ഇംഗ്ലീഷ്ഫ്രഞ്ച്സ്പാനിഷ്

സെർവറുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക | Ubuntu > | Fedora > |


OnWorks ഫെവിക്കോൺ

FvwmAnimate - ക്ലൗഡിൽ ഓൺലൈനിൽ

ഉബുണ്ടു ഓൺലൈൻ, ഫെഡോറ ഓൺലൈൻ, വിൻഡോസ് ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിവയിലൂടെ OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ FvwmAnimate പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാവുന്ന FvwmAnimate കമാൻഡ് ആണിത്.

പട്ടിക:

NAME


FvwmAnimate - fvwm ആനിമേറ്റ് മൊഡ്യൂൾ

സിനോപ്സിസ്


മൊഡ്യൂൾ FvwmAnimate [ModuleAlias]

FvwmAnimate fvwm-ന് മാത്രമേ അഭ്യർത്ഥിക്കാൻ കഴിയൂ. FvwmAnimate-ന്റെ കമാൻഡ് ലൈൻ ഇൻവോക്കേഷൻ
മൊഡ്യൂൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല.

.fvwm2rc ഫയലിൽ നിന്ന്, FvwmAnimate ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ മുട്ടയിടുന്നു:

മൊഡ്യൂൾ FvwmAnimate

അല്ലെങ്കിൽ ഒരു fvwm പോപ്പ്-അപ്പ് മെനുവിൽ നിന്ന്:

DestroyMenu Module-Popup
AddToMenu മൊഡ്യൂൾ-പോപ്പ്അപ്പ് "മൊഡ്യൂളുകൾ" ശീർഷകം
+ "Fvwm ആനിമേറ്റ് ഐക്കണുകൾ" മൊഡ്യൂൾ FvwmAnimate മൊഡ്യൂൾ ഏലിയാസ്

വിവരണം


ദി FvwmAnimate മൊഡ്യൂൾ ഐക്കണിഫിക്കേഷനും ഡി-ഐക്കണിഫിക്കേഷനും അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡിൽ ആനിമേറ്റ് ചെയ്യുന്നു. അവിടെ
നിലവിൽ 6 വ്യത്യസ്ത ആനിമേഷൻ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉണ്ട്.

ഇൻവോക്കേഷൻ


FvwmAnimate വഴി അഭ്യർത്ഥിക്കണം fvwm വിൻഡോ മാനേജർ. കൂടെ ആവാഹിച്ചപ്പോൾ
ഓപ്ഷണൽ പേര് വാദം, ദി മൊഡ്യൂൾ അപരനാമം കോൺഫിഗറേഷൻ കമാൻഡുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു,
കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകൾ, കൂടാതെ ആന്തരികമായി സൃഷ്ടിച്ച മെനുകൾക്കും ഫോമുകൾക്കും പകരം പേര് നൽകുക
"FvwmAnimate". ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, കോൺഫിഗർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള മെനുകളും ഫോമുകളും FvwmAnimate നിർവചിക്കുന്നു
FvwmAnimate നിയന്ത്രിക്കുന്നു. സ്ഥിരസ്ഥിതി മെനുവിന്റെ പേര് "MenuFvwmAnimate" ആണ്, ഫോമിന്റെ പേര്
"FormFvwmAnimate". ഓപ്‌ഷണൽ പേര് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മെനു "മെനു" ആയിരിക്കും "
ഫോം "ഫോം" ആയിരിക്കും ".

"മൊഡ്യൂൾ-പോപ്പ്അപ്പ്" എന്ന പേരിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം ഒരു ബിൽട്ടിൻ മെനു ഉണ്ടെന്ന് കരുതുക, നിങ്ങൾക്ക് FvwmAnimate ഉപയോഗിക്കാം
ഇത് ഇതുപോലെ ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട്:

AddToFunc "StartFunction" "I" മൊഡ്യൂൾ FvwmAnimate
AddToMenu "Module-Popup" "Control Animation" Popup MenuFvwmAnimate

കോൺഫിഗറേഷൻ ഓപ്ഷനുകൾ


പോപ്പ് അപ്പ് മെനു "MenuFvwmAnimate" എന്നതിന്റെ പൂർണ്ണ നിയന്ത്രണം അനുവദിക്കുന്നതിനാൽ FvwmAnimate മൊഡ്യൂൾ,
ഏതെങ്കിലും കോൺഫിഗറേഷൻ കമാൻഡുകൾ എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ ശരിക്കും അറിയേണ്ടതില്ല. ഈ വിഭാഗം
എന്തായാലും അവരെ വിവരിക്കുന്നു.

FvwmAnimate എന്നതിൽ നിന്ന് കോൺഫിഗറേഷൻ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു fvwmന്റെ മൊഡ്യൂൾ കോൺഫിഗറേഷൻ ഡാറ്റാബേസ് (കാണുക
fvwm(1), വിഭാഗം മൊഡ്യൂൾ കമാൻഡുകൾ). ഇതുകൂടാതെ, FvwmAnimate ഫയൽ വായിക്കുന്നു
$HOME/.FvwmAnimate, പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ fvwm-ൽ നിന്നും അതിന്റെ മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്നും കമാൻഡുകൾ സ്വീകരിക്കുന്നു.

If മൊഡ്യൂൾ അപരനാമം FvwmAnimate ആരംഭിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, എല്ലാ കമാൻഡുകളിലും ഓപ്ഷണൽ നാമം ഉപയോഗിക്കുന്നു,
FvwmAnimate സൃഷ്ടിച്ച സന്ദേശങ്ങളും മെനുകളും ഫോമുകളും കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ നാമത്തിൽ.
മറ്റ് fvwm മൊഡ്യൂളുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഓപ്ഷണൽ നാമം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് കാരണമേയുള്ളൂ.

*FvwmAnimate: നിറം നിറം
പറയുന്നു FvwmAnimate ഏത് നിറത്തിലാണ് വരയ്ക്കേണ്ടത്. നിറം "XOR'ed" (എക്‌സ്‌ക്ലൂസീവ് ORed)
പശ്ചാത്തലത്തിലേക്ക്. നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഡിസ്പ്ലേ തരത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഇത് ഇഫക്റ്റ് ചെയ്യും
കാരണങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. പ്രത്യേകിച്ച് 8-ബിറ്റ് ഡിസ്പ്ലേകളിൽ, പശ്ചാത്തലം a ആണെങ്കിൽ ഇത് സഹായിക്കുന്നു
കട്ടിയുള്ള നിറം. ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കാണാൻ നിങ്ങൾ ഇത് പരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

സ്ഥിരസ്ഥിതി നിറം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു വർണ്ണമല്ല കൂടാതെ "കറുപ്പ്^വെളുപ്പ്" എന്ന് നൽകാം, അല്ലെങ്കിൽ
കൂടുതൽ ലളിതമായി "ഒന്നുമില്ല". നീക്കാൻ fvwm ഉപയോഗിക്കുന്ന ഡിഫോൾട്ട് XOR മാസ്കിന് സമാനമാണിത്
ഫ്രെയിമുകളുടെ വലുപ്പം മാറ്റുകയും ചെയ്യുക.

സാധാരണ X കളർ നൊട്ടേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് മറ്റ് നിറങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കാം. അതായത്. നിറങ്ങളുടെ പേരുകൾ
"LightBlue" പോലെ, അല്ലെങ്കിൽ "#FFFFFF" പോലെയുള്ള RGB മൂല്യങ്ങൾ.

*FvwmAnimate: Pixmap പിക്സ്മാപ്പ്
പറയുന്നു FvwmAnimate ഉപയോഗിക്കാൻ പിക്സ്മാപ്പ് കൂടെ വരയ്ക്കാൻ. എങ്കിൽ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും *FvwmAnimate:
നിറം മോശം ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു.

*FvwmAnimate: കാലതാമസം msecs
പറയുന്നു FvwmAnimate ആനിമേഷൻ ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ എത്ര മില്ലിസെക്കൻഡ് ഉറങ്ങണം.

*FvwmAnimate: ആവർത്തനങ്ങൾ ആവർത്തനങ്ങൾ
പറയുന്നു FvwmAnimate ആനിമേഷൻ തകർക്കാൻ എത്ര ഘട്ടങ്ങൾ.

*FvwmAnimate: ട്വിസ്റ്റ് തിരിക്കുക
പറയുന്നു FvwmAnimate ഐക്കണിഫിക്കേഷൻ ഫ്രെയിമിനെ വളച്ചൊടിക്കാൻ എത്ര വിപ്ലവങ്ങൾ.

*FvwmAnimate: വീതി വീതി
പറയുന്നു FvwmAnimate എത്ര വീതിയുള്ള വര വരയ്ക്കണം. 0 (പൂജ്യം) യുടെ ഡിഫോൾട്ട് വീതി a ആണ്
വീതി 1 ന്റെ ഫാസ്റ്റ് ലൈൻ.

*FvwmAnimate: പ്രഭാവം മോഡ്
പറയുന്നു FvwmAnimate ഏത് ആനിമേഷൻ പ്രഭാവം ഉപയോഗിക്കണം. നിലവിൽ ഇഫക്റ്റുകൾ ഇവയാണ്: ചട്ടക്കൂട്,
ലൈനുകൾ, ഫ്ലിപ്, വളവ്, Zoom3D, ട്വിസ്റ്റ് വികലമായ, ഒപ്പം ഒന്നുമില്ല. ഒന്നുമില്ല സാധാരണയായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു
കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ, FvwmAnimate സ്വയമേവ ആരംഭിക്കുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു വ്യക്തി
ഉപയോക്താവ് അത് പ്രവർത്തിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

*FvwmAnimate: നിർത്തുക
പറയുന്നു FvwmAnimate നിർത്താൻ.

*FvwmAnimate: സംരക്ഷിക്കുക
പറയുന്നു FvwmAnimate ".FvwmAnimate" എന്ന പേരിലുള്ള ഒരു ഫയലിൽ നിലവിലെ കോൺഫിഗറേഷൻ സംരക്ഷിക്കാൻ
ഉപയോക്താക്കളുടെ ഹോം ഡയറക്ടറിയിൽ. ഇതേ ഫയൽ FvwmAnimate സ്വയമേവ വായിക്കുന്നു
സ്റ്റാർട്ടപ്പ് സമയത്ത്.

കമാൻഡുകൾ


FvwmAnimate "SendToModule" കമാൻഡ് വഴി ഒരു ആനിമേഷൻ നിർമ്മിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടാം. ദി
കമാൻഡിന്റെ ഫോർമാറ്റ് ഇതാണ്:

SendToModule FvwmAnimate ആനിമേറ്റ് sx sy sw sh dx dy dw dh

രണ്ടാമത്തെ വാക്ക് പേരുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം FvwmAnimate ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു. ശേഷം 8 ഫീൽഡുകൾ
ആനിമേറ്റുചെയ്യുക സംഖ്യകളായിരിക്കണം. ആദ്യത്തെ 4 ന്റെ ഉറവിടം (അല്ലെങ്കിൽ ആരംഭം) ലൊക്കേഷനാണ്
ആനിമേഷൻ. അവസാന 4 ആനിമേഷന്റെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്കുള്ളതാണ്. 2 ന്റെ 4 ജോഡി
സംഖ്യകൾ, ദീർഘചതുരങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ 2 അക്കങ്ങൾ മുകളിലെ x, y ലൊക്കേഷനാണ്
വലത് മൂല. അടുത്ത 2 അക്കങ്ങൾ വീതിയും ഉയരവുമാണ്. ഒന്നോ അതിലധികമോ ഇടങ്ങൾക്ക് കഴിയും
കമാൻഡിലെ ഫീൽഡുകൾ വേർതിരിക്കുക.

"NoIcon" വിൻഡോകൾ ആനിമേറ്റ് ചെയ്യാൻ മൊഡ്യൂളുകൾക്ക് "SendToModule" കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാം
ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാത്തരം രസകരമാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വഴികൾ തയ്യാറാക്കുക.

ലഭ്യമായ അധിക കമാൻഡുകൾ ഇവയാണ്: വിരാമം, കളി, തള്ളുക, പോപ്പ് ഒപ്പം പുനഃസജ്ജമാക്കുക. ഇവ സ്പേസ് ആയിരിക്കാം
വേർതിരിച്ചു.

വിരാമം ഒരു മൊഡ്യൂൾ താൽക്കാലികമായി ആനിമേഷനുകളൊന്നും നിർമ്മിക്കാതിരിക്കാൻ കാരണമാകുന്നു. കളി ഒരു മൊഡ്യൂളിന് കാരണമാകുന്നു
വീണ്ടും ഒരു ആനിമേഷൻ നിർമ്മിക്കുക. തള്ളുക ഭാവിയിലും നിലവിലെ പ്ലേയിംഗ് അവസ്ഥ സംഭരിക്കുന്നു പോപ്പ്
അത് പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. പുനഃസജ്ജമാക്കുക സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ സ്റ്റേറ്റുകളും നീക്കം ചെയ്യുകയും പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

എല്ലാ 40 xterms-ഉം ആനിമേറ്റുചെയ്യുന്നത് വരെ ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടതില്ലെന്ന് കരുതുക:

SendToModule FvwmAnimate താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക
എല്ലാ (XTerm) ഐക്കണിഫൈ ഓണാണ്

നിലവിലെ പ്ലേയിംഗ് അവസ്ഥയെ നശിപ്പിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ:

SendToModule FvwmAnimate പുഷ് പോസ്
എല്ലാ (XTerm) ഐക്കണിഫൈ ഓണാണ്
SendToModule FvwmAnimate പോപ്പ്

ഉത്ഭവം


FvwmAnimate അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ചലിപ്പിക്കുക ആഫ്റ്റർസ്റ്റെപ്പ് 1.5pre6-ൽ നിന്നുള്ള മൊഡ്യൂൾ. ലേക്ക് പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു fvwm ഒപ്പം
മറ്റ് നിരവധി മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തി ദാൻ എസ്പൻ <despen@telcordia.com>. താഴെ
യഥാർത്ഥ രചയിതാവും അംഗീകാരങ്ങളും.

onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് FvwmAnimate ഓൺലൈനായി ഉപയോഗിക്കുക


Ad


Ad