ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

ແລ່ນເຊີບເວີ | Ubuntu > | Fedora > |


OnWorks favicon

mia-3dprealign-nonrigid - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ແລ່ນ mia-3dprealign-nonrigid ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີຜ່ານ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ mia-3dprealign-nonrigid ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


mia-3dprealign-nonrigid - ການລົງທະບຽນຊຸດຂອງຮູບພາບ 3D.

ສະຫຼຸບສັງລວມ


mia-3dprealign-nonrigid -i -o [ທາງເລືອກ]

ລາຍລະອຽດ


mia-3dprealign-nonrigid ໂຄງການນີ້ດໍາເນີນການລົງທະບຽນທີ່ບໍ່ເຄັ່ງຄັດຂອງຊຸດຮູບພາບໂດຍ
ທໍາອິດລົງທະບຽນຊຸດຍ່ອຍທີ່ສອດຄ່ອງແລ້ວຂອງຮູບພາບໄປຫາຫນຶ່ງອ້າງອີງ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໂດຍ
ການລົງທະບຽນຮູບພາບທີ່ຍັງເຫຼືອໂດຍໃຊ້ການອ້າງອີງສັງເຄາະ. ແມ່ນ​ສະ​ບັບ 3D ຂອງ G.
Wollny, MJ Ledesma-Cabryo, P.Kellman, ແລະ A.Santos, "ການຂຸດຄົ້ນ Quasiperiodicity ໃນ
ການແກ້ໄຂການເຄື່ອນໄຫວຂອງການຫາຍໃຈແບບບໍ່ເສຍຄ່າ, ການເຮັດທຸລະກໍາ IEEE ກ່ຽວກັບຮູບພາບທາງການແພດ, 29(8), 2010

OPTIONS


ໄຟລ໌-IO
-i --in-file=(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ); ໄອໂອ
ໃສ່ຮູບຕາມຮູບແບບການຕັ້ງຊື່ XXXX.ext ສໍາລັບໄຟລ໌ທີ່ຮອງຮັບ
ປະເພດເບິ່ງ PLUGINS: 3dimage/io

-o --out-file=(ອອກ, ຕ້ອງການ); ໄອໂອ
ຖານ​ຊື່​ໄຟລ​໌​ສໍາ​ລັບ​ໄຟລ​໌​ທີ່​ຈົດ​ທະ​ບຽນ​ໃຫ້​ເປັນ​ສະ​ຕ​ຣິງ​ຮູບ​ແບບ C ສໍາ​ລັບ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​
ປະເພດໄຟລ໌ເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/io

--save-references
ບັນທຶກການອ້າງອີງສັງເຄາະໃສ່ໄຟລ໌ refXXXX.v

ເງື່ອນໄຂກ່ອນ & ການຜະລິດກ່ອນ
-k --ຂ້າມ=0
ຂ້າມຮູບພາບໃນຕອນຕົ້ນຂອງຊຸດSkip ຮູບພາບໃນຕອນຕົ້ນຂອງຊຸດ

--preskip=20
ຂ້າມຮູບພາບໃນຕອນຕົ້ນ+ຂ້າມຊຸດເມື່ອຊອກຫາລະດັບສູງ
ກົງກັນຂ້າມຮູບພາບຂ້າມຮູບພາບໃນຕອນຕົ້ນ + ຂ້າມຊຸດໃນເວລາທີ່ຊອກຫາ
ສໍາລັບຮູບພາບ contrats ສູງ

--postskip=2
ຂ້າມຮູບພາບໃນຕອນທ້າຍຂອງຊຸດໃນເວລາທີ່ຊອກຫາ contrats ສູງ
ຮູບພາບຂ້າມຮູບພາບໃນຕອນທ້າຍຂອງຊຸດໃນເວລາທີ່ຊອກຫາ contrats ສູງ
ຮູບພາບເລັກນ້ອຍ

--max-candidates=20
ຈໍາ​ນວນ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ​ຜູ້​ສະ​ຫມັກ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ອ້າງ​ອີງ​ທົ່ວ​ໂລກ​ຈໍາ​ນວນ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ​
ຜູ້ສະຫມັກສໍາລັບຮູບພາບອ້າງອີງທົ່ວໂລກ

-S --cost-series=image:cost=[ngf:eval=ds]
ຟັງຊັນ Const ເພື່ອໃຊ້ສໍາລັບການວິເຄາະຂອງຟັງຊັນ seriesConst ທີ່ຈະໃຊ້
ສໍາລັບການວິເຄາະຂອງຊຸດສໍາລັບ plugins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dimage/fullcost

--ref-idx=
ບັນທຶກເລກດັດຊະນີອ້າງອີງໃສ່ໄຟລ໌ນີ້

-R --global-reference=-1
ບັນທຶກເລກດັດສະນີອ້າງອີງໃສ່ນີ້ ບັນທຶກເລກດັດຊະນີອ້າງອີງໃສ່ນີ້
ເອກະສານ

-D --max-subset-delta=0
delta ສູງສຸດລະຫວ່າງສອງອົງປະກອບຂອງຊຸດຍ່ອຍ prealigned ສູງສຸດ delta
ລະຫວ່າງສອງອົງປະກອບຂອງຊຸດຍ່ອຍ prealigned

ການລົງທະບຽນ
-O --optimizer=gsl:opt=gd,step=0.01
Optimizer ໃຊ້ສໍາລັບ minimizationOptimizer ໃຊ້ສໍາລັບ minimization For
ປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:minimizer/singlecost

-l --mr-levels=3
ຫຼາຍລະດັບຄວາມລະອຽດຫຼາຍລະດັບ

-f --transForm=spline
ການຫັນປ່ຽນ typetransformation type ສໍາລັບ plugins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dimage/transform

-1 --cost-subset=image:cost=[ngf:eval=ds]
ຟັງຊັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບການລົງທະບຽນໃນລະຫວ່າງການລົງທະບຽນຍ່ອຍ ຟັງຊັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ
ສໍາ​ລັບ​ການ​ລົງ​ທະ​ບຽນ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຈົດ​ທະ​ບຽນ​ຊຸດ​ຍ່ອຍ​ສໍາ​ລັບ plugins ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ເບິ່ງ​
Plugins: 3dimage/fullcost

-2 --cost-final=image:cost=ssd
ຟັງຊັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບການລົງທະບຽນໃນລະຫວ່າງການລົງທະບຽນສຸດທ້າຍຟັງຊັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ
ສໍາລັບການລົງທະບຽນໃນລະຫວ່າງການລົງທະບຽນສຸດທ້າຍ ສໍາລັບ plugins ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dimage/fullcost

ຊ່ວຍເຫຼືອ & ຂໍ້ມູນ
-V --verbose=ຄຳ​ເຕືອນ
verbosity ຂອງ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​, ພິມ​ຂໍ້​ຄວາມ​ຂອງ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ແລະ​ບູ​ລິ​ມະ​ສິດ​ສູງ​ກວ່າ​.
ບຸລິມະສິດທີ່ສະໜັບສະໜູນໂດຍເລີ່ມຈາກລະດັບຕໍ່າສຸດແມ່ນ:
ຂໍ້ມູນ - ຂໍ້​ຄວາມ​ໃນ​ລະ​ດັບ​ຕ​່​ໍ​າ​
trace - Function ໂທຕິດຕາມ
ບໍ່ - ລາຍ​ງານ​ຄວາມ​ລົ້ມ​ເຫຼວ​ຂອງ​ການ​ທົດ​ສອບ​
ການເຕືອນໄພ - ຄໍາ​ເຕືອນ​
ຄວາມຜິດພາດ - ລາຍ​ງານ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​
debug - ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​
ຂໍ້ຄວາມ - ຂໍ້​ຄວາມ​ປົກ​ກະ​ຕິ​
ຄວາມຕາຍ - ລາຍ​ງານ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ຕາຍ​ເທົ່າ​ນັ້ນ​

--ລິຂະສິດ
ພິມຂໍ້ມູນລິຂະສິດ

-h --help
ພິມການຊ່ວຍເຫຼືອນີ້

- ? -- ການ​ນໍາ​ໃຊ້​
ພິມການຊ່ວຍເຫຼືອສັ້ນ

- ການປ່ຽນແປງ
ພິມຕົວເລກສະບັບແລະອອກ

ການປະມວນຜົນ
--ກະທູ້=-1
ຈໍາ​ນວນ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ​ກະ​ທູ້​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​, ຈໍາ​ນວນ​ນີ້​ຄວນ​ຈະ​ຕ​່​ໍ​າ​
ຫຼືເທົ່າກັບຈໍານວນຂອງແກນໂຮງງານຜະລິດຕາມເຫດຜົນໃນເຄື່ອງ. (-1:
ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​)​.​ຈໍາ​ນວນ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ​ກະ​ທູ້​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​, ນີ້​
ຈໍາ​ນວນ​ຄວນ​ຈະ​ຕ​່​ໍ​າ​ຫຼື​ເທົ່າ​ທຽມ​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຫຼັກ​ການ​ປະ​ມວນ​ຜົນ​ທີ່​ມີ​ເຫດ​ຜົນ​ໃນ​
ເຄື່ອງ. (-1: ການຄາດຄະເນອັດຕະໂນມັດ).

ປລັກອິນ: 1d/spacialkernel


cdiff ແກ່ນການກັ່ນຕອງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງກາງ, ເງື່ອນໄຂຊາຍແດນກະຈົກຖືກນໍາໃຊ້.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

gaussian ແກ່ນການກັ່ນຕອງ Gauss spacial, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

w = 1; uint ໃນ [0, inf)
ຄວາມກວ້າງຂອງການກັ່ນຕອງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.

ປລັກອິນ: 1d/splinebc


mirror Spline interpolation ເງື່ອນໄຂຂອບເຂດຊາຍແດນທີ່ສະທ້ອນກ່ຽວກັບເຂດແດນ

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ຊ້ໍາ Spline interpolation ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ​ທີ່​ເຮັດ​ເລ​ື້ມ​ຄືນ​ຄ່າ​ຢູ່​ໃນ​ຂອບ​ເຂດ​

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ສູນ Spline interpolation ເງື່ອນໄຂຂອບເຂດທີ່ສົມມຸດເປັນສູນສໍາລັບຄ່າພາຍນອກ

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ປລັກອິນ: 1d/splinekernel


bspline ການສ້າງ kernel B-spline, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

d = 3; int ໃນ [0, 5]
ລະດັບ Spline.

omoms OMoms-spline kernel ສ້າງ, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

d = 3; int ໃນ [3, 3]
ລະດັບ Spline.

ປລັກອິນ: 3dimage/combiner


absdiff ຕົວຜະສົມຮູບພາບ 'absdiff'

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ເພີ່ມ ຕົວຜະສົມຮູບພາບ 'ຕື່ມ'

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

div ຕົວຜະສົມຮູບພາບ 'div'

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

mul ຕົວຜະສົມຮູບພາບ 'mul'

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ການຍ່ອຍ ຕົວລວມຮູບພາບ 'ຍ່ອຍ'

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ປລັກອິນ: 3dimage/ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ


lncc Localized normalized cross correlation with masking support., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ
ແມ່ນ:

w = 5; uint ໃນ [1, 256]
ຄວາມກວ້າງເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການປະເມີນຂ້າມທ້ອງຖິ່ນ
ຄວາມສຳພັນ.

mi ຂໍ້​ມູນ​ເຊິ່ງ​ກັນ​ແລະ​ກັນ​ໂດຍ​ອີງ​ໃສ່ Spline parzen​., ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

ການຕັດ = 0; ລອຍຢູ່ໃນ [0, 40]
ເປີເຊັນຂອງ pixels ທີ່ຈະຕັດຢູ່ທີ່ຄວາມເຂັ້ມສູງແລະຕ່ໍາເພື່ອເອົາອອກ
ຄົນນອກ.

ມິນບິນ = 64; uint ໃນ [1, 256]
ຈຳນວນຂອງຖັງເກັບຂໍ້ມູນ histogram ທີ່ໃຊ້ສຳລັບຮູບພາບເຄື່ອນທີ່.

mkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
Spline kernel ສໍາລັບການເຄື່ອນຍ້າຍຮູບພາບ hinstogram parzen. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນ
ເບິ່ງ PLUGINS:1d/splinekernel

rbins = 64; uint ໃນ [1, 256]
ຈໍານວນຖັງ histogram ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບຮູບພາບອ້າງອີງ.

rkernel = [bspline:d=0]; ໂຮງງານ
Spline kernel ສໍາລັບຮູບພາບອ້າງອີງ parzen hinstogram. ສໍາ​ລັບ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ plug-
ins ເບິ່ງ PLUGINS:1d/splinekernel

ncc normalized cross correlation.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ngf ຟັງຊັນນີ້ປະເມີນຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງຮູບພາບໂດຍອີງໃສ່ gradient ປົກກະຕິ
ທົ່ງນາ. ໃຫ້ຊ່ອງຂໍ້ມູນການສີຕາມປົກກະຕິ $ _S$ ຂອງຮູບ src ແລະ $ _R$ ຂອງ
ref image ການປະເມີນຜົນຕ່າງໆໄດ້ຖືກປະຕິບັດ., ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ການປະເມີນ = ds; ຄຳສັ່ງ
plugin subtype (sq, ds, dot, cross). ຄ່າ​ທີ່​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:
ds - ສີ່ຫຼ່ຽມຂອງຄວາມແຕກຕ່າງຂະຫນາດ
ຈຸດ - ແກ່ນຜະລິດຕະພັນ scalar
ຂ້າມ - ແກ່ນຜະລິດຕະພັນຂ້າມ

ssd ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ 3D​: ຜົນ​ລວມ​ຂອງ​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ສີ່​ຫຼ່ຽມ​, ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

ອັດອັດຕະໂນມັດ = 0; ລອຍຢູ່ໃນ [0, 1000]
ໃຊ້ການປິດບັງຮູບພາບທີ່ເຄື່ອນທີ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດໂດຍການເອົາຄ່າຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນເທົ່ານັ້ນ
ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ບັນ​ຊີ​ທີ່​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​ກ​່​ວາ​ເກນ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​.

ມາດຕະຖານ = 0; ບູລ
ກໍານົດວ່າ metric ຄວນຖືກປັບຕາມຈໍານວນ pixels ຮູບພາບ.

ssd-automask
ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ 3D​: ຜົນ​ລວມ​ຂອງ​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ສີ່​ຫຼ່ຽມ​, ມີ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ອີງ​ຕາມ​ການ​ໃຫ້​
ເກນ, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ນວດ = 0; ສອງເທົ່າ
ຄ່າຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນສຳລັບຮູບພາບອ້າງອີງ.

ຊັກ = 0; ສອງເທົ່າ
ຄ່າຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນສຳລັບຮູບພາບແຫຼ່ງ.

ປລັກອິນ: 3dimage/ການກັ່ນຕອງ


bandpass ການກັ່ນຕອງ bandpass ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ສູງສຸດທີ່ເຄຍ = 3.40282e+38; ລອຍ
ສູງສຸດຂອງແຖບ.

ນາທີ = 0; ລອຍ
ຕໍາ່ສຸດທີ່ຂອງແຖບ.

binarize ຕົວກອງຮູບພາບ binarize, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ສູງສຸດທີ່ເຄຍ = 3.40282e+38; ລອຍ
ສູງສຸດຂອງຂອບເຂດທີ່ຍອມຮັບ.

ນາທີ = 0; ລອຍ
ຕໍາ່ສຸດທີ່ຂອງໄລຍະທີ່ຍອມຮັບ.

ໃກ້ morphological ໃກ້ຊິດ, ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

hint = ສີດຳ; ສາຍ
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບເນື້ອໃນຮູບພາບຕົ້ນຕໍ (ສີດໍາ|ສີຂາວ).

ຮູບຮ່າງ = [sphere:r=2]; ໂຮງງານ
ອົງປະກອບໂຄງສ້າງ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/shape

ເຄື່ອງປະສົມ ສົມທົບສອງຮູບພາບກັບຕົວປະຕິບັດການປະສົມທີ່ໃຫ້. ຖ້າ 'ປີ້ນກັບ' ຖືກຕັ້ງເປັນ
false, ປະຕິບັດການທໍາອິດແມ່ນຮູບພາບທີ່ຜ່ານທໍ່ການກັ່ນຕອງ, ແລະ
ຮູບພາບທີສອງຖືກໂຫລດຈາກໄຟລ໌ທີ່ໃຫ້ກັບ 'ຮູບພາບ' ພາລາມິເຕີ the
ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ການ​ກັ່ນ​ຕອງ​ແມ່ນ​ແລ່ນ​., ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ທີ່​ຮອງ​ຮັບ​ແມ່ນ​:

ຮູບພາບເລັກນ້ອຍ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບທີສອງທີ່ຕ້ອງການໃນຕົວຜະສົມຜະສານ.

op = (ຕ້ອງການ, ໂຮງງານຜະລິດ)
ຕົວຜະສົມຮູບພາບທີ່ຈະໃຊ້ກັບຮູບພາບ. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 3dimage/combiner

ຍ້ອນກັບ = 0; ບູລ
ປີ້ນກັບລໍາດັບທີ່ຮູບພາບໄດ້ຜ່ານໄປຫາເຄື່ອງປະສົມ.

ແປງ ການ​ກັ່ນ​ຕອງ​ຮູບ​ແບບ pixels ລວງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​, ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

a = 1; ລອຍ
ຕົວກໍານົດການແປງເສັ້ນ a.

b = 0; ລອຍ
ຕົວກໍານົດການແປງເສັ້ນ b.

ແຜນທີ່ = ເລືອກ; ຄຳສັ່ງ
ແຜນທີ່ການແປງ. ຄ່າ​ທີ່​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:
ເລືອກ - ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ເສັ້ນ​ທີ່​ສ້າງ​ແຜນ​ທີ່​ລະ​ດັບ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ກັບ​
ຂອບເຂດຜົນຜະລິດຢ່າງເຕັມທີ່
ລະດັບ - ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ເສັ້ນ​ທີ່​ເຮັດ​ແຜນ​ທີ່​ປະ​ເພດ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​
ໄລຍະໄປຫາໄລຍະປະເພດຂໍ້ມູນຜົນຜະລິດ
ຄັດລອກ - ສໍາ​ເນົາ​ຂໍ້​ມູນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ແປງ​
ເສັ້ນຊື່ - ນຳໃຊ້ການປ່ຽນເສັ້ນ x -> a*x+b
optstat - ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ເສັ້ນ​ທີ່​ແຜນ​ທີ່​ໂດຍ​ອີງ​ໃສ່​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ເລ່ຍ​ແລະ​
ການປ່ຽນແປງໄປສູ່ຂອບເຂດຜົນຜະລິດຢ່າງເຕັມທີ່

ແທນ = ubyte; ຄຳສັ່ງ
ປະເພດ pixel ຜົນຜະລິດ. ຄ່າ​ທີ່​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:
none - ບໍ່​ໄດ້​ກໍາ​ນົດ​ປະ​ເພດ pixels ລວງ​
float - ຈຸດລອຍ 32 bit
sbyte - ເຊັນ 8 bit
ແຜ - unsigned 64 bit
double - ຈຸດລອຍ 64 bit
ຊິນ - ເຊັນ 32 bit
ດ່ວນ - unsigned 16 bit
ສັ້ນ - ເຊັນ 16 bit
ບໍ່ໄດ້ - unsigned 32 bit
ຍາວ - ເຊັນ 64 bit
Bit - ຂໍ້​ມູນ​ຄູ່​
ubyte - unsigned 8 bit

ການປູກພືດ ການ​ປູກ​ພືດ​ພາກ​ພື້ນ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​, ພາກ​ພື້ນ​ໄດ້​ຖືກ​ຍຶດ​ຢູ່​ສະ​ເຫມີ​ກັບ​ຮູບ​ພາບ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​
ຂະ​ຫນາດ​ໃນ​ຄວາມ​ຫມາຍ​ວ່າ​ລະ​ດັບ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ໄວ້​, ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

ໃນຕອນທ້າຍ = [[4294967295,4294967295,4294967295]]; ສາມາດຖ່າຍທອດໄດ້
ສິ້ນສຸດໄລຍະການປູກພືດ, ສູງສຸດ = (-1,-1,-1).

ການເລີ່ມຕົ້ນ = [[0,0,0]]; ສາມາດຖ່າຍທອດໄດ້
ເລີ່ມຕົ້ນຂອງໄລຍະການປູກພືດ.

ເຈືອຈາງ 3d ຮູບພາບ stack dilate filter, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

hint = ສີດຳ; ສາຍ
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບເນື້ອໃນຮູບພາບຕົ້ນຕໍ (ສີດໍາ|ສີຂາວ).

ຮູບຮ່າງ = [sphere:r=2]; ໂຮງງານ
ອົງປະກອບໂຄງສ້າງ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/shape

ໄລຍະທາງ ປະເມີນການຫັນປ່ຽນໄລຍະຫ່າງ 3D ຂອງຮູບພາບ. ຖ້າຮູບພາບແມ່ນຫນ້າກາກຄູ່,
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການຫັນປ່ຽນໄລຍະຫ່າງໃນແຕ່ລະຈຸດກົງກັບ Euclidian
ໄລຍະຫ່າງກັບຫນ້າກາກ. ຖ້າຮູບພາບທີ່ປ້ອນເຂົ້າເປັນຄ່າຂອງ pixels ລວງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ
scalar ນີ້ຖືກຕີຄວາມສູງແລະຄ່າຕໍ່ pixels ລວງເພີ່ມໃສ່
ໄລຍະທາງ.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ລົງ ຫຼຸດຂະໜາດຮູບການປ້ອນຂໍ້ມູນໂດຍການໃຊ້ຂະໜາດບລັອກທີ່ໃຫ້ມາເພື່ອກຳນົດຂະໜາດລົງ
ປັດໄຈ. ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຮູບ​ພາບ​ແມ່ນ​ການ​ກັ່ນ​ຕອງ​ໂດຍ​ການ​ກັ່ນ​ຕອງ smoothing ກັບ​
ລົບລ້າງຂໍ້ມູນຄວາມຖີ່ສູງແລະຫຼີກເວັ້ນການປອມແປງນາມແຝງ, ສະຫນັບສະຫນູນ
ຕົວກໍານົດການແມ່ນ:

b = [[1,1,1]]; 3dbounds
ຂະໜາດ.

bx = 1; uint ໃນ [1, inf)
blocksize ໃນ x ທິດທາງ.

by = 1; uint ໃນ [1, inf)
blocksize ໃນທິດທາງ y.

bz = 1; uint ໃນ [1, inf)
blocksize ໃນທິດທາງ z.

kernel = ໂກສ; ສາຍ
smoothing kernel ການກັ່ນຕອງທີ່ຈະນໍາໃຊ້, ຂະຫນາດຂອງການກັ່ນຕອງແມ່ນຄາດຄະເນ
ອີງ​ຕາມ​ຂະ​ຫນາດ blocks..

ເຊາະເຈື່ອນ ການກັ່ນຕອງຮູບພາບ 3d stack erode, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

hint = ສີດຳ; ສາຍ
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບເນື້ອໃນຮູບພາບຕົ້ນຕໍ (ສີດໍາ|ສີຂາວ).

ຮູບຮ່າງ = [sphere:r=2]; ໂຮງງານ
ອົງປະກອບໂຄງສ້າງ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/shape

gaussian ການກັ່ນຕອງ gauss 3D isotropic, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

w = 1; int ໃນ [0, inf)
ຕົວກໍານົດຄວາມກວ້າງການກັ່ນຕອງ.

gradnorm ຮູບພາບ 3 ມິຕິເປັນຕົວກອງມາດຕະຖານສີ

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ໜ້າກາກອະນາໄມ ໃຊ້ໜ້າກາກຄູ່ທີ່ປ້ອນເຂົ້າ ແລະຮູບຂະໜາດສີຂີ້ເຖົ່າອ້າງອີງເພື່ອຂະຫຍາຍພາກພື້ນ
ໂດຍການເພີ່ມ pixels ໃກ້ຄຽງຂອງ pixels ລວງທີ່ເພີ່ມແລ້ວຖ້າມີຕ່ໍາກວ່າ
ຄວາມເຂັ້ມທີ່ສູງກວ່າເກນທີ່ກຳນົດໄວ້., ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ນາທີ = 1; ລອຍ
ລະດັບຕ່ໍາສໍາລັບການເຕີບໃຫຍ່ຂອງຫນ້າກາກ.

ການອ້າງອີງຫຼັກ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງພື້ນທີ່ຫນ້າກາກ.

ຮູບຮ່າງ = 6n; ໂຮງງານ
ຫນ້າກາກບ້ານ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/shape

ປີ້ນ ຕົວກອງ invert ຄວາມເຂັ້ມ

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

isovoxel ການກັ່ນຕອງນີ້ຂະຫຍາຍຮູບພາບເພື່ອເຮັດໃຫ້ isometric ຂະຫນາດ voxel ແລະຂະຫນາດຂອງມັນ
ສອດຄ້ອງກັບຄ່າທີ່ໃຫ້ມາ, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ແປ = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
interpolation kernel ທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ . ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ຂະຫນາດ = 1; ລອຍຢູ່ໃນ (0, inf)
ຂະໜາດ voxel ເປົ້າໝາຍ isometric.

ກິໂລເມດ ຮູບພາບ 3D k-ຫມາຍຄວາມວ່າການກັ່ນຕອງ. ໃນຮູບພາບຜົນຜະລິດ, ຄ່າ pixels ລວງເປັນຕົວແທນ
ສະມາຊິກຫ້ອງຮຽນ ແລະສູນຫ້ອງຮຽນຖືກເກັບໄວ້ເປັນຄຸນລັກສະນະໃນຮູບ.,
ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

c = 3; int ໃນ [2, inf)
ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຫ້ອງ​ຮຽນ​.

ປ້າຍ ຕົວກອງເພື່ອຕິດປ້າຍກຳກັບອົງປະກອບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຮູບຄູ່., ຮອງຮັບ
ຕົວກໍານົດການແມ່ນ:

n = 6n; ໂຮງງານ
ຫນ້າກາກບ້ານ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/shape

ແຜນທີ່ປ້າຍຊື່ ການກັ່ນຕອງຮູບພາບເພື່ອ remap ID ປ້າຍຊື່. ນຳໃຊ້ກັບຮູບພາບທີ່ມີຄ່າຈຳນວນເຕັມເທົ່ານັ້ນ
intensities/labels., ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ແຜນທີ່ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ໄຟລ໌ແຜນທີ່ປ້າຍກຳກັບ.

ປ້າຍກຳກັບ
ການກັ່ນຕອງທີ່ສ້າງພຽງແຕ່ voxels ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນແລ້ວໃນ input
ຮູບ. ການປັບຂະໜາດແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການໃຊ້ລະບົບການລົງຄະແນນສຽງທີ່ເລືອກເປົ້າໝາຍ
ຄ່າ pixels ລວງໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນ pixels ລວງສູງສຸດຂອງປ້າຍຊື່ທີ່ແນ່ນອນໃນ
ພາກພື້ນແຫຼ່ງທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຖ້າພາກພື້ນປະກອບດ້ວຍສອງປ້າຍຊື່ດຽວກັນ
ນັບ, ຫນຶ່ງທີ່ມີຕົວເລກຕ່ໍາ wins., ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ຂະຫນາດນອກ =(ຕ້ອງການ, 3dbounds)
ຂະ​ຫນາດ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ທີ່​ໃຫ້​ເປັນ​ສອງ​ຄ່າ​ທີ່​ແຍກ​ກັນ​ໂຄ​ມາ​.

load ໂຫຼດຮູບພາບທີ່ປ້ອນເຂົ້າຈາກໄຟລ໌ໃດໜຶ່ງ ແລະໃຊ້ມັນເພື່ອປ່ຽນແທນຮູບປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ
pipeline., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ເອກະສານ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ຊື່ຂອງໄຟລ໌ປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ຈະໂຫລດຈາກ..

Lvdownscale
ນີ້ແມ່ນຕົວກັ່ນຕອງການລົງຄະແນນສຽງປ້າຍຊື່. ມັນຫຼຸດຂະໜາດຮູບພາບ 3 ມິຕິດ້ວຍທ່ອນໄມ້.
ສໍາລັບແຕ່ລະຕັນ, ປ້າຍ (ບໍ່ແມ່ນສູນ) ທີ່ປາກົດຫຼາຍຄັ້ງໃນບລັອກແມ່ນ
ອອກເປັນ pixel ຜົນຜະລິດໃນຮູບພາບເປົ້າຫມາຍ. ຖ້າປ້າຍສອງອັນປາກົດເປັນຕົວເລກດຽວກັນ
ຂອງເວລາ, ຫນຶ່ງທີ່ມີຄ່າຢ່າງແທ້ຈິງຕ່ໍາ wins., ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

b = [[1,1,1]]; 3dbounds
blocksize ສໍາລັບການຫຼຸດລົງ. ແຕ່ລະທ່ອນໄມ້ຈະຖືກສະແດງໂດຍຫນຶ່ງ pixels
ໃນ​ຮູບ​ພາບ​ເປົ້າ​ຫມາຍ..

ຫນ້າກາກ ໃສ່ໜ້າກາກຮູບພາບ, ຮູບໜຶ່ງຖືກເອົາມາຈາກລາຍການພາລາມິເຕີ ແລະອີກຮູບໜຶ່ງມາຈາກ
ການປ້ອນການກັ່ນຕອງປົກກະຕິ. ຮູບພາບທັງສອງຈະຕ້ອງມີຂະຫນາດດຽວກັນແລະຫນຶ່ງຕ້ອງ
ເປັນ binary. ຄຸນລັກສະນະຂອງຮູບພາບທີ່ເຂົ້າມາໂດຍຜ່ານທໍ່ການກັ່ນຕອງແມ່ນ
ຮັກສາໄວ້. ປະເພດຂອງ pixels ລວງຜົນຜະລິດແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຮູບພາບທີ່ປ້ອນຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ແມ່ນ
binary., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ການປ້ອນຂໍ້ມູນ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ໃສ່ຊື່ໄຟລ໌ຮູບພາບທີສອງ.

ຫມາຍຄວາມວ່າ ການກັ່ນຕອງຮູບພາບ 3D, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

w = 1; int ໃນ [1, inf)
ຄວາມກວ້າງຂອງການກັ່ນຕອງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.

ປານກາງ ຕົວກອງ 3d ປານກາງ, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

w = 1; int ໃນ [1, inf)
ຕົວກໍານົດຄວາມກວ້າງການກັ່ນຕອງ.

mlv ຄ່າສະເລ່ຍຂອງຕົວກອງຮູບພາບ 3D ທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງໜ້ອຍທີ່ສຸດ, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

w = 1; int ໃນ [1, inf)
ຕົວກໍານົດຄວາມກວ້າງການກັ່ນຕອງ.

msnormalizer
ການກັ່ນຕອງຮູບພາບ 3D mean-sigma normalizing, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

w = 1; int ໃນ [1, inf)
ຄວາມກວ້າງຂອງການກັ່ນຕອງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.

ເປີດ morphological ເປີດ, ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

hint = ສີດຳ; ສາຍ
ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບເນື້ອໃນຮູບພາບຕົ້ນຕໍ (ສີດໍາ|ສີຂາວ).

ຮູບຮ່າງ = [sphere:r=2]; ໂຮງງານ
ອົງປະກອບໂຄງສ້າງ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/shape

reorient ຕົວກອງຮູບ 3D reorientation, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ແຜນທີ່ = xyz; ຄຳສັ່ງ
ແຜນທີ່ທິດທາງທີ່ຈະນໍາໃຊ້. ຄ່າ​ທີ່​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:
p-zxy - ປ່ຽນເປັນ x->y->z->x
r-x180 - ໝຸນຮອບແກນ x ຕາມເຂັມໂມງ 180 ອົງສາ
xyz - ຮັກ​ສາ​ທິດ​ທາງ​
p-yzx - ປ່ຽນເປັນ x->z->y->x
r-z180 - ໝຸນຮອບແກນ z ຕາມເຂັມໂມງ 180 ອົງສາ
r-y270 - ໝູນຮອບແກນ y ຕາມເຂັມໂມງ 270 ອົງສາ
f-xz - ພິກ xz
f-yz - ພິກ yz
r-x90 - ໝຸນຮອບແກນ x ຕາມເຂັມໂມງ 90 ອົງສາ
r-y90 - ໝູນຮອບແກນ y ຕາມເຂັມໂມງ 90 ອົງສາ
r-x270 - ໝຸນຮອບແກນ x ຕາມເຂັມໂມງ 270 ອົງສາ
r-z270 - ໝຸນຮອບແກນ z ຕາມເຂັມໂມງ 270 ອົງສາ
r-z90 - ໝຸນຮອບແກນ z ຕາມເຂັມໂມງ 90 ອົງສາ
f-xy - ປີ້ນປີ
r-y180 - ໝູນຮອບແກນ y ຕາມເຂັມໂມງ 180 ອົງສາ

ປັບຂະຫນາດ ປັບຂະໜາດຮູບ. ຂໍ້​ມູນ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​ແມ່ນ​ຢູ່​ໃນ​ກາງ​ຮູບ​ພາບ​ຂະ​ຫນາດ​ໃຫມ່​.,
ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ຂະຫນາດ = [[0,0,0]]; ສາມາດຖ່າຍທອດໄດ້
ຂະ​ຫນາດ​ໃຫມ່​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​ຂະ​ຫນາດ 0 ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ​ຈະ​ຮັກ​ສາ​ຂະ​ຫນາດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​
ຂະ​ຫນາດ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ ..

ດິນຊາຍ ການກັ່ນຕອງ 3d ເກືອແລະ pepper, ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ສົດຊື່ນ = 100; ລອຍຢູ່ໃນ [0, inf)
ມູນ​ຄ່າ thresh

w = 1; int ໃນ [1, inf)
ຕົວກໍານົດຄວາມກວ້າງການກັ່ນຕອງ.

ຂະຫນາດ ຕົວກອງຮູບພາບ 3 ມິຕິທີ່ຂະຫຍາຍຂະໜາດເປົ້າໝາຍທີ່ກຳນົດໄວ້, ພາຣາມິເຕີທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ແປ = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
interpolation kernel ທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ . ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

s = [[0,0,0]]; 3dbounds
ຂະ​ຫນາດ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ເພື່ອ​ກໍາ​ນົດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ທັງ​ຫມົດ​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ (ອົງ​ປະ​ກອບ 0​: ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຮູບ​ພາບ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​
ຂະຫນາດ).

sx = 0; uint ໃນ [0, inf)
ຂະ​ຫນາດ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ໃນ x ທິດ​ທາງ (0​: ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຂະ​ຫນາດ​ຮູບ​ພາບ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​)​.

sy = 0; uint ໃນ [0, inf)
ຂະຫນາດເປົ້າຫມາຍໃນທິດທາງ y (0: ໃຊ້ຂະຫນາດຮູບພາບທີ່ປ້ອນເຂົ້າ).

sz = 0; uint ໃນ [0, inf)
ຂະຫນາດເປົ້າຫມາຍໃນທິດທາງ y (0: ໃຊ້ຂະຫນາດຮູບພາບທີ່ປ້ອນເຂົ້າ).

ເລືອກໃຫຍ່ ການກັ່ນຕອງທີ່ສ້າງຫນ້າກາກຄູ່ທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນສູງສຸດ
ຈໍານວນ pixels. ຄ່າ pixels ລວງ 0 ຈະຖືກລະເລີຍ, ແລະຖ້າຫາກວ່າສອງ intensities ມີ
ນັບ pixels ດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນບໍ່ໄດ້ກໍານົດ. ພິກເຊລປ້ອນຂໍ້ມູນຕ້ອງມີ
ປະເພດຂອງ pixels ລວງ.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

Sepconv ການກັ່ນຕອງຄວາມເຂັ້ມຂອງຮູບພາບ 3D, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

kx = [gauss:w=1]; ໂຮງງານ
ການກັ່ນຕອງ kernel ໃນທິດທາງ x. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/spacialkernel

ky = [gauss:w=1]; ໂຮງງານ
ການກັ່ນຕອງ kernel ໃນທິດທາງ y. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/spacialkernel

kz = [gauss:w=1]; ໂຮງງານ
ການກັ່ນຕອງ kernel ໃນທິດທາງ z. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/spacialkernel

ສະບູ່ ຫົວ​ນ້ຳ​ແກ່ນ. ສູດການຄິດໄລ່ໄດ້ສະກັດເອົາ reagions ຫຼາຍຢ່າງແທ້ເປັນເບື້ອງຕົ້ນ
ປ້າຍຊື່ແມ່ນໃຫ້ຢູ່ໃນຮູບແກ່ນ., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

grad = 0; ບູລ
ແປພາບທີ່ປ້ອນເຂົ້າເປັນສີສີ. .

ເຄື່ອງຫມາຍ = 0; ບູລ
ໝາຍເຂດຮ່ອງນ້ຳທີ່ແບ່ງອອກດ້ວຍຄ່າຂະໜາດສີເທົາພິເສດ.

n = [sphere:r=1]; ໂຮງງານ
ບ້ານໃກ້ເຮືອນຄຽງສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວໃນເຂດຫົວນ້ໍາ. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dimage/shape

ແກ່ນ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ຮູບ​ພາບ​ການ​ຜະ​ລິດ​ເມັດ​ພືດ​ທີ່​ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ​ປ້າຍ​ສໍາ​ລັບ​ພາກ​ພື້ນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​.

tee ບັນ​ທຶກ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ໄຟລ​໌​ແລະ​ຍັງ​ຜ່ານ​ມັນ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ກັ່ນ​ຕອງ​ຕໍ່​ໄປ​,
ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ເອກະສານ =(ຜົນຜະລິດ, ຕ້ອງການ, string)
ຊື່​ຂອງ​ໄຟລ​໌​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ເພື່ອ​ຊ່ວຍ​ປະ​ຢັດ​ຮູບ​ພາບ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ ..

ບາງໆ 3D morphological thinning, ອີງໃສ່: Lee ແລະ Kashyap, 'ການສ້າງ Skeleton Models
ຜ່ານ 3-D Medial Surface/Axis Thinning Algorithms', ຮູບແບບກາຟິກ ແລະຮູບພາບ
ການປຸງແຕ່ງ, 56(6): 462-478, 1994. ການປະຕິບັດນີ້ພຽງແຕ່ສະຫນັບສະຫນູນ 26
ບ້ານໃກ້ເຮືອນຄຽງ.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ຫັນປ່ຽນ ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮູບ​ພາບ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ມີ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ໄດ້​ຮັບ​., ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​
ແມ່ນ:

ເອກະສານ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຕ້ອງການ, ສະຕຣິງ)
ຊື່ຂອງໄຟລ໌ທີ່ປະກອບດ້ວຍການຫັນເປັນ..

ເຂດແດນ = ; ສາຍ
override ຮູບ​ພາບ interpolation ເງື່ອນ​ໄຂ​ຂອບ​ເຂດ​.

imgkernel = ; ສາຍ
ແທນທີ່ຮູບພາບ interpolator kernel.

ຄວາມແຕກຕ່າງ ຕົວ​ກັ່ນ​ຕອງ​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ຮູບ​ພາບ 3D​, ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

w = 1; int ໃນ [1, inf)
ຄວາມກວ້າງຂອງການກັ່ນຕອງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.

ws ການແບ່ງສ່ວນຫົວນ້ຳຂັ້ນພື້ນຖານ., ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

evalgrad = 0; ບູລ
ຕັ້ງຄ່າເປັນ 1 ຖ້າຮູບພາບທີ່ປ້ອນເຂົ້າບໍ່ໄດ້ເປັນຕົວແທນຂອງຮູບພາບມາດຕະຖານການ gradient.

ເຄື່ອງຫມາຍ = 0; ບູລ
ໝາຍເຂດຮ່ອງນ້ຳທີ່ແບ່ງອອກດ້ວຍຄ່າຂະໜາດສີເທົາພິເສດ.

n = [sphere:r=1]; ໂຮງງານ
ບ້ານໃກ້ເຮືອນຄຽງສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວໃນເຂດຫົວນ້ໍາ. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dimage/shape

ສົດຊື່ນ = 0; ລອຍຢູ່ໃນ [0, 1)
ເກນມາດຕະຖານການໄລ່ສີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ຂອບເຂດມູນຄ່າຕົວຈິງແມ່ນ
thresh * (max_grad - min_grad) + min_grad. Bassins ແຍກໂດຍ gradients
ກັບມາດຕະຖານຕ່ໍາຈະໄດ້ຮັບການເຂົ້າຮ່ວມ.

ປລັກອິນ: 3dimage/ລາຄາເຕັມ


ຮູບພາບເລັກນ້ອຍ ຟັງຊັນຄ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງຮູບພາບທົ່ວໄປທີ່ຍັງຈັດການກັບຄວາມລະອຽດຫຼາຍ
ການປຸງແຕ່ງ. ການວັດແທກຄວາມຄ້າຍຄືກັນຕົວຈິງແມ່ນໃຫ້ es ພາລາມິເຕີພິເສດ.,
ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ = ssd; ໂຮງງານ
ຟັງຊັນຕົ້ນທຶນ. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/cost

debug = 0; ບູລ
ບັນທຶກ resuts ລະດັບປານກາງສໍາລັບການ debugging.

ການອ້າງອີງຫຼັກ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງ.

src =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບການສຶກສາ.

ນ້ໍາ = 1; ລອຍ
ນ້ໍາຫນັກຂອງຫນ້າທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

ປ້າຍກຳກັບ
ຟັງຊັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ແຜນທີ່ປ້າຍຊື່ຂອງສອງຮູບພາບແລະຈັດການປ້າຍຊື່-
ການ​ປົກ​ປັກ​ຮັກ​ສາ​ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ຫຼາຍ​ການ​ແກ້​ໄຂ​., ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

maxlabel = 256; int ໃນ [2, 32000]
ຈໍານວນປ້າຍສູງສຸດທີ່ຈະພິຈາລະນາ.

ການອ້າງອີງຫຼັກ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງ.

src =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບການສຶກສາ.

ນ້ໍາ = 1; ລອຍ
ນ້ໍາຫນັກຂອງຫນ້າທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

ຮູບພາບໜ້າກາກ
ຟັງຊັນຄ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງຮູບພາບໜ້າກາກທົ່ວໄປທີ່ຍັງຈັດການກັບຫຼາຍອັນ.
ການ​ປຸງ​ແຕ່ງ​ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​. ໜ້າກາກທີ່ໃຫ້ມາຄວນຖືກຕື່ມໃສ່ພື້ນທີ່ຢ່າງໜາແໜ້ນ
ການແກ້ໄຂຫຼາຍຂັ້ນຕອນເພາະວ່າຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂໍ້ມູນຫນ້າກາກອາດຈະສູນເສຍໄປ
ເມື່ອຫຼຸດຂະໜາດຮູບພາບ. ຫນ້າກາກອາດຈະຖືກກັ່ນຕອງກ່ອນ - ຫຼັງຈາກການກັ່ນຕອງກ່ອນ
ຫນ້າກາກຕ້ອງເປັນປະເພດບິດ.ໜ້າກາກອ້າງອີງ ແລະໜ້າກາກທີ່ປ່ຽນເປັນຂອງ
ຮູບ​ພາບ​ການ​ສຶກ​ສາ​ແມ່ນ​ປະ​ສົມ​ໂດຍ binary AND​. ການວັດແທກຄວາມຄ້າຍຄືກັນຕົວຈິງແມ່ນໃຫ້
es ຕົວກໍານົດການພິເສດ., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ = ssd; ໂຮງງານ
ຟັງຊັນຕົ້ນທຶນ. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dimage/maskedcost

ການອ້າງອີງຫຼັກ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງ.

ຫນ້າກາກອ້າງອີງ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຫນ້າກາກຮູບພາບອ້າງອີງ (ຖານສອງ).

ref-mask-filter = ; ໂຮງງານ
ການກັ່ນຕອງເພື່ອກະກຽມຮູບພາບຫນ້າກາກອ້າງອິງ, ຜົນຜະລິດຕ້ອງເປັນຄູ່
ຮູບພາບ.. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/filter

src =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບການສຶກສາ.

src-ຫນ້າກາກ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ການສຶກສາຫນ້າກາກຮູບພາບ (ຖານສອງ).

src-mask-filter = ; ໂຮງງານ
ການກັ່ນຕອງເພື່ອກະກຽມຮູບພາບຫນ້າກາກການສຶກສາ, ຜົນຜະລິດຕ້ອງເປັນຄູ່
ຮູບພາບ.. ສໍາລັບປລັກອິນທີ່ຮອງຮັບເບິ່ງ PLUGINS:3dimage/filter

ນ້ໍາ = 1; ລອຍ
ນ້ໍາຫນັກຂອງຫນ້າທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

taggedssd ປະເມີນຜົນລວມຂອງການວັດແທກຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງ Squared Differences ໂດຍໃຊ້ສາມ
tagged ຄູ່ຮູບພາບ. ມູນຄ່າການທໍາງານຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນຖືກປະເມີນໂດຍອີງໃສ່ຮູບພາບທັງຫມົດ
ຄູ່, ແຕ່ gradient ແມ່ນປະກອບໂດຍການປະກອບອົງປະກອບຂອງມັນໂດຍອີງໃສ່ແທັກ
ທິດທາງ., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

refx =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງ X-tag.

ປະຕິເສດ =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງ Y-tag.

refz =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ຮູບພາບອ້າງອີງ Z-tag.

srcx =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ການສຶກສາຮູບພາບ X-tag.

srcy =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ການສຶກສາຮູບພາບ Y-tag.

srcz =(ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສະຕຣິງ)
ການສຶກສາຮູບພາບ Z-tag.

ນ້ໍາ = 1; ລອຍ
ນ້ໍາຫນັກຂອງຫນ້າທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

ປລັກອິນ: 3dimage/io


ວິເຄາະ ວິເຄາະພາບ 7.5

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .HDR, .hdr

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
unsigned 8 bit, ເຊັນ 16 bit, ເຊັນ 32 bit, floating point 32 bit,
ຈຸດລອຍ 64 bit

ຖານຂໍ້ມູນ Virtual IO ໄປແລະຈາກສະນຸກເກີຂໍ້ມູນພາຍໃນ

ການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .@

ດິຄອມ ຊຸດຮູບພາບ Dicom ເປັນ 3D

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .DCM, .dcm

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ເຊັນ 16 bit, unsigned 16 bit

hdf5 HDF5 ຮູບ 3D IO

ການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .H5, .h5

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ຂໍ້ມູນຖານສອງ, ລົງນາມ 8 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ,
ເຊັນ 32 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 32 ບິດ, ເຊັນ 64 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 64 ບິດ, ລອຍ
ຈຸດ 32 ບິດ, ຈຸດລອຍ 64 ບິດ

ອິນເດຍ ຮູບພາບ INRIA

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .INR, .inr

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ, ເຊັນ 32
bit, unsigned 32 bit, floating point 32 bit, floating point 64 bit

mhd MetaIO ຮູບພາບ 3D IO ໂດຍໃຊ້ການປະຕິບັດ VTK (ທົດລອງ).

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .MHA, .MHD, .mha, .mhd

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ, ເຊັນ 32
bit, unsigned 32 bit, floating point 32 bit, floating point 64 bit

nifti NIFTI-1 ຮູບ 3D IO

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .NII, .nii

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ, ເຊັນ 32
bit, unsigned 32 bit, signed 64 bit, unsigned 64 bit, floating point 32
bit, ຈຸດລອຍ 64 bit

vff ຮູບແບບ raster VFF Sun

ການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .VFF, .vff

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
unsigned 8 bit, ເຊັນ 16 bit

vista ມຸມມອງ 3D

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .V, .VISTA, .v, .vista

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ຂໍ້ມູນຖານສອງ, ລົງນາມ 8 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ,
ເຊັນ 32 bit, unsigned 32 bit, floating point 32 bit, floating point 64
Bit

vti ຮູບພາບ 3D VTK-XML ຢູ່ໃນ- ແລະຜົນຜະລິດ (ທົດລອງ).

ການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .VTI, .vti

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ, ເຊັນ 32
bit, unsigned 32 bit, floating point 32 bit, floating point 64 bit

vtk ຮູບພາບ 3D VTK ຂາເຂົ້າ-ຂາອອກ (ການທົດລອງ).

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .VTK, .VTKIMAGE, .vtk, .vtkimage

ປະ​ເພດ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​:
ຂໍ້ມູນຖານສອງ, ລົງນາມ 8 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 8 ບິດ, ເຊັນ 16 ບິດ, ບໍ່ໄດ້ເຊັນ 16 ບິດ,
ເຊັນ 32 bit, unsigned 32 bit, floating point 32 bit, floating point 64
Bit

ປລັກອິນ: 3dimage/maskedcost


lncc Localized normalized cross correlation with masking support., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນ
ແມ່ນ:

w = 5; uint ໃນ [1, 256]
ຄວາມກວ້າງເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການປະເມີນຂ້າມທ້ອງຖິ່ນ
ຄວາມສຳພັນ.

mi Spline parzen ອີງໃສ່ຂໍ້ມູນເຊິ່ງກັນແລະກັນກັບຫນ້າກາກ.

ການຕັດ = 0; ລອຍຢູ່ໃນ [0, 40]
ເປີເຊັນຂອງ pixels ທີ່ຈະຕັດຢູ່ທີ່ຄວາມເຂັ້ມສູງແລະຕ່ໍາເພື່ອເອົາອອກ
ຄົນນອກ.

ມິນບິນ = 64; uint ໃນ [1, 256]
ຈຳນວນຂອງຖັງເກັບຂໍ້ມູນ histogram ທີ່ໃຊ້ສຳລັບຮູບພາບເຄື່ອນທີ່.

mkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
Spline kernel ສໍາລັບການເຄື່ອນຍ້າຍຮູບພາບ hinstogram parzen. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນ
ເບິ່ງ PLUGINS:1d/splinekernel

rbins = 64; uint ໃນ [1, 256]
ຈໍານວນຖັງ histogram ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບຮູບພາບອ້າງອີງ.

rkernel = [bspline:d=0]; ໂຮງງານ
Spline kernel ສໍາລັບຮູບພາບອ້າງອີງ parzen hinstogram. ສໍາ​ລັບ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ plug-
ins ເບິ່ງ PLUGINS:1d/splinekernel

ncc normalized cross correlation ກັບການສະຫນັບສະຫນູນຫນ້າກາກ.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ssd ຜົນລວມຂອງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຮຽບຮ້ອຍດ້ວຍການເຮັດໜ້າກາກ.

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

ປລັກອິນ: 3dimage/ຮູບຮ່າງ


18n ຜູ້ສ້າງຮູບຮ່າງ 18D ໃນເຂດ 3n

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

26n ຜູ້ສ້າງຮູບຮ່າງ 26D ໃນເຂດ 3n

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

6n ຜູ້ສ້າງຮູບຮ່າງ 6D ໃນເຂດ 3n

(ບໍ່ມີຕົວກໍານົດການ)

sphere ພື້ນທີ່ປິດຮູບຊົງກົມລວມທັງ pixels ພາຍໃນລັດສະໝີທີ່ໃຫ້
r., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

r = 2; ລອຍຢູ່ໃນ (0, inf)
ລັດສະໝີວົງ.

ປລັກອິນ: 3dimage/ການຫັນເປັນ


ຄວາມກັງວົນ ການຫັນເປັນ Affine (12 ອົງສາຂອງອິດສະລະ), ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ແກນ ການຫັນປ່ຽນການຫມຸນທີ່ຖືກຈໍາກັດ (1 ອົງສາຂອງອິດສະລະ). ການຫັນເປັນ
ຈໍາກັດການຫມຸນຮອບແກນທີ່ກໍານົດກ່ຽວກັບການຫມຸນທີ່ໃຫ້
ສູນກາງ, ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ແກນ =(ຕ້ອງການ, 3dfvector)
ແກນຫມຸນ.

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ຕົ້ນກໍາເນີດ =(ຕ້ອງການ, 3dfvector)
ສູນ​ກາງ​ຂອງ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​.

raffine ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ທີ່​ຖືກ​ຈໍາ​ກັດ (3 ອົງ​ສາ​ຂອງ​ອິດ​ສະ​ຫຼະ​)​. ການຫັນເປັນ
ຈຳກັດການຫມຸນຮອບແກນທີ່ໃຫ້ໄວ້ ແລະການຕັດຕາມແກນທັງສອງ
perpendicular ກັບຫນຶ່ງທີ່ໃຫ້, ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ແກນ =(ຕ້ອງການ, 3dfvector)
ແກນຫມຸນ.

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ຕົ້ນກໍາເນີດ =(ຕ້ອງການ, 3dfvector)
ສູນ​ກາງ​ຂອງ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​.

rigid ການຫັນເປັນແຂງ, ie ພືດຫມູນວຽນແລະການແປ (ຫົກລະດັບຂອງອິດສະລະພາບ),.
ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ຕົ້ນກໍາເນີດ = [[0,0,0]]; 3dfvector
ສູນການຫມູນວຽນຂອງພີ່ນ້ອງ, ie <0.5,0.5,0.5> ກົງກັບສູນກາງຂອງ.
ປະລິມານ.

ພືດຫມູນວຽນ ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ພືດ​ຫມູນ​ວຽນ (ສາມ​ອົງ​ສາ​ຂອງ​ອິດ​ສະ​ຫຼະ​)​, ຕົວ​ກໍາ​ນົດ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ຕົ້ນກໍາເນີດ = [[0,0,0]]; 3dfvector
ສູນການຫມູນວຽນຂອງພີ່ນ້ອງ, ie <0.5,0.5,0.5> ກົງກັບສູນກາງຂອງ.
ປະລິມານ.

rotbend ການ​ຫັນ​ເປັນ​ຈໍາ​ກັດ (4 ອົງ​ສາ​ຂອງ​ອິດ​ສະ​ລະ​ພາບ​)​. ການຫັນເປັນ
ຈໍາກັດການຫມຸນຮອບແກນ x ແລະ y ແລະໂຄ້ງຕາມ x
ແກນ, ເອກະລາດໃນແຕ່ລະທິດທາງ, ດ້ວຍການໂຄ້ງເພີ່ມຂຶ້ນດ້ວຍ
ໄລຍະຫ່າງສອງເທົ່າຈາກແກນຫມຸນ., ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ໂນຣອດ = 0; ບູລ
ຢ່າປັບແຕ່ງການຫມຸນ.

ຕົ້ນກໍາເນີດ =(ຕ້ອງການ, 3dfvector)
ສູນ​ກາງ​ຂອງ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​.

spline ການຫັນປ່ຽນຮູບແບບຟຣີທີ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້ໂດຍຊຸດຂອງຕົວຄູນ B-spline
ແລະພື້ນຖານ B-spline kernel., ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ກະຕຸ້ນ = [[0,0,0]]; 3dfvector
ອັດຕາຄ່າສໍາປະສິດ anisotropic ໃນ pixels, ຄ່າທີ່ບໍ່ແມ່ນບວກຈະເປັນ
ຂຽນທັບໂດຍຄ່າ 'ອັດຕາ'..

debug = 0; ບູລ
ເປີດໃຊ້ຜົນການແກ້ບັນຫາເພີ່ມເຕີມ.

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

kernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ແກ່ນ spline ການຫັນປ່ຽນ. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ໂທດ = ; ໂຮງງານ
ໄລຍະການລົງໂທດການຫັນເປັນພະລັງງານ. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins: 3dtransform/splinepenalty

ອັດຕາການ = 10; ລອຍຢູ່ໃນ [1, inf)
ອັດຕາຄ່າສໍາປະສິດ isotropic ເປັນ pixels.

ແປພາສາ ການແປພາສາ (ສາມລະດັບເສລີພາບ), ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

vf ປັ໊ກອິນນີ້ປະຕິບັດການຫັນປ່ຽນທີ່ກໍານົດການແປພາສາສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ
ຈຸດຂອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າກໍານົດໂດເມນຂອງການຫັນເປັນ., ສະຫນັບສະຫນູນ
ຕົວກໍານົດການແມ່ນ:

ເຂດແດນ = ກະຈົກ; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ​ເງື່ອນ​ໄຂ​ເຂດ​ແດນ interpolation​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
ປລັກອິນ: 1d/splinebc

imgkernel = [bspline:d=3]; ໂຮງງານ
ຮູບ​ພາບ interpolator kernel​. ສໍາລັບ plug-ins ສະຫນັບສະຫນູນເບິ່ງ
Plugins:1d/splinekernel

ປລັກອິນ: 3dtransform/io


bbs Binary (non-portable) serialized IO ຂອງການຫັນເປັນ 3D

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .bbs

ຖານຂໍ້ມູນ Virtual IO ໄປແລະຈາກສະນຸກເກີຂໍ້ມູນພາຍໃນ

ການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .@

vista ການເກັບຮັກສາ Vista ຂອງການຫັນເປັນ 3D

ນາມສະກຸນໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .v, .v3dt

xml XML serialized IO ຂອງການຫັນເປັນ 3D

ການຂະຫຍາຍໄຟລ໌ທີ່ຮັບຮູ້: .x3dt

ປລັກອິນ: 3dtransform/splinepenalty


divcurl ການລົງໂທດ divcurl ກ່ຽວກັບການຫັນປ່ຽນ, ຕົວກໍານົດການສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

curl = 1; ລອຍຢູ່ໃນ [0, inf)
ນ້ໍາຫນັກການລົງໂທດກ່ຽວກັບ curl.

div = 1; ລອຍຢູ່ໃນ [0, inf)
ນ້ຳໜັກການລົງໂທດກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງ.

ມາດຕະຖານ = 0; ບູລ
ກໍານົດເປັນ 1 ຖ້າຫາກວ່າການລົງໂທດຄວນຈະເປັນປົກກະຕິກ່ຽວກັບຮູບພາບ
ຂະຫນາດ.

ນ້ໍາ = 1; ລອຍຢູ່ໃນ (0, inf)
ນ້ໍາຫນັກຂອງພະລັງງານການລົງໂທດ.

ປລັກອິນ: minimizer/singlecost


gdas Gradient descent ດ້ວຍການແກ້ໄຂຂະໜາດຂັ້ນຕອນອັດຕະໂນມັດ., ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ftolr = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ຢຸດເຊົາຖ້າການປ່ຽນແປງຂອງເງື່ອນໄຂແມ່ນຂ້າງລຸ່ມນີ້..

ຂັ້ນ​ຕອນ​ສູງ​ສຸດ​ = 2; double in (0, inf)
ຂະຫນາດຂັ້ນຕອນຢ່າງແທ້ຈິງສູງສຸດ.

maxiter = 200; uint ໃນ [1, inf)
ເກນການຢຸດ: ຈຳນວນສູງສຸດຂອງການເຮັດຊ້ຳ.

ຂັ້ນຕອນນາທີ = 0.1; double in (0, inf)
ຂະຫນາດຂັ້ນຕອນຢ່າງແທ້ຈິງຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.

xtola = 0.01; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ຢຸດຖ້າ inf-norm ຂອງການປ່ຽນແປງທີ່ໃຊ້ກັບ x ແມ່ນຕໍ່າກວ່າຄ່ານີ້..

gdsq Gradient descent ດ້ວຍການປະເມີນຂັ້ນຕອນສີ່ຫຼ່ຽມ, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

ftolr = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ຢຸດເຊົາຖ້າການປ່ຽນແປງຂອງເງື່ອນໄຂແມ່ນຂ້າງລຸ່ມນີ້..

gtola = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ຢຸດຖ້າ inf-norm ຂອງ gradient ຕ່ຳກວ່າຄ່ານີ້..

maxiter = 100; uint ໃນ [1, inf)
ເກນການຢຸດ: ຈຳນວນສູງສຸດຂອງການເຮັດຊ້ຳ.

ຂະຫນາດ = 2; double in (1, inf)
Fallback ການປັບຂະຫນາດຂັ້ນຕອນຄົງທີ່.

ຂັ້ນ​ຕອນ = 0.1; double in (0, inf)
ຂະ​ຫນາດ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​.

xtola = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ຢຸດຖ້າ inf-norm ຂອງ x-update ຕໍ່າກວ່າຄ່ານີ້..

gsl plugin optimizer ອີງໃສ່ multimin optimizers ຂອງຫ້ອງສະຫມຸດວິທະຍາສາດ GNU
(GSL) https://www.gnu.org/software/gsl/, ຕົວກໍານົດການທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:

eps = 0.01; double in (0, inf)
gradient based optimizers: ຢຸດເມື່ອ |grad| < eps, simplex: ຢຸດເມື່ອ
ຂະໜາດ simplex < eps..

ເຮັດຊ້ຳ = 100; uint ໃນ [1, inf)
ຈໍານວນການຊໍ້າຄືນສູງສຸດ.

ເລືອກ = gd; ຄຳສັ່ງ
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະທີ່ຈະໃຊ້.. ຄ່າທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:
bfgs - Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shann
bfgs2 - Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shann (ສະບັບທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດ)
cg-fr - Flecher-Reeves conjugate algorithm gradient
gd - ການ​ສືບ​ເຊື້ອ​ສາຍ Gradient​.
Simplex - ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ງ່າຍດາຍຂອງ Nelder ແລະ Mead
cg-pr - Polak-Ribiere conjugate algorithm gradient

ຂັ້ນ​ຕອນ = 0.001; double in (0, inf)
ຂະ​ຫນາດ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​.

ຊຸກຍູ້ = 0.1; double in (0, inf)
ຕົວກໍານົດການຄວາມທົນທານບາງ.

nlopt ຂັ້ນ​ຕອນ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ NLOPT​, ສໍາ​ລັບ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຂອງ​
optimizers ກະລຸນາເບິ່ງ 'http://ab-
initio.mit.edu/wiki/index.php/NLopt_Algorithms ', ຕົວກໍານົດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ:

ftola = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ເງື່ອນໄຂການຢຸດເຊົາ: ການປ່ຽນແປງຢ່າງແທ້ຈິງຂອງມູນຄ່າຈຸດປະສົງຂ້າງລຸ່ມນີ້
ຄ່ານີ້.

ftolr = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ເງື່ອນໄຂການຢຸດເຊົາ: ການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງມູນຄ່າຈຸດປະສົງຂ້າງລຸ່ມນີ້
ຄ່ານີ້.

ສູງ = inf; ສອງເທົ່າ
ຂອບເຂດທີ່ສູງກວ່າ (ເທົ່າກັບພາລາມິເຕີທັງໝົດ).

local-opt = none; ຄຳສັ່ງ
ຂັ້ນຕອນການຫຼຸດຜ່ອນທ້ອງຖິ່ນທີ່ອາດຈະຕ້ອງການສໍາລັບຕົ້ນຕໍ
ຂັ້ນຕອນການຫຼຸດຫນ້ອຍລົງ.. ຄ່າທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ:
gn-orig-direct-l - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​,
ລຳອຽງໃນທ້ອງຖິ່ນ)
gn-direct-l-noscal - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ບໍ່​ໄດ້​ຂະ​ຫຍາຍ​, ລໍາ​ອຽງ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​)
gn-isres - ປັບປຸງຍຸດທະສາດການວິວັດທະນາການຈັດອັນດັບ Stochastic
ld-tnewton - ຕັດນິວຕັນ
gn-direct-l-rand - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ອະ​ຄະ​ຕິ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​, Random​)
ln-newuoa - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແບບບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດແບບອະນຸພັນແບບບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດໂດຍການເຮັດຊ້ຳ
ການກໍ່ສ້າງປະມານສີ່ຫລ່ຽມ
gn-direct-l-rand-noscale - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ບໍ່​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​, ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​
ລຳອຽງ, ແບບສຸ່ມ)
gn-orig-direct - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​)
ld-tnewton-precond - Preconditioned Truncated Newton
ld-tnewton-restart - ຕັດນິວຕັນດ້ວຍການເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ທີ່ຊັນທີ່ສຸດ
gn-ໂດຍກົງ - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ​
ln-neldermead - ສູດການຄິດໄລ່ Nelder-Mead simplex
ln-cobyla - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແບບຈຳກັດໂດຍການປະມານເສັ້ນຊື່
gn-crs2-lm - ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ການ​ຊອກ​ຫາ Random ກັບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​
ld-var2 - Shifted Limited-Memory Variable-Metric, ອັນດັບ 2
ld-var1 - Shifted Limited-Memory Variable-Metric, ອັນດັບ 1
ld-mma - ວິ​ທີ​ການ​ຍ້າຍ Asymptotes​
ld-lbfgs-nocedal - ບໍ່ມີ
ld-lbfgs - BFGS ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ຕ​່​ໍ​າ​
gn-direct-l - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ອະ​ຄະ​ຕິ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​)
none - ບໍ່​ລະ​ບຸ​ລະ​ບຽບ​ການ​
ln-bobyqa - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ Derivative-free
ln-sbplx - ຕົວແປຍ່ອຍຂອງ Nelder-Mead
ln-newuoa-bound - Derivative-free Bound-constrained Optimization ໂດຍ
ປະມານສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ສ້າງຂຶ້ນຊ້ຳໆ
ln-praxis - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນທ້ອງຖິ່ນທີ່ບໍ່ມີການປ່ຽນສີຜ່ານ Principal-Axis
ວິທີການ
gn-direct-noscal - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ບໍ່​ໄດ້​ຂະ​ຫຍາຍ​)
ld-tnewton-precond-restart - Preconditioned Truncated Newton ກັບ
restarting steepest-descent

ຕ່ໍາ = -inf; ສອງເທົ່າ
ຂອບເຂດຕ່ໍາ (ເທົ່າກັບພາລາມິເຕີທັງຫມົດ).

maxiter = 100; int ໃນ [1, inf)
ເກນການຢຸດ: ຈຳນວນສູງສຸດຂອງການເຮັດຊ້ຳ.

ເລືອກ = ld-lbfgs; ຄຳສັ່ງ
ຂັ້ນຕອນການຫຼຸດຜ່ອນຕົ້ນຕໍ. ຄ່າ​ທີ່​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ແມ່ນ​:
gn-orig-direct-l - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​,
ລຳອຽງໃນທ້ອງຖິ່ນ)
g-mlsl-lds - ຫຼາຍ​ລະ​ດັບ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ດຽວ (ລໍາ​ດັບ​ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ຕ​່​ໍ​າ​,
ຕ້ອງການການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂດຍອີງໃສ່ gradient ທ້ອງຖິ່ນແລະຂອບເຂດ)
gn-direct-l-noscal - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ບໍ່​ໄດ້​ຂະ​ຫຍາຍ​, ລໍາ​ອຽງ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​)
gn-isres - ປັບປຸງຍຸດທະສາດການວິວັດທະນາການຈັດອັນດັບ Stochastic
ld-tnewton - ຕັດນິວຕັນ
gn-direct-l-rand - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ອະ​ຄະ​ຕິ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​, Random​)
ln-newuoa - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແບບບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດແບບອະນຸພັນແບບບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດໂດຍການເຮັດຊ້ຳ
ການກໍ່ສ້າງປະມານສີ່ຫລ່ຽມ
gn-direct-l-rand-noscale - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ບໍ່​ມີ​ຂະ​ຫນາດ​, ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​
ລຳອຽງ, ແບບສຸ່ມ)
gn-orig-direct - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​)
ld-tnewton-precond - Preconditioned Truncated Newton
ld-tnewton-restart - ຕັດນິວຕັນດ້ວຍການເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ທີ່ຊັນທີ່ສຸດ
gn-ໂດຍກົງ - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ​
auglag-eq - ສູດການຄິດໄລ່ Lagrangian ເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຄວາມສະເຫມີພາບ
ພຽງແຕ່
ln-neldermead - ສູດການຄິດໄລ່ Nelder-Mead simplex
ln-cobyla - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບແບບຈຳກັດໂດຍການປະມານເສັ້ນຊື່
gn-crs2-lm - ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ການ​ຊອກ​ຫາ Random ກັບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​
ld-var2 - Shifted Limited-Memory Variable-Metric, ອັນດັບ 2
ld-var1 - Shifted Limited-Memory Variable-Metric, ອັນດັບ 1
ld-mma - ວິ​ທີ​ການ​ຍ້າຍ Asymptotes​
ld-lbfgs-nocedal - ບໍ່ມີ
g-mlsl - ການເຊື່ອມໂຍງແບບດຽວຫຼາຍລະດັບ (ຕ້ອງການການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນທ້ອງຖິ່ນແລະ
ຂອບເຂດ)
ld-lbfgs - BFGS ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ຕ​່​ໍ​າ​
gn-direct-l - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ອະ​ຄະ​ຕິ​ໃນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​)
ln-bobyqa - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ Derivative-free
ln-sbplx - ຕົວແປຍ່ອຍຂອງ Nelder-Mead
ln-newuoa-bound - Derivative-free Bound-constrained Optimization ໂດຍ
ປະມານສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ສ້າງຂຶ້ນຊ້ຳໆ
auglag - ສູດການຄິດໄລ່ Lagrangian ເພີ່ມຂຶ້ນ
ln-praxis - ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນທ້ອງຖິ່ນທີ່ບໍ່ມີການປ່ຽນສີຜ່ານ Principal-Axis
ວິທີການ
gn-direct-noscal - ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ຮູບ​ສີ່​ແຈ​ສາກ (ບໍ່​ໄດ້​ຂະ​ຫຍາຍ​)
ld-tnewton-precond-restart - Preconditioned Truncated Newton ກັບ
restarting steepest-descent
ld-slsqp - ການດໍາເນີນໂຄງການສີ່ຫຼ່ຽມນ້ອຍສຸດຕາມລໍາດັບ

ຂັ້ນ​ຕອນ = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ຂະ​ຫນາດ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ສໍາ​ລັບ​ວິ​ທີ​ການ​ຟຣີ gradient​.

ຢຸດ = -inf; ສອງເທົ່າ
ເກນການຢຸດ: ຄ່າຟັງຊັນຕໍ່າກວ່າຄ່ານີ້.

xtola = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ເກນການຢຸດເຊົາ: ການປ່ຽນແປງຢ່າງແທ້ຈິງຂອງຄ່າ x ທັງໝົດແມ່ນຢູ່ລຸ່ມນີ້
ມູນຄ່າ.

xtolr = 0; ສອງເທົ່າໃນ [0, inf)
ເກນການຢຸດເຊົາ: ການປ່ຽນແປງຂອງຄ່າ x ທັງໝົດແມ່ນຢູ່ລຸ່ມນີ້
ມູນຄ່າ.

EXAMPLE


ລົງ​ທະ​ບຽນ​ຊຸດ​ຮູບ​ພາບ​ທີ່​ໃຫ້​ໂດຍ​ຮູບ​ພາບ imageXXXX.v ໂດຍ​ການ​ປັບ​ແຕ່ງ spline ອີງ​ໃສ່​
ການຫັນປ່ຽນດ້ວຍອັດຕາຄ່າສໍາປະສິດຂອງ 16 pixels, ຂ້າມສອງຮູບໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ
ແລະການນໍາໃຊ້ທົ່ງນາ gradient ປົກກະຕິເປັນການວັດແທກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນແລະ SSD ເປັນມາດຕະການສຸດທ້າຍ.
ລົງໂທດການຫັນປ່ຽນໂດຍໃຊ້ divcurl ທີ່ມີນ້ໍາຫນັກ 2.0. ເປັນ optimizer ເປັນ nlopt
ວິທີການນິວຕັນໂດຍອີງໃສ່ແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້.

mia-3dprealign-nonrigid mia-3dprealign-nonrigid -i imageXXXX.v -o ລົງທະບຽນ -t vista -k
2-F spline:rate=16,penalty=[divcurl:weight=2] -1 image:cost=[ngf:eval=ds] -2
ຮູບພາບ:cost=ssd -O nlopt:opt=ld-var1,xtola=0.001,ftolr=0.001,maxiter=300

ຜູ້ຂຽນ


Gert Wollny

COPYRIGHT


ຊອບແວນີ້ແມ່ນລິຂະສິດ (c) 1999-2015 Leipzig, ເຢຍລະມັນແລະ Madrid, ສະເປນ. ມັນມາ
ໂດຍບໍ່ມີການຮັບປະກັນຢ່າງແທ້ຈິງແລະທ່ານສາມາດແຈກຢາຍມັນຄືນໃຫມ່ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂຂອງ GNU
ໃບອະນຸຍາດສາທາລະນະທົ່ວໄປສະບັບ 3 (ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ). ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມດໍາເນີນການໂຄງການທີ່ມີ
ທາງເລືອກ '--ລິຂະສິດ'.

ໃຊ້ mia-3dprealign-nonrigid ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net


Ad


Ad