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xsdcxx - 클라우드 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 xsdcxx 실행

이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 공급자에서 실행할 수 있는 xsdcxx 명령입니다.

프로그램:

이름


xsdcxx - C++ 컴파일러에 대한 W3C XML 스키마

개요


xsdcxx 명령 [ 옵션 ] 파일 [ 파일 ...]
xsdcxx 도움 [ 명령 ]
xsdcxx 버전

기술


xsdcxx W3C XML 스키마에서 어휘별 정적 유형 C++ 매핑 생성
정의. 생산에 대한 특정 매핑은 a에 의해 선택됩니다. 명령. 각 매핑에는
매핑별 수 옵션 있는 경우 뒤에 나타나야 합니다. 명령. 입력
파일은 W3C XML 스키마 정의여야 합니다. 생성된 파일의 정확한 세트는
선택한 매핑 및 옵션에 대해.

명령


cxx-트리
C++/Tree 매핑을 생성합니다. 양식의 각 입력 파일에 대해 이름.xsd 전에,
다음 C++ 파일이 생성됩니다. 이름.hxx (헤더 파일), 이름.ixx (인라인 파일,
경우에만 생성 --생성-인라인 옵션이 지정됨), 이름.cxx (소스
파일) 및 이름-fwd.hxx (앞으로 선언 파일,
--생성-앞으로 옵션이 지정됨).

cxx 파서
C++/파서 매핑을 생성합니다. 양식의 각 입력 파일에 대해 이름.xsd 전에,
다음 C++ 파일이 생성됩니다. 이름-pskel.hxx (파서 스켈레톤 헤더 파일),
이름-pskel.ixx (파서 스켈레톤 인라인 파일, --생성하다-
인라인 옵션이 지정됨) 및 이름-pskel.cxx (파서 스켈레톤 소스 파일). 만약에
전에, --생성-noop-impl or --생성-인쇄-impl 옵션이 지정되면
다음 추가 샘플 구현 파일이 생성됩니다. 이름-pimpl.hxx
(파서 구현 헤더 파일) 및 이름-pimpl.cxx (파서 구현
소스 파일). 만약 --생성-테스트-드라이버 옵션이 지정되면 추가
이름 드라이버.cxx 테스트 드라이버 파일이 생성됩니다.

도움 사용 정보를 인쇄하고 종료합니다. 사용

xsdcxx 도움 명령

명령 관련 도움말.

버전
버전을 인쇄하고 종료합니다.

옵션


명령별 옵션, 해당하는 경우 뒤에 나타나야 합니다. 명령.

공통의 옵션
--표준 버전
생성된 코드가 준수해야 하는 C++ 표준을 지정합니다. 유효한 값
are C ++ 98 (기본값) 및 C ++ 11.

C++ 표준은 논의되는 생성된 코드의 다양한 측면에 영향을 미칩니다.
다양한 매핑 관련 문서에서 자세히 설명합니다. 전반적으로 C++11이
선택하면 생성된 코드는 이동 의미론에 의존하고 사용합니다. 표준::unique_ptr
더 이상 사용되지 않는 대신 표준::auto_ptr.

C++11 모드가 선택되면 일반적으로 추가 단계를 수행할 필요가 없습니다.
필요한 경우 C++ 컴파일러에서 C++11을 활성화하는 것 외에. XSDCXX 컴파일러는
생성된 헤더 파일에 필요한 매크로 정의를 자동으로 추가합니다.
헤더 전용 XSDCXX 런타임 라이브러리(libxsd) C++11 모드로.
그러나 XSDCXX 런타임 헤더를 직접 포함하는 경우
애플리케이션(일반적으로 생성된 헤더만 포함), 그러면 다음이 필요합니다.
정의하기 위해 XSD_CXX11 전체 프로젝트에 대한 매크로입니다.

--문자 유형 유형
제공된 문자를 사용하여 코드 생성 유형 기본값 대신 이륜 전차. 유효한
값은 이륜 전차wchar_t.

--문자 인코딩 enc
생성된 코드에서 사용해야 하는 문자 인코딩을 지정합니다. 유효한
에 대한 값 이륜 전차 문자 유형은 utf8 (기본값), ISO8859-1, lcp (Xerces-C++
로컬 코드 페이지) 및 관습. 합격하면 관습 값으로 다음 필요합니다
시작 부분에 인코딩을 위한 트랜스코더 구현 헤더를 포함하려면
생성된 헤더 파일의 --hxx-프롤로그 선택권).

다음 wchar_t 유일한 유효한 값은 문자 유형입니다. 자동 그리고 인코딩은
UTF-16과 UTF-32/UCS-4 중에서 자동으로 선택됩니다. wchar_t
유형 크기.

--출력 디렉토리 DIR
생성된 파일 쓰기 DIR 현재 디렉토리 대신.

--생성-인라인
간단한 함수를 인라인으로 생성합니다. 이 옵션은 인라인 파일 생성을 트리거합니다.

--generate-xml-스키마
컴파일 중인 스키마가 XML 스키마를 정의하는 것처럼 C++ 헤더 파일 생성
네임스페이스. C++/Tree 매핑의 경우 결과 파일에 정의가 포함됩니다.
모든 XML 스키마 내장 유형에 대해. C++/Parser 매핑의 경우 결과 파일
모든 파서 스켈레톤 및 구현에 대한 정의를 포함합니다.
XML 스키마 내장 유형에 해당합니다.

컴파일러에 제공되는 스키마 파일은 존재할 필요가 없으며 파생에만 사용됩니다.
결과 헤더 파일의 이름. 사용 --extern-xml-스키마 ~에 대한 옵션
다른 스키마에 대해 생성된 파일에 이 파일을 포함합니다.

--extern-xml-스키마 파일
에서 파생된 헤더 파일 포함 파일 XML 스키마를 생성하는 대신
네임스페이스 매핑 인라인. 제공된 파일은 존재할 필요가 없으며 다음에만 사용됩니다.
포함된 헤더 파일의 이름을 파생시킵니다. 사용 --generate-xml-스키마 선택권
이 헤더 파일을 생성합니다.

--네임스페이스-맵 xns=CN
XML 스키마 네임스페이스 매핑 xns C++ 네임스페이스로 CN. 지정하려면 이 옵션을 반복합니다.
둘 이상의 XML 스키마 네임스페이스에 대한 매핑. 예를 들어, 다음 옵션:

--네임스페이스-맵 http://example.com/foo/bar=푸::바

매핑할 것입니다 http://example.com/foo/bar XML 스키마 네임스페이스를 푸::바 C + +
네임 스페이스.

--네임스페이스-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 네임스페이스를 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
이름을 C++ 네임스페이스 이름으로. 정규식 형식의 Perl과 같은 정규식입니다.
/무늬/바꿔 놓음/. 대신 모든 문자를 구분 기호로 사용할 수 있습니다. /.
구분 기호 문자 이스케이프 무늬 or 바꿔 놓음 지원되지 않습니다.

모든 정규식은 마지막으로 지정된 스택으로 푸시됩니다.
먼저 생각하는 표현. 성공한 첫 번째 일치 항목이 사용됩니다. 정기적인
식은 다음 형식의 문자열에 적용됩니다.

파일 이름 네임 스페이스

예를 들어 파일이 있는 경우 안녕하세요.xsd 네임스페이스 포함 http://example.com/hello
너는 달린다 xsd 이 파일에서 문제의 문자열은 다음과 같습니다.

안녕하세요.xsd. http://example.com/hello

기본 제공 XML 스키마 네임스페이스의 경우 문자열은 다음과 같습니다.

XMLSchema.xsd http://www.w3.org/2001/XMLSchema

일치할 때까지 각 정규식에 대해 다음 세 단계가 수행됩니다.
발견:

1. 표현식이 적용되고 결과가 비어 있으면 다음 표현식이
깊이 생각한.

2. 모든 / 대체된다 ::.

3. 결과는 유효한 C++ 범위 이름(예: 푸::바). 이 경우
테스트가 성공하면 결과는 C++ 네임스페이스 이름으로 사용됩니다.

예를 들어 다음 식은 XML 스키마 네임스페이스를 다음 형식으로 매핑합니다.
http://example.com/foo/bar 형식의 C++ 네임스페이스에 푸::바:

%.* http://example.com/(.+)%$1%

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--네임스페이스-정규식-추적
로 지정된 정규식을 적용하는 과정을 추적 --네임스페이스-
정규식 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규 표현식이 작동하지 않는 이유를 찾으십시오.
당신이 그들에게 기대했던 것.

--예약된 이름 n[=r]
이름 추가 n 식별자로 사용하면 안 되는 이름 목록에 추가합니다. 이름
선택적으로 뒤에 올 수 있습니다. = 그리고 대체 이름 r 사용해야 하는 것
대신에. 모든 C++ 키워드는 이미 이 목록에 있습니다.

--include-with-괄호
생성된 따옴표("") 대신 꺾쇠 괄호(<>)를 사용하십시오. #포함 가이드 라인.

--포함-접두사 접두사
추가 접두사 생성된 #포함 지시 경로.

예를 들어 스키마에 다음 가져오기 요소가 있는 경우

<import 네임스페이스="..." schemaLocation="base.xsd"/>

이 조각을 다음과 같이 컴파일했습니다. --포함-접두사 스키마/, 포함
생성된 코드의 지시문은 다음과 같습니다.

#포함 "스키마/base.hxx"

--include-regex 정규식
추가 정규식 변환에 사용되는 정규식 목록에 #포함 지령
경로. 정규식 형식의 Perl과 같은 정규식입니다. /무늬/바꿔 놓음/.
대신 모든 문자를 구분 기호로 사용할 수 있습니다. /. 구분 기호 이스케이프
에 문자 무늬 or 바꿔 놓음 지원되지 않습니다.

모든 정규식은 마지막으로 지정된 스택으로 푸시됩니다.
먼저 생각하는 표현. 성공한 첫 번째 일치 항목이 사용됩니다.

예를 들어 다음 식은 경로를 다음 형식으로 변환합니다.
스키마/foo/바 형식의 경로에 생성/푸/바:

%스키마/(.+)%생성/$1%

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--include-regex-trace
로 지정된 정규식을 적용하는 과정을 추적 --포함하다-
정규식 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규 표현식이 작동하지 않는 이유를 찾으십시오.
당신이 그들에게 기대했던 것.

--guard 접두사 접두사
추가 접두사 생성된 헤더 포함 가드에. 접두사는 상위로 변환됩니다.
전처리기 매크로 이름에서 잘못된 대소문자 및 문자는 다음으로 대체됩니다.
밑줄. 이 옵션을 지정하지 않으면 입력의 디렉토리 부분
스키마 파일이 접두사로 사용됩니다.

--hxx-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 .hxx 의 이름을 구성하기 위해
헤더 파일. 이 접미사는 헤더 파일의 이름을 구성하는 데에도 사용됩니다.
포함/가져온 스키마에 해당합니다.

--ixx-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 .ixx 의 이름을 구성하기 위해
인라인 파일.

--cxx-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 .cxx 의 이름을 구성하기 위해
소스 파일.

--fwd-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 -fwd.hxx 의 이름을 짓다
전방 선언 파일.

--hxx-정규식 정규식
제공된 표현식을 사용하여 헤더 파일의 이름을 구성하십시오. 정규식 하는
다음 형식의 Perl과 유사한 정규식 /무늬/바꿔 놓음/. 이
표현식은 다음에 해당하는 헤더 파일의 이름을 구성하는 데에도 사용됩니다.
포함/가져온 스키마. 아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--ixx-정규식 정규식
제공된 표현식을 사용하여 인라인 파일의 이름을 구성하십시오. 정규식 하는
다음 형식의 Perl과 유사한 정규식 /무늬/바꿔 놓음/. REGEX도 참조하십시오.
아래의 AND SHELL QUOTING 섹션.

--cxx-정규식 정규식
제공된 표현식을 사용하여 소스 파일의 이름을 구성하십시오. 정규식 하는
다음 형식의 Perl과 유사한 정규식 /무늬/바꿔 놓음/. REGEX도 참조하십시오.
아래의 AND SHELL QUOTING 섹션.

--fwd-regex 정규식
제공된 표현식을 사용하여 전방 선언 파일의 이름을 구성하십시오.
정규식 형식의 Perl과 같은 정규식입니다. /무늬/바꿔 놓음/. 또한보십시오
아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션.

--hxx-프롤로그 본문
끼워 넣다 본문 헤더 파일의 시작 부분에.

--ixx-프롤로그 본문
끼워 넣다 본문 인라인 파일의 시작 부분에.

--cxx-프롤로그 본문
끼워 넣다 본문 소스 파일의 시작 부분에

--fwd-프롤로그 본문
끼워 넣다 본문 전방 선언 파일의 시작 부분에 있습니다.

--프롤로그 본문
끼워 넣다 본문 파일이 없는 생성된 각 파일의 시작 부분에
특정 프롤로그.

--hxx-에필로그 본문
끼워 넣다 본문 헤더 파일의 끝에서.

--ixx-에필로그 본문
끼워 넣다 본문 인라인 파일의 끝에서.

--cxx-에필로그 본문
끼워 넣다 본문 소스 파일의 끝에 .

--fwd-에필로그 본문
끼워 넣다 본문 전방 선언 파일의 끝에서.

--발문 본문
끼워 넣다 본문 특정 파일이 없는 생성된 각 파일의 끝에
발문.

--hxx-프롤로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 헤더 파일의 시작 부분에.

--ixx-프롤로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 인라인 파일의 시작 부분에.

--cxx-프롤로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 소스 파일의 시작 부분에

--fwd-프롤로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 전방 선언 파일의 시작 부분에 있습니다.

--프롤로그 파일 파일
의 내용을 삽입 파일 생성된 각 파일의 시작 부분에
파일별 프롤로그 파일이 없습니다.

--hxx-에필로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 헤더 파일의 끝에서.

--ixx-에필로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 인라인 파일의 끝에서.

--cxx-에필로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 소스 파일의 끝에 .

--fwd-에필로그-파일 파일
의 내용을 삽입 파일 전방 선언 파일의 끝에서.

--에필로그 파일 파일
의 내용을 삽입 파일 생성된 각 파일의 끝에
파일별 에필로그 파일이 없습니다.

--내보내기-기호 상징
끼워 넣다 상징 DLL 내보내기/가져오기 제어문이 있는 위치
(__declspec(dllexport/dllimport))이 필요합니다.

--export-xml-스키마
제공된 내보내기 기호를 사용하여 XML 스키마 네임스페이스의 내보내기/가져오기 유형
와 더불어 --내보내기-기호 선택권. 그만큼 XSD_NO_EXPORT 매크로를 사용하여 이것을 생략할 수 있습니다.
동일한 코드를 사용하려는 경우 유용할 수 있는 C++ 컴파일 중 코드
여러 플랫폼에서 코드를 생성했습니다.

--내보내기-지도
이 생성된 코드가 있는 Win32 DLL에서 다형성 지원 맵 내보내기
배치. 유형 계층 구조가 여러 DLL에 걸쳐 분할될 때 필요합니다.
그렇지 않으면 각 DLL이 고유한 맵 집합을 갖기 때문입니다. 이 상황에서
기본 유형 및/또는 대체 그룹을 포함하는 DLL에 대해 생성된 코드
헤드는 이 옵션과 다른 모든 DLL에 대해 생성된 코드로 컴파일해야 합니다.
로 컴파일해야합니다 --가져오기 지도. 이 옵션은 다음과 함께만 유효합니다.
--다형성 생성. 그만큼 XSD_NO_EXPORT 매크로를 사용하여 이 코드를 생략할 수 있습니다.
C++ 컴파일 중에 같은 것을 사용하려는 경우 유용할 수 있습니다.
여러 플랫폼에서 코드를 생성했습니다.

--가져오기 지도
Win32 DLL 또는 이 파일이 포함된 실행 파일에 다형성 지원 매핑 가져오기
생성된 코드가 연결됩니다. 참조 --내보내기-지도 자세한 내용은 옵션 설명서를 참조하십시오.
이 옵션은 다음과 함께만 유효합니다. --다형성 생성. 그만큼 XSD_NO_EXPORT
매크로를 사용하여 C++ 컴파일 중에 이 코드를 생략할 수 있습니다. 이는 다음과 같은 경우에 유용할 수 있습니다.
여러 플랫폼에서 동일한 생성 코드를 사용하고 싶습니다.

--생성-뎁
생성 확인 종속성 정보. 이 옵션은 생성을 트리거합니다. .d
기본 스키마 파일에 생성된 파일의 종속성을 포함하는 파일
전이적으로 포함/가져오는 모든 스키마 파일도 마찬가지입니다. 이것
그런 다음 종속성 파일은 일반적으로 기본 파일에 포함됩니다. 메이크 파일 구현
자동 종속성 추적.

자동 종속성 생성은 file-per-
유형 모드(--유형별 파일). 이 경우 생성된 모든 파일이 생성됩니다.
단일 컴파일러 호출로 모든 스키마에 의존합니다. 그 결과,
이러한 종속성을 수동으로 쉽게 설정할 수 있습니다.
--파일 목록* 옵션을 제공합니다.

--generate-dep-only
생성 확인 종속성 정보만.

--뎁-포니
포함/가져온 스키마 파일에 대한 가짜 대상을 생성하여 각각이 종속되도록 함
아무것도. 이러한 더미 규칙은 주변에서 작동합니다. 확인 제거로 인한 오류
일치하도록 종속성 파일도 업데이트하지 않고 스키마 파일.

--dep-대상 목표
종속성 규칙의 대상을 변경합니다. 기본적으로 생성된 모든
디렉토리 접두어가 없는 C++ 파일 및 종속성 파일 자체. 만약에
여러 대상이 필요한 경우 하나의 공백으로 지정할 수 있습니다.
인수를 분리하거나 이 옵션을 여러 번 반복할 수 있습니다.

--dep 접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 .d 의 이름을 구성하기 위해
의존성 파일.

--dep-정규식 정규식
제공된 표현식을 사용하여 종속성 파일의 이름을 구성하십시오. 정규식 is
형식의 Perl과 같은 정규식 /무늬/바꿔 놓음/. 참조 항목
아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션.

--비활성화 경고 경고
ID가 있는 인쇄 경고 비활성화 경고. 면 모든 경고 ID에 대해 지정된 다음
모든 경고가 비활성화됩니다.

--옵션 파일 파일
에서 추가 옵션 읽기 파일. 각 옵션은 별도의 줄에 나타나야 합니다.
선택적으로 공백과 옵션 값이 뒤따릅니다. 빈 줄과 줄 시작
# 무시됩니다. 옵션 값은 이중(") 또는 단일(')
선행 및 후행 공백을 유지하고 빈 공간을 지정하기 위한 따옴표
가치. 값 자체에 후행 또는 선행 따옴표가 포함된 경우
예를 들어 여분의 따옴표 쌍 '"엑스"'. 선행 및 비후행 따옴표는
옵션 값의 일부로 해석됩니다.

파일에서 옵션을 제공하는 의미는 동일한 옵션을 제공하는 것과 동일합니다.
명령줄에서 동일한 순서로 옵션 집합이
--옵션 파일 쉘 이스케이프 및 인용이 다음과 같은 경우를 제외하고 옵션이 지정됩니다.
필요하지 않습니다. 이 옵션을 반복하여 둘 이상의 옵션 파일을 지정할 수 있습니다.

--쇼-슬로크
생성된 물리적 소스 코드 라인(SLOC)의 수를 표시합니다.

--sloc 제한 NUM
생성된 물리적 소스 코드 라인(SLOC)의 수가
넘다 NUM.

--독점 라이센스
생성된 코드가 독점 라이선스가 아닌 독점 라이선스에 따라 라이선스가 부여되었음을 나타냅니다.
GPL.

--맞춤 리터럴 파일
다음에서 사용자 정의 XML 문자열을 C++ 리터럴 매핑으로 로드 파일. 이 메커니즘은
사용자 지정 문자 인코딩과 일부 문자열을 사용하는 경우에 유용합니다.
스키마(예: 요소/속성 이름 또는 열거형 값)에는
ASCII 문자. 이 경우 C++에 대한 사용자 지정 매핑을 제공해야 합니다.
이러한 문자열에 대한 리터럴. 이 파일의 형식은 사용자 정의
리터럴.xsd 문서 디렉토리에서 찾을 수 있는 XML 스키마 파일입니다.

--보존-익명
익명 유형을 유지합니다. 기본적으로 익명 유형은 다음과 같이 자동으로 이름이 지정됩니다.
둘러싸는 요소/속성에서 파생된 이름입니다. 매핑이 구현되기 때문에
이 컴파일러는 모든 유형의 이름을 지정해야 합니다. 이 옵션은 다음 경우에만 유용합니다.
스키마에 익명 유형이 없는지 확인하고 싶습니다.

--show-익명
익명 유형의 요소 및 특성을 표시합니다. 이 옵션은
함께 감각 --보존-익명 옵션을 선택합니다.

--익명-정규식 정규식
추가 정규식 익명의 이름을 파생시키는 데 사용되는 정규식 목록에
둘러싸는 속성/요소의 유형. 정규식 Perl과 같은 일반
형식으로 표현 /무늬/바꿔 놓음/. 모든 문자를 로 사용할 수 있습니다.
대신 구분 기호 /. 구분 기호 문자 이스케이프 무늬 or
바꿔 놓음 지원되지 않습니다.

모든 정규식은 마지막으로 지정된 스택으로 푸시됩니다.
먼저 생각하는 표현. 성공한 첫 번째 일치 항목이 사용됩니다. 정기적인
식은 다음 형식의 문자열에 적용됩니다.

파일 이름 네임 스페이스 xpath

예를 들어 :

안녕하세요.xsd http://example.com/hello 요소

안녕하세요.xsd http://example.com/hello 유형/요소

예를 들어, 다음 표현식은 모든 파생 이름이
대문자. 명명 규칙에 유형이 필요한 경우 유용할 수 있습니다.
대문자로 시작하는 이름:

%.* .* (.+/)*(.+)%\u$2%

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--익명-정규식-추적
로 지정된 정규식을 적용하는 과정을 추적 --익명의-
정규식 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규 표현식이 작동하지 않는 이유를 찾으십시오.
당신이 그들에게 기대했던 것.

--위치지도 ol=nl
원래 스키마 위치 매핑 ol XML 스키마에 지정된 포함 또는
새 스키마 위치로 요소 가져오기 nl. 둘 이상을 매핑하려면 이 옵션을 반복합니다.
스키마 위치. 예를 들어 다음 옵션은
http://example.com/foo.xsd 에 대한 URL foo.xsd 로컬 파일.

--위치지도 http://example.com/foo.xsd=foo.xsd

--위치-정규식 정규식
추가 정규식 스키마 위치를 매핑하는 데 사용되는 정규식 목록에
XML 스키마에 지정된 요소를 포함하거나 가져옵니다. 정규식 펄과 같은
형식의 정규식 /무늬/바꿔 놓음/. 모든 문자를 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
대신 구분 기호 /. 구분 기호 문자 이스케이프 무늬 or
바꿔 놓음 지원되지 않습니다. 모든 정규식은 스택으로 푸시됩니다.
마지막으로 지정된 표현식이 먼저 고려됩니다. 성공한 첫 경기
사용.

예를 들어 다음 식은 URL 위치를 다음 형식으로 매핑합니다.
http://example.com/foo/bar.xsd 형식의 로컬 파일에 바.xsd:

%http://.+/(.+)%$1%

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--위치-정규식-추적
로 지정된 정규식을 적용하는 과정을 추적 --위치-
정규식 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규 표현식이 작동하지 않는 이유를 찾으십시오.
당신이 그들에게 기대했던 것.

--유형별 파일
XML 스키마에 정의된 각 유형에 대해 별도의 C++ 파일 집합을 생성합니다. 메모
이 모드에서는 루트 스키마만 컴파일하면 되고 코드는
포함되고 가져온 모든 스키마에 대해 생성됩니다. 이 컴파일 모드는 주로
일부 스키마를 별도로 컴파일할 수 없거나 순환이 있을 때 유용합니다.
유형 상속과 관련된 종속성. 이 모드와 관련된 기타 옵션
위치 : --유형-파일-정규식, --스키마-파일-정규식, --지방 유형 파일--파일 목록.

--유형-파일-정규식 정규식
추가 정규식 유형 이름을 파일로 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
때 이름 --유형별 파일 옵션이 지정되었습니다. 정규식 Perl과 같은 일반
형식으로 표현 /무늬/바꿔 놓음/. 모든 문자를 로 사용할 수 있습니다.
대신 구분 기호 /. 구분 기호 문자 이스케이프 무늬 or
바꿔 놓음 지원되지 않습니다. 모든 정규식은 스택으로 푸시됩니다.
마지막으로 지정된 표현식이 먼저 고려됩니다. 성공한 첫 경기
사용. 정규 표현식은 다음 형식의 문자열에 적용됩니다.

네임 스페이스 유형 이름

예를 들어 다음 표현식은 유형을 매핑합니다. 이는
http://example.com/bar 네임스페이스를 파일 이름으로 바푸:

%http://example.com/(.+) (.+)%$1-$2%

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--유형-파일-정규식-추적
로 지정된 정규식을 적용하는 과정을 추적 --유형-파일-
정규식 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규 표현식이 작동하지 않는 이유를 찾으십시오.
당신이 그들에게 기대했던 것.

--스키마-파일-정규식 정규식
추가 정규식 스키마 파일 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
--유형별 파일 옵션이 지정되었습니다. 정규식 Perl과 같은 일반
형식으로 표현 /무늬/바꿔 놓음/. 모든 문자를 로 사용할 수 있습니다.
대신 구분 기호 /. 구분 기호 문자 이스케이프 무늬 or
바꿔 놓음 지원되지 않습니다. 모든 정규식은 스택으로 푸시됩니다.
마지막으로 지정된 표현식이 먼저 고려됩니다. 성공한 첫 경기
사용. 정규식은 a의 절대 파일 시스템 경로에 적용됩니다.
스키마 파일 및 디렉터리 부분을 포함한 결과(있는 경우)는 파생하는 데 사용됩니다.
전에, #포함 지시문 경로와 생성된 C++ 파일 경로. 이 옵션,
와 함께 --유형-파일-정규식 주로 생성된 파일을 다음 위치에 배치하는 데 유용합니다.
하위 디렉토리 또는 파일 이름 충돌을 해결합니다.

예를 들어 다음 식은 스키마 파일을 푸/1.0.0/
파일의 하위 디렉토리 푸/ 하위 디렉토리. 그 결과, #포함
이러한 스키마에 대한 지시문 경로는 foo/schema.hxx 형태와
생성된 C++ 파일은 푸/ 하위 디렉토리:

%.*/foo/1.0.0/(.+)%foo/$1%

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

--스키마-파일-정규식-추적
로 지정된 정규식을 적용하는 과정을 추적 --스키마 파일-
정규식 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규 표현식이 작동하지 않는 이유를 찾으십시오.
당신이 그들에게 기대했던 것.

--지방 유형 파일
전역 요소에 해당하는 코드를 스키마 대신 유형 파일로 생성
때 파일 --유형-파일-정규식 옵션이 지정됩니다. 이 옵션은 주로
에 연결된 개체 코드의 양을 최소화하려고 할 때 유용합니다.
컴파일된 생성 코드를 정적(아카이브) 라이브러리로 패키징하여 실행할 수 있습니다.

--파일 목록 파일
생성된 C++ 파일 목록 작성 파일. 이 옵션은 주로
유형별 파일 컴파일 모드(--유형별 파일) 생성된 C++ 목록 생성
예를 들어 메이크파일 조각으로 파일을 만들 수 있습니다.

--파일 목록-프롤로그 본문
끼워 넣다 본문 파일 목록의 시작 부분에. 편의상 모든 발생
전에, \n 의 문자 시퀀스 본문 새 줄로 교체됩니다. 이 옵션은
예를 들어 생성된 파일 목록을 makefile 변수에 할당하는 데 사용됩니다.

--파일 목록-에필로그 본문
끼워 넣다 본문 파일 목록의 끝에서. 편의상 모든 발생
\n 의 문자 시퀀스 본문 새 줄로 교체됩니다.

--파일 목록-delim 본문
파일 목록에 기록된 파일 이름을 본문 새 줄 대신. 로
편의, 모든 발생 \n 의 문자 시퀀스 본문 대체된다
새로운 라인.

cxx-트리 명령 옵션
--다형성 생성
다형성 인식 코드를 생성합니다. 대체를 사용하는 경우 이 옵션을 지정하십시오.
그룹 또는 xsi:유형. 사용 --다형성 유형 or --다형-유형-모두 ~에 대한 옵션
어떤 유형 계층이 다형성인지 지정합니다.

--다형성 유형 유형
그것을 표시 유형 다형성 유형 계층 구조의 루트입니다. 컴파일러는
종종 대체를 기반으로 어떤 유형이 다형성인지 자동으로 결정합니다.
그룹 선언. 그러나 사용하지 않는 경우 이 옵션을 사용해야 할 수도 있습니다.
대체 그룹 또는 대체 그룹이 다른 스키마에 정의된 경우. 너
참조하는 모든 스키마 파일을 컴파일할 때 이 옵션을 지정해야 합니다. 유형.
  유형 인수는 선택적으로 다음과 같이 규정될 수 있는 XML 스키마 유형 이름입니다.
의 네임스페이스 네임 스페이스#name 양식.

--다형-유형-모두
모든 유형이 다형성으로 처리되어야 함을 나타냅니다.

--다형성-판 NUM
생성된 코드가 등록되어야 하는 다형성 맵 플레이트를 지정합니다. 이것
기능은 주로 다음을 정의하는 여러 스키마를 분리하는 데 유용합니다.
동일한 다형성 유형.

--주문형 유형
해당 요소 순서를 유형 중요하다. 예를 들면 복잡한
XML의 요소 순서가 있는 콘텐츠 모델로 무제한 선택이 있는 유형
애플리케이션별 시맨틱. 순서가 있는 유형의 경우 컴파일러는 특수
컨테이너 데이터 멤버 및 해당 접근자 및 한정자 집합
요소의 순서를 캡처하고 혼합 콘텐츠의 경우 텍스트의 순서를 캡처하는 데 사용됩니다.

  유형 인수는 선택적으로 다음과 같이 규정될 수 있는 XML 스키마 유형 이름입니다.
의 네임스페이스 네임 스페이스#name 형태. 또한 다음을 지정해야 합니다.
파생된 다른 정렬된 유형이 있는 모든 스키마 파일을 컴파일할 때 이 옵션
이 유형에서.

--주문형 파생
정렬된 기반에서 파생된 유형을 정렬된 대로 자동으로 처리합니다. 이것은
전체 콘텐츠를 반복하고 싶을 때 주로 유용합니다.
콘텐츠 주문 컨테이너를 사용합니다.

--주문형 혼합
혼합 콘텐츠가 포함된 복잡한 유형을 순서에 따라 자동으로 처리합니다.

--주문형-모두
모든 유형의 요소 순서가 중요함을 나타냅니다.

--주문 컨테이너 유형
콘텐츠의 컨테이너로 사용해야 하는 사용자 정의 클래스 템플릿을 지정합니다.
기본값 대신 정렬된 유형으로 주문 std :: vector. 참조 --주문형 for
주문형에 대한 자세한 정보. 이 옵션은 주로 다음과 같은 경우에 유용합니다.
콘텐츠 순서 컨테이너에서 예를 들어 요소별로 더 복잡한 조회를 수행합니다.
ID. 이 경우 Boost multi-index와 같은 컨테이너가 더 편리할 수 있습니다. 메모
맞춤 컨테이너를 사용하는 경우
를 사용하여 관련 헤더 --hxx-프롤로그* 옵션을 제공합니다.

--생성-직렬화
직렬화 함수를 생성합니다. 직렬화 함수는 개체 모델을 변환합니다.
XML로 돌아갑니다.

--생성-ostream
ostream 삽입 연산자 생성(연산자<) 생성된 유형의 경우. 이를 통해
디버깅 또는 로깅을 위해 조각 또는 전체 개체 모델을 쉽게 인쇄할 수 있습니다.

--생성-doxygen
Doxygen에서 추출하기에 적합한 문서 주석 생성
문서화 시스템. 다음과 같은 경우 주석의 문서가 주석에 추가됩니다.
스키마에 존재합니다.

--생성-비교
비교 연산자 생성(연산자==연산자!=) 복잡한 유형의 경우.
비교는 멤버별로 수행됩니다.

--생성-기본-ctor
필수 멤버가 있는 형식에 대해서도 기본 생성자를 생성합니다. 필수의
이러한 생성자를 사용하여 생성된 인스턴스의 멤버는 초기화되지 않으며
이에 액세스하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.

--base-ctor에서 생성
기본 유형의 인스턴스가 뒤따르는 생성자를 생성합니다.
필수 구성원.

--suppress-할당
복합 유형에 대한 복사 할당 연산자 생성을 억제합니다. 이 경우
옵션이 지정되면 해당 유형에 대한 복사 할당 연산자가 선언됩니다.
개인 및 구현되지 않은 왼쪽.

--생성-분리
필수 요소 및 속성에 대한 분리 기능을 생성합니다. 분리 기능
선택적 및 시퀀스 카디널리티는 해당 컨테이너에서 제공됩니다.
예를 들어 이러한 기능을 사용하면 개체 모델에서 하위 트리를 이동할 수 있습니다.
같은 트리 내에서 또는 다른 트리 사이에서.

--generate-와일드카드
XML에 대한 구문 분석 및 직렬화 코드뿐만 아니라 접근자와 수정자를 생성합니다.
스키마 와일드카드(어떤모든속성). 와일드카드와 일치하는 XML 콘텐츠는
DOM 조각으로 표시됩니다. Xerces-C++ 런타임을 초기화해야 합니다.
이 옵션을 사용하는 경우.

--모든 유형 생성
XML 스키마의 콘텐츠 추출 및 저장 어떤 유형 DOM 조각으로 입력합니다. 메모
이 옵션을 사용하는 경우 Xerces-C++ 런타임을 초기화해야 합니다.

--생성-삽입 os
데이터 표현 스트림 삽입 연산자 생성 os 출력 스트림
유형. 둘 이상의 스트림 유형을 지정하려면 이 옵션을 반복합니다. ACE CDR 스트림
(ACE_출력CDR) 및 RPC XDR은 컴파일러와 필요한
#포함 지시문이 자동으로 생성됩니다. 사용자 지정 스트림 유형의 경우
--hxx-프롤로그* 필요한 선언을 제공하는 옵션.

--생성-추출 is
다음에 대한 데이터 표현 스트림 추출 생성자를 생성합니다. is 입력 스트림
유형. 둘 이상의 스트림 유형을 지정하려면 이 옵션을 반복합니다. ACE CDR 스트림
(ACE_입력CDR) 및 RPC XDR은 컴파일러와 필요한
#포함 지시문이 자동으로 생성됩니다. 사용자 지정 스트림 유형의 경우
--hxx-프롤로그* 필요한 선언을 제공하는 옵션.

--생성-앞으로
해당 유형에 대한 정방향 선언이 포함된 별도의 헤더 파일을 생성합니다.
생성.

--억제 구문 분석
구문 분석 함수 및 생성자의 생성을 억제합니다. 이 옵션 사용
XML에서 구문 분석이 필요하지 않을 때 생성된 코드 크기를 줄이기 위해.

--생성 요소 유형
루트 요소에 대한 구문 분석 및 직렬화 함수 대신 유형을 생성합니다.
이것은 기본적으로 동일한 루트 유형을 가진 개체 모델을 구별하는 데 유용하지만
루트 요소가 다릅니다.

--생성 요소 맵
균일한 구문 분석 및 직렬화를 허용하는 루트 요소 맵 생성
여러 루트 요소. 이 옵션은 다음과 함께만 유효합니다. --생성 요소-
유형.

--생성-인텔리센스
Visual Studio 2005(8.0)에서 IntelliSense 버그에 대한 해결 방법을 생성합니다. 이 때
옵션을 사용하면 결과 코드가 약간 더 장황해집니다. 인텔리센스
Visual Studio 2008(9.0) 이상에서는 이러한 해결 방법이 필요하지 않습니다. 을지 지하다
Visual Studio 2003(7.1)의 IntelliSense는 이 옵션으로 개선되었지만 여전히
불완전한.

--생략-기본-속성
직렬화된 XML 문서에서 기본값 및 고정 값이 있는 속성을 생략합니다.

--유형 이름 지정 스타일
생성된 코드에서 사용해야 하는 유형 명명 규칙을 지정합니다. 유효한
스타일은 knr (기본값), ucc자바. 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.


--함수 이름 지정 스타일
생성된 코드에서 사용해야 하는 함수 명명 규칙을 지정합니다.
유효한 스타일은 다음과 같습니다. knr (기본값), lcc자바. 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.
자세한 내용은 아래를 참조하세요.

--유형-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 유형을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
이름을 C++ 유형 이름으로. 자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.
정보.

--접속자-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 접근자 함수 이름에 대한 요소/속성. 명명 규칙 참조
자세한 내용은 아래 섹션을 참조하세요.

--one-accessor-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 액세서 함수 이름에 대한 카디널리티 XNUMX이 있는 요소/속성. 참조
자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.

--opt-접속자-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 액세서 함수 이름에 선택적 카디널리티가 있는 요소/속성. 보다
자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.

--seq-접속자-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 액세서 함수 이름에 대한 카디널리티 시퀀스가 ​​있는 요소/속성. 보다
자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.

--수정자-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 수정자 함수 이름에 대한 요소/속성. 명명 규칙 참조
자세한 내용은 아래 섹션을 참조하세요.

--one-modifier-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 수정자 함수 이름에 대한 카디널리티 XNUMX이 있는 요소/속성. 참조
자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.

--opt-수정자-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 수정자 함수 이름에 대해 선택적인 카디널리티가 있는 요소/속성. 보다
자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.

--seq-수정자-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 이름을 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 수정자 함수 이름에 대한 카디널리티 시퀀스가 ​​있는 요소/속성. 보다
자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.

--파서-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 요소를 변환하는 데 사용되는 정규식 목록으로
이름을 C++ 구문 분석 함수 이름으로. 아래의 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.
자세한 정보.

--직렬 변환기 정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 요소를 변환하는 데 사용되는 정규식 목록으로
이름을 C++ 직렬화 함수 이름으로. 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.


--const-regex 정규식
추가 정규식 XML 스키마 파생 번역에 사용되는 정규식 목록
이름을 C++ 상수 이름으로. 자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.
정보.

--열거자-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마를 변환하는 데 사용되는 정규식 목록에
C++ 열거자 이름에 대한 열거형 값. 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.


--요소-유형-정규식 정규식
추가 정규식 XML 스키마 요소를 변환하는 데 사용되는 정규식 목록으로
이름을 C++ 요소 유형 이름으로. 자세한 내용은 아래 명명 규칙 섹션을 참조하십시오.
정보.

--이름-정규식-추적
이름으로 지정된 정규식을 적용하는 과정 추적
변환 옵션. 이 옵션을 사용하여 정규식을 사용하는 이유를 알아보세요.
그들에게 당신이 기대했던 대로 하지 마십시오.

--루트 요소 우선
첫 번째 전역 요소만 문서 루트로 취급합니다. 기본적으로 모든 글로벌
요소는 문서 루트로 간주됩니다.

--루트-요소-마지막
마지막 전역 요소만 문서 루트로 취급합니다. 기본적으로 모든 글로벌
요소는 문서 루트로 간주됩니다.

--루트-요소-모두
모든 전역 요소를 문서 루트로 취급합니다. 이것이 기본 동작입니다. 에 의해
이 옵션을 명시적으로 지정하면 다음과 같은 경우 발행되는 경고를 억제할 수 있습니다.
둘 이상의 전역 요소가 정의되었습니다.

--루트-요소-없음
전역 요소를 문서 루트로 취급하지 마십시오. 기본적으로 모든 전역 요소
문서 루트로 간주됩니다.

--루트 요소 요소
치료만 요소 문서 루트로. 둘 이상을 지정하려면 이 옵션을 반복합니다.
루트 요소.

--맞춤형 지도
생성된 클래스 대신 사용자 정의 C++ 유형을 사용하십시오. 그만큼 지도 인수는
형태 name[=유형[/기지]], 어디 name XML 스키마에 정의된 유형 이름 및
유형 대신 사용해야 하는 C++ 유형 이름입니다. 만약에 유형 존재하지 않거나
비어 있으면 사용자 정의 유형이 동일한 이름을 가지며 다음에서 정의되는 것으로 간주됩니다.
생성된 클래스와 동일한 네임스페이스. 만약에 기지 다음이 지정됩니다.
생성된 클래스는 여전히 생성되지만 해당 이름을 사용합니다.

--맞춤형-정규식 정규식
생성된 클래스 대신 사용자 정의 C++ 유형을 사용하십시오. 그만큼 정규식 인수는
형태 /이름 팻/[유형 하위/[베이스 서브/]], 어디 이름 팻 정규식 패턴입니다.
XML 스키마에 정의된 대로 유형 이름과 일치해야 합니다. 유형 하위 C++ 유형입니다.
대신 사용해야 하는 이름 대체. 만약에 유형 하위 존재하지 않거나 그
대체 결과 빈 문자열이 생성되면 사용자 정의 유형이 다음을 갖는 것으로 가정합니다.
생성된 클래스와 동일한 이름 및 동일한 네임스페이스에 정의되어야 합니다.
If 베이스 서브 가 있고 대체 결과 비어 있지 않은 문자열이 생성된 다음
생성된 클래스는 여전히 생성되지만 이 대체의 결과는
이름. 패턴 및 대체는 Perl 정규식 형식입니다. 보다
아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 있습니다.

--부속 NUM
생성된 소스 코드를 다음으로 분할 NUM 부속. 이것은 큰 번역을 할 때 유용합니다.
모놀리식 스키마 및 C++ 컴파일러는 결과 소스를 컴파일할 수 없습니다.
한 번에 코드를 작성하십시오(일반적으로 메모리 부족으로 인해).

--부품-접미사 접미사
접미사 기본 '대신-' 부분에서 파일 이름을 분리
수.

cxx 파서 명령 옵션
--유형-맵 맵 파일
XML 스키마에서 C++ 유형으로의 매핑 정보 읽기 맵 파일. 이 옵션을 반복하여
여러 유형 맵을 지정합니다. 유형 맵은 나타나는 순서대로 고려되며
첫 번째 일치가 사용됩니다. 기본적으로 모든 사용자 정의 유형은 다음에 매핑됩니다. 무효화. 를 참조하십시오
자세한 내용은 아래의 TYPE MAP 섹션을 참조하십시오.

--xml-파서 파서
파서 기본 XML 파서로. 유효한 값은 제르세스 Xerces-C++용
(기본값) 및 국외 거주자 국외 거주자를 위해.

--생성-검증
유효성 검사 코드를 생성합니다. 유효성 검사 코드("완벽한 파서")는 다음을 보장합니다.
인스턴스 문서는 스키마를 준수합니다. 인증 코드는 기본적으로 생성됩니다.
선택한 기본 XML 파서가 유효성을 검사하지 않는 경우(국외 거주자).

--억제-검증
유효성 검사 코드 생성을 억제합니다. 유효성 검사는 기본적으로 억제됩니다.
선택한 기본 XML 파서가 유효성을 검사할 때(제르세스).

--다형성 생성
다형성 인식 코드를 생성합니다. 대체를 사용하는 경우 이 옵션을 지정하십시오.
그룹 또는 xsi:유형.

--생성-noop-impl
아무것도 하지 않는(작업 없음) 샘플 파서 구현을 생성합니다. 그만큼
그런 다음 샘플 구현을 애플리케이션별 코드로 채울 수 있습니다. 에 대한
형식의 입력 파일 이름.xsd 이 옵션은 두 개의 생성을 트리거합니다.
다음 형식의 추가 C++ 파일: 이름-pimpl.hxx (파서 구현 헤더
파일) 및 이름-pimpl.cxx (파서 구현 소스 파일).

--생성-인쇄-impl
XML 데이터를 STDOUT에 인쇄하는 샘플 구문 분석기 구현을 생성하십시오. 에 대한
형식의 입력 파일 이름.xsd 이 옵션은 두 개의 생성을 트리거합니다.
다음 형식의 추가 C++ 파일: 이름-pimpl.hxx (파서 구현 헤더
파일) 및 이름-pimpl.cxx (파서 구현 소스 파일).

--생성-테스트-드라이버
샘플 파서 구현을 위한 테스트 드라이버를 생성합니다. 입력 파일의 경우
형태 이름.xsd 이 옵션은 추가 C++ 파일 생성을 트리거합니다.
형태 이름 드라이버.cxx.

--강제 덮어쓰기
기존 구현 및 테스트 드라이버 파일을 강제로 덮어씁니다. 이것을 사용
샘플에서 변경한 내용을 잃어버려도 괜찮은 경우에만 옵션
구현 또는 테스트 드라이버 파일.

--루트 요소 우선
첫 번째 전역 요소가 문서 루트임을 나타냅니다. 이 정보는
샘플 구현을 위한 테스트 드라이버를 생성하는 데 사용됩니다.

--루트-요소-마지막
마지막 전역 요소가 문서 루트임을 나타냅니다. 이 정보는
샘플 구현을 위한 테스트 드라이버를 생성하는 데 사용됩니다.

--루트 요소 요소
그것을 표시 요소 문서 루트입니다. 이 정보는 생성하는 데 사용됩니다.
샘플 구현을 위한 테스트 드라이버.

--skel-유형-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 _pskel 의 이름을 구성하기 위해
생성된 파서 스켈레톤.

--skel-파일-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 -pskel 의 이름을 구성하기 위해
생성된 파서 스켈레톤 파일.

--impl-유형-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 _pimpl 의 이름을 구성하기 위해
기본 제공 XML 스키마 유형 및 샘플 파서에 대한 파서 구현
구현.

--impl-파일-접미사 접미사
제공된 사용 접미사 기본값 대신 -여드름 의 이름을 구성하기 위해
생성된 샘플 파서 구현 파일.

명명 협약


생성된 파일에서 특정 명명 규칙을 사용하도록 컴파일러에 지시할 수 있습니다.
암호. 널리 사용되는 많은 규칙은 다음을 사용하여 선택할 수 있습니다. --유형 이름 지정
--함수 이름 지정 옵션. 사용자 지정 명명 규칙은 다음을 사용하여 얻을 수 있습니다. --유형-
정규식, --접속자-정규식, --one-accessor-regex, --opt-접속자-regex, --seq-접속자-regex,
--수정자-정규식, --one-modifier-regex, --opt-수정자-regex, --seq-수정자-regex,
--파서-정규식, --직렬 변환기 정규식, --const-regex, --열거자-정규식--요소 유형-
정규식 옵션을 제공합니다.

  --유형 이름 지정 옵션은 C++ 이름 지정에 사용해야 하는 규칙을 지정합니다.
유형. 이 옵션에 가능한 값은 다음과 같습니다. knr (기본값), ucc자바. 그만큼 knr 가치
(K&R의 약자)는 밑줄이 있는 표준 소문자 명명 규칙을 나타냅니다.
단어 구분 기호로 사용됩니다(예: foo, foo_bar). 그만큼 ucc (어퍼 카멜-
사례) 및 자바 의 첫 글자가 동일한 명명 규칙에 대한 동의어 값
이름의 각 단어는 대문자입니다(예: Foo, FooBar).

유사하게, --함수 이름 지정 옵션은 다음에 사용해야 하는 규칙을 지정합니다.
C++ 함수 이름 지정. 이 옵션에 가능한 값은 다음과 같습니다. knr (기본값), lcc자바.
  knr 값(K&R을 나타냄)은 다음과 같은 표준 소문자 명명 규칙을 나타냅니다.
단어 구분 기호로 사용되는 밑줄(예: foo(), foo_bar()). 그만큼 lcc 가치
(lower-camel-case를 나타냄)는 각 문자의 첫 글자가
첫 번째를 제외한 단어는 대문자로 표시됩니다(예: foo(), fooBar()). 그만큼 자바 명명
관례는 접근자 함수가
get 접두사가 붙고 수정자 함수는 set 접두사가 붙고 구문 분석 함수는
parse 접두사가 붙고 직렬화 함수는 serialize 접두사가 붙습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
getFoo(), setFooBar(), parseRoot(), serializeRoot().

로 지정된 명명 규칙은 --유형 이름 지정--함수 이름 지정
옵션은 스키마에서 오는 이름에 대해 제한된 변환만 수행합니다.
유형, 속성 및 요소 이름의 형식. 즉, 일관된 결과를 얻으려면
스키마는 원하는 것과 유사한 명명 규칙을 따라야 합니다.
생성된 코드에서. 또는 다음을 사용할 수 있습니다. --*-정규식 옵션(아래에서 설명)
스키마에서 오는 이름에 대해 추가 변환을 수행합니다.

  --유형-정규식, --접속자-정규식, --one-accessor-regex, --opt-접속자-regex, --순서-
접근자-정규식, --수정자-정규식, --one-modifier-regex, --opt-수정자-regex, --순서-
수정자-정규식, --파서-정규식, --직렬 변환기 정규식, --const-regex, --열거자-정규식
--요소-유형-정규식 옵션을 사용하면 각 이름에 대해 추가 정규식을 지정할 수 있습니다.
카테고리에 따라 추가되는 미리 정의된 세트 외에 --유형 이름 지정
--함수 이름 지정 옵션. 와 함께 제공되는 표현 --*-정규식 옵션
사전 정의된 표현식보다 먼저 평가됩니다. 이렇게 하면 선택적으로 재정의할 수 있습니다.
미리 정의된 변환의 일부 또는 전부. 자신의 식을 디버깅할 때
종종 어떤 표현식이 어떤 이름과 일치하는지 확인하는 데 유용합니다. 그만큼 --이름-정규식-추적 선택권
이름에 정규식을 적용하는 프로세스를 추적할 수 있습니다.

의 가치 --*-정규식 옵션은 다음 형식의 펄과 같은 정규식이어야 합니다.
/무늬/바꿔 놓음/. 대신 모든 문자를 구분 기호로 사용할 수 있습니다. /. 탈출
의 구분 기호 문자 무늬 or 바꿔 놓음 지원되지 않습니다. 모든 일반
각 범주에 대한 표현식은 마지막으로 범주별 스택으로 푸시됩니다.
지정된 표현식이 먼저 고려됩니다. 성공한 첫 번째 일치 항목이 사용됩니다. 을 위해
--one-accessor-regex (카디널리티가 XNUMX인 접근자), --opt-접속자-regex (접속자
카디널리티 옵션 포함), --seq-접속자-regex (카디널리티 시퀀스가 ​​있는 접근자)
카테고리 --접속자-정규식 식은 대체 수단으로 사용됩니다. 을 위해 --하나-
수정자-정규식, --opt-수정자-regex--seq-수정자-regex 카테고리 --수정자-
정규식 식은 대체 수단으로 사용됩니다. 을 위해 --요소-유형-정규식 범주
--유형-정규식 식은 대체 수단으로 사용됩니다.

유형 이름 표현식(--유형-정규식)는 다음이 있는 이름 문자열에서 평가됩니다.
다음 형식:

[네임 스페이스 ]name[,name][,name][,name]

요소 유형 이름 표현식(--요소-유형-정규식), 다음 경우에만 유효합니다.
--생성 요소 유형 옵션이 지정되면 다음이 있는 이름 문자열에서 평가됩니다.
다음 형식:

네임 스페이스 name

유형 이름 형식에서 네임 스페이스 공백이 뒤따르는 부분은 전역에 대해서만 존재합니다.
유형 이름. 대상 네임스페이스 없이 스키마에 정의된 전역 유형 및 요소의 경우,
전에, 네임 스페이스 부분은 비어 있지만 공간은 여전히 ​​존재합니다. 이후의 유형 이름 형식에서
초기 name 구성 요소, 최대 XNUMX개 추가 name 성분이 존재할 수 있으며,
쉼표로 구분. 예를 들어:

http://example.com/hello 유형



foo, 반복자

foo,const,반복자

다음과 같은 미리 정의된 정규식 세트는 다음과 같은 경우 유형 이름을 변환하는 데 사용됩니다.
낙타 대문자 이름 지정 규칙이 선택됩니다.

/(?:[^ ]* )?([^,]+)/\u$1/

/(?:[^ ]* )?([^,]+),([^,]+)/\u$1\u$2/

/(?:[^ ]* )?([^,]+),([^,]+),([^,]+)/\u$1\u$2\u$3/

/(?:[^ ]* )?([^,]+),([^,]+),([^,]+),([^,]+)/\u$1\u$2\u$3\u$4/

접근자 및 한정자 식(--*접속자-정규식--*수정자-정규식)
다음 형식의 이름 문자열에서 평가됩니다.

name[,name][,name]

초기 후 name 구성 요소, 최대 XNUMX개 추가 name 성분이 존재할 수 있으며,
쉼표로 구분. 예를 들어:



돔, 문서

foo,기본값,값

다음과 같은 미리 정의된 정규식 세트는 접근자 이름을 변환하는 데 사용됩니다.
자바 명명 규칙이 선택되었습니다.

/([^,]+)/get\u$1/

/([^,]+),([^,]+)/get\u$1\u$2/

/([^,]+),([^,]+),([^,]+)/get\u$1\u$2\u$3/

파서, 직렬 변환기 및 열거자 범주의 경우 해당 일반
식은 요소의 로컬 이름과 열거형 값에 대해 평가됩니다.
각기. 예를 들어 다음과 같은 미리 정의된 정규식을 사용하여
구문 분석 함수 이름을 변환할 때 자바 명명 규칙이 선택되었습니다.

/(.+)/구문 분석\u$1/

const 범주는 요소/와일드카드/텍스트에 대한 C++ 상수 이름을 만드는 데 사용됩니다.
정렬된 유형의 콘텐츠 ID.

아래의 REGEX 및 SHELL QUOTING 섹션도 참조하십시오.

TYPE MAP


유형 맵 파일은 XML 스키마와 C++ 간의 매핑을 정의하기 위해 C++/Parser에서 사용됩니다.
유형. 컴파일러는 이 정보를 사용하여 반환 유형을 결정합니다. 우편_*
XML 스키마 유형 및 인수 유형에 해당하는 파서 스켈레톤의 함수
이러한 유형의 요소 및 속성에 해당하는 콜백용.

컴파일러에는 기본 제공 XML 스키마 유형을 다음에 매핑하는 미리 정의된 매핑 규칙 집합이 있습니다.
적합한 C++ 유형(아래에서 설명) 및 기타 모든 유형은 무효화. 직접 제공하여
이러한 미리 정의된 규칙을 재정의할 수 있는 유형 맵입니다. 유형 맵 파일의 형식은 다음과 같습니다.
아래 제시:

네임 스페이스 스키마 네임스페이스 [ cxx-네임스페이스 ]
{
( 포함 파일 이름; )*
([ 유형 ] 스키마 유형 cxx-ret-유형 [ cxx-arg-유형 ]; )*
}

모두 스키마 네임스페이스스키마 유형 정규식 패턴인 동안 cxx-네임스페이스, cxx-ret-
유형cxx-arg-유형 정규식 패턴 대체입니다. 모든 이름은 선택적으로
예를 들어 공백을 포함하려면 " "로 묶습니다.

스키마 네임스페이스 XML 스키마 네임스페이스를 결정합니다. 선택 과목 cxx-네임스페이스 접두사
이 네임스페이스 선언의 모든 C++ 유형 이름입니다. cxx-ret-유형 는 C++ 유형 이름입니다.
에 대한 반환 유형으로 사용됩니다. 우편_* 기능. 선택 과목 cxx-arg-유형 인수이다
이 유형의 요소 및 속성에 해당하는 콜백 함수의 유형입니다. 만약에 cxx-
arg 유형 지정되지 않은 경우 기본적으로 cxx-ret-유형 if cxx-ret-유형 로 끝나는 * or &
(즉, 포인터 또는 참조) 및 const를 cxx-ret-유형& 그렇지 않으면. 파일 이름 is
" " 또는 < > 형식의 파일 이름이며 #포함 지시어
생성된 코드.

  # 문자는 새 줄 또는 파일의 끝으로 끝나는 주석을 시작합니다. 지정하려면
포함하는 이름 # " "로 묶습니다. 예를 들어:

네임 스페이스 http://www.example.com/xmlns/my my
{
"my.hxx" 포함;

# 값으로 사과를 전달합니다.
#
사과 사과;

# 오렌지를 포인터로 전달합니다.
#
오렌지 orange_t*;
}

위의 예에서 http://www.example.com/xmlns/my#주황색 XML 스키마 유형,
내::orange_t* C++ 유형은 반환 및 인수 유형으로 모두 사용됩니다.

단일 파일에 여러 네임스페이스 선언을 지정할 수 있습니다. 네임스페이스
네임스페이스가 없는 스키마에서 유형을 매핑하기 위해 선언을 완전히 생략할 수도 있습니다.
예를 들어 :

"my.hxx" 포함;
사과 사과;

네임 스페이스 http://www.example.com/xmlns/my
{
주황색 "const orange_t*";
}

컴파일러에는 미리 정의된 여러 매핑 규칙이 있습니다.
다음 지도 파일. 문자열 기반 XML 스키마 기본 제공 유형은 다음 중 하나에 매핑됩니다.
표준::문자열 or 표준::wstring 로 선택한 문자 유형에 따라 --문자 유형
옵션 (이륜 전차 기본적으로).

네임 스페이스 http://www.w3.org/2001/XMLSchema
{
부울 부울 부울;

바이트 "서명된 문자" "서명된 문자";
unsignedByte "부호 없는 문자" "부호 없는 문자";

짧은 짧은 짧은;
unsignedShort "부호 없는 짧은" "부호 없는 짧은";

정수 정수 정수;
unsignedInt "부호 없는 정수" "부호 없는 정수";

긴 "긴 긴" "긴 긴";
unsignedLong "unsigned long long" "unsigned long long";

정수 "롱롱" "롱롱";

negativeInteger "롱 롱" "롱 롱";
nonPositiveInteger "롱 롱" "롱 롱";

positiveInteger "unsigned long long" "unsigned long long";
nonNegativeInteger "unsigned long long" "unsigned long long";

플로트 플로트 플로트;
더블 더블 더블;
십진법 더블 더블;

문자열 std::문자열;
NormalizedString std::string;
토큰 std::문자열;
이름 std::string;
NMTOKEN 표준::문자열;
NCName 표준::문자열;
ID std::문자열;
IDREF std::문자열;
언어 std::문자열;
anyURI std::string;

NMTOKENS xml_schema::string_sequence;
IDREFS xml_schema::string_sequence;

Q이름 xml_schema::qname;

base64바이너리 std::auto_ptr
std::auto_ptr ;
hexBinary std::auto_ptr
std::auto_ptr ;

날짜 xml_schema::날짜;
날짜시간 xml_schema::date_time;
기간 xml_schema::기간;
gDay xml_schema::gday;
g월 xml_schema::gmonth;
gMonthDay xml_schema::gmonth_day;
gYear xml_schema::gyear;
gYearMonth xml_schema::gyear_month;
시간 xml_schema::시간;
}

마지막 미리 정의된 규칙은 이전 규칙에 의해 매핑되지 않은 모든 항목을 다음에 매핑합니다. 무효화:

네임스페이스 .*
{
.* 무효 무효;
}

자신만의 유형 맵을 --유형-맵 옵션을 선택하면 먼저 평가됩니다.
이렇게 하면 미리 정의된 규칙을 선택적으로 재정의할 수 있습니다.

정규식 SHELL 인용


셸 명령줄에 정규식 인수를 입력할 때 종종
따옴표를 사용하는 데 필요합니다(인수를 " " 또는 ' '로 묶음).
예를 들어 공백을 인수 구분 기호로 해석하고
$ 변수 확장.

불행히도 POSIX 셸에서 이식 가능한 방식으로 이를 달성하기는 어렵습니다.
GNU/Linux 및 UNIX, Windows 셸에서 발견되는 것과 같은 것입니다. 예를 들어 " "를 사용하는 경우
인용을 위해 표현식에 $가 포함되어 있으면 POSIX 셸에서 잘못된 결과를 얻게 됩니다.
POSIX 시스템에서 이를 처리하는 표준 방법은 ' '를 대신 사용하는 것입니다.
안타깝게도 Windows 셸은 인수가 전달될 때 인수에서 ''를 제거하지 않습니다.
응용 프로그램. 결과적으로 POSIX의 경우 ' '를, Windows의 경우 " "를 사용해야 할 수도 있습니다($는
Windows에서는 특수 문자로 취급됨).

또는 정규식 옵션을 한 줄에 하나씩 파일에 저장할 수 있습니다.
이 파일을 --옵션 파일 옵션. 이 접근 방식을 사용하면 다음을 수행할 필요가 없습니다.
쉘 인용에 대해 걱정하십시오.

진단


입력 파일이 유효한 W3C XML 스키마 정의가 아닌 경우 xsdcxx 진단서를 발행합니다
메시지 STDERR XNUMX이 아닌 종료 코드로 종료합니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 xsdcxx 사용


무료 서버 및 워크스테이션

Windows 및 Linux 앱 다운로드

Linux 명령

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