ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

Ad


OnWorks favicon

advmng - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ເປີດໃຊ້ advmng ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີຜ່ານ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ advmng ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


advmng - AdvanceCOMP MNG Compression Utility

ສະຫຼຸບສັງລວມ


advmng [-l, --list] [-z, --recompress]
[-x, --extract] [-a, --add RATE MNG_FILE PNG_FILES...]
[-0, --shrink-store] [-1, --shrink-fast] [-2, --shrink-normal]
[-3, --shrink-extra] [-4, --shrink-insane] [-i, --iter N]
[-s, --scroll HxV] [-S, --scroll-square]
[-e, --ຂະຫຍາຍ] [-r, --reduce]
[-c, --lc] [-C, --vlc] [-f, --force] [-q, --quiet] [-v, --verbose]
[-h, --help] [-V, --version] FILES...

ລາຍລະອຽດ


ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຂອງ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​ນີ້​ແມ່ນ​ເພື່ອ recompress ໄຟລ​໌ MNG ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​
ຂະຫນາດ.

ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າ utility ນີ້ບໍ່ສາມາດອ່ານໄຟລ໌ທົ່ວໄປໄດ້. ມັນ​ໄດ້​ຮັບ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ສາ​ມາດ​
ເພື່ອອ່ານພຽງແຕ່ໄຟລ໌ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ emulator AdvanceMAME.

ເພື່ອບີບອັດໄຟລ໌ utility ນີ້ໃຊ້ກົນລະຍຸດຕໍ່ໄປນີ້:
· ເອົາຊິ້ນສ່ວນເສີມທັງໝົດອອກ.
· ໃຊ້ຄຸນສົມບັດ MNG Delta ເພື່ອບີບອັດຄລິບວີດີໂອໂດຍມີການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍລະຫວ່າງ
ກອບ.
· ໃຊ້ຄຸນສົມບັດ MNG Move ເພື່ອບີບອັດຄລິບວິດີໂອທີ່ມີພື້ນຫຼັງການເລື່ອນ
(ທາງເລືອກ -s).
· ຫຼຸດ​ຄວາມ​ເລິກ​ຂອງ​ສີ​ເປັນ 8 bit (option -r​)​.
·ໃຊ້ການປະຕິບັດ 7zip Deflate.

ສາມາດ


-l, --ລາຍການ ໄຟລ໌...
ລາຍຊື່ເນື້ອຫາຂອງໄຟລ໌ທີ່ລະບຸໄວ້.

-z, -- ບີບອັດຄືນໃໝ່ ໄຟລ໌...
ບີບອັດໄຟລ໌ທີ່ລະບຸໄວ້ຄືນໃໝ່. ຖ້າຕົວເລືອກ -1, -2, -3 ຖືກລະບຸ, ມັນຖືກນໍາໃຊ້
ທາງເລືອກໄຟລ໌ທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດຈາກຂໍ້ມູນທີ່ຖືກບີບອັດທີ່ຜ່ານມາແລະການບີບອັດໃຫມ່.
ຖ້າຕົວເລືອກ -0 ຖືກລະບຸ, ໄຟລ໌ຈະຖືກຂຽນຄືນໃຫມ່ສະເຫມີໂດຍບໍ່ມີການບີບອັດໃດໆ.

-x, -- ສານສະກັດຈາກ ໄຟລ໌...
ສະກັດເຟຣມ .png ທັງໝົດໃນຄລິບ .mng. ທ່ານສາມາດໃຊ້ຕົວເລືອກ --shrink ເພື່ອ
ຄວບຄຸມອັດຕາສ່ວນການບີບອັດຂອງໄຟລ໌ .png. ຮູບພາບທີ່ສະກັດອອກມາແມ່ນສະເຫມີ 24
bit ຮູບພາບທີ່ມີຊ່ອງ alpha. ທ່ານສາມາດເອົາຊ່ອງ alpha ກັບ -n
ທາງເລືອກ.

-ກ, --ຕື່ມ ອັດຕາ MNG_FILE PNG_FILES...
ບີບອັດໄຟລ໌ .png ທັງໝົດໃນແຖວຄຳສັ່ງເປັນໄຟລ໌ .mng. ໄຟລ໌ .png ທັງໝົດ
ຕ້ອງມີຂະຫນາດດຽວກັນແລະຄວາມເລິກນ້ອຍດຽວກັນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຕ້ອງລະບຸຈໍານວນເຕັມ
ອັດຕາເຟມທີ່ຈະໃຊ້ໃນ

OPTIONS


-0, --shrink-store
ປິດການບີບອັດ. ໄຟລ໌ພຽງແຕ່ຖືກເກັບໄວ້ແລະບໍ່ຖືກບີບອັດ. ໄຟລ໌ແມ່ນ
ຂຽນໃໝ່ສະເໝີ ຖ້າມັນໃຫຍ່ກວ່າ.

-1, -- ຫຍໍ້​ລົງ​ໄວ​
ກໍານົດລະດັບການບີບອັດເປັນ "ໄວ" ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງບີບອັດ zlib.

-2, --ຫົດ-ປົກກະຕິ
ກໍານົດລະດັບການບີບອັດເປັນ "ປົກກະຕິ" ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງອັດ 7z. ນີ້ແມ່ນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ
ລະດັບການບີບອັດ.

-3, --shrink-ພິເສດ
ກໍານົດລະດັບການບີບອັດເປັນ "ພິເສດ" ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງອັດ 7z. ທ່ານສາມາດກໍານົດໄດ້
ການເຮັດຊ້ຳຂອງເຄື່ອງບີບອັດດ້ວຍຕົວເລືອກ -i, --iter.

-4, --ຫົດ-ບ້າ
ກໍານົດລະດັບການບີບອັດເປັນ "ບ້າ" ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງບີບອັດ zopfli. ທ່ານສາມາດກໍານົດ
ຄອມອັດເຊີເຮັດຊ້ຳດ້ວຍຕົວເລືອກ -i, --iter.

-i, -- iter N
ກໍານົດຈໍານວນການຊໍ້າຄືນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບເຄື່ອງອັດ 7z ແລະ zopfli ສໍາລັບ
ໂຫມດ -3 ແລະ -4. ການເຮັດຊ້ຳໆຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະເຮັດໃຫ້ການບີບອັດທີ່ດີກວ່າ, ແຕ່ອາດຈະ
ຕ້ອງການເວລາຫຼາຍ. ລອງຕົວຢ່າງດ້ວຍ 10, 15, 20, ແລະອື່ນໆ.

- ແມ່ນແລ້ວ, -- ເລື່ອນ HxV
ຕົວເລືອກ "-s HxV" ກໍານົດຂະຫນາດຂອງຮູບແບບ (H width x V height) ທີ່ໃຊ້
ກວດເບິ່ງພື້ນຫລັງການເລື່ອນ. ຂະຫນາດແມ່ນສະແດງອອກໃນ pixels ແລະມັນຕ້ອງເປັນ
ໃຫຍ່ກວ່າ ຫຼືເທົ່າກັບຄວາມໄວເລື່ອນຂອງພື້ນຫຼັງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເອົາ
ເກມ 1942 ທີ່ເລື່ອນຕາມແນວຕັ້ງ 1 pixel ທຸກກອບ. ຖ້າທ່ານບັນທຶກດ້ວຍ
ປັດໄຈ interleave ຂອງ 2 ຄວາມໄວເລື່ອນຕາມແນວຕັ້ງແມ່ນ 1*2 = 2. ໃນກໍລະນີນີ້
ຮູບແບບຕໍ່າສຸດແມ່ນ "-s 0x2". ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ "-s 8x8" ແລະນໍາໃຊ້ຄ່າໃຫຍ່ກວ່າ
ພຽງແຕ່ສໍາລັບເກມທີ່ເລື່ອນໄວ. ຖ້າເກມເລື່ອນພຽງແຕ່ຢຽດຕາມທາງຂວາງຫຼື
ແນວຕັ້ງທ່ານສາມາດເລັ່ງການບີບອັດຫຼາຍດ້ວຍຮູບແບບ monodirectional
ເຊັ່ນ "-s 16x0" ຫຼື "-s 0x16".

-S, --scroll-square N
ຕົວເລືອກນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບທາງເລືອກ "-s NxN" ແຕ່ບໍ່ລວມເອົາການເຄື່ອນໄຫວໃຫຍ່ຂອງທັງສອງ
ທິດທາງການຫຼຸດຜ່ອນເວລາການຄິດໄລ່. ໂດຍສະເພາະການກວດສອບແມ່ນ X+Y<=N.

-r, -- ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​
ບັງຄັບການຫຼຸດສີເປັນ 8 bit. ການຫຼຸດຜ່ອນແມ່ນເຮັດຢ່າງແທ້ຈິງພຽງແຕ່ຖ້າກອບໃດ
ມີໜ້ອຍກວ່າ 256 ສີ ແລະຖ້າບໍ່ມີຊ່ອງອັນຟາ. ເພື່ອບັງຄັບ
ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຍັງ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຊ່ອງ​ທາງ​ອັນ​ຟາ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ທາງ​ເລືອກ -n​.

-e, --ຂະຫຍາຍ
ບັງຄັບການຂະຫຍາຍສີເປັນ 24 bit.

-n, --noalpha
ເອົາຊ່ອງ alpha ຖ້າມີ.

-c, --lc
ບັງຄັບໃຊ້ຂໍ້ກໍານົດສະເພາະຂອງ MNG LC (ຄວາມຊັບຊ້ອນຕໍ່າ). ມັນປິດການໃຊ້ງານ delta
ການບີບອັດ. ໄຟລ໌ຈະຖືກຂຽນໃໝ່ສະເໝີຖ້າມັນໃຫຍ່ກວ່າ.

-C, --vlc
ບັງຄັບໃຊ້ຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງ MNG VLC (ຄວາມຊັບຊ້ອນຕໍ່າຫຼາຍ). ມັນປິດການໃຊ້ງານ
ການບີບອັດ delta ແລະໄລຍະເວລາທີ່ຊັດເຈນ. ເຕືອນໄພ! ທ່ານອາດຈະສູນເສຍເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງ
ຂໍ້​ມູນ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ຮູບ​ແບບ VLC ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ພຽງ​ແຕ່​ຄວາມ​ຖີ່​ຈໍາ​ນວນ​ເຕັມ​. ໄຟລ໌ແມ່ນ
ຂຽນໃໝ່ສະເໝີ ຖ້າມັນໃຫຍ່ກວ່າ.

-f, --ກຳລັງ
ບັງຄັບໃຊ້ໄຟລ໌ໃໝ່ຖ້າມັນໃຫຍ່ກວ່າ.

-q, --ງຽບ
ຢ່າພິມຊື່ໄຟລ໌.

- ໃນ​, -- verbose
ພິມຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຂະບວນການບີບອັດ.

ຕົວຢ່າງ


ການແລກປ່ຽນທີ່ດີຂອງ recompression ແລະເວລາແມ່ນຄໍາສັ່ງ:

advmng -z -r -S 16 *.mng

ເພື່ອສ້າງໄຟລ໌ .mng ຈາກຊຸດຂອງໄຟລ໌ .png ໃຊ້ຄໍາສັ່ງ:

advmng -a 30 video.mng video*.png

ເພື່ອສະກັດຮູບພາບທັງຫມົດໃນໄຟລ໌ .mng ໃຊ້ຄໍາສັ່ງ:

advmng -x video.mng

COPYRIGHT


ໄຟລ໌ນີ້ແມ່ນລິຂະສິດ (C) 2003 Andrea Mazzoleni, Filipe Estima

ໃຊ້ advmng ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net


ເຊີບເວີ ແລະສະຖານີເຮັດວຽກຟຣີ

ດາວໂຫຼດແອັບ Windows ແລະ Linux

Linux ຄຳ ສັ່ງ

Ad