ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ Knative Eventing ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ເປັນ v1.19.5sourcecode.tar.gz. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີບ່ອນເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ Knative Eventing ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
ເຫດການພື້ນເມືອງ
ລາຍລະອຽດ
Knative Eventing ແມ່ນຄໍເລັກຊັນຂອງ APIs ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດນຳໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເຫດການກັບແອັບພລິເຄຊັນຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ APIs ເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອສ້າງອົງປະກອບທີ່ນໍາທາງເຫດການຈາກຜູ້ຜະລິດເຫດການ (ທີ່ຮູ້ຈັກເປັນແຫຼ່ງ) ໄປຫາຜູ້ບໍລິໂພກເຫດການ (ເອີ້ນວ່າ sinks) ທີ່ໄດ້ຮັບເຫດການ. Sinks ຍັງສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າເພື່ອຕອບສະຫນອງຄໍາຮ້ອງຂໍ HTTP ໂດຍການສົ່ງເຫດການຕອບສະຫນອງ. Knative Eventing ເປັນແພລດຟອມທີ່ສະໜັບສະໜຸນສຳລັບວຽກປະເພດຕ່າງໆ, ລວມທັງບໍລິການ Kubernetes ມາດຕະຖານ ແລະ ການບໍລິການບໍລິການ Knative. Knative Eventing ໃຊ້ການຮ້ອງຂໍ HTTP ມາດຕະຖານເພື່ອສົ່ງເສັ້ນທາງເຫດການຈາກຜູ້ຜະລິດເຫດການໄປຫາຜູ້ບໍລິໂພກເຫດການ, ປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບທີ່ກໍານົດໄວ້ໂດຍ CloudEvents ສະເພາະ. ນີ້ແມ່ນມາດຕະຖານທີ່ຕັ້ງໂດຍ CNCF ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການສ້າງ, ເຂົ້າໃຈ, ສົ່ງແລະຮັບເຫດການ.
ຄຸນລັກສະນະ
- ອົງປະກອບຂອງກິດຈະກໍາການຜະລິດແມ່ນການປະສົມວ່າງ, ແລະສາມາດໄດ້ຮັບການພັດທະນາແລະນໍາໃຊ້ເປັນເອກະລາດຂອງແຕ່ລະຄົນ
- ຜູ້ຜະລິດໃດກໍ່ຕາມສາມາດສ້າງເຫດການກ່ອນທີ່ຈະມີຜູ້ບໍລິໂພກເຫດການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກໍາລັງຟັງເຫດການເຫຼົ່ານັ້ນ
- ການບໍລິການແມ່ນລວມເຂົ້າກັນລະຫວ່າງການພັດທະນາ ແລະ ນຳໃຊ້ຢ່າງເປັນເອກະລາດ
- ຜູ້ຜະລິດສາມາດສ້າງເຫດການກ່ອນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຈະຟັງ, ແລະຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນເຫດການຫຼືປະເພດເຫດການທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຜະລິດ.
- ບໍລິການສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອສ້າງແອັບພລິເຄຊັນໃຫມ່
- ມີເອກະສານ
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
Go
ປະເພດ
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/knative-eventing.mirror/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ດ້ວຍວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.