ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ Hyperballs ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ HyperBallDemo_V0.2.tgz. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ Hyperballs ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
Hyperballs
ລາຍລະອຽດ
ພວກເຮົານຳສະເໜີຕົວສະແດງໝາກບານ ແລະ ໄມ້ທີ່ຖືກປັບປຸງ ເອີ້ນວ່າ HyperBalls. ປະເພດຂອງການອະທິບາຍນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງປະກົດການແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເຊັ່ນ: ການວິວັດທະນາການຂອງພັນທະບັດທີ່ບໍ່ແມ່ນ covalent ແລະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມສາມາດ GPU.
ດຽວນີ້ HyperBalls ຖືກລວມເຂົ້າກັບຊອບແວ UnityMol ຢ່າງສົມບູນແລະຖືກພັດທະນາຢ່າງຫ້າວຫັນໃນສະພາບການນັ້ນ. ທ່ານຈະພົບເຫັນສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສຸດຂອງ shaders ໃນ http://unitymol.sourceforge.net ໂຄງການ.
ຄຸນລັກສະນະ
- ໄວ HyperBalls (Chavent et al., 2011) shaders ສໍາລັບການເປັນຕົວແທນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລວມທັງບານ, ໄມ້ແລະຕົວກາງ.
- ຄວບຄຸມຕົວກໍານົດການ HyperBalls ແບບໂຕ້ຕອບ ເຊັ່ນ: ປັດໄຈຫົດຕົວ ແລະ radii atom/bond
- ນຳທາງໃນພາບດ້ວຍ SpaceBall (ຕົວຢ່າງ SpaceNavigator) ຫຼື joystick ຜ່ານ GLUT
- ອ່ານໄຟລ໌ PDB ແລະໄຟລ໌ netCDF ຈາກໂຄງການ FvNano. ອ່ານເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ netCDF ໃນເອກະສານຊ້ອນທ້າຍ.
- ເລືອກໃນບັນດາໂຄງການສີຫຼາຍ; ກໍານົດສີພື້ນຫລັງ
- ແອັບພລິເຄຊັນຂ້າມແພລດຟອມຖືກທົດສອບໃນ MacOSX, Linux ແລະ Windows ດ້ວຍ shaders ໃນພາສາ GLSL ແລະ Cg ; ຊຸດຂອງ shaders ພາຍໃນແມ່ນ hardcoded, ແຕ່ທາງເລືອກທີ່ພວກເຂົາສາມາດອ່ານໄດ້ຈາກແຜ່ນ
Audience
ວິທະຍາສາດ/ການຄົ້ນຄວ້າ, ການສຶກສາ, ນັກພັດທະນາ
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C++, GLSL (OpenGL Shading Language)
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/hyperballs/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.