ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ Glitch Client ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ glitch-clientsourcecode.tar.gz. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີບ່ອນເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ Glitch Client ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
Glitch Client
ລາຍລະອຽດ
Glitch-client ເປັນລະຫັດແຫຼ່ງສໍາລັບລູກຄ້າທີ່ໃຊ້ Flash ຕົ້ນສະບັບສໍາລັບ Glitch, ເກມ MMO ທີ່ພັດທະນາໂດຍ Tiny Speck. ມັນປະກອບມີການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້, ການສະແດງເຫດຜົນ, ດ້ານລູກຄ້າຕາມເຫດຜົນຂອງເກມ (ໃນ AS3), ການຈັດການຊັບສິນແລະການສື່ສານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ລູກຄ້າຈັດການການສະແດງໂລກເກມ, ສິນຄ້າຄົງຄັງ, ຮູບແທນຕົວ, ສະຖານທີ່, ເກມແລະອື່ນໆ, ຜ່ານລູກຄ້າ Flash. ຕໍ່ມາລະຫັດລູກຄ້າໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເກັບຊັບສິນຫຼັງຈາກເກມປິດລົງ.
ຄຸນລັກສະນະ
- ActionScript 3 ຕາມເຫດຜົນລູກຄ້າສໍາລັບ Glitch MMO (avatar, ການເຄື່ອນໄຫວ, ສະພາບແວດລ້ອມແລະອື່ນໆ.)
- UI, rendering, input handle in the Flash/AS3 paradigm for the game scenes and interactions
- ການໂຫຼດ ແລະສະແດງຊັບສິນ: ການລວມຮູບພາບ/ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ສະຖານທີ່, ລາຍການ ແລະ ອື່ນໆ. ໃນມຸມມອງລູກຄ້າ
- ເຫດຜົນທາງເຄືອຂ່າຍ/ໂປຣໂຕຄໍເພື່ອຊິ້ງກັບເຊີບເວີເກມ, ອັບເດດສະຖານະເກມ ແລະ ອື່ນໆ. (ເຖິງແມ່ນວ່າລະຫັດເຊີບເວີແມ່ນແຍກກັນ)
- ການນໍາໃຊ້ຂອງເນື້ອຫາ / ຂໍ້ມູນຈາກ repos "Glitch" ອື່ນໆ (ລາຍການ, avatars, ສະຖານທີ່) ເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໂລກເກມແລະພາບ.
- ການອອກແບບສໍາລັບການປະຕິບັດຕົວທ່ອງເວັບ Flash (ເຊັ່ນ: ເປັນ SWF ແລ່ນໃນຕົວທ່ອງເວັບ) ແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ເຫມາະສົມກັບສະພາບແວດລ້ອມ MMO / ເກມ (ເມນູ, ສົນທະນາ, ແລະອື່ນໆ)
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
ActionScript
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/glitch-client.mirror/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ດ້ວຍວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.