This is the Linux app named Skinner whose latest release can be downloaded as Bugfixsourcecode.tar.gz. It can be run online in the free hosting provider OnWorks for workstations.
OnWorks가 포함된 Skinner라는 앱을 무료로 온라인으로 다운로드하여 실행해 보세요.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.
스크린 샷
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사기꾼
기술
Skinner is a collection of real-time special effects for Unity that use vertices of an animating skinned mesh as emission points. Instead of duplicating mesh data on the CPU, it employs a replacement shader to stream vertex positions into GPU-friendly buffers, conserving memory and CPU cycles. With those GPU-side buffers, Skinner can drive effects like trails, particles, or geometry that react to the underlying skinned animation in sophisticated ways. The approach enables complex, performant visuals that stay in sync with character motion. It is especially useful for stylized effects where meshes emit data continuously as they deform. The repository exemplifies Keijiro’s focus on GPU-first pipelines and clear, self-contained Unity samples.
기능
- GPU-side extraction of skinned mesh vertex positions
- Replacement shader pipeline to avoid CPU duplication
- Effects that react to animated mesh deformation
- Samples demonstrating trails and emission-driven visuals
- Performance-conscious design for real-time use
- Self-contained Unity project setup for learning and reuse
프로그래밍 언어
C#
카테고리
This is an application that can also be fetched from https://sourceforge.net/projects/skinner.mirror/. It has been hosted in OnWorks in order to be run online in an easiest way from one of our free Operative Systems.
