이것은 GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip으로 최신 릴리스를 다운로드할 수 있는 GLSlayer라는 Windows 앱입니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
OnWorks와 함께 GLSlayer라는 이 앱을 무료로 다운로드하여 온라인에서 실행하십시오.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 모든 OS OnWorks 온라인 에뮬레이터를 시작하지만 더 나은 Windows 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Windows OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 애플리케이션을 다운로드하여 설치합니다.
- 7. Linux 배포 소프트웨어 저장소에서 Wine을 다운로드합니다. 설치가 완료되면 앱을 두 번 클릭하여 Wine과 함께 실행할 수 있습니다. 인기 있는 Windows 프로그램 및 게임을 설치하는 데 도움이 되는 Wine을 통한 멋진 인터페이스인 PlayOnLinux를 사용해 볼 수도 있습니다.
Wine은 Linux에서 Windows 소프트웨어를 실행하는 방법이지만 Windows가 필요하지 않습니다. Wine은 모든 Linux 데스크탑에서 직접 Windows 프로그램을 실행할 수 있는 오픈 소스 Windows 호환성 계층입니다. 본질적으로 Wine은 Windows가 필요하지 않고 모든 Windows 응용 프로그램을 실행할 수 있도록 Windows를 처음부터 충분히 다시 구현하려고 합니다.
GLSlayer
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기술
이 프로젝트는 GitHub로 이동했습니다. https://github.com/ubershader/GLSlayer
OpenGL Sanity Layer는 C++로 작성된 OpenGL 위에 있는 객체 지향 3D 그래픽 API입니다. OpenGL 개체의 캡슐화를 제공할 뿐만 아니라 Direct3D와 유사한 보다 깨끗하고 능률적인 인터페이스를 제공하고 바인딩-편집 시맨틱, 다중 단계 개체 생성, 플랫폼 독립적 사용 불가와 같은 OpenGL의 약점을 숨기도록 설계되었습니다. 기능을 노출하기 위한 확장 프로그램의 초기화 및 로딩. GLSlayer를 사용하면 구조를 채우고 함수를 호출하는 것만으로 렌더링 컨텍스트를 쉽게 생성할 수 있습니다. 요청된 OpenGL 버전의 기능을 노출하는 데 필요한 모든 확장이 자동으로 로드됩니다. 개체를 생성, 설정 및 사용하는 데 필요한 코드가 줄어들고 직관적으로 만들어졌습니다. 3.3에서 4.3까지의 OpenGL 버전을 지원하며 순방향 호환 컨텍스트만 지원합니다.
오디언스 (Audience)
개발자
프로그래밍 언어
C + +
카테고리
이것은 https://sourceforge.net/projects/glslayer/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.