ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ UniRx ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ Ver7.1.0.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີສໍາລັບບ່ອນເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ນີ້ມີຊື່ UniRx ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
UniRx
ລາຍລະອຽດ
UniRx (Reactive Extensions for Unity) ແມ່ນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ .NET Reactive Extensions ຄືນໃໝ່. ການປະຕິບັດ Rx ຢ່າງເປັນທາງການແມ່ນດີຫຼາຍແຕ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Unity ແລະມີບັນຫາກັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ iOS IL2CPP. ຫ້ອງສະຫມຸດນີ້ແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານັ້ນແລະເພີ່ມບາງປະໂຫຍດສະເພາະສໍາລັບ Unity. ເວທີສະຫນັບສະຫນູນແມ່ນ PC / Mac / Android / iOS / WebGL / WindowsStore / ແລະອື່ນໆແລະຫ້ອງສະຫມຸດ. ໂດຍປົກກະຕິ, ການດໍາເນີນງານເຄືອຂ່າຍໃນ Unity ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາໃຊ້ WWW ແລະ Coroutine. Rx ປິ່ນປົວປະເພດຂອງ "asynchronous blues". Rx ເປັນຫ້ອງສະໝຸດສຳລັບການປະກອບໂປຣແກມແບບບໍ່ຊິ້ງໂຄນ ແລະຕາມເຫດການໂດຍໃຊ້ຄໍເລັກຊັນທີ່ສາມາດສັງເກດໄດ້ ແລະຕົວດຳເນີນການສອບຖາມແບບ LINQ. ຮອບເກມ (ທຸກໆການອັບເດດ, OnCollisionEnter, ແລະອື່ນໆ), ຂໍ້ມູນເຊັນເຊີ (Kinect, Leap Motion, VR Input, ແລະອື່ນໆ) ແມ່ນທຸກປະເພດຂອງເຫດການ. Rx ເປັນຕົວແທນຂອງເຫດການເປັນລໍາດັບ reactive ເຊິ່ງທັງສາມາດປະກອບໄດ້ງ່າຍແລະສະຫນັບສະຫນູນການດໍາເນີນງານໂດຍອີງໃສ່ເວລາໂດຍໃຊ້ LINQ query operator.
ຄຸນລັກສະນະ
- UniRx ແມ່ນມີຢູ່ໃນ Unity Asset Store (ຟຣີ)
- Unity ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນກະທູ້ດ່ຽວແຕ່ UniRx ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ multithreading ສຳລັບການເຂົ້າຮ່ວມ, ຍົກເລີກ, ເຂົ້າເຖິງ GameObjects, ແລະອື່ນໆ.
- UniRx ຊ່ວຍໃຫ້ການຂຽນໂປຼແກຼມ UI ກັບ uGUI. ເຫດການ UI ທັງໝົດ (ຄລິກ, ປ່ຽນແປງມູນຄ່າ, ແລະອື່ນໆ) ສາມາດປ່ຽນເປັນສະຕຣີມເຫດການ UniRx ໄດ້
- Unity ສະຫນັບສະຫນູນ async / ລໍຖ້າຈາກ 2017 ດ້ວຍການຍົກລະດັບ C#
- ໃຊ້ ObservableWWW ສໍາລັບການດໍາເນີນງານເຄືອຂ່າຍ asynchronous
- Rx ແມ່ນ composable ແລະຍົກເລີກ, ທ່ານຍັງສາມາດສອບຖາມກັບ LINQ expressions
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C#
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/unirx.mirror/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.