/또는
읽은 파일 및 호출되는 유틸리티에 대한 진단 정보 LaTeX2HTML.
이러한 호출로 생성된 모든 메시지. 보다 광범위한 진단,
디버거는 '-w-' 문자열을 첫 번째 줄에 추가하여 얻을 수 있습니다.
latex2html (및 기타) 스크립트.

-다변
설정과 동일: $상세함 = ; 특정 측면을 드러내는 메시지 표시
다음에 의해 수행되는 처리 LaTeX2HTML 제공된 입력 파일에 대해. 그만큼
매개변수는 0~8 범위의 정수일 수 있습니다. 각 높은 값은
생성된 메시지.

0. 특별한 추적이 없습니다. 버전에 관해서는 LaTeX2HTML V97.1 이전.

1. (기본값입니다.) 섹션 제목과 해당 HTML 파일 이름을 표시하고,
처리의 주요 단계가 완료되었음을 나타내는 지표.

2. 환경 이름과 식별자 번호, 새로운 정리 유형을 인쇄합니다. 보여주다
발생하는 경고 및 추가 처리 단계에 대한 표시기입니다. 정자체 이름
보조 데이터 배열을 저장하기 위한 파일입니다.

3. 발견되고 처리되는 명령 이름을 인쇄하십시오. 또한 알려지지 않은
전처리 중에 발생한 명령입니다. 새 명령의 이름을 표시합니다.
각 문서에 대한 환경, 정리, 카운터 및 카운터 종속성
분할.

4. 수학 환경의 전처리를 명령 대체로 나타냅니다. 인쇄
처리할 수 없는 환경의 콘텐츠 유액, 전후 모두
다음으로 되돌리는 중 유액 원천. 카운터 값에 영향을 미치는 모든 작업을 표시합니다.
또한 처리 단계에서 링크, 라벨 및 섹션 키를 표시합니다.

5. 문서 서문에 처리 내용을 자세히 설명합니다. 새로운 대체 항목 표시
환경. 이전과 이전에 인식된 모든 환경의 내용을 표시합니다.
처리 후. 이미지 키에 대한 캐시/인코딩된 정보를 표시하여 다음을 허용합니다.
동일한지 테스트할 두 이미지.

6. 새로운 명령, 악센트 및 래핑된 명령의 대체를 표시합니다.

7. 수학 모드에서 명령 처리를 추적합니다. 전후 모두.

8. 이전과 이후의 모든 명령 처리를 추적합니다. 명령줄
옵션은 초기값만 설정합니다. 값을 처리하는 동안 $상세함 될 수 있습니다
인수가 원하는 \htmltracing{...} 명령을 사용하여 동적으로 설정합니다.
값을 사용하거나 다음과 같이 보다 일반적인 \HTMLset 명령을 사용합니다.
\HTML세트{자세한 표현}{ }.

기타 구성 변수, 없이 스위치


여기에 설명된 구성 변수는 명령줄 스위치를 사용하도록 보장하지 않습니다.
값을 할당합니다. 둘 중 하나는 다음의 측면을 나타냅니다. LaTeX2HTML 그 지역에 특정한
사이트 또는 특정 항목이 아닌 모든 문서에 적용되어야 하는 속성을 관리합니다.
이는 일반적으로 특정 하위 디렉터리 내의 다른 문서에 대해 변경됩니다.
일반적으로 이러한 변수는 latex2html.config 파일 내에 설정된 값을 갖습니다. 에서
다음 목록에는 설정하는 데 사용되는 Perl 코드 줄과 같이 기본값이 표시됩니다.
이 값. 다른 값이 필요한 경우 로컬에서 할당할 수 있습니다.
.latex2html-init 초기화 파일(다른 사용자의 기본값에 영향을 주지 않음) 또는
다른 디렉토리에서 처리된 문서.

$dd 디렉토리를 구분하기 위해 파일 이름에 사용할 문자열을 보유합니다. 그것은 설정되어있다
변수에 이미 값이 주어지지 않는 한 내부적으로 `/'에
latex2html.config . 참고: 이 값은 .latex2html-init 내에서 설정할 수 없습니다.
초기화 파일을 찾으려면 그 값을 알아야 하기 때문입니다.
파일.

$LATEX2HTMLDIR
latex2html.config에서 install-test 스크립트를 읽어 해당 값을 다음 위치에 삽입합니다.
latex2html 설치 프로세스의 일부로 스크립트.

$LATEX2HTMLSTYLES = $LATEX2HTMLDIR/스타일 ;
install-test로 latex2html.config 파일을 읽고 그 값을 확인합니다.
styles/ 디렉토리를 찾으세요.

$LATEX2HTML버전 = $LATEX2HTMLDIR/버전 ;
이 변수의 값은 latex2html.config 내에서 설정되어
버전 및 확장 파일을 찾을 수 있는 디렉터리 경로입니다.

$ALTERNATIVE_ICONS = '';
여기에는 사용자 정의된 아이콘 세트에 대한 (상대) 디렉토리 경로가 포함될 수 있습니다.
-local_icons 스위치와 함께 사용됩니다.

$TEXPAND = $LATEX2HTMLDIR/texexpand ;
설치 테스트로 읽기 latex2html.config의 스크립트에서 그 값은 다음과 같은 용도로 사용됩니다.
texexpand를 찾으세요 스크립트.

$PSTOIMG = $LATEX2HTMLDIR/pstoimg ;
설치 테스트로 읽기 latex2html.config의 스크립트에서 그 값은 다음과 같은 용도로 사용됩니다.
pstoimg를 찾아보세요 스크립트.

$IMAGE_TYPE = ' ';
현재 지원되는 latex2html.config에 설정 s는 gif와 png입니다.

$DVIPS = 'dvips';
install-test로 latex2html.config를 읽고 해당 값을 확인하여
dvips 프로그램 또는 스크립트. 여기서 값을 변경하는 데는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다.

스위치 추가 -P 특정 구성 파일을 로드합니다. 예를 들어 사용
향상된 이미지 생성을 위한 특정 PostScript 글꼴 세트.

일반적으로 사용 가능한 것보다 다른 버전의 dvips에 대한 경로를 추가하려면
시스템 기본값(예: 인쇄 요구 사항이 다름)

이미지 품질이 좋지 않은 경우 디버깅 스위치를 추가합니다. 볼 수 있다
글꼴 및 기타 리소스를 검색하는 경로는 무엇입니까?

dvips에 필요할 수 있는 경로 변수를 설정하기 위한 명령을 순서대로 추가합니다.
글꼴이나 기타 리소스를 찾으려면

글꼴 자동 생성이 필요한 경우 Metafont를 사용하여 다음을 수행하십시오.
구성 변수가 중요합니다.

$PK_GENERATION = 1;
글꼴 생성을 시작하려면 이 변수를 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 글꼴이
로컬 시스템의 기존 리소스에서 확장됩니다. 특히 이
PostScript 글꼴이나 기타 글꼴을 사용하려는 경우 변수를 설정하면 안 됩니다.
확장 가능한 글꼴 리소스(-scalable_fonts 스위치 참조)

$DVIPS_MODE = '도시바';
여기에 제공된 모드는 다음 위치에 있는 mode.mf 파일에서 사용할 수 있어야 합니다.
아마도 misc/ 하위 디렉터리에 있는 메타폰트 리소스 파일입니다.

$METAFONT_DPI = 180;
필요한 해상도(인치당 도트 수)를 구체적으로 나열해야 합니다.
MakeTeXPK 스크립트 내에서 dvips가 호출하여 Metafont를 호출합니다.
필요한 글꼴에 대한 올바른 매개변수입니다.

$라텍스 = '유액';
install-test로 latex2html.config를 읽고 해당 값을 확인하여
라텍스 프로그램 또는 스크립트. 만약에 유액 스타일 파일을 찾는 데 문제가 있거나
패키지의 경우 기본 명령 앞에 다른 명령을 추가하여 설정할 수 있습니다.
이러한 어려움을 해결하기 위한 환경 변수 예를 들어 $라텍스 =
'세텐브 TEXINPUT <경로 검색> ; 유액' . 도움이 되는 여러 가지 변수가 있습니다.
어떤 파일을 읽을지 정확하게 제어 LaTeX2HTML 과 별 유액 처리할 때
이미지 :

$TEXINPUTS
이는 일반적으로 동일한 이름의 환경 변수에서 설정됩니다. 만약에
스타일과 패키지를 찾을 수 없는 문제가 발생하면
이러한 문제를 해결하기 위해 여기에서 추가 경로를 지정할 수 있습니다.

$DONT_INCLUDE
이는 포함하지 않을 파일 이름과 확장자의 목록을 제공합니다.
\input 또는 \include 명령으로 그렇게 하도록 요청했습니다. (찾다
latex2html.config는 기본 목록입니다.)

$DO_INCLUDE = '';
내의 예외 목록 $DONT_INCLUDE 목록. 이 파일을 읽어야 합니다.
\input 또는 \include 명령에 의해 요청된 경우.

$ICONSERVER = ' ';
이는 표준 아이콘을 찾기 위한 URL을 지정하는 데 사용됩니다.
탐색 버튼. 특정 이미지 크기의 이름 및 크기
정보는 latex2html.config에서 찾을 수 있습니다. 아이콘 자체는 ​​다음과 같습니다.
이 정보가 올바르게 업데이트되고 사용자 정의된 버전으로 대체됩니다.
$ICONSERVER 값으로 지정된 사용자 정의 이미지의 위치입니다. 언제
-local_icons 스위치가 사용되므로 아이콘 복사본이
HTML 파일 및 기타 생성된 이미지에는 $ICONSERVER 값이 필요하지 않습니다.
이내 HTML 파일 자체. 그러나 원본 아이콘을 찾는 데 필요합니다.
로컬 디렉토리에 복사됩니다.

$NAV_BORDER = ;
여기에 제공된 값은 각 아이콘 주위에 포인트 단위로 측정된 테두리를 만듭니다. ㅏ
비활성 버튼과 활성 버튼의 엄격한 정렬을 유지하기 위해 `0' 값이 일반적입니다.
제어판에서.

$LINKNAME = '"index.$EXTN"';
이것은 $NO_AUTO_LINK 변수가 비어 있습니다.
작업 디렉토리는 완료된 작업의 메인 페이지에 도달하기에 충분해야 합니다.
문서. 이는 이름을 지정합니다. HTML 자동으로 링크되는 파일
디렉토리 이름에. 의 가치 $EXTN .html이 아닌 경우 $SHORTEXTN 설정되어 있습니다.
어떤 경우에는 .htm입니다.

$LINKPOINT = '"$FILE$EXTN"';
이것은 의 이름을 지정합니다 HTML 복제하거나 심볼릭 링크할 파일
에 지정된 이름으로 $LINKNAME. 적절한 시기에 $FILE
일반적으로 작업 이름과 일치하는 문서 이름입니다.
디렉토리.

$CHARSET = 'iso_8859_1';
이는 내에서 사용되는 문자 집합을 지정합니다. HTML 페이지 제작: LaTeX2HTML.
구성 또는 초기화 파일에 값이 설정되지 않은 경우 기본값은
가정됩니다. 소문자 형식 $문자셋 도 인정되고 있지만 이는
대문자 형식으로 재정의됩니다.

$ACCENT_IMAGES = '크기가 큰';
ISO-라틴 글꼴의 일부가 아닌 악센트 문자는 다음을 통해 생성될 수 있습니다.
사용하여 이미지 만들기 유액. 이 변수에는 (쉼표로 구분된) 목록이 포함되어 있습니다.
유액 이러한 이미지를 만들 때 사용할 스타일을 설정하는 명령입니다. 만약
이 변수의 값이 비어 있으면 악센트는 단순히 무시됩니다.
대신 강조 표시된 글꼴 문자(이미지 아님)를 사용하세요.

color.perl 패키지 내에서 다음 두 변수는 이름을 식별하는 데 사용됩니다.
이름이 지정된 색상에 대한 사양이 포함된 파일입니다. 이러한 이름을 가진 파일은
제공, $LATEX2HTMLSTYLES 디렉토리이지만 다른 곳으로 이동할 수 있습니다.
다른 이름을 가진 대체 파일로 대체됩니다. 그러한 경우 이들 값은
이에 따라 변수를 변경해야 합니다.

$RGB컬러파일 = 'rgb.txt';

$CRAYOLAFILE = 'crayola.txt';

다음 변수는 시스템 기본값에서 변경될 수 있지만 이것이 가장 좋습니다.
스타일의 전반적인 일관성을 위해 로컬 .latex2html-init 초기화 파일을 사용하여 수행되었습니다.
동일한 사이트 또는 가까운 사이트에 있는 문서 내에서.

$default_언어 = '영어';
이는 어떤 언어 코드가 꼬리표
시작 부분에 나타날 수 있는 HTML 제작된 페이지입니다. 패키지 로드 중
대체 언어가 이 변수의 값을 변경할 것으로 예상할 수 있습니다. 보다
또한 $TITLES_LANGUAGE 변수는 다음에 설명됩니다.

$TITLES_LANGUAGE = '영어';
이 변수는 표준 문서에 사용되는 실제 문자열을 지정하는 데 사용됩니다.
``목차'', ``참고문헌'', ``목차'' 등과 같은 섹션.
프랑스어 및 독일어 타이틀에 대한 지원은 해당 패키지에서 제공됩니다.
이러한 패키지를 로드하면 일반적으로 이 변수의 값이 변경됩니다.
전에, $default_언어 위에서 설명한 변수.

$WORDS_IN_NAVIGATION_PANEL_TITLES = 4;
텍스트 하이퍼링크 내 섹션 제목에서 사용할 단어 수를 지정합니다.
탐색 버튼과 함께 제공됩니다.

$WORDS_IN_PAGE = 450;
탐색 패널을 배치하기 전에 필요한 최소 페이지 길이를 지정합니다.
페이지 하단에 $AUTO_NAVIGATION 변수가 설정됩니다.

$CHILDLINE = " \N";
이것은 HTML 하위 링크 테이블과 테이블 사이에 배치할 코드
해당 페이지의 일반적인 내용입니다.

$NETSCAPE_HTML = 0;
설정되면 이 변수는 다음을 지정합니다. HTML 그렇지 않은 코드가 있을 수 있습니다.
공식 표준을 준수합니다. 이는 모든 내용을 제한합니다.
> 생성된 HTML 페이지의 시작 부분에 배치할 수 있는 태그입니다.

$BODYTEXT = '';
이 변수의 값은 꼬리표; 예를 들어 텍스트를 설정하려면
및/또는 배경색. 그 값은 \bodytext 명령에 의해 무시됩니다.
\htmlbody 명령이나 \color 및 \color를 사용하여 추가하거나 부분을 변경할 수 있습니다.
컬러 패키지의 \pagecolor.

$인터레이스 = 1;
설정되면 인터레이스된 이미지가 생성되어야 합니다. 그래픽 유틸리티가 필요합니다.
인터레이스 작업을 수행할 수 있습니다.

$TRANSPARENT_FIGURES = 1;
설정되면 이미지의 배경이 투명해져야 합니다. 그렇지 않으면 그것은
하얀색. 이를 위해서는 다음을 지정할 수 있는 그래픽 유틸리티를 사용할 수 있어야 합니다.
색상을 투명하게 만듭니다.

$FIGURE_SCALE_FACTOR = 1.6;
인물의 모든 이미지 및 기타 환경에 적용되는 스케일 팩터
이미지로 만들어졌습니다. 이는 인정된 수학에는 적용되지 않습니다.
대신에 $MATH_SCALE_FACTOR
$DISP_SCALE_FACTOR는 크기 조정을 지정합니다.

$MATH_SCALE_FACTOR = 1.6;
인라인 및 표시되는 모든 수학 이미지에 적용되는 배율 인수입니다. ㅏ
1.4 값은 앤티앨리어싱된 이미지를 사용하는 좋은 대안입니다.

$DISP_SCALE_FACTOR = 1;
표시된 수학 환경의 이미지에 추가 배율 인수가 적용됩니다. 설정되면,
이 값은 곱해집니다 $MATH_SCALE_FACTOR 전체 스케일링을 제공합니다. 값
'1.2'는 $MATH_SCALE_FACTOR = 1.4;와 함께 사용하는 것이 좋습니다.

$EXTRA_IMAGE_SCALE
이는 생성된 모든 이미지에 적용할 수 있는 추가 배율 인수를 보유할 수 있습니다.
설정되면 다음의 크기 조정이 지정됩니다. $EXTRA_IMAGE_SCALE 이미지를 적용할 때
생성되지만 높이와 너비가 조정되지 않은 크기로 기록됩니다.
이는 브라우저가 (보통 더 큰) 이미지의 크기를 조정하여 크기를 조정하도록 유도하는 것입니다.
원하는 크기; 인쇄하면 더 나은 품질을 얻을 수 있습니다. 값 '1.5' 및
'2'는 600dpi에서 좋은 인쇄 품질을 제공합니다.

$PAPERSIZE = 'a5';
그림이나 표시된 수학을 조판할 때 페이지 크기를 지정합니다.
이미지가 생성됩니다. 이는 이미지 내의 텍스트 줄 길이에 영향을 줍니다.
텍스트나 수학 이미지는 인쇄된 것보다 더 큰 크기를 사용해야 하기 때문에
화면 해상도에서는 선명도가 떨어지며 일반적으로 용지 크기가 작을수록
타당한. 특히 $MATH_SCALE_FACTOR와
$DISP_SCALE_FACTOR 배율 인수가 사용되고 있습니다. 그렇지 않으면 일부 이미지가
공백이 너무 많아 너무 큽니다.

$LINE_WIDTH = 500;
이전에는 내용이 올바른 경우 이미지의 너비를 지정했습니다.
중앙 정렬. (더 이상 사용되지 않습니다.)

다음 변수는 이미지 생성 중에 필요한 유틸리티에 액세스하는 데 사용됩니다.
로컬 시스템의 파일 및 프로그램 위치는configure-pstoimg에 의해 설정됩니다.
스크립트가 저장되어 있습니다. $LATEX2HTMLDIR/local.pm as 코드, pstoimg에서 읽을 수 있음
필요할 때. configure-pstoimg Perl 스크립트를 실행한 후에는 필요하지 않습니다.
얻은 값을 변경합니다. 아래 표시된 내용은 작성자의 시스템에서 발생하는 현상입니다.
이는 단지 설명을 위한 것이며 기본값을 나타내지 않습니다.

$GS_LIB = '/usr/local/share/ghostscript/4.02';
$PNMCAT = '/usr/local/bin/pnmcat';
$PPMQUANT = '/usr/local/bin/ppm퀀트';
$PNMFLIP = '/usr/local/bin/pnmflip';
$PPMTOGIF = '/usr/local/bin/ppmtogif';
$HOWTO_TRANSPARENT_GIF = 'netpbm';
$GS_DEVICE = 'pnmraw';
$GS = '/usr/local/bin/gs';
$PNMFILE = '/usr/local/bin/pnm파일';
$HOWTO_INTERLACE_GIF = 'netpbm';
$PBMMAKE = '/usr/local/bin/pbmmake';
$PNMCROP = '/usr/local/bin/pnmcrop';
$TMP = '/usr/var/tmp'; 다음 변수는 대체되어 더 이상 필요하지 않습니다.
Perl 스크립트configure-pstoimg를 사용하여 얻은 보다 구체적인 정보를 통해.
$USENETPBM = 1;
$PBMPLUSDIR = '/ usr / local / bin';

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 latex2html을 사용하세요.


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