이 앱은 Oboe라는 리눅스 앱으로, 최신 버전은 1.10.0sourcecode.tar.gz로 다운로드할 수 있습니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
Oboe with OnWorks라는 앱을 무료로 다운로드하여 온라인에서 실행해보세요.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.
스크린 샷
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오보에
기술
oboe는 안드로이드에서 고성능 오디오 앱을 구축하기 위한 C++ 라이브러리로, AAudio 및 OpenSL ES를 기반으로 통합되고 지연 시간이 짧은 API를 제공합니다. 기기 및 API 버전 간의 차이를 추상화하여 개발자가 플랫폼의 특성에 구애받지 않고 오디오 처리에 집중할 수 있도록 합니다. 이 라이브러리는 튜닝된 버퍼 전략과 콜백 기반 I/O를 통해 지연 시간 최소화와 글리치 없는 재생/녹음을 구현합니다. 부동 소수점 오디오, 채널 구성, 샘플 레이트 협상, 스트림 공유 등의 기능을 기기 성능에 맞춰 지원합니다. 예제 앱과 유틸리티는 스레드 우선순위, 오디오 믹싱, 언더런 처리에 대한 모범 사례를 보여줍니다. oboe는 네이티브 오디오 스택과 호환되어 전문 음악 앱, 실시간 커뮤니케이션, 게임 등 다양한 기기에서 일관된 오디오 성능을 구현할 수 있도록 지원합니다.
기능
- 광범위한 장치 적용을 위한 AAudio 및 OpenSL ES를 통한 통합 API
- 재생 및 녹음을 위한 콜백 기반 저지연 오디오 I/O
- 샘플 속도 및 채널 수를 포함한 유연한 형식 협상
- 안정성을 위한 부동 소수점 파이프라인 및 조정된 버퍼링
- 스레드 우선 순위, 혼합 및 언더런 복구에 대한 예
- 실시간 음악, VOIP 및 게임 시나리오에 맞게 설계되었습니다.
프로그래밍 언어
C
카테고리
이 애플리케이션은 https://sourceforge.net/projects/oboe.mirror/에서도 다운로드할 수 있습니다. OnWorks에 호스팅되어 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉽게 온라인에서 실행할 수 있도록 설계되었습니다.