ഇംഗ്ലീഷ്ഫ്രഞ്ച്സ്പാനിഷ്

Ad


OnWorks ഫെവിക്കോൺ

gmplayer - ക്ലൗഡിൽ ഓൺലൈനിൽ

ഉബുണ്ടു ഓൺലൈൻ, ഫെഡോറ ഓൺലൈൻ, വിൻഡോസ് ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിവയിലൂടെ OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ gmplayer പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാവുന്ന കമാൻഡ് gmplayer ആണിത്.

പട്ടിക:

NAME


mplayer - മൂവി പ്ലെയർ
മെൻകോഡർ - മൂവി എൻകോഡർ

സിനോപ്സിസ്


എംപ്ലയർ [ഓപ്ഷനുകൾ] [ഫയൽ|URL|പ്ലേലിസ്റ്റ്|-]
എംപ്ലയർ [ഓപ്ഷനുകൾ] ഫയൽ1 [നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ] [ഫയൽ2] [നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ [ഓപ്ഷനുകൾ] {ഫയലുകളുടെയും ഓപ്ഷനുകളുടെയും ഗ്രൂപ്പ്} [ഗ്രൂപ്പ്-നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ [br]://[title][/device] [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ [dvd|dvdnav]://[title|[start_title]-end_title][/device] [options]
എംപ്ലയർ vcd://track[/device]
എംപ്ലയർ tv://[channel][/input_id] [options]
എംപ്ലയർ radio://[channel|frequency][/capture] [options]
എംപ്ലയർ pvr:// [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ dvb://[card_number@]ചാനൽ [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ mf://[filemask|@listfile] [-mf ഓപ്ഷനുകൾ] [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ [cdda|cddb]://track[-endtrack][:speed][/device] [options]
എംപ്ലയർ cue://file[:track] [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ [ഫയൽ|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|icyx|noicyx|smb]://
[user:pass@]URL[:port] [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ sdp://file [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ mpst://host[:port]/URL [ഓപ്ഷനുകൾ]
എംപ്ലയർ tivo://host/[list|llist|fsid] [ഓപ്ഷനുകൾ]
gmplayer [ഓപ്ഷനുകൾ] [-സ്കിൻ സ്കിൻ]
മെൻകോഡർ [ഓപ്ഷനുകൾ] ഫയൽ [ഫയൽ|URL|-] [-o ഫയൽ | file://file |
smb://[user:pass@]host/filepath]
മെൻകോഡർ [ഓപ്ഷനുകൾ] ഫയൽ1 [നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ] [ഫയൽ2] [നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ]

വിവരണം


എംപ്ലയർ ലിനക്സിനുള്ള ഒരു മൂവി പ്ലെയറാണ് (മറ്റ് പല പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിലും സിപിയു ആർക്കിടെക്ചറുകളിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നു,
ഡോക്യുമെന്റേഷൻ കാണുക). ഇത് മിക്ക MPEG/VOB, AVI, ASF/WMA/WMV, RM, QT/MOV/MP4, Ogg/ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
OGM, MKV, VIVO, FLI, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ ഫയലുകൾ, നിരവധി നേറ്റീവ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
ബൈനറി കോഡെക്കുകളും. നിങ്ങൾക്ക് VCD, SVCD, DVD, Blu-ray, 3ivx, DivX 3/4/5, WMV എന്നിവയും കാണാനാകും
H.264 സിനിമകളും.

MPlayer വീഡിയോ, ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളുടെ വിപുലമായ ശ്രേണിയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. ഇത് X11, Xv, എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, Mac OS X CoreVideo, എന്നാൽ നിങ്ങൾ
GGI, SDL (അവരുടെ എല്ലാ ഡ്രൈവറുകളും), VESA (ഓരോ VESA-അനുയോജ്യമായ കാർഡിലും, പോലും
X11 ഇല്ലാതെ), ചില ലോ-ലെവൽ കാർഡ്-നിർദ്ദിഷ്ട ഡ്രൈവറുകൾ (Matrox, 3dfx, ATI എന്നിവയ്ക്ക്) കൂടാതെ ചിലത്
സീമെൻസ് DVB, Hauppauge PVR (IVTV), DXR2 എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഹാർഡ്‌വെയർ MPEG ഡീകോഡർ ബോർഡുകൾ
DXR3/ഹോളിവുഡ്+. അവയിൽ മിക്കതും സോഫ്റ്റ്‌വെയർ അല്ലെങ്കിൽ ഹാർഡ്‌വെയർ സ്കെയിലിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ആസ്വദിക്കാനാകും
ഫുൾസ്ക്രീൻ മോഡിൽ സിനിമകൾ.

എം‌പ്ലേയറിന് സ്റ്റാറ്റസ് വിവരങ്ങൾക്കായി ഒരു ഓൺ‌സ്‌ക്രീൻ ഡിസ്‌പ്ലേ (OSD) ഉണ്ട്, നല്ല വലിയ ആന്റിഅലിയാസ്ഡ് ഷേഡുള്ള
കീബോർഡ് നിയന്ത്രണങ്ങൾക്കായുള്ള സബ്ടൈറ്റിലുകളും വിഷ്വൽ ഫീഡ്ബാക്കും. യൂറോപ്യൻ/ISO8859-1,2 (ഹംഗേറിയൻ,
ഇംഗ്ലീഷ്, ചെക്ക്, മുതലായവ), സിറിലിക്, കൊറിയൻ ഫോണ്ടുകൾ 12 സബ്ടൈറ്റിലുകൾക്കൊപ്പം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
ഫോർമാറ്റുകൾ (MicroDVD, SubRip, OGM, SubViewer, Sami, VPlayer, RT, SSA, AQTitle, JACOsub, PJS
ഞങ്ങളുടേത്: MPsub), DVD സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ (SPU സ്ട്രീമുകൾ, VOBsub, അടഞ്ഞ അടിക്കുറിപ്പുകൾ).

മെൻകോഡർ (MPlayer's Movie Encoder) ഒരു ലളിതമായ മൂവി എൻകോഡറാണ്, MPlayer- എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു.
പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന സിനിമകൾ (മുകളിൽ കാണുക) മറ്റ് എം‌പ്ലേയർ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ഫോർമാറ്റുകളിലേക്ക് (ചുവടെ കാണുക). ഇത് എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നു
MPEG-4 (DivX/Xvid), libavcodec കോഡെക്കുകളിൽ ഒന്ന്, PCM/MP3/VBRMP3 ഓഡിയോ 1, 2 അല്ലെങ്കിൽ 3
കടന്നുപോകുന്നു. കൂടാതെ ഇതിന് സ്ട്രീം കോപ്പി ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുകളുണ്ട്, ശക്തമായ ഒരു ഫിൽട്ടർ സിസ്റ്റം (ക്രോപ്പ്,
വികസിപ്പിക്കുക, ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക, പോസ്റ്റ്പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക, തിരിക്കുക, സ്കെയിൽ, ശബ്ദം, RGB/YUV പരിവർത്തനം) എന്നിവയും അതിലേറെയും.

gmplayer ഒരു ഗ്രാഫിക്കൽ യൂസർ ഇന്റർഫേസുള്ള MPlayer ആണ്. ചില സ്വന്തം ഓപ്ഷനുകൾ കൂടാതെ (സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നു
gui.conf), ഇതിന് MPlayer-ന്റെ അതേ ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും ചില MPlayer ഓപ്ഷനുകൾ സംഭരിക്കപ്പെടും
gui.conf-ൽ, അങ്ങനെ അവരെ MPlayer-ൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. (GUI കോൺഫിഗറേഷൻ കാണുക
ഫയൽ താഴെ.)

നിങ്ങളെ വേഗത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നതിനുള്ള ഉപയോഗ ഉദാഹരണങ്ങൾ ഈ മാൻ പേജിന്റെ അവസാനം കാണാവുന്നതാണ്.

എതിരെ കാണുക The എച്ച്ടിഎംഎൽ പ്രമാണീകരണം!

സംവേദനാത്മക നിയന്ത്രണം


MPlayer-ന് പൂർണ്ണമായും ക്രമീകരിക്കാവുന്ന, കമാൻഡ്-ഡ്രൈവ് കൺട്രോൾ ലെയർ ഉണ്ട്, അത് നിങ്ങളെ നിയന്ത്രിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
കീബോർഡ്, മൗസ്, ജോയ്സ്റ്റിക്ക് അല്ലെങ്കിൽ റിമോട്ട് കൺട്രോൾ (എൽഐആർസിക്കൊപ്പം) ഉപയോഗിക്കുന്ന എം.പി. -ഇൻപുട്ട് കാണുക
ഇത് ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാനുള്ള വഴികൾക്കുള്ള ഓപ്ഷൻ.

കീബോര്ഡ് നിയന്ത്രണം
ഇടതും വലതും
10 സെക്കൻഡ് പിന്നിലേക്ക്/മുന്നോട്ട് നോക്കുക.
മുകളിലേക്കും താഴേക്കും
1 മിനിറ്റ് മുന്നോട്ട്/പിന്നോട്ട് നോക്കുക.
PGUP, PGDWN
10 മിനിറ്റ് മുന്നോട്ട്/പിന്നോട്ട് നോക്കുക.
[ ഒപ്പം ]
നിലവിലെ പ്ലേബാക്ക് വേഗത 10% കുറയ്ക്കുക/വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
{ ഒപ്പം }
നിലവിലെ പ്ലേബാക്ക് വേഗത പകുതി/ഇരട്ടയാക്കുക.
ബാക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സ്
പ്ലേബാക്ക് വേഗത സാധാരണ നിലയിലേക്ക് പുനഃസജ്ജമാക്കുക.
< ഒപ്പം >
പ്ലേലിസ്റ്റിൽ പിന്നിലേക്ക്/മുന്നോട്ട് പോകുക.
എന്റർ
അവസാനം വരെ പ്ലേലിസ്റ്റിൽ മുന്നോട്ട് പോകുക.
വീടും അവസാനവും
പാരന്റ് ലിസ്റ്റിലെ അടുത്ത/മുമ്പത്തെ പ്ലേട്രീ എൻട്രി
INS, DEL (ASX പ്ലേലിസ്റ്റ് മാത്രം)
അടുത്ത/മുമ്പത്തെ ഇതര ഉറവിടം.
p / SPACE
താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക (വീണ്ടും അമർത്തുന്നത് താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നു).
.
മുന്നോട്ട്. ഒരിക്കൽ അമർത്തിയാൽ സിനിമ താൽക്കാലികമായി നിർത്തും, തുടർച്ചയായി ഓരോ പ്രസ്സും ചെയ്യും
ഒരു ഫ്രെയിം പ്ലേ ചെയ്‌ത ശേഷം വീണ്ടും പോസ് മോഡിലേക്ക് പോകുക (മറ്റേതെങ്കിലും കീ അൺപോസുകൾ).
q / ESC
കളിക്കുന്നത് നിർത്തുക, ഉപേക്ഷിക്കുക.
U
കളിക്കുന്നത് നിർത്തുക (ഒപ്പം -idle ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഉപേക്ഷിക്കുക).
+ ഒപ്പം -
ഓഡിയോ കാലതാമസം +/- 0.1 സെക്കൻഡ് കൊണ്ട് ക്രമീകരിക്കുക.
/ ഒപ്പം *
വോളിയം കുറയ്ക്കുക/വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
9, 0
വോളിയം കുറയ്ക്കുക/വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
( ഒപ്പം )
ഇടത്/വലത് ചാനലിന് അനുകൂലമായി ഓഡിയോ ബാലൻസ് ക്രമീകരിക്കുക.
m
ശബ്ദം നിശബ്ദമാക്കുക.
_ (എംപിഇജി-ടിഎസ്, എവിഐ, ലിബാവ് ഫോർമാറ്റ് എന്നിവ മാത്രം)
ലഭ്യമായ വീഡിയോ ട്രാക്കുകളിലൂടെ സൈക്കിൾ ചെയ്യുക.
# (DVD, Blu-ray, MPEG, Matroska, AVI, libavformat എന്നിവ മാത്രം)
ലഭ്യമായ ഓഡിയോ ട്രാക്കുകളിലൂടെ സൈക്കിൾ ചെയ്യുക.
ടാബ് (എംപിഇജി-ടിഎസും ലിബാവ് ഫോർമാറ്റും മാത്രം)
ലഭ്യമായ പ്രോഗ്രാമുകളിലൂടെ സൈക്കിൾ ചെയ്യുക.
f
പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ ടോഗിൾ ചെയ്യുക (-fs എന്നും കാണുക).
T
സ്റ്റേ-ഓൺ-ടോഗിൾ ടോഗിൾ ചെയ്യുക (-ഓൺടോപ്പും കാണുക).
w, e എന്നിവ
പാൻ ആൻഡ് സ്കാൻ ശ്രേണി കുറയ്ക്കുക/വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
o
ടോഗിൾ ഒഎസ്ഡി പ്രസ്താവിക്കുന്നു: ഒന്നുമില്ല / അന്വേഷിക്കരുത് / തിരയരുത് + ടൈമർ / സീക്ക് + ടൈമർ + ആകെ സമയം.
d
ഫ്രെയിം ഡ്രോപ്പിംഗ് അവസ്ഥകൾ ടോഗിൾ ചെയ്യുക: ഒന്നുമില്ല / ഡിസ്പ്ലേ ഒഴിവാക്കുക / ഡീകോഡിംഗ് ഒഴിവാക്കുക (കാണുക
-framedrop, -hardframedrop).
v
സബ്‌ടൈറ്റിൽ ദൃശ്യപരത ടോഗിൾ ചെയ്യുക.
ജെ, ജെ
ലഭ്യമായ സബ്‌ടൈറ്റിലുകളിലൂടെ സൈക്കിൾ ചെയ്യുക.
വൈ, ജി
സബ്‌ടൈറ്റിൽ ലിസ്റ്റിൽ മുന്നോട്ട്/പിന്നോട്ട് പോകുക.
F
"നിർബന്ധിത സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നത് ടോഗിൾ ചെയ്യുക.
a
സബ്‌ടൈറ്റിൽ വിന്യാസം ടോഗിൾ ചെയ്യുക: മുകളിൽ / മധ്യം / താഴെ.
x, z എന്നിവ
സബ്‌ടൈറ്റിൽ കാലതാമസം +/- 0.1 സെക്കൻഡ് കൊണ്ട് ക്രമീകരിക്കുക.
c (-ക്യാപ്‌ചർ മാത്രം)
പ്രാഥമിക സ്ട്രീം ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കുക/നിർത്തുക.
ആർ, ടി
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും നീക്കുക.
i (-edloout മോഡ് മാത്രം)
ഒരു EDL ഒഴിവാക്കലിന്റെ ആരംഭമോ അവസാനമോ സജ്ജമാക്കി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫയലിലേക്ക് അത് എഴുതുക.
s (-vf സ്ക്രീൻഷോട്ട് മാത്രം)
ഒരു സ്ക്രീൻഷോട്ട് എടുക്കുക.
എസ് (-vf സ്ക്രീൻഷോട്ട് മാത്രം)
സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ എടുക്കാൻ ആരംഭിക്കുക/നിർത്തുക.
I
OSD-യിൽ ഫയലിന്റെ പേര് കാണിക്കുക.
P
OSD-യിൽ പുരോഗതി ബാർ, കഴിഞ്ഞ സമയം, മൊത്തം ദൈർഘ്യം എന്നിവ കാണിക്കുക.
! ഒപ്പം @
മുമ്പത്തെ/അടുത്ത അധ്യായത്തിന്റെ തുടക്കത്തിലേക്ക് നോക്കുക.
ഡി (-vo xvmc, -vo vdpau, -vf yadif, -vf kerndeint മാത്രം)
deinterlacer സജീവമാക്കുക/നിർജ്ജീവമാക്കുക.
ലഭ്യമായ ഡിവിഡി ആംഗിളുകളിലൂടെ ഒരു സൈക്കിൾ.

(ഒരു ഹാർഡ്‌വെയർ ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ സാധുവാകൂ
(xv, (x)vidix, (x)mga, etc), സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഇക്വലൈസർ (-vf eq അല്ലെങ്കിൽ -vf eq2) അല്ലെങ്കിൽ ഹ്യൂ
ഫിൽട്ടർ (-vf ഹ്യൂ).)

1, 2
കോൺട്രാസ്റ്റ് ക്രമീകരിക്കുക.
3, 4
തെളിച്ചം ക്രമീകരിക്കുക.
5, 6
നിറം ക്രമീകരിക്കുക.
7, 8
സാച്ചുറേഷൻ ക്രമീകരിക്കുക.

(ക്വാർട്സ് അല്ലെങ്കിൽ കോർവീഡിയോ വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ സാധുതയുള്ളൂ
ഡ്രൈവർ.)

കമാൻഡ് + 0
മൂവി വിൻഡോ അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിന്റെ പകുതിയിലേക്ക് വലുപ്പം മാറ്റുക.
കമാൻഡ് + 1
മൂവി വിൻഡോ അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്ക് വലുപ്പം മാറ്റുക.
കമാൻഡ് + 2
മൂവി വിൻഡോ അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പം ഇരട്ടിയാക്കാൻ വലുപ്പം മാറ്റുക.
കമാൻഡ് + എഫ്
പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ ടോഗിൾ ചെയ്യുക (-fs എന്നും കാണുക).
കമാൻഡ് + [ കൂടാതെ കമാൻഡ് +]
മൂവി വിൻഡോ ആൽഫ സജ്ജമാക്കുക.

(എസ്ഡിഎൽ വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ സാധുതയുള്ളൂ.)

c
ലഭ്യമായ ഫുൾസ്‌ക്രീൻ മോഡുകളിലൂടെ സൈക്കിൾ ചെയ്യുക.
n
യഥാർത്ഥ മോഡ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുക.

(നിങ്ങൾക്ക് മൾട്ടിമീഡിയ കീകളുള്ള ഒരു കീബോർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ സാധുവാണ്.)

താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക
താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക.
നിർത്തുക
കളിക്കുന്നത് നിർത്തുക, ഉപേക്ഷിക്കുക.
മുമ്പത്തേതും അടുത്തതും
1 മിനിറ്റ് പിന്നിലേക്ക്/മുന്നോട്ട് നോക്കുക.

(നിങ്ങൾ ടിവി അല്ലെങ്കിൽ ഡിവിബി ഇൻപുട്ട് പിന്തുണ ഉപയോഗിച്ച് സമാഹരിച്ചെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ സാധുവാകൂ
മുകളിൽ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന കീകളേക്കാൾ മുൻഗണന നൽകും.)

എച്ച്, കെ
മുമ്പത്തെ/അടുത്ത ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
n
മാനദണ്ഡം മാറ്റുക.
u
ചാനൽ ലിസ്റ്റ് മാറ്റുക.

(നിങ്ങൾ dvdnav പിന്തുണയോടെ സമാഹരിച്ചാൽ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ സാധുതയുള്ളൂ: അവ
മെനുകൾ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.)

കീപാഡ് 8
ബട്ടൺ മുകളിലേക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കീപാഡ് 2
ബട്ടൺ താഴേക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കീപാഡ് 4
ഇടത് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കീപാഡ് 6
വലത് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
കീപാഡ് 5
പ്രധാന മെനുവിലേക്ക് മടങ്ങുക.
കീപാഡ് 7
അടുത്തുള്ള മെനുവിലേക്ക് മടങ്ങുക (മുൻഗണന ക്രമം: chapter->title->root).
കീപാഡ് ENTER
തിരഞ്ഞെടുപ്പ് സ്ഥിരീകരിക്കുക.

(ടിവി ടെലിടെക്‌സ്‌റ്റ് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഡാറ്റ ഇതിൽ നിന്നായിരിക്കാം
ഒന്നുകിൽ ഒരു അനലോഗ് ടിവി ഉറവിടം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു MPEG ട്രാൻസ്പോർട്ട് സ്ട്രീം.)

X
ടെലിടെക്‌സ്‌റ്റ് ഓൺ/ഓഫ് ചെയ്യുക.
ക്യു ആൻഡ് ഡബ്ല്യു
അടുത്ത/മുമ്പത്തെ ടെലിടെക്സ്റ്റ് പേജിലേക്ക് പോകുക.

ചുണ്ടെലി നിയന്ത്രണം
ബട്ടൺ 3 ഉം ബട്ടൺ 4 ഉം
1 മിനിറ്റ് പിന്നിലേക്ക്/മുന്നോട്ട് നോക്കുക.
ബട്ടൺ 5 ഉം ബട്ടൺ 6 ഉം
വോളിയം കുറയ്ക്കുക/വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ജോയിസ്റ്റിക്ക് നിയന്ത്രണം
ഇടതും വലതും
10 സെക്കൻഡ് പിന്നിലേക്ക്/മുന്നോട്ട് നോക്കുക.
മുകളിലേക്കും താഴേക്കും
1 മിനിറ്റ് മുന്നോട്ട്/പിന്നോട്ട് നോക്കുക.
ബട്ടൺ 1
താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക.
ബട്ടൺ 2
ടോഗിൾ ഒഎസ്ഡി പ്രസ്താവിക്കുന്നു: ഒന്നുമില്ല / അന്വേഷിക്കരുത് / തിരയരുത് + ടൈമർ / സീക്ക് + ടൈമർ + ആകെ സമയം.
ബട്ടൺ 3 ഉം ബട്ടൺ 4 ഉം
വോളിയം കുറയ്ക്കുക/വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

USAGE


എല്ലാ 'ഫ്ലാഗ്' ഓപ്ഷനും ഒരു 'noflag' കൗണ്ടർപാർട്ട് ഉണ്ട്, ഉദാ -fs ഓപ്‌ഷന്റെ വിപരീതമാണ്
-നോഫ്സ്.

ഒരു ഓപ്ഷൻ (XXX മാത്രം) എന്ന് അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് XXX ഓപ്‌ഷനുമായി സംയോജിച്ച് മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
അല്ലെങ്കിൽ XXX സമാഹരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഉപഓപ്ഷൻ പാഴ്സർ (ഉദാഹരണത്തിന് -ao pcm ഉപഓപ്ഷനുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്നു) ഒരു പ്രത്യേക പിന്തുണ നൽകുന്നു
ബാഹ്യ GUI-കൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഒരു തരം സ്ട്രിംഗ്-എസ്കേപ്പിംഗ്.
ഇതിന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഫോർമാറ്റ് ഉണ്ട്:
%n%string_of_length_n
ഉദാഹരണങ്ങൾ:
mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റിൽ:
mplayer -ao pcm:file=%`expr ദൈർഘ്യം "$NAME"`%"$NAME" test.avi

കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകൾ


നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകളിൽ ഇടാം, അവ ഓരോ തവണയും വായിക്കും
MPplayer/MEncoder പ്രവർത്തിക്കുന്നു. സിസ്റ്റം-വൈഡ് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ 'mplayer.conf' നിങ്ങളിലാണ്
കോൺഫിഗറേഷൻ ഡയറക്‌ടറി (ഉദാ. /etc/mplayer അല്ലെങ്കിൽ /usr/local/etc/mplayer), ഉപയോക്താവിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ടം
ഒന്ന് '~/.mplayer/config'. MEncoder-നുള്ള കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ 'mencoder.conf' ആണ്
നിങ്ങളുടെ കോൺഫിഗറേഷൻ ഡയറക്‌ടറി (ഉദാ. /etc/mplayer അല്ലെങ്കിൽ /usr/local/etc/mplayer), ഉപയോക്താവ്
നിർദ്ദിഷ്ട ഒന്ന്'~/.mplayer/mencoder.conf'. ഉപയോക്തൃ നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ സിസ്റ്റം-വൈഡ് അസാധുവാക്കുന്നു
ഓപ്ഷനുകൾ (സാഹചര്യത്തിൽ gmplayer, gui.conf ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോക്തൃ നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ അസാധുവാക്കുന്നു) കൂടാതെ ഓപ്ഷനുകളും
കമാൻഡ് ലൈനിൽ നൽകിയിരിക്കുന്നത് എല്ലാം അസാധുവാക്കുക. കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകളുടെ വാക്യഘടനയാണ്
'ഓപ്ഷൻ= ', ഒരു '#' ന് ശേഷമുള്ളതെല്ലാം ഒരു കമന്റായി കണക്കാക്കുന്നു. പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ
മൂല്യങ്ങളില്ലാതെ അവയെ 'അതെ' അല്ലെങ്കിൽ '1' അല്ലെങ്കിൽ 'ശരി' എന്ന് സജ്ജീകരിച്ച് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം
അവയെ 'ഇല്ല' അല്ലെങ്കിൽ '0' അല്ലെങ്കിൽ 'തെറ്റ്' ആയി ക്രമീകരിക്കുന്നു. ഉപഓപ്‌ഷനുകൾ പോലും ഈ രീതിയിൽ വ്യക്തമാക്കാം.

നിങ്ങൾക്ക് ഫയൽ-നിർദ്ദിഷ്ട കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകളും എഴുതാം. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കോൺഫിഗറേഷൻ വേണമെങ്കിൽ
'movie.avi' എന്ന ഫയലിനായി ഫയൽ ചെയ്യുക, ഫയലിനൊപ്പം 'movie.avi.conf' എന്ന പേരിൽ ഒരു ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുക-
അതിൽ നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ ഇടുക ~/.mplayer/. നിങ്ങൾക്ക് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലും ഇടാം
പ്ലേ ചെയ്യേണ്ട ഫയലിന്റെ അതേ ഡയറക്‌ടറിയിൽ, നിങ്ങൾ -use-filedir-conf നൽകുന്നിടത്തോളം
ഓപ്ഷൻ (കമാൻഡ് ലൈനിലോ നിങ്ങളുടെ ഗ്ലോബൽ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിലോ). ഒരു ഫയൽ-നിർദ്ദിഷ്ടമാണെങ്കിൽ
കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ ഒരേ ഡയറക്‌ടറിയിൽ കാണപ്പെടുന്നു, ഫയൽ-നിർദ്ദിഷ്‌ട കോൺഫിഗറേഷൻ ഒന്നുമില്ല
നിന്ന് ലോഡ് ചെയ്തു ~/.എംപ്ലേയർ. കൂടാതെ, -use-filedir-conf ഓപ്ഷൻ ഡയറക്ടറി- പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.
നിർദ്ദിഷ്ട കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകൾ. ഇതിനായി, MPlayer ആദ്യം mplayer.conf എന്നതിൽ നിന്ന് ലോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു
ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്‌ത അതേ ഡയറക്‌ടറി തുടർന്ന് ഏതെങ്കിലും ഫയൽ-നിർദ്ദിഷ്ട ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു
കോൺഫിഗറേഷൻ.

ഉദാഹരണം എംപ്ലയർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ:

# സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി Matrox ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുക.
vo=xmga
# വീഡിയോകൾ കാണുമ്പോൾ ഹാൻഡ്‌സ്റ്റാൻഡ് പരിശീലിക്കുന്നത് എനിക്ക് ഇഷ്ടമാണ്.
ഫ്ലിപ്പ്=അതെ
# PNG-ൽ നിന്ന് ഒന്നിലധികം ഫയലുകൾ ഡീകോഡ്/എൻകോഡ് ചെയ്യുക,
# mf://filemask ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുക
mf=type=png:fps=25
# ഭയാനകമായ നെഗറ്റീവ് ചിത്രങ്ങൾ രസകരമാണ്.
vf=eq2=1.0:-0.8
# OSD പുരോഗതി ബാർ ലംബ വിന്യാസം
progbar-align=50

ഉദാഹരണം മെൻകോഡർ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ:

# MEncoder ഔട്ട്പുട്ട് ഒരു ഡിഫോൾട്ട് ഫയൽനാമത്തിലേക്ക് മാറ്റുക.
o=encoded.avi
# അടുത്ത 4 വരികൾ tv:// എന്ന മെൻകോഡറിനെ ഉടനടി ക്യാപ്ചർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
oac=pcm=അതെ
ovc=lavc=അതെ
lavcopts=vcodec=mjpeg
tv=driver=v4l2:input=1:width=768:height=576:device=/dev/video0:audiorate=48000
# കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഡിഫോൾട്ട് എൻകോഡിംഗ് ഓപ്‌ഷൻ സെറ്റ്
lavcopts=vcodec=mpeg4:autoaspect=1
lameopts=aq=2:vbr=4
ovc=lavc=1
oac=lavc=1
passlogfile=pass1stats.log
noautoexpand=1
subfont-autoscale=3
subfont-osd-scale=6
subfont-text-scale=4
subalign=2
subpos=96
സ്പുവ=20

GUI കോൺഫിഗറേഷൻ FILE

GUI-യുടെ സ്വന്തം ഓപ്‌ഷനുകൾ ഇവയാണ് (പരാന്തീസിസിലെ MPplayer ഓപ്‌ഷൻ പേരുകൾ): ao_alsa_device (alsa:device=)
(ALSA മാത്രം), ao_alsa_mixer (മിക്സര്) (ALSA മാത്രം), ao_alsa_mixer_channel (മിക്സർ-ചാനൽ)
(ALSA മാത്രം), ao_esd_device (esd:) (ESD മാത്രം), ao_extra_stereo (af എക്സ്ട്രാസ്റ്റീരിയോ) (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
1.0), ao_extra_stereo_coficiency (af extrastereo=), ao_oss_device (oss:) (OSS മാത്രം),
ao_oss_mixer (മിക്സര്) (OSS മാത്രം), ao_oss_mixer_channel (മിക്സർ-ചാനൽ) (OSS മാത്രം),
ao_sdl_subdriver (sdl:) (SDL മാത്രം), ao_surround (ഉപയോഗിക്കാത്തത്), ao_volnorm (af volnorm),
സ്വയം സമന്വയം (പ്രാപ്തമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക), autosync_size (സ്വയം സമന്വയം), കാഷെ (പ്രാപ്തമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക), കാഷെ_സൈസ്
(കാഷെ), enable_audio_equ (af സമനില), equ_band_00 ... equ_band_59, (af സമനില =),
equ_channel_1 ... equ_channel_6 (af ചാനലുകൾ=), gui_main_pos_x, gui_main_pos_y,
gui_save_pos (അതെ/ഇല്ല), gui_tv_digital (അതെ/ഇല്ല), gui_video_out_pos_x, gui_video_out_pos_y,
load_fullscreen (അതെ/ഇല്ല), പ്ലേബാർ (പ്രാപ്തമാക്കുക/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക), show_videowin (അതെ/ഇല്ല), vf_lavc (vf
lavc) (DXR3 മാത്രം), vf_pp (vf pp), vo_dxr3_device (ഉപയോഗിക്കാത്തത്) (DXR3 മാത്രം).

gui.conf-ൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന MPlayer ഓപ്‌ഷനുകൾ (GUI ഓപ്‌ഷൻ പേരുകൾ, പരാൻതീസിസിലെ MPlayer ഓപ്‌ഷൻ പേരുകൾ)
ഇവയാണ്: a_afm (മങ്ങിയ), ao_driver (ao), ass_bottom_margin (കഴുത-താഴെ-മാർജിൻ) (ASS മാത്രം),
ass_enabled (കഴുത) (ASS മാത്രം), ass_top_margin (കഴുത-മുകളിൽ-മാർജിൻ) (ASS മാത്രം), ass_use_margins
(കഴുത-ഉപയോഗ-മാർജിനുകൾ) (ASS മാത്രം), cdrom_device (cdrom-device), dvd_device (ഡിവിഡി-ഉപകരണം),
font_autoscale (subfont-autoscale) (FreeType മാത്രം), font_blur (subfont-blur) (സ്വതന്ത്ര തരം
മാത്രം), font_encoding (സബ്ഫോണ്ട്-എൻകോഡിംഗ്), font_factor (ffactor), font_name (ഫോണ്ട്),
font_osd_scale (subfont-osd-scale) (FreeType മാത്രം), font_outline (സബ്ഫോണ്ട്-ഔട്ട്ലൈൻ)
(FreeType മാത്രം), font_text_scale (subfont-text-scale) (FreeType മാത്രം), gui_skin (ത്വക്ക്),
നിഷ്ക്രിയ (നിഷ്ക്രിയ), osd_level (osdlevel), സോഫ്റ്റ് വോൾ (സോഫ്റ്റ് വോൾ), stopxscreensaver (നിർത്തുക-
xscreensaver), sub_auto_load (ഓട്ടോസബ്), sub_cp (subcp) (iconv മാത്രം), sub_overlap
(ഓവർലാപ്സബ്), sub_pos (സബ്പോസ്), ഉപ_യൂണികോഡ് (യൂണിക്കോഡ്), sub_utf8 (utf8), v_flip (ഫ്ലിപ്പ്),
v_framedrop (ഫ്രെയിംഡ്രോപ്പ്), v_idx (idx), v_ni (ni), v_vfm (vfm), vf_autoq (autoq),
vo_direct_render (പാൻസ്കാൻ), vo_doublebuffering (dr), vo_driver (vo), vo_panscan (ഇരട്ട).

പ്രൊഫൈലുകൾ


വ്യത്യസ്ത കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, കോൺഫിഗറേഷനിൽ പ്രൊഫൈലുകൾ നിർവചിക്കാം
ഫയലുകൾ. ചതുര ബ്രാക്കറ്റുകൾക്കിടയിൽ ഒരു പ്രൊഫൈൽ അതിന്റെ പേരിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, ഉദാ '[മൈ-പ്രൊഫൈൽ]'. എല്ലാം
ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ പ്രൊഫൈലിന്റെ ഭാഗമായിരിക്കും. ഒരു വിവരണം (പ്രൊഫൈൽ സഹായം കാണിക്കുന്നത്) കഴിയും
പ്രൊഫൈൽ-ഡെസ്ക് ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് നിർവചിക്കാം. പ്രൊഫൈൽ അവസാനിപ്പിക്കാൻ, മറ്റൊന്ന് ആരംഭിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കുക
സാധാരണ ഓപ്‌ഷനുകളിൽ തുടരുന്നതിന് പ്രൊഫൈൽ പേര് 'ഡിഫോൾട്ട്'.

ഉദാഹരണം എംപ്ലയർ പ്രൊഫൈലുകൾ:

[protocol.dvd]
profile-desc="ഡിവിഡി:// സ്ട്രീമുകൾക്കുള്ള പ്രൊഫൈൽ"
vf=pp=hb/vb/dr/al/fd
അലങ്=എൻ

[protocol.dvdnav]
profile-desc="dvdnav:// സ്ട്രീമുകൾക്കുള്ള പ്രൊഫൈൽ"
പ്രൊഫൈൽ=protocol.dvd
മൗസ്-ചലനങ്ങൾ=അതെ
നോകാഷേ=അതെ

[extension.flv]
profile-desc=".flv ഫയലുകൾക്കുള്ള പ്രൊഫൈൽ"
ഫ്ലിപ്പ്=അതെ

[vo.pnm]
outdir=/ tmp

[ao.alsa]
ഉപകരണം=spdif

ഉദാഹരണം മെൻകോഡർ പ്രൊഫൈലുകൾ:

[mpeg4]
profile-desc="MPEG4 എൻകോഡിംഗ്"
ovc=lacv=അതെ
lavcopts=vcodec=mpeg4:vbitrate=1200

[mpeg4-hq]
profile-desc="HQ MPEG4 എൻകോഡിംഗ്"
പ്രൊഫൈൽ=mpeg4
lavcopts=mbd=2:trell=yes:v4mv=yes

പൊതുവായ ഓപ്ഷനുകൾ


-കോഡെക്പാത്ത്
ബൈനറി കോഡെക്കുകൾക്കായി ഒരു ഡയറക്ടറി വ്യക്തമാക്കുക.

-കോഡെക്സ്-ഫയൽ (പുറമേ കാണുക -afm, -എസി, -vfm, -വിസി)
സ്റ്റാൻഡേർഡ് സെർച്ച് പാത്ത് അസാധുവാക്കുക, ബിൽട്ടിന് പകരം നിർദ്ദിഷ്ട ഫയൽ ഉപയോഗിക്കുക
codecs.conf.

-ഉൾപ്പെടുന്നു <ക്രമീകരണം ഫയൽ> (പുറമേ കാണുക -gui-ഉൾപ്പെടെ)
സ്ഥിരസ്ഥിതി ഫയലുകൾക്ക് ശേഷം പാഴ്‌സ് ചെയ്യേണ്ട കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുക.

-ലിസ്റ്റ്-ഓപ്ഷനുകൾ
ലഭ്യമായ എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.

-msgcharset
കൺസോൾ സന്ദേശങ്ങളെ നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്രതീക സെറ്റിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട്: ഓട്ടോഡിറ്റക്റ്റ്).
--charset കോൺഫിഗർ ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയ എൻകോഡിംഗിലായിരിക്കും വാചകം. സജ്ജമാക്കുക
പരിവർത്തനം അപ്രാപ്‌തമാക്കുന്നതിന് ഇത് "noconv" ആക്കുക (ഉദാ: iconv പ്രശ്നങ്ങൾക്ക്).
ശ്രദ്ധിക്കുക: കമാൻഡ് ലൈൻ പാഴ്‌സിംഗ് പൂർത്തിയായതിന് ശേഷം ഓപ്ഷൻ പ്രാബല്യത്തിൽ വരും. ദി
MPLAYER_CHARSET എൻവയോൺമെന്റ് വേരിയബിളിന്റെ ആദ്യ വരികൾ ഒഴിവാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും
ഗർബിൾഡ് ഔട്ട്പുട്ട്.

-msgcolor
ANSI വർണ്ണത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ടെർമിനലുകളിൽ വർണ്ണാഭമായ കൺസോൾ ഔട്ട്പുട്ട് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

-msglevel : = :...>
ഓരോ മൊഡ്യൂളിനും വെർബോസിറ്റി നേരിട്ട് നിയന്ത്രിക്കുക. 'എല്ലാം' മൊഡ്യൂൾ വെർബോസിറ്റി മാറ്റുന്നു
കമാൻഡ് ലൈനിൽ വ്യക്തമായി വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലാത്ത എല്ലാ മൊഡ്യൂളുകളുടെയും. '-msglevel കാണുക
എല്ലാ മൊഡ്യൂളുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റിനായി സഹായം'.
ശ്രദ്ധിക്കുക: കമാൻഡ് ലൈൻ പാഴ്‌സ് ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ് ചില സന്ദേശങ്ങൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ അങ്ങനെയാണ്
-msglevel ബാധിച്ചിട്ടില്ല. ഈ സന്ദേശങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കണം
MPLAYER_VERBOSE എൻവയോൺമെന്റ് വേരിയബിൾ, വിശദാംശങ്ങൾക്ക് അതിന്റെ വിവരണം താഴെ കാണുക.
ലഭ്യമായ ലെവലുകൾ:
-1 പൂർണ്ണ നിശബ്ദത
0 മാരകമായ സന്ദേശങ്ങൾ മാത്രം
1 പിശക് സന്ദേശങ്ങൾ
2 മുന്നറിയിപ്പ് സന്ദേശങ്ങൾ
3 ചെറിയ സൂചനകൾ
4 വിവര സന്ദേശങ്ങൾ
5 സ്റ്റാറ്റസ് സന്ദേശങ്ങൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
6 വാചാലമായ സന്ദേശങ്ങൾ
7 ഡീബഗ് ലെവൽ 2
8 ഡീബഗ് ലെവൽ 3
9 ഡീബഗ് ലെവൽ 4

-msgmodule
ഓരോ കൺസോൾ സന്ദേശത്തിനും മുന്നിൽ മൊഡ്യൂളിന്റെ പേര് മുൻകൂട്ടി വയ്ക്കുക.

-noconfig
തിരഞ്ഞെടുത്ത കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകൾ പാഴ്‌സ് ചെയ്യരുത്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: കമാൻഡ് ലൈനിൽ -include അല്ലെങ്കിൽ -use-filedir-conf ഓപ്ഷനുകൾ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ,
അവരെ ആദരിക്കും.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:
എല്ലാം
എല്ലാ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകളും
gui (GUI മാത്രം)
GUI കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ
സിസ്റ്റം
സിസ്റ്റം കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ
ഉപയോക്താവ്
ഉപയോക്തൃ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ

- നിശബ്ദം
കൺസോൾ ഔട്ട്പുട്ട് കുറച്ച് വാചാലമാക്കുക; പ്രത്യേകിച്ചും, സ്റ്റാറ്റസ് ലൈൻ തടയുന്നു (അതായത് എ:
0.7 V: 0.6 AV: 0.068 ...) പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന്. സ്ലോയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ക്യാരേജ് റിട്ടേൺ ശരിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യാത്ത ടെർമിനലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ തകർന്നവ (അതായത് \r).

-മുൻഗണന (വിൻഡോസ് ഒപ്പം OS / 2 മാത്രം)
ലഭ്യമായ മുൻ‌ഗണനകൾ അനുസരിച്ച് MPlayer-ന് പ്രോസസ്സ് മുൻഗണന സജ്ജമാക്കുക
Windows, OS/2 എന്നിവയ്ക്ക് കീഴിൽ. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ :
നിഷ്‌ക്രിയം|സാധാരണത്തിന് താഴെ|സാധാരണ|മുകളിൽ സാധാരണ|ഉയർന്ന|തത്സമയം

മുന്നറിയിപ്പ്: തൽസമയ മുൻഗണന ഉപയോഗിക്കുന്നത് സിസ്റ്റം ലോക്കപ്പിന് കാരണമാകും.

-പ്രൊഫൈൽ
നൽകിയിരിക്കുന്ന പ്രൊഫൈൽ(കൾ) ഉപയോഗിക്കുക, -പ്രൊഫൈൽ സഹായം നിർവ്വചിച്ച പ്രൊഫൈലുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

- ശരിക്കും ശാന്തം (പുറമേ കാണുക - നിശബ്ദം)
നിശബ്‌ദമായതിനേക്കാൾ കുറച്ച് ഔട്ട്‌പുട്ടും സ്റ്റാറ്റസ് സന്ദേശങ്ങളും പ്രദർശിപ്പിക്കുക. കൂടാതെ അടിച്ചമർത്തുന്നു
GUI പിശക് സന്ദേശ ബോക്സുകൾ.

-പ്രൊഫൈൽ കാണിക്കുക
ഒരു പ്രൊഫൈലിന്റെ വിവരണവും ഉള്ളടക്കവും കാണിക്കുക.

-use-filedir-conf
ഫയലിന്റെ അതേ ഡയറക്ടറിയിൽ ഒരു ഫയൽ-നിർദ്ദിഷ്ട കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിനായി നോക്കുക
കളിക്കുന്നു.
മുന്നറിയിപ്പ്: വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത മാധ്യമങ്ങളിൽ നിന്ന് കളിക്കുന്നത് അപകടമായേക്കാം.

-v
ഇൻക്രിമെന്റ് വെർബോസിറ്റി ലെവൽ, കമാൻഡ് ലൈനിൽ കാണുന്ന ഓരോ -vയ്ക്കും ഒരു ലെവൽ.

കളിക്കാർ ഓപ്ഷനുകൾ (എംപ്ലയർ മാത്രം)


-autoq (ഉപയോഗം കൂടെ -വിഎഫ് [s]pp)
ലഭ്യമായ സ്പെയർ അനുസരിച്ച് പോസ്റ്റ് പ്രോസസിംഗിന്റെ തലം ചലനാത്മകമായി മാറ്റുന്നു
സിപിയു സമയം. നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്ന സംഖ്യ ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്ന പരമാവധി ലെവലായിരിക്കും. സാധാരണയായി നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും
കുറച്ച് വലിയ സംഖ്യ ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ ക്രമത്തിൽ പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ലാതെ -vf [s]pp ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്
ഇത് പ്രവർത്തിക്കാൻ.

-ഓട്ടോസിങ്ക്
ഓഡിയോ കാലതാമസം അളവുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി A/V സമന്വയം ക്രമേണ ക്രമീകരിക്കുന്നു. വ്യക്തമാക്കുന്നത്
-autosync 0, ഡിഫോൾട്ട്, ഫ്രെയിം ടൈമിംഗ് പൂർണ്ണമായും ഓഡിയോയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാക്കും
കാലതാമസം അളവുകൾ. -autosync 1 വ്യക്തമാക്കുന്നത് ഇതുതന്നെ ചെയ്യും, പക്ഷേ സൂക്ഷ്മമായി ചെയ്യും
A/V തിരുത്തൽ അൽഗോരിതം മാറ്റുക. ഒരു സിനിമയിലെ അസമമായ വീഡിയോ ഫ്രെയിംറേറ്റ്
-നോസൗണ്ട് ഉപയോഗിച്ച് നന്നായി കളിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയായി സജ്ജീകരിക്കുന്നതിലൂടെ പലപ്പോഴും സഹായിക്കാനാകും
1-നേക്കാൾ വലുത്. മൂല്യം കൂടുന്തോറും സമയം - നോസൗണ്ടിനോട് അടുക്കും.
a നടപ്പിലാക്കാത്ത സൗണ്ട് ഡ്രൈവറുകളിലെ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ -autosync 30 പരീക്ഷിക്കുക
തികഞ്ഞ ഓഡിയോ കാലതാമസം അളക്കൽ. ഈ മൂല്യം ഉപയോഗിച്ച്, വലിയ A/V സമന്വയ ഓഫ്‌സെറ്റുകൾ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ,
അവ പരിഹരിക്കാൻ ഏകദേശം 1 അല്ലെങ്കിൽ 2 സെക്കൻഡ് മാത്രമേ എടുക്കൂ. പ്രതികരണത്തിലെ ഈ കാലതാമസം
പെട്ടെന്നുള്ള A/V ഓഫ്‌സെറ്റുകൾ ഈ ഓപ്‌ഷൻ മാറ്റുന്നതിന്റെ ഒരേയൊരു പാർശ്വഫലമായിരിക്കണം
എല്ലാ സൗണ്ട് ഡ്രൈവർമാർക്കും ഓണാണ്.

- ബെഞ്ച്മാർക്ക്
CPU ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ചില സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു, പ്ലേബാക്കിന്റെ അവസാനം ഫ്രെയിമുകൾ ഉപേക്ഷിച്ചു. ഉപയോഗിക്കുക
വീഡിയോ കോഡെക് മാത്രം ബെഞ്ച്മാർക്ക് ചെയ്യുന്നതിനായി -nosound, -vo null എന്നിവയുമായി സംയോജിച്ച്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് MPlayer മാത്രം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ഫ്രെയിം ദൈർഘ്യവും അവഗണിക്കും
വീഡിയോ (നിങ്ങൾക്ക് അത് അനന്തമായ fps ആയി കണക്കാക്കാം).

- കളർക്കി
നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഒരു RGB മൂല്യത്തിലേക്ക് വർണ്ണ കീ മാറ്റുന്നു. 0x000000 കറുപ്പും ഒപ്പം
0xffffff വെളുത്തതാണ്. cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix എന്നിവ മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
xmga, xvidix, xover, xv (കാണുക -vo xv:ck), xvmc (കാണുക -vo xv:ck) കൂടാതെ directx വീഡിയോ
ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-നൊകൊലൊര്കി
കളർ കീയിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix എന്നിവ മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
xmga, xvidix, xover, xv (കാണുക -vo xv:ck), xvmc (കാണുക -vo xv:ck) കൂടാതെ directx വീഡിയോ
ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-ശരിയായ പോയിന്റ് (പരീക്ഷണാത്മകം)
വീഡിയോ ഫ്രെയിമുകൾക്കുള്ള ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ ഉള്ള ഒരു പരീക്ഷണാത്മക മോഡിലേക്ക് MPlayer മാറുന്നു
വ്യത്യസ്തമായി കണക്കാക്കുകയും പുതിയ ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കുന്നതോ ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ പരിഷ്‌ക്കരിക്കുന്നതോ ആയ വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ
നിലവിലുള്ളവയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. കൂടുതൽ കൃത്യമായ ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ ദൃശ്യമാകും
ഉദാഹരണത്തിന് സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ -ass ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് സീനിലേക്കുള്ള മാറ്റങ്ങൾ.
-correct-pts ഇല്ലാതെ സബ്ടൈറ്റിൽ ടൈമിംഗ് സാധാരണയായി ചില ഫ്രെയിമുകൾ ഓഫ് ചെയ്യും.
ചില ഡീമുക്സറുകളിലും കോഡെക്കുകളിലും ഈ ഓപ്ഷൻ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

-ക്രാഷ്-ഡീബഗ് (ഡീബഗ് കോഡ്)
ക്രാഷിലോ SIGTRAP-ലോ യാന്ത്രികമായി gdb അറ്റാച്ചുചെയ്യുന്നു. പിന്തുണ കംപൈൽ ചെയ്യണം
--enable-crash-debug ഉപയോഗിച്ച് കോൺഫിഗർ ചെയ്യുന്നു.

-ഡബിൾ ക്ലിക്ക് സമയം
തുടർച്ചയായി രണ്ട് ബട്ടൺ അമർത്തലുകൾ ഇരട്ട-ക്ലിക്ക് ആയി തിരിച്ചറിയാൻ മില്ലിസെക്കൻഡിൽ സമയം
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 300). ഡബിൾ ക്ലിക്ക് എന്താണെന്ന് തീരുമാനിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിൻഡോയിംഗ് സിസ്റ്റത്തെ അനുവദിക്കുന്നതിന് 0 ആയി സജ്ജമാക്കുക
ആണ് (-vo directx മാത്രം).
ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അല്പം വ്യത്യസ്തമായ പെരുമാറ്റം ലഭിക്കും
MOUSE_BTN0_DBL അല്ലെങ്കിൽ MOUSE_BTN0-MOUSE_BTN0_DBL.

-എഡ്ലൗട്ട്
ഒരു പുതിയ ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിൽ എഡിറ്റ് ഡിസിഷൻ ലിസ്റ്റ് (EDL) റെക്കോർഡുകൾ എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. സമയത്ത്
പ്ലേബാക്ക്, ഒരു ഒഴിവാക്കൽ ബ്ലോക്കിന്റെ തുടക്കമോ അവസാനമോ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഉപയോക്താവ് 'i' അമർത്തുന്നു. ഈ
ഉപയോക്താവിന് പിന്നീട് EDL എൻട്രികൾ ഫൈൻ-ട്യൂൺ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ആരംഭ പോയിന്റ് നൽകുന്നു. കാണുക
http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html വിവരങ്ങൾക്ക്.

-edl-backward-delay
പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത് EDL ഉപയോഗിക്കുകയും പിന്നിലേക്ക് ചാടുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അത് അവസാനിക്കുന്നത് സാധ്യമാണ്
ഒരു EDL റെക്കോർഡിന്റെ മധ്യഭാഗം. അങ്ങനെയെങ്കിൽ എം‌പ്ലേയർ കൂടുതൽ പിന്നോട്ട് പോകും
EDL റെക്കോർഡിന്റെ ആരംഭ സ്ഥാനം, തുടർന്ന് വ്യക്തമാക്കിയ രംഗം ഉടൻ ഒഴിവാക്കുക
EDL റെക്കോർഡിൽ. ഇത്തരത്തിലുള്ള പെരുമാറ്റം ഒഴിവാക്കാൻ, MPlayer ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് കുതിക്കുന്നു
EDL റെക്കോർഡ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള ഇടവേള. ഈ പരാമീറ്റർ നിങ്ങളെ വ്യക്തമാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
ആ സമയ ഇടവേള സെക്കൻഡിൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2 സെക്കൻഡ്).

-edl-start-pts
പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ഫയലിന്റെ ആരംഭ സമയം അനുസരിച്ച് EDL റെക്കോർഡുകളിലെ സ്ഥാനങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക. ചിലത്
ഫോർമാറ്റുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച് MPEG TS സാധാരണയായി നോൺ-പൂജ്യം PTS മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു
-edlout ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് EDL ഫയൽ നിർമ്മിക്കുന്നു, EDL റെക്കോർഡുകളിൽ കേവല മൂല്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
ഈ പ്രത്യേക ഫയലിന് മാത്രം ശരിയാണ്. മറ്റൊരു ഫോർമാറ്റിലേക്ക് വീണ്ടും എൻകോഡ് ചെയ്താൽ,
ഈ EDL ഫയൽ മേലിൽ ബാധകമല്ല. -edl-start-pts വ്യക്തമാക്കുന്നത് സ്വയമേവ ചെയ്യും
ആരംഭ സമയത്തിനനുസരിച്ച് EDL സ്ഥാനങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക: EDL ഫയൽ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ, അത് ചെയ്യും
എല്ലാ EDL റെക്കോർഡിൽ നിന്നും ആരംഭ സമയം കുറയ്ക്കുക, EDL ഫയലിൽ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് ചേർക്കും
എല്ലാ EDL സ്ഥാനത്തേക്കും ഫയലിന്റെ ആരംഭ സമയം.

-noedl-start-pts
EDL സ്ഥാനങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

-എൻക്യൂ (GUI മാത്രം)
പ്ലേലിസ്റ്റിലെ കമാൻഡ് ലൈനിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനുപകരം എൻക്യൂ ചെയ്യുക
ഉടനെ.

-ഫിക്സഡ്-വോ
ഒന്നിലധികം ഫയലുകൾക്കായി ഒരു നിശ്ചിത വീഡിയോ സിസ്റ്റം നടപ്പിലാക്കുന്നു (എല്ലാവർക്കും ഒരു (അൺ) ആരംഭിക്കൽ
ഫയലുകൾ). അതിനാൽ എല്ലാ ഫയലുകൾക്കും ഒരു വിൻഡോ മാത്രമേ തുറക്കൂ. നിലവിൽ ദി
ഇനിപ്പറയുന്ന ഡ്രൈവറുകൾ ഫിക്സഡ്-വോ കംപ്ലയിന്റാണ്: gl, gl_tiled, mga, svga, x11, xmga, xv,
xvidix, dfbmga എന്നിവ.

- ഫ്രെയിംഡ്രോപ്പ് (പുറമേ കാണുക - ഹാർഡ്‌ഫ്രെയിംഡ്രോപ്പ്, പരീക്ഷണാത്മകം കൂടാതെ -ശരിയായ പോയിന്റുകൾ)
വേഗത കുറഞ്ഞ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ A/V സമന്വയം നിലനിർത്താൻ ചില ഫ്രെയിമുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ
അത്തരം ഫ്രെയിമുകളിൽ പ്രയോഗിക്കില്ല. ബി-ഫ്രെയിമുകൾക്ക് ഡീകോഡിംഗ് പോലും പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു.

-(ഇല്ല)gui
GUI ഇന്റർഫേസ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി ബൈനറി നാമത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു). പ്രവർത്തിക്കുന്നു മാത്രം
കമാൻഡ് ലൈനിലെ ആദ്യത്തെ ആർഗ്യുമെന്റായി. ഒരു കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ ഓപ്ഷനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

-gui-ഉൾപ്പെടുന്നു <ജിയുഐ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ> (പുറമേ കാണുക -ഉൾപ്പെടുന്നു) (GUI മാത്രം)
സ്ഥിരസ്ഥിതി gui.conf ന് ശേഷം പാഴ്‌സ് ചെയ്യേണ്ട ഒരു GUI കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുക.

-h, -സഹായം, --സഹായിക്കൂ
ഓപ്ഷനുകളുടെ ഹ്രസ്വ സംഗ്രഹം കാണിക്കുക.

- ഹാർഡ്ഫ്രെയിംഡ്രോപ്പ് (പരീക്ഷണാത്മകം കൂടാതെ -ശരിയായ പോയിന്റുകൾ)
കൂടുതൽ തീവ്രമായ ഫ്രെയിം ഡ്രോപ്പിംഗ് (ഡീകോഡിംഗ് തകർക്കുന്നു). ചിത്രം വികൃതമാക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു! കുറിപ്പ്
പ്രത്യേകിച്ച് libmpeg2 ഡീകോഡർ ഇതുമായി തകരാറിലായേക്കാം, അതിനാൽ "-vc ഉപയോഗിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക
ffmpeg12,".

-ഹൃദയമിടിപ്പ്-cmd
സിസ്റ്റം() വഴി പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത് ഓരോ 30 സെക്കൻഡിലും എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്ന കമാൻഡ് - അതായത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്
ഷെൽ.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഒരു പരിശോധനയും കൂടാതെ MPlayer ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ ഉത്തരവാദിത്തമാണ്
ഇത് സുരക്ഷാ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക (ഉദാ: "." എങ്കിൽ മുഴുവൻ പാതകളും ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.
വിൻഡോസ് പോലെ നിങ്ങളുടെ പാതയിലാണ്). വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ (അതായത് അല്ല
കൂടെ -novideo എന്നാൽ -vo null ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു).

ശരിയായ X API പിന്തുണയ്‌ക്കാത്ത സ്‌ക്രീൻസേവറുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ഇത് "ദുരുപയോഗം" ചെയ്യാം
(-stop-xscreensaver കൂടി കാണുക). ഇത് വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുവെങ്കിൽ, ചോദിക്കുക
ശരിയായ X API-കളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിനുള്ള സ്ക്രീൻസേവർ പ്രോഗ്രാമിന്റെ രചയിതാവ്.

ഉദാഹരണം വേണ്ടി xscreensaver: mplayer -heartbeat-cmd "xscreensaver-command -deactivate"
ഫയല്

ഉദാഹരണം വേണ്ടി ഗ്നോം സ്ക്രീൻ സേവർ: mplayer -heartbeat-cmd "ഗ്നോം-സ്ക്രീൻസേവർ-കമാൻഡ്
-p" ഫയൽ

-ഹൃദയമിടിപ്പ്-ഇടവേള
ഇടയ്‌ക്കുള്ളിൽ എത്ര തവണ -heartbeat-cmd എക്‌സിക്യൂട്ട് ചെയ്യണമെന്ന് വ്യക്തമാക്കുക
നിർവ്വഹണങ്ങൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 30.0).

- തിരിച്ചറിയുക
-msglevel തിരിച്ചറിയൽ=4 എന്നതിന്റെ ചുരുക്കെഴുത്ത്. എളുപ്പത്തിൽ പാഴ്‌സ് ചെയ്യാവുന്ന രീതിയിൽ ഫയൽ പാരാമീറ്ററുകൾ കാണിക്കുക
ഫോർമാറ്റ്. സബ്ടൈറ്റിലിനെയും ഓഡിയോ ട്രാക്കിനെയും കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു
ഭാഷകളും ഐഡികളും. ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ -msglevel ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കും
തിരിച്ചറിയുക=6. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഡിവിഡി അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലൂ-റേ അത് അധ്യായങ്ങളും സമയവും ലിസ്റ്റ് ചെയ്യും
ഓരോ ശീർഷകത്തിന്റെയും ദൈർഘ്യവും ഒരു ഡിസ്ക് ഐഡിയും. ഇത് -frames 0 to മായി സംയോജിപ്പിക്കുക
എല്ലാ വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ടും അടിച്ചമർത്തുക. റാപ്പർ സ്ക്രിപ്റ്റ് TOOLS/midentify.sh അടിച്ചമർത്തുന്നു
മറ്റ് MPlayer ഔട്ട്‌പുട്ടും (പ്രതീക്ഷയോടെ) ഫയലിന്റെ പേരുകൾ ഷെല്ലെസ്‌കേപ്പ് ചെയ്യുന്നു.

- നിഷ്ക്രിയ (പുറമേ കാണുക -അടിമ)
ഫയലുകളൊന്നും പ്ലേ ചെയ്യാനില്ലാത്തപ്പോൾ എംപ്ലേയറിനെ ഉപേക്ഷിക്കുന്നതിനുപകരം നിഷ്ക്രിയമായി കാത്തിരിക്കുന്നു. മിക്കവാറും
ഇൻപുട്ട് കമാൻഡുകൾ വഴി MPlayer നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയുന്ന സ്ലേവ് മോഡിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
വേണ്ടി gmplayer -idle സ്ഥിരസ്ഥിതിയാണ്, എല്ലാ ഫയലുകൾക്കും ശേഷം -noidle GUI-ൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കും
കളിച്ചു.

-ഇൻപുട്ട്
ഇൻപുട്ട് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ചില ഭാഗങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാം. പാതകളാണ്
ആപേക്ഷികം ~/.mplayer/.
ശ്രദ്ധിക്കുക: Autorepeat-നെ നിലവിൽ ജോയ്‌സ്റ്റിക്കുകൾ മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ.

ലഭ്യമായ കമാൻഡുകൾ ഇവയാണ്:

conf=
സ്ഥിരസ്ഥിതിയല്ലാത്ത ഇൻപുട്ട് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുക ~/.എംപ്ലേയർ/
input.conf. ~/.എംപ്ലേയർ/പൂർണ്ണമായ പാത നൽകിയില്ലെങ്കിൽ അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു.
ar-dev=
Apple IR റിമോട്ടിനായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഉപകരണം (സ്വയം കണ്ടുപിടിച്ചതാണ്, Linux
മാത്രം).
ar-കാലതാമസം
ഞങ്ങൾ ഒരു കീ സ്വയമേവ ആവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് മില്ലിസെക്കൻഡിലെ കാലതാമസം (പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ 0).
ar-റേറ്റ്
സ്വയമേവ ആവർത്തിക്കുമ്പോൾ സെക്കൻഡിൽ ജനറേറ്റുചെയ്യേണ്ട കീ അമർത്തലുകളുടെ എണ്ണം.
(ഇല്ല) ഡിഫോൾട്ട്-ബൈൻഡിംഗുകൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി MPlayer ഷിപ്പ് ചെയ്യുന്ന കീ ബൈൻഡിംഗുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
കീലിസ്റ്റ്
കമാൻഡുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ കീകളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.
cmdlist
കീകളിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന എല്ലാ കമാൻഡുകളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.
js-dev
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ജോയിസ്റ്റിക് ഉപകരണം വ്യക്തമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/input/js0).
ഫയൽ=
തന്നിരിക്കുന്ന ഫയലിൽ നിന്ന് കമാൻഡുകൾ വായിക്കുക. FIFO ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതലും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫയൽ ഒരു FIFO MPlayer ആയിരിക്കുമ്പോൾ രണ്ട് അറ്റങ്ങളും തുറക്കുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും
നിരവധി 'എക്കോ "സീക്ക് 10" > mp_pipe', പൈപ്പ് സാധുവായി തുടരും.

-കീ-ഫിഫോ-വലിപ്പം <2-65000>
പ്രധാന ഇവന്റുകൾ ബഫർ ചെയ്യുന്ന FIFO യുടെ വലുപ്പം വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 7). ഒരു FIFO വലിപ്പം
n-ന് ബഫർ ചെയ്യാൻ കഴിയും (n-1) ഇവന്റുകൾ. ഇത് വളരെ ചെറുതാണെങ്കിൽ ചില സംഭവങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം. അങ്ങനെ എങ്കിൽ
വളരെ വലുതാണ്, ബഫർ ചെയ്‌ത ഇവന്റുകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ MPlayer തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നതായി തോന്നിയേക്കാം. ലഭിക്കാൻ
ഈ ഓപ്‌ഷൻ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ള അതേ സ്വഭാവം, Linux-നായി 2 ആയി സജ്ജമാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ
വിൻഡോസിനായി 1024. ചെറിയ മൂല്യത്തിന്, ക്രമീകരണം വഴി നിങ്ങൾ ഇരട്ട-ക്ലിക്കുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കണം
-ഡബിൾ ക്ലിക്ക്-ടൈം മുതൽ 0 വരെ, അതിനാൽ അവ ബഫർ സ്‌പെയ്‌സിനായി പതിവ് ഇവന്റുകളുമായി മത്സരിക്കില്ല.

-lircconf (എൽഐആർസി മാത്രം)
LIRC-നുള്ള ഒരു കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ~/.lircrc).

-ലിസ്റ്റ്-പ്രോപ്പർട്ടികൾ
ലഭ്യമായ പ്രോപ്പർട്ടികളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രിന്റ് ചെയ്യുക.

-ലൂപ്പ്
ലൂപ്സ് മൂവി പ്ലേബാക്ക് തവണ. 0 എന്നാൽ എന്നെന്നേക്കുമായി.

-മെനു (OSD മെനു മാത്രം)
OSD മെനു പിന്തുണ ഓണാക്കുക.

-മെനു-cfg (OSD മെനു മാത്രം)
ഒരു ഇതര menu.conf ഉപയോഗിക്കുക.

-മെനു-ക്രോട്ട് (OSD മെനു മാത്രം)
ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മെനു ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലത്തേക്ക് ക്രോട്ട് ചെയ്യുക.

ഉദാഹരണം:
-മെനു-ക്രോട്ട് / home
ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മെനു പരിമിതപ്പെടുത്തും / home താഴേക്കും (അതായത് പ്രവേശനമില്ല
/ എന്നത് സാധ്യമാകും, എന്നാൽ /home/user_name ചെയ്യും).

-മെനു-keepdir (OSD മെനു മാത്രം)
നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിക്ക് പകരം അവസാനം അറിയപ്പെടുന്ന ലൊക്കേഷനിൽ നിന്നാണ് ഫയൽ ബ്രൗസർ ആരംഭിക്കുന്നത്.

-മെനു-റൂട്ട് (OSD മെനു മാത്രം)
പ്രധാന മെനു വ്യക്തമാക്കുക.

-മെനു-സ്റ്റാർട്ടപ്പ് (OSD മെനു മാത്രം)
MPlayer സ്റ്റാർട്ടപ്പിൽ പ്രധാന മെനു പ്രദർശിപ്പിക്കുക.

- മൗസ്-ചലനങ്ങൾ
വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്ന പോയിന്റർ ഇവന്റുകൾ സ്വീകരിക്കാൻ MPlayer-നെ അനുവദിക്കുക.
ഡിവിഡി മെനുകളിലെ ബട്ടണുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അത്യാവശ്യമാണ്. X11-അടിസ്ഥാന VO-കൾക്കുള്ള പിന്തുണ (x11,
xv, xvmc, മുതലായവ) കൂടാതെ gl, gl_tiled, direct3d, corevideo VO-കളും.

-നോർ AppleIR റിമോട്ട് പിന്തുണ ഓഫാക്കുന്നു.

-നോകോൺസോൾ നിയന്ത്രണങ്ങൾ
സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇൻപുട്ടിൽ നിന്നുള്ള പ്രധാന ഇവന്റുകൾ വായിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് MPlayer-നെ തടയുക. വായിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇൻപുട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഡാറ്റ. --യിൽ കാണുമ്പോൾ ഇത് സ്വയമേവ പ്രവർത്തനക്ഷമമാകും
കമാൻഡ് ലൈൻ. നിങ്ങൾ ഇത് സ്വമേധയാ സജ്ജീകരിക്കേണ്ട സാഹചര്യങ്ങളുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന് നിങ്ങളാണെങ്കിൽ
തുറക്കുക /dev/stdin (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ തത്തുല്യമായത്), ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റിൽ stdin ഉപയോഗിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ
stdin-ൽ നിന്ന് പിന്നീട് loadfile അല്ലെങ്കിൽ loadlist slave കമാൻഡുകൾ വഴി വായിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു.

-നോജോസ്റ്റിക്
ജോയ്സ്റ്റിക്ക് പിന്തുണ ഓഫാക്കുന്നു.

-നൊലിർക്
LIRC പിന്തുണ ഓഫാക്കുന്നു.

- നോമസ് ഇൻപുട്ട്
മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തുക/റിലീസ് ഇൻപുട്ട് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (mozplayerxp-ന്റെ സന്ദർഭ മെനു ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു
ഓപ്ഷൻ).

-ആർടിസി (ആർ.ടി.സി മാത്രം)
ടൈമിംഗ് മെക്കാനിസമായി Linux RTC (റിയൽടൈം ക്ലോക്ക് - /dev/rtc) ഉപയോഗം ഓണാക്കുന്നു.
നിലവിലെ സമയം പരിശോധിക്കാൻ ഇത് ഓരോ 1/1024 സെക്കൻഡിലും പ്രക്രിയയെ ഉണർത്തുന്നു. ഉപയോഗശൂന്യമായ
ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് ഉപയോഗത്തിനായി കോൺഫിഗർ ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ആധുനിക ലിനക്‌സ് കേർണലുകളോടൊപ്പം അവ ഇതിനകം തന്നെ ഉണരും
സാധാരണ സമയബന്ധിതമായ ഉറക്കം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ സമാനമായ കൃത്യതയോടെ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുക.

- താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നു <0-3> (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
കമാൻഡുകളുടെ ഡിഫോൾട്ട് താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്ന സ്വഭാവം വ്യക്തമാക്കുന്നു, അതായത് MPlayer വേണോ എന്ന്
പ്ലേബാക്ക് തുടരുക അല്ലെങ്കിൽ കമാൻഡ് പൂർത്തിയായതിന് ശേഷം താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക. കാണുക
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് DOCS/tech/slave.txt.
0 പുനരാരംഭിക്കുക
1 താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക (താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നു)
2 താൽക്കാലികമായി നിർത്തി / പ്ലേ ചെയ്യുന്ന നില നിലനിർത്തുക (താൽക്കാലികമായി_കീപ്പ്)
3 താൽക്കാലികമായി നിർത്തിയ / പ്ലേ ചെയ്യുന്ന നില ടോഗിൾ ചെയ്യുക (pausing_toggle)
ഫ്രെയിം സ്റ്റെപ്പ് ഇല്ലാതെ 4 താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക (പരീക്ഷണാത്മകം) (pausing_keep_force)

-പ്ലേയിംഗ്-മെസേജ്
പ്ലേബാക്ക് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു സ്ട്രിംഗ് പ്രിന്റ് ചെയ്യുക. ഇനിപ്പറയുന്ന വിപുലീകരണങ്ങളാണ്
പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നു:

${NAME}
NAME എന്ന വസ്തുവിന്റെ മൂല്യത്തിലേക്ക് വികസിപ്പിക്കുക.

?(NAME:TEXT)
NAME എന്ന പ്രോപ്പർട്ടി ലഭ്യമാണെങ്കിൽ മാത്രം TEXT വികസിപ്പിക്കുക.

?(!NAME:TEXT)
NAME എന്ന പ്രോപ്പർട്ടി ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ മാത്രം TEXT വികസിപ്പിക്കുക.

-പ്ലെയ്‌ലിസ്റ്റ്
ഒരു പ്ലേലിസ്റ്റ് ഫയൽ അനുസരിച്ച് ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുക (ASX, Winamp, SMIL, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫയൽ-ഓരോ-ലൈനും
ഫോർമാറ്റ്).
മുന്നറിയിപ്പ്: MPlayer പ്ലേലിസ്റ്റ് ഫയലുകൾ പാഴ്‌സ് ചെയ്യുന്നതും ഉപയോഗിക്കുന്നതും സുരക്ഷിതമല്ല
ക്ഷുദ്രകരമായി നിർമ്മിച്ച ഫയലുകൾ. അത്തരം ഫയലുകൾ ദോഷകരമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്ക് കാരണമായേക്കാം. ഇതിനുണ്ട്
എല്ലാ MPlayer പതിപ്പുകൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ്, പക്ഷേ നിർഭാഗ്യവശാൽ ഈ വസ്തുത ശരിയായിരുന്നില്ല
നേരത്തെ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ചില ആളുകൾ തെറ്റായി ഉപയോഗിക്കാനും ശുപാർശ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്
വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത ഉറവിടങ്ങളുള്ള പ്ലേലിസ്റ്റ്. ക്രമരഹിതമായ ഇന്റർനെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കരുത്
നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കാത്ത ഉറവിടങ്ങളോ ഫയലുകളോ!
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഒരു എൻട്രിയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ അതിന് ശേഷം കാണുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ മാത്രമേ ബാധകമാകൂ
ഈ പ്ലേലിസ്റ്റിന്റെ ഘടകങ്ങളിലേക്ക്.
FIXME: ഇത് വ്യക്തമാക്കുകയും വിശദമായി രേഖപ്പെടുത്തുകയും വേണം.

അപകടകരമായ പ്ലേലിസ്റ്റ് പാഴ്‌സിംഗ് അനുവദിക്കുക
ഒരു സെർവർ ഒരു ഫയലിനെ ഇങ്ങനെ പരസ്യം ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ഏത് ഫയലും പ്ലേലിസ്റ്റായി പാഴ്‌സ് ചെയ്യാൻ ഇത് പ്രാപ്‌തമാക്കുന്നു
പ്ലേലിസ്റ്റ്. ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന എല്ലാ സെർവറുകളും വിശ്വസനീയമാണെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെങ്കിൽ മാത്രം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. എം.പി.പ്ലയറുടെ
ക്ഷുദ്രകരമായ പ്ലേലിസ്റ്റ് ഫയലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതല്ല പ്ലേലിസ്റ്റ് കോഡ്.

-rtc-ഉപകരണം
ആർടിസി സമയത്തിനായി നിർദ്ദിഷ്ട ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക.

-ഷഫിൾ
ക്രമരഹിതമായ ക്രമത്തിൽ ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുക.

-തൊലി (GUI മാത്രം)
ഡിഫോൾട്ട് സ്കിൻ താഴെ പാരാമീറ്ററായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഡയറക്ടറിയിൽ നിന്ന് ഒരു സ്കിൻ ലോഡ് ചെയ്യുന്നു
ഡയറക്ടറികൾ, ~/.mplayer/skins/ കൂടാതെ /usr/local/share/mplayer/skins/.

ഉദാഹരണം:
- സ്കിൻ ഫിറ്റിഫെൻ
ശ്രമിക്കുന്നു ~/.mplayer/skins/fittyfene അതിനുശേഷം /usr/local/share/mplayer/
തൊലികൾ / ഫിറ്റിഫെൻ.

-അടിമ (പുറമേ കാണുക -ഇൻപുട്ട്)
സ്ലേവ് മോഡിൽ സ്വിച്ചുചെയ്യുന്നു, അതിൽ മറ്റ് പ്രോഗ്രാമുകളുടെ ബാക്കെൻഡായി MPlayer പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
കീബോർഡ് ഇവന്റുകൾ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നതിനുപകരം, എംപ്ലേയർ a കൊണ്ട് വേർതിരിച്ച കമാൻഡുകൾ വായിക്കും
stdin-ൽ നിന്നുള്ള ന്യൂലൈൻ (\n).
ശ്രദ്ധിക്കുക: സ്ലേവ് കമാൻഡുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി -ഇൻപുട്ട് cmdlist, ഇതിനായി DOCS/tech/slave.txt എന്നിവ കാണുക
അവരുടെ വിവരണം. കൂടാതെ, ഇത് മറ്റ് ഇൻപുട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതല്ല, ഉദാ
വീഡിയോ വിൻഡോ, ഇൻപുട്ട് പോലെയുള്ള മറ്റ് ചില രീതികൾ ഉപയോഗിക്കുക
അതിനായി nodefault-bindings:conf=/dev/null.

- മൃദുവായ ഉറക്കം
കേർണലിനോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനുപകരം നിലവിലെ സമയം ആവർത്തിച്ച് പരിശോധിച്ചുകൊണ്ട് സമയ ഫ്രെയിമുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു
ശരിയായ സമയത്ത് MPplayer ഉണർത്തുക. നിങ്ങളുടെ കേർണൽ സമയം കൃത്യമല്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
നിങ്ങൾക്ക് ആർടിസിയും ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഉയർന്ന സിപിയു ഉപഭോഗത്തിന്റെ വിലയിൽ വരുന്നു.

-ഘട്ടം
ഒഴിവാക്കുക ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ശേഷം സെക്കന്റുകൾ. സിനിമയുടെ സാധാരണ ഫ്രെയിംറേറ്റ് സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു,
അതിനാൽ പ്ലേബാക്ക് ത്വരിതപ്പെടുത്തി. എം‌പ്ലേയറിന് അടുത്ത കീഫ്രെയിമിലേക്ക് മാത്രമേ ഇത് അന്വേഷിക്കാൻ കഴിയൂ
കൃത്യമായിരിക്കാം.

-udp-ip
-udp-master അയച്ച ഡാറ്റാഗ്രാമുകൾക്കായി ലക്ഷ്യസ്ഥാന വിലാസം സജ്ജമാക്കുന്നു. ഇത് സജ്ജമാക്കുന്നു
ഒരു പ്രക്ഷേപണ വിലാസം ഒരേ പ്രക്ഷേപണ വിലാസമുള്ള ഒന്നിലധികം അടിമകളെ അനുവദിക്കുന്നു
മാസ്റ്ററുമായി സമന്വയിപ്പിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 127.0.0.1).

-udp-മാസ്റ്റർ
ഓരോ ഫ്രെയിമും പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് -udp-port-ലെ -udp-ip-ലേക്ക് ഒരു ഡാറ്റഗ്രാം അയയ്ക്കുക. ദി
ഡാറ്റഗ്രാം ഫയലിലെ മാസ്റ്ററുടെ സ്ഥാനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

-udp-പോർട്ട്
-udp-master അയച്ച ഡാറ്റാഗ്രാമുകൾക്കായി ഡെസ്റ്റിനേഷൻ പോർട്ട് സജ്ജീകരിക്കുന്നു, പോർട്ട് a
-udp-slave ശ്രദ്ധിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 23867).

-udp-seek-threshold
യജമാനൻ അന്വേഷിക്കുമ്പോൾ, അടിമയും അന്വേഷിക്കണോ പിടിക്കണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കണം
ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ താൽക്കാലികമായി നിർത്താതെ ഫ്രെയിമുകൾ ഡീകോഡ് ചെയ്തുകൊണ്ട് മുകളിലേക്ക്. യജമാനൻ കൂടുതലാണെങ്കിൽ
അടിമയിൽ നിന്ന് സെക്കൻഡുകൾ അകലെ, അടിമ അന്വേഷിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, അത് പിടിക്കാൻ "ഓടുന്നു"
മുകളിലേക്ക് അല്ലെങ്കിൽ യജമാനനെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഇത് മിക്കവാറും എല്ലായ്‌പ്പോഴും അതിന്റെ സ്ഥിരസ്ഥിതിയിൽ തന്നെ ഉപേക്ഷിക്കണം
1 സെക്കൻഡിന്റെ ക്രമീകരണം.

-udp-അടിമ
-udp-port-ൽ ശ്രദ്ധിക്കുക, മാസ്റ്ററുടെ സ്ഥാനവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.

ഡീമക്‌സർ/സ്ട്രീം ഓപ്ഷനുകൾ


-a52drc
എസി-3 ഓഡിയോ സ്ട്രീമുകൾക്കായി ഡൈനാമിക് റേഞ്ച് കംപ്രഷൻ ലെവൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. എ ആണ്
0 മുതൽ 1 വരെയുള്ള ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം, ഇവിടെ 0 എന്നാൽ കംപ്രഷൻ ഇല്ല എന്നും 1 (അതാണ്
ഡിഫോൾട്ട്) എന്നാൽ പൂർണ്ണമായ കംപ്രഷൻ എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് (ഉച്ചത്തിലുള്ള ഭാഗങ്ങൾ കൂടുതൽ നിശബ്ദമാക്കുക, തിരിച്ചും).
2 വരെയുള്ള മൂല്യങ്ങളും അംഗീകരിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ തികച്ചും പരീക്ഷണാത്മകമാണ്. ഈ ഓപ്ഷൻ മാത്രം
AC-3 സ്ട്രീമിൽ ആവശ്യമായ റേഞ്ച് കംപ്രഷൻ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ ഒരു പ്രഭാവം കാണിക്കുന്നു
വിവരങ്ങൾ.

-സഹായം (പുറമേ കാണുക -അലങ്)
ഓഡിയോ ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (MPEG: 0-31, AVI/OGM: 1-99, ASF/RM: 0-127, VOB(AC-3): 128-159,
VOB(LPCM): 160-191, MPEG-TS 17-8190). എംപ്ലേയർ എപ്പോൾ ലഭ്യമായ ഓഡിയോ ഐഡികൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു
വെർബോസ് (-v) മോഡിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. ഒരു MPEG-TS സ്ട്രീം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, MPlayer/MEncoder ചെയ്യും
തിരഞ്ഞെടുത്ത ഓഡിയോ സ്ട്രീമിനൊപ്പം ആദ്യ പ്രോഗ്രാം (ഉണ്ടെങ്കിൽ) ഉപയോഗിക്കുക.

- ausid (പുറമേ കാണുക -അലങ്)
ഓഡിയോ സബ്സ്ട്രീം ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിലവിൽ സാധുവായ ശ്രേണി 0x55..0x75 ആണ്
നേറ്റീവ് ഡീമുക്‌സർ കൈകാര്യം ചെയ്യുമ്പോൾ MPEG-TS-ന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ (libavformat വഴിയല്ല).
ഈ വിവരങ്ങളുടെ (അല്ലെങ്കിൽ.) കാരണം ഫോർമാറ്റ് തരം ശരിയായി തിരിച്ചറിഞ്ഞേക്കില്ല
അതിന്റെ അഭാവം) സ്ട്രീമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ അത് ഓഡിയോയെ ശരിയായി ഡീമക്സ് ചെയ്യും
ഒന്നിലധികം സബ്സ്ട്രീമുകൾ ഉള്ളപ്പോൾ സ്ട്രീമുകൾ. എംപ്ലേയർ ലഭ്യമായവ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു
-ഐഡന്റിഫൈ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ സബ്സ്ട്രീം ഐഡികൾ.

-അലങ് <ഭാഷ കോഡ്[,ഭാഷ കോഡ്,...]> (പുറമേ കാണുക -സഹായം)
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഓഡിയോ ഭാഷകളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക. വ്യത്യസ്ത കണ്ടെയ്നർ ഫോർമാറ്റുകൾ
വ്യത്യസ്ത ഭാഷാ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഡിവിഡികൾ ISO 639-1 രണ്ടക്ഷര ഭാഷാ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു,
OGM ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ Matroska, MPEG-TS, NUT എന്നിവ ISO 639-2 മൂന്ന് അക്ഷര ഭാഷാ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഒരു സ്വതന്ത്ര-ഫോം ഐഡന്റിഫയർ. എംപ്ലേയർ വെർബോസിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ ലഭ്യമായ ഭാഷകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു
(-v) മോഡ്.

ഉദാഹരണം:
mplayer dvd://1 -alang hu,en
ഒരു ഡിവിഡിയിൽ ഹംഗേറിയൻ ഭാഷാ ട്രാക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു എങ്കിൽ
ഹംഗേറിയൻ ലഭ്യമല്ല.
mplayer -alang jpn example.mkv
ജാപ്പനീസ് ഭാഷയിൽ Matroska ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.

-ഓഡിയോ-ഡീമുക്സർ <[+]പേര്> (-ഓഡിയോഫിൽ മാത്രം)
-ഓഡിയോഫൈലിനായി ഓഡിയോ ഡീമുക്‌സർ തരം നിർബന്ധിക്കുക. നിർബന്ധിക്കാൻ പേരിന് മുമ്പായി '+' ഉപയോഗിക്കുക,
ഇത് ചില പരിശോധനകൾ ഒഴിവാക്കും! -audio-demuxer പ്രിന്റ് ചെയ്ത ഡീമുക്സറിന്റെ പേര് നൽകുക
സഹായം. ബാക്ക്‌വേർഡ് കോംപാറ്റിബിളിറ്റിക്ക് ഇത് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഡീമുക്‌സർ ഐഡിയും സ്വീകരിക്കുന്നു
libmpdemux/demuxer.h. -audio-demuxer ഓഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ -audio-demuxer 17 ഫോഴ്‌സ് MP3.

- ഓഡിയോ ഫയൽ
ഒരു സിനിമ കാണുമ്പോൾ ഒരു ബാഹ്യ ഫയലിൽ നിന്ന് (WAV, MP3 അല്ലെങ്കിൽ Ogg Vorbis) ഓഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുക.

-ഓഡിയോഫിൽ-കാഷെ
നിർദ്ദിഷ്ട തുക ഉപയോഗിച്ച് -audiofile ഉപയോഗിക്കുന്ന സ്ട്രീമിനായി കാഷെ ചെയ്യൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു
മെമ്മറി.

-പുനരുപയോഗ-സോക്കറ്റ് (udp:// മാത്രം)
ഒരു സോക്കറ്റ് അടച്ചാലുടൻ മറ്റ് പ്രോസസ്സുകൾ വഴി അത് വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.

-ബാൻഡ്വിഡ്ത്ത് (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
നെറ്റ്‌വർക്ക് സ്ട്രീമിംഗിനായി പരമാവധി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത് വ്യക്തമാക്കുക (പ്രാപ്തിയുള്ള സെർവറുകൾക്ക്
വ്യത്യസ്ത ബിറ്റ്റേറ്റുകളിൽ ഉള്ളടക്കം അയയ്ക്കുക). നിങ്ങൾക്ക് തത്സമയ സ്ട്രീം കാണാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
വേഗത കുറഞ്ഞ കണക്ഷന്റെ പിന്നിൽ മീഡിയ. യഥാർത്ഥ RTSP സ്ട്രീമിംഗ് ഉപയോഗിച്ച്, ഇത് സജ്ജീകരിക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്നു
വേഗത്തിലുള്ള കാഷെ ഫില്ലിംഗും സ്ട്രീം ഡമ്പിംഗും അനുവദിക്കുന്ന പരമാവധി ഡെലിവറി ബാൻഡ്‌വിഡ്ത്ത്.

-ബ്ലൂറേ-ആംഗിൾ <കോണ് ഐഡി> (ബ്ലൂ റെ മാത്രം)
ചില ബ്ലൂ-റേ ഡിസ്കുകളിൽ ഒന്നിലധികം കോണുകളിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയുന്ന ദൃശ്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇവിടെ
ഏത് ആംഗിളാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് MPlayer-നോട് പറയാൻ കഴിയും (ഡിഫോൾട്ട്: 1).

-ബ്ലൂറേ-ഉപകരണം <പാത ലേക്ക് ഡിസ്ക്> (ബ്ലൂ റെ മാത്രം)
ബ്ലൂ-റേ ഡിസ്ക് സ്ഥാനം വ്യക്തമാക്കുക. ബ്ലൂ-റേ ഘടനയുള്ള ഒരു ഡയറക്ടറി ആയിരിക്കണം.

- കാഷെ
ഒരു ഫയൽ പ്രീകാച്ച് ചെയ്യുമ്പോൾ എത്ര മെമ്മറി (kBytes ൽ) ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് ഈ ഓപ്ഷൻ വ്യക്തമാക്കുന്നു
URL. സ്ലോ മീഡിയയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

- നോകാഷെ
കാഷെ ചെയ്യൽ ഓഫാക്കുന്നു.

-കാഷെ-മിനിറ്റ്
കാഷെ നിറഞ്ഞു കഴിഞ്ഞാൽ പ്ലേബാക്ക് ആരംഭിക്കും മൊത്തം.

-കാഷെ-സീക്ക്-മിനിറ്റ്
ഉള്ളിൽ ഒരു സ്ഥാനത്തേക്ക് ഒരു അന്വേഷണം നടത്തണമെങ്കിൽ മുതൽ കാഷെ വലിപ്പം
നിലവിലെ സ്ഥാനം, ഈ സ്ഥാനത്തേക്ക് കാഷെ പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന് MPlayer കാത്തിരിക്കും
ഒരു സ്ട്രീം സീക്ക് നടത്തുന്നതിനുപകരം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 50).

- പിടിച്ചെടുക്കുക (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
പ്രാഥമിക സ്ട്രീം ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു (അധിക ഓഡിയോ ട്രാക്കുകളോ മറ്റ് തരത്തിലുള്ളതോ അല്ല
സ്ട്രീമുകൾ) -dumpfile അല്ലെങ്കിൽ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി വ്യക്തമാക്കിയ ഫയലിലേക്ക്. ഈ ഓപ്ഷൻ ആണെങ്കിൽ
നൽകിയിരിക്കുന്നു, ഇതിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കീ അമർത്തി ക്യാപ്ചറിംഗ് ആരംഭിക്കുകയും നിർത്തുകയും ചെയ്യാം
പ്രവർത്തനം (ഇന്ററാക്ടീവ് കൺട്രോൾ വിഭാഗം കാണുക). -dumpstream എന്നതിന് സമാനമാണ്, ഇത് ചെയ്യും
MPEG സ്ട്രീമുകൾക്കല്ലാതെ മറ്റൊന്നിനും ഉപയോഗയോഗ്യമായ ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ സാധ്യതയില്ല. അതല്ല,
കാഷെ ലേറ്റൻസികൾ കാരണം, ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്‌ത ഡാറ്റ താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അൽപ്പം വൈകി തുടങ്ങുകയും അവസാനിക്കുകയും ചെയ്‌തേക്കാം
നിങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതിലേക്ക്.

-സിഡിഡിഎ (സിഡിഡിഎ മാത്രം)
MPlayer-ന്റെ CD ഓഡിയോ റീഡിംഗ് ഫീച്ചർ ട്യൂൺ ചെയ്യാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാം.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

വേഗത=
സിഡി സ്പിൻ വേഗത സജ്ജമാക്കുക.

ഭ്രമാത്മകത=<0-2>
ഭ്രാന്തൻ നില സജ്ജമാക്കുക. 0 ഒഴികെയുള്ള മൂല്യങ്ങൾ എന്തിന്റെയും പ്ലേബാക്ക് തകർക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു
എന്നാൽ ആദ്യ ട്രാക്ക്.
0: പരിശോധന പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1: ഓവർലാപ്പ് പരിശോധന മാത്രം
2: പൂർണ്ണമായ ഡാറ്റ തിരുത്തലും സ്ഥിരീകരണവും

generic-dev=
നിർദ്ദിഷ്ട SCSI ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക.

സെക്ടർ-വലിപ്പം=
ആറ്റോമിക് റീഡ് സൈസ് സജ്ജീകരിക്കുക.

ഓവർലാപ്പ്=
സ്ഥിരീകരണ സമയത്ത് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഓവർലാപ്പ് തിരയൽ നിർബന്ധമാക്കുക മേഖലകൾ.

ടോക്-ബയസ്
TOC-ൽ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തിട്ടുള്ള ട്രാക്ക് 1 ന്റെ ആരംഭ ഓഫ്‌സെറ്റ് ആയിരിക്കും എന്ന് കരുതുക
LBA 0 എന്ന് അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു. ചില തോഷിബ ഡ്രൈവുകൾക്ക് ട്രാക്ക് ലഭിക്കുന്നതിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്
അതിരുകൾ ശരിയാണ്.

toc-offset=
ചേർക്കുക ട്രാക്കുകളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുമ്പോൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്ത മൂല്യങ്ങളിലേക്കുള്ള സെക്ടറുകൾ. ഒരുപക്ഷേ
നെഗറ്റീവ്.

(ഇല്ല)ഒഴിവാക്കുക
(ഒരിക്കലും) അപൂർണ്ണമായ ഡാറ്റ പുനർനിർമ്മാണം അംഗീകരിക്കുക.

-സിഡ്രോം-ഉപകരണം <പാത ലേക്ക് ഉപകരണം>
CD-ROM ഉപകരണം വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/cdrom).

-ചാനലുകൾ (പുറമേ കാണുക -af ചാനലുകൾ)
പ്ലേബാക്ക് ചാനലുകളുടെ എണ്ണം അഭ്യർത്ഥിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 2). എംപ്ലേയർ ഡീകോഡറോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു
വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുള്ള അത്രയും ചാനലുകളിലേക്ക് ഓഡിയോ ഡീകോഡ് ചെയ്യുക. അപ്പോൾ അത് ഡീകോഡറാണ്
ആവശ്യം നിറവേറ്റാൻ. ഇത് സാധാരണയായി വീഡിയോകൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ മാത്രം പ്രധാനമാണ്
AC-3 ഓഡിയോ ഉപയോഗിച്ച് (ഡിവിഡികൾ പോലെ). അങ്ങനെയെങ്കിൽ liba52 ഡിഫോൾട്ടായി ഡീകോഡിംഗ് ചെയ്യുന്നു
അഭ്യർത്ഥിച്ച ചാനലുകളുടെ എണ്ണത്തിലേക്ക് ഓഡിയോ ശരിയായി ഡൗൺമിക്സ് ചെയ്യുന്നു. നേരിട്ട്
എത്ര ചാനലുകൾ എന്നതിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകളുടെ എണ്ണം നിയന്ത്രിക്കുക
ഡീകോഡ് ചെയ്‌തു, ചാനലുകളുടെ ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: കോഡെക്കുകൾ (AC-3 മാത്രം), ഫിൽട്ടറുകൾ (സറൗണ്ട്), ഓഡിയോ എന്നിവയാൽ ഈ ഓപ്‌ഷൻ ബഹുമാനിക്കപ്പെടുന്നു
ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ (ഒഎസ്എസ് എങ്കിലും).

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

2 സ്റ്റീരിയോ
ചുറ്റുമുള്ള 4
6 മുഴുവൻ 5.1
8 മുഴുവൻ 7.1

-അദ്ധ്യായം <അധ്യായം ഐഡി>[- ഐഡി>]
ഏത് അധ്യായത്തിലാണ് കളിക്കാൻ തുടങ്ങേണ്ടതെന്ന് വ്യക്തമാക്കുക. ഏത് അധ്യായമാണ് അവസാനിപ്പിക്കേണ്ടതെന്ന് ഓപ്ഷണലായി വ്യക്തമാക്കുക
പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1).

-കുക്കികൾ (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
HTTP അഭ്യർത്ഥനകൾ നടത്തുമ്പോൾ കുക്കികൾ അയയ്ക്കുക.

-കുക്കികൾ-ഫയൽ (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
ഇതിൽ നിന്ന് HTTP കുക്കികൾ വായിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ~/.മോസില്ല/ ഒപ്പം ~/.netscape/) കൂടാതെ ഒഴിവാക്കുക
സ്ഥിരസ്ഥിതി സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിന്ന് വായന. ഫയൽ നെറ്റ്‌സ്‌കേപ്പ് ഫോർമാറ്റിലാണെന്ന് അനുമാനിക്കുന്നു.

- കാലതാമസം
സെക്കന്റുകളിലെ ഓഡിയോ കാലതാമസം (പോസിറ്റീവ് അല്ലെങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം)
നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ ഓഡിയോയെ വൈകിപ്പിക്കുന്നു, പോസിറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ വീഡിയോയെ വൈകിപ്പിക്കുന്നു. അതല്ല
ഇത് -audio-delay MEncoder ഓപ്ഷന്റെ നേർവിപരീതമാണ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: MEncoder ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, -ovc-ൽ ഇത് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പില്ല
പകർത്തുക; പകരം -audio-delay ഉപയോഗിക്കുക.

-അവഗണിക്കുക-ആരംഭിക്കുക
എവിഐ ഫയലുകളിലെ സ്ട്രീമുകൾക്കായി നിർദ്ദിഷ്ട ആരംഭ സമയം അവഗണിക്കുക. എംപ്ലേയറിൽ, ഇത്
-ഓഡിയോ-ഡിലേ ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്‌ത ഫയലുകളിലെ സ്‌ട്രീം കാലതാമസം അസാധുവാക്കുന്നു. സമയത്ത്
എൻകോഡിംഗ്, യഥാർത്ഥ സ്ട്രീം ആരംഭം കൈമാറുന്നതിൽ നിന്ന് MEncoder-നെ ഈ ഓപ്ഷൻ തടയുന്നു
പുതിയ ഫയലിലേക്കുള്ള തവണ; -ഓഡിയോ-ഡിലേ ഓപ്ഷൻ ബാധിക്കില്ല. MEncoder എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക
ചില സമയങ്ങളിൽ സ്ട്രീം ആരംഭിക്കുന്ന സമയം സ്വയമേവ ക്രമീകരിക്കുന്നു, പ്രതീക്ഷിച്ചതിന് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നു
ഡീകോഡിംഗ് കാലതാമസം, അതിനാൽ ഇത് ആദ്യം പരിശോധിക്കാതെ എൻകോഡിംഗിനായി ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കരുത്.

- demuxer <[+]പേര്>
ഫോഴ്സ് ഡീമുക്സർ തരം. നിർബന്ധിക്കാൻ പേരിന് മുമ്പായി ഒരു '+' ഉപയോഗിക്കുക, ഇത് ചിലത് ഒഴിവാക്കും
പരിശോധിക്കുന്നു! -demuxer സഹായത്താൽ അച്ചടിച്ച ഡീമുക്സറിന്റെ പേര് നൽകുക. പിന്നാക്കക്കാർക്ക്
അനുയോജ്യത libmpdemux/demuxer.h-ൽ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന demuxer ഐഡിയും ഇത് സ്വീകരിക്കുന്നു.

-ഡംപാഡിയോ (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
./stream.dump എന്നതിലേക്ക് റോ കംപ്രസ് ചെയ്ത ഓഡിയോ സ്ട്രീം ഡംപ് ചെയ്യുന്നു (മിക്കയിടത്തും MPEG/AC-3 ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
മറ്റ് സന്ദർഭങ്ങളിൽ തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല). നിങ്ങൾ ഒന്നിൽ കൂടുതൽ നൽകിയാൽ
-dumpaudio, -dumpvideo, -dumpstream കമാൻഡ് ലൈനിൽ അവസാനത്തേത് മാത്രം
ജോലി.

-ഡംപ്ഫിൽ (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
MPlayer ഏത് ഫയലിലേക്കാണ് ഡംപ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് വ്യക്തമാക്കുക. -dumpaudio എന്നതിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്
/ -dumpvideo / -dumpstream / -capture.

-ഡംപ്സ്ട്രീം (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
റോ സ്ട്രീം ./stream.dump-ലേക്ക് ഡംപ് ചെയ്യുന്നു. ഡിവിഡിയിൽ നിന്നോ നെറ്റ്‌വർക്കിൽ നിന്നോ റിപ്പുചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
കമാൻഡിൽ -dumpaudio, -dumpvideo, -dumpstream എന്നിവയിൽ ഒന്നിൽ കൂടുതൽ നൽകിയാൽ
അവസാന വരി മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ.

- വീഡിയോ ഡംപ് (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
./stream.dump എന്നതിലേക്ക് റോ കംപ്രസ് ചെയ്ത വീഡിയോ സ്ട്രീം ഡംപ് ചെയ്യുക (വളരെ ഉപയോഗയോഗ്യമല്ല). കൊടുത്താൽ
കമാൻഡ് ലൈനിൽ മാത്രം -dumpaudio, -dumpvideo, -dumpstream എന്നിവയിൽ ഒന്നിൽ കൂടുതൽ
അവസാനത്തേത് പ്രവർത്തിക്കും.

-dvbin (ഡിവിബി മാത്രം)
അസാധുവാക്കുന്നതിന്, ഇനിപ്പറയുന്ന പാരാമീറ്ററുകൾ DVB ഇൻപുട്ട് മൊഡ്യൂളിലേക്ക് കൈമാറുക
സ്ഥിരമായവ:

കാർഡ്=<1-4>
കാർഡ് നമ്പർ 1-4 ഉപയോഗിക്കുന്നത് വ്യക്തമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1).
ഫയൽ=
ചാനലുകളുടെ ലിസ്റ്റ് വായിക്കാൻ MPlayer-നോട് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു . സ്ഥിരസ്ഥിതിയാണ്
~/.mplayer/channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc} (നിങ്ങളുടെ കാർഡ് തരം അടിസ്ഥാനമാക്കി) അല്ലെങ്കിൽ
~/.mplayer/channels.conf അവസാന ആശ്രയമായി.
സമയപരിധി=<1-240>
മുമ്പ് ഒരു ഫ്രീക്വൻസി ട്യൂൺ ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ കാത്തിരിക്കേണ്ട പരമാവധി സെക്കന്റുകൾ
ഉപേക്ഷിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 30).

-ഡിവിഡി-ഉപകരണം <പാത ലേക്ക് ഉപകരണം> (ഡിവിഡി മാത്രം)
ഡിവിഡി ഉപകരണം അല്ലെങ്കിൽ .iso ഫയൽനാമം വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/dvd). നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാക്കാനും കഴിയും
ഒരു ഡിവിഡിയിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് പകർത്തിയ ഫയലുകൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു ഡയറക്ടറി (ഉദാ
വോബ്കോപ്പി).

-ഡിവിഡി-വേഗത <ഘടകം or വേഗം in KB/s> (ഡിവിഡി മാത്രം)
ഡിവിഡി വേഗത പരിമിതപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 0, മാറ്റമില്ല). ഡിവിഡി അടിസ്ഥാന വേഗത ഏകദേശം 1350KB/s ആണ്,
അതിനാൽ 8x ഡ്രൈവിന് 10800KB/s വരെ വേഗതയിൽ വായിക്കാനാകും. കുറഞ്ഞ വേഗത ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നു
കൂടുതൽ നിശബ്ദത, ഡിവിഡികൾ 2700KB/s കാണുന്നതിന് ശാന്തവും വേഗതയേറിയതുമായിരിക്കണം. എം.പി.പ്ലയർ
ക്ലോസ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഡ്രൈവ് ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യത്തിലേക്ക് വേഗത പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നു. 100-ൽ താഴെ മൂല്യങ്ങൾ ശരാശരി
1350KB/s-ന്റെ ഗുണിതങ്ങൾ, അതായത് -dvd-speed 8 10800KB/s തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: വേഗത മാറ്റാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഡിവിഡി ഉപകരണത്തിലേക്ക് റൈറ്റ് ആക്സസ് ആവശ്യമാണ്.

-dvdangle <കോണ് ഐഡി> (ഡിവിഡി മാത്രം)
ചില ഡിവിഡി ഡിസ്കുകളിൽ ഒന്നിലധികം കോണുകളിൽ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയുന്ന ദൃശ്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇവിടെ നീ
ഏത് ആംഗിളാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെന്ന് MPlayer-നോട് പറയാൻ കഴിയും (ഡിഫോൾട്ട്: 1).

-edl
പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത് എഡിറ്റ് ഡിസിഷൻ ലിസ്റ്റ് (EDL) പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു. വീഡിയോ ഒഴിവാക്കും
നൽകിയിട്ടുള്ള എൻട്രികൾക്കനുസരിച്ച് ഓഡിയോ നിശബ്ദമാക്കുകയും അൺമ്യൂട്ടുചെയ്യുകയും ചെയ്യും
ഫയൽ. കാണുക http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക്
ഈ.

-endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|size[b|kb|mb]> (പുറമേ കാണുക -എസ്എസ് ഒപ്പം -എസ്ബി)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സമയത്തോ ബൈറ്റ് സ്ഥാനത്തോ നിർത്തുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ബൈറ്റ് സ്ഥാനം കൃത്യമായിരിക്കില്ല, കാരണം അത് ഒരു ഫ്രെയിം അതിർത്തിയിൽ മാത്രമേ നിർത്താൻ കഴിയൂ.
-ss ഓപ്ഷനുമായി സംയോജിച്ച് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, -endpos സമയം മുന്നോട്ട് പോകും
ബൈറ്റ് സ്ഥാനമല്ലെങ്കിൽ -ss ഉപയോഗിച്ച് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന സെക്കൻഡ്. കൂടാതെ, ഇത് പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല
ഏതെങ്കിലും -dump ഓപ്‌ഷനുകൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ നന്നായി അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല.

ഉദാഹരണം:
-endpos 56
56 സെക്കൻഡിൽ നിർത്തുക.
-endpos 01:10:00
1 മണിക്കൂർ 10 മിനിറ്റ് നിർത്തുക.
-ss 10 -endpos 56
1 മിനിറ്റ് 6 സെക്കൻഡിൽ നിർത്തുക.
mplayer -endpos 100mb
ഇൻപുട്ട് ഫയലിന്റെ 100MB വായിച്ചതിനുശേഷം പ്ലേബാക്ക് നിർത്തുക.
mencoder -endpos 100mb
100 MB മാത്രം എൻകോഡ് ചെയ്യുക.

-forceidx
നിർബന്ധിത സൂചിക പുനർനിർമ്മാണം. തകർന്ന സൂചിക (A/V desync മുതലായവ) ഉള്ള ഫയലുകൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
തിരയുന്നത് സാധ്യമല്ലാത്ത ഫയലുകളിൽ തിരയുന്നത് ഇത് പ്രാപ്തമാക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ശരിയാക്കാം
MEncoder ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിരമായി സൂചിക (ഡോക്യുമെന്റേഷൻ കാണുക).
ശ്രദ്ധിക്കുക: അണ്ടർലയിങ്ങ് മീഡിയ തിരയലിനെ പിന്തുണച്ചാൽ മാത്രമേ ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തിക്കൂ (അതായത് അല്ല
stdin, പൈപ്പ് മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച്).

-fps <ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം>
വീഡിയോ ഫ്രെയിംറേറ്റ് അസാധുവാക്കുക. യഥാർത്ഥ മൂല്യം തെറ്റാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ നഷ്‌ടമായാൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

- ഫ്രെയിമുകൾ
ആദ്യം മാത്രം പ്ലേ ചെയ്യുക/പരിവർത്തനം ചെയ്യുക ഫ്രെയിമുകൾ, തുടർന്ന് ഉപേക്ഷിക്കുക.

-hr-mp3-തിരയുക (MP3 മാത്രം)
ഹൈ-റെസ് MP3 അന്വേഷിക്കുന്നു. നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ളതുപോലെ, ഒരു ബാഹ്യ MP3 ഫയലിൽ നിന്ന് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി
A/V സമന്വയം നിലനിർത്താൻ കൃത്യമായ സ്ഥാനം തേടുക. പ്രത്യേകിച്ചും മന്ദഗതിയിലാകാം
കൃത്യമായ ഒരു ഫ്രെയിം കണ്ടെത്താൻ തുടക്കത്തിലേക്ക് റിവൈൻഡ് ചെയ്യേണ്ടതിനാൽ പിന്നിലേക്ക് തിരിയുന്നു
സ്ഥാനം.

-http-ഹെഡർ-ഫീൽഡുകൾ
HTTP സ്ട്രീം ആക്സസ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇഷ്‌ടാനുസൃത HTTP ഫീൽഡുകൾ സജ്ജമാക്കുക.

ഉദാഹരണം:
mplayer -http-header-fields 'Field1: value1','Field2: value2'
http://localhost: 1234
HTTP അഭ്യർത്ഥന സൃഷ്ടിക്കും:
GET / HTTP / 1.0
ഹോസ്റ്റ്: ലോക്കൽഹോസ്റ്റ്:1234
ഉപയോക്തൃ-ഏജന്റ്: MPlayer
ഐസി-മെറ്റാഡാറ്റ: 1
ഫീൽഡ്1: മൂല്യം1
ഫീൽഡ്2: മൂല്യം2
കണക്ഷൻ: അടയ്ക്കുക

-idx (പുറമേ കാണുക -forceidx)
ഒരു സൂചികയും കണ്ടെത്തിയില്ലെങ്കിൽ ഫയലുകളുടെ സൂചിക പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു, തിരയാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
തകർന്ന/അപൂർണ്ണമായ ഡൗൺലോഡുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ മോശമായി സൃഷ്ടിച്ച ഫയലുകൾ.
ശ്രദ്ധിക്കുക: അണ്ടർലയിങ്ങ് മീഡിയ തിരയലിനെ പിന്തുണച്ചാൽ മാത്രമേ ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തിക്കൂ (അതായത് അല്ല
stdin, പൈപ്പ് മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച്).

-നോയിഡ്ക്സ് സൂചിക ഫയൽ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. MEncoder ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് സൂചിക എഴുതുന്നത് ഒഴിവാക്കുന്നു.

-ipv4-only-proxy (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
IPv6 വിലാസങ്ങൾക്കായി പ്രോക്സി ഒഴിവാക്കുക. IPv4 കണക്ഷനുകൾക്കായി ഇത് തുടർന്നും ഉപയോഗിക്കും.

-loadidx <സൂചിക ഫയൽ>
-saveidx സംരക്ഷിച്ച വീഡിയോ സൂചിക ഡാറ്റ വായിക്കേണ്ട ഫയൽ. ഈ സൂചിക
എവിഐയിൽ തന്നെ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും സൂചിക ഡാറ്റയെ അസാധുവാക്കിക്കൊണ്ട് തിരയുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കും.
വ്യത്യസ്‌തമായതിൽ നിന്ന് സൃഷ്‌ടിച്ച ഒരു സൂചിക ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് MPlayer നിങ്ങളെ തടയില്ല
AVI, എന്നാൽ ഇത് പ്രതികൂല ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുമെന്ന് ഉറപ്പാണ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: എം‌പ്ലേയറിന് OpenDML പിന്തുണ ഉള്ളതിനാൽ ഈ ഓപ്ഷൻ ഇപ്പോൾ കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്.

-എംസി
ഓരോ ഫ്രെയിമിനും പരമാവധി AV സമന്വയ തിരുത്തൽ (സെക്കൻഡിൽ)
-mc 0 എല്ലായ്പ്പോഴും മെൻകോഡറിനായുള്ള -noskip-മായി സംയോജിപ്പിക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം അത് മിക്കവാറും ചെയ്യും
തീർച്ചയായും AV desync കാരണമാകുന്നു.

-എംഎഫ്
ഒന്നിലധികം PNG അല്ലെങ്കിൽ JPEG ഫയലുകളിൽ നിന്ന് ഡീകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

w=
ഇൻപുട്ട് ഫയൽ വീതി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: സ്വയം കണ്ടെത്തൽ)
h=
ഇൻപുട്ട് ഫയൽ ഉയരം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: സ്വയം കണ്ടെത്തൽ)
fps=
ഔട്ട്പുട്ട് fps (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 25)
തരം=
ഇൻപുട്ട് ഫയൽ തരം (ലഭ്യം: jpeg, png, tga, sgi)

-നി ഫയലുകൾ നോൺ-ഇന്റർലീവ് ആയി കണക്കാക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുക. പ്രത്യേകിച്ച് നിർബന്ധിതമല്ലാത്ത ഉപയോഗം
ഇന്റർലീവ്ഡ് എവിഐ പാഴ്സർ (ചില മോശം എവിഐ ഫയലുകളുടെ പ്ലേബാക്ക് പരിഹരിക്കുന്നു). സഹായിക്കാനും കഴിയും
എന്നതിന് പകരം ഓഡിയോയും വീഡിയോയും മാറിമാറി പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
അതെ സമയം.

-nobps (എവിഐ മാത്രം)
AV സമന്വയത്തിനായി ശരാശരി ബൈറ്റ്/സെക്കൻഡ് മൂല്യം ഉപയോഗിക്കരുത്. ഉപയോഗിച്ച് ചില എവിഐ ഫയലുകൾ സഹായിക്കുന്നു
തകർന്ന തലക്കെട്ട്.

-അടിസ്ഥാനത്തിലുള്ളത്
വിപുലീകരണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഡീമുക്‌സർ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഫയൽ തരം ചെയ്യുമ്പോൾ
(demuxer) വിശ്വസനീയമായി കണ്ടെത്താൻ കഴിയില്ല (ഫയലിന് തലക്കെട്ടില്ല അല്ലെങ്കിൽ അത് വിശ്വസനീയമല്ല
മതി), ഡീമുക്‌സർ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഫയൽനാമം വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു. എപ്പോഴും പിന്നോട്ട് വീഴുന്നു
ഉള്ളടക്കം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള demuxer തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ.

-passwd (പുറമേ കാണുക -ഉപയോക്താവ്) (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
HTTP പ്രാമാണീകരണത്തിനുള്ള പാസ്‌വേഡ് വ്യക്തമാക്കുക.

-prefer-ipv4 (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
നെറ്റ്‌വർക്ക് കണക്ഷനുകളിൽ IPv4 ഉപയോഗിക്കുക. സ്വയമേവ IPv6-ൽ വീഴുന്നു.

-prefer-ipv6 (IPv6 നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
നെറ്റ്‌വർക്ക് കണക്ഷനുകളിൽ IPv6 ഉപയോഗിക്കുക. സ്വയമേവ IPv4-ൽ വീഴുന്നു.

-psprobe <ബൈറ്റ് സ്ഥാനം>
ഒരു MPEG-PS അല്ലെങ്കിൽ MPEG-PES സ്ട്രീമുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, എത്രയെന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു
വീഡിയോ കോഡെക് തിരിച്ചറിയുന്നതിന് MPlayer സ്കാൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്ട്രീമിലെ ബൈറ്റുകൾ
ഉപയോഗിച്ചു. H.264 സ്ട്രീമുകൾ അടങ്ങിയ EVO അല്ലെങ്കിൽ VDR ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ആവശ്യമാണ്.

-pvr (പിവിആർ മാത്രം)
ഈ ഓപ്ഷൻ പിവിആർ ക്യാപ്‌ചർ മൊഡ്യൂളിന്റെ വിവിധ എൻകോഡിംഗ് പ്രോപ്പർട്ടികൾ ട്യൂൺ ചെയ്യുന്നു. അത് വേണം
V4L2 ഡ്രൈവർ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും ഹാർഡ്‌വെയർ MPEG എൻകോഡർ അധിഷ്‌ഠിത കാർഡിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കും.
Hauppauge WinTV PVR-150/250/350/500, IVTV അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള എല്ലാ കാർഡുകളും PVR എന്നറിയപ്പെടുന്നു.
ക്യാപ്‌ചർ കാർഡുകൾ. Linux 2.6.18 കേർണലിനും അതിനുമുകളിലുള്ളതിനും മാത്രമേ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയൂ എന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക
V4L2 ലെയറിലൂടെ MPEG സ്ട്രീം. ഒരു MPEG സ്ട്രീമിന്റെ ഹാർഡ്‌വെയർ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുന്നതിനും
MPlayer/MEncoder ഉപയോഗിച്ച് ഇത് കാണുമ്പോൾ, ഒരു മൂവി URL ആയി 'pvr://' ഉപയോഗിക്കുക.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

aspect=<0-3>
ഇൻപുട്ട് വീക്ഷണ അനുപാതം വ്യക്തമാക്കുക:
0: 1:1
1: 4:3 (ഡിഫോൾട്ട്)
2: 16:9
3: 2.21:1

arate=<32000-48000>
എൻകോഡിംഗ് ഓഡിയോ നിരക്ക് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 48000 Hz, ലഭ്യമാണ്: 32000, 44100 ഒപ്പം
48000 Hz).

alayer=<1-3>
MPEG ഓഡിയോ ലെയർ എൻകോഡിംഗ് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2).

abitrate=<32-448>
കെബിപിഎസ് (ഡിഫോൾട്ട്: 384) ൽ ഓഡിയോ എൻകോഡിംഗ് ബിറ്റ്റേറ്റ് വ്യക്തമാക്കുക.

അമോഡ്=
ഓഡിയോ എൻകോഡിംഗ് മോഡ് വ്യക്തമാക്കുക. ലഭ്യമായ പ്രീസെറ്റ് മൂല്യങ്ങൾ 'സ്റ്റീരിയോ' ആണ്,
'joint_stereo', 'ഡ്യുവൽ', 'മോണോ' (ഡിഫോൾട്ട്: സ്റ്റീരിയോ).

vbitrate=
Mbps-ൽ ശരാശരി വീഡിയോ ബിറ്റ്റേറ്റ് എൻകോഡിംഗ് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 6).

vmode=
വീഡിയോ എൻകോഡിംഗ് മോഡ് വ്യക്തമാക്കുക:
vbr: വേരിയബിൾ ബിറ്റ്റേറ്റ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
cbr: സ്ഥിരമായ ബിറ്റ്റേറ്റ്

vpeak=
Mbps-ൽ പീക്ക് വീഡിയോ ബിറ്റ്റേറ്റ് എൻകോഡിംഗ് വ്യക്തമാക്കുക (VBR എൻകോഡിംഗിന് മാത്രം ഉപയോഗപ്രദമാണ്,
സ്ഥിരസ്ഥിതി: 9.6).

fmt=
എൻകോഡിംഗിനായി ഒരു MPEG ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:
ps: MPEG-2 പ്രോഗ്രാം സ്ട്രീം (ഡിഫോൾട്ട്)
ts: MPEG-2 ട്രാൻസ്പോർട്ട് സ്ട്രീം
mpeg1: MPEG-1 സിസ്റ്റം സ്ട്രീം
vcd: വീഡിയോ സിഡി അനുയോജ്യമായ സ്ട്രീം
svcd: സൂപ്പർ വീഡിയോ CD അനുയോജ്യമായ സ്ട്രീം
ഡിവിഡി: ഡിവിഡി അനുയോജ്യമായ സ്ട്രീം

- റേഡിയോ (റേഡിയോ മാത്രം)
ഈ ഓപ്ഷനുകൾ റേഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ മൊഡ്യൂളിന്റെ വിവിധ പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. കേൾക്കാൻ വേണ്ടി
MPlayer ഉപയോഗിച്ചുള്ള റേഡിയോ 'radio:// ' (ചാനലുകൾ ഓപ്ഷൻ നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ) അല്ലെങ്കിൽ
'റേഡിയോ:// ' (ചാനലുകൾ ഓപ്‌ഷൻ നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ) ഒരു മൂവി URL ആയി. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും
'-v' ഉപയോഗിച്ച് MPlayer പ്രവർത്തിപ്പിച്ച് അനുവദനീയമായ ആവൃത്തി ശ്രേണി കാണുക. പിടിച്ചെടുക്കൽ ആരംഭിക്കാൻ
ഉപസിസ്റ്റം, 'റേഡിയോ:// ഉപയോഗിക്കുക /പിടിച്ചെടുക്കുക'. ക്യാപ്‌ചർ കീവേഡ് ആണെങ്കിൽ
ലൈൻ-ഇൻ കേബിൾ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് റേഡിയോ കേൾക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് നൽകിയിട്ടില്ല. ക്യാപ്‌ചർ ഉപയോഗിക്കുന്നു
സിൻക്രൊണൈസേഷൻ പ്രശ്നങ്ങൾ കാരണം കേൾക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്തിട്ടില്ല, ഇത് ഈ പ്രക്രിയ ഉണ്ടാക്കുന്നു
അസുഖകരമായ.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

ഉപകരണം=
ഉപയോഗിക്കാനുള്ള റേഡിയോ ഉപകരണം (ഡിഫോൾട്ട്: /dev/radio0 Linux-നും /dev/tuner0-നും
*BSD).

ഡ്രൈവർ=
ഉപയോഗിക്കാനുള്ള റേഡിയോ ഡ്രൈവർ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ലഭ്യമെങ്കിൽ v4l2, അല്ലെങ്കിൽ v4l).
നിലവിൽ, v4l, v4l2 ഡ്രൈവറുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

വോളിയം=<0..100>
റേഡിയോ ഉപകരണത്തിനുള്ള ശബ്‌ദ വോളിയം (ഡിഫോൾട്ട് 100)

freq_min= (*BSD BT848 മാത്രം)
അനുവദനീയമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ആവൃത്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 87.50)

freq_max= (*BSD BT848 മാത്രം)
അനുവദനീയമായ പരമാവധി ആവൃത്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 108.00)

ചാനലുകൾ= - , - ,...
ചാനൽ ലിസ്റ്റ് സജ്ജമാക്കുക. പേരുകളിലെ സ്‌പെയ്‌സുകൾക്കായി _ ഉപയോഗിക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ ഉദ്ധരിച്ച് കളിക്കുക ;-).
OSD, സ്ലേവ് കമാൻഡുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ചാനലിന്റെ പേരുകൾ എഴുതപ്പെടും
radio_step_channel ഉം radio_set_channel ഉം ഒരു റിമോട്ടിന് ഉപയോഗിക്കാനാകും
നിയന്ത്രണം (എൽഐആർസി കാണുക). നൽകിയാൽ, സിനിമയുടെ URL-ലെ നമ്പർ ഇതായി പരിഗണിക്കും
ചാനൽ ലിസ്റ്റിലെ ചാനൽ സ്ഥാനം.
ഉദാഹരണം: radio://1, radio://104.4, radio_set_channel 1

ഉപകരണം= (റേഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ മാത്രം)
ശബ്ദം പിടിച്ചെടുക്കാനുള്ള ഉപകരണത്തിന്റെ പേര്. അങ്ങനെയൊരു പേരില്ലാതെ ക്യാപ്‌ചർ ആയിരിക്കും
അപ്രാപ്തമാക്കി, ക്യാപ്‌ചർ കീവേഡ് URL-ൽ ദൃശ്യമായാലും. ALSA ഉപകരണങ്ങൾക്കായി
hw= എന്ന രൂപത്തിൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുക . . ഉപകരണത്തിന്റെ പേരിൽ ഒരു '=' അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ,
ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാൻ മൊഡ്യൂൾ ALSA ഉപയോഗിക്കും, അല്ലാത്തപക്ഷം OSS.

arate= (റേഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ മാത്രം)
സെക്കന്റിൽ സാമ്പിളുകളുടെ നിരക്ക് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 44100).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഓഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ -rawaudio rate= കൂടി സജ്ജമാക്കുക കൂടെ ഓപ്ഷൻ
ആറേറ്റിന്റെ അതേ മൂല്യം. നിങ്ങൾക്ക് ശബ്‌ദ വേഗതയിൽ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ (അതും പ്രവർത്തിക്കുന്നു
വേഗത്തിൽ), വ്യത്യസ്ത നിരക്ക് മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക (ഉദാ
48000,44100,32000,...).

അച്ചാനലുകൾ= (റേഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ മാത്രം)
ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യാനുള്ള ഓഡിയോ ചാനലുകളുടെ എണ്ണം.

-rawaudio
റോ ഓഡിയോ ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ -demuxer rawaudio ആയി ഉപയോഗിക്കണം
നന്നായി. 44kHz 16-ബിറ്റ് സ്റ്റീരിയോ അല്ലാത്ത ഓഡിയോ സിഡികൾ പ്ലേ ചെയ്യാനും ഇത് ഉപയോഗിച്ചേക്കാം.
റോ എസി-3 സ്ട്രീമുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന് -rawaudio ഫോർമാറ്റ്=0x2000 -demuxer rawaudio ഉപയോഗിക്കുക.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

ചാനലുകൾ=
ചാനലുകളുടെ എണ്ണം
നിരക്ക്=
സെക്കന്റിൽ സാമ്പിളുകളിൽ നിരക്ക്
സാമ്പിൾ വലുപ്പം=
സാമ്പിൾ വലുപ്പം ബൈറ്റുകളിൽ
ബിറ്റ്റേറ്റ്=
റാവോഡിയോ ഫയലുകൾക്കുള്ള ബിറ്റ്റേറ്റ്
ഫോർമാറ്റ്=
ഹെക്സിൽ നാല് സിസി

-rawvideo
റോ വീഡിയോ ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ -demuxer rawvideo ആയി ഉപയോഗിക്കണം
നന്നായി.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

fps=
സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകളിലെ നിരക്ക് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 25.0)
sqcif|qcif|cif|4cif|pal|ntsc
സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഇമേജ് വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക
w=
ചിത്രത്തിന്റെ വീതി പിക്സലുകളിൽ
h=
ചിത്രത്തിന്റെ ഉയരം പിക്സലുകളിൽ
i420|yv12|yuy2|y8
നിറങ്ങളുടെ ഇടം സജ്ജമാക്കുക
ഫോർമാറ്റ്=
ഹെക്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ സ്ട്രിംഗ് കോൺസ്റ്റൻറിൽ കളർസ്‌പേസ് (ഫോർസിസി). -rawvideo ഫോർമാറ്റ്=സഹായം ഉപയോഗിക്കുക
സാധ്യമായ സ്ട്രിംഗുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി.
വലിപ്പം=
ഫ്രെയിം വലുപ്പം ബൈറ്റുകളിൽ

ഉദാഹരണം:
mplayer foreman.qcif -demuxer rawvideo -rawvideo qcif
പ്രശസ്തമായ "ഫോർമാൻ" സാമ്പിൾ വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുക.
mplayer സാമ്പിൾ-720x576.yuv -demuxer rawvideo -rawvideo w=720:h=576
ഒരു റോ YUV സാമ്പിൾ പ്ലേ ചെയ്യുക.

- റഫറർ (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
HTTP അഭ്യർത്ഥനകൾക്കായി ഒരു റഫറർ പാത്ത് അല്ലെങ്കിൽ URL വ്യക്തമാക്കുക.

-rtsp-പോർട്ട്
ക്ലയന്റിന്റെ പോർട്ട് നമ്പർ നിർബന്ധമാക്കാൻ 'rtsp://' URL-കൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ ആയിരിക്കാം
നിങ്ങൾ ഒരു റൂട്ടറിന് പിന്നിലാണെങ്കിൽ ആർടിഎസ്പി സ്ട്രീം ഫോർവേഡ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ അത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ക്ലയന്റിലേക്കുള്ള സെർവർ.

-rtsp-destination
ലക്ഷ്യസ്ഥാന ഐപി വിലാസം നിർബന്ധിതമാക്കാൻ 'rtsp://' URL-കൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ
ആർ‌ടി‌പി പാക്കറ്റുകൾ അയയ്‌ക്കാത്ത ചില ആർ‌ടി‌എസ്‌പി സെർ‌വറിനൊപ്പം ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗപ്രദമാകും
ശരിയായ ഇന്റർഫേസ്. RTSP സെർവറിലേക്കുള്ള കണക്ഷൻ പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഏതെന്ന് കാണാൻ -v ഉപയോഗിക്കുക
IP വിലാസം എം‌പ്ലേയർ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ അസൈൻ ചെയ്‌ത ഒന്നിലേക്ക് അത് നിർബന്ധിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു
പകരം കമ്പ്യൂട്ടർ.

-rtsp-stream-over-tcp (LIVE555 ഒപ്പം നെമെസി മാത്രം)
ഫലമായുണ്ടാകുന്ന RTP, RTCP എന്നിവ വ്യക്തമാക്കാൻ 'rtsp://' URL-കൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നു
പാക്കറ്റുകൾ ടിസിപിയിലൂടെ സ്ട്രീം ചെയ്യപ്പെടും (ആർടിഎസ്പിയുടെ അതേ ടിസിപി കണക്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച്). ഈ ഓപ്ഷൻ
ഇൻകമിംഗ് കടന്നുപോകാത്ത ഒരു തകർന്ന ഇന്റർനെറ്റ് കണക്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ടെങ്കിൽ അത് ഉപയോഗപ്രദമാകും
UDP പാക്കറ്റുകൾ (കാണുക http://www.live555.com/mplayer/).

-rtsp-stream-over-http (LIVE555 മാത്രം)
ഫലമായുണ്ടാകുന്ന RTP, RTCP എന്നിവ വ്യക്തമാക്കാൻ 'http://' URL-കൾക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നു
HTTP വഴി പാക്കറ്റുകൾ സ്ട്രീം ചെയ്യപ്പെടും.

-saveidx
ഇൻഡക്‌സ് പുനർനിർമ്മിക്കുന്നതിന് നിർബന്ധിതമാക്കുകയും സൂചികയെ ഇതിലേക്ക് തള്ളുകയും ചെയ്യുക . നിലവിൽ ഇത് മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
AVI ഫയലുകൾക്കൊപ്പം.
ശ്രദ്ധിക്കുക: എം‌പ്ലേയറിന് OpenDML പിന്തുണ ഉള്ളതിനാൽ ഈ ഓപ്ഷൻ ഇപ്പോൾ കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്.

-sb <ബൈറ്റ് സ്ഥാനം> (പുറമേ കാണുക -ss)
ബൈറ്റ് സ്ഥാനം തേടുക. CD-ROM ഇമേജുകളിൽ നിന്നോ VOB ഫയലുകളിൽ നിന്നോ പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
തുടക്കത്തിൽ ജങ്ക്.

-വേഗത <0.01-100>
പാരാമീറ്ററായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഘടകം ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേബാക്ക് വേഗത കുറയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ വേഗത്തിലാക്കുക. ഉറപ്പില്ല
-oac കോപ്പി ഉപയോഗിച്ച് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുക. 4x പരിധി മറികടക്കാൻ -af സ്കെയിൽ ടെമ്പോ ചേർക്കുക
പ്ലേബാക്ക്.

-സ്റേറ്റ്
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഔട്ട്‌പുട്ട് സാമ്പിൾ നിരക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക (തീർച്ചയായും സൗണ്ട് കാർഡുകൾക്ക് പരിധികളുണ്ട്
ഈ). തിരഞ്ഞെടുത്ത സാമ്പിൾ ആവൃത്തി നിലവിലുള്ളതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിൽ
മീഡിയ, റീസാമ്പിൾ അല്ലെങ്കിൽ lavcresample ഓഡിയോ ഫിൽട്ടർ ഓഡിയോയിൽ ചേർക്കും
വ്യത്യാസം നികത്താൻ ഫിൽട്ടർ പാളി. റീസാമ്പിളിംഗ് തരം ആകാം
-af-adv ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് നിയന്ത്രിക്കുന്നു. വേഗത്തിലുള്ള പുനർനിർമ്മാണമാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി, അത് കാരണമായേക്കാം
വളച്ചൊടിക്കൽ.

-എസ്എസ് (പുറമേ കാണുക -എസ്ബി)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സമയ സ്ഥാനം അന്വേഷിക്കുക. സീക്കിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ -ss nopts ഉപയോഗിക്കുക, -ss 0 ന് വ്യത്യസ്തമാണ്
പെരുമാറ്റം.

ഉദാഹരണം:
-ss 56
56 സെക്കൻഡ് വരെ തിരയുന്നു.
-ss 01:10:00
1 മണിക്കൂർ 10 മിനിറ്റ് വരെ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

-skeepbroken
സ്ട്രീമിൽ തകർന്നതായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യപ്പെട്ട ടിഎസ് പാക്കറ്റുകൾ ഉപേക്ഷിക്കരുതെന്ന് എംപിപ്ലേയറോട് പറയുന്നു.
ചിലപ്പോൾ കേടായ MPEG-TS ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

-tsprobe <ബൈറ്റ് സ്ഥാനം>
ഒരു MPEG-TS സ്ട്രീം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇതിൽ എത്ര ബൈറ്റുകൾ ഉണ്ടെന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു
ആവശ്യമുള്ള ഓഡിയോ, വീഡിയോ ഐഡികൾക്കായി MPlayer തിരയാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന സ്ട്രീം.

-tsprog <1-65534>
ഒരു MPEG-TS സ്ട്രീം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഏത് പ്രോഗ്രാമാണെന്ന് വ്യക്തമാക്കാം (എങ്കിൽ
നിലവിൽ) നിങ്ങൾ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. -vid, -aid എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാം.

-ടിവി (ടിവി/പിവിആർ മാത്രം)
ഈ ഓപ്ഷൻ ടിവി ക്യാപ്‌ചർ മൊഡ്യൂളിന്റെ വിവിധ പ്രോപ്പർട്ടികൾ ട്യൂൺ ചെയ്യുന്നു. ടിവി കാണുന്നതിന്
MPlayer ഉപയോഗിച്ച്, 'tv://' അല്ലെങ്കിൽ 'tv:// ഉപയോഗിക്കുക ' അല്ലെങ്കിൽ 'ടിവി://
ഒരു മൂവി URL ആയി താഴെയുള്ള channel_name എന്നതിനായുള്ള ഓപ്‌ഷൻ ചാനലുകൾ കാണുക. നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും
'tv:/// ഒരു സംയോജിത അല്ലെങ്കിൽ എസ്-വീഡിയോ ഇൻപുട്ടിൽ നിന്ന് ഒരു സിനിമ കാണുന്നത് ആരംഭിക്കുന്നതിന് (കാണുക
വിശദാംശങ്ങൾക്ക് ഓപ്ഷൻ ഇൻപുട്ട്).

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

noudio
ഒരു ശബ്ദവുമില്ല

automute=<0-255> (v4l ഉം v4l2 ഉം മാത്രം)
ഉപകരണം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്ത സിഗ്നൽ ശക്തി ഈ മൂല്യത്തേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ, ഓഡിയോയും
വീഡിയോ നിശബ്ദമാക്കും. മിക്ക കേസുകളിലും automute=100 മതിയാകും. സ്ഥിരസ്ഥിതി
0 ആണ് (ഓട്ടോമേറ്റ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി).

ഡ്രൈവർ=
കംപൈൽ ചെയ്ത ടിവി ഇൻപുട്ട് ഡ്രൈവറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി -tv driver=help കാണുക. ലഭ്യമാണ്:
ഡമ്മി, v4l, v4l2, bsdbt848 (ഡിഫോൾട്ട്: ഓട്ടോ ഡിറ്റക്റ്റ്)

ഉപകരണം=
ടിവി ഉപകരണം വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/video0). ശ്രദ്ധിക്കുക: bsdbt848 ഡ്രൈവറിനായി
നിങ്ങൾക്ക് bktr, ട്യൂണർ ഉപകരണങ്ങളുടെ പേരുകൾ നൽകാം
കോമ, bktr-ന് ശേഷമുള്ള ട്യൂണർ (ഉദാ -tv device=/dev/bktr1,/dev/tuner1).

ഇൻപുട്ട്=
ഇൻപുട്ട് വ്യക്തമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 0 (ടിവി), ലഭ്യമായ ഇൻപുട്ടുകൾക്കായി കൺസോൾ ഔട്ട്പുട്ട് കാണുക).

ആവൃത്തി=
ട്യൂണർ സജ്ജമാക്കുന്നതിനുള്ള ആവൃത്തി വ്യക്തമാക്കുക (ഉദാ: 511.250). അനുയോജ്യമല്ല
ചാനലുകളുടെ പാരാമീറ്റർ ഉപയോഗിച്ച്.

outfmt=
പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന പ്രീസെറ്റ് മൂല്യമുള്ള ട്യൂണറിന്റെ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫോർമാറ്റ് വ്യക്തമാക്കുക
V4L ഡ്രൈവർ (yv12, rgb32, rgb24, rgb16, rgb15, uyvy, yuy2, i420) അല്ലെങ്കിൽ ഒരു
അനിയന്ത്രിതമായ ഫോർമാറ്റ് ഹെക്സ് മൂല്യമായി നൽകിയിരിക്കുന്നു. എല്ലാവരുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റിനായി outfmt=help പരീക്ഷിക്കുക
ലഭ്യമായ ഫോർമാറ്റുകൾ.

വീതി=
ഔട്ട്പുട്ട് വിൻഡോ വീതി

ഉയരം=
ഔട്ട്പുട്ട് വിൻഡോ ഉയരം

fps=
വീഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യേണ്ട ഫ്രെയിംറേറ്റ് (സെക്കൻഡിൽ ഫ്രെയിമുകൾ)

ബഫർസൈസ്=
ക്യാപ്‌ചർ ബഫറിന്റെ പരമാവധി വലുപ്പം മെഗാബൈറ്റിൽ (ഡിഫോൾട്ട്: ഡൈനാമിക്)

മാനദണ്ഡം=
bsdbt848, v4l എന്നിവയ്‌ക്കായി, PAL, SECAM, NTSC എന്നിവ ലഭ്യമാണ്. v4l2-ന്, കാണുക
ലഭ്യമായ എല്ലാ മാനദണ്ഡങ്ങളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റിനായുള്ള കൺസോൾ ഔട്ട്‌പുട്ട്, നോർമിഡും കാണുക
ചുവടെയുള്ള ഓപ്ഷൻ.

normid= (v4l2 മാത്രം)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സംഖ്യാ ഐഡിയിലേക്ക് ടിവി മാനദണ്ഡം സജ്ജമാക്കുന്നു. ടിവി മാനദണ്ഡം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു
ക്യാപ്ചർ കാർഡ്. ലഭ്യമായ ടിവി മാനദണ്ഡങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്‌റ്റിനായി കൺസോൾ ഔട്ട്‌പുട്ട് കാണുക.

ചാനൽ=
ട്യൂണർ സജ്ജമാക്കുക ചാനൽ.

ചാൻലിസ്റ്റ്=
ലഭ്യമാണ്: അർജന്റീന, ഓസ്‌ട്രേലിയ, ചൈന-ബികാസ്റ്റ്, യൂറോപ്പ്-കിഴക്ക്, യൂറോപ്പ്-പടിഞ്ഞാറ്,
ഫ്രാൻസ്, അയർലൻഡ്, ഇറ്റലി, ജപ്പാൻ-ബികാസ്റ്റ്, ജപ്പാൻ-കേബിൾ, ന്യൂസിലാൻഡ്, റഷ്യ,
Southafrica, us-bcast, us-cable, us-cable-hrc

ചാനലുകൾ= - [= ], - [= ],...
ചാനലുകൾക്ക് പേരുകൾ സജ്ജമാക്കുക. ശ്രദ്ധിക്കുക: എങ്കിൽ 1000-ൽ കൂടുതലുള്ള ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയാണ്,
ചാനലിന്റെ പേരിന് പകരം ആവൃത്തിയായി (kHz-ൽ) പരിഗണിക്കും
ആവൃത്തി പട്ടിക.
പേരുകളിലെ സ്‌പെയ്‌സുകൾക്കായി _ ഉപയോഗിക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ ഉദ്ധരിച്ച് കളിക്കുക ;-). ചാനലിന്റെ പേരുകൾ
പിന്നീട് OSD ഉപയോഗിച്ച് എഴുതപ്പെടും, കൂടാതെ slave കമാൻഡുകൾ tv_step_channel,
tv_set_channel ഉം tv_last_channel ഉം ഒരു റിമോട്ട് കൺട്രോളിനായി ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ് (കാണുക
LIRC). ഫ്രീക്വൻസി പാരാമീറ്ററുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല.
ശ്രദ്ധിക്കുക: അപ്പോൾ ചാനൽ നമ്പർ 'ചാനലുകൾ' ലിസ്റ്റിലെ സ്ഥാനമായിരിക്കും,
1 മുതൽ ആരംഭിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണം: tv://1, tv://TV1, tv_set_channel 1, tv_set_channel TV1

[തെളിച്ചം|തീവ്രത|നിറം|സാച്ചുറേഷൻ]=<-100-100>
കാർഡിൽ ഇമേജ് ഇക്വലൈസർ സജ്ജമാക്കുക.

ഓഡിയോറേറ്റ്=
ഇൻപുട്ട് ഓഡിയോ സാമ്പിൾ നിരക്ക് സജ്ജീകരിക്കുക.

ബലപ്രയോഗം
v4l റിപ്പോർട്ട് ചെയ്‌ത ഓഡിയോ ഉറവിടങ്ങൾ ഇല്ലെങ്കിലും ഓഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുക.

അൽസ
ALSA ൽ നിന്ന് ക്യാപ്ചർ.

amod=<0-3>
ഒരു ഓഡിയോ മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:
0: മോണോ
1: സ്റ്റീരിയോ
2: ഭാഷ 1
3: ഭാഷ 2

forcechan=<1-2>
സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, റെക്കോർഡുചെയ്ത ഓഡിയോ ചാനലുകളുടെ എണ്ണം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു
ടിവി കാർഡിൽ നിന്ന് ഓഡിയോ മോഡ് അന്വേഷിച്ചുകൊണ്ട് സ്വയമേവ. ഈ ഓപ്ഷൻ
അമോഡ് ഓപ്ഷൻ പരിഗണിക്കാതെ സ്റ്റീരിയോ/മോണോ റെക്കോർഡിംഗ് നിർബന്ധമാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
മൂല്യങ്ങൾ v4l നൽകി. ടി.വി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗിനായി ഇത് ഉപയോഗിക്കാം
കാർഡിന് നിലവിലെ ഓഡിയോ മോഡ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ല.

ഉപകരണം=
ഒരു ഓഡിയോ ഉപകരണം സജ്ജമാക്കുക. OSS-നും ഒരു ഹാർഡ്‌വെയർ ഐഡിക്കും /dev/xxx ആയിരിക്കണം
ALSA യ്ക്ക്. നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും ':' മാറ്റി പകരം '.' ALSA-യുടെ ഹാർഡ്‌വെയർ ഐഡിയിൽ.

ഓഡിയോയ്ഡ്=
ക്യാപ്‌ചർ കാർഡിന് ഒന്നിൽ കൂടുതൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ അതിന്റെ ഓഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

[volume|bass|treble|balance]=<0-65535> (v4l1)

[volume|bass|treble|balance]=<0-100> (v4l2)
ഈ ഓപ്ഷനുകൾ വീഡിയോ ക്യാപ്ചർ കാർഡിലെ മിക്സറിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നു. അവർ
നിങ്ങളുടെ കാർഡിന് ഒന്നുമില്ലെങ്കിൽ, ഫലമുണ്ടാകില്ല. v4l2-ന് 50 മാപ്പുകൾ
ഡ്രൈവർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തതുപോലെ, നിയന്ത്രണത്തിന്റെ സ്ഥിര മൂല്യം.

നേട്ടം=<0-100> (v4l2)
ആവശ്യമുള്ള മൂല്യത്തിലേക്ക് വീഡിയോ ഉപകരണങ്ങൾക്കായി (സാധാരണയായി വെബ്‌ക്യാമുകൾ) നേട്ട നിയന്ത്രണം സജ്ജമാക്കുക
കൂടാതെ ഓട്ടോമാറ്റിക് നിയന്ത്രണം സ്വിച്ച് ഓഫ് ചെയ്യുക. 0 എന്ന മൂല്യം യാന്ത്രിക നിയന്ത്രണം പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.
ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഒഴിവാക്കിയാൽ, നേട്ട നിയന്ത്രണം പരിഷ്‌ക്കരിക്കില്ല.

ഉടനടി മോഡ്=
0 ന്റെ മൂല്യം എന്നാൽ ഓഡിയോയും വീഡിയോയും ഒരുമിച്ച് ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുക, ബഫർ ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട്
മെൻകോഡർ). 1 ന്റെ മൂല്യം (എം‌പിപ്ലേയറിന് സ്ഥിരസ്ഥിതി) വീഡിയോ ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
ടിവി കാർഡിൽ നിന്ന് ലൂപ്പ്ബാക്ക് കേബിളിലൂടെ മാത്രം ഓഡിയോ പോകട്ടെ
സൌണ്ട് കാർഡ്.

mjpeg
ഹാർഡ്‌വെയർ MJPEG കംപ്രഷൻ ഉപയോഗിക്കുക (കാർഡ് അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിൽ). ഇത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ
ഓപ്ഷൻ, ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ വീതിയും ഉയരവും നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കേണ്ടതില്ല
വിൻഡോ, കാരണം എംപ്ലേയർ അത് ഡിസിമേഷനിൽ നിന്ന് യാന്ത്രികമായി നിർണ്ണയിക്കും
മൂല്യം (ചുവടെ കാണുക).

ഡെസിമേഷൻ=<1|2|4>
ഹാർഡ്‌വെയർ MJPEG ഉപയോഗിച്ച് കംപ്രസ് ചെയ്യുന്ന ചിത്രത്തിന്റെ വലുപ്പം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
കംപ്രഷൻ:
1: പൂർണ്ണ വലുപ്പം
704x576 PAL
704x480 NTSC
2: ഇടത്തരം വലിപ്പം
352x288 PAL
352x240 NTSC
4: ചെറിയ വലിപ്പം
176x144 PAL
176x120 NTSC

ഗുണനിലവാരം=<0-100>
JPEG കംപ്രഷന്റെ ഗുണനിലവാരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (< 60 പൂർണ്ണമായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു
വലുപ്പം).

tdevice=
ടിവി ടെലിടെക്സ്റ്റ് ഉപകരണം വ്യക്തമാക്കുക (ഉദാഹരണം: /dev/vbi0) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഒന്നുമില്ല).

tformat=
ടിവി ടെലിടെക്സ്റ്റ് ഡിസ്പ്ലേ ഫോർമാറ്റ് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0):
0: അതാര്യമായ
1: സുതാര്യം
2: വിപരീത നിറങ്ങളുള്ള അതാര്യമായ
3: വിപരീത നിറങ്ങളുള്ള സുതാര്യം

tpage=<100-899>
പ്രാരംഭ ടിവി ടെലിടെക്സ്റ്റ് പേജ് നമ്പർ വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 100).

tlang=<-1-127>
ഡിഫോൾട്ട് ടെലിടെക്സ്റ്റ് ഭാഷാ കോഡ് (ഡിഫോൾട്ട്: 0) വ്യക്തമാക്കുക, അത് ഇതായി ഉപയോഗിക്കും
ഒരു ടൈപ്പ് 28 പാക്കറ്റ് ലഭിക്കുന്നതുവരെ പ്രാഥമിക ഭാഷ. എപ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ടെലിടെക്സ്റ്റ് സിസ്റ്റം ഒരു നോൺ-ലാറ്റിൻ പ്രതീക സെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, എന്നാൽ ഭാഷാ കോഡുകൾ അങ്ങനെയല്ല
ചില കാരണങ്ങളാൽ ടെലിടെക്‌സ്‌റ്റ് ടൈപ്പ് 28 പാക്കറ്റുകൾ വഴി കൈമാറുന്നു. ഒരു ലിസ്റ്റ് കാണാൻ
പിന്തുണയ്‌ക്കുന്ന ഭാഷാ കോഡുകൾ ഈ ഓപ്‌ഷൻ -1 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഹിഡൻ_വീഡിയോ_റെൻഡറർ (ഡിഷോ മാത്രം)
നൾ റെൻഡററിന് പകരം വീഡിയോ റെൻഡറർ ഉപയോഗിച്ച് സ്ട്രീം അവസാനിപ്പിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്:
ഓഫ്). വീഡിയോ ഫ്രീസ് ആണെങ്കിലും ഓഡിയോ ഇല്ലെങ്കിൽ സഹായിക്കും. ശ്രദ്ധിക്കുക: പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല
കൂടെ -vo directx, -vf ക്രോപ്പ് കോമ്പിനേഷൻ.

ഹിഡൻ_വിപി_റെൻഡറർ (ഡിഷോ മാത്രം)
വീഡിയോ പോർട്ട് പിൻ സ്ട്രീം നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനുപകരം വീഡിയോ റെൻഡറർ ഉപയോഗിച്ച് അവസാനിപ്പിക്കുക
ഗ്രാഫിൽ നിന്ന് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓഫ്). നിങ്ങളുടെ കാർഡിന് വീഡിയോപോർട്ട് പിൻ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
വീഡിയോ കുഴഞ്ഞതാണ്. ശ്രദ്ധിക്കുക: -vo directx, -vf ക്രോപ്പ് എന്നിവയിൽ പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല
കോമ്പിനേഷൻ.

system_clock (ഡിഷോ മാത്രം)
സ്ഥിരസ്ഥിതി ഗ്രാഫ് ക്ലോക്കിന് പകരം സിസ്റ്റം ക്ലോക്ക് സമന്വയ ഉറവിടമായി ഉപയോഗിക്കുക
(സാധാരണയായി ഗ്രാഫിലെ തത്സമയ ഉറവിടങ്ങളിലൊന്നിൽ നിന്നുള്ള ക്ലോക്ക്).

normalize_audio_chunks (dshow മാത്രം)
വീഡിയോ ഫ്രെയിമിന്റെ സമയ ദൈർഘ്യത്തിന് തുല്യമായ സമയ ദൈർഘ്യമുള്ള ഓഡിയോ ഭാഗങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓഫ്). ചില ഓഡിയോ കാർഡുകൾ ഏകദേശം 0.5 സെക്കൻഡ് വലിപ്പമുള്ള ഓഡിയോ ഭാഗങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു,
ഉടൻ മോഡ്=0 ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ തൽഫലമായി, വിള്ളൽ വീഴുന്ന വീഡിയോ.

-ടിവിസ്കാൻ (ടിവി ഒപ്പം എംപ്ലേയർ മാത്രം)
ടിവി ചാനൽ സ്കാനർ ട്യൂൺ ചെയ്യുക. MPlayer "-tv channels=" എന്നതിനുള്ള മൂല്യവും പ്രിന്റ് ചെയ്യും.
നിലവിലുള്ളതും ഇപ്പോൾ കണ്ടെത്തിയതുമായ ചാനലുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള ഓപ്ഷൻ.

ലഭ്യമായ ഉപഓപ്‌ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

ഓട്ടോ സ്റ്റാർട്ട്
ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം ഉടൻ തന്നെ ചാനൽ സ്കാനിംഗ് ആരംഭിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി).

കാലയളവ്=<0.1-2.0>
അടുത്ത ചാനലിലേക്ക് മാറുന്നതിന് മുമ്പ് സെക്കന്റിനുള്ളിലെ കാലതാമസം വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.5).
കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ വേഗത്തിലുള്ള സ്കാനിംഗിന് കാരണമാകും, പക്ഷേ നിഷ്‌ക്രിയ ടിവി കണ്ടെത്താനാകും
ചാനലുകൾ സജീവമായി.

പരിധി=<1-100>
സിഗ്നൽ ശക്തിയുടെ ത്രെഷോൾഡ് മൂല്യം (ശതമാനത്തിൽ), റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തത്
ഉപകരണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 50). ഈ മൂല്യത്തേക്കാൾ ഉയർന്ന ഒരു സിഗ്നൽ ശക്തി ഉണ്ടാകും
നിലവിൽ സ്കാൻ ചെയ്യുന്ന ചാനൽ സജീവമാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുക.

- ഉപയോക്താവ് (പുറമേ കാണുക -passwd) (നെറ്റ്വർക്ക് മാത്രം)
HTTP പ്രാമാണീകരണത്തിനായി ഉപയോക്തൃനാമം വ്യക്തമാക്കുക.

-ഉപയോക്തൃ ഏജന്റ്
ഉപയോഗിക്കുക HTTP സ്ട്രീമിംഗിനായുള്ള ഉപയോക്തൃ ഏജന്റായി.

-vid
വീഡിയോ ചാനൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (MPG: 0-15, ASF: 0-255, MPEG-TS: 17-8190). ഒരു കളിക്കുമ്പോൾ
MPEG-TS സ്ട്രീം, MPlayer/MEncoder എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം ആദ്യ പ്രോഗ്രാം (ഉണ്ടെങ്കിൽ) ഉപയോഗിക്കും
തിരഞ്ഞെടുത്ത വീഡിയോ സ്ട്രീം.

-vivo (ഡീബഗ് കോഡ്)
VIVO demuxer-നുള്ള ഓഡിയോ പാരാമീറ്ററുകൾ നിർബന്ധമാക്കുക (ഡീബഗ്ഗിംഗ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി). എന്നെ ശരിയാക്കൂ:
ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

OSD/SUBTITLE ഓപ്ഷനുകൾ


ശ്രദ്ധിക്കുക: -vf വിപുലീകരിക്കുന്നതും കാണുക.

-കഴുത (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
SSA/ASS സബ്‌ടൈറ്റിൽ റെൻഡറിംഗ് ഓണാക്കുക. ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, ലിബാസ് ഉപയോഗിക്കും
SSA/ASS ബാഹ്യ സബ്‌ടൈറ്റിലുകളും Matroska ട്രാക്കുകളും. നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാനും ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
-എംബെഡഡ് ഫോണ്ടുകൾ.
ശ്രദ്ധിക്കുക: സാധാരണ ഒഎസ്ഡിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ലിബാസ് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഫോണ്ട് കോൺഫിഗറേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ, ഉപയോഗിക്കുക
-nofontconfig.

-കഴുത-ബോർഡർ-നിറം
ടെക്സ്റ്റ് സബ്ടൈറ്റിലുകൾക്ക് ബോർഡർ (ഔട്ട്ലൈൻ) നിറം സജ്ജമാക്കുന്നു. വർണ്ണ ഫോർമാറ്റ് RRGGBBAA ആണ്.

-കഴുത-താഴെ-മാർജിൻ
ഫ്രെയിമിന്റെ അടിയിൽ ഒരു കറുത്ത ബാൻഡ് ചേർക്കുന്നു. SSA/ASS റെൻഡറർക്ക് സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും
അവിടെ സബ്ടൈറ്റിലുകൾ (-ass-use-margins കൂടെ).

-കഴുത-നിറം
ടെക്‌സ്‌റ്റ് സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്ക് നിറം സജ്ജീകരിക്കുന്നു. വർണ്ണ ഫോർമാറ്റ് RRGGBBAA ആണ്.

-ആസ്-ഫോണ്ട്-സ്കെയിൽ
SSA/ASS റെൻഡററിലെ ഫോണ്ടുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട സ്കെയിൽ കോഫിഫിഷ്യന്റ് സജ്ജമാക്കുക.

-കഴുത-ശക്തി-ശൈലി <[ശൈലി.]പരം=മൂല്യം[,...]>
ചില ശൈലി അല്ലെങ്കിൽ സ്ക്രിപ്റ്റ് വിവര പാരാമീറ്ററുകൾ അസാധുവാക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1
-ass-force-style PlayResY=768

-കഴുത-സൂചന
സൂചന തരം സജ്ജമാക്കുക. ആകാം:
0 സൂചനയില്ല
1 ഫ്രീടൈപ്പ് ഓട്ടോഹിന്റർ, ലൈറ്റ് മോഡ്
2 ഫ്രീടൈപ്പ് ഓട്ടോഹിന്റർ, സാധാരണ മോഡ്
3 ഫോണ്ട് നേറ്റീവ് ഹിന്റർ
0-3 + 4
സമാനമാണ്, എന്നാൽ OSD റെൻഡർ ചെയ്താൽ മാത്രമേ സൂചന നൽകൂ
സ്ക്രീൻ റെസല്യൂഷൻ അതിനാൽ സ്കെയിൽ ചെയ്യപ്പെടില്ല.
ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യം 7 ആണ് (അൺ സ്കെയിൽ ചെയ്യാത്ത ഒഎസ്ഡിക്ക് നേറ്റീവ് ഹിന്റർ ഉപയോഗിക്കുക, സൂചനകളൊന്നുമില്ല
അല്ലാത്തപക്ഷം).

-ആസ്-ലൈൻ-സ്പെയ്സിംഗ്
SSA/ASS റെൻഡററിനായി ലൈൻ സ്‌പെയ്‌സിംഗ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക.

-കഴുത-ശൈലികൾ
നിർദ്ദിഷ്‌ട ഫയലിൽ കാണുന്ന എല്ലാ SSA/ASS ശൈലികളും ലോഡുചെയ്‌ത് ടെക്‌സ്‌റ്റ് റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിന് അവ ഉപയോഗിക്കുക
സബ്ടൈറ്റിലുകൾ. ഫയലിന്റെ വാക്യഘടന [V4 ശൈലികൾ] / [V4+ ശൈലികൾ] പോലെയാണ്
എസ്എസ്എ/എഎസ്എസ് വിഭാഗം.

-ആസ്-ടോപ്പ്-മാർജിൻ
ഫ്രെയിമിന്റെ മുകളിൽ ഒരു കറുത്ത ബാൻഡ് ചേർക്കുന്നു. SSA/ASS റെൻഡറർക്ക് സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും
ടോപ്‌റ്റിറ്റിൽസ് (-ആസ്-ഉപയോഗ-മാർജിനുകൾക്കൊപ്പം).

-കഴുത-ഉപയോഗ-മാർജിനുകൾ
ടോപ്‌റ്റിറ്റിലുകളും സബ്‌ടൈറ്റിലുകളും ലഭ്യമാകുമ്പോൾ കറുത്ത ബോർഡറുകളിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.

-ഡംപ്ജാക്കോസബ് (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സബ്‌ടൈറ്റിൽ (-സബ് ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയത്) സമയാധിഷ്‌ഠിതമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
JACOsub സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫോർമാറ്റ്. നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഒരു dumpsub.js ഫയൽ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു.

-dumpmicrodvdsub (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സബ്‌ടൈറ്റിൽ (-സബ് ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയത്) മൈക്രോ ഡിവിഡിയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
സബ്ടൈറ്റിൽ ഫോർമാറ്റ്. നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഒരു dumpsub.sub ഫയൽ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു.

-dumpmpsub (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സബ്‌ടൈറ്റിൽ (-sub ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയത്) MPlayer-ന്റെ സബ്‌ടൈറ്റിലിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
ഫോർമാറ്റ്, MPsub. നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഒരു dump.mpsub ഫയൽ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു.

-ഡംപ്സാമി (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സബ്‌ടൈറ്റിൽ (-സബ് ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയത്) സമയത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള SAMI-യിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
സബ്ടൈറ്റിൽ ഫോർമാറ്റ്. നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഒരു dumpsub.smi ഫയൽ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു.

-dumpsrtsub (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
നൽകിയിരിക്കുന്ന സബ്‌ടൈറ്റിൽ (-സബ് ഓപ്‌ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വ്യക്തമാക്കിയത്) സമയാധിഷ്‌ഠിതമായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
സബ്വ്യൂവർ (എസ്ആർടി) സബ്ടൈറ്റിൽ ഫോർമാറ്റ്. കറന്റിൽ ഒരു dumpsub.srt ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു
ഡയറക്ടറി.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ചില തകർന്ന ഹാർഡ്‌വെയർ പ്ലെയറുകൾ Unix ലൈൻ ഉപയോഗിച്ച് SRT സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയലുകളിൽ ശ്വാസം മുട്ടിക്കുന്നു
അവസാനങ്ങൾ. അത്തരമൊരു ബോക്‌സ് ലഭിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഭാഗ്യമില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയലുകൾ കൈമാറുക
Unix2dos വഴി അല്ലെങ്കിൽ Unix ലൈൻ അവസാനങ്ങൾ DOS/Windows ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിന് സമാനമായ ഒരു പ്രോഗ്രാം
വരി അവസാനങ്ങൾ.

-ഡംപ്‌സബ് (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം) (ബീറ്റ കോഡ്)
VOB സ്ട്രീമുകളിൽ നിന്ന് സബ്‌ടൈറ്റിൽ സബ്‌സ്ട്രീം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. -dump*sub എന്നിവയും കാണുക
-vobsubout* ഓപ്ഷനുകൾ.

-എംബെഡഡ് ഫോണ്ടുകൾ (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
Matroska ഉൾച്ചേർത്ത ഫോണ്ടുകളുടെ വേർതിരിച്ചെടുക്കൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയത്). ഈ ഫോണ്ടുകൾക്ക് കഴിയും
SSA/ASS സബ്‌ടൈറ്റിൽ റെൻഡറിങ്ങിനായി ഉപയോഗിക്കും (-ass ഓപ്ഷൻ). ഫോണ്ട് ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു
The ~/.എംപ്ലേയർ/ഫോണ്ടുകൾ ഡയറക്ടറി.
ശ്രദ്ധിക്കുക: FontConfig 2.4.2 അല്ലെങ്കിൽ പുതിയത് ഉപയോഗിച്ച്, എംബഡഡ് ഫോണ്ടുകൾ നേരിട്ട് തുറക്കുന്നു
മെമ്മറി, ഈ ഓപ്ഷൻ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു.

-ഫാക്ടർ
ഫോണ്ട് ആൽഫാമാപ്പ് വീണ്ടും സാമ്പിൾ ചെയ്യുക. ആകാം:
0 പ്ലെയിൻ വൈറ്റ് ഫോണ്ടുകൾ
0.75 വളരെ ഇടുങ്ങിയ കറുത്ത രൂപരേഖ (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1 ഇടുങ്ങിയ കറുത്ത രൂപരേഖ
10 ബോൾഡ് ബ്ലാക്ക് ഔട്ട്‌ലൈൻ

-ഫ്ലിപ്പ്-ഹീബ്രു (FriBiDi മാത്രം)
FriBiDi ഉപയോഗിച്ച് സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുന്നത് ഓണാക്കുന്നു.

-noflip-hebrew-commas
സബ്ടൈറ്റിലുകളിൽ കോമകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള FriBiDi യുടെ അനുമാനങ്ങൾ മാറ്റുക. ഇത് ഉപയോഗിക്കൂ
സബ്‌ടൈറ്റിലുകളിലെ കോമകൾ അവസാനം കാണിക്കുന്നതിനുപകരം ഒരു വാക്യത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ കാണിക്കുന്നുവെങ്കിൽ.

-ഫോണ്ട് <പാത ലേക്ക് font.desc ഫയൽ, പാത ലേക്ക് ഫോണ്ട് (സ്വതന്ത്ര തരം), ഫോണ്ട് പാറ്റേൺ (Fontconfig)>
ഒരു ഇതര ഡയറക്‌ടറിയിൽ OSD/സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫോണ്ടുകൾക്കായി തിരയുക (സാധാരണയായി സ്ഥിരസ്ഥിതി
ഫോണ്ടുകൾ: ~/.mplayer/font/font.desc, ഫ്രീടൈപ്പ് ഫോണ്ടുകൾക്കുള്ള ഡിഫോൾട്ട്: ~/.എംപ്ലേയർ/
subfont.ttf, Fontconfig-നുള്ള സ്ഥിരസ്ഥിതി: "sans-serif").
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഫ്രീടൈപ്പ് ഉപയോഗിച്ച്, ഈ ഓപ്ഷൻ ഫോണ്ട് ഫയലിലേക്കുള്ള പാത നിർണ്ണയിക്കുന്നു. കൂടെ
Fontconfig, ഈ ഓപ്ഷൻ Fontconfig ഫോണ്ട് പാറ്റേൺ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണം:
-ഫോണ്ട് ~/.mplayer/arial-14/font.desc
-ഫോണ്ട് ~/.mplayer/arialuni.ttf
-ഫോണ്ട് 'ബിറ്റ്സ്ട്രീം വെരാ സാൻസ്'
-font 'Bitstream Vera Sans:style=Bold'

-fontconfig (fontconfig മാത്രം)
fontconfig നിയന്ത്രിത ഫോണ്ടുകളുടെ ഉപയോഗം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: autodetect).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലിബാസ് റെൻഡർ ചെയ്‌ത സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്ക് ഡിഫോൾട്ടായി ഫോണ്ട് കോൺഫിഗറാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്
ഒഎസ്ഡി. -fontconfig-നൊപ്പം ലിബാസിനും OSD-നും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, -nofontconfig-നൊപ്പം
ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല, അതായത് -ഫോണ്ടും -സബ്ഫോണ്ടും നൽകിയ പാതയിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
ഫോണ്ട്.

- നിർബന്ധിതമായി
ഡിവിഡി സബ്‌ടൈറ്റിൽ സ്‌ട്രീമിനായി നിർബന്ധിത സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ മാത്രം പ്രദർശിപ്പിക്കുക ഉദാ -slang.

-fribidi-charset <അക്ഷരഗണം പേര്> (FriBiDi മാത്രം)
നോൺ-UTF-8 ഡീകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ FriBiDi-ലേക്ക് കൈമാറുന്ന പ്രതീക സെറ്റ് വ്യക്തമാക്കുന്നു
സബ്ടൈറ്റിലുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ISO8859-8).

-ifo <VOBsub ഐ.എഫ്.ഒ ഫയൽ>
VOBsub-നുള്ള പാലറ്റും ഫ്രെയിം വലുപ്പവും ലോഡ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫയൽ സൂചിപ്പിക്കുക
സബ്ടൈറ്റിലുകൾ.

- noautosub
യാന്ത്രിക സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുന്നത് ഓഫാക്കുന്നു.

-osd-ദൈർഘ്യം
OSD സന്ദേശങ്ങളുടെ ദൈർഘ്യം ms-ൽ സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1000).

-osd- ഭിന്നസംഖ്യകൾ <0-2>
നിലവിലെ ടൈംസ്റ്റാമ്പിന്റെ സെക്കൻഡുകളുടെ ഭിന്നസംഖ്യകൾ OSD-യിൽ എങ്ങനെ പ്രിന്റ് ചെയ്യപ്പെടുമെന്ന് സജ്ജീകരിക്കുക:
0 ഭിന്നസംഖ്യകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കരുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 ആദ്യത്തെ രണ്ട് ദശാംശങ്ങൾ കാണിക്കുക.
2 നിലവിലെ സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഏകദേശ ഫ്രെയിം എണ്ണം കാണിക്കുക. ഈ ഫ്രെയിം കൗണ്ട് ആണ്
കൃത്യമല്ല, പക്ഷേ ഒരു ഏകദേശ കണക്ക് മാത്രം. വേരിയബിൾ fps-ന്, the
ഏകദേശ കണക്ക് ശരിയായ ഫ്രെയിം എണ്ണത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെന്ന് അറിയാം.

-osdlevel <0-3> (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
OSD ഏത് മോഡിലാണ് ആരംഭിക്കേണ്ടതെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു.
0 സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ മാത്രം
1 വോള്യം + തിരയുക (ഡിഫോൾട്ട്)
2 വോളിയം + സീക്ക് + ടൈമർ + ശതമാനം
3 വോളിയം + സീക്ക് + ടൈമർ + ശതമാനം + ആകെ സമയം

-ഓവർലാപ്സബ്
നിലവിലുള്ളത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ അടുത്ത സബ്‌ടൈറ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
(നിർദ്ദിഷ്‌ട ഫോർമാറ്റുകൾക്കായി മാത്രം പിന്തുണ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി).

-പ്രോഗ്ബാർ-അലൈൻ <0-100>
പുരോഗതി ബാറിന്റെ ലംബ വിന്യാസം വ്യക്തമാക്കുക (0: മുകളിൽ, 100: താഴെ, ഡിഫോൾട്ട് ആണ്
50, അതായത് കേന്ദ്രീകൃതം).

-സിദ് (പുറമേ കാണുക - സ്ലാംഗ്, -vobsubid)
വ്യക്തമാക്കിയ സബ്ടൈറ്റിൽ സ്ട്രീം പ്രദർശിപ്പിക്കുക (0-31). എംപ്ലേയർ ലഭ്യമായവ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു
വെർബോസ് (-v) മോഡിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഐഡികൾ. നിങ്ങൾക്ക് അവയിലൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ
ഒരു ഡിവിഡിയിലെ സബ്ടൈറ്റിലുകൾ, -vobsubid-ഉം ശ്രമിക്കുക.

- നോസബ് സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏതെങ്കിലും ആന്തരിക സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (ഉദാ: Matroska/mkv
demuxer പിന്തുണയ്ക്കുന്നു). ബാഹ്യ സബ്ടൈറ്റിൽ ലോഡ് ചെയ്യുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ -noautosub ഉപയോഗിക്കുക
ഫയലുകൾ.

- സ്ലാംഗ് <ഭാഷ കോഡ്[,ഭാഷ കോഡ്,...]> (പുറമേ കാണുക -സിദ്)
ഉപയോഗിക്കേണ്ട സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഭാഷകളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക. വ്യത്യസ്ത കണ്ടെയ്നർ ഫോർമാറ്റുകൾ
വ്യത്യസ്ത ഭാഷാ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഡിവിഡികൾ ISO 639-1 രണ്ടക്ഷര ഭാഷാ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു,
Matroska ISO 639-2 മൂന്നക്ഷര ഭാഷാ കോഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, OGM ഒരു സ്വതന്ത്ര-ഫോം ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഐഡന്റിഫയർ. വെർബോസ് (-v) മോഡിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ MPlayer ലഭ്യമായ ഭാഷകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണം:
mplayer dvd://1 -slang hu,en
ഒരു ഡിവിഡിയിൽ ഹംഗേറിയൻ സബ്‌ടൈറ്റിൽ ട്രാക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു എങ്കിൽ
ഹംഗേറിയൻ ലഭ്യമല്ല.
mplayer -slang jpn example.mkv
ജാപ്പനീസ് സബ്‌ടൈറ്റിലുകളുള്ള ഒരു Matroska ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.

-സ്പുഅ
DVD/VOBsub-നുള്ള ആന്റിഅലിയസിംഗ്/സ്കെയിലിംഗ് മോഡ്. 16 ന്റെ മൂല്യം ചേർത്തേക്കാം ഇൻ
യഥാർത്ഥവും സ്കെയിൽ ചെയ്തതുമായ ഫ്രെയിം വലുപ്പം ഇതിനകം പൊരുത്തപ്പെടുമ്പോൾ പോലും സ്കെയിലിംഗ് നിർബന്ധിതമാക്കാൻ ഓർഡർ ചെയ്യുക.
ഗാസിയൻ മങ്ങലുള്ള സുഗമമായ സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. ലഭ്യമായ മോഡുകൾ
ആകുന്നു:
0 ഒന്നുമില്ല (വേഗമേറിയത്, വളരെ വൃത്തികെട്ടത്)
1 ഏകദേശം (തകർന്ന?)
2 നിറഞ്ഞു (പതുക്കെ)
3 ബിലീനിയർ (ഡിഫോൾട്ട്, ഫാസ്റ്റ്, വളരെ മോശമല്ല)
4 swscaler gaussian blur ഉപയോഗിക്കുന്നു (വളരെ നല്ലതായി തോന്നുന്നു)

- spualign <-1-2>
SPU (DVD/VOBsub) സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ എങ്ങനെ വിന്യസിക്കണമെന്ന് വ്യക്തമാക്കുക.
-1 യഥാർത്ഥ സ്ഥാനം
0 മുകളിൽ വിന്യസിക്കുക (യഥാർത്ഥ സ്വഭാവം, സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 മധ്യത്തിൽ വിന്യസിക്കുക.
2 താഴെ വിന്യസിക്കുക.

-സ്പഗൗസ് <0.0-3.0>
-spuaa ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗൗസിയന്റെ വേരിയൻസ് പാരാമീറ്റർ 4. ഹയർ എന്നാൽ കൂടുതൽ മങ്ങൽ (ഡിഫോൾട്ട്:
1.0).

-ഉപ
ഈ സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക/പ്രദർശിപ്പിക്കുക. ഒരേ സമയം ഒരു ഫയൽ മാത്രമേ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ.

-സബ്-ബിജി-ആൽഫ <0-255>
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്കും OSD പശ്ചാത്തലങ്ങൾക്കുമായി ആൽഫ ചാനൽ മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുക. വലിയ മൂല്യങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത്
കൂടുതൽ സുതാര്യത. 0 എന്നാൽ പൂർണ്ണമായും സുതാര്യമാണ്.

-സബ്-ബിജി-നിറം <0-255>
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്കും OSD പശ്ചാത്തലങ്ങൾക്കുമുള്ള വർണ്ണ മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുക. നിലവിൽ സബ്ടൈറ്റിലുകൾ
ഗ്രേസ്കെയിൽ അതിനാൽ ഈ മൂല്യം നിറത്തിന്റെ തീവ്രതയ്ക്ക് തുല്യമാണ്. 255 അർത്ഥമാക്കുന്നത്
വെള്ളയും 0 കറുപ്പും.

-സബ്-ഡീമുക്സർ <[+]പേര്> (-ഉപഫയൽ മാത്രം) (ബീറ്റ കോഡ്)
-subfile-നുള്ള നിർബന്ധിത സബ്ടൈറ്റിൽ demuxer തരം. നിർബന്ധിക്കാൻ പേരിന് മുമ്പായി '+' ഉപയോഗിക്കുക,
ഇത് ചില പരിശോധനകൾ ഒഴിവാക്കും! -sub-demuxer സഹായത്താൽ അച്ചടിച്ച ഡീമുക്സറിന്റെ പേര് നൽകുക.
ബാക്ക്‌വേർഡ് കോംപാറ്റിബിളിറ്റിക്ക് ഇത് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഡീമുക്‌സർ ഐഡിയും സ്വീകരിക്കുന്നു
subreader.h.

-ഉപ-അവ്യക്തത
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്കായി തിരയുമ്പോൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന അവ്യക്തത ക്രമീകരിക്കുക:
0 കൃത്യമായ പൊരുത്തം (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1 സിനിമയുടെ പേര് അടങ്ങിയ എല്ലാ സബ്‌സുകളും ലോഡുചെയ്യുക.
2 നിലവിലെ, -സബ്-പാത്ത് ഡയറക്‌ടറികളിലെ എല്ലാ സബ്‌സും ലോഡുചെയ്യുക.

-sub-no-text-pp
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ ലോഡുചെയ്‌തതിനുശേഷം ചെയ്‌ത ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ടെക്‌സ്‌റ്റ് പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. ഉപയോഗിച്ചു
ഡീബഗ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി.

-സബലൈൻ <0-2>
നൽകിയിരിക്കുന്ന ഉയരത്തിൽ സബ്‌ടൈറ്റിലുകളുടെ ഏത് എഡ്ജ് വിന്യസിക്കണമെന്ന് വ്യക്തമാക്കുക
-സബ്പോസ്.
0 സബ്‌ടൈറ്റിൽ ടോപ്പ് എഡ്ജ് (യഥാർത്ഥ സ്വഭാവം) വിന്യസിക്കുക.
1 സബ്‌ടൈറ്റിൽ കേന്ദ്രം വിന്യസിക്കുക.
2 സബ്‌ടൈറ്റിൽ അടിവശം വിന്യസിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

-subcc <1-8>
നിർദ്ദിഷ്‌ട ചാനലിൽ നിന്ന് ഡിവിഡി ക്ലോസ്ഡ് ക്യാപ്‌ഷൻ (സിസി) സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക. മൂല്യങ്ങൾ 5 മുതൽ
8 EIA-608 ഡാറ്റയിൽ നിന്ന് EIA-708 അനുയോജ്യത സ്ട്രീമുകൾ വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഇവയാണ് അല്ല VOB സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ, ഇവ ശ്രവണത്തിനുള്ള പ്രത്യേക ASCII സബ്‌ടൈറ്റിലുകളാണ്
മിക്ക റീജിയൻ 1 ഡിവിഡികളിലും VOB ഉപയോക്തൃ ഡാറ്റ സ്ട്രീമിൽ എൻകോഡ് ചെയ്‌ത വൈകല്യം. CC സബ്ടൈറ്റിലുകൾ
മറ്റ് പ്രദേശങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഡിവിഡികളിൽ ഇതുവരെ കണ്ടിട്ടില്ല.

-subcp (ഐക്കൺ മാത്രം)
നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഐക്കൺവി(3), സബ്ടൈറ്റിൽ വ്യക്തമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാം
കോഡ്പേജ്. ഇത് -utf8, -unicode എന്നിവയിൽ മുൻഗണന നൽകുന്നു.

ഉദാഹരണം:
-subcp latin2
-subcp cp1250

-subcp enca: : codepage> (ENCA മാത്രം)
ENCA കണ്ടുപിടിക്കാൻ രണ്ടക്ഷരമുള്ള ഭാഷാ കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ഭാഷ വ്യക്തമാക്കാം
കോഡ്‌പേജ് സ്വയമേവ. ഉറപ്പില്ലെങ്കിൽ, എന്തെങ്കിലും നൽകി mplayer -v ഔട്ട്പുട്ട് കാണുക
ലഭ്യമായ ഭാഷകൾക്കായി. ഫോൾബാക്ക് കോഡ്‌പേജ് എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ട കോഡ്‌പേജ് വ്യക്തമാക്കുന്നു
സ്വയം കണ്ടെത്തൽ പരാജയപ്പെടുന്നു.

ഉദാഹരണം:
-subcp enca:cs:latin2
എൻകോഡിംഗ് ഊഹിക്കുക, സബ്ടൈറ്റിലുകൾ ചെക്ക് ആണെന്ന് കരുതുക, ലാറ്റിൻ 2-ലേക്ക് തിരികെ വരിക,
കണ്ടെത്തൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ.
-subcp enca:pl:cp1250
പോളിഷിനുള്ള എൻകോഡിംഗ് ഊഹിക്കുക, cp1250-ലേക്ക് മടങ്ങുക.

- ഉപപാതകൾ
മീഡിയ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ട്രാക്ക് ചെയ്യാനുള്ള അധിക സബ്‌ടൈറ്റിൽ പാതകൾ വ്യക്തമാക്കുക.

ഉദാഹരണം: /path/to/movie/movie.avi പ്ലേ ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും -സബ്-പാത്ത്
sub, subtitles,/tmp/subs നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നു, MPlayer ഇവയിലെ സബ്ടൈറ്റിൽ ഫയലുകൾക്കായി തിരയുന്നു
ഡയറക്ടറികൾ:
/പാത്ത്/സിനിമ/
/path/to/movie/sub/
/path/to/movie/subtitles/
/tmp/sub/
~/.mplayer/sub/

-ഉപകാലതാമസം
സബ്ടൈറ്റിലുകൾ വൈകിപ്പിക്കുന്നു സെക്കന്റുകൾ. നെഗറ്റീവ് ആകാം.

-ഉപഫയൽ (ബീറ്റ കോഡ്)
നിലവിൽ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്. -ഓഡിയോഫൈലിന് സമാനമാണ്, എന്നാൽ സബ്ടൈറ്റിൽ സ്ട്രീമുകൾക്ക് (OggDS?).

-ഉപഫോണ്ട് <പാത ലേക്ക് ഫോണ്ട് (സ്വതന്ത്ര തരം), ഫോണ്ട് പാറ്റേൺ (Fontconfig)> (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
സബ്ടൈറ്റിൽ ഫോണ്ട് സജ്ജമാക്കുന്നു (-ഫോണ്ട് കാണുക). -സബ്ഫോണ്ട് നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, -ഫോണ്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

-subfont-autoscale <0-3> (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
ഓട്ടോസ്കെയിൽ മോഡ് സജ്ജമാക്കുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: 0 എന്നതിനർത്ഥം ടെക്സ്റ്റ് സ്കെയിലും OSD സ്കെയിലും പോയിന്റുകളിലെ ഫോണ്ട് ഉയരങ്ങളാണെന്നാണ്.

മോഡ് ഇതായിരിക്കാം:

0 ഓട്ടോസ്കെയിൽ ഇല്ല
1 സിനിമയുടെ ഉയരത്തിന് ആനുപാതികമാണ്
മൂവി വീതിക്ക് 2 ആനുപാതികമാണ്
മൂവി ഡയഗണലിന് 3 ആനുപാതികം (ഡിഫോൾട്ട്)

-subfont-blur <0-8> (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
ഫോണ്ട് ബ്ലർ റേഡിയസ് സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2).

-സബ്ഫോണ്ട്-എൻകോഡിംഗ്
ഫോണ്ട് എൻകോഡിംഗ് സജ്ജമാക്കുന്നു. 'യൂണികോഡ്' ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ, ഫോണ്ട് ഫയലിൽ നിന്നുള്ള എല്ലാ ഗ്ലിഫുകളും
റെൻഡർ ചെയ്യുകയും യൂണികോഡ് ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യും (സ്ഥിരസ്ഥിതി: യൂണികോഡ്). (ഫ്രീടൈപ്പ് ഇല്ലാതെ,
'യൂണികോഡ്' അല്ലാതെ മറ്റേതെങ്കിലും മൂല്യം ക്രമീകരിക്കുന്നത് യൂണികോഡ് ഗ്ലിഫുകളുടെ റെൻഡറിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും
font.desc ഫയലുകൾ. ഫ്രീടൈപ്പിനൊപ്പം നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിൽ 'യൂണികോഡ്' ഒഴികെയുള്ള മറ്റ് മൂല്യങ്ങൾക്കും
പിന്തുണയ്ക്കൂ ഐക്കൺവി(3) ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് വേണ്ടി.)

-subfont-osd-scale <0-100> (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
OSD ഘടകങ്ങളുടെ ഓട്ടോസ്കെയിൽ കോഫിഫിഷ്യന്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 6).

-ഉപഫോണ്ട്-ഔട്ട്ലൈൻ <0-8> (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
ഫോണ്ട് ഔട്ട്‌ലൈൻ കനം സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2).

-subfont-text-scale <0-100> (ഫ്രീടൈപ്പ് മാത്രം)
സ്‌ക്രീൻ വലുപ്പത്തിന്റെ ശതമാനമായി സബ്‌ടൈറ്റിൽ ടെക്‌സ്‌റ്റ് ഓട്ടോസ്‌കെയിൽ കോഫിഫിഷ്യന്റ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5).

-subfps
സബ്ടൈറ്റിൽ ഫയലിന്റെ ഫ്രെയിംറേറ്റ് വ്യക്തമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: മൂവി fps).
ശ്രദ്ധിക്കുക: > മൂവി fps ഫ്രെയിം അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സബ്ടൈറ്റിൽ ഫയലുകൾക്കും സബ്ടൈറ്റിലുകൾക്കും വേഗത കൂട്ടുന്നു
സമയാധിഷ്ഠിതമായി അവയെ മന്ദഗതിയിലാക്കുന്നു.

-സബ്പോസ് <0-150> (ഉപയോഗപ്രദം കൂടെ -വിഎഫ് വികസിപ്പിക്കുക)
സ്ക്രീനിൽ സബ്ടൈറ്റിലുകളുടെ സ്ഥാനം വ്യക്തമാക്കുക. മൂല്യം ലംബമാണ്
സ്‌ക്രീൻ ഉയരത്തിന്റെ %-ൽ സബ്‌ടൈറ്റിലിന്റെ സ്ഥാനം. 100-ൽ കൂടുതലുള്ള മൂല്യങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു
സബ്‌ടൈറ്റിലിന്റെ ഒരു ഭാഗം മുറിച്ചു മാറ്റണം.

-സബ്വിഡ്ത്ത് <10-100>
സ്ക്രീനിൽ സബ്ടൈറ്റിലുകളുടെ പരമാവധി വീതി വ്യക്തമാക്കുക. ടിവി-ഔട്ടിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ദി
മൂല്യം എന്നത് സ്‌ക്രീൻ വീതിയുടെ % ലെ സബ്‌ടൈറ്റിലിന്റെ വീതിയാണ്.

-noterm-osd
വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഇല്ലാത്തപ്പോൾ കൺസോളിൽ OSD സന്ദേശങ്ങളുടെ ഡിസ്പ്ലേ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
ലഭ്യമല്ല.

-term-osd-esc <രക്ഷപ്പെടുക ക്രമം>
കൺസോളിൽ ഒരു OSD സന്ദേശം എഴുതുന്നതിന് മുമ്പ് ഉപയോഗിക്കേണ്ട എസ്കേപ്പ് സീക്വൻസ് വ്യക്തമാക്കുക.
എസ്കേപ്പ് സീക്വൻസ് പോയിന്ററിനെ ഉപയോഗിച്ച വരിയുടെ തുടക്കത്തിലേക്ക് നീക്കണം
OSD അത് ക്ലിയർ ചെയ്യുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ^[[A\r^[[K).

-യൂണികോഡ്
സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയൽ യൂണികോഡായി കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ MPlayer-നോട് പറയുന്നു. (എങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് പ്രാബല്യത്തിൽ വരികയുള്ളൂ
-subcp അല്ലെങ്കിൽ -utf8 നൽകിയിട്ടില്ല.)

-unrarexec <പാത ലേക്ക് മറക്കുക എക്സിക്യൂട്ടബിൾ> (അല്ല പിന്തുണയ്ക്കുന്നു on MingW)
അൺറാർ എക്സിക്യൂട്ടബിളിലേക്കുള്ള പാത വ്യക്തമാക്കുക, അങ്ങനെ എംപ്ലേയറിന് അത് റാർ- ആക്സസ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാം.
കംപ്രസ് ചെയ്ത VOBsub ഫയലുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ല, അതിനാൽ സവിശേഷത ഓഫാണ്). പാത വേണം
എക്സിക്യൂട്ടബിളിന്റെ ഫയലിന്റെ പേര് ഉൾപ്പെടുത്തുക, അതായത് /usr/local/bin/unrar.

-utf8
UTF-8 ആയി സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ MPlayer-നോട് പറയുന്നു. (എങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് പ്രാബല്യത്തിൽ വരികയുള്ളൂ
-subcp നൽകിയിട്ടില്ല, അത് -unicode-നേക്കാൾ മുൻഗണന എടുക്കുന്നു.)

-vobsub <VOBsub ഫയല് കൂടാതെ വിപുലീകരണം>
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്കായി ഒരു VOBsub ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുക. ഇല്ലാതെ പൂർണ്ണമായ പാത നാമം ആയിരിക്കണം
വിപുലീകരണം, അതായത് '.idx', '.ifo' അല്ലെങ്കിൽ '.sub' ഇല്ലാതെ.

-vobsubid <0-31>
VOBsub സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഐഡി വ്യക്തമാക്കുക.

ഓഡിയോ ഔട്ട്പ് ഓപ്ഷനുകൾ (എംപ്ലയർ മാത്രം)


-abs (-ao ഓസ് മാത്രം) (കാലഹരണപ്പെട്ട)
ഓഡിയോ ഡ്രൈവർ/കാർഡ് ബഫർ വലുപ്പം കണ്ടെത്തൽ അസാധുവാക്കുക.

- ഫോർമാറ്റ് (പുറമേ കാണുക The ഫോർമാറ്റ് ഓഡിയോ ഫിൽട്ടർ)
ഓഡിയോ ഫിൽട്ടർ ലെയറിൽ നിന്ന് ശബ്ദത്തിലേക്കുള്ള ഔട്ട്പുട്ടിനായി ഉപയോഗിക്കുന്ന മാതൃകാ ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
കാർഡ്. ആ മൂല്യങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും എന്നതിന്റെ വിവരണത്തിൽ ചുവടെ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു
ഫോർമാറ്റ് ഓഡിയോ ഫിൽട്ടർ.

-മിക്സർ
ഡിഫോൾട്ട് /dev/mixer-ൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു മിക്സർ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുക. ALSA-യെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇതാണ്
മിക്സറിന്റെ പേര്.

-മിക്സർ-ചാനൽ <മിക്സർ ലൈൻ>[,മിക്സർ സൂചിക] (-ao ഓസ് ഒപ്പം -ലേക്ക് അൽസ മാത്രം)
വോളിയം നിയന്ത്രിക്കാൻ മറ്റൊരു ചാനൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഈ ഓപ്‌ഷൻ MPlayer-നോട് പറയും
സ്ഥിരസ്ഥിതി PCM-നേക്കാൾ. OSS-നുള്ള ഓപ്ഷനുകളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു വാല്യം, പിസിഎം, ലൈൻ. ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ലിസ്റ്റിനായി
/usr/include/linux/soundcard.h എന്നതിൽ SOUND_DEVICE_NAMES എന്നതിനായി ഓപ്ഷനുകൾ തിരയുന്നു. ALSA യ്ക്ക്
നിങ്ങൾക്ക് പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കാം ഉദാ alsamixer ഡിസ്പ്ലേകൾ, പോലെ മാസ്റ്റർ, ലൈൻ, പി.സി.എം.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ALSA മിക്‌സർ ചാനൽ പേരുകൾ, ഒരു നമ്പർ എന്നിവയിൽ വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കണം
ഫോർമാറ്റ്, അതായത് അൽസാമിക്സറിൽ 'PCM 1' എന്ന് ലേബൽ ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു ചാനൽ പരിവർത്തനം ചെയ്യണം
ലേക്ക് പിസിഎം,1.

-softvol
സൗണ്ട് കാർഡ് മിക്സർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പകരം സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ മിക്സറിന്റെ ഉപയോഗം നിർബന്ധിക്കുക.

-softvol-max <10.0-10000.0>
പരമാവധി ആംപ്ലിഫിക്കേഷൻ ലെവൽ ശതമാനത്തിൽ സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 110). ഒരു മൂല്യം 200 ആയിരിക്കും
നിലവിലെ ലെവലിന്റെ പരമാവധി ഇരട്ടി വരെ വോളിയം ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കൂടെ
പ്രാരംഭ വോളിയത്തേക്കാൾ 100-ന് താഴെയുള്ള മൂല്യങ്ങൾ (അത് 100%) പരമാവധി മുകളിലായിരിക്കും,
ഉദാഹരണത്തിന് OSD ശരിയായി പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.

- വോൾസ്റ്റെപ്പ് <0-100>
മിക്സർ വോളിയം മാറ്റങ്ങളുടെ സ്റ്റെപ്പ് വലുപ്പം മുഴുവൻ ശ്രേണിയുടെ ശതമാനത്തിൽ സജ്ജമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്:
3).

-വ്യാപ്തം <-1-100> (പുറമേ കാണുക -af വ്യാപ്തം)
ഹാർഡ്‌വെയറോ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറോ (ഉപയോഗിച്ചാൽ) മിക്സറിൽ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് വോളിയം സജ്ജമാക്കുക
-softvol). -1 (സ്ഥിരസ്ഥിതി) മൂല്യം വോളിയം മാറ്റില്ല.

ഓഡിയോ ഔട്ട്പ് ഡ്രൈവറുകൾ (എംപ്ലയർ മാത്രം)


വ്യത്യസ്ത ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് സൗകര്യങ്ങളിലേക്കുള്ള ഇന്റർഫേസുകളാണ് ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ. വാക്യഘടന ഇതാണ്:

-ലേക്ക്
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക.

ലിസ്റ്റിൽ ',' ഒരു ട്രെയിലിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, MPlayer-ൽ അടങ്ങിയിട്ടില്ലാത്ത ഡ്രൈവറുകളിൽ വീണ്ടും വീഴും
പട്ടിക. ഉപഓപ്‌ഷനുകൾ ഓപ്‌ഷണലാണ്, മിക്കവാറും ഒഴിവാക്കാവുന്നതാണ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: കംപൈൽ ചെയ്ത ഓഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി -ao സഹായം കാണുക.

ഉദാഹരണം:
-ao alsa,oss,
ALSA ഡ്രൈവർ, പിന്നെ OSS ഡ്രൈവർ, പിന്നെ മറ്റുള്ളവരെ പരീക്ഷിക്കുക.
-ao alsa:noblock:device=hw=0.3
നോബ്ലോക്ക്-മോഡും ഉപകരണ-നാമവും ആദ്യ കാർഡ്, നാലാമത്തെ ഉപകരണമായി സജ്ജീകരിക്കുന്നു.

ലഭ്യമായ ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ ഇവയാണ്:

അൽസ
ALSA 0.9/1.x ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
നോബ്ലോക്ക്
നോബ്ലോക്ക് മോഡ് സജ്ജമാക്കുന്നു.
ഉപകരണം=
ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് സജ്ജീകരിക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും ',' മാറ്റി പകരം '.' ഒപ്പം '=' ഉള്ള ഏതെങ്കിലും ':'
ALSA ഉപകരണത്തിന്റെ പേര്. S/PDIF വഴിയുള്ള hwac3 ഔട്ട്‌പുട്ടിനായി, ഒരു "iec958" അല്ലെങ്കിൽ "spdif" ഉപയോഗിക്കുക
ഉപകരണം, അത് എങ്ങനെ ശരിയായി സജ്ജീകരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ലെങ്കിൽ.

ഓസ്
OSS ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഉപകരണം സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/dsp).

ഓഡിയോ മിക്സർ ഉപകരണം സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/mixer).

ഓഡിയോ മിക്സർ ചാനൽ സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: pcm).

എസ്ഡിഎൽ (SDL മാത്രം)
ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോം സ്വതന്ത്ര SDL (ലളിതമായ ഡയറക്റ്റ്മീഡിയ ലെയർ) ലൈബ്രറി ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്
ഡ്രൈവർ

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് SDL ഓഡിയോ ഡ്രൈവർ വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: SDL തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുക).

കലകൾ
aRts ഡെമൺ വഴിയുള്ള ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്

esd
ESD ഡെമൺ വഴിയുള്ള ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ESD സെർവർ വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ലോക്കൽ ഹോസ്റ്റ്).

ജാക്ക്
ജാക്ക് വഴിയുള്ള ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് (ജാക്ക് ഓഡിയോ കണക്ഷൻ കിറ്റ്)
(ഇല്ല) ബന്ധിപ്പിക്കുക
ഔട്ട്‌പുട്ട് പോർട്ടുകളിലേക്ക് കണക്ഷനുകൾ സ്വയമേവ സൃഷ്‌ടിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി). എപ്പോൾ
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി, പരമാവധി എണ്ണം ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്തും
ലഭ്യമായ ഔട്ട്പുട്ട് പോർട്ടുകളുടെ എണ്ണം.
തുറമുഖം=
നൽകിയിരിക്കുന്ന പേരിലുള്ള പോർട്ടുകളിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഫിസിക്കൽ പോർട്ടുകൾ).
പേര്=
JACK-ലേക്ക് കൈമാറിയ ക്ലയന്റ് നാമം (ഡിഫോൾട്ട്: MPlayer [ ]). എങ്കിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ചില കണക്ഷനുകൾ സ്വയമേവ സ്ഥാപിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.
(ഇല്ല) കണക്കാക്കുക
വീഡിയോ പ്ലേബാക്ക് സുഗമമാക്കുന്നതിന്, ഓഡിയോ കാലതാമസം കണക്കാക്കുക
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).
(ഇല്ല) സ്വയം ആരംഭിക്കുക
ആവശ്യമെങ്കിൽ യാന്ത്രികമായി jackd ആരംഭിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി). ഇത് ശ്രദ്ധിക്കുക
വിശ്വസനീയമല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു കൂടാതെ സെർവർ സന്ദേശങ്ങൾ സ്പാം ചെയ്യും.

NAS
NAS വഴി ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്

കോറെഡിയോ (മാക് OS X മാത്രം)
നേറ്റീവ് Mac OS X ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
device_id=
ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉപകരണത്തിന്റെ ഐഡി (0 = ഡിഫോൾട്ട് ഉപകരണം)
ലഭ്യമായ എല്ലാ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉപകരണങ്ങളും അവയുടെ ഐഡികൾക്കൊപ്പം ലിസ്റ്റുചെയ്യാൻ സഹായിക്കുക.

തുറക്കൽ
പരീക്ഷണ ഓപ്പണൽ ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

പൾസ്
PulseAudio ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
[ [: [:broken_pause]]]
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഹോസ്റ്റും ഓപ്ഷണലായി ഔട്ട്പുട്ട് സിങ്കും വ്യക്തമാക്കുക. ഒരു ശൂന്യം സ്ട്രിംഗ്
ഒരു ലോക്കൽ കണക്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, "localhost" നെറ്റ്‌വർക്ക് ട്രാൻസ്ഫർ ഉപയോഗിക്കുന്നു (മിക്കവാറും അല്ല
നിങ്ങൾക്കെന്താണ് വേണ്ടത്). തകർന്നവയ്‌ക്കുള്ള പരിഹാരമാർഗ്ഗം നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായി നിർബന്ധിക്കാവുന്നതാണ്
പ്രവർത്തനം താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി). അല്ലാതെ അത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ മാത്രം
ഒരു ഹോസ്റ്റ്/സിങ്ക് വ്യക്തമാക്കുന്നത് വാക്യഘടന -ao പൾസ്:::broken_pause ആണ്

എസ്ജിഐ (എസ്ജിഐ മാത്രം)
നേറ്റീവ് SGI ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉപകരണം/ഇന്റർഫേസ് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: സിസ്റ്റം-വൈഡ്
സ്ഥിരസ്ഥിതി). ഉദാഹരണത്തിന്, 'അനലോഗ് ഔട്ട്' അല്ലെങ്കിൽ 'ഡിജിറ്റൽ ഔട്ട്'.

സൂര്യൻ (സൂര്യൻ മാത്രം)
നേറ്റീവ് സൺ ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഓഡിയോ ഉപകരണം വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: /dev/audio).

win32 (വിൻഡോസ് മാത്രം)
നേറ്റീവ് വിൻഡോസ് വേവ്ഔട്ട് ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

ശബ്ദം (വിൻഡോസ് മാത്രം)
DirectX DirectSound ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
ഉപകരണം=
ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഉപകരണ നമ്പർ സജ്ജീകരിക്കുന്നു. -v ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ഒരു ലിസ്റ്റ് കാണിക്കും
ലഭ്യമായ ഉപകരണങ്ങൾ.

കൈ (OS/2 മാത്രം)
OS/2 KAI ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
യൂണിയാഡ്
UNIAUD മോഡ് നിർബന്ധിക്കുക.
dart ഫോഴ്സ് DART മോഡ്.
(ഇല്ല) പങ്കിടുക
പങ്കിടാവുന്ന അല്ലെങ്കിൽ എക്സ്ക്ലൂസീവ് മോഡിൽ ഓഡിയോ തുറക്കുക.
bufsize=
ബഫർ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക സാമ്പിളുകളിൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2048).

ഡാർട്ട് (OS/2 മാത്രം)
OS/2 DART ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
(ഇല്ല) പങ്കിടുക
പങ്കിടാവുന്ന അല്ലെങ്കിൽ എക്സ്ക്ലൂസീവ് മോഡിൽ DART തുറക്കുക.
bufsize=
ബഫർ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക സാമ്പിളുകളിൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2048).

dxr2 (പുറമേ കാണുക -dxr2) (DXR2 മാത്രം)
ക്രിയേറ്റീവ് DXR2 നിർദ്ദിഷ്ട ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

ivtv (IVTV മാത്രം)
IVTV നിർദ്ദിഷ്ട MPEG ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ. -ac hwmpa ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

v4l2 (ആവശ്യമാണ് ലിനക്സ് 2.6.22 + കേർണൽ)
ഹാർഡ്‌വെയർ MPEG ഡീകോഡർ ഉള്ള V4L2 കാർഡുകൾക്കുള്ള ഓഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ.

mpegpes (ഡിവിബി മാത്രം)
ഇല്ലെങ്കിൽ MPEG-PES ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്‌പുട്ട് എഴുതുന്ന DVB കാർഡുകൾക്കായുള്ള ഓഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ
DVB കാർഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു.
കാർഡ്=<1-4>
ഒന്നിൽ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഡിവിബി കാർഡ്. എംപ്ലേയർ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ
ആദ്യം ഉപയോഗിക്കാവുന്ന കാർഡ് തിരയും.
ഫയൽ=
ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലിന്റെ പേര്

ശൂന്യം
ഓഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് നിർമ്മിക്കുന്നില്ലെങ്കിലും വീഡിയോ പ്ലേബാക്ക് വേഗത നിലനിർത്തുന്നു. ഇതിനായി -nosound ഉപയോഗിക്കുക
ബെഞ്ച്മാർക്കിംഗ്.

pcm
റോ പിസിഎം/വേവ് ഫയൽ റൈറ്റർ ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്
(ഇല്ല) വേവ്ഹെഡർ
വേവ് ഹെഡർ ഉൾപ്പെടുത്തുക അല്ലെങ്കിൽ ഉൾപ്പെടുത്തരുത് (ഡിഫോൾട്ട്: ഉൾപ്പെടുത്തിയത്). അല്ലാത്തപ്പോൾ
ഉൾപ്പെടുത്തിയാൽ, അസംസ്‌കൃത പിസിഎം ജനറേറ്റുചെയ്യും.
ഫയൽ=
ശബ്ദം എഴുതുക ഡിഫോൾട്ട് audiodump.wav-ന് പകരം. എങ്കിൽ
nowaveheader വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു, ഡിഫോൾട്ട് audiodump.pcm ആണ്.
ഉപവാസം
തത്സമയത്തേക്കാൾ വേഗത്തിൽ വലിച്ചെറിയാൻ ശ്രമിക്കുക. ഔട്ട്പുട്ട് ലഭിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക
വെട്ടിച്ചുരുക്കി (സാധാരണയായി "ബഫറിൽ വളരെയധികം വീഡിയോ പാക്കറ്റുകൾ" എന്ന സന്ദേശം). അത്
"ഇത് പ്ലേ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്!" സന്ദേശം.

പ്ലഗിൻ
പ്ലഗിൻ ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

വീഡിയോ ഔട്ട്പ് ഓപ്ഷനുകൾ (എംപ്ലയർ മാത്രം)


-അഡാപ്റ്റർ
ചിത്രം സ്വീകരിക്കുന്ന ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ് സജ്ജമാക്കുക. ലഭ്യമായവയുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും
-v ഉപയോഗിച്ച് ഈ ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുമ്പോൾ കാർഡുകൾ. നിലവിൽ directx-ൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.

-bpp
സ്വയമേവ കണ്ടെത്തിയ വർണ്ണ ഡെപ്ത് അസാധുവാക്കുക. fbdev, dga, svga, മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
vesa വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-അതിർത്തി
വിൻഡോ ബോർഡറും അലങ്കാരങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് സിനിമ പ്ലേ ചെയ്യുക. ഇത് സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഓണായതിനാൽ, ഉപയോഗിക്കുക
സ്റ്റാൻഡേർഡ് വിൻഡോ അലങ്കാരങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ നോബോർഡർ.

- തെളിച്ചം <-100-100>
വീഡിയോ സിഗ്നലിന്റെ തെളിച്ചം ക്രമീകരിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). എല്ലാ വീഡിയോകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല
ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-വൈരുദ്ധ്യം <-100-100>
വീഡിയോ സിഗ്നലിന്റെ ദൃശ്യതീവ്രത ക്രമീകരിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). എല്ലാ വീഡിയോകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല
ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

- ഡിസ്പ്ലേ (X11 മാത്രം)
നിങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന X സെർവറിന്റെ ഹോസ്റ്റ്നാമവും ഡിസ്പ്ലേ നമ്പറും വ്യക്തമാക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-display xtest.localdomain:0

-ഡോ
നേരിട്ടുള്ള റെൻഡറിംഗ് ഓണാക്കുന്നു (എല്ലാ കോഡെക്കുകളും വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ടുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല). ഈ
ചില സിസ്റ്റങ്ങളിൽ കാര്യമായ വേഗത്തിലുള്ള ബ്ലിറ്റിംഗിന് കാരണമാകാം, മിക്ക വ്യത്യാസങ്ങളിലും
ചുരുങ്ങിയത് ആയിരിക്കും. ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, പ്രത്യേകിച്ച് ഡീകോഡറുകൾ അവരുടെ ബഫർ വ്യക്തമാക്കുന്നു
ആവശ്യകതകൾ മോശമാണ്, അത് വളരെ സാവധാനത്തിലാകാം.
മുന്നറിയിപ്പ്: OSD/SUB അഴിമതിക്ക് കാരണമായേക്കാം!

-dxr2
dxr2 വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രിക്കാൻ ഈ ഐച്ഛികം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ar-mode=
വീക്ഷണാനുപാത മോഡ് (0 = സാധാരണ, 1 = പാൻ ആൻഡ് സ്കാൻ, 2 = ലെറ്റർബോക്സ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി))

iec958-എൻകോഡ് ചെയ്‌തത്
iec958 ഔട്ട്‌പുട്ട് മോഡ് എൻകോഡ് ചെയ്‌തതായി സജ്ജമാക്കുക.

iec958-ഡീകോഡ് ചെയ്തു
iec958 ഔട്ട്‌പുട്ട് മോഡ് ഡീകോഡ് ചെയ്‌തതായി സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

മാക്രോവിഷൻ=
മാക്രോവിഷൻ മോഡ് (0 = ഓഫ് (ഡിഫോൾട്ട്), 1 = എജിസി, 2 = എജിസി 2 കളർസ്ട്രിപ്പ്, 3 =
എജിസി 4 കളർസ്ട്രിപ്പ്)

നിശബ്ദമാക്കുക
ശബ്ദ ഔട്ട്പുട്ട് നിശബ്ദമാക്കുക

ശബ്ദമുള്ളതാക്കുക
ശബ്ദ ഔട്ട്പുട്ട് അൺമ്യൂട്ട് ചെയ്യുക

ucode=
മൈക്രോകോഡിലേക്കുള്ള പാത

TV ഔട്ട്പുട്ട്

75ഇയർ
7.5 IRE ഔട്ട്പുട്ട് മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

no75ire
7.5 IRE ഔട്ട്‌പുട്ട് മോഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി)

bw
b/w ടിവി ഔട്ട്പുട്ട്

നിറം
കളർ ടിവി ഔട്ട്‌പുട്ട് (ഡിഫോൾട്ട്)

പരസ്പരം
ഇന്റർലേസ്ഡ് ടിവി ഔട്ട്പുട്ട് (ഡിഫോൾട്ട്)

പരസ്പരബന്ധമില്ലാത്ത
ഇന്റർലേസ്ഡ് ടിവി ഔട്ട്പുട്ട് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

മാനദണ്ഡം=
ടിവി മാനദണ്ഡം (ntsc (ഡിഫോൾട്ട്), pal, pal60, palm, paln, palnc)

സ്ക്വയർ-പിക്സൽ
പിക്സൽ മോഡ് ചതുരത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക

ccir601-പിക്സൽ
പിക്സൽ മോഡ് ccir601 ആയി സജ്ജമാക്കുക

ഓവർലേ

cr-left=<0-500>
ഇടത് ക്രോപ്പിംഗ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 50).

cr-right=<0-500>
ശരിയായ ക്രോപ്പിംഗ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 300).

cr-top=<0-500>
മുകളിലെ ക്രോപ്പിംഗ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

cr-bottom=<0-500>
താഴെയുള്ള ക്രോപ്പിംഗ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

ck-[r|g|b]=<0-255>
ഓവർലേ കളർ-കീയുടെ r(ed), g(reen) അല്ലെങ്കിൽ b(lue) നേട്ടം സജ്ജമാക്കുക.

ck-[r|g|b]min=<0-255>
ബന്ധപ്പെട്ട വർണ്ണ കീയുടെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മൂല്യം

ck-[r|g|b]max=<0-255>
ബന്ധപ്പെട്ട വർണ്ണ കീയുടെ പരമാവധി മൂല്യം

അവഗണിക്കുക-കാഷെ
കാഷെ ചെയ്ത ഓവർലേ ക്രമീകരണങ്ങൾ അവഗണിക്കുക.

അപ്ഡേറ്റ്-കാഷെ
കാഷെ ചെയ്‌ത ഓവർലേ ക്രമീകരണങ്ങൾ അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുക.

ol-osd
ഓവർലേ ഓൺസ്ക്രീൻ ഡിസ്പ്ലേ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

nool-osd
ഓവർലേ ഓൺസ്ക്രീൻ ഡിസ്പ്ലേ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

ol[h|w|x|y]-cor=<-20-20>
പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ ഓവർലേ വലുപ്പവും (h,w) സ്ഥാനവും (x,y) ക്രമീകരിക്കുക
വിൻഡോ പൂർണ്ണമായി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

ഓവർലേ
ഓവർലേ സജീവമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

നൂവർലേ
ടിവി ഔട്ട് സജീവമാക്കുക.

overlay-ratio=<1-2500>
ഓവർലേ ട്യൂൺ ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട്: 1000).

-fbmode (-vo fbdev മാത്രം)
എന്ന് ലേബൽ ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ഒന്നിലേക്ക് വീഡിയോ മോഡ് മാറ്റുക /etc/fb.modes-ൽ.
ശ്രദ്ധിക്കുക: മോഡ് മാറ്റുന്നതിനെ VESA ഫ്രെയിംബഫർ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.

-fbmodeconfig (-vo fbdev മാത്രം)
ഫ്രെയിംബഫർ മോഡ് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ അസാധുവാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /etc/fb.modes).

-എഫ്എസ് (പുറമേ കാണുക -സൂം)
ഫുൾസ്‌ക്രീൻ പ്ലേബാക്ക് (സിനിമയെ കേന്ദ്രീകരിച്ച് അതിന് ചുറ്റും കറുത്ത ബാൻഡുകൾ വരയ്ക്കുന്നു). അല്ല
എല്ലാ വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

-fsmode-dontuse <0-31> (കാലഹരണപ്പെട്ട, ഉപയോഗം The -എഫ്എസ് ഓപ്ഷൻ)
നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഫുൾസ്‌ക്രീൻ പ്രശ്‌നങ്ങൾ അനുഭവപ്പെടുന്നുണ്ടെങ്കിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ പരീക്ഷിക്കുക.

-fstype (X11 മാത്രം)
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഫുൾസ്ക്രീൻ മോഡുകളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് മോഡുകൾ നിരാകരിക്കാം
അവയെ '-' ഉപയോഗിച്ച് പ്രിഫിക്സ് ചെയ്തുകൊണ്ട്. പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ വിൻഡോ പോലുള്ള പ്രശ്‌നങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ
മറ്റ് വിൻഡോകളാൽ മൂടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ മറ്റൊരു ക്രമം ഉപയോഗിച്ച് ശ്രമിക്കുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ മോഡുകളുടെ പൂർണ്ണ ലിസ്റ്റിനായി -fstype സഹായം കാണുക.

ലഭ്യമായ തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

മുകളിൽ
ലഭ്യമെങ്കിൽ _NETWOM_STATE_ABOVE സൂചന ഉപയോഗിക്കുക.
താഴെ
ലഭ്യമെങ്കിൽ _NETWOM_STATE_BELOW സൂചന ഉപയോഗിക്കുക.
പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ
ലഭ്യമെങ്കിൽ _NETWOM_STATE_FULLSCREEN സൂചന ഉപയോഗിക്കുക.
പാളി
ഡിഫോൾട്ട് ലെയറിനൊപ്പം _WIN_LAYER സൂചന ഉപയോഗിക്കുക.
പാളി=<0...15>
നൽകിയിരിക്കുന്ന ലെയർ നമ്പറിനൊപ്പം _WIN_LAYER സൂചന ഉപയോഗിക്കുക.
netwm
നിർബന്ധിത NETWM ശൈലി.
ആരും
മോഡുകളുടെ ലിസ്റ്റ് മായ്ക്കുക; പിന്നീട് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മോഡുകൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും.
മുകളിൽ_നിൽക്കുന്നു
ലഭ്യമാണെങ്കിൽ _NETWOM_STATE_STAYS_ON_TOP സൂചന ഉപയോഗിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
പാളി, മുകളിൽ_മുകളിൽ, പൂർണ്ണസ്‌ക്രീനിൽ_നിൽക്കുന്നു
ഡിഫോൾട്ട് ഓർഡർ, തെറ്റായ അല്ലെങ്കിൽ പിന്തുണയ്‌ക്കാത്ത മോഡുകൾ ആണെങ്കിൽ ഒരു ഫാൾബാക്ക് ആയി ഉപയോഗിക്കും
വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു.
-പൂർണ്ണ സ്ക്രീൻ
OpenBox 1.x-ൽ ഫുൾസ്ക്രീൻ സ്വിച്ചിംഗ് പരിഹരിക്കുന്നു.

-fs-ബോർഡർ-ഇടത്

-fs-ബോർഡർ-വലത്

-fs-ബോർഡർ-ടോപ്പ്

-fs-ബോർഡർ-ബോട്ടം
പൂർണ്ണ സ്‌ക്രീൻ മോഡിൽ അധിക ബോർഡറുകൾ വ്യക്തമാക്കുക. പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാത്തിനും ബോർഡറുകൾ ബാധകമാണ്
ഘടകങ്ങൾ: വീഡിയോ, OSD, EOSD. പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം പ്രകാരമാണ് വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നത്
സ്ക്രീൻ റെസലൂഷൻ. നിലവിൽ gl വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ.

-ഗാമ <-100-100>
വീഡിയോ സിഗ്നലിന്റെ ഗാമ ക്രമീകരിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). എല്ലാ വീഡിയോകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല
ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-ജ്യാമിതി x[%][:y[%]] or [WxH][+-x+-y]
തുടക്കത്തിൽ സ്ക്രീനിൽ ഔട്ട്പുട്ട് എവിടെയാണെന്ന് ക്രമീകരിക്കുക. x, y സവിശേഷതകൾ എന്നിവയാണ്
സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ-ഇടത് മുതൽ ചിത്രത്തിന്റെ മുകളിൽ-ഇടത് വരെ അളക്കുന്ന പിക്സലുകളിൽ
പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ആർഗ്യുമെന്റിന് ശേഷം ഒരു ശതമാനം ചിഹ്നം നൽകിയാൽ അത് മാറുന്നു
ആ ദിശയിലുള്ള സ്‌ക്രീൻ വലുപ്പത്തിന്റെ ഒരു ശതമാനത്തിലേക്ക് മൂല്യം. ഇത് പിന്തുണയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
സ്റ്റാൻഡേർഡ് X11 -ജ്യോമെട്രി ഓപ്‌ഷൻ ഫോർമാറ്റ്, ഉദാഹരണത്തിന് +10-50 എന്നാൽ "10 സ്ഥലം
ഇടത് ബോർഡറിൽ നിന്നുള്ള പിക്സലുകളും താഴത്തെ ബോർഡറിൽ നിന്ന് 50 പിക്സലുകളും", "--20+-10"
അർത്ഥമാക്കുന്നത് "വലത് വശത്ത് 20 പിക്സലുകൾ സ്ഥാപിക്കുക, മുകളിലെ ബോർഡറിന് അപ്പുറത്ത് 10 പിക്സലുകൾ സ്ഥാപിക്കുക". എങ്കിൽ
-wid ഐച്ഛികം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ബാഹ്യ വിൻഡോ വ്യക്തമാക്കുന്നു, തുടർന്ന് x, y കോർഡിനേറ്റുകൾ
സ്ക്രീനിനേക്കാൾ വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ ഇടത് കോണുമായി ബന്ധപ്പെട്ടവയാണ്. ദി
വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ടിനായി സ്‌ക്രീനിനൊപ്പം നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്‌ക്രീനുമായി കോർഡിനേറ്റുകൾ ആപേക്ഷികമാണ്
പൂർണ്ണമായി പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഡ്രൈവറുകൾ -സ്ക്രീൻ (direct3d, gl, gl_tiled, vdpau, x11, xv, xvmc,
കോർവീഡിയോ).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഓപ്‌ഷൻ x11, xmga, xv, xvmc, xvidix, gl, എന്നിവ മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ.
gl_tiled, direct3d, directx, fbdev, sdl, dfxfb, corevideo വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

ഉദാഹരണം:
50:40
x=50, y=40 എന്നതിൽ വിൻഡോ സ്ഥാപിക്കുന്നു.
50%: 50%
സ്ക്രീനിന്റെ മധ്യത്തിൽ വിൻഡോ സ്ഥാപിക്കുന്നു.
100%
സ്ക്രീനിന്റെ വലതുവശത്തെ മധ്യഭാഗത്ത് വിൻഡോ സ്ഥാപിക്കുന്നു.
100%: 100%
സ്ക്രീനിന്റെ താഴെ വലത് കോണിൽ വിൻഡോ സ്ഥാപിക്കുന്നു.

-gui-wid <ജാലകം ഐഡി> (പുറമേ കാണുക -വിശാലം) (GUI മാത്രം)
ഇത് GUI-യോട് ഒരു X11 വിൻഡോ ഉപയോഗിക്കാനും അതിന്റെ അടിയിൽ ഒട്ടിക്കാനും പറയുന്നു
വീഡിയോ, ഒരു ബ്രൗസറിൽ ഒരു മിനി-GUI ഉൾച്ചേർക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ് (MPlayer പ്ലഗിൻ ഉപയോഗിച്ച്
ഉദാഹരണത്തിന്).

- നിറം <-100-100>
വീഡിയോ സിഗ്നലിന്റെ നിറം ക്രമീകരിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 0). നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നിറമുള്ള നെഗറ്റീവ് ലഭിക്കും
ഈ ഓപ്ഷൻ ഉള്ള ചിത്രം. എല്ലാ വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.

-മോണിറ്റർ-ഡോട്ട്ക്ലോക്ക് (-vo fbdev ഒപ്പം കാണുക മാത്രം)
മോണിറ്ററിന്റെ ഡോട്ട്ക്ലോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ പിക്സൽക്ലോക്ക് ശ്രേണി വ്യക്തമാക്കുക.

-monitor-hfreq (-vo fbdev ഒപ്പം കാണുക മാത്രം)
മോണിറ്ററിന്റെ തിരശ്ചീന ആവൃത്തി ശ്രേണി വ്യക്തമാക്കുക.

-monitor-vfreq (-vo fbdev ഒപ്പം കാണുക മാത്രം)
മോണിറ്ററിന്റെ ലംബ ആവൃത്തി ശ്രേണി വ്യക്തമാക്കുക.

- നിരീക്ഷണം (പുറമേ കാണുക -വശം)
നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിന്റെയോ ടിവി സ്ക്രീനിന്റെയോ വീക്ഷണാനുപാതം സജ്ജമാക്കുക. 0-ന്റെ മൂല്യം a പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
മുമ്പത്തെ ക്രമീകരണം (ഉദാ: കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിൽ). -monitorpixelaspect-നെ അസാധുവാക്കുന്നു
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയാൽ ക്രമീകരണം.

ഉദാഹരണം:
-monitoraspect 4:3 അല്ലെങ്കിൽ 1.3333
-monitoraspect 16:9 അല്ലെങ്കിൽ 1.7777

- മോണിറ്റർപിക്സലസ്പെക്റ്റ് (പുറമേ കാണുക -വശം)
നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിന്റെയോ ടിവി സ്ക്രീനിന്റെയോ ഒരൊറ്റ പിക്സലിന്റെ വശം സജ്ജമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 1). എ
1 ന്റെ മൂല്യം അർത്ഥമാക്കുന്നത് ചതുര പിക്സലുകൾ (എല്ലാ എൽസിഡികൾക്കും (ഏതാണ്ട്?) ശരിയാണ്).

-ചേന (X11 മാത്രം)
വിൻഡോ ക്ലാസ്സിന്റെ പേര് സജ്ജമാക്കുക.

-നോഡബിൾ
ഡബിൾ ബഫറിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു, മിക്കവാറും ഡീബഗ്ഗിംഗ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി. ഇരട്ട ബഫറിംഗ് പരിഹാരങ്ങൾ
രണ്ട് ഫ്രെയിമുകൾ മെമ്മറിയിൽ സംഭരിച്ചുകൊണ്ട് ഫ്ലിക്കർ ചെയ്യുക, മറ്റൊന്ന് ഡീകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഒന്ന് പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
ഇത് ഒഎസ്ഡിയെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കും, പക്ഷേ പലപ്പോഴും ഒഎസ്ഡി മിന്നൽ നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

-നോഗ്രാബ് പോയിന്റർ
വീഡിയോ മോഡ് മാറ്റത്തിന് ശേഷം (-vm) മൗസ് പോയിന്റർ പിടിക്കരുത്. വേണ്ടി ഉപയോഗപ്രദമാണ്
മൾട്ടിഹെഡ് സജ്ജീകരണങ്ങൾ.

-നോക്കീപാസ്പെക്റ്റ്
വിൻഡോകളുടെ വലുപ്പം മാറ്റുമ്പോൾ വിൻഡോ വീക്ഷണ അനുപാതം സൂക്ഷിക്കരുത്. x11-ൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു,
xv, xmga, xvidix, directx വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ. കൂടാതെ X11 ന് കീഴിൽ നിങ്ങളുടെ വിൻഡോ
മാനേജർ വിൻഡോ വീക്ഷണ സൂചനകൾ മാനിക്കണം.

-മുകളില്
പ്ലെയർ വിൻഡോയെ മറ്റ് വിൻഡോകളുടെ മുകളിൽ തന്നെ നിലനിർത്തുന്നു. വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
SDL ഒഴികെ X11 ഉപയോഗിക്കുന്ന ഡ്രൈവറുകൾ, അതുപോലെ directx, corevideo, quartz, ggi എന്നിവയും
gl_tiled.

-പാൻസ്കാൻ <0.0-1.0>
പാൻ ആൻഡ് സ്കാൻ പ്രവർത്തനം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു (ഉദാ: 16:9 സിനിമയുടെ വശങ്ങൾ ക്രോപ്പ് ചെയ്യുക
കറുത്ത ബാൻഡുകളില്ലാത്ത 4:3 ഡിസ്പ്ലേയ്ക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്). പരിധി എത്രത്തോളം നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ചിത്രം മുറിച്ചിരിക്കുന്നു. directx, xv, xmga, mga, gl, gl_tiled, എന്നിവയിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ക്വാർട്സ്, കോർവീഡിയോ, എക്സ്വിഡിക്സ് വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.
ശ്രദ്ധിക്കുക: -1 നും 0 നും ഇടയിലുള്ള മൂല്യങ്ങളും അനുവദനീയമാണ്, എന്നാൽ വളരെ പരീക്ഷണാത്മകവും ആകാം
തകർച്ച അല്ലെങ്കിൽ മോശം. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഉത്തരവാദിത്തത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുക!

-പാൻസ്കാൻറേഞ്ച് <-19.0-99.0> (പരീക്ഷണാത്മക)
പാൻ ആൻഡ് സ്കാൻ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പരിധി മാറ്റുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1). പോസിറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ
ഡിഫോൾട്ട് ശ്രേണിയുടെ ഗുണിതങ്ങൾ എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. നെഗറ്റീവ് നമ്പറുകൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വരെ സൂം ഇൻ ചെയ്യാൻ കഴിയും എന്നാണ്
-panscanrange+1 എന്ന ഘടകം. ഉദാ -panscanrange -3 സൂം ഘടകം 4 വരെ അനുവദിക്കുന്നു.
ഈ സവിശേഷത പരീക്ഷണാത്മകമാണ്.

-ബോർഡർ-പോസ്-എക്സ് <0.0-1.0> (-vo gl,xv,xvmc,vdpau,direct3d മാത്രം, സ്ഥിരസ്ഥിതി 0.5)
വശം ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് കറുത്ത ബോർഡറുകൾ ചേർക്കുമ്പോൾ, അവ എവിടെയാണെന്ന് ഇത് നിർണ്ണയിക്കുന്നു
സ്ഥാപിച്ചു. 0.0 വലതുവശത്ത് ബോർഡറുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു, ഇടതുവശത്ത് 1.0. പുറത്തുള്ള മൂല്യങ്ങൾ
ശ്രേണി 0.0 - 1.0 ഒരു വശത്ത് അധിക കറുത്ത ബോർഡറുകൾ ചേർക്കുകയും അതിന്റെ ഒരു ഭാഗം നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യും
മറുവശത്ത് ചിത്രം.

-ബോർഡർ-പോസ്-വൈ <0.0-1.0> (-vo gl,xv,xvmc,vdpau,direct3d മാത്രം, സ്ഥിരസ്ഥിതി 0.5)
-ബോർഡർ-പോസ്-x ആയി എന്നാൽ മുകളിൽ/താഴെ ബോർഡറുകൾക്ക്. 0.0 അടിയിൽ ബോർഡറുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നു, 1.0
മുകളിൽ.

- മോണിറ്റർ-ഓറിയന്റേഷൻ <0-3> (പരീക്ഷണാത്മക)
ഡിസ്പ്ലേ 90, 180 അല്ലെങ്കിൽ 270 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക. വീഡിയോ മാത്രമല്ല, OSD-യും തിരിക്കുന്നു
ചിത്രം തന്നെ. നിലവിൽ gl വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ. എല്ലാവർക്കും
മറ്റ് വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ടുകൾ -vf ass, Expand=osd=1, rotate=n ഉപയോഗിക്കാം, ഭാവിയിൽ ഇത്
യാന്ത്രികമായി പോലും സംഭവിക്കാം.

-പുതുക്കുക
മോണിറ്റർ പുതുക്കൽ Hz-ൽ സജ്ജമാക്കുക. നിലവിൽ -vo directx മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
-vm ഓപ്ഷനുമായി സംയോജിപ്പിക്കുക.

-റൂട്ട്വിൻ
റൂട്ട് വിൻഡോയിൽ മൂവി പ്ലേ ചെയ്യുക (ഡെസ്ക്ടോപ്പ് പശ്ചാത്തലം). ഡെസ്ക്ടോപ്പ് പശ്ചാത്തല ചിത്രങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം
സിനിമ വിൻഡോ മറയ്ക്കുക. x11, xv, xmga, xvidix, quartz, എന്നിവയിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു
corevideo, directx വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-സാച്ചുറേഷൻ <-100-100>
വീഡിയോ സിഗ്നലിന്റെ സാച്ചുറേഷൻ ക്രമീകരിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). നിങ്ങൾക്ക് ഗ്രേസ്കെയിൽ ലഭിക്കും
ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഔട്ട്പുട്ട്. എല്ലാ വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.

-സ്ക്രീൻ
സ്‌ക്രീൻ അറിയാത്ത വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾക്കായി സ്‌ക്രീൻ ഉയരം വ്യക്തമാക്കുക
fbdev, x11, TV-out തുടങ്ങിയ റെസല്യൂഷൻ.

-സ്ക്രീൻ
സ്‌ക്രീൻ അറിയാത്ത വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾക്കായി സ്‌ക്രീൻ വീതി വ്യക്തമാക്കുക
fbdev, x11, TV-out തുടങ്ങിയ റെസല്യൂഷൻ.

-(ഇല്ല)സ്റ്റോപ്പ്-എക്സ്സ്ക്രീൻസേവർ (X11 മാത്രം)
സ്റ്റാർട്ടപ്പിൽ xscreensaver ഓഫാക്കി പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ അത് വീണ്ടും ഓണാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).
നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീൻസേവർ XSS അല്ലെങ്കിൽ XResetScreenSaver API എന്നിവയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ദയവായി ഉപയോഗിക്കുക
പകരം-heartbeat-cmd.

-ശീർഷകം (പുറമേ കാണുക -ഉപയോഗം-ഫയലിന്റെ പേര്-ശീർഷകം)
വിൻഡോ ശീർഷകം സജ്ജമാക്കുക. X11 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

-ഉപയോഗം-ഫയലിന്റെ പേര്-ശീർഷകം (പുറമേ കാണുക -ശീർഷകം)
-title ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജീകരിക്കാത്തപ്പോൾ മീഡിയ ഫയലിന്റെ പേര് ഉപയോഗിച്ച് വിൻഡോ ശീർഷകം സജ്ജമാക്കുക. പിന്തുണച്ചു
X11 അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ വഴി.

-വിഎം
മറ്റൊരു വീഡിയോ മോഡിലേക്ക് മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കുക. dga, x11, xv, sdl എന്നിവ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
directx വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ. directx വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ
പുതിയത് സജ്ജീകരിക്കാൻ -screenw, -screenh, -bpp, -refreshrate ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കാം
ഡിസ്പ്ലേ മോഡ്.

-vsync
vesa, dfbmga, svga വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾക്കായി VBI പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.

- വീതിയുള്ള <ജാലകം ഐഡി> (പുറമേ കാണുക -gui-wid) (X11, ഓപ്പൺജിഎൽ ഒപ്പം DirectX മാത്രം)
നിലവിലുള്ള ഒരു വിൻഡോയിലേക്ക് അറ്റാച്ചുചെയ്യാൻ ഇത് MPlayer-നോട് പറയുന്നു. എംപ്ലേയർ എയിൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ബ്രൗസർ (ഉദാ: പ്ലഗ്ഗർ എക്സ്റ്റൻഷൻ). ഈ ഓപ്ഷൻ നൽകിയിരിക്കുന്ന വിൻഡോ പൂരിപ്പിക്കുന്നു
പൂർണ്ണമായും, അതിനാൽ ആസ്പെക്റ്റ് സ്കെയിലിംഗ്, പാൻസ്കാൻ മുതലായവ ഇനി MPlayer കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നില്ല
വിൻഡോ സൃഷ്‌ടിച്ച ആപ്ലിക്കേഷൻ വഴി നിയന്ത്രിക്കണം.

-സ്ക്രീൻ <-2-...> (അപരനാമം വേണ്ടി -സിനേരാമസ്ക്രീൻ)
Xinerama കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ (അതായത് ഒന്നിലധികം വ്യാപിക്കുന്ന ഒരു ഡെസ്ക്ടോപ്പ്
ഡിസ്പ്ലേകൾ) ഏത് സ്ക്രീനിലാണ് മൂവി പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ടതെന്ന് ഈ ഓപ്ഷൻ MPlayer-നോട് പറയുന്നു. ഒരു മൂല്യം
ഓഫ് -2 അർത്ഥമാക്കുന്നത് മുഴുവൻ വെർച്വൽ ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ ഉടനീളമുള്ള ഫുൾസ്‌ക്രീൻ എന്നാണ് (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ Xinerama
വിവരങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും അവഗണിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു), -1 എന്നാൽ ഡിസ്പ്ലേ വിൻഡോയിൽ പൂർണ്ണസ്ക്രീൻ എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
നിലവിൽ ഓണാണ്. -ജ്യോമെട്രി ഓപ്ഷൻ വഴിയുള്ള പ്രാരംഭ സ്ഥാനം ആപേക്ഷികമാണ്
നിർദ്ദിഷ്ട സ്ക്രീൻ. സാധാരണയായി "-fstype -fullscreen" അല്ലെങ്കിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
"-fstype ഒന്നുമില്ല". സ്റ്റാർട്ടപ്പ് സ്‌ക്രീൻ സജ്ജീകരിക്കാൻ മാത്രം ഈ ഓപ്ഷൻ അനുയോജ്യമല്ല
(കാരണം അത് എല്ലായ്‌പ്പോഴും തന്നിരിക്കുന്ന സ്‌ക്രീനിൽ ഫുൾസ്‌ക്രീൻ മോഡിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും), -ജ്യോമെട്രി
ആ ആവശ്യത്തിനായി നിലവിൽ ലഭ്യമായതിൽ ഏറ്റവും മികച്ചതാണ്. കുറഞ്ഞത് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
direct3d, gl, gl_tiled, x11, xv, corevideo വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ.

-zrbw (-vo zr മാത്രം)
കറുപ്പിലും വെളുപ്പിലും പ്രദർശിപ്പിക്കുക. ഒപ്റ്റിമൽ പ്രകടനത്തിനായി, ഇത് സംയോജിപ്പിക്കാം
'-lavdopts ഗ്രേ'.

-zrcrop <[വീതി]x[ഉയരം]+[x ഓഫ്സെറ്റ്]+[y ഓഫ്സെറ്റ്]> (-vo zr മാത്രം)
പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ ഇൻപുട്ട് ഇമേജിന്റെ ഒരു ഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഈ ഓപ്ഷന്റെ ഒന്നിലധികം സംഭവങ്ങൾ
സിനിമാ മോഡ് ഓണാക്കുക. സിനിമാറാമ മോഡിൽ സിനിമ കൂടുതൽ വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നു
ഒരു വലിയ ഇമേജ് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരു ടിവി (അല്ലെങ്കിൽ ബീമർ). n-th-ന് ശേഷം ദൃശ്യമാകുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ
-zrcrop n-th MJPEG കാർഡിന് ബാധകമാണ്, ഓരോ കാർഡിനും കുറഞ്ഞത് ഒരു -zrdev ഉണ്ടായിരിക്കണം
-zrcrop-ന് പുറമേ. ഉദാഹരണങ്ങൾക്ക്, -zrhelp, Zr എന്നിവയുടെ ഔട്ട്പുട്ട് കാണുക
ഡോക്യുമെന്റേഷന്റെ വിഭാഗം.

-zrdev (-vo zr മാത്രം)
ഡിഫോൾട്ടായി zr നിങ്ങളുടെ MJPEG കാർഡിലുള്ള ഉപകരണ പ്രത്യേക ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുക
വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ അത് കണ്ടെത്താനാകുന്ന ആദ്യത്തെ v4l ഉപകരണം എടുക്കുന്നു.

-zrfd (-vo zr മാത്രം)
ഫോഴ്‌സ് ഡിസിമേഷൻ: -zrhdec, -zrvdec എന്നിവ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുള്ള ഡെസിമേഷൻ, എങ്കിൽ മാത്രമേ സംഭവിക്കൂ
ഹാർഡ്‌വെയർ സ്കെയിലറിന് ചിത്രം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്ക് നീട്ടാൻ കഴിയും. ഇതിനായി ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക
ബലപ്രയോഗം.

-zrhdec <1|2|4> (-vo zr മാത്രം)
തിരശ്ചീന ഡെസിമേഷൻ: ഓരോ രണ്ടാമത്തെയോ നാലാമത്തെയോ വരി/പിക്സൽ മാത്രം അയയ്ക്കാൻ ഡ്രൈവറോട് ആവശ്യപ്പെടുക
MJPEG കാർഡിലേക്കുള്ള ഇൻപുട്ട് ഇമേജ് വലിച്ചിടാൻ MJPEG കാർഡിന്റെ സ്കെയിലർ ഉപയോഗിക്കുക
ചിത്രം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്ക്.

-zrhelp (-vo zr മാത്രം)
എല്ലാ -zr* ഓപ്ഷനുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ്, അവയുടെ ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യങ്ങൾ, ഒരു സിനിമാ മോഡ് എന്നിവ പ്രദർശിപ്പിക്കുക
ഉദാഹരണം.

-zrnorm (-vo zr മാത്രം)
ടിവി മാനദണ്ഡം PAL അല്ലെങ്കിൽ NTSC ആയി വ്യക്തമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: മാറ്റമില്ല).

-zr ക്വാളിറ്റി <1-20> (-vo zr മാത്രം)
JPEG എൻകോഡിംഗ് നിലവാരത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന 1 (മികച്ചത്) മുതൽ 20 (മോശം) വരെയുള്ള ഒരു സംഖ്യ.

-zrvdec <1|2|4> (-vo zr മാത്രം)
ലംബമായ ഡെസിമേഷൻ: ഓരോ 2-ാം അല്ലെങ്കിൽ 4-ാമത്തെ വരി/പിക്സൽ മാത്രം അയയ്ക്കാൻ ഡ്രൈവറോട് ആവശ്യപ്പെടുക
MJPEG കാർഡിലേക്ക് ഇമേജ് ഇൻപുട്ട് ചെയ്ത് സ്ട്രെച്ച് ചെയ്യാൻ MJPEG കാർഡിന്റെ സ്കെയിലർ ഉപയോഗിക്കുക
ചിത്രം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്ക്.

-zrxdoff <x ഡിസ്പ്ലേ ഓഫ്സെറ്റ്> (-vo zr മാത്രം)
സിനിമ ടിവി സ്ക്രീനിനേക്കാൾ ചെറുതാണെങ്കിൽ, ഈ ഓപ്ഷൻ x ഓഫ്സെറ്റ് വ്യക്തമാക്കുന്നു
ടിവി സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് മൂല (സ്ഥിരസ്ഥിതി: മധ്യഭാഗത്ത്).

-zrydoff <y ഡിസ്പ്ലേ ഓഫ്സെറ്റ്> (-vo zr മാത്രം)
സിനിമ ടിവി സ്ക്രീനിനേക്കാൾ ചെറുതാണെങ്കിൽ, ഈ ഓപ്‌ഷൻ y ഓഫ്‌സെറ്റ് വ്യക്തമാക്കുന്നു
ടിവി സ്ക്രീനിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് മൂല (സ്ഥിരസ്ഥിതി: മധ്യഭാഗത്ത്).

വീഡിയോ ഔട്ട്പ് ഡ്രൈവറുകൾ (എംപ്ലയർ മാത്രം)


വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ വ്യത്യസ്ത വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് സൗകര്യങ്ങളിലേക്കുള്ള ഇന്റർഫേസുകളാണ്. വാക്യഘടന ഇതാണ്:

-vo
ഉപയോഗിക്കേണ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക.

ലിസ്റ്റിൽ ',' ഒരു ട്രെയിലിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, MPlayer-ൽ അടങ്ങിയിട്ടില്ലാത്ത ഡ്രൈവറുകളിൽ വീണ്ടും വീഴും
പട്ടിക. ഉപഓപ്‌ഷനുകൾ ഓപ്‌ഷണലാണ്, മിക്കവാറും ഒഴിവാക്കാവുന്നതാണ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: കംപൈൽ ചെയ്ത വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി -vo സഹായം കാണുക.

ഉദാഹരണം:
-vo xmga,xv,
Matrox X11 ഡ്രൈവർ, തുടർന്ന് Xv ഡ്രൈവർ, പിന്നെ മറ്റുള്ളവ എന്നിവ പരീക്ഷിക്കുക.
-vo directx:noaccel
ആക്‌സിലറേഷൻ ഫീച്ചറുകൾ ഓഫാക്കിയ DirectX ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ലഭ്യമായ വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾ ഇവയാണ്:

xv (X11 മാത്രം)
ഹാർഡ്‌വെയർ ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ പ്ലേബാക്ക് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ XFree86 4.x-ന്റെ XVideo വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹാർഡ്‌വെയർ നിർദ്ദിഷ്ട ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇത് ഒരുപക്ഷേ മികച്ച ഓപ്ഷനാണ്.
ഏത് കളർകീ ആണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, അത് എങ്ങനെ വരയ്ക്കുന്നു എന്നതിനെ കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾക്ക് -v ഉപയോഗിച്ച് MPlayer പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക
ഓപ്ഷൻ കൂടാതെ തുടക്കത്തിൽ [xv common] എന്ന് ടാഗ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന വരികൾക്കായി നോക്കുക.
അഡാപ്റ്റർ=
ഒരു പ്രത്യേക XVideo അഡാപ്റ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (xvinfo ഫലങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക).
തുറമുഖം=
ഒരു പ്രത്യേക XVideo പോർട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ck=
കളർകീ എടുത്ത ഉറവിടം തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: cur).
നിലവിൽ Xv-ൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന കളർകീ ഡിഫോൾട്ട് എടുക്കുന്നു.
ഉപയോഗിക്കുക ഉപയോഗിക്കുക എന്നാൽ എം‌പ്ലേയറിൽ നിന്ന് കളർ‌കീ സജ്ജീകരിക്കരുത് (ഉപയോഗിക്കുക -colorkey ഓപ്ഷൻ
അത് മാറ്റാൻ).
ഉപയോഗത്തിന് സമാനമായി സജ്ജീകരിക്കുക, എന്നാൽ വിതരണം ചെയ്ത കളർകീ സജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ck-രീതി=
കളർകീ ഡ്രോയിംഗ് രീതി സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: മനുഷ്യൻ).
മനുഷ്യൻ കളർ കീ സ്വമേധയാ വരയ്ക്കുക (ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഫ്ലിക്കർ കുറയ്ക്കുന്നു).
bg വർണ്ണ കീ വിൻഡോ പശ്ചാത്തലമായി സജ്ജമാക്കുക.
ഓട്ടോ Xv കളർ കീ വരയ്ക്കട്ടെ.

x11 (X11 മാത്രം)
എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്സിലറേഷൻ ഇല്ലാതെ പങ്കിട്ട മെമ്മറി വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ
X11 നിലവിലുണ്ട്.

xover (X11 മാത്രം)
എല്ലാ ഓവർലേ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകൾക്കും X11 പിന്തുണ ചേർക്കുന്നു. നിലവിൽ മാത്രം
tdfx_vid പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

X11 ന് മുകളിൽ ഓവർലേ ചെയ്യാൻ ഉറവിടമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഡ്രൈവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

vdpau (കൂടെ -വിസി ffmpeg12vdpau, ffwmv3vdpau, ffvc1vdpau, ffh264vdpau or ffodivxvdpau)
ഹാർഡ്‌വെയർ വഴി വീഡിയോ ഡീകോഡ് ചെയ്യാൻ VDPAU ഉപയോഗിക്കുന്ന വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട്. പിന്തുണയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡീകോഡ് ചെയ്ത വീഡിയോ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
മൂർച്ച കൂട്ടുക=<-1-1>
പോസിറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾക്കായി, വീഡിയോയിൽ മൂർച്ച കൂട്ടുന്ന അൽഗോരിതം പ്രയോഗിക്കുക
നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ മങ്ങിക്കുന്ന അൽഗോരിതം (ഡിഫോൾട്ട്: 0).
denoise=<0-1>
വീഡിയോയിൽ ഒരു നോയ്സ് റിഡക്ഷൻ അൽഗോരിതം പ്രയോഗിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 0, നോയിസ് ഇല്ല
കുറയ്ക്കൽ).
deint=<0-4>
deinterlacer തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). എല്ലാ മോഡുകളും > 0 ബഹുമാനം
-ഫീൽഡ്-ആധിപത്യം.
0 ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഇല്ല
1 -vf ഫീൽഡിന് സമാനമായ ആദ്യ ഫീൽഡ് മാത്രം കാണിക്കുക.
2 Bob deinterlacing, -vf tfields=1.
3 മോഷൻ അഡാപ്റ്റീവ് ടെമ്പറൽ ഡീഇന്റർലേസിംഗ് A/V ഡീസിങ്ക് ചെയ്യലിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം
വേഗത കുറഞ്ഞ വീഡിയോ ഹാർഡ്‌വെയർ കൂടാതെ/അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ. എങ്കിൽ ഇതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി
deinterlacing പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ "D" ഉപയോഗിക്കുന്നു.
എഡ്ജ്-ഗൈഡഡ് സ്പേഷ്യൽ ഉള്ള 4 മോഷൻ അഡാപ്റ്റീവ് ടെമ്പറൽ ഡീഇന്റർലേസിംഗ്
ഇന്റർപോളേഷന് വേഗതയേറിയ വീഡിയോ ഹാർഡ്‌വെയർ ആവശ്യമാണ്.
chroma-deint
ലുമയിലും ക്രോമയിലും (ഡിഫോൾട്ട്) ടെമ്പറൽ ഡീന്റർലേസറുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ലൂമ മാത്രം ഉപയോഗിക്കാനും വിപുലമായ ഡീഇന്റർലേസിംഗ് വേഗത്തിലാക്കാനും nochroma-deint ഉപയോഗിക്കുക.
വേഗത കുറഞ്ഞ വീഡിയോ മെമ്മറിയിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
പുൾഅപ്പ്
പുരോഗമന ഫ്രെയിമുകൾക്കായി deinterlacing ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, കാണുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ടെലിസിൻ ചെയ്‌ത ഉള്ളടക്കം, ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനുകൾക്ക് വേഗതയേറിയ വീഡിയോ ഹാർഡ്‌വെയർ ആവശ്യമാണ്. മാത്രം
മോഷൻ അഡാപ്റ്റീവ് ടെമ്പറൽ ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
വർണ്ണ ഇടം
YUV-ലേക്ക് RGB-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള കളർ സ്പേസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പൊതുവേ BT.601 വേണം
സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡെഫനിഷൻ (SD) ഉള്ളടക്കത്തിനും BT.709 ഹൈ ഡെഫനിഷനും ഉപയോഗിക്കുന്നു
(HD) ഉള്ളടക്കം. തെറ്റായ കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് അൽപ്പം താഴെ അല്ലെങ്കിൽ
പൂരിതവും മാറിയതുമായ നിറങ്ങൾ.
0 വീഡിയോ റെസലൂഷൻ അടിസ്ഥാനമാക്കി കളർ സ്പേസ് ഊഹിക്കുക. വീതിയുള്ള വീഡിയോ
>= 1280 അല്ലെങ്കിൽ ഉയരം > 576 എന്നത് HD, BT.709 കളർ സ്പേസ് ആണെന്ന് അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു
ഉപയോഗിക്കും.
1 ITU-R BT.601 കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
2 ITU-R BT.709 കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുക.
3 SMPTE-240M കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുക.
hqscaling
0 ഡിഫോൾട്ട് VDPAU സ്കെയിലിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1-9 ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള VDPAU സ്കെയിലിംഗ് പ്രയോഗിക്കുക (പ്രാപ്തിയുള്ള ഹാർഡ്‌വെയർ ആവശ്യമാണ്).
ഫോഴ്സ്-മിക്സർ
മുകളിലുള്ള എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും നടപ്പിലാക്കുന്ന VDPAU മിക്സറിന്റെ ഉപയോഗം നിർബന്ധിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി). BGRA കളർസ്പേസ് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് നോഫോഴ്സ്-മിക്സർ ഉപയോഗിക്കുക.
(ബിജിആർഎയുടെ ഇമേജ് ഫോർമാറ്റ് ആണെങ്കിൽ മുകളിലുള്ള എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും ഹാർഡ്‌വെയർ ഇക്വലൈസറും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു.)

xvmc (X11 കൂടെ FFmpeg MPEG-1/2 ഡീകോഡർ മാത്രം)
XvMC (X വീഡിയോ മോഷൻ കോമ്പൻസേഷൻ) എക്സ്റ്റൻഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
MPEG-86/4, VCR1 ഡീകോഡിംഗ് വേഗത്തിലാക്കാൻ XFree2 2.x.
അഡാപ്റ്റർ=
ഒരു പ്രത്യേക XVideo അഡാപ്റ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (xvinfo ഫലങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക).
തുറമുഖം=
ഒരു പ്രത്യേക XVideo പോർട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
(ഇല്ല) ബെഞ്ച്മാർക്ക്
ഇമേജ് ഡിസ്പ്ലേ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. ഡ്രൈവർമാരുടെ ശരിയായ ബെഞ്ച്മാർക്കിംഗിന് അത് ആവശ്യമാണ്
മോണിറ്റർ റിട്രേസിൽ മാത്രം ഇമേജ് ബഫറുകൾ മാറ്റുക (എൻവിഡിയ). ഡിഫോൾട്ട് അല്ല
ഇമേജ് ഡിസ്പ്ലേ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (നോബെഞ്ച്മാർക്ക്).
(ഇല്ല)ബോബ്‌ഡെയിന്റ്
വളരെ ലളിതമായ deinterlacer. -vf tfields=1 നേക്കാൾ മികച്ചതായി കാണപ്പെടില്ല, പക്ഷേ അത്
xvmc-യുടെ ഏക deinterlacer ആണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: nobobdeint).
(ഇല്ല)ക്യൂ
വീഡിയോ ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ കൂടുതൽ സമാന്തര പ്രവർത്തനം അനുവദിക്കുന്നതിന് ഡിസ്‌പ്ലേയ്‌ക്കായുള്ള ക്യൂ ഫ്രെയിമുകൾ.
ഒരു ചെറിയ (ശ്രദ്ധിക്കാത്ത) സ്ഥിരമായ A/V desync (ഡിഫോൾട്ട്: noqueue) ചേർക്കാം.
(ഉറക്കമില്ല
റെൻഡറിംഗ് പൂർത്തിയാകാൻ കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ ഉറക്ക പ്രവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുക (ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല
Linux-ൽ) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: nosleep).
ck=cur|ഉപയോഗം|സെറ്റ്
-vo xv:ck പോലെ തന്നെ (-vo xv കാണുക).
ck-method=man|bg|ഓട്ടോ
-vo xv:ck-രീതി പോലെ തന്നെ (-vo xv കാണുക).

dga (X11 മാത്രം)
XFree86 ഡയറക്ട് ഗ്രാഫിക്സ് ആക്സസ് എക്സ്റ്റൻഷനിലൂടെ വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുക. പരിഗണിക്കുന്നത്
കാലഹരണപ്പെട്ട.

എസ്ഡിഎൽ (SDL മാത്രം, ബഗ്ഗി/കാലഹരണപ്പെട്ട)
ഉയർന്ന പ്ലാറ്റ്ഫോം സ്വതന്ത്ര SDL (ലളിതമായ ഡയറക്റ്റ്മീഡിയ ലെയർ) ലൈബ്രറി വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്
ഡ്രൈവർ. SDL സ്വന്തം X11 ലെയർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ, MPlayer X11 ഓപ്ഷനുകളൊന്നും ഇല്ല
SDL-ൽ പ്രഭാവം. ഇതിന് നിരവധി ചെറിയ ബഗുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക (-vm/-novm കൂടുതലും അവഗണിക്കപ്പെടുന്നു,
-fs പ്രവർത്തിക്കുന്നത് -novm should പോലെയാണ്, തിരികെ വരുമ്പോൾ വിൻഡോ മുകളിൽ ഇടത് കോണിലാണ്
ഫുൾസ്ക്രീൻ, പാൻസ്കാൻ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല, ...).
ഡ്രൈവർ=
ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് SDL ഡ്രൈവർ വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
(ഇല്ല)forcexv
sdl വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ വഴി XVideo ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: forcexv).
(ഇല്ല)hwaccel
ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്സിലറേറ്റഡ് സ്കെയിലർ ഉപയോഗിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: hwaccel).

vidix
വീഡിയോ ആക്സിലറേഷൻ ഫീച്ചറുകളിലേക്കുള്ള ഒരു ഇന്റർഫേസാണ് VIDIX (*niX-നുള്ള വീഡിയോ ഇന്റർഫേസ്).
വ്യത്യസ്ത ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകൾ. പിന്തുണയ്ക്കുന്ന കാർഡുകളിൽ വളരെ വേഗത്തിലുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
അതു.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് VIDIX സബ്ഡിവൈസ് ഡ്രൈവർ വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ലഭ്യമായ ഉപഉപകരണം
സൈബർബ്ലേഡ്, ivtv, mach64, mga_crtc2, mga, nvidia, pm2, pm3, എന്നിവയാണ് ഡ്രൈവറുകൾ
radeon, rage128, s3, sh_veu, sis_vid, unichrome.

xvidix (X11 മാത്രം)
VIDIX-നുള്ള X11 മുൻഭാഗം

vidix പോലെ തന്നെ

cvidix
ജനറിക്, പ്ലാറ്റ്‌ഫോം സ്വതന്ത്രമായ VIDIX ഫ്രണ്ട്‌എൻഡിന്, ഒരു ടെക്‌സ്‌റ്റ് കൺസോളിൽ പോലും പ്രവർത്തിക്കാനാകും
എൻവിഡിയ കാർഡുകൾക്കൊപ്പം.

vidix പോലെ തന്നെ

വിൻവിഡിക്സ് (വിൻഡോസ് മാത്രം)
VIDIX-നുള്ള വിൻഡോസ് ഫ്രണ്ട്എൻഡ്

vidix പോലെ തന്നെ

direct3d (വിൻഡോസ് മാത്രം) (ബീറ്റ കോഡ്!)
Direct3D ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുന്ന വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ (വിസ്റ്റയ്ക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണ്).

ഡയറക്റ്റ് എക്സ് (വിൻഡോസ് മാത്രം)
DirectX ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുന്ന വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.
noaccel
ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്സിലറേഷൻ ഓഫാക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഡിസ്പ്ലേ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ പരീക്ഷിക്കുക
പ്രശ്നങ്ങൾ.

kva (OS/2 മാത്രം)
libkva ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുന്ന വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.
Snap Force SNAP മോഡ്.
wo Force WarpOverlay! മോഡ്.
ഡൈവ് ഫോഴ്സ് ഡൈവ് മോഡ്.
(ഇല്ല)t23
T23 ലാപ്‌ടോപ്പിനുള്ള പരിഹാരം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി). ശ്രമിക്കുക
നിങ്ങളുടെ വീഡിയോ കാർഡ് അപ്‌സ്‌കേലിംഗിനെ മാത്രം പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

ക്വാർട്സ് (മാക് OS X മാത്രം)
Mac OS X ക്വാർട്സ് വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ. ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ഇത് കൂടുതലായിരിക്കാം
പാക്ക് ചെയ്ത YUV ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫോർമാറ്റ് നിർബന്ധമാക്കാൻ കാര്യക്ഷമമാണ്, ഉദാ -vf ഫോർമാറ്റ്=yuy2.
device_id=
ഫുൾസ്‌ക്രീനിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഡിസ്‌പ്ലേ ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
fs_res= :
പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ റെസല്യൂഷൻ വ്യക്തമാക്കുക (സ്ലോ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ ഉപയോഗപ്രദമാണ്).

കോർവീഡിയോ (മാക് OS X 10.4 or 10.3.9 കൂടെ ക്വിക്ക്ടൈം 7)
Mac OS X CoreVideo വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
device_id=
ഒഴിവാക്കി, പകരം -സ്ക്രീൻ ഉപയോഗിക്കുക. ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഡിസ്പ്ലേ ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഒരേ സ്‌ക്രീൻ വീഡിയോ വിൻഡോ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഫുൾസ്‌ക്രീൻ അല്ലെങ്കിൽ അത് -1 ആയി സജ്ജീകരിക്കുക
ഓണാണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: -1 - ഓട്ടോ).
പങ്കിട്ട_ബഫർ
ഒരു പങ്കിട്ട മെമ്മറി ബഫറിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് എഴുതുക, അത് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് പകരം ശ്രമിക്കുക
ഒരു GUI-യുമായുള്ള ആശയവിനിമയത്തിനായി നിലവിലുള്ള ഒരു NSC കണക്ഷൻ തുറക്കുക.
buffer_name=
shm_open ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്‌ടിച്ച പങ്കിട്ട ബഫറിന്റെ പേരും അതിന്റെ പേരും
NSCconnection MPlayer തുറക്കാൻ ശ്രമിക്കും (സ്ഥിരസ്ഥിതി: "mplayerosx"). ക്രമീകരണം
buffer_name പരോക്ഷമായി share_buffer പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.

fbdev (ലിനക്സ് മാത്രം)
വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കേർണൽ ഫ്രെയിംബഫർ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഉപയോഗിക്കാനുള്ള fbdev ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് (ഉദാ. /dev/fb0) അല്ലെങ്കിൽ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക
ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് 'vidix' എന്നതിൽ ആരംഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ VIDIX ഉപ ഉപകരണത്തിന്റെ (ഉദാ
സിസ് ഡ്രൈവർക്കുള്ള 'vidixsis_vid').

fbdev2 (ലിനക്സ് മാത്രം)
വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കേർണൽ ഫ്രെയിംബഫർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇതര നടപ്പാക്കൽ.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് fbdev ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/fb0).

കാണുക
ഏത് VESA VBE 2.0 ന് അനുയോജ്യമായ വളരെ സാധാരണമായ വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ
കാർഡ്.
(no)dga
DGA മോഡ് ഓണാക്കുകയോ ഓഫാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓൺ).
neotv_pal
നിയോമാജിക് ടിവി സജീവമാക്കി PAL മാനദണ്ഡത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക.
neotv_ntsc
NeoMagic TV സജീവമാക്കുക, NTSC മാനദണ്ഡത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക.
vidix
VIDIX ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുക.
lvo:
VESA മോഡിന് മുകളിൽ Linux വീഡിയോ ഓവർലേ സജീവമാക്കുക.

svga
SVGA ലൈബ്രറി ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുക.

ഉപയോഗിക്കേണ്ട വീഡിയോ മോഡ് വ്യക്തമാക്കുക. മോഡ് എയിൽ നൽകാം
x x ഫോർമാറ്റ്, ഉദാ 640x480x16M അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് മോഡ്
നമ്പർ, ഉദാ 84.
bbosd
മൂവിക്ക് താഴെയുള്ള കറുത്ത ബാൻഡുകളിലേക്ക് OSD വരയ്ക്കുക (മന്ദഗതിയിൽ).
നേറ്റീവ്
നേറ്റീവ് ഡ്രോയിംഗ് ഫംഗ്ഷനുകൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക. ഇത് നേരിട്ടുള്ള റെൻഡറിംഗ്, OSD എന്നിവ ഒഴിവാക്കുന്നു
ഹാർഡ്‌വെയർ ത്വരണം.
വിവരിച്ചിട്ടുണ്ട്
ലംബമായ റിട്രേസിൽ ഫ്രെയിം സ്വിച്ച് നിർബന്ധിക്കുക. -ഇരട്ടയിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കാവുന്നത്. അതിനുണ്ട്
-vsync ഓപ്ഷന്റെ അതേ പ്രഭാവം.
sq
സ്ക്വയർ പിക്സലുകളുള്ള ഒരു വീഡിയോ മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.
vidix
VIDIX-നൊപ്പം svga ഉപയോഗിക്കുക.

gl
OpenGL വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ, ലളിതമായ പതിപ്പ്. വീഡിയോ വലുപ്പം ഇതിലും ചെറുതായിരിക്കണം
നിങ്ങളുടെ OpenGL നടപ്പിലാക്കലിന്റെ പരമാവധി ടെക്സ്ചർ വലുപ്പം. കൂടെ പോലും പ്രവർത്തിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നു
ഏറ്റവും അടിസ്ഥാന ഓപ്പൺജിഎൽ നടപ്പിലാക്കലുകൾ, മാത്രമല്ല പുതിയ വിപുലീകരണങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു
കൂടുതൽ വർണ്ണസ്‌പേസുകൾക്കും നേരിട്ടുള്ള റെൻഡറിംഗിനും പിന്തുണ അനുവദിക്കുക. ഒപ്റ്റിമൽ വേഗതയ്ക്കായി ശ്രമിക്കുക
ഓപ്ഷനുകൾ ചേർക്കുന്നു
-dr -noslices
കോഡ് വളരെ കുറച്ച് പരിശോധനകൾ നടത്തുന്നു, അതിനാൽ ഒരു ഫീച്ചർ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇത് അങ്ങനെയായിരിക്കാം
കാരണം നിങ്ങളുടെ കാർഡ്/ഓപ്പൺജിഎൽ നടപ്പിലാക്കൽ നിങ്ങൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിലും പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല
എന്തെങ്കിലും പിശക് സന്ദേശം നേടുക. പിന്തുണയ്ക്കുന്നവ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് glxinfo അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ ടൂൾ ഉപയോഗിക്കുക
OpenGL വിപുലീകരണങ്ങൾ.
ബാക്ക്എൻഡ്=
ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ബാക്കെൻഡ്/ഓപ്പൺജിഎൽ നടപ്പിലാക്കൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: -1).
-1: സ്വയമേവ തെരഞ്ഞെടുക്കുക
0: Win32/WGL
1: X11/GLX
2: SDL
3: X11/EGL (വളരെ പരീക്ഷണാത്മകം)
4: OSX/കൊക്കോ
5: ആൻഡ്രോയിഡ് (വളരെ മോശം ഹാക്ക്, ടെസ്റ്റിംഗിന് മാത്രം)
(ഇല്ല)അതി-ഹാക്ക്
PBO-കൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ATI ഡ്രൈവറുകൾ ഒരു കേടായ ചിത്രം നൽകിയേക്കാം (-dr ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ
അല്ലെങ്കിൽ force-pbo). ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഇത് പരിഹരിക്കുന്നു, കുറച്ച് കൂടി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്
മെമ്മറി.
(ഇല്ല) ഫോഴ്സ്-പിബിഒ
ഒരു അധിക പകർപ്പ് ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിലും ടെക്സ്ചറുകൾ കൈമാറാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും PBO-കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
നിലവിൽ ഇത് എൻവിഡിയ ഡ്രൈവറുകൾക്കൊപ്പം കുറച്ച് അധിക വേഗതയും ധാരാളം നൽകുന്നു
എടിഐ ഡ്രൈവറുകൾക്കൊപ്പം കൂടുതൽ വേഗത. നോസ്‌ലൈസുകളും ആറ്റി-ഹാക്ക് ഉപഓപ്‌ഷനും ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം
ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ.
(ഇല്ല) സ്കെയിൽഡ്-ഒഎസ്ഡി
വിൻഡോയുടെ വലിപ്പം മാറുമ്പോൾ OSD പെരുമാറുന്ന രീതി മാറ്റുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: അപ്രാപ്തമാക്കി). പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ, മറ്റ് വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ടിനെപ്പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ഡ്രൈവറുകൾ, ഫിക്സഡ്-സൈസ് ഫോണ്ടുകൾക്ക് നല്ലത്. വികലാംഗൻ വളരെ മികച്ചതായി കാണപ്പെടുന്നു
ഫ്രീടൈപ്പ് ഫോണ്ടുകൾക്കൊപ്പം പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ മോഡിൽ ബോർഡറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല
കഴുത സബ്ടൈറ്റിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശരിയായി (കഴുത കാണുക), പകരം നിങ്ങൾക്ക് അവ റെൻഡർ ചെയ്യാം
-vf ass വഴി OpenGL പിന്തുണ ഇല്ലാതെ.
osdcolor=<0xAARRGGBB>
OSD-യ്‌ക്കുള്ള നിറം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0x00ffffff, സുതാര്യമല്ലാത്ത വെള്ളയുമായി യോജിക്കുന്നു).
ദീർഘചതുരം=<0,1,2>
വീഡിയോ റാം സംരക്ഷിക്കുന്ന ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ടെക്സ്ചറുകളുടെ ഉപയോഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, എന്നാൽ പലപ്പോഴും
വേഗത കുറവാണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).
0: പവർ ഓഫ് ടു ടെക്സ്ചറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്).
1: GL_ARB_texture_rectangle വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുക.
2: GL_ARB_texture_non_power_of_two വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുക. ചില കേസുകളിൽ
സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിൽ മാത്രമേ പിന്തുണയുള്ളൂ, അതിനാൽ വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്.
swapinterval=
പ്രദർശിപ്പിച്ച ഫ്രെയിമുകളിൽ കണക്കാക്കിയ രണ്ട് ബഫർ സ്വാപ്പുകൾക്കിടയിലുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഇടവേള
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1). 1 എന്നത് VSYNC പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നതിന് തുല്യമാണ്, 0 എന്നത് VSYNC പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിന് തുല്യമാണ്.
0-ന് താഴെയുള്ള മൂല്യങ്ങൾ അതിനെ സിസ്റ്റം ഡിഫോൾട്ടായി വിടും. ഇത് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു
ഫ്രെയിംറേറ്റ് വരെ (തിരശ്ചീന പുതുക്കൽ നിരക്ക് / n). GLX_SGI_swap_control ആവശ്യമാണ്
പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള പിന്തുണ. ചില (മിക്ക/എല്ലാം?) നടപ്പാക്കലുകളിൽ ഇത് മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
ഫുൾസ്ക്രീൻ മോഡ്.
ycbcr
YUV-യെ RGB-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ GL_APPLE_ycbcr_422 വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുക. സ്ഥിരസ്ഥിതിയാണ്
yuv= വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അപ്രാപ്തമാക്കി, അല്ലാത്തപക്ഷം സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി. ഇത് ശ്രദ്ധിക്കുക
ഒരു പ്രത്യേക ഡ്രൈവർ ഫാസ്റ്റ്-പാത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് പ്രത്യേക ക്രമീകരണങ്ങൾ പ്രാപ്തമാക്കും.
യുവ്=
YUV-ലേക്ക് RGB-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. സ്വയമേവ കണ്ടെത്തലാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി
മൂല്യങ്ങൾ 0 നും 2 നും ഇടയിൽ തീരുമാനിക്കുന്നു.
0: സോഫ്റ്റ്‌വെയർ പരിവർത്തനം ഉപയോഗിക്കുക. എല്ലാ OpenGL പതിപ്പുകൾക്കും അനുയോജ്യമാണ്.
തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത, സാച്ചുറേഷൻ നിയന്ത്രണം എന്നിവ നൽകുന്നു.
1: രജിസ്റ്റർ കോമ്പിനറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഇത് എൻവിഡിയ-നിർദ്ദിഷ്ട വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു
(GL_NV_register_combiners). കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകൾ ആവശ്യമാണ്.
സാച്ചുറേഷൻ, ഹ്യൂ കൺട്രോൾ എന്നിവ നൽകുന്നു. ഈ രീതി വേഗതയേറിയതും എന്നാൽ കൃത്യമല്ലാത്തതുമാണ്.
2: POW നിർദ്ദേശം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഫ്രാഗ്മെന്റ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുക. ആവശ്യമാണ്
GL_ARB_fragment_program വിപുലീകരണവും കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകളും.
തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത, സാച്ചുറേഷൻ, ഹ്യൂ, ഗാമാ നിയന്ത്രണം എന്നിവ നൽകുന്നു. ഗാമ
ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല എന്നിവയ്ക്കായി സ്വതന്ത്രമായി സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയും. രീതി 4 ആണ്
സാധാരണയായി വേഗത്തിൽ.
3: സമാനമാണ് 2. പാരമ്പര്യ കാരണങ്ങളാൽ അവ വ്യത്യസ്ത മൂല്യങ്ങളായി നിലനിൽക്കുന്നു, MPlayer
ഇപ്പോൾ ആവശ്യാനുസരണം ഗാമാ നിയന്ത്രണത്തിനുള്ള അധിക നിർദ്ദേശങ്ങൾ ചേർക്കുന്നു.
4: അധിക ലുക്കപ്പിനൊപ്പം ഒരു ഫ്രാഗ്മെന്റ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുക. ആവശ്യമാണ്
GL_ARB_fragment_program വിപുലീകരണവും കുറഞ്ഞത് നാല് ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകളും.
തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത, സാച്ചുറേഷൻ, ഹ്യൂ, ഗാമാ നിയന്ത്രണം എന്നിവ നൽകുന്നു. ഗാമ
ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല എന്നിവയ്ക്കായി സ്വതന്ത്രമായി സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയും.
5: ATI-നിർദ്ദിഷ്ട രീതി ഉപയോഗിക്കുക (പഴയ കാർഡുകൾക്ക്). ഇത് ഒരു എടിഐ-നിർദ്ദിഷ്ട ഉപയോഗിക്കുന്നു
വിപുലീകരണം (GL_ATI_fragment_shader - GL_ARB_fragment_shader അല്ല!). ചെയ്തത്
കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകൾ ആവശ്യമാണ്. സാച്ചുറേഷനും നിറവും നൽകുന്നു
നിയന്ത്രണം. ഈ രീതി വേഗതയേറിയതും എന്നാൽ കൃത്യമല്ലാത്തതുമാണ്.
6: ലുക്ക്അപ്പ് വഴി പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ ഒരു 3D ടെക്സ്ചർ ഉപയോഗിക്കുക. ആവശ്യമാണ്
GL_ARB_fragment_program വിപുലീകരണവും കുറഞ്ഞത് നാല് ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റുകളും.
അത് മുതൽ ചില (എല്ലാം?) ATI കാർഡുകളിൽ വളരെ പതുക്കെ (സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എമുലേഷൻ).
ബോർഡർ പിക്സലുകളുള്ള ഒരു ടെക്സ്ചർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. തെളിച്ചം, കോൺട്രാസ്റ്റ്,
സാച്ചുറേഷൻ, ഹ്യൂ, ഗാമാ നിയന്ത്രണം. ഗാമ സ്വതന്ത്രമായി സജ്ജീകരിക്കാനും കഴിയും
ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല എന്നിവയ്ക്ക്. വേഗത GPU മെമ്മറി ബാൻഡ്‌വിഡ്‌ത്തിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു
മറ്റ് രീതികളേക്കാൾ.
വർണ്ണ ഇടം
YUV-ലേക്ക് RGB-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള കളർ സ്പേസ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
0 MPlayer (ഡിഫോൾട്ട്) ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫോർമുല ഉപയോഗിക്കുക.
1 ITU-R BT.601 കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുക.
2 ITU-R BT.709 കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുക.
3 SMPTE-240M കളർ സ്പേസ് ഉപയോഗിക്കുക.
levelconv=
YUV-യിൽ നിന്ന് RGB-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ബ്രൈറ്റ്‌നെസ് ലെവൽ കൺവേർഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക
0 ടിവിയെ PC ലെവലിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട്).
1 പിസി ടിവി ലെവലിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.
2 പരിവർത്തനം ചെയ്യരുത്.
lscale=
ലുമിനൻസ് സ്കെയിലിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് സ്കെയിലിംഗ് ഫംഗ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. എന്നതിന് മാത്രം സാധുതയുള്ളതാണ്
yuv മോഡുകൾ 2, 3, 4, 6.
0 ലളിതമായ ലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 ബിക്യൂബിക് ബി-സ്പ്ലൈൻ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക (മെച്ചപ്പെട്ട ഗുണനിലവാരം). ഒരെണ്ണം വേണം
അധിക ടെക്സ്ചർ യൂണിറ്റ്. പഴയ കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല
പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ മോഡിലെങ്കിലും ക്രോമയ്‌ക്കായി ഇത്.
2 തിരശ്ചീനമായി ക്യൂബിക് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക, ലംബമായി ലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക
സംവിധാനം. രീതി 1-നേക്കാൾ കുറച്ച് കൂടുതൽ കാർഡുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
3 1 ന് സമാനമാണ് എന്നാൽ ഒരു ലുക്കപ്പ് ടെക്സ്ചർ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല. വേഗതയേറിയതായിരിക്കാം
ചില കാർഡുകൾ.
4 3x3 പിന്തുണയും സ്ഥിരസ്ഥിതിയുമുള്ള പരീക്ഷണാത്മക അൺഷാർപ്പ് മാസ്കിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക
0.5 ദൃഢത (ഫിൽറ്റർ-ബലം കാണുക).
5 5x5 പിന്തുണയും സ്ഥിരസ്ഥിതിയുമുള്ള പരീക്ഷണാത്മക അൺഷാർപ്പ് മാസ്കിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക
0.5 ദൃഢത (ഫിൽറ്റർ-ബലം കാണുക).
64 അടുത്തുള്ള അയൽക്കാരന്റെ സ്കെയിലിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക.
cscale=
ക്രോമിനൻസ് സ്കെയിലിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് സ്കെയിലിംഗ് ഫംഗ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വിശദാംശങ്ങൾക്ക്
lscale കാണുക.
ഫിൽറ്റർ-സ്ട്രെങ്ത്=
അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന lscale/cscale ഫിൽട്ടറുകൾക്ക് ഇഫക്റ്റ് ശക്തി സജ്ജമാക്കുക.
ശബ്ദം-ബലം=
എത്ര ശബ്ദം ചേർക്കണമെന്ന് സജ്ജീകരിക്കുക. 0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ (സ്ഥിരസ്ഥിതി), അനുയോജ്യമായ ലെവലിന് 1.0
6 ബിറ്റിലേക്ക് ഡൈതറിങ്ങിനായി.
സ്റ്റീരിയോ=
സ്റ്റീരിയോ ഡിസ്പ്ലേയ്ക്കായി ഒരു രീതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ശരിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ -aspect ഉപയോഗിക്കേണ്ടി വന്നേക്കാം
വീക്ഷണ മൂല്യം. ഇടത്തും വലത്തും സ്വാപ്പ് ചെയ്യാൻ 32 ചേർക്കുക. പരീക്ഷണാത്മകം, ചെയ്യരുത്
അതിൽ നിന്ന് വളരെയധികം പ്രതീക്ഷിക്കുക.
0 സാധാരണ 2D ഡിസ്പ്ലേ
1 സൈഡ് ബൈ സൈഡ് ഇൻപുട്ട് പൂർണ്ണ വർണ്ണ റെഡ്-സിയാൻ സ്റ്റീരിയോയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.
2 സൈഡ് ബൈ സൈഡ് ഇൻപുട്ട് പൂർണ്ണ വർണ്ണ പച്ച-മജന്ത സ്റ്റീരിയോയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.
3 ക്വാഡ് ബഫർ ചെയ്ത സ്റ്റീരിയോയിലേക്ക് സൈഡ് ബൈ സൈഡ് ഇൻപുട്ട് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക. പിന്തുണച്ചത് മാത്രം
വളരെ കുറച്ച് OpenGL കാർഡുകൾ വഴി.
4 പിക്സൽ പാറ്റേണിൽ ഇടത്തും വലത്തും മിക്സ് ചെയ്യുക. സ്റ്റൈപ്പിൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് പാറ്റേൺ നൽകിയിരിക്കുന്നത്
ഓപ്ഷൻ.
സ്റ്റിപ്പിൾ=
ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ 16 ബിറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് 4x4 പാറ്റേൺ നൽകുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0x0f0f). ഉദാഹരണങ്ങൾ
ശ്രമിക്കുക: 0x0f0f, 0xf0f0: തിരശ്ചീന രേഖകൾ; 0xaaaa, 0x5555: ലംബ വരകൾ;
0xa5a5, 0x5a5a: ചെക്കർബോർഡ് പാറ്റേൺ

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഫ്രാഗ്മെന്റ് പ്രോഗ്രാമുകൾ എഴുതുകയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകൂ.

customprog=
ഇതിൽ നിന്ന് ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ശകലം പ്രോഗ്രാം ലോഡുചെയ്യുക . ഇതിനായി TOOLS/edgedect.fp കാണുക
ഒരു ഉദാഹരണം.
കസ്റ്റംടെക്സ്=
ഇഷ്‌ടാനുസൃത "ഗാമാ റാംപ്" ടെക്‌സ്‌ചർ ലോഡുചെയ്യുക . ഇതിൽ ഉപയോഗിക്കാം
yuv=4 അല്ലെങ്കിൽ കസ്റ്റംപ്രോഗ് ഓപ്ഷനുമായി സംയോജിപ്പിക്കുക.
(ഇല്ല) customtlin
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയാൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി) GL_LINEAR ഇന്റർപോളേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം GL_NEAREST ഉപയോഗിക്കുക
കസ്റ്റംടെക്സ് ടെക്സ്ചറിനായി.
(ഇല്ല) കസ്റ്റംട്രക്റ്റ്
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇഷ്‌ടാനുസൃത ടെക്‌സ്‌ചറിനായി texture_rectangle ഉപയോഗിക്കുക. സ്ഥിരസ്ഥിതിയാണ്
അപ്രാപ്‌തമാക്കി.
(ഇല്ല)mipmapgen
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയാൽ, വീഡിയോയ്‌ക്കായുള്ള മിപ്‌മാപ്പുകൾ സ്വയമേവ സൃഷ്‌ടിക്കപ്പെടും. ഇത് ചെയ്യണം
കസ്റ്റംപ്രോഗും നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള TXB നിർദ്ദേശവും ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗപ്രദമാകും
വലിയ ആരം ഉള്ള ഫിൽട്ടറുകൾ മങ്ങിക്കുക. ഒട്ടുമിക്ക OpenGL നടപ്പിലാക്കലുകൾക്കും ഇതാണ്
RGB അല്ലാത്ത എല്ലാ ഫോർമാറ്റുകൾക്കും വളരെ പതുക്കെ. ഡിഫോൾട്ട് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി.

സാധാരണയായി ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഒരു കാരണവുമില്ല, അവ കൂടുതലും നിലവിലുണ്ട്
ടെസ്റ്റിംഗ് ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ.

(ഇല്ല) glfinish
ബഫറുകൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് glFinish() എന്ന് വിളിക്കുക. സാവധാനം എന്നാൽ ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ കൂടുതൽ
ശരിയായ ഔട്ട്പുട്ട് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: അപ്രാപ്തമാക്കി).
(ഇല്ല) പലതും
കൂടുതൽ (RGB, BGR) വർണ്ണ ഫോർമാറ്റുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).
OpenGL പതിപ്പ് >= 1.2 ആവശ്യമാണ്.
സ്ലൈസ്-ഉയരം=<0-...>
ഒരു കഷണത്തിൽ ടെക്സ്ചറിലേക്ക് പകർത്തിയ വരികളുടെ എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). മൊത്തത്തിൽ 0
ചിത്രം.
ശ്രദ്ധിക്കുക: YUV കളർസ്‌പേസ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ (yuv ഉപഓപ്‌ഷൻ കാണുക), പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ ബാധകമാണ്:
ഡീകോഡർ സ്ലൈസ് റെൻഡറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ (-noslices കാണുക), ഈ ക്രമീകരണം ഇല്ല
പ്രഭാവം, ഡീകോഡർ നൽകുന്ന സ്ലൈസുകളുടെ വലുപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഡീകോഡർ സ്ലൈസ് റെൻഡറിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഡിഫോൾട്ട് 16 ആണ്.
(ഇല്ല)osd
OpenGL വഴി OSD റെൻഡറിംഗിനുള്ള പിന്തുണ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).
ഈ ഓപ്ഷൻ പരീക്ഷണത്തിനുള്ളതാണ്; OSD പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിന് പകരം -osdlevel 0 ഉപയോഗിക്കുക.
(ഇല്ല)വശം
വീക്ഷണ സ്കെയിലിംഗും പാൻ ആൻഡ് സ്കാൻ പിന്തുണയും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി). പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് വേഗത വർദ്ധിപ്പിച്ചേക്കാം.

gl_tiled
OpenGL വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവറിന്റെ വേരിയന്റ്. പരമാവധി വീഡിയോകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
ടെക്സ്ചർ വലുപ്പം എന്നാൽ gl-ന്റെ വിപുലമായ സവിശേഷതകളും ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകളും ഇല്ല
ഡ്രൈവർ, കൂടുതൽ നീട്ടാൻ സാധ്യതയില്ല.
(ഇല്ല) glfinish
gl പോലെ തന്നെ (ഡിഫോൾട്ട്: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി)
യുവ്=
YUV-ലേക്ക് RGB-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. 0 OSD ഒഴികെ മറ്റെന്തെങ്കിലും സജ്ജമാക്കിയാൽ
പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത, ഗാമാ ക്രമീകരണം എന്നിവ മാത്രം
ആഗോള X സെർവർ ക്രമീകരണങ്ങൾ വഴി ലഭ്യമാണ്. ഇതുകൂടാതെ മൂല്യങ്ങൾ
-vo gl എന്നതിന് സമാനമായ അർത്ഥമുണ്ട്.

മാട്രിക്സ് വ്യൂ
ഓപ്പൺജിഎൽ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള റെൻഡറർ ഒരു മാട്രിക്സ് പോലെയുള്ള റണ്ണിംഗ്-ടെക്സ്റ്റ് ഇഫക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
കോളുകൾ=
പ്രദർശിപ്പിക്കാനുള്ള ടെക്സ്റ്റ് കോളങ്ങളുടെ എണ്ണം. വളരെ കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ (< 16) ആയിരിക്കും
സ്കെയിലർ പരിമിതികൾ കാരണം പരാജയപ്പെടുന്നു. 16 കൊണ്ട് ഹരിക്കാനാവാത്ത മൂല്യങ്ങൾ കാരണമായേക്കാം
വിഷയങ്ങളും.
വരികൾ=
പ്രദർശിപ്പിക്കാനുള്ള ടെക്സ്റ്റ് വരികളുടെ എണ്ണം. വളരെ കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ (< 16) പരാജയപ്പെടാം
സ്കെയിലർ പരിമിതികൾ കാരണം. 16 കൊണ്ട് ഹരിക്കാനാവാത്ത മൂല്യങ്ങൾ പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് കാരണമായേക്കാം
നന്നായി.

ശൂന്യം
വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉണ്ടാക്കുന്നില്ല. ബെഞ്ച്മാർക്കിംഗിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

aa
ഒരു ടെക്സ്റ്റ് കൺസോളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ASCII ആർട്ട് വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഡ്രൈവർ -വശം ശരിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നില്ല.
സൂചന: നിങ്ങൾ ഒരുപക്ഷേ -monitorpixelaspect വ്യക്തമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. 'mplayer -vo aa' പരീക്ഷിക്കുക
-monitorpixelaspect 0.5'.

caca
ഒരു ടെക്സ്റ്റ് കൺസോളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന കളർ ASCII ആർട്ട് വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.

bl
Blinkenlights UDP പ്രോട്ടോക്കോൾ ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ പ്ലേബാക്ക്. ഈ ഡ്രൈവർ ഉയർന്നതാണ്
ഹാർഡ്വെയർ നിർദ്ദിഷ്ട.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ബ്ലിങ്കെൻലൈറ്റ്സ് സബ്ഡിവൈസ് ഡ്രൈവർ വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അത്
ആർക്കേഡ്:ഹോസ്റ്റ്=ലോക്കൽഹോസ്റ്റ്:2323 അല്ലെങ്കിൽ hdl:file=name1,file=name2 പോലെയുള്ള ഒന്ന്.
നിങ്ങൾ ഒരു ഉപഉപകരണം വ്യക്തമാക്കണം.

ggi
GGI ഗ്രാഫിക്സ് സിസ്റ്റം വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് GGI ഡ്രൈവർ വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ദൃശ്യമാകുന്ന ഏതെങ്കിലും ',' മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുക
ഡ്രൈവർ സ്ട്രിംഗിൽ ഒരു '.'

directfb
DirectFB ലൈബ്രറി ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യുക.
(ഇല്ല) ഇൻപുട്ട്
MPlayer കീബോർഡ് കോഡിന് പകരം DirectFB ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).
ബഫർമോഡ്=ഒറ്റ|ഇരട്ട|ട്രിപ്പിൾ
നിങ്ങൾക്ക് കീറുന്നത് ഒഴിവാക്കണമെങ്കിൽ ഇരട്ട, ട്രിപ്പിൾ ബഫറിംഗ് മികച്ച ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു
പ്രശ്നങ്ങൾ. ട്രിപ്പിൾ ബഫറിംഗ് ഇരട്ട ബഫറിംഗിനെക്കാൾ കാര്യക്ഷമമാണ്
വെർട്ടിക്കൽ റിട്രേസിനായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ MPlayer തടയില്ല. സിംഗിൾ
ബഫറിംഗ് ഒഴിവാക്കണം (ഡിഫോൾട്ട്: സിംഗിൾ).
ഫീൽഡ്പാരിറ്റി=മുകളിൽ|താഴെ
ഇന്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിമുകൾക്കുള്ള ഔട്ട്പുട്ട് ഓർഡർ നിയന്ത്രിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയത്). സാധുവാണ്
മൂല്യങ്ങൾ മുകളിൽ = മുകളിലെ ഫീൽഡുകൾ ആദ്യം, താഴെ = താഴെയുള്ള ഫീൽഡുകൾ ആദ്യം. ഈ
മിക്ക MPEG പോലെയുള്ള പുരോഗമന ഫിലിം മെറ്റീരിയലിൽ ഓപ്ഷൻ ഒരു സ്വാധീനവും ചെലുത്തുന്നില്ല
സിനിമകളാണ്. നിങ്ങൾക്ക് കീറൽ പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കേണ്ടതുണ്ട്
ഇന്റർലേസ് ചെയ്‌ത ഫിലിം മെറ്റീരിയൽ കാണുമ്പോൾ സുഗമമല്ലാത്ത ചലനങ്ങൾ.
പാളി=N
പ്ലേബാക്കിനായി ID N ഉള്ള ലെയർ നിർബന്ധിതമാക്കും (ഡിഫോൾട്ട്: -1 - ഓട്ടോ).
dfbopts=
DirectFB-യ്‌ക്കായി ഒരു പാരാമീറ്റർ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക.

dfbmga
DirectFB ലൈബ്രറി ഉപയോഗിക്കുന്ന Matrox G400/G450/G550 നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
പ്രത്യേക ഹാർഡ്‌വെയർ സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്. CRTC2 (രണ്ടാം തല) പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു, പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു
ആദ്യ തലയിൽ നിന്ന് സ്വതന്ത്രമായി വീഡിയോ.
(ഇല്ല) ഇൻപുട്ട്
directfb പോലെ തന്നെ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി)
ബഫർമോഡ്=ഒറ്റ|ഇരട്ട|ട്രിപ്പിൾ
directfb പോലെ തന്നെ (ഡിഫോൾട്ട്: ട്രിപ്പിൾ)
ഫീൽഡ്പാരിറ്റി=മുകളിൽ|താഴെ
directfb പോലെ തന്നെ
(ഇല്ല)ബെസ്
Matrox BES (ബാക്കെൻഡ് സ്കെയിലർ) ഉപയോഗം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: അപ്രാപ്തമാക്കി).
ഇന്റർപോളേറ്റഡ് പോലെ വേഗതയും ഔട്ട്പുട്ട് ഗുണനിലവാരവും സംബന്ധിച്ച് വളരെ നല്ല ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു
ചിത്രം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് ഹാർഡ്‌വെയറിലാണ്. പ്രാഥമിക തലയിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
(ഇല്ല) spic
OSD പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് Matrox ഉപചിത്ര പാളി ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).
(ഇല്ല) crtc2
രണ്ടാമത്തെ തലയിൽ ടിവി-ഔട്ട് ഓണാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി). ഔട്ട്പുട്ട് നിലവാരം
ഓരോന്നിനും ശരിയായ സമന്വയമുള്ള ഒരു പൂർണ്ണ ഇന്റർലേസ്ഡ് ചിത്രമായതിനാൽ അതിശയകരമാണ്
ഒറ്റ/ഇരട്ട ഫീൽഡ്.
tvnorm=pal|ntsc|ഓട്ടോ
മാറ്റം വരുത്തേണ്ട ആവശ്യമില്ലാതെ Matrox കാർഡിന്റെ ടിവി മാനദണ്ഡം സജ്ജമാക്കും
/etc/directfbrc (സ്ഥിരസ്ഥിതി: അപ്രാപ്തമാക്കി). സാധുവായ മാനദണ്ഡങ്ങൾ pal = PAL, ntsc = എന്നിവയാണ്
NTSC. പ്രത്യേക മാനദണ്ഡം യാന്ത്രികമാണ് (PAL/NTSC ഉപയോഗിച്ച് സ്വയമേവ ക്രമീകരിക്കുക) കാരണം അത് തീരുമാനിക്കുന്നു
സിനിമയുടെ ഫ്രെയിംറേറ്റ് നോക്കി ഏത് മാനദണ്ഡമാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടത്.

ഭാഷകള് (ലിനക്സ് മാത്രം)
YUV ബാക്ക് എൻഡ് സ്കെയിലർ ഉപയോഗിക്കുന്ന മാട്രോക്സ് നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ
ഒരു കേർണൽ മൊഡ്യൂളിലൂടെയുള്ള Gxxx കാർഡുകൾ. നിങ്ങൾക്ക് Matrox കാർഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇതാണ് ഏറ്റവും വേഗതയേറിയത്
ഓപ്ഷൻ.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് Matrox ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: /dev/mga_vid).

xmga (ലിനക്സ്, X11 മാത്രം)
mga വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ, ഒരു X11 വിൻഡോയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് Matrox ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: /dev/mga_vid).

s3fb (ലിനക്സ് മാത്രം) (പുറമേ കാണുക -dr)
S3 Virge നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ. ഈ ഡ്രൈവർ കാർഡിന്റെ YUV-യെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
പരിവർത്തനവും സ്കെയിലിംഗും, ഇരട്ട ബഫറിംഗും നേരിട്ടുള്ള റെൻഡറിംഗ് സവിശേഷതകളും. ഉപയോഗിക്കുക -vf
ഹാർഡ്‌വെയർ-ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ YUY2 റെൻഡറിംഗ് ലഭിക്കാൻ ഫോർമാറ്റ്=yuy2, ഇത് വളരെ വേഗതയുള്ളതാണ്
ഈ കാർഡിലെ YV12.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് fbdev ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/fb0).

wii (ലിനക്സ് മാത്രം)
Nintendo Wii/GameCube നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.

3dfx (ലിനക്സ് മാത്രം)
X3-ന് മുകളിലുള്ള ഹാർഡ്‌വെയർ നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്ന 11dfx-നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ.
16 bpp മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ.

tdfxfb (ലിനക്സ് മാത്രം)
YUV-യിൽ സിനിമകൾ കളിക്കാൻ ഈ ഡ്രൈവർ tdfxfb ഫ്രെയിംബഫർ ഡ്രൈവർ ഉപയോഗിക്കുന്നു
3dfx കാർഡുകളിൽ ത്വരണം.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് fbdev ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: /dev/fb0).

tdfx_vid (ലിനക്സ് മാത്രം)
3dfx-നിർദ്ദിഷ്‌ട വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ tdfx_vid-നൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നു
കേർണൽ മൊഡ്യൂൾ.

ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: /dev/tdfx_vid).

dxr2 (പുറമേ കാണുക -dxr2) (DXR2 മാത്രം)
ക്രിയേറ്റീവ് DXR2 നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ.

ഓവർലേ ആയി ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ഔട്ട്‌പുട്ട് വീഡിയോ സബ്ഡ്രൈവർ (x11, xv).

dxr3 (DXR3 മാത്രം)
സിഗ്മ ഡിസൈൻസ് em8300 MPEG ഡീകോഡർ ചിപ്പ് (ക്രിയേറ്റീവ് DXR3, സിഗ്മ ഡിസൈൻസ് ഹോളിവുഡ്
പ്ലസ്) നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ഡ്രൈവർ. lavc വീഡിയോ ഫിൽട്ടറും കാണുക.
ഓവർലേ
ടിവി-ഔട്ടിനുപകരം ഓവർലേ സജീവമാക്കുന്നു.
പ്രീബഫ്
പ്രീബഫറിംഗ് ഓണാക്കുന്നു.
സമന്വയം
പുതിയ സമന്വയ-എഞ്ചിൻ ഓണാക്കും.
മാനദണ്ഡം=
ടിവി മാനദണ്ഡം വ്യക്തമാക്കുന്നു.
0: നിലവിലെ മാനദണ്ഡം (സ്ഥിരസ്ഥിതി) മാറ്റില്ല.
1: PAL/NTSC ഉപയോഗിച്ച് സ്വയമേവ ക്രമീകരിക്കുക.
2: PAL/PAL-60 ഉപയോഗിച്ച് സ്വയമേവ ക്രമീകരിക്കുക.
3: PAL
4: PAL-60
5: NTSC
<0-3>
നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിൽ കൂടുതൽ em8300 കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഉപകരണ നമ്പർ വ്യക്തമാക്കുന്നു.

ivtv (IVTV മാത്രം)
Conexant CX23415 (iCompression iTVC15) അല്ലെങ്കിൽ Conexant CX23416 (iCompression iTVC16)
MPEG ഡീകോഡർ ചിപ്പ് (Haupauge WinTV PVR-150/250/350/500) നിർദ്ദിഷ്ട വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട്
ടിവി-ഔട്ടിനുള്ള ഡ്രൈവർ. lavc വീഡിയോ ഫിൽട്ടറും കാണുക.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് MPEG ഡീകോഡർ ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
/dev/video16).

വീഡിയോ സിഗ്നലിനായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട ടിവി-ഔട്ട് ഔട്ട്പുട്ട് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

v4l2 (ആവശ്യമാണ് ലിനക്സ് 2.6.22 + കേർണൽ)
അന്തർനിർമ്മിത ഹാർഡ്‌വെയർ MPEG ഡീകോഡർ ഉള്ള V4L2 കംപ്ലയിന്റ് കാർഡുകൾക്കായുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ.
lavc വീഡിയോ ഫിൽട്ടറും കാണുക.

ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് MPEG ഡീകോഡർ ഉപകരണത്തിന്റെ പേര് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
/dev/video16).

വീഡിയോ സിഗ്നലിനായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട ടിവി-ഔട്ട് ഔട്ട്പുട്ട് വ്യക്തമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

mpegpes (ഡിവിബി മാത്രം)
ഇല്ലെങ്കിൽ MPEG-PES ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്‌പുട്ട് എഴുതുന്ന DVB കാർഡുകൾക്കായുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ
DVB കാർഡ് ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തു.
കാർഡ്=<1-4>
നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിൽ കൂടുതൽ ഡിവിബി ഔട്ട്പുട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഉപകരണ നമ്പർ വ്യക്തമാക്കുന്നു
കാർഡ് (3.xy സീരീസ് ഡ്രൈവറുകൾ പോലെയുള്ള V1 API മാത്രം). എംപ്ലേയർ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ
ആദ്യം ഉപയോഗിക്കാവുന്ന കാർഡ് തിരയും.

ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയലിന്റെ പേര് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./grab.mpg)

zr (പുറമേ കാണുക -zr* ഒപ്പം -zrhelp)
നിരവധി MJPEG ക്യാപ്‌ചർ/പ്ലേബാക്ക് കാർഡുകൾക്കായുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ.

zr2 (പുറമേ കാണുക The zrmjpeg വീഡിയോ ഫിൽട്ടർ)
നിരവധി MJPEG ക്യാപ്‌ചർ/പ്ലേബാക്ക് കാർഡുകൾക്കായുള്ള വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ, രണ്ടാമത്തേത്
തലമുറ.
ദേവ്=
ഉപയോഗിക്കേണ്ട വീഡിയോ ഉപകരണം വ്യക്തമാക്കുന്നു.
മാനദണ്ഡം=
ഉപയോഗിക്കേണ്ട വീഡിയോ മാനദണ്ഡം വ്യക്തമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: സ്വയമേവ).
(ഇല്ല) പ്രീബഫ്
(De)പ്രീബഫറിംഗ് സജീവമാക്കുക, ഇതുവരെ പിന്തുണച്ചിട്ടില്ല.

md5s
ഓരോ ഫ്രെയിമിന്റെയും MD5 തുകകൾ കണക്കാക്കി ഒരു ഫയലിലേക്ക് എഴുതുക. RGB24, YV12 എന്നിവ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
വർണ്ണ ഇടങ്ങൾ. ഡീബഗ്ഗിംഗിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
outfile=
ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലിന്റെ പേര് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./md5sums).

yuv4mpeg
കംപ്രസ് ചെയ്യാത്ത YUV 4:2:0 ചിത്രങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണിയിലേക്ക് വീഡിയോ സ്ട്രീമിനെ മാറ്റുന്നു.
ഇത് ഒരു ഫയലിൽ സംഭരിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./stream.yuv). ഫോർമാറ്റ് ഒന്നുതന്നെയാണ്
mjpegtools ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വീഡിയോ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യണമെങ്കിൽ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
mjpegtools സ്യൂട്ട്. ഇത് YV12 ഫോർമാറ്റിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഉറവിട ഫയലിൽ എ
വ്യത്യസ്‌ത ഫോർമാറ്റും ഇന്റർലേയ്‌സ് ചെയ്‌തതുമാണ്, ഉറപ്പാക്കാൻ -vf സ്കെയിൽ=::1 ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക
പരിവർത്തനം ഇന്റർലേസ്ഡ് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് -fixed-vo ഓപ്ഷനുമായി സംയോജിപ്പിക്കാം
ഒരേ അളവുകളും fps മൂല്യവുമുള്ള ഫയലുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക.
പരസ്പരം
ഔട്ട്പുട്ട് ഇന്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിമുകളായി എഴുതുക, ആദ്യം ടോപ്പ് ഫീൽഡ്.
interlaced_bf
ഔട്ട്പുട്ട് ഇന്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിമുകളായി എഴുതുക, താഴെയുള്ള ഫീൽഡ് ആദ്യം.
ഫയൽ=
ഔട്ട്പുട്ട് എഴുതുക സ്ഥിരസ്ഥിതി stream.yuv-ന് പകരം.

ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ ഒരു ഓപ്ഷനും വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ഔട്ട്പുട്ട് പുരോഗമനപരമാണ് (അതായത് അല്ല
ഇന്റർലേസ്ഡ്).

gif89a
നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരൊറ്റ ആനിമേറ്റഡ് GIF ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുക. അത്
24 bpp ഉള്ള RGB ഫോർമാറ്റ് മാത്രം പിന്തുണയ്ക്കുന്നു, ഔട്ട്പുട്ട് 256 നിറങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നു.

ഫ്രെയിംറേറ്റ് വ്യക്തമാക്കാൻ ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം (ഡിഫോൾട്ട്: 5.0).

ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലിന്റെ പേര് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./out.gif).

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഫയലിന്റെ പേര് അല്ലെങ്കിൽ ഫ്രെയിംറേറ്റ് ആകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ഫ്രെയിംറേറ്റ് വ്യക്തമാക്കണം
ഫയൽ നാമത്തിന്റെ ഭാഗം.

ഉദാഹരണം:
mplayer video.nut -vo gif89a:fps=15:output=test.gif

jpeg
നിലവിലെ ഡയറക്ടറിയിൽ ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരു JPEG ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുക. ഓരോ ഫയലും എടുക്കുന്നു
പേരായി മുൻനിര പൂജ്യങ്ങൾ ചേർത്ത ഫ്രെയിം നമ്പർ.
[ഇല്ല] പുരോഗമനപരം
സ്റ്റാൻഡേർഡ് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോഗ്രസീവ് JPEG വ്യക്തമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: നോപ്രോഗ്രസീവ്).
[ഇല്ല] അടിസ്ഥാനരേഖ
അടിസ്ഥാനരേഖയുടെ ഉപയോഗം വ്യക്തമാക്കണോ വേണ്ടയോ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: അടിസ്ഥാനരേഖ).
ഒപ്റ്റിമൈസ്=<0-100>
ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ഘടകം (ഡിഫോൾട്ട്: 100)
മിനുസമാർന്ന=<0-100>
സുഗമമായ ഘടകം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0)
ഗുണനിലവാരം=<0-100>
ഗുണനിലവാര ഘടകം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 75)
outdir=
JPEG ഫയലുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./) എന്നതിലേക്ക് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഡയറക്ടറി വ്യക്തമാക്കുക.
subdirs=
ഫയലുകൾ സംരക്ഷിക്കാൻ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രിഫിക്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് അക്കമിട്ട ഉപഡയറക്‌ടറികൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക
നിലവിലുള്ള ഡയറക്ടറിക്ക് പകരം.
maxfiles= (സബ്ദിറുകൾ മാത്രം)
ഓരോ ഉപഡയറക്‌ടറിയിലും സംരക്ഷിക്കേണ്ട പരമാവധി എണ്ണം ഫയലുകൾ. അല്ലെങ്കിൽ തുല്യമായിരിക്കണം
1 നേക്കാൾ വലുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1000).

pnm
നിലവിലെ ഡയറക്ടറിയിൽ ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരു PNM ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുക. ഓരോ ഫയലും എടുക്കുന്നു
പേരായി മുൻനിര പൂജ്യങ്ങൾ ചേർത്ത ഫ്രെയിം നമ്പർ. ഇത് PPM, PGM, PGMYUV എന്നിവയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
റോ, ആസ്കി മോഡിൽ ഫയലുകൾ. ഇതും കാണുക pnm(5), പിപിഎം(5) ഉം പിജിഎം(5).
പിപിഎം
PPM ഫയലുകൾ എഴുതുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
പിജിഎം
PGM ഫയലുകൾ എഴുതുക.
pgmyuv
PGMYUV ഫയലുകൾ എഴുതുക. PGMYUV PGM പോലെയാണ്, എന്നാൽ അതിൽ U, V എന്നിവയും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
വിമാനം, ചിത്രത്തിന്റെ ചുവടെ ചേർത്തിരിക്കുന്നു.
അസംസ്കൃതമായ
പിഎൻഎം ഫയലുകൾ റോ മോഡിൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി) എഴുതുക.
ASCII
ASCII മോഡിൽ PNM ഫയലുകൾ എഴുതുക.
outdir=
PNM ഫയലുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./) എന്നതിലേക്ക് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഡയറക്ടറി വ്യക്തമാക്കുക.
subdirs=
ഫയലുകൾ സംരക്ഷിക്കാൻ നിർദ്ദിഷ്ട പ്രിഫിക്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് അക്കമിട്ട ഉപഡയറക്‌ടറികൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക
നിലവിലുള്ള ഡയറക്ടറിക്ക് പകരം.
maxfiles= (സബ്ദിറുകൾ മാത്രം)
ഓരോ ഉപഡയറക്‌ടറിയിലും സംരക്ഷിക്കേണ്ട പരമാവധി എണ്ണം ഫയലുകൾ. അല്ലെങ്കിൽ തുല്യമായിരിക്കണം
1 നേക്കാൾ വലുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1000).

PNG
നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരു PNG ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുക. ഓരോ ഫയലും എടുക്കുന്നു
പേരായി മുൻനിര പൂജ്യങ്ങൾ ചേർത്ത ഫ്രെയിം നമ്പർ. 24bpp RGB, BGR ഫോർമാറ്റുകളാണ്
പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നു.
z=<0-9>
കംപ്രഷൻ ലെവൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു. 0 എന്നത് കംപ്രഷൻ അല്ല, 9 ആണ് പരമാവധി
കംപ്രഷൻ.
outdir=
PNG ഫയലുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ./) എന്നതിലേക്ക് സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള ഡയറക്ടറി വ്യക്തമാക്കുക.
ഉപസർഗ്ഗം=
PNG ഫയൽനാമങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട പ്രിഫിക്‌സ് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രിഫിക്‌സ് ഇല്ല).
ആൽഫ
ആൽഫ ചാനൽ ഉപയോഗിച്ച് PNG ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക. പൊതുവെ MPlayer ചെയ്യുന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക
ആൽഫയെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ഇത് ചില അപൂർവ സന്ദർഭങ്ങളിൽ മാത്രമേ ഉപയോഗപ്രദമാകൂ.

mng
നഷ്ടരഹിതമായ 24 ബിപിപി RGB ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ആനിമേറ്റഡ് MNG ഫയലിലേക്ക് വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുക
കംപ്രഷൻ.
ഔട്ട്പുട്ട്=
ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലിന്റെ പേര് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: out.mng).

ഉദാഹരണം:
mplayer video.mkv -vo mng:output=test.mng

tga
നിലവിലെ ഡയറക്‌ടറിയിൽ ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരു ടാർഗ ഫയലിലേക്ക് ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുക. ഓരോ ഫയലും എടുക്കുന്നു
പേരായി മുൻനിര പൂജ്യങ്ങൾ ചേർത്ത ഫ്രെയിം നമ്പർ. ഈ വീഡിയോ ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം
ഡ്രൈവറിന് പുറമെയൊന്നും ഉപയോഗിക്കാതെ ലളിതമായ നഷ്ടരഹിത ഇമേജ് റൈറ്റർ ഉണ്ടായിരിക്കണം
പുസ്തകശാല. ഇത് 15, 24, 32 bpp ഉള്ള BGR[A] കളർ ഫോർമാറ്റിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും
ഫോർമാറ്റ് വീഡിയോ ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പ്രത്യേക ഫോർമാറ്റ് നിർബന്ധിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
mplayer video.nut -vf ഫോർമാറ്റ്=bgr15 -vo tga

ഡീകോഡിംഗ്/ഫിൽട്ടറിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ


- ഒപ്പം <[-|+]codec1,[-|+]codec2,...[,]>
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഓഡിയോ കോഡെക്കുകളുടെ ഒരു മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ്, അവയുടെ കോഡെക് പേര് അനുസരിച്ച് വ്യക്തമാക്കുക
codecs.conf-ൽ. അത് ഒഴിവാക്കുന്നതിന് കോഡെക് പേരിന് മുമ്പായി ഒരു '-' ഉപയോഗിക്കുക. മുമ്പ് ഒരു '+' ഉപയോഗിക്കുക
നിർബന്ധിതമാക്കാൻ കോഡെക് പേര്, ഇത് തകരാൻ സാധ്യതയുണ്ട്! ലിസ്റ്റിന് ',' ഒരു ട്രെയിലിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ
ലിസ്റ്റിൽ ഉൾപ്പെടാത്ത കോഡെക്കുകളിൽ MPlayer വീണ്ടും വീഴും.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ കോഡെക്കുകളുടെ പൂർണ്ണ ലിസ്റ്റിനായി -ac സഹായം കാണുക.

ഉദാഹരണം:
-ac mp3acm
l3codeca.acm MP3 കോഡെക് നിർബന്ധിക്കുക.
-എസി ഭ്രാന്തൻ,
ആദ്യം ലിബ്മാഡ് പരീക്ഷിക്കുക, തുടർന്ന് മറ്റുള്ളവരിലേക്ക് മടങ്ങുക.
-ac hwac3,a52,
ഹാർഡ്‌വെയർ എസി-3 പാസ്‌ത്രൂ, സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ എസി-3, പിന്നെ മറ്റുള്ളവ പരീക്ഷിക്കുക.
-ac hwdts,
ഹാർഡ്‌വെയർ DTS പാസ്‌ത്രൂ പരീക്ഷിക്കുക, തുടർന്ന് മറ്റുള്ളവരിലേക്ക് മടങ്ങുക.
-ac -ffmp3,
FFmpeg-ന്റെ MP3 ഡീകോഡർ ഒഴിവാക്കുക.

-af-adv (പുറമേ കാണുക -af)
വിപുലമായ ഓഡിയോ ഫിൽട്ടർ ഓപ്ഷനുകൾ വ്യക്തമാക്കുക:

ബലം=<0-7>
ഇനിപ്പറയുന്നവയിലൊന്നിലേക്ക് ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ ചേർക്കുന്നത് നിർബന്ധിക്കുന്നു:
0: പൂർണ്ണമായും ഓട്ടോമാറ്റിക് ഫിൽട്ടർ ഉൾപ്പെടുത്തൽ ഉപയോഗിക്കുക (നിലവിൽ 1 ന് സമാനമാണ്).
1: കൃത്യതയ്ക്കായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട്).
2: വേഗതയ്ക്കായി ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യുക. മുന്നറിയിപ്പ്: ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകളിലെ ചില സവിശേഷതകൾ ഉണ്ടാകാം
നിശബ്ദമായി പരാജയപ്പെടുകയും ശബ്‌ദ നിലവാരം കുറയുകയും ചെയ്‌തേക്കാം.
3: ഫിൽട്ടറുകളുടെ യാന്ത്രിക ഉൾപ്പെടുത്തലും ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും ഉപയോഗിക്കരുത്. മുന്നറിയിപ്പ്:
ഈ ക്രമീകരണം ഉപയോഗിച്ച് MPlayer ക്രാഷ് ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമായേക്കാം.
4: മുകളിലുള്ള 0 അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടറുകളുടെ സ്വയമേവ ചേർക്കൽ ഉപയോഗിക്കുക, എന്നാൽ ഉപയോഗിക്കുക
സാധ്യമാകുമ്പോൾ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്.
5: മുകളിലുള്ള 1 അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടറുകളുടെ സ്വയമേവ ചേർക്കൽ ഉപയോഗിക്കുക, എന്നാൽ ഉപയോഗിക്കുക
സാധ്യമാകുമ്പോൾ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്.
6: മുകളിലുള്ള 2 അനുസരിച്ച് ഫിൽട്ടറുകളുടെ സ്വയമേവ ചേർക്കൽ ഉപയോഗിക്കുക, എന്നാൽ ഉപയോഗിക്കുക
സാധ്യമാകുമ്പോൾ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്.
7: മുകളിലുള്ള 3 പ്രകാരം ഫിൽട്ടറുകൾ സ്വയമേവ ചേർക്കരുത്, ഉപയോഗിക്കുക
സാധ്യമാകുമ്പോൾ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്.

പട്ടിക=
-af പോലെ തന്നെ.

-afm
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഓഡിയോ കോഡെക് ഫാമിലികളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക
codecs.conf-ൽ കോഡെക് പേര്. നൽകിയിട്ടുള്ളവയിൽ ഒന്നുമില്ലെങ്കിൽ ഡിഫോൾട്ട് കോഡെക്കുകളിൽ വീണ്ടും വീഴുന്നു
കോഡെക് കുടുംബങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ കോഡെക് കുടുംബങ്ങളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റിനായി -afm സഹായം കാണുക.

ഉദാഹരണം:
-afm ffmpeg
ആദ്യം FFmpeg-ന്റെ libavcodec കോഡെക്കുകൾ പരീക്ഷിക്കുക.
-afm acm,dshow
ആദ്യം Win32 കോഡെക്കുകൾ പരീക്ഷിക്കുക.

-വശം (പുറമേ കാണുക -സൂം)
വീക്ഷണ വിവരം തെറ്റാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ നഷ്‌ടമാകുകയാണെങ്കിൽ, മൂവി വീക്ഷണാനുപാതം അസാധുവാക്കുക
ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണം:
-aspect 4:3 അല്ലെങ്കിൽ -aspect 1.3333
-aspect 16:9 അല്ലെങ്കിൽ -aspect 1.7777

- നോസ്പെക്റ്റ്
സ്വയമേവയുള്ള മൂവി വീക്ഷണാനുപാത നഷ്ടപരിഹാരം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

-ഫീൽഡ്-ആധിപത്യം <-1-1>
ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത ഉള്ളടക്കത്തിനായി ആദ്യ ഫീൽഡ് സജ്ജമാക്കുക. ഇരട്ടിയാകുന്ന deinterlacers-ന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ഫ്രെയിംറേറ്റ്: -vf tfields=1, -vf yadif=1, -vo vdpau:deint, -vo xvmc:bobdeint.
-1 ഓട്ടോ (സ്ഥിരസ്ഥിതി): ഡീകോഡർ ഉചിതമായ വിവരങ്ങൾ കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ,
അത് 0 ലേക്ക് മടങ്ങുന്നു (മുകളിൽ ഫീൽഡ് ആദ്യം).
0 ടോപ്പ് ഫീൽഡ് ആദ്യം
ആദ്യം താഴെയുള്ള 1 ഫീൽഡ്

- ഫ്ലിപ്പ്
ചിത്രം തലകീഴായി ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക.

-ലാവ്ഡോപ്റ്റ്സ് (ഡീബഗ് കോഡ്)
libavcodec ഡീകോഡിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ വ്യക്തമാക്കുക. ഒരു കോളൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നിലധികം ഓപ്ഷനുകൾ വേർതിരിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-lavdopts gray:skiploopfilter=all:skipframe=nonref

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

bitexact
എല്ലാ ഡീകോഡിംഗ് ഘട്ടങ്ങളിലും (കോഡെക് പരിശോധനയ്ക്കായി) ബിറ്റ്-കൃത്യമായ അൽഗോരിതം മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക.

ബഗ്=
എൻകോഡർ ബഗുകൾക്ക് ചുറ്റും സ്വമേധയാ പ്രവർത്തിക്കുക.
0: ഒന്നുമില്ല
1: ബഗുകൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
2 (msmpeg4v3): ചില പഴയ lavc സൃഷ്ടിച്ച msmpeg4v3 ഫയലുകൾ (ഇല്ല
സ്വയം കണ്ടെത്തൽ)
4 (mpeg4): Xvid ഇന്റർലേസിംഗ് ബഗ് (fourcc==XVIX ആണെങ്കിൽ സ്വയം കണ്ടുപിടിച്ചത്)
8 (mpeg4): UMP4 (fourcc==UMP4 ആണെങ്കിൽ സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)
16 (mpeg4): പാഡിംഗ് ബഗ് (സ്വയം കണ്ടുപിടിച്ചത്)
32 (mpeg4): നിയമവിരുദ്ധമായ vlc ബഗ് (ഓരോ സിസിക്ക് സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)
64 (mpeg4): Xvid, DivX qpel ബഗ് (ഓരോ സിസി/പതിപ്പിനും സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)
128 (mpeg4): പഴയ സ്റ്റാൻഡേർഡ് qpel (ഓരോ സിസി/പതിപ്പിനും സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)
256 (mpeg4): മറ്റൊരു qpel ബഗ് (ഓരോ സിസി/പതിപ്പിനും സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)
512 (mpeg4): ഡയറക്ട്-ക്യുപെൽ-ബ്ലോക്ക്സൈസ് ബഗ് (ഓരോ സിസി/പതിപ്പിനും സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)
1024 (mpeg4): എഡ്ജ് പാഡിംഗ് ബഗ് (ഓരോ സിസി/പതിപ്പിനും സ്വയമേവ കണ്ടെത്തി)

ഡീബഗ്=
ഡീബഗ്ഗിംഗ് വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
0: അപ്രാപ്തമാക്കി
1: ചിത്ര വിവരം
2: നിരക്ക് നിയന്ത്രണം
4: ബിറ്റ്സ്ട്രീം
8: മാക്രോബ്ലോക്ക് (MB) തരം
16: ഓരോ ബ്ലോക്ക് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ക്യുപി)
32: ചലന വെക്റ്റർ
0x0040: മോഷൻ വെക്റ്റർ വിഷ്വലൈസേഷൻ (ഉപയോഗം -നോസ്ലൈസുകൾ)
0x0080: മാക്രോബ്ലോക്ക് (MB) ഒഴിവാക്കുക
0x0100: ആരംഭ കോഡ്
0x0200: PTS
0x0400: പിശക് പ്രതിരോധം
0x0800: മെമ്മറി മാനേജ്മെന്റ് നിയന്ത്രണ പ്രവർത്തനങ്ങൾ (H.264)
0x1000: ബഗുകൾ
0x2000: വിഷ്വലൈസ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ക്യുപി), താഴ്ന്ന ക്യുപി നിറമുള്ളതാണ്
പച്ചപ്പ്.
0x4000: ബ്ലോക്ക് തരങ്ങൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക.

ec=
പിശക് മറയ്ക്കൽ തന്ത്രം സജ്ജമാക്കുക.
1: കേടായ MB-കൾക്കായി ശക്തമായ ഡീബ്ലോക്ക് ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കുക.
2: ഇറ്ററേറ്റീവ് മോഷൻ വെക്റ്റർ (എംവി) തിരയൽ (സ്ലോ)
3: എല്ലാം (ഡിഫോൾട്ട്)

er=
പിശക് പ്രതിരോധശേഷി തന്ത്രം സജ്ജമാക്കുക.
0: അപ്രാപ്തമാക്കി
1: ശ്രദ്ധിക്കുക (തകർന്ന എൻകോഡറുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കണം.)
2: സാധാരണ (ഡിഫോൾട്ട്) (അനുയോജ്യമായ എൻകോഡറുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നു.)
3: ആക്രമണാത്മക (കൂടുതൽ പരിശോധനകൾ, എന്നാൽ സാധുതയുള്ളവയ്ക്ക് പോലും പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കിയേക്കാം
ബിറ്റ്സ്ട്രീമുകൾ.)
4: വളരെ ആക്രമണാത്മക

വേഗത്തിൽ (MPEG-2, MPEG-4, H.264 മാത്രം)
സ്പെസിഫിക്കേഷനും ശക്തിയും പാലിക്കാത്ത ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക
ലളിതമായ ഡീക്വന്റൈസേഷൻ, ലളിതമായ ചലനം പോലുള്ള പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്
നഷ്ടപരിഹാരം, ഡിഫോൾട്ട് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ മാട്രിക്സിന്റെ ഉപയോഗം അനുമാനിക്കുക, യു.യു.വി
4:2:0 കൂടാതെ കേടായ ബിറ്റ്സ്ട്രീമുകൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് കുറച്ച് പരിശോധനകൾ ഒഴിവാക്കുക.

ചാര
ഗ്രേസ്കെയിൽ മാത്രം ഡീകോഡിംഗ് (നിറത്തേക്കാൾ അൽപ്പം വേഗത്തിൽ)

idct=<0-99> (-lavcopts കാണുക)
മികച്ച ഡീകോഡിംഗ് ഗുണനിലവാരത്തിനായി, ഡീകോഡിംഗിനായി അതേ ഐഡിസിടി അൽഗോരിതം ഉപയോഗിക്കുക
എൻകോഡിംഗ്. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് കൃത്യതയിൽ ഒരു വിലയ്ക്ക് വന്നേക്കാം.

lowres= [, ]
കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിൽ ഡീകോഡ് ചെയ്യുക. കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷൻ ഡീകോഡിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല
എല്ലാ കോഡെക്കുകളും, അത് പലപ്പോഴും വൃത്തികെട്ട പുരാവസ്തുക്കളിൽ കലാശിക്കും. ഇതൊരു ബഗ് അല്ല,
എന്നാൽ ഫുൾ റെസല്യൂഷനിൽ ഡീകോഡ് ചെയ്യാത്തതിന്റെ പാർശ്വഫലം.
0: അപ്രാപ്തമാക്കി
1: 1/2 റെസലൂഷൻ
2: 1/4 റെസലൂഷൻ
3: 1/8 റെസലൂഷൻ
എങ്കിൽ യുടെ വീതിയാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ലോറെസ് ഡീകോഡിംഗ് ഉപയോഗിക്കൂ
വീഡിയോ വലുതോ തുല്യമോ ആണ് .
o= = [, = [,...]] ലിബാവ്കോഡെക് ഡീകോഡറിലേക്ക് AVOptions കൈമാറുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക, o= ആവശ്യമില്ലാത്തതാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പാച്ച്, കൂടാതെ എല്ലാ അജ്ഞാത ഓപ്ഷനുകളും ഇതിലൂടെ കൈമാറുക
AVOption സിസ്റ്റം സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു. AVOptions-ന്റെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് FFmpeg-ൽ കാണാം
മാനുവൽ. ചില ഓപ്‌ഷനുകൾ MEncoder ഓപ്ഷനുകളുമായി വൈരുദ്ധ്യമുണ്ടാക്കാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
ഒ=ഡീബഗ്=ചിത്രം

sb= (MPEG-2 മാത്രം)
താഴെ നൽകിയിരിക്കുന്ന മാക്രോബ്ലോക്ക് വരികളുടെ എണ്ണം ഒഴിവാക്കുക.

st= (MPEG-2 മാത്രം)
മുകളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന മാക്രോബ്ലോക്ക് വരികളുടെ എണ്ണം ഒഴിവാക്കുക.

skiploopfilter= (H.264 മാത്രം)
H.264 ഡീകോഡിംഗ് സമയത്ത് ലൂപ്പ് ഫിൽട്ടർ (AKA ഡീബ്ലോക്കിംഗ്) ഒഴിവാക്കുന്നു. മുതൽ
ഡീകോഡിംഗ് ഡിപൻഡന്റിനുള്ള റഫറൻസായി ഫിൽട്ടർ ചെയ്ത ഫ്രെയിം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്
ഫ്രെയിമുകൾക്ക് ഇത് ഡീബ്ലോക്ക് ചെയ്യാത്തതിനേക്കാൾ ഗുണനിലവാരത്തെ മോശമായി ബാധിക്കുന്നു
MPEG-2 വീഡിയോ. എന്നാൽ ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റ് HDTV യ്ക്കെങ്കിലും ഇത് ഒരു വലിയ നൽകുന്നു
ദൃശ്യമായ ഗുണമേന്മ നഷ്ടപ്പെടാതെ വേഗത്തിലാക്കുക.

ഇനിപ്പറയുന്നവയിലേതെങ്കിലും ആകാം:
ഒന്നുമില്ല: ഒരിക്കലും ഒഴിവാക്കരുത്.
സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഉപയോഗശൂന്യമായ പ്രോസസ്സിംഗ് ഘട്ടങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുക (ഉദാ: AVI-യിലെ 0 വലിപ്പമുള്ള പാക്കറ്റുകൾ).
nonref: റഫറൻസ് ചെയ്യാത്ത ഫ്രെയിമുകൾ ഒഴിവാക്കുക (അതായത് ഡീകോഡിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കാത്തത്
മറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ, പിശക് "ബിൽഡ് അപ്പ്" ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല).
ബിദിർ: ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഒഴിവാക്കുക.
nonkey: കീഫ്രെയിമുകൾ ഒഴികെയുള്ള എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും ഒഴിവാക്കുക.
എല്ലാം: എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും ഒഴിവാക്കുക.

skipidct= (MPEG-1/2 മാത്രം)
IDCT ഘട്ടം ഒഴിവാക്കുന്നു. ഇത് മിക്കവാറും എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും ഗുണനിലവാരത്തെ വളരെയധികം കുറയ്ക്കുന്നു
(ലഭ്യമായ ഒഴിവാക്കൽ മൂല്യങ്ങൾക്കായി skiploopfilter കാണുക).

skipframe=
ഫ്രെയിമുകളുടെ ഡീകോഡിംഗ് പൂർണ്ണമായും ഒഴിവാക്കുന്നു. വലിയ സ്പീഡ് അപ്പ്, എന്നാൽ ഞെട്ടിക്കുന്ന ചലനവും
ചിലപ്പോൾ മോശം പുരാവസ്തുക്കൾ (ലഭ്യമായ ഒഴിവാക്കൽ മൂല്യങ്ങൾക്കായി skiploopfilter കാണുക).

ത്രെഡുകൾ=<1-8> (MPEG-1/2, H.264 എന്നിവ മാത്രം)
ഡീകോഡിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കേണ്ട ത്രെഡുകളുടെ എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1)

vismv=
ചലന വെക്റ്ററുകൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക.
0: അപ്രാപ്തമാക്കി
1: പി-ഫ്രെയിമുകളുടെ ഫോർവേഡ് പ്രവചിച്ച എംവികൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക.
2: ബി-ഫ്രെയിമുകളുടെ ഫോർവേഡ് പ്രവചിച്ച എംവികൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക.
4: B-ഫ്രെയിമുകളുടെ പിന്നാക്ക പ്രവചിച്ച MV-കൾ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക.

vstats
ചില സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അച്ചടിക്കുകയും അവ ./vstats_*.log-ൽ സംഭരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കാത്തിരിക്കുക_കീഫ്രെയിം
എന്തെങ്കിലും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു കീഫ്രെയിമിനായി കാത്തിരിക്കുക. തകർന്ന ഫ്രെയിമുകൾ ഒഴിവാക്കുന്നു
സ്റ്റാർട്ടപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ചില ഫോർമാറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അന്വേഷിച്ചതിന് ശേഷം.

- നോസ്ലൈസുകൾ
16-പിക്സൽ ഉയരമുള്ള സ്ലൈസുകൾ/ബാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ വരയ്ക്കുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക, പകരം മുഴുവൻ വരയ്ക്കുന്നു
ഒരൊറ്റ റണ്ണിൽ ഫ്രെയിം. വീഡിയോ കാർഡിനെ ആശ്രയിച്ച് വേഗതയേറിയതോ വേഗത കുറഞ്ഞതോ ആകാം
ലഭ്യമായ കാഷെ. libmpeg2, libavcodec കോഡെക്കുകൾ എന്നിവയിൽ മാത്രമേ ഇതിന് ഫലമുണ്ടാകൂ.

-ഒരു ശബ്ദവുമില്ല
ശബ്ദം പ്ലേ ചെയ്യരുത്/എൻകോഡ് ചെയ്യരുത്. ബെഞ്ച്മാർക്കിംഗിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

-നോവിഡിയോ
വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യരുത്/എൻകോഡ് ചെയ്യരുത്. മിക്ക കേസുകളിലും ഇത് പ്രവർത്തിക്കില്ല, -vc null -vo null ഉപയോഗിക്കുക
പകരം.

-പിപി (പുറമേ കാണുക -വിഎഫ് pp)
DLL പോസ്റ്റ്പ്രോസസ് ലെവൽ സജ്ജമാക്കുക. ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഇനി മുതൽ -vf പിപിയിൽ ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല
ആന്തരിക പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് ദിനചര്യകൾക്കൊപ്പം Win32 DirectShow DLL-കളിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. ദി
-pp മൂല്യങ്ങളുടെ സാധുതയുള്ള ശ്രേണി കോഡെക് അനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു, ഇത് മിക്കവാറും 0-6 ആണ്, ഇവിടെ 0=disable,
6=മന്ദഗതിയിലുള്ളത്/മികച്ചത്.

-pphelp (പുറമേ കാണുക -വിഎഫ് pp)
ലഭ്യമായ പോസ്റ്റ്പ്രോസസ് ഫിൽട്ടറുകളെക്കുറിച്ചും അവയുടെ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ചും ഒരു സംഗ്രഹം കാണിക്കുക.

-ssf
സോഫ്റ്റ്‌വെയർ സ്കെയിലർ പാരാമീറ്ററുകൾ വ്യക്തമാക്കുന്നു.

ഉദാഹരണം:
-vf സ്കെയിൽ -ssf lgb=3.0
lgb=<0-100>
ഗൗസിയൻ ബ്ലർ ഫിൽട്ടർ (ലൂമ)
cgb=<0-100>
ഗൗസിയൻ ബ്ലർ ഫിൽട്ടർ (ക്രോമ)
ls=<-100-100>
ഫിൽട്ടർ മൂർച്ച കൂട്ടുക (ലൂമ)
cs=<-100-100>
ഫിൽട്ടർ മൂർച്ച കൂട്ടുക (ക്രോമ)
chs=
ക്രോമ തിരശ്ചീന ഷിഫ്റ്റിംഗ്
cvs=
ക്രോമ ലംബമായ ഷിഫ്റ്റിംഗ്

-സ്റ്റീരിയോ
MP2/MP3 സ്റ്റീരിയോ ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
0 സ്റ്റീരിയോ
1 ഇടത് ചാനൽ
2 വലത് ചാനൽ

-sws <സോഫ്റ്റ്‌വെയർ സ്കെയിലർ ടൈപ്പ്> (പുറമേ കാണുക -വിഎഫ് സ്കെയിൽ ഒപ്പം -സൂം)
-സൂം ഓപ്‌ഷനോടൊപ്പം ഉപയോഗിക്കേണ്ട സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ സ്കെയിലർ അൽഗോരിതം വ്യക്തമാക്കുക. ഈ
ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്‌സിലറേഷൻ ഇല്ലാത്ത വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവറുകളെ ബാധിക്കുന്നു, ഉദാ x11.

ലഭ്യമായ തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

0 ഫാസ്റ്റ് ബിലീനിയർ
1 ബിലീനിയർ
2 ബിക്യൂബിക് (നല്ല നിലവാരം) (ഡിഫോൾട്ട്)
3 പരീക്ഷണാത്മകം
4 അടുത്തുള്ള അയൽക്കാർ (മോശം നിലവാരം)
5 ഏരിയ
6 ലൂമ ബിക്യൂബിക് / ക്രോമ ബിലീനിയർ
7 ഗാസ്
8 sincR
9 ലാൻസോകൾ
10 പ്രകൃതിദത്ത ബിക്യൂബിക് സ്പ്ലൈൻ

ശ്രദ്ധിക്കുക: ചില -sws ഓപ്ഷനുകൾ ട്യൂൺ ചെയ്യാവുന്നതാണ്. സ്കെയിൽ വീഡിയോ ഫിൽട്ടറിന്റെ വിവരണം ഉണ്ട്
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ.

-വിസി <[-|+]codec1,[-|+]codec2,...[,]>
ഉപയോഗിക്കേണ്ട വീഡിയോ കോഡെക്കുകളുടെ ഒരു മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ്, അവയുടെ കോഡെക് പേര് അനുസരിച്ച് വ്യക്തമാക്കുക
codecs.conf-ൽ. അത് ഒഴിവാക്കുന്നതിന് കോഡെക് പേരിന് മുമ്പായി ഒരു '-' ഉപയോഗിക്കുക. മുമ്പ് ഒരു '+' ഉപയോഗിക്കുക
നിർബന്ധിതമാക്കാൻ കോഡെക് പേര്, ഇത് തകരാൻ സാധ്യതയുണ്ട്! ലിസ്റ്റിന് ',' ഒരു ട്രെയിലിംഗ് ഉണ്ടെങ്കിൽ
ലിസ്റ്റിൽ ഉൾപ്പെടാത്ത കോഡെക്കുകളിൽ MPlayer വീണ്ടും വീഴും.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ കോഡെക്കുകളുടെ പൂർണ്ണ ലിസ്റ്റിനായി -vc സഹായം കാണുക.

ഉദാഹരണം:
-വിസി ഡിവിഎക്സ്
Force Win32/VfW DivX കോഡെക്, ഫാൾബാക്ക് ഇല്ല.
-vc -divxds,-divx,
Win32 DivX കോഡെക്കുകൾ ഒഴിവാക്കുക.
-vc ffmpeg12,mpeg12,
libavcodec-ന്റെ MPEG-1/2 കോഡെക്, പിന്നെ libmpeg2, പിന്നെ മറ്റുള്ളവ പരീക്ഷിക്കുക.

-വിഎഫ്എം
ഉപയോഗിക്കേണ്ട വീഡിയോ കോഡെക് ഫാമിലികളുടെ മുൻഗണനാ ലിസ്റ്റ് വ്യക്തമാക്കുക
codecs.conf-ലെ പേരുകൾ. നൽകിയിരിക്കുന്ന കോഡെക്കുകളൊന്നും ഇല്ലെങ്കിൽ, ഡിഫോൾട്ട് കോഡെക്കുകളിൽ വീണ്ടും വീഴുന്നു
കുടുംബങ്ങൾ ജോലി ചെയ്യുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ കോഡെക് കുടുംബങ്ങളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റിനായി -vfm സഹായം കാണുക.

ഉദാഹരണം:
-vfm ffmpeg,dhow,vfw
libavcodec, പിന്നെ Directshow, VfW കോഡെക്കുകൾ എന്നിവ പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ
മറ്റുള്ളവർ, അവർ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ.
-വിഎഫ്എം ക്സനിം
ആദ്യം XAnim കോഡെക്കുകൾ പരീക്ഷിക്കുക.

-x (പുറമേ കാണുക -സൂം) (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
ചിത്രം വീതിയിലേക്ക് സ്കെയിൽ ചെയ്യുക (സോഫ്റ്റ്‌വെയർ/ഹാർഡ്‌വെയർ സ്കെയിലിംഗ് ലഭ്യമാണെങ്കിൽ). പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
വശം കണക്കുകൂട്ടലുകൾ.

-xvidopts
Xvid ഉപയോഗിച്ച് ഡീകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അധിക പാരാമീറ്ററുകൾ വ്യക്തമാക്കുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: libavcodec Xvid-നേക്കാൾ വേഗതയുള്ളതിനാൽ നിങ്ങൾ libavcodec ഉപയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടറും (-vf pp), ഡീകോഡറും (-vfm ffmpeg) പകരം.

Xvid-ന്റെ ആന്തരിക പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടറുകൾ:
deblock-chroma (ഇതും കാണുക -vf pp)
ക്രോമ ഡിബ്ലോക്ക് ഫിൽട്ടർ
deblock-luma (ഇതും കാണുക -vf pp)
luma deblock ഫിൽട്ടർ
dering-luma (ഇതും കാണുക -vf pp)
luma deringing ഫിൽറ്റർ
dering-chroma (ഇതും കാണുക -vf pp)
ക്രോമ ഡെറിംഗിംഗ് ഫിൽട്ടർ
ഫിലിം ഇഫക്റ്റ് (-vf നോയിസും കാണുക)
വീഡിയോയിലേക്ക് കൃത്രിമ ഫിലിം ധാന്യം ചേർക്കുന്നു. തിരിച്ചറിഞ്ഞ ഗുണനിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കാം,
യഥാർത്ഥ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കുമ്പോൾ.

റെൻഡറിംഗ് രീതികൾ:
ദ്ര്ക്സനുമ്ക്സ
നേരിട്ടുള്ള റെൻഡറിംഗ് രീതി 2 സജീവമാക്കുക.
nodr2
നേരിട്ടുള്ള റെൻഡറിംഗ് രീതി നിർജ്ജീവമാക്കുക 2.

-xy (പുറമേ കാണുക -സൂം)
മൂല്യം<=8
ഘടകം അനുസരിച്ച് ചിത്രം സ്കെയിൽ ചെയ്യുക .
മൂല്യം>8
ശരിയായ വീക്ഷണാനുപാതം നിലനിർത്താൻ വീതിയും മൂല്യവും കണക്കാക്കുകയും ഉയരം കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുക.

-y (പുറമേ കാണുക -സൂം) (എംപി പ്ലേയർ മാത്രം)
ചിത്രം ഉയരത്തിലേക്ക് സ്കെയിൽ ചെയ്യുക (സോഫ്റ്റ്‌വെയർ/ഹാർഡ്‌വെയർ സ്കെയിലിംഗ് ലഭ്യമാണെങ്കിൽ). പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
വശം കണക്കുകൂട്ടലുകൾ.

-സൂം
ലഭ്യമാകുന്നിടത്ത് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ സ്കെയിലിംഗ് അനുവദിക്കുക. ഇത് ഔട്ട്പുട്ടിനൊപ്പം സ്കെയിലിംഗ് അനുവദിക്കും
MPlayer ഉള്ള ഹാർഡ്‌വെയർ സ്കെയിലിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കാത്ത ഡ്രൈവറുകൾ (x11, fbdev പോലെ).
പ്രകടന കാരണങ്ങളാൽ സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി സ്കെയിലിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.

ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ


ഓഡിയോ സ്ട്രീമും അതിന്റെ ഗുണങ്ങളും പരിഷ്കരിക്കാൻ ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. വാക്യഘടന ഇതാണ്:

-af
ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകളുടെ ഒരു ശൃംഖല സജ്ജീകരിക്കുക.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് ലഭിക്കാൻ, -af സഹായം കാണുക.

ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ ലിസ്റ്റുകളിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റ് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് കമാൻഡുകൾ ഉണ്ട്.

-അഫ്-ചേർക്കുക
ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റിലേക്ക് ആർഗ്യുമെന്റുകളായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫിൽട്ടറുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.

-af-pre
ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റിലേക്ക് ആർഗ്യുമെന്റുകളായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫിൽട്ടറുകളെ മുൻനിറുത്തുന്നു.

-af-del
തന്നിരിക്കുന്ന സൂചികകളിലെ ഫിൽട്ടറുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു. സൂചിക സംഖ്യകൾ 0-ൽ ആരംഭിക്കുന്നു, നെഗറ്റീവ്
അക്കങ്ങൾ പട്ടികയുടെ അവസാനത്തെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു (-1 ആണ് അവസാനത്തേത്).

-af-clr
ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റ് പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമാക്കുന്നു.

ലഭ്യമായ ഫിൽട്ടറുകൾ ഇവയാണ്:

റീസാമ്പിൾ[= സ്‌റേറ്റ്[: സ്ലോപ്പി[:തരം]]
ഓഡിയോ സ്ട്രീമിന്റെ മാതൃകാ നിരക്ക് മാറ്റുന്നു. ഫിക്സഡ് ഉണ്ടെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഫ്രീക്വൻസി സൗണ്ട് കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഒരു പഴയ സൗണ്ട് കാർഡിൽ കുടുങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അത് മാത്രം
പരമാവധി 44.1kHz ശേഷി. ആവശ്യമെങ്കിൽ ഈ ഫിൽട്ടർ സ്വയമേവ പ്രവർത്തനക്ഷമമാകും. അത്
ഇൻപുട്ടായി നേറ്റീവ്-എൻഡിയൻ ഫോർമാറ്റിൽ 16-ബിറ്റ് പൂർണ്ണസംഖ്യയും ഫ്ലോട്ടും മാത്രമേ പിന്തുണയ്ക്കൂ.
ശ്രദ്ധിക്കുക: MEncoder ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ -srate ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് .

Hz-ൽ ഔട്ട്പുട്ട് സാമ്പിൾ ഫ്രീക്വൻസി. ഈ പരാമീറ്ററിന്റെ സാധുതയുള്ള ശ്രേണി 8000 ആണ്
192000 വരെ. ഇൻപുട്ടും ഔട്ട്പുട്ടും സാമ്പിൾ ഫ്രീക്വൻസി ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ എങ്കിൽ
ഈ പരാമീറ്റർ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു, ഫിൽട്ടർ സ്വയമേവ അൺലോഡ് ചെയ്യപ്പെടും. ഒരു വലിയ
സാമ്പിൾ ഫ്രീക്വൻസി സാധാരണയായി ഓഡിയോ നിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ
മറ്റ് ഫിൽട്ടറുകളുമായി സംയോജിച്ച്.

(1) അല്ലെങ്കിൽ അനുവദിക്കരുത് (0) ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫ്രീക്വൻസിയിൽ നിന്ന് അല്പം വ്യത്യാസം
നൽകിയ ആവൃത്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1). യുടെ സ്റ്റാർട്ടപ്പ് ആണെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കാം
പ്ലേബാക്ക് വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്.

ഏത് റീസാമ്പിൾ രീതിയാണ് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
0: ലീനിയർ ഇന്റർപോളേഷൻ (വേഗത, മോശം ഗുണനിലവാരം, പ്രത്യേകിച്ച് അപ്‌സാംപ്ലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ)
1: പോളിഫേസ് ഫിൽട്ടർബാങ്കും പൂർണ്ണസംഖ്യ പ്രോസസ്സിംഗും
2: പോളിഫേസ് ഫിൽട്ടർബാങ്കും ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് പ്രോസസ്സിംഗും (സ്ലോ, ബെസ്റ്റ്
ഗുണമേന്മയുള്ള)

ഉദാഹരണം:
mplayer -af resample=44100:0:0
റീസാമ്പിൾ ഫിൽട്ടറിന്റെ ഔട്ട്പുട്ട് ഫ്രീക്വൻസി 44100Hz ആയി സജ്ജീകരിക്കും
കൃത്യമായ ഔട്ട്പുട്ട് ഫ്രീക്വൻസി സ്കെയിലിംഗും ലീനിയർ ഇന്റർപോളേഷനും.

lavcresample[=srate[:length[:linear[:count[:cutoff]]]]]
ഓഡിയോ സ്ട്രീമിന്റെ സാമ്പിൾ നിരക്ക് ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യയിലേക്ക് മാറ്റുന്നു Hz-ൽ അത് മാത്രം
16-ബിറ്റ് നേറ്റീവ്-എൻഡിയൻ ഫോർമാറ്റിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: MEncoder ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ -srate ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട് .

ഔട്ട്പുട്ട് സാമ്പിൾ നിരക്ക്

കുറഞ്ഞ സാമ്പിൾ നിരക്കുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഫിൽട്ടറിന്റെ ദൈർഘ്യം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 16)

1 ആണെങ്കിൽ, പോളിഫേസ് എൻട്രികൾക്കിടയിൽ ഫിൽട്ടറുകൾ രേഖീയമായി ഇന്റർപോളേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും

പോളിഫേസ് എൻട്രികളുടെ എണ്ണത്തിന്റെ ലോഗ്2 (..., 10->1024, 11->2048, 12->4096,
...) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 10->1024)

കട്ട്ഓഫ് ഫ്രീക്വൻസി (0.0-1.0), ഫിൽട്ടർ നീളം അനുസരിച്ച് ഡിഫോൾട്ട് സെറ്റ്

lavcac3enc[= tospdif[:bitrate[:minchn]]]
libavcodec ഉപയോഗിച്ച് റൺടൈമിൽ മൾട്ടി-ചാനൽ ഓഡിയോ AC-3-ലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക. 16-ബിറ്റ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നു
നേറ്റീവ്-എൻഡിയൻ ഇൻപുട്ട് ഫോർമാറ്റ്, പരമാവധി 6 ചാനലുകൾ. ഔട്ട്പുട്ട് ബിഗ്-എൻഡിയൻ ആയിരിക്കുമ്പോൾ
ഒരു റോ AC-3 സ്ട്രീം ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നു, S/PDIF-ലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ നേറ്റീവ്-എൻഡിയൻ. ഔട്ട്പുട്ട്
ഈ ഫിൽട്ടറിന്റെ സാമ്പിൾ നിരക്ക് ഇൻപുട്ട് സാമ്പിൾ നിരക്കിന് തുല്യമാണ്. സാമ്പിൾ ഇൻപുട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ
നിരക്ക് 48kHz, 44.1kHz അല്ലെങ്കിൽ 32kHz ആണ്, ഈ ഫിൽട്ടർ ഇത് നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം എ
ഇൻപുട്ടും ഔട്ട്പുട്ടും ഉണ്ടാക്കുന്നതിനായി ഈ ഫിൽട്ടറിന് മുമ്പായി റീസാംപ്ലിംഗ് ഫിൽട്ടർ സ്വയമേവ ചേർക്കുന്നു
സാമ്പിൾ നിരക്ക് 48kHz ആയിരിക്കണം. ഡീകോഡർ ഡീകോഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ '-channels N' വ്യക്തമാക്കേണ്ടതുണ്ട്
എൻ-ചാനലിലേക്ക് ഓഡിയോ, തുടർന്ന് ഫിൽട്ടറിന് എൻ-ചാനൽ ഇൻപുട്ട് എസി-3-ലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

പൂജ്യം ആണെങ്കിലോ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിലോ ഔട്ട്‌പുട്ട് റോ AC-3 സ്ട്രീം, പാസ്‌ത്രൂവിനായി S/PDIF-ലേക്ക് ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുക
എപ്പോൾ പൂജ്യമായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

AC-3 സ്ട്രീം എൻകോഡ് ചെയ്യാനുള്ള ബിറ്റ്റേറ്റ്. ഇത് 384 അല്ലെങ്കിൽ 384000 ആയി സജ്ജമാക്കുക
384kbits നേടുക. സാധുവായ മൂല്യങ്ങൾ: 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160,
192, 224, 256,
320, 384, 448, 512, 576, 640 ഡിഫോൾട്ട് ബിറ്റ്റേറ്റ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്
ഇൻപുട്ട് ചാനൽ നമ്പർ: 1ch: 96, 2ch: 192, 3ch: 224, 4ch: 384, 5ch: 448,
6ch: 448

ഇൻപുട്ട് ചാനൽ നമ്പർ കുറവാണെങ്കിൽ , ഫിൽട്ടർ വേർപെടുത്തും
തന്നെ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5).

സ്വീപ്പ്=വേഗത]
ഒരു സൈൻ സ്വീപ്പ് ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നു.
<0.0-1.0>
സൈൻ ഫംഗ്‌ഷൻ ഡെൽറ്റ, സ്വീപ്പ് കേൾക്കാൻ വളരെ കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക.

sinesuppress[=freq:decay]
നിർദ്ദിഷ്ട ആവൃത്തിയിൽ ഒരു സൈൻ നീക്കം ചെയ്യുക. 50/60Hz ശബ്ദം ഒഴിവാക്കാൻ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
നിലവാരം കുറഞ്ഞ ഓഡിയോ ഉപകരണങ്ങളിൽ. ഇത് ഒരുപക്ഷേ മോണോ ഇൻപുട്ടിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ.

നീക്കം ചെയ്യേണ്ട സൈനിന്റെ ആവൃത്തി (Hz-ൽ) (ഡിഫോൾട്ട്: 50)

അഡാപ്റ്റിവിറ്റി നിയന്ത്രിക്കുന്നു (വലിയ മൂല്യം ഫിൽട്ടറിനെ പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കും
ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡും ഘട്ടം മാറ്റങ്ങളും വേഗത്തിലാക്കുന്നു, ഒരു ചെറിയ മൂല്യം അതിനെ മാറ്റും
അഡാപ്റ്റേഷൻ മന്ദഗതിയിലാണ്) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.0001). ന്യായമായ മൂല്യങ്ങൾ ഏകദേശം 0.001 ആണ്.

bs2b[=ഓപ്ഷൻ1:ഓപ്ഷൻ2:...]
libbs2b ഉപയോഗിച്ച് ബവർ സ്റ്റീരിയോഫോണിക് മുതൽ ബൈനറൽ ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വരെ. മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു
ശബ്‌ദത്തിന് സമാനമായി ഹെഡ്‌ഫോൺ ശ്രവിക്കുന്ന അനുഭവം
ഉച്ചഭാഷിണി, ഓരോ ചെവിയും രണ്ട് ചാനലുകളും കേൾക്കാൻ അനുവദിക്കുകയും അത് കണക്കിലെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
ദൂര വ്യത്യാസവും തല നിഴൽ ഫലവും. ഇത് 2 ന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ
ചാനൽ ഓഡിയോ.
fcut=<300-1000>
Hz-ൽ കട്ട് ഫ്രീക്വൻസി സജ്ജമാക്കുക.
ഫീഡ്=<10-150>
0.1*dB-ൽ കുറഞ്ഞ ആവൃത്തികൾക്കായി ഫീഡ് ലെവൽ സജ്ജമാക്കുക.
പ്രൊഫൈൽ=
സൗകര്യാർത്ഥം നിരവധി പ്രൊഫൈലുകൾ ലഭ്യമാണ്:
സ്ഥിരസ്ഥിതി
മറ്റൊന്നും വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗിക്കും (fcut=700, feed=45)
cmoy
ചു മോയ് സർക്യൂട്ട് നടപ്പിലാക്കൽ (fcut=700, ഫീഡ്=60)
ജെമിയർ
ജാൻ മെയർ സർക്യൂട്ട് നടപ്പിലാക്കൽ (fcut=650, feed=95)

ഒരു പ്രൊഫൈലിനൊപ്പം fcut അല്ലെങ്കിൽ ഫീഡ് ഓപ്ഷനുകൾ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവ പ്രയോഗിക്കും
തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രൊഫൈലിന്റെ മുകളിൽ.

hrtf[= പതാക]
തലയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ട്രാൻസ്ഫർ ഫംഗ്‌ഷൻ: മൾട്ടിചാനൽ ഓഡിയോ 2 ചാനൽ ഔട്ട്‌പുട്ടിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു
ഹെഡ്ഫോണുകൾ, ശബ്ദത്തിന്റെ സ്പേഷ്യലിറ്റി സംരക്ഷിക്കുന്നു.

പതാകയുടെ അർത്ഥം
റിയർ ചാനലിന്റെ m മാട്രിക്സ് ഡീകോഡിംഗ്
s 2-ചാനൽ മാട്രിക്സ് ഡീകോഡിംഗ്
0 മാട്രിക്സ് ഡീകോഡിംഗ് ഇല്ല (സ്ഥിരസ്ഥിതി)

സമനില =[g1:g2:g3:...:g10]
10 ഒക്ടേവ് ബാൻഡ് ഗ്രാഫിക് ഇക്വലൈസർ, 10 IIR ബാൻഡ് പാസ് ഫിൽട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നടപ്പിലാക്കി. ഈ
ഏത് തരത്തിലുള്ള ഓഡിയോ വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുന്നു എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. ദി
10 ബാൻഡുകളുടെ കേന്ദ്ര ആവൃത്തികൾ ഇവയാണ്:

നമ്പർ ആവൃത്തി
0 31.25 ഹെർട്സ്
1 62.50 ഹെർട്സ്
2 125.00 ഹെർട്സ്
3 250.00 ഹെർട്സ്
4 500.00 ഹെർട്സ്
5 1.00 kHz
6 2.00 kHz
7 4.00 kHz
8 8.00 kHz
9 16.00 kHz

പ്ലേ ചെയ്യുന്ന ശബ്‌ദത്തിന്റെ സാമ്പിൾ നിരക്ക് മധ്യ ആവൃത്തിയേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ
ഒരു ഫ്രീക്വൻസി ബാൻഡ്, അപ്പോൾ ആ ബാൻഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും. ഈ ഫിൽട്ടറിനൊപ്പം അറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ബഗ് ആണ്
ഏറ്റവും മുകളിലെ ബാൻഡിന്റെ സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ പൂർണ്ണമായും സമമിതിയല്ലെങ്കിൽ
സാമ്പിൾ നിരക്ക് ആ ബാൻഡിന്റെ മധ്യ ആവൃത്തിയോട് അടുത്താണ്. ഈ പ്രശ്നം ആകാം
ശബ്‌ദം എത്തുന്നതിന് മുമ്പ് റീസാമ്പിൾ ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ശബ്‌ദം ഉയർത്തി പ്രവർത്തിച്ചു
ഈ ഫിൽട്ടർ.
: : :...:
ഓരോ ഫ്രീക്വൻസി ബാൻഡിനും dB-യിലെ നേട്ടത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് നമ്പറുകൾ
(-12-12)

ഉദാഹരണം:
mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi
ഉയർന്നതും താഴ്ന്നതുമായ ഫ്രീക്വൻസി മേഖലയിൽ ശബ്ദം വർദ്ധിപ്പിക്കും
ഏകദേശം 1kHz-ൽ ഇത് പൂർണ്ണമായും റദ്ദാക്കുന്നു.

channels=nch[:nr:from1:to1:from2:to2:from3:to3:...]
ഓഡിയോ ചാനലുകൾ ചേർക്കുന്നതിനും നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനും റൂട്ടിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനും പകർത്തുന്നതിനും ഉപയോഗിക്കാം. എങ്കിൽ മാത്രം
ഡീഫോൾട്ട് റൂട്ടിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു: സംഖ്യയാണെങ്കിൽ
ശൂന്യമായ ചാനലുകളുടെ ഇൻപുട്ട് ചാനലുകളുടെ എണ്ണത്തേക്കാൾ വലുതാണ് ഔട്ട്‌പുട്ട് ചാനലുകൾ
ചേർത്തു (മോണോയിൽ നിന്ന് സ്റ്റീരിയോയിലേക്ക് മിക്സ് ചെയ്യുന്നത് ഒഴികെ, തുടർന്ന് മോണോ ചാനൽ ആവർത്തിക്കുന്നു
രണ്ട് ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകളും). ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകളുടെ എണ്ണം എന്നതിനേക്കാൾ ചെറുതാണെങ്കിൽ
ഇൻപുട്ട് ചാനലുകളുടെ എണ്ണം, അധികമുള്ള ചാനലുകൾ വെട്ടിച്ചുരുക്കി.

ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകളുടെ എണ്ണം (1-8)

റൂട്ടുകളുടെ എണ്ണം (1-8)
<from1:to1:from2:to2:from3:to3:...>
0-നും 7-നും ഇടയിലുള്ള സംഖ്യകളുടെ ജോഡികൾ ഓരോ ചാനലും എവിടേക്കാണ് റൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് നിർവചിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണം:
mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi
ചാനലുകളുടെ എണ്ണം 4 ആയി മാറ്റുകയും സ്വാപ്പ് ചെയ്യുന്ന 4 റൂട്ടുകൾ സജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യും
ചാനൽ 0 ഉം ചാനൽ 1 ഉം ചാനൽ 2 ഉം 3 ഉം കേടുകൂടാതെ വിടുക. എങ്കിൽ അത് നിരീക്ഷിക്കുക
രണ്ട് ചാനലുകൾ അടങ്ങുന്ന മീഡിയ വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്തു, ചാനലുകൾ 2 ഉം 3 ഉം
നിശബ്ദത ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, എന്നാൽ 0, 1 എന്നിവ ഇപ്പോഴും മാറ്റപ്പെടും.
mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi
ചാനലുകളുടെ എണ്ണം 6 ആയി മാറ്റുകയും പകർത്തുന്ന 4 റൂട്ടുകൾ സജ്ജീകരിക്കുകയും ചെയ്യും
ചാനൽ 0 മുതൽ 0 മുതൽ 3 വരെയുള്ള ചാനലുകൾ. ചാനൽ 4, 5 എന്നിവയിൽ നിശബ്ദത അടങ്ങിയിരിക്കും.

ഫോർമാറ്റ്[= ഫോർമാറ്റ്] (പുറമേ കാണുക -ഫോർമാറ്റ്)
വ്യത്യസ്ത മാതൃകാ ഫോർമാറ്റുകൾക്കിടയിൽ പരിവർത്തനം ചെയ്യുക. ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ സ്വയമേവ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു
ശബ്ദ കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ഫിൽട്ടർ.

ആവശ്യമുള്ള ഫോർമാറ്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു. പൊതുവായ രൂപം 'sbe' ആണ്, ഇവിടെ 's' എന്നത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു
അടയാളം (ഒന്നുകിൽ ഒപ്പിട്ടതിന് 's' അല്ലെങ്കിൽ ഒപ്പിടാത്തതിന് 'u'), 'b' എന്നത് സംഖ്യയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു
ഓരോ സാമ്പിളിലും ബിറ്റുകൾ (16, 24 അല്ലെങ്കിൽ 32), 'ഇ' എന്നിവ അന്തസ്സത്തയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു ('ലെ' അർത്ഥം
ലിറ്റിൽ-എൻഡിയൻ, 'ആയി' ബിഗ്-എൻഡിയൻ, 'നേ' എന്നത് കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ അന്തസ്സത്തയാണ്
MPplayer പ്രവർത്തിക്കുന്നു). സാധുവായ മൂല്യങ്ങൾ (മറ്റുള്ളവയിൽ): 's16le',
'u32be', 'u24ne' എന്നിവ. സാധുവായ ഫോർമാറ്റിലുള്ള ഈ നിയമത്തിന്റെ ഒഴിവാക്കലുകൾ
സ്പെസിഫയറുകൾ: u8, s8, floatle, floatbe, floatne, mulaw, alaw, mpeg2, ac3 കൂടാതെ
imaadpcm.

വോളിയം[=v[:sc]]
സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ വോളിയം നിയന്ത്രണം നടപ്പിലാക്കുന്നു. സാധ്യമായതിനാൽ ഈ ഫിൽട്ടർ ജാഗ്രതയോടെ ഉപയോഗിക്കുക
ശബ്ദത്തിന്റെ സിഗ്നൽ-നോയ്‌സ് അനുപാതം കുറയ്ക്കുക. മിക്ക കേസുകളിലും സജ്ജീകരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
PCM ശബ്‌ദത്തിന്റെ പരമാവധി ലെവൽ, ഈ ഫിൽട്ടർ ഉപേക്ഷിച്ച് ഔട്ട്‌പുട്ട് ലെവൽ നിയന്ത്രിക്കുക
മിക്സറിന്റെ മാസ്റ്റർ വോളിയം നിയന്ത്രണം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്പീക്കറുകളിലേക്ക്. നിങ്ങളുടെ ശബ്ദം ഉണ്ടെങ്കിൽ
കാർഡിന് അനലോഗിന് പകരം ഒരു ഡിജിറ്റൽ PCM മിക്സർ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ വികലമായത് കേൾക്കുന്നു, ഉപയോഗിക്കുക
പകരം MASTER മിക്സർ. ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടുള്ള ഒരു ബാഹ്യ ആംപ്ലിഫയർ ഉണ്ടെങ്കിൽ
കമ്പ്യൂട്ടർ (ഇത് മിക്കവാറും എല്ലായ്‌പ്പോഴും അങ്ങനെയാണ്), ശബ്‌ദ നില കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും
ഹിസ്സിംഗ് വരെ ആംപ്ലിഫയറിലെ മാസ്റ്റർ ലെവലും വോളിയം നോബും ക്രമീകരിക്കുന്നു
പശ്ചാത്തലത്തിൽ ശബ്ദം ഇല്ലാതായി.
ഈ ഫിൽട്ടറിന് രണ്ടാമത്തെ സവിശേഷതയുണ്ട്: ഇത് മൊത്തത്തിലുള്ള പരമാവധി ശബ്‌ദ നില അളക്കുന്നു
MPlayer പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ ആ ലെവൽ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു. ഇതിനായി ഈ വോളിയം എസ്റ്റിമേറ്റ് ഉപയോഗിക്കാം
MEncoder-ൽ ശബ്‌ദ നില ക്രമീകരിക്കുന്നു, അതായത് പരമാവധി ചലനാത്മക ശ്രേണി
ഉപയോഗിച്ചു. ഈ സവിശേഷത നിലവിൽ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് ഡാറ്റയിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ, ഉദാ
-af-adv force=5, അല്ലെങ്കിൽ -af സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഫിൽട്ടർ വീണ്ടും ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, അതിനാൽ ഓരോന്നിനും ഒരിക്കൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ കഴിയൂ
ഓഡിയോ സ്ട്രീം.

-200dB മുതൽ സ്ട്രീമിലെ എല്ലാ ചാനലുകൾക്കും dB-യിൽ ആവശ്യമുള്ള നേട്ടം സജ്ജമാക്കുന്നു
+60dB, ഇവിടെ -200dB ശബ്ദത്തെ പൂർണ്ണമായും നിശബ്ദമാക്കുകയും +60dB ഒരു നേട്ടത്തിന് തുല്യമാണ്
1000 (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

സോഫ്റ്റ് ക്ലിപ്പിംഗ് ഓൺ (1) അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ് (0). മൃദുവായ ക്ലിപ്പിംഗ് ശബ്ദമുണ്ടാക്കും
വളരെ ഉയർന്ന വോളിയം ലെവലുകൾ ഉപയോഗിച്ചാൽ കൂടുതൽ മിനുസമാർന്നതാണ്. എങ്കിൽ ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക
ഉച്ചഭാഷിണികളുടെ ചലനാത്മക ശ്രേണി വളരെ കുറവാണ്.
മുന്നറിയിപ്പ്: ഈ സവിശേഷത വക്രത സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അവസാനമായി കണക്കാക്കണം
റിസോർട്ട്.

ഉദാഹരണം:
mplayer -af വോളിയം=10.1:0 media.avi
ശബ്‌ദം 10.1dB വർദ്ധിപ്പിക്കും, ശബ്‌ദ നില കൂടുതലാണെങ്കിൽ ഹാർഡ്-ക്ലിപ്പ്
ഉയർന്ന.

pan=n[:L00:L01:L02:...L10:L11:L12:...Ln0:Ln1:Ln2:...]
ഏകപക്ഷീയമായി ചാനലുകൾ മിക്സ് ചെയ്യുന്നു. അടിസ്ഥാനപരമായി വോളിയത്തിന്റെയും ചാനലുകളുടെയും സംയോജനം
നിരവധി ചാനലുകൾ കുറച്ച് മാത്രമായി ഡൗൺ-മിക്‌സ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ഫിൽട്ടർ, ഉദാ സ്റ്റീരിയോ ടു
മോണോ അല്ലെങ്കിൽ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് സിസ്റ്റത്തിൽ സെന്റർ സ്പീക്കറിന്റെ "വീതി" വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുക. ഈ
ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്, ആവശ്യമുള്ള ഫലം ലഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കുറച്ച് ടിങ്കറിംഗ് ആവശ്യമാണ്
ലഭിച്ചു. ഈ ഫിൽട്ടറിനുള്ള ഓപ്ഷനുകളുടെ എണ്ണം ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു
ചാനലുകൾ. ആറ്-ചാനൽ ഫയൽ ഇതുപയോഗിച്ച് രണ്ട് ചാനലുകളിലേക്ക് എങ്ങനെ ഡൗൺമിക്സ് ചെയ്യാം എന്നതിന് ഒരു ഉദാഹരണം
അവസാനത്തിനടുത്തുള്ള ഉദാഹരണ വിഭാഗത്തിൽ ഫിൽട്ടർ കണ്ടെത്താനാകും.

ഔട്ട്പുട്ട് ചാനലുകളുടെ എണ്ണം (1-8)

j (0-1) എന്ന ഔട്ട്‌പുട്ട് ചാനലിൽ എത്ര ഇൻപുട്ട് ചാനൽ i കലർത്തിയിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ അകത്ത്
ആദ്യ ഇൻപുട്ടിൽ എന്തുചെയ്യണമെന്ന് പറയുന്ന n സംഖ്യകളാണ് നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം ഉള്ളതെന്ന തത്വം
ചാനൽ, തുടർന്ന് രണ്ടാമത്തെ ഇൻപുട്ട് ചാനലിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന n നമ്പറുകൾ. നിങ്ങളാണെങ്കിൽ
ചില ഇൻപുട്ട് ചാനലുകൾക്കായി നമ്പറുകളൊന്നും വ്യക്തമാക്കരുത്, 0 അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു.

ഉദാഹരണം:
mplayer -af pan=1:0.5:0.5 media.avi
സ്റ്റീരിയോയിൽ നിന്ന് മോണോയിലേക്ക് ഡൗൺ-മിക്‌സ് ചെയ്യും.
mplayer -af pan=3:1:0:0.5:0:1:0.5 media.avi
3, 0 എന്നീ ചാനലുകൾ കേടുകൂടാതെ 1 ചാനൽ ഔട്ട്പുട്ട് നൽകുകയും മിക്സ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും
ചാനലുകൾ 0, 1 എന്നിവ ഔട്ട്‌പുട്ട് ചാനൽ 2-ലേക്ക് (ഒരു സബ്‌വൂഫറിലേക്ക് അയയ്‌ക്കാമായിരുന്നു
ഉദാഹരണത്തിന്).

sub[=fc:ch]
ഓഡിയോ സ്ട്രീമിലേക്ക് ഒരു സബ് വൂഫർ ചാനൽ ചേർക്കുന്നു. സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഓഡിയോ ഡാറ്റ
ചാനൽ 0, ചാനൽ 1 എന്നിവയിലെ ശബ്ദത്തിന്റെ ശരാശരിയാണ് സബ്‌വൂഫർ ചാനൽ
തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ശബ്‌ദം ഒരു നാലാമത്തെ ഓർഡർ ബട്ടർവർത്ത് ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ലോ-പാസ് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നു
ഡിഫോൾട്ട് കട്ട്ഓഫ് ഫ്രീക്വൻസി 60Hz, ഓഡിയോയിലെ ഒരു പ്രത്യേക ചാനലിലേക്ക് ചേർത്തു
സ്ട്രീം.
മുന്നറിയിപ്പ്: നിങ്ങൾ ഡോൾബി ഡിജിറ്റൽ 5.1 ഉപയോഗിച്ച് ഡിവിഡികൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ ഫിൽട്ടർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
ശബ്‌ദം, അല്ലാത്തപക്ഷം ഈ ഫിൽട്ടർ സബ്‌വൂഫറിലേക്കുള്ള ശബ്‌ദത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തും.

ലോ-പാസ് ഫിൽട്ടറിന് (20Hz മുതൽ 300Hz വരെ) Hz-ൽ കട്ട്ഓഫ് ഫ്രീക്വൻസി (ഡിഫോൾട്ട്:
60Hz) മികച്ച ഫലത്തിനായി, കട്ട്ഓഫ് ഫ്രീക്വൻസി വളരെ കുറവായി സജ്ജമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക
സാധ്യമാണ്. ഇത് സ്റ്റീരിയോ അല്ലെങ്കിൽ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് അനുഭവം മെച്ചപ്പെടുത്തും.

സബ്-ചാനൽ ഓഡിയോ ചേർക്കേണ്ട ചാനൽ നമ്പർ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
ചാനൽ നമ്പർ 0-നും 7-നും ഇടയിലാകാം (ഡിഫോൾട്ട്: 5). എന്ന് നിരീക്ഷിക്കുക
ചാനലുകളുടെ എണ്ണം സ്വയമേവ വർദ്ധിപ്പിക്കും ആവശ്യമെങ്കിൽ.

ഉദാഹരണം:
mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi
ഔട്ട്പുട്ടിലേക്ക് 100Hz കട്ട്ഓഫ് ഫ്രീക്വൻസി ഉള്ള ഒരു സബ്-വൂഫർ ചാനൽ ചേർക്കും
ചാനൽ 4.

സെന്റർ
മുൻ ചാനലുകളിൽ നിന്ന് ഒരു മധ്യ ചാനൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. നിലവിൽ നിലവാരം കുറഞ്ഞതായിരിക്കാം
ശരിയായ എക്‌സ്‌ട്രാക്‌ഷനായി ഇത് ഇതുവരെ ഒരു ഹൈ-പാസ് ഫിൽട്ടർ നടപ്പിലാക്കിയിട്ടില്ല, പക്ഷേ ശരാശരിയാണ്
പകരം ചാനലുകൾ പകുതിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

മധ്യ ചാനൽ ചേർക്കേണ്ട ചാനൽ നമ്പർ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
ചാനൽ നമ്പർ 0-നും 7-നും ഇടയിലാകാം (ഡിഫോൾട്ട്: 5). എന്ന് നിരീക്ഷിക്കുക
ചാനലുകളുടെ എണ്ണം സ്വയമേവ വർദ്ധിപ്പിക്കും ആവശ്യമെങ്കിൽ.

ചുറ്റിത്തിരിയുക[= കാലതാമസം]
ഡോൾബി സറൗണ്ട് പോലെയുള്ള മാട്രിക്‌സ് എൻകോഡ് ചെയ്‌ത സറൗണ്ട് ശബ്‌ദത്തിനായുള്ള ഡീകോഡർ. 2 ഉള്ള നിരവധി ഫയലുകൾ
ചാനൽ ഓഡിയോയിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ മാട്രിക്സ് ചെയ്ത സറൗണ്ട് സൗണ്ട് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഒരു സൗണ്ട് കാർഡ് ആവശ്യമാണ്
കുറഞ്ഞത് 4 ചാനലുകളെങ്കിലും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

പിൻ സ്‌പീക്കറുകൾക്ക് (0 മുതൽ 1000 വരെ) (ഡിഫോൾട്ട്: 20) ഈ കാലതാമസം
ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സജ്ജീകരിക്കണം: d1 എന്നത് കേൾക്കുന്ന സ്ഥാനത്ത് നിന്നുള്ള ദൂരമാണെങ്കിൽ
ഫ്രണ്ട് സ്പീക്കറുകളിലേക്കും d2 എന്നത് കേൾക്കുന്ന സ്ഥാനത്തുനിന്നും ഉള്ള ദൂരമാണ്
റിയർ സ്പീക്കറുകൾ, d15 <= d1 ഉം to ഉം ആണെങ്കിൽ കാലതാമസം 2ms ആയി സജ്ജീകരിക്കണം
d15 > d5 ആണെങ്കിൽ 1 + 2*(d1-d2).

ഉദാഹരണം:
mplayer -af സറൗണ്ട്=15 -ചാനലുകൾ 4 media.avi
പിന്നിലേക്ക് ശബ്ദത്തിനായി 15ms കാലതാമസത്തോടെ സറൗണ്ട് സൗണ്ട് ഡീകോഡിംഗ് ചേർക്കും
സ്പീക്കറുകൾ.

താമസം[=ch1:ch2:...]
ഉച്ചഭാഷിണികളിലേക്ക് ശബ്ദം വൈകിപ്പിക്കുന്നു, അങ്ങനെ വ്യത്യസ്തമായ ശബ്ദം
ചാനലുകൾ ഒരേസമയം ശ്രവിക്കുന്ന സ്ഥാനത്ത് എത്തുന്നു. എങ്കിൽ മാത്രമേ അത് പ്രയോജനപ്പെടുകയുള്ളൂ
നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടിൽ കൂടുതൽ ഉച്ചഭാഷിണികളുണ്ട്.
ch1,ch2,...
ഓരോ ചാനലിലും ചുമത്തേണ്ട ms-ലെ കാലതാമസം (ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ്
0 നും 1000 നും ഇടയിലുള്ള സംഖ്യ).

വ്യത്യസ്ത ചാനലുകൾക്ക് ആവശ്യമായ കാലതാമസം കണക്കാക്കാൻ ഇനിപ്പറയുന്നവ ചെയ്യുക:

1. നിങ്ങളുടെ ശ്രവണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ലൗഡ് സ്പീക്കറുകളിലേക്കുള്ള ദൂരം മീറ്ററിൽ അളക്കുക
സ്ഥാനം, നിങ്ങൾക്ക് s1 മുതൽ s5 വരെയുള്ള ദൂരങ്ങൾ നൽകുന്നു (ഒരു 5.1 സിസ്റ്റത്തിന്). അവിടെ ഇല്ല
സബ്‌വൂഫറിന് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകാനുള്ള പോയിന്റ് (നിങ്ങൾ വ്യത്യാസം കേൾക്കില്ല
എന്തായാലും).

2. പരമാവധി ദൂരത്തിൽ നിന്ന് s1 മുതൽ s5 വരെയുള്ള ദൂരങ്ങൾ കുറയ്ക്കുക, അതായത് s[i] = max(s) -
s[i]; i = 1...5.

3. ms-ൽ ആവശ്യമായ കാലതാമസം d[i] = 1000*s[i]/342 ആയി കണക്കാക്കുക; i = 1...5.

ഉദാഹരണം:
mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi
മുൻവശത്തെ ഇടത്തും വലത്തും 10.5ms വൈകും, രണ്ട് പിൻ ചാനലുകളും
സബ് 0മിസെ, സെന്റർ ചാനൽ 7മിസെ.

കയറ്റുമതി[=mmapped_file[:സാമ്പിൾ]]
മെമ്മറി മാപ്പിംഗ് (mmap()) ഉപയോഗിച്ച് മറ്റ് പ്രക്രിയകളിലേക്ക് ഇൻകമിംഗ് സിഗ്നൽ കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്നു.
മെമ്മറി മാപ്പ് ചെയ്ത ഏരിയകളിൽ ഒരു തലക്കെട്ട് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു:

int nch /*ചാനലുകളുടെ എണ്ണം*/
ഇന്റ് സൈസ് /*ബഫർ സൈസ്*/
ഒപ്പിടാത്ത നീണ്ട കൗണ്ടർ /*സമന്വയം നിലനിർത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഓരോന്നും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
പുതിയ ഡാറ്റ കയറ്റുമതി ചെയ്യുന്ന സമയം.*/

ബാക്കിയുള്ളത് പേലോഡ് (നോൺ-ഇന്റർലീവ്ഡ്) 16 ബിറ്റ് ഡാറ്റയാണ്.

ഡാറ്റ മാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഫയൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ~/.mplayer/mplayer-af_export)

ഓരോ ചാനലിനും ഉള്ള സാമ്പിളുകളുടെ എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 512)

ഉദാഹരണം:
mplayer -af കയറ്റുമതി=/tmp/mplayer-af_export:1024 media.avi
ഓരോ ചാനലിനും 1024 സാമ്പിളുകൾ '/tmp/mplayer-af_export' എന്നതിലേക്ക് കയറ്റുമതി ചെയ്യും.

എക്സ്ട്രാസ്റ്റീരിയോ[=mul]
(രേഖീയമായി) ഇടത്, വലത് ചാനലുകൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഇത് ചിലത് ചേർക്കുന്നു
പ്ലേബാക്കിലേക്കുള്ള ഒരു തരം "തത്സമയ" പ്രഭാവം.

വ്യത്യാസ ഗുണകം സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2.5). 0.0 എന്നാൽ മോണോ ശബ്ദം
(രണ്ട് ചാനലുകളുടെയും ശരാശരി), 1.0 ശബ്‌ദത്തിൽ മാറ്റമുണ്ടാകില്ല, -1.0
ഇടത്, വലത് ചാനലുകൾ മാറ്റപ്പെടും.

volnorm[= രീതി:ലക്ഷ്യം]
ശബ്ദം വികലമാക്കാതെ വോളിയം പരമാവധിയാക്കുന്നു.

ഉപയോഗിച്ച രീതി സജ്ജമാക്കുന്നു.
1: സ്റ്റാൻഡേർഡ് വഴി വ്യതിയാനങ്ങൾ സുഗമമാക്കാൻ ഒരൊറ്റ സാമ്പിൾ ഉപയോഗിക്കുക
കഴിഞ്ഞ സാമ്പിളുകളേക്കാൾ വെയ്റ്റഡ് ശരാശരി (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
2: സ്റ്റാൻഡേർഡ് വഴി വ്യതിയാനങ്ങൾ സുഗമമാക്കുന്നതിന് നിരവധി സാമ്പിളുകൾ ഉപയോഗിക്കുക
കഴിഞ്ഞ സാമ്പിളുകളേക്കാൾ വെയ്റ്റഡ് ശരാശരി.


സാമ്പിൾ തരത്തിനായുള്ള പരമാവധിയുടെ ഒരു ഭിന്നസംഖ്യയായി ടാർഗെറ്റ് ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.25).

ladspa=file:label[:controls...]
ഒരു LADSPA (ലിനക്സ് ഓഡിയോ ഡെവലപ്പറുടെ ലളിതമായ പ്ലഗിൻ API) പ്ലഗിൻ ലോഡുചെയ്യുക. ഈ ഫിൽട്ടർ ആണ്
reentrant, അതിനാൽ ഒന്നിലധികം LADSPA പ്ലഗിനുകൾ ഒരേസമയം ഉപയോഗിക്കാനാകും.

LADSPA പ്ലഗിൻ ലൈബ്രറി ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു. LADSPA_PATH സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത്
നിർദ്ദിഷ്ട ഫയലിനായി തിരയുന്നു. ഇത് സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും നൽകണം
നിർദ്ദിഷ്ട പാതനാമം.

ലൈബ്രറിയിലെ ഫിൽട്ടർ വ്യക്തമാക്കുന്നു. ചില ലൈബ്രറികളിൽ ഒരെണ്ണം മാത്രമേ ഉള്ളൂ
ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുക, എന്നാൽ മറ്റുള്ളവയിൽ അവയിൽ പലതും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഇവിടെ 'help' നൽകിയാൽ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യും
നിർദ്ദിഷ്‌ട ലൈബ്രറിയിൽ ലഭ്യമായ എല്ലാ ഫിൽട്ടറുകളും ഇല്ലാതാക്കുന്നു
LADSPA SDK-യിൽ നിന്നുള്ള 'listplugins' ഉപയോഗം.

പെരുമാറ്റം നിർണ്ണയിക്കുന്ന പൂജ്യമോ അതിലധികമോ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് മൂല്യങ്ങളാണ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ
ലോഡ് ചെയ്ത പ്ലഗിന്റെ (ഉദാഹരണത്തിന് കാലതാമസം, പരിധി അല്ലെങ്കിൽ നേട്ടം). വാചാലമായി
മോഡ് (MPlayer കമാൻഡ് ലൈനിലേക്ക് -v ചേർക്കുക), ലഭ്യമായ എല്ലാ നിയന്ത്രണങ്ങളും അവയുടെ
സാധുവായ ശ്രേണികൾ അച്ചടിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് 'അനലിസെപ്ലഗിന്റെ' ഉപയോഗം ഒഴിവാക്കുന്നു
LADSPA SDK.

Comp
മൈക്രോഫോൺ ഇൻപുട്ടിനായി ഉപയോഗിക്കാവുന്ന കംപ്രസർ/എക്‌സ്‌പാൻഡർ ഫിൽട്ടർ. പുരാവസ്തുക്കളെ വളരെയധികം തടയുന്നു
ഉച്ചത്തിലുള്ള ശബ്ദം, വളരെ കുറഞ്ഞ ശബ്ദത്തിൽ ശബ്ദം ഉയർത്തുന്നു. ഈ ഫിൽട്ടർ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല, ഒരുപക്ഷേ
ഉപയോഗശൂന്യം പോലും.

ഗേറ്റ്
കോംപ് ഓഡിയോ ഫിൽട്ടറിന് സമാനമായ നോയിസ് ഗേറ്റ് ഫിൽട്ടർ. ഈ ഫിൽട്ടർ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല, ഒരുപക്ഷേ
ഉപയോഗശൂന്യം പോലും.

കരോക്കെ
വോയ്‌സ് സാധാരണയായി റെക്കോർഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്ന വസ്തുത ചൂഷണം ചെയ്യുന്ന ലളിതമായ വോയ്‌സ് നീക്കംചെയ്യൽ ഫിൽട്ടർ
മോണോ ഗിയറും പിന്നീട് 'സെന്ററും' അവസാന ഓഡിയോ സ്ട്രീമിലേക്ക് ചേർത്തു. ഇത് സൂക്ഷിക്കുക
ഫിൽട്ടർ നിങ്ങളുടെ സിഗ്നലിനെ മോണോ ആക്കി മാറ്റും. 2 ചാനൽ ട്രാക്കുകൾക്കായി നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു; ചെയ്യരുത്
2 ചാനൽ സ്റ്റീരിയോയിലല്ലാതെ മറ്റെന്തെങ്കിലും പരീക്ഷിച്ചുനോക്കൂ.

സ്കെയിൽടെമ്പോ[=ഓപ്ഷൻ1:ഓപ്ഷൻ2:...]
പ്ലേബാക്ക് വേഗതയിലേക്ക് ഓപ്ഷണലായി സമന്വയിപ്പിച്ച, പിച്ച് മാറ്റാതെ സ്കെയിൽ ഓഡിയോ ടെമ്പോ
(സ്ഥിരസ്ഥിതി).
ഇത് സാധാരണ വേഗതയിൽ ഓഡിയോയുടെ 'സ്‌ട്രൈഡ്' എംഎസ് പ്ലേ ചെയ്തുകൊണ്ട് പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ഇൻപുട്ട് ഓഡിയോയുടെ 'സ്‌ട്രൈഡ്*സ്‌കെയിൽ' എംഎസ്. ഇത് മിശ്രണം വഴി സ്‌ട്രൈഡുകളെ ഒന്നിച്ചു ചേർക്കുന്നു
മുമ്പത്തെ സ്‌ട്രൈഡിനെ പിന്തുടരുന്ന ഓഡിയോയ്‌ക്കൊപ്പം സ്‌ട്രൈഡിന്റെ 'ഓവർലാപ്പ്'%. ഇത് ഓപ്ഷണലായി
നിർണ്ണയിക്കാൻ ഓഡിയോയുടെ അടുത്ത തിരയലിൽ ഒരു ചെറിയ സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ വിശകലനം നടത്തുന്നു
മികച്ച ഓവർലാപ്പ് സ്ഥാനം.
സ്കെയിൽ=
സ്കെയിൽ ടെമ്പോയിലേക്ക് നാമമാത്ര തുക. വേഗതയ്‌ക്ക് പുറമേ ഈ തുക സ്കെയിൽ ചെയ്യുന്നു.
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
stride=
ഓരോ സ്‌ട്രൈഡും ഔട്ട്‌പുട്ട് ചെയ്യുന്നതിന് മില്ലിസെക്കൻഡിലെ ദൈർഘ്യം. വളരെ ഉയർന്ന മൂല്യം കാരണമാകും
ഉയർന്ന തോതിലുള്ള അളവിൽ ശ്രദ്ധേയമായ സ്കിപ്പുകളും കുറഞ്ഞ അളവിലുള്ള ഒരു പ്രതിധ്വനിയും.
വളരെ കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ പിച്ചിനെ മാറ്റും. വർദ്ധിക്കുന്നത് പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 60)
ഓവർലാപ്പ്=
ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യാനുള്ള സ്‌ട്രൈഡിന്റെ ശതമാനം. കുറയുന്നത് പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: .20)
തിരയുക=
മികച്ച ഓവർലാപ്പ് സ്ഥാനത്തിനായി തിരയാൻ മില്ലിസെക്കൻഡിലെ ദൈർഘ്യം. കുറയുന്നു
പ്രകടനം വളരെയധികം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. വേഗത കുറഞ്ഞ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾ ഒരുപക്ഷേ ആഗ്രഹിക്കും
ഇത് വളരെ കുറച്ച് സജ്ജമാക്കുക. (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 14)
വേഗത=
വേഗത മാറ്റത്തിന് പ്രതികരണം സജ്ജമാക്കുക.
കാലം
വേഗതയുമായി സമന്വയിപ്പിച്ച സ്കെയിൽ ടെമ്പോ (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
പിച്ച്
ഫിൽട്ടറിന്റെ പ്രഭാവം വിപരീതമാക്കുന്നു. ടെമ്പോ മാറ്റാതെ സ്കെയിൽ പിച്ച്.
´[ speed_mult 0.9438743126816935´ ഒപ്പം ´] speed_mult ചേർക്കുക
1.059463094352953´ നിങ്ങളുടെ input.conf-ലേക്ക് മ്യൂസിക്കൽ സെമി- പടിപടിയായി
ടോണുകൾ. മുന്നറിയിപ്പ്: വീഡിയോയുമായി സമന്വയം നഷ്ടപ്പെടുന്നു.
രണ്ടും ടെമ്പോയും പിച്ചും സ്കെയിൽ ചെയ്യുക.
ഒന്നുമില്ല വേഗത മാറ്റങ്ങൾ അവഗണിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
mplayer -af scaletempo -speed 1.2 media.ogg
മീഡിയയെ 1.2x സാധാരണ വേഗതയിലും ഓഡിയോ സാധാരണ പിച്ചിലും പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യും.
പ്ലേബാക്ക് വേഗത മാറ്റുന്നത്, പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഓഡിയോ ടെമ്പോ മാറ്റും.
mplayer -af scaletempo=scale=1.2:speed=none -speed 1.2 media.ogg
1.2x സാധാരണ വേഗതയിൽ മീഡിയ പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യും, സാധാരണ പിച്ചിൽ ഓഡിയോ ഉപയോഗിച്ച്, പക്ഷേ
പ്ലേബാക്ക് വേഗത മാറ്റുന്നത് ഓഡിയോ ടെമ്പോയെ ബാധിക്കില്ല.
mplayer -af scaletempo=stride=30:overlap=.50:search=10 media.ogg
ഗുണനിലവാരവും പ്രകടന പരാമീറ്ററുകളും മാറ്റും.
mplayer -af ഫോർമാറ്റ്=floatne,scaletempo media.ogg
സ്കെയിൽ ടെമ്പോ ഫ്ലോട്ട് കോഡ് ഉപയോഗിക്കും. ചില പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകളിൽ വേഗത കൂടിയേക്കാം.
mplayer -af scaletempo=scale=1.2:speed=pitch audio.ogg
1.2x സാധാരണ വേഗതയിൽ ഓഡിയോ ഫയൽ പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യും, ഓഡിയോ സാധാരണ പിച്ചിൽ.
പ്ലേബാക്ക് സ്പീഡ് മാറ്റുന്നത്, പിച്ച് മാറ്റും, ഓഡിയോ ടെമ്പോ 1.2x ആയി നിലനിർത്തും.

സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ
ഓഡിയോ സ്ട്രീമിനെക്കുറിച്ചുള്ള സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുകയും പ്രിന്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, പ്രത്യേകിച്ച് വോളിയം.
ഈ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പ്രത്യേകിച്ച് വോളിയം ക്രമീകരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്
ക്ലിപ്പിംഗ് ഒഴിവാക്കുന്നു. വോള്യങ്ങൾ dB യിൽ അച്ചടിക്കുകയും വോളിയവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു
ഓഡിയോ ഫിൽട്ടർ, അവ എല്ലായ്പ്പോഴും -0dB ലേക്ക് വൃത്താകൃതിയിലാണ്.

ഫിൽട്ടർ കാണുന്ന മൊത്തം സാമ്പിളുകളുടെ എണ്ണമാണ് 'n_samples' ഫീൽഡ്. ദി
'mean_volume' ഫീൽഡ് റൂട്ട് ശരാശരി ചതുരമാണ്. 'max_volume' ഫീൽഡ് കൃത്യമായതാണ്
അത് എന്താണ് പറയുന്നത്. 'histogram_Xdb' ഫീൽഡുകൾ -XdB-ൽ എത്ര സാമ്പിളുകൾ ഉണ്ടെന്ന് കണക്കാക്കുന്നു
X max_volume-ന് തൊട്ടുതാഴെ.

ഉദാഹരണത്തിന്, max_volume -7dB ഉം histogram_7dB 19 ഉം ആണെങ്കിൽ, 'volume=7' ആകില്ല
ക്ലിപ്പിംഗിന് കാരണമാകുകയും 'വോളിയം=8' കൃത്യമായി 19 സാമ്പിളുകളിൽ ക്ലിപ്പിംഗിന് കാരണമാകുകയും ചെയ്യും.

വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ


വീഡിയോ സ്ട്രീമും അതിന്റെ ഗുണങ്ങളും പരിഷ്കരിക്കാൻ വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. വാക്യഘടന ഇതാണ്:

-വിഎഫ്
വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകളുടെ ഒരു ശൃംഖല സജ്ജീകരിക്കുക.

പല പാരാമീറ്ററുകളും ഓപ്ഷണൽ ആണ് കൂടാതെ ഒഴിവാക്കിയാൽ ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യങ്ങളിലേക്ക് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. വ്യക്തമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് a
സ്ഥിര മൂല്യം ഒരു പരാമീറ്റർ '-1' ആയി സജ്ജമാക്കുക. പാരാമീറ്ററുകൾ w:h എന്നാൽ പിക്സലുകളിൽ വീതി x ഉയരം, x:y
വലിയ ചിത്രത്തിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ നിന്ന് കണക്കാക്കിയ x;y സ്ഥാനം എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകളുടെ പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ് ലഭിക്കാൻ, -vf സഹായം കാണുക.

വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ ലിസ്റ്റുകളിൽ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു. ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റ് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് കമാൻഡുകൾ ഉണ്ട്.

-vf-ചേർക്കുക
ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റിലേക്ക് ആർഗ്യുമെന്റുകളായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫിൽട്ടറുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.

-vf-pre
ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റിലേക്ക് ആർഗ്യുമെന്റുകളായി നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫിൽട്ടറുകളെ മുൻനിറുത്തുന്നു.

-vf-del
തന്നിരിക്കുന്ന സൂചികകളിലെ ഫിൽട്ടറുകൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു. സൂചിക സംഖ്യകൾ 0-ൽ ആരംഭിക്കുന്നു, നെഗറ്റീവ്
അക്കങ്ങൾ പട്ടികയുടെ അവസാനത്തെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു (-1 ആണ് അവസാനത്തേത്).

-vf-clr
ഫിൽട്ടർ ലിസ്റ്റ് പൂർണ്ണമായും ശൂന്യമാക്കുന്നു.

അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഫിൽട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് പാരാമീറ്ററുകൾ അവയുടെ പേരിൽ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

-വിഎഫ് =സഹായം
ഒരു പ്രത്യേക ഫിൽട്ടറിനായി പാരാമീറ്റർ പേരുകളും പാരാമീറ്റർ മൂല്യ ശ്രേണികളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു.

-വിഎഫ്
നൽകിയിരിക്കുന്ന മൂല്യത്തിലേക്ക് പേരിട്ടിരിക്കുന്ന പരാമീറ്റർ സജ്ജമാക്കുന്നു. സജ്ജീകരിക്കാൻ ഓണും ഓഫും അല്ലെങ്കിൽ അതെ, ഇല്ല എന്നതും ഉപയോഗിക്കുക
ഫ്ലാഗ് പരാമീറ്ററുകൾ.

ലഭ്യമായ ഫിൽട്ടറുകൾ ഇവയാണ്:

ക്രോപ്പ്[=w:h:x:y]
ചിത്രത്തിന്റെ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഭാഗം ക്രോപ്പ് ചെയ്യുകയും ബാക്കിയുള്ളവ ഉപേക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കറുപ്പ് നീക്കം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
വൈഡ് സ്‌ക്രീൻ സിനിമകളിൽ നിന്നുള്ള ബാൻഡുകൾ.
,
വീതിയും ഉയരവും മുറിച്ചുമാറ്റി, യഥാർത്ഥ വീതിയിലും ഉയരത്തിലും സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി.
,
ക്രോപ്പ് ചെയ്‌ത ചിത്രത്തിന്റെ സ്ഥാനം, ഡിഫോൾട്ട് കേന്ദ്രത്തിലേക്ക്.

ക്രോപ്പ് ഡിറ്റക്റ്റ്[=പരിധി:ചുറ്റും[:reset]]
ആവശ്യമായ ക്രോപ്പിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ കണക്കാക്കുകയും ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന പാരാമീറ്ററുകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു
stdout.

ത്രെഷോൾഡ്, ഓപ്‌ഷണലായി ഒന്നുമില്ല (0) മുതൽ എല്ലാത്തിലേക്കും വ്യക്തമാക്കാം
(255) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 24).

വീതി/ഉയരം എന്നിവയാൽ ഹരിക്കാവുന്ന മൂല്യം (ഡിഫോൾട്ട്: 16). ദി
വീഡിയോയുടെ മധ്യഭാഗത്തായി ഓഫ്‌സെറ്റ് സ്വയമേവ ക്രമീകരിക്കപ്പെടുന്നു. ലഭിക്കാൻ 2 ഉപയോഗിക്കുക
ഇരട്ട അളവുകൾ (4:2:2 വീഡിയോയ്ക്ക് ആവശ്യമാണ്). മിക്കതിലേക്കും എൻകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ 16 ആണ് നല്ലത്
വീഡിയോ കോഡെക്കുകൾ.

എത്ര ഫ്രെയിമുകൾക്ക് ശേഷം ക്രോപ്പ് ഡിറ്റക്റ്റ് റീസെറ്റ് ചെയ്യുമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്ന കൗണ്ടർ
മുമ്പ് ഏറ്റവും വലിയ വീഡിയോ ഏരിയ കണ്ടെത്തി, കറന്റ് കണ്ടെത്താൻ വീണ്ടും ആരംഭിക്കുക
ഒപ്റ്റിമൽ ക്രോപ്പ് ഏരിയ (ഡിഫോൾട്ട്: 0). ചാനൽ ലോഗോകൾ വരുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാകും
വീഡിയോ ഏരിയ വികൃതമാക്കുക. 0 എന്നത് ഒരിക്കലും പുനഃസജ്ജമാക്കരുതെന്നും ഏറ്റവും വലുത് തിരികെ നൽകുമെന്നും സൂചിപ്പിക്കുന്നു
പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത് നേരിട്ട പ്രദേശം.

ദീർഘചതുരം[=w:h:x:y]
നിർദ്ദിഷ്ട കോർഡിനേറ്റുകളിൽ ആവശ്യപ്പെട്ട വീതിയുടെയും ഉയരത്തിന്റെയും ഒരു ദീർഘചതുരം വരയ്ക്കുന്നു
ഇമേജിന് മുകളിലൂടെ കൺസോളിലേക്ക് നിലവിലെ ദീർഘചതുരം പാരാമീറ്ററുകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു. ഇത് ആകാം
ഒപ്റ്റിമൽ ക്രോപ്പിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ input.conf നിർദ്ദേശം ബൈൻഡ് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ
കീസ്‌ട്രോക്കുകളിലേക്ക് 'change_rectangle', നിങ്ങൾക്ക് ഫ്ലൈയിൽ ദീർഘചതുരം നീക്കാനും വലുപ്പം മാറ്റാനും കഴിയും.
,
വീതിയും ഉയരവും (സ്ഥിരസ്ഥിതി: -1, അതിരുകൾ ഉള്ളിടത്ത് സാധ്യമായ പരമാവധി വീതി
ഇപ്പോഴും കാണാം.)
,
മുകളിൽ ഇടത് കോണിലെ സ്ഥാനം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: -1, ഏറ്റവും മുകളിൽ ഇടതുവശത്ത്)

വികസിപ്പിക്കുക[=w:h:x:y:o:a:r]
നൽകിയിരിക്കുന്ന മൂല്യത്തിലേക്ക് മൂവി റെസല്യൂഷൻ വികസിപ്പിക്കുകയും (സ്കെയിലുകളല്ല) സ്കെയിൽ ചെയ്യാത്തത് സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
ഒറിജിനൽ കോർഡിനേറ്റുകളിൽ x, y. എന്നതിൽ സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ/OSD സ്ഥാപിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം
തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന കറുത്ത ബാൻഡുകൾ.

,
വികസിപ്പിച്ച വീതി, ഉയരം (ഡിഫോൾട്ട്: യഥാർത്ഥ വീതി, ഉയരം). നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ
വേണ്ടി w, h എന്നിവ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്കുള്ള ഓഫ്സെറ്റുകളായി കണക്കാക്കുന്നു.

ഉദാഹരണം:
വികസിപ്പിക്കുക=0:-50:0:0
ചിത്രത്തിന്റെ അടിയിൽ 50 പിക്സൽ ബോർഡർ ചേർക്കുന്നു.

,
വികസിപ്പിച്ച ചിത്രത്തിലെ യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിന്റെ സ്ഥാനം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: മധ്യഭാഗം)


OSD/സബ്‌ടൈറ്റിൽ റെൻഡറിംഗ്
0: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക


റെസല്യൂഷനുപകരം ഒരു വശത്തിന് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ വികസിപ്പിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

ഉദാഹരണം:
വികസിപ്പിക്കുക=800:::::4/3
ഉറവിടം ഉയർന്ന റെസല്യൂഷനല്ലെങ്കിൽ, 800x600 വരെ വികസിപ്പിക്കുന്നു
ഏത് സാഹചര്യത്തിലാണ് ഇത് 4/3 വശം നിറയ്ക്കാൻ വികസിപ്പിക്കുന്നത്.


വീതിയും ഉയരവും രണ്ടായി വിഭജിക്കുന്നതിന് റൗണ്ടുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1).

ഫ്ലിപ്പ് (പുറമേ കാണുക - ഫ്ലിപ്പ്)
ചിത്രം തലകീഴായി മറിക്കുന്നു.

കണ്ണാടി
Y അക്ഷത്തിൽ ചിത്രം മിറർ ചെയ്യുന്നു.

തിരിക്കുക[=<0-7>]
ചിത്രം 90 ഡിഗ്രി കൊണ്ട് തിരിക്കുകയും ഓപ്ഷണലായി അത് ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. 4-7 തമ്മിലുള്ള മൂല്യങ്ങൾക്ക്
മൂവി ജ്യാമിതി പോർട്രെയ്‌റ്റ് ആണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഭ്രമണം ചെയ്യൂ, ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പ് അല്ല.

0 ഘടികാരദിശയിൽ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക, ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

1 ഘടികാരദിശയിൽ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക.

2 എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക.

3 എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കുക, ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക.

സ്കെയിൽ[=w:h[:interlaced[:chr_drop[:par[:par2[:presize[:noup[:arnd]]]]]]]]]
സോഫ്റ്റ്‌വെയർ സ്കെയിലർ (സ്ലോ) ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം സ്കെയിൽ ചെയ്യുകയും ഒരു YUV<->RGB നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു
കളർസ്പേസ് പരിവർത്തനം (ഇതും കാണുക -sws).

,
സ്കെയിൽ ചെയ്ത വീതി/ഉയരം (ഡിഫോൾട്ട്: യഥാർത്ഥ വീതി/ഉയരം)
ശ്രദ്ധിക്കുക: -സൂം ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അണ്ടർലൈയിംഗ് ഫിൽട്ടറുകൾ (libvo ഉൾപ്പെടെ) ആണ്
സ്കെയിലിംഗ് സാധ്യമല്ല, ഇത് d_width/d_height-ലേക്ക് ഡിഫോൾട്ട് ചെയ്യുന്നു!
0: സ്കെയിൽഡ് d_width/d_height
-1: യഥാർത്ഥ വീതി/ഉയരം
-2: മറ്റ് അളവുകളും പ്രീ സ്കെയിൽ ചെയ്ത വശവും ഉപയോഗിച്ച് w/h കണക്കാക്കുക
അനുപാതം.
-3: മറ്റ് അളവുകളും യഥാർത്ഥ വശവും ഉപയോഗിച്ച് w/h കണക്കാക്കുക
അനുപാതം.
-(n+8): മുകളിൽ -n പോലെ, എന്നാൽ ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള അളവിലേക്ക് റൗണ്ട് ചെയ്യുന്നു
16 ന്റെ ഗുണിതം.


ഇന്റർലേസ്ഡ് സ്കെയിലിംഗ് ടോഗിൾ ചെയ്യുക.
0: ഓഫ് (ഡിഫോൾട്ട്)
1: ഓൺ


ക്രോമ സ്കിപ്പിംഗ്
0: ക്രോമയ്ക്കായി ലഭ്യമായ എല്ലാ ഇൻപുട്ട് ലൈനുകളും ഉപയോഗിക്കുക.
1: ക്രോമയ്ക്കായി ഓരോ 2. ഇൻപുട്ട് ലൈനും മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക.
2: ക്രോമയ്ക്കായി ഓരോ 4. ഇൻപുട്ട് ലൈനും മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക.
3: ക്രോമയ്ക്കായി ഓരോ 8. ഇൻപുട്ട് ലൈനും മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക.

[: ] (ഇതും കാണുക -sws)
തിരഞ്ഞെടുത്ത സ്കെയിലറിന്റെ തരം അനുസരിച്ച് ചില സ്കെയിലിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുക
-sws.
-sws 2 (ബൈക്യൂബിക്): ബി (മങ്ങിക്കൽ), സി (റിംഗിംഗ്)
0.00:0.60 സ്ഥിരസ്ഥിതി
0.00:0.75 VirtualDub ന്റെ "കൃത്യമായ ബിക്യൂബിക്"
0.00:0.50 Catmull-Rom spline
0.33:0.33 മിച്ചൽ-നേത്രാവലി സ്പ്ലൈൻ
1.00:0.00 ക്യുബിക് ബി-സ്പ്ലൈൻ
-sws 7 (ഗൗസിയൻ): മൂർച്ച (0 (മൃദു) - 100 (മൂർച്ച))
-sws 9 (lanczos): ഫിൽട്ടർ നീളം (1-10)


പ്രീസെറ്റ് വലുപ്പങ്ങളിലേക്ക് സ്കെയിൽ ചെയ്യുക.
qntsc: 352x240 (NTSC ക്വാർട്ടർ സ്‌ക്രീൻ)
qpal: 352x288 (PAL ക്വാർട്ടർ സ്‌ക്രീൻ)
ntsc: 720x480 (സാധാരണ NTSC)
സുഹൃത്ത്: 720x576 (സാധാരണ പിഎഎൽ)
sntsc: 640x480 (ചതുരശ്ര പിക്സൽ NTSC)
സ്പാൽ: 768x576 (ചതുരശ്ര പിക്സൽ PAL)


യഥാർത്ഥ അളവുകൾ കഴിഞ്ഞുള്ള അപ്‌സ്‌കേലിംഗ് അനുവദിക്കരുത്.
0: അപ്‌സ്‌കേലിംഗ് അനുവദിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്).
1: ഒരു അളവ് അതിന്റെ യഥാർത്ഥ മൂല്യത്തെ കവിയുന്നുവെങ്കിൽ, അപ്‌സ്‌കേലിംഗ് അനുവദിക്കരുത്.
2: രണ്ട് അളവുകളും അവയുടെ യഥാർത്ഥ മൂല്യങ്ങളെ കവിയുന്നുവെങ്കിൽ അപ്‌സ്‌കേലിംഗ് അനുവദിക്കരുത്.


ലംബ സ്കെയിലറിന് കൃത്യമായ റൗണ്ടിംഗ്, അത് വേഗതയേറിയതോ വേഗത കുറഞ്ഞതോ ആകാം
ഡിഫോൾട്ട് റൗണ്ടിംഗിനെക്കാൾ.
0: കൃത്യമായ റൗണ്ടിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1: കൃത്യമായ റൗണ്ടിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

വലിപ്പം[=വശം|w:h:aspect-method:r]
ഫിൽട്ടർ ചെയിനിലെ ഒരു അനിയന്ത്രിതമായ പോയിന്റിൽ ഉദ്ദേശിച്ച ഡിസ്പ്ലേ വലുപ്പം/വശം മാറ്റുന്നു.
വശം ഒരു ഭിന്നസംഖ്യയായി (4/3) അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് നമ്പറായി (1.33) നൽകാം.
പകരമായി, നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായ ഡിസ്പ്ലേ വീതിയും ആവശ്യമുള്ള ഉയരവും വ്യക്തമാക്കാം. കുറിപ്പ്
അത് ഈ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നു അല്ല ഏതെങ്കിലും സ്കെയിലിംഗ് സ്വയം ചെയ്യുക; പിന്നീടുള്ള സ്കെയിലർമാരെ അത് ബാധിക്കുന്നു
(സോഫ്റ്റ്‌വെയർ അല്ലെങ്കിൽ ഹാർഡ്‌വെയർ) വശം ശരിയാക്കാൻ സ്വയമേവ സ്‌കെയിലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ചെയ്യും.

,
പുതിയ ഡിസ്പ്ലേ വീതിയും ഉയരവും. ഈ പ്രത്യേക മൂല്യങ്ങളും ആകാം:
0: യഥാർത്ഥ ഡിസ്പ്ലേ വീതിയും ഉയരവും
-1: യഥാർത്ഥ വീഡിയോ വീതിയും ഉയരവും (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
-2: മറ്റ് അളവുകളും യഥാർത്ഥ ഡിസ്പ്ലേയും ഉപയോഗിച്ച് w/h കണക്കാക്കുക
വീക്ഷണാനുപാതം.
-3: മറ്റ് അളവുകളും യഥാർത്ഥ വീഡിയോയും ഉപയോഗിച്ച് w/h കണക്കാക്കുക
വീക്ഷണാനുപാതം.

ഉദാഹരണം:
വലിപ്പം=800:-2
800/600 വശത്തിനായി 4x3 ഡിസ്പ്ലേ റെസലൂഷൻ വ്യക്തമാക്കുന്നു
വീഡിയോ, അല്ലെങ്കിൽ 800/450 വീക്ഷണമുള്ള വീഡിയോയ്ക്ക് 16x9.

യഥാർത്ഥ വീക്ഷണാനുപാതം അനുസരിച്ച് വീതിയും ഉയരവും പരിഷ്ക്കരിക്കുന്നു.
-1: യഥാർത്ഥ വീക്ഷണാനുപാതം (ഡിഫോൾട്ട്) അവഗണിക്കുക.
0: ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്പ്ലേ വീക്ഷണാനുപാതം നിലനിർത്തുക ഒപ്പം പരമാവധി
ചിത്രം.
1: ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്പ്ലേ വീക്ഷണാനുപാതം നിലനിർത്തുക ഒപ്പം മിനിമം ആയി
ചിത്രം.
2: ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ വീക്ഷണ അനുപാതം നിലനിർത്തുക ഒപ്പം പരമാവധി റെസലൂഷൻ ആയി.
3: ഉപയോഗിച്ച് വീഡിയോ വീക്ഷണ അനുപാതം നിലനിർത്തുക ഒപ്പം മിനിമം റെസലൂഷൻ ആയി.

ഉദാഹരണം:
വലിപ്പം=800:600:0
പരമാവധി 800x600 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറഞ്ഞ ഡിസ്പ്ലേ റെസലൂഷൻ വ്യക്തമാക്കുന്നു,
വശം നിലനിർത്താൻ വേണ്ടി.


വീതിയും ഉയരവും രണ്ടായി വിഭജിക്കുന്നതിന് റൗണ്ടുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1).

yvu9
സോഫ്റ്റ്‌വെയർ YVU9 മുതൽ YV12 കളർസ്‌പേസ് പരിവർത്തനം നിർബന്ധമാക്കുന്നു. ന് അനുകൂലമായി നിരസിച്ചു
സോഫ്റ്റ്വെയർ സ്കെയിലർ.

yuvcsp
യഥാർത്ഥ പരിവർത്തനം ചെയ്യാതെ തന്നെ CCIR 601 ശ്രേണിയിലേക്ക് YUV വർണ്ണ മൂല്യങ്ങൾ ക്ലാമ്പ് ചെയ്യുന്നു.

പാലറ്റ്
പാലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് RGB/BGR 8 -> 15/16/24/32bpp കളർസ്‌പേസ് പരിവർത്തനം.

ഫോർമാറ്റ്[=fourcc[:outfourcc]]
പരിവർത്തനം ചെയ്യാതെ തന്നെ അടുത്ത ഫിൽട്ടറിനുള്ള കളർസ്‌പേസ് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. ഉപയോഗിക്കുക
ഒരു യഥാർത്ഥ പരിവർത്തനത്തിനായി സ്കെയിൽ ഫിൽട്ടറിനൊപ്പം.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ ഫോർമാറ്റുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി format=fmt=help കാണുക.

rgb15, bgr24, yv12, തുടങ്ങിയ ഫോർമാറ്റ് പേര് (ഡിഫോൾട്ട്: yuy2)

ഔട്ട്‌പുട്ടിന് പകരം നൽകേണ്ട ഫോർമാറ്റ് പേര്. ഇത് 100% ഇല്ലെങ്കിൽ
യുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു മൂല്യം അത് തകരും.
സാധുവായ ഉദാഹരണങ്ങൾ:
ഫോർമാറ്റ്=rgb24:bgr24 ഫോർമാറ്റ്=yuyv:yuy2
അസാധുവായ ഉദാഹരണങ്ങൾ (ക്രാഷ് ചെയ്യും):
ഫോർമാറ്റ്=rgb24:yv12

നോഫോർമാറ്റ്[=XNUMXcc]
പരിവർത്തനം ചെയ്യാതെ തന്നെ അടുത്ത ഫിൽട്ടറിനുള്ള കളർസ്‌പേസ് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. വ്യത്യസ്തമായി
ഫോർമാറ്റ് ഫിൽട്ടർ, ഇത് ഏത് കളർസ്പേസും അനുവദിക്കും ഒഴികെ നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്ന ഒന്ന്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ ഫോർമാറ്റുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റിനായി noformat=fmt=help കാണുക.

rgb15, bgr24, yv12, തുടങ്ങിയ ഫോർമാറ്റ് പേര് (ഡിഫോൾട്ട്: yv12)

pp[=ഫിൽറ്റർ1[:option1[:option2...]]/[-]filter2...] (പുറമേ കാണുക -pphelp)
പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് സബ്ഫിൽട്ടറുകളുടെ നിർദ്ദിഷ്ട ശൃംഖല പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു. സബ്ഫിൽട്ടറുകൾ ആയിരിക്കണം
'/' കൊണ്ട് വേർതിരിക്കുകയും ഒരു '-' മുൻകൈയെടുത്ത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും ചെയ്യാം. ഓരോ സബ്ഫിൽട്ടറും ചിലതും
ഓപ്‌ഷനുകൾക്ക് ചെറുതും നീളമുള്ളതുമായ പേരുണ്ട്, അത് പരസ്പരം മാറ്റി ഉപയോഗിക്കാവുന്നതാണ്, അതായത്
dr/dering സമാനമാണ്. എല്ലാ ഉപഫിൽട്ടറുകളും അവയുടെ നിർണയിക്കുന്നതിനുള്ള പൊതുവായ ഓപ്ഷനുകൾ പങ്കിടുന്നു
ഭാവിയുളള:
a/autoq
സിപിയു വളരെ മന്ദഗതിയിലാണെങ്കിൽ സബ്ഫിൽറ്റർ സ്വയമേവ സ്വിച്ച് ഓഫ് ചെയ്യുക.
സി/ക്രോം
ക്രോമിനൻസ് ഫിൽട്ടറിംഗും ചെയ്യുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
y/nochrom
ലുമിനൻസ് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ചെയ്യുക (ക്രോമിനൻസ് ഇല്ല).
n/noluma
ക്രോമിനൻസ് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാത്രം ചെയ്യുക (പ്രകാശമില്ല).

ശ്രദ്ധിക്കുക: -pphelp ലഭ്യമായ സബ്ഫിൽട്ടറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് കാണിക്കുന്നു.

ലഭ്യമായ ഉപഫിൽട്ടറുകൾ

hb/hdeblock[:വ്യത്യാസം[:Flatness]]
തിരശ്ചീന ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ
: ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന വ്യത്യാസ ഘടകം
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 32).
: താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന ഫ്ലാറ്റ്നസ് ത്രെഷോൾഡ്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 39).

vb/vdeblock[:വ്യത്യാസം[:Flatness]]
ലംബമായ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ
: ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന വ്യത്യാസ ഘടകം
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 32).
: താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന ഫ്ലാറ്റ്നസ് ത്രെഷോൾഡ്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 39).

ha/hadeblock[:വ്യത്യാസം[:Flatness]]
കൃത്യമായ തിരശ്ചീന ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ
: ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന വ്യത്യാസ ഘടകം
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 32).
: താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന ഫ്ലാറ്റ്നസ് ത്രെഷോൾഡ്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 39).

va/vadeblock[:വ്യത്യാസം[:Flatness]]
കൃത്യമായ ലംബ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ
: ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന വ്യത്യാസ ഘടകം
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 32).
: താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് അർത്ഥമാക്കുന്ന ഫ്ലാറ്റ്നസ് ത്രെഷോൾഡ്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 39).

തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടറുകൾ വ്യത്യാസവും പരന്നതയും പങ്കിടുന്നു
മൂല്യങ്ങൾ ആയതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ പരിധികൾ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയില്ല.

h1/x1hdeblock
പരീക്ഷണാത്മക തിരശ്ചീന ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ

v1/x1vdeblock
പരീക്ഷണാത്മക ലംബ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ

dr/dering
deringing ഫിൽട്ടർ

tn/tmpnoise[:threshold1[:threshold2[:threshold3]]]
താൽക്കാലിക ശബ്ദം കുറയ്ക്കുന്നയാൾ
: വലുത് -> ശക്തമായ ഫിൽട്ടറിംഗ്
: വലുത് -> ശക്തമായ ഫിൽട്ടറിംഗ്
: വലുത് -> ശക്തമായ ഫിൽട്ടറിംഗ്

al/autolevels[:f/fullrange]
യാന്ത്രിക തെളിച്ചം / കോൺട്രാസ്റ്റ് തിരുത്തൽ
എഫ്/ഫുൾറേഞ്ച്: ലുമിനൻസ് (0-255) വരെ നീട്ടുക.

lb/linblenddeint
തന്നിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്കിനെ ഇന്റർലേസ് ചെയ്യുന്ന ലീനിയർ ബ്ലെൻഡ് ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഫിൽട്ടർ
ഒരു (1 2 1) ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ വരികളും ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നു.

li/linipoldeint
തന്നിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്കിനെ ഇന്റർലേസ് ചെയ്യുന്ന ലീനിയർ ഇന്റർപോളേറ്റിംഗ് ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഫിൽട്ടർ
ഓരോ രണ്ടാമത്തെ വരിയും രേഖീയമായി ഇന്റർപോളേറ്റ് ചെയ്തുകൊണ്ട്.

ci/cubicipoldeint
ക്യൂബിക് ഇന്റർപോളേറ്റിംഗ് ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഫിൽട്ടർ തന്നിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്കിനെ ഡീഇന്റർലേസ് ചെയ്യുന്നു
ഓരോ രണ്ടാമത്തെ വരിയിലും ക്യൂബിക് ആയി ഇന്റർപോളേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.

md/mediandeint
a പ്രയോഗിച്ച് തന്നിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്കിനെ വിഘടിപ്പിക്കുന്ന മീഡിയൻ ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഫിൽട്ടർ
ഓരോ രണ്ടാമത്തെ വരിയിലേക്കും മീഡിയൻ ഫിൽട്ടർ.

fd/ffmpegdeint
FFmpeg deinterlacing ഫിൽട്ടർ ഫിൽട്ടറിംഗ് വഴി തന്നിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്കിനെ വിഘടിപ്പിക്കുന്നു
(-1 4 2 4 -1) ഫിൽട്ടർ ഉള്ള ഓരോ രണ്ടാമത്തെ വരിയും.

l5/ലോപാസ്5
ലംബമായി പ്രയോഗിച്ച എഫ്‌ഐആർ ലോപാസ് ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഫിൽട്ടർ ഡിഇന്റർലേസ് ചെയ്യുന്നു
ഒരു (-1 2 6 2 -1) ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ വരികളും ഫിൽട്ടർ ചെയ്തുകൊണ്ട് ബ്ലോക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്നു.

fq/forceQuant[:quantizer]
സ്ഥിരമായ ക്വാണ്ടൈസർ ഉപയോഗിച്ച് ഇൻപുട്ടിൽ നിന്ന് ക്വാണ്ടൈസർ പട്ടികയെ അസാധുവാക്കുന്നു
നിങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുക.
: ഉപയോഗിക്കാനുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ

ഡി/ഡിഫോൾട്ട്
ഡിഫോൾട്ട് pp ഫിൽട്ടർ കോമ്പിനേഷൻ (hb:a,vb:a,dr:a)

ഫാ / ഫാസ്റ്റ്
ഫാസ്റ്റ് പിപി ഫിൽട്ടർ കോമ്പിനേഷൻ (h1:a,v1:a,dr:a)

ac
ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള pp ഫിൽട്ടർ കോമ്പിനേഷൻ (ha:a:128:7,va:a,dr:a)

ഉദാഹരണം:
-vf pp=hb/vb/dr/al
തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ ഡീബ്ലോക്കിംഗ്, ഡീറിംഗ്, ഓട്ടോമാറ്റിക് തെളിച്ചം/
കോൺട്രാസ്റ്റ്
-vf pp=de/-al
തെളിച്ചം/തീവ്രത തിരുത്തൽ ഇല്ലാത്ത ഡിഫോൾട്ട് ഫിൽട്ടറുകൾ
-vf pp=default/tmpnoise:1:2:3
ഡിഫോൾട്ട് ഫിൽട്ടറുകളും ടെമ്പറൽ ഡെനോയിസറും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.
-vf pp=hb:y/vb:a
പ്രകാശത്തിൽ മാത്രം തിരശ്ചീന ഡീബ്ലോക്കിംഗ്, ലംബ ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഓണാക്കുക
അല്ലെങ്കിൽ ലഭ്യമായ സിപിയു സമയത്തെ ആശ്രയിച്ച് സ്വയമേവ ഓഫ് ചെയ്യുക.

spp[= നിലവാരം[:qp[:mode]]]
ചിത്രത്തെ പലതിലും കംപ്രസ്സുചെയ്യുകയും വിഘടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ലളിതമായ പോസ്റ്റ്പ്രൊസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടർ
(അല്ലെങ്കിൽ - ഗുണമേന്മയുള്ള ലെവൽ 6-ന്റെ കാര്യത്തിൽ - എല്ലാം) ഫലങ്ങൾ മാറ്റുകയും ശരാശരിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.


0-6 (ഡിഫോൾട്ട്: 3)


ഫോഴ്‌സ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ഡിഫോൾട്ട്: 0, വീഡിയോയിൽ നിന്ന് QP ഉപയോഗിക്കുക).


0: ഹാർഡ് ത്രെഷോൾഡിംഗ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1: സോഫ്റ്റ് ത്രെഷോൾഡിംഗ് (മെച്ചപ്പെട്ട ഡീറിംഗ്, എന്നാൽ മങ്ങൽ)
4: 0 പോലെ, എന്നാൽ B-ഫ്രെയിമുകളുടെ QP ഉപയോഗിക്കുക (ഫ്ലിക്കറിന് കാരണമായേക്കാം)
5: 1 പോലെ, എന്നാൽ B-ഫ്രെയിമുകളുടെ QP ഉപയോഗിക്കുക (ഫ്ലിക്കറിന് കാരണമായേക്കാം)

uspp[= നിലവാരം[:qp]]
അൾട്രാ ലളിതവും വേഗത കുറഞ്ഞതുമായ പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടർ കംപ്രസ്സുചെയ്യുകയും വിഘടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
ചിത്രം നിരവധി (അല്ലെങ്കിൽ - നിലവാരം 8-ന്റെ കാര്യത്തിൽ - എല്ലാം) ഷിഫ്റ്റുകളിലും ശരാശരിയിലും
ഫലങ്ങൾ. എസ്പിപിയുടെ സ്വഭാവത്തിൽ നിന്ന് ഇത് വ്യത്യസ്തമായ രീതി യഥാർത്ഥത്തിൽ യുഎസ്പിപിയാണ്
ലിബാവ്കോഡെക് സ്നോ ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ കേസും എൻകോഡ് ചെയ്യുകയും ഡീകോഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം spp ഉപയോഗിക്കുന്നത് ലളിതമാണ്
എംജെപിഇജിക്ക് സമാനമായ 8x8 ഡിസിടി മാത്രം.


0-8 (ഡിഫോൾട്ട്: 3)


ഫോഴ്‌സ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ഡിഫോൾട്ട്: 0, വീഡിയോയിൽ നിന്ന് QP ഉപയോഗിക്കുക).

fspp[= നിലവാരം[:qp[:ശക്തി[:bframes]]]]
ലളിതമായ പോസ്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ് ഫിൽട്ടറിന്റെ വേഗതയേറിയ പതിപ്പ്


4-5 (എസ്പിപിക്ക് തുല്യം; ഡിഫോൾട്ട്: 4)


ഫോഴ്‌സ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ഡിഫോൾട്ട്: 0, വീഡിയോയിൽ നിന്ന് QP ഉപയോഗിക്കുക).

<-15-32>
ഫിൽട്ടർ ശക്തി, കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നത് കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളും എന്നാൽ കൂടുതൽ പുരാവസ്തുക്കളും,
ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ ചിത്രത്തെ സുഗമമാക്കുകയും എന്നാൽ മങ്ങിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (ഡിഫോൾട്ട്: 0 -
PSNR ഒപ്റ്റിമൽ).


0: ബി-ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്ന് QP ഉപയോഗിക്കരുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1: ബി-ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്നും QP ഉപയോഗിക്കുക (ഫ്ലിക്കറിന് കാരണമായേക്കാം)

pp7[=qp[:mode]]
spp ഫിൽട്ടറിന്റെ വേരിയന്റ്, 6 പോയിന്റ് DCT ഉള്ള spp=7 ന് സമാനമാണ്, അവിടെ കേന്ദ്രം മാത്രം
IDCT ന് ശേഷം സാമ്പിൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.


ഫോഴ്‌സ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ഡിഫോൾട്ട്: 0, വീഡിയോയിൽ നിന്ന് QP ഉപയോഗിക്കുക).


0: ഹാർഡ് ത്രെഷോൾഡിംഗ്
1: സോഫ്റ്റ് ത്രെഷോൾഡിംഗ് (മെച്ചപ്പെട്ട ഡീറിംഗ്, എന്നാൽ മങ്ങൽ)
2: മീഡിയം ത്രെഷോൾഡിംഗ് (ഡിഫോൾട്ട്, നല്ല ഫലങ്ങൾ)

qp=സമവാക്യം
ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ക്യുപി) ഫിൽട്ടർ മാറ്റുക


"2+2*sin(PI*qp)" പോലെയുള്ള ചില സമവാക്യങ്ങൾ

geq=സമവാക്യം
പൊതുവായ സമവാക്യം മാറ്റുന്നതിനുള്ള ഫിൽട്ടർ


ചില സമവാക്യങ്ങൾ, ഉദാ 'p(WX\,Y)' ചിത്രം തിരശ്ചീനമായി ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും
സമവാക്യം കൂടുതൽ വായിക്കാവുന്നതാക്കാൻ വൈറ്റ്‌സ്‌പേസ് ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു ദമ്പതികൾ ഉണ്ട്
സമവാക്യത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന സ്ഥിരാങ്കങ്ങൾ:
PI: നമ്പർ pi
ഇ: നമ്പർ ഇ
X / Y: നിലവിലെ സാമ്പിളിന്റെ കോർഡിനേറ്റുകൾ
W / H: ചിത്രത്തിന്റെ വീതിയും ഉയരവും
SW / SH: നിലവിൽ ഫിൽട്ടർ ചെയ്ത വിമാനത്തെ ആശ്രയിച്ച് വീതി/ഉയരം സ്കെയിൽ,
YUV 1,1:0.5,0.5:4-ന് ഉദാ 2, 0.
p(x,y): കറണ്ടിന്റെ x/y എന്ന സ്ഥലത്ത് പിക്സലിന്റെ മൂല്യം നൽകുന്നു
വിമാനം.

പരിശോധന
വിവിധ ടെസ്റ്റ് പാറ്റേണുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക.

rgbtest[=വീതി:ഉയരം]
RGB vs BGR പ്രശ്നങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമായ ഒരു RGB ടെസ്റ്റ് പാറ്റേൺ സൃഷ്ടിക്കുക. നീ ചെയ്തിരിക്കണം
മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല വരകൾ കാണുക.


ജനറേറ്റുചെയ്‌ത ചിത്രത്തിന്റെ ആവശ്യമുള്ള വീതി (ഡിഫോൾട്ട്: 0). 0 എന്നാൽ ഇൻപുട്ടിന്റെ വീതി
ചിത്രം.


ജനറേറ്റുചെയ്‌ത ചിത്രത്തിന്റെ ആവശ്യമുള്ള ഉയരം (ഡിഫോൾട്ട്: 0). 0 എന്നാൽ ഇൻപുട്ടിന്റെ ഉയരം എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
ചിത്രം.

lavc=നിലവാരം:fps]
DVB/DXR12/IVTV/ എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം ലിബാവ്‌കോഡെക്കിനൊപ്പം ഫാസ്റ്റ് സോഫ്റ്റ്‌വെയർ YV1-ലേക്ക് MPEG-3 പരിവർത്തനം
V4L2.


1-31: നിശ്ചിത ക്യുസ്കെയിൽ
32-: കെബിറ്റുകളിൽ നിശ്ചിത ബിറ്റ്റേറ്റ്


ഫോഴ്‌സ് ഔട്ട്‌പുട്ട് fps (ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം) (ഡിഫോൾട്ട്: 0, ഉയരം അടിസ്ഥാനമാക്കി സ്വയം കണ്ടെത്തുക)

dvbscale =വശം]
ഡിവിബി കാർഡുകൾക്കായി ഒപ്റ്റിമൽ സ്കെയിലിംഗ് സജ്ജീകരിക്കുക, ഹാർഡ്‌വെയറിൽ x അക്ഷം സ്കെയിലിംഗ് ചെയ്യുക
വശം നിലനിർത്താൻ സോഫ്റ്റ്വെയറിലെ y ആക്സിസ് സ്കെയിലിംഗ് കണക്കാക്കുന്നു. ഒരുമിച്ച് മാത്രം ഉപയോഗപ്രദമാണ്
വിപുലീകരണവും സ്കെയിലുമായി.


വീക്ഷണാനുപാതം നിയന്ത്രിക്കുക, DVB_HEIGHT*ASPECTRATIO ആയി കണക്കാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്:
576*4/3=768), 576:16 ടിവിക്ക് 9*(1024/16)=9 ആയി സജ്ജീകരിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc
FIXME: ഇത് എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് വിശദീകരിക്കുക.

ശബ്ദം[=ലുമ[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
ശബ്ദം ചേർക്കുന്നു.
<0-100>
ലുമ ശബ്ദം
<0-100>
ക്രോമ ശബ്ദം
u യൂണിഫോം ശബ്ദം (അല്ലെങ്കിൽ ഗാസിയൻ)
t താൽക്കാലിക ശബ്ദം (ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ശബ്ദ പാറ്റേൺ മാറുന്നു)
ഒരു ശരാശരി താൽക്കാലിക ശബ്‌ദം (മിനുസമാർന്നതും എന്നാൽ വളരെ പതുക്കെ)
h ഉയർന്ന നിലവാരം (കാണുന്നത് അൽപ്പം മെച്ചം, അൽപ്പം പതുക്കെ)
p (സെമി) റെഗുലർ പാറ്റേൺ ഉപയോഗിച്ച് ക്രമരഹിതമായ ശബ്ദം മിക്സ് ചെയ്യുക

denoise3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
മിനുസമാർന്ന ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും നിശ്ചലമാക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ചിത്ര ശബ്‌ദം കുറയ്ക്കാൻ ഈ ഫിൽട്ടർ ലക്ഷ്യമിടുന്നു
ചിത്രങ്ങൾ ശരിക്കും നിശ്ചലമാണ് (ഇത് കംപ്രസിബിലിറ്റി വർദ്ധിപ്പിക്കും.).

സ്പേഷ്യൽ ലൂമ ശക്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 4)

സ്പേഷ്യൽ ക്രോമ ശക്തി (ഡിഫോൾട്ട്: 3)

luma താൽക്കാലിക ശക്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 6)

ക്രോമ താൽക്കാലിക ശക്തി (ഡിഫോൾട്ട്: luma_tmp*chroma_spatial/luma_spatial)

hqdn3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
denoise3d ഫിൽട്ടറിന്റെ ഉയർന്ന കൃത്യത/ഗുണനിലവാരമുള്ള പതിപ്പ്. പാരാമീറ്ററുകളും ഉപയോഗവുമാണ്
അതുതന്നെ.

ow[= ആഴം[:luma_strength[:chroma_strength]]]
ഓവർകംപ്ലീറ്റ് വേവ്ലെറ്റ് ഡെനോയിസർ.

വലിയ ഡെപ്ത് മൂല്യങ്ങൾ താഴ്ന്ന ഫ്രീക്വൻസി ഘടകങ്ങളെ കൂടുതൽ നിരാകരിക്കും, പക്ഷേ സാവധാനം
ഡൗൺ ഫിൽട്ടറിംഗ് (ഡിഫോൾട്ട്: 8).

ലൂമ ശക്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)

ക്രോമ ശക്തി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)

eq[= തെളിച്ചം:തീവ്രത] (കാലഹരണപ്പെട്ട)
ഹാർഡ്‌വെയർ ഇക്വലൈസർ പോലെ ഇന്ററാക്ടീവ് നിയന്ത്രണങ്ങളുള്ള സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഇക്വലൈസർ
ഹാർഡ്‌വെയറിലെ തെളിച്ചവും കോൺട്രാസ്റ്റ് നിയന്ത്രണങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കാത്ത കാർഡുകൾ/ഡ്രൈവറുകൾ.
മോശമായി ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്‌ത സിനിമകൾ പരിഹരിക്കുന്നതിന്, അല്ലെങ്കിൽ MEncoder-നൊപ്പം ഉപയോഗപ്രദമായേക്കാം
മാസ്ക് ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകളുമായുള്ള വ്യത്യാസം ചെറുതായി കുറയ്ക്കുന്നതിനും കുറഞ്ഞ ബിറ്റ്റേറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നേടുന്നതിനും.
<-100-100>
പ്രാരംഭ തെളിച്ചം
<-100-100>
പ്രാരംഭ വൈരുദ്ധ്യം

eq2[= ഗാമ: കോൺട്രാസ്റ്റ്: തെളിച്ചം:സാച്ചുറേഷൻ:rg:gg:bg:weight]
ലുക്ക്അപ്പ് ടേബിളുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഇതര സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഇക്വലൈസർ (വളരെ പതുക്കെ), ഗാമയെ അനുവദിക്കുന്നു
ലളിതമായ തെളിച്ചത്തിനും ദൃശ്യതീവ്രത ക്രമീകരണത്തിനും പുറമേ തിരുത്തൽ. അത് ശ്രദ്ധിക്കുക
എല്ലാ ഗാമാ മൂല്യങ്ങളും 1.0 ആണെങ്കിൽ -vf eq ആയി അതേ MMX ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത കോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ദി
പരാമീറ്ററുകൾ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് മൂല്യങ്ങളായി നൽകിയിരിക്കുന്നു.
<0.1-10>
പ്രാരംഭ ഗാമാ മൂല്യം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
<-2-2>
പ്രാരംഭ കോൺട്രാസ്റ്റ്, നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ നെഗറ്റീവ് ഇമേജിൽ കലാശിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
<-1-1>
പ്രാരംഭ തെളിച്ചം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.0)
<0-3>
പ്രാരംഭ സാച്ചുറേഷൻ (ഡിഫോൾട്ട്: 1.0)
<0.1-10>
ചുവന്ന ഘടകത്തിനായുള്ള ഗാമാ മൂല്യം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
<0.1-10>
പച്ച ഘടകത്തിനായുള്ള ഗാമാ മൂല്യം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
<0.1-10>
നീല ഘടകത്തിനായുള്ള ഗാമാ മൂല്യം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
<0-1>
ഉയർന്ന ഗാമാ മൂല്യത്തിന്റെ പ്രഭാവം കുറയ്ക്കുന്നതിന് ഭാരം പാരാമീറ്റർ ഉപയോഗിക്കാം
തെളിച്ചമുള്ള ഇമേജ് ഏരിയകളിൽ, ഉദാ
സാധാരണ വെള്ള. 0.0 ന്റെ മൂല്യം ഗാമ തിരുത്തലിനെ എല്ലാ വിധത്തിലും താഴേക്ക് മാറ്റുന്നു
അതേസമയം 1.0 അതിനെ അതിന്റെ പൂർണ്ണ ശക്തിയിൽ വിടുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0).

നിറം[=നിറം:സാച്ചുറേഷൻ]
ഹാർഡ്‌വെയർ ഇക്വലൈസർ പോലെ ഇന്ററാക്ടീവ് നിയന്ത്രണങ്ങളുള്ള സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഇക്വലൈസർ
ഹാർഡ്‌വെയറിലെ നിറവും സാച്ചുറേഷൻ നിയന്ത്രണങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കാത്ത കാർഡുകൾ/ഡ്രൈവറുകൾ.
<-180-180>
പ്രാരംഭ നിറം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.0)
<-100-100>
പ്രാരംഭ സാച്ചുറേഷൻ, നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ നെഗറ്റീവ് ക്രോമയിൽ കലാശിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)

ഹാഫ്പാക്ക്[=f]
പ്ലാനർ YUV 4:2:0-ലേക്ക് പാക്ക് ചെയ്ത 4:2:2-ലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.
എല്ലാ ക്രോമ സാമ്പിളുകളും. കുറഞ്ഞ മിഴിവുള്ള ഡിസ്പ്ലേ ഉപകരണങ്ങളിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ഹാർഡ്‌വെയർ ഡൗൺസ്‌കെയിലിംഗ് മോശം ഗുണനിലവാരമുള്ളതാണ് അല്ലെങ്കിൽ ലഭ്യമല്ല. എ ആയും ഉപയോഗിക്കാം
വളരെ കുറഞ്ഞ സിപിയു ഉപയോഗമുള്ള പ്രിമിറ്റീവ് ലൂമ-ഒൺലി ഡിഇന്റർലേസർ.

ഡിഫോൾട്ടായി, ഡൗൺസാംപ്ലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഹാഫ്പാക്ക് ശരാശരി ജോഡി ലൈനുകൾ നൽകുന്നു. ഏതെങ്കിലും മൂല്യം
0 അല്ലെങ്കിൽ 1 ൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായത് സ്ഥിരസ്ഥിതി (ശരാശരി) സ്വഭാവം നൽകുന്നു.
0: സാംപ്ലിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇരട്ട വരികൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക.
1: സാമ്പിൾ ഇറക്കുമ്പോൾ ഒറ്റ വരികൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക.

ഇൽപാക്ക്[=മോഡ്]
YUV 4:2:0 ഫോർമാറ്റുകളിൽ ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത വീഡിയോ സംഭരിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, ക്രോമ ഇന്റർലേസിംഗ് ഇല്ല
ക്രോമ ചാനലുകളുടെ ലംബമായ ഡൗൺസാംപ്ലിംഗ് കാരണം ശരിയായി ലൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക. ഈ ഫിൽട്ടർ
പ്ലാനർ 4:2:0 ഡാറ്റ YUY2 (4:2:2) ഫോർമാറ്റിലേക്ക് ക്രോമ ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പായ്ക്ക് ചെയ്യുന്നു
ശരിയായ ലൊക്കേഷനുകൾ, അതിനാൽ തന്നിരിക്കുന്ന ഏത് സ്കാൻലൈനിലും, ലൂമയും ക്രോമയും ഡാറ്റയും വരുന്നു
ഒരേ ഫീൽഡിൽ നിന്ന്.

സാമ്പിൾ മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
0: അടുത്തുള്ള അയൽക്കാരന്റെ സാമ്പിൾ, വേഗതയേറിയതും എന്നാൽ തെറ്റാണ്
1: ലീനിയർ ഇന്റർപോളേഷൻ (ഡിഫോൾട്ട്)

ഹാർഡ്ഡപ്പ്
MEncoder ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം ഉപയോഗപ്രദമാണ്. എൻകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഹാർഡ്ഡപ്പ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് നിർബന്ധിതമാക്കും
ഔട്ട്പുട്ടിൽ എൻകോഡ് ചെയ്യേണ്ട ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ. ഇത് കുറച്ച് കൂടുതൽ സ്ഥലം ഉപയോഗിക്കുന്നു, പക്ഷേ
MPEG ഫയലുകളിലേക്കുള്ള ഔട്ട്‌പുട്ടിന് അല്ലെങ്കിൽ വീഡിയോ ഡീമക്‌സ് ചെയ്യാനും റീമുക്‌സ് ചെയ്യാനും നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ അത് ആവശ്യമാണ്
എൻകോഡിംഗിന് ശേഷം സ്ട്രീം ചെയ്യുക. ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയുടെ അവസാനത്തിലോ അതിനടുത്തോ സ്ഥാപിക്കണം
അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾക്ക് നല്ല കാരണമില്ലെങ്കിൽ.

softskip
MEncoder ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം ഉപയോഗപ്രദമാണ്. Softskip എന്നതിന്റെ ഫ്രെയിം സ്കിപ്പിംഗ് (ഡ്രോപ്പിംഗ്) സ്റ്റെപ്പ് നീക്കുന്നു
ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയുടെ മുമ്പിൽ നിന്ന് ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയുടെ സമയത്ത് ഒരു ഘട്ടത്തിലേക്ക് എൻകോഡിംഗ്. ഈ
എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും കാണേണ്ട ഫിൽട്ടറുകൾ അനുവദിക്കുന്നു (ഇൻവേഴ്സ് ടെലിസിൻ, ടെമ്പറൽ ഡിനോയിസിംഗ്,
മുതലായവ) ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ. കാണേണ്ട ഫിൽട്ടറുകൾക്ക് ശേഷം സ്ഥാപിക്കണം
എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും സിപിയു തീവ്രതയുള്ള ഏതെങ്കിലും തുടർന്നുള്ള ഫിൽട്ടറുകൾക്ക് മുമ്പും.

ദശാംശം[=പരമാവധി:hi:lo:frac]
കുറയ്ക്കുന്നതിന് മുൻ ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് വലിയ വ്യത്യാസമില്ലാത്ത ഫ്രെയിമുകൾ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുക
ഫ്രെയിംറേറ്റ്. ഈ ഫിൽട്ടറിന്റെ പ്രധാന ഉപയോഗം വളരെ കുറഞ്ഞ ബിറ്റ്റേറ്റ് എൻകോഡിംഗിനാണ് (ഉദാ
ഡയലപ്പ് മോഡം വഴി സ്ട്രീമിംഗ് ചെയ്യുന്നു), പക്ഷേ ഇത് സിദ്ധാന്തത്തിൽ സിനിമകൾ ശരിയാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം
തെറ്റായി വിപരീത-ടെലിസിൻ ചെയ്തു.

ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന തുടർച്ചയായ ഫ്രെയിമുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം സജ്ജീകരിക്കുന്നു (എങ്കിൽ
പോസിറ്റീവ്), അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്ത ഫ്രെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഇടവേള (നെഗറ്റീവ് ആണെങ്കിൽ).
, ,
8x8 പ്രദേശം a-ൽ കൂടുതൽ വ്യത്യാസമില്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫ്രെയിം ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാനുള്ള കാൻഡിഡേറ്റാണ്
എന്ന ഉമ്മരപ്പടി , അതിലും കൂടുതലല്ലെങ്കിൽ ഭാഗം (1 എന്നർത്ഥം മുഴുവൻ
ചിത്രം) ഒരു പരിധിയിൽ കൂടുതൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു . മൂല്യങ്ങൾ ഒപ്പം
8x8 പിക്സൽ ബ്ലോക്കുകൾക്കുള്ളതാണ് കൂടാതെ യഥാർത്ഥ പിക്സൽ മൂല്യ വ്യത്യാസങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, അതിനാൽ a
64 ന്റെ പരിധി ഓരോ പിക്സലിനും 1 യൂണിറ്റ് വ്യത്യാസവുമായി യോജിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ
ഒരേ ബ്ലോക്കിൽ വ്യത്യസ്തമായി പരന്നുകിടക്കുന്നു.

ഡിന്റ്=സെൻസ്:ലെവൽ]
ഡ്രോപ്പ്-ഡീന്റർലേസ് (ഡിന്റ്) ഫിൽട്ടർ ഒരു സെറ്റിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തേത് കണ്ടെത്തി ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുന്നു
ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത വീഡിയോ ഫ്രെയിമുകൾ.
<0.0-1.0>
അയൽ പിക്സലുകൾ തമ്മിലുള്ള ആപേക്ഷിക വ്യത്യാസം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.1)
<0.0-1.0>
ഫ്രെയിം ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുന്നതിന് ചിത്രത്തിന്റെ ഏത് ഭാഗമാണ് ഇന്റർലേസ്ഡ് ആയി കണ്ടെത്തേണ്ടത്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.15).

lavcdeint (കാലഹരണപ്പെട്ട)
FFmpeg deinterlacing ഫിൽട്ടർ, -vf pp=fd

lavfi=ഫിൽട്ടർഗ്രാഫ്
FFmpeg libavfilter റാപ്പർ. ഫിൽട്ടർഗ്രാഫ് ഒരു മുഴുവൻ libavfilter ഗ്രാഫും ഒന്ന് കൊണ്ട് നിർവ്വചിക്കുന്നു
ഇൻപുട്ടും ഒരു ഔട്ട്പുട്ടും. കാണുക http://www.ffmpeg.org/libavfilter.htmlവിശദാംശങ്ങൾക്ക് #SEC4.

ഒരു പ്രത്യേക കേസായി, എങ്കിൽ ഫിൽട്ടർഗ്രാഫ് is $വാക്ക് അപ്പോൾ മൂല്യം വാക്ക് പരിസ്ഥിതി
വേരിയബിൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു; ഗ്രാഫ് വിവരണത്തിൽ കോമകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ ഇത് ആവശ്യമാണ്,
mplayer അവ ഫിൽട്ടറുകൾക്കിടയിൽ ഒരു ഡിലിമിറ്ററായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഫിൽട്ടർ പരീക്ഷണാത്മകമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് മറ്റുള്ളവരുമായി വിചിത്രമായി സംവദിച്ചേക്കാം
ഫിൽട്ടറുകൾ.

ഉദാഹരണം:
overlay="movie=$small_video, scale=160:120 [ca]; [in] [ca] ഓവർലേ=16:8" mplayer
-vf lavfi='$ overlay' $big_video

kerndeint[= thresh[:map[:order[:sharp[:twoway]]]]]
ഡൊണാൾഡ് ഗ്രാഫ്റ്റിന്റെ അഡാപ്റ്റീവ് കേർണൽ ഡീന്റർലേസർ. ഒരു വീഡിയോയുടെ ഭാഗങ്ങൾ വിഘടിപ്പിക്കുന്നു എങ്കിൽ a
ക്രമീകരിക്കാവുന്ന പരിധി കവിഞ്ഞു.
<0-255>
പരിധി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 10)

0: പരിധി കവിയുന്ന പിക്സലുകൾ അവഗണിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1: ത്രെഷോൾഡ് വൈറ്റ് കവിയുന്ന പിക്സലുകൾ പെയിന്റ് ചെയ്യുക.


0: ഫീൽഡുകൾ വെറുതെ വിടുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1: ഫീൽഡുകൾ സ്വാപ്പ് ചെയ്യുക.


0: അധിക മൂർച്ച കൂട്ടൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1: അധിക മൂർച്ച കൂട്ടൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.


0: ടുവേ ഷാർപ്പനിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1: ടുവേ ഷാർപ്പനിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

unsharp[=l|cWxH:തുക[:l|cWxH:തുക]]
മൂർച്ചയില്ലാത്ത മാസ്ക് / ഗാസിയൻ മങ്ങൽ

l
ലൂമ ഘടകത്തിൽ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുക.

c
ക്രോമ ഘടകങ്ങളിൽ പ്രഭാവം പ്രയോഗിക്കുക.

x
മാട്രിക്സിന്റെ വീതിയും ഉയരവും, രണ്ട് ദിശകളിലും ഒറ്റ വലുപ്പം (മിനിറ്റ് = 3x3,
പരമാവധി = 13x11 അല്ലെങ്കിൽ 11x13, സാധാരണയായി 3x3 നും 7x7 നും ഇടയിലുള്ള എന്തെങ്കിലും)

തുക
ചിത്രത്തിലേക്ക് ചേർക്കുന്നതിനുള്ള മൂർച്ച/മങ്ങലിന്റെ ആപേക്ഷിക അളവ് (ഒരു നല്ല ശ്രേണി വേണം
-1.5-1.5).
<0: മങ്ങിക്കൽ
>0: മൂർച്ച കൂട്ടുക

സ്വപുവ്
U & V വിമാനം സ്വാപ്പ് ചെയ്യുക.

il[=d|i][s][:[d|i][s]]
(ഡി) വരികൾ ഇടകലർത്തുന്നു. ഈ ഫിൽട്ടറിന്റെ ലക്ഷ്യം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുക എന്നതാണ്
ഇന്റർലേസ് ചെയ്യാതെ ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത ചിത്രങ്ങൾ പ്രീ-ഫീൽഡ്. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാം
ഇന്റർലേസ് ചെയ്‌ത ഡിവിഡി, ഇന്റർലേസിംഗ് തകർക്കാതെ ടിവിയിൽ പ്ലേ ചെയ്യുക. അതേസമയം
ഡീഇന്റർലേസിംഗ് (പോസ്റ്റ് പ്രോസസിംഗ് ഫിൽട്ടറിനൊപ്പം) ഇന്റർലേസിംഗ് ശാശ്വതമായി നീക്കംചെയ്യുന്നു (ബൈ
സുഗമമാക്കൽ, ശരാശരി, മുതലായവ) ഡിഇന്റർലീവിംഗ് ഫ്രെയിമിനെ 2 ഫീൽഡുകളായി വിഭജിക്കുന്നു (അങ്ങനെ വിളിക്കപ്പെടുന്നു
പകുതി ചിത്രങ്ങൾ), അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ സ്വതന്ത്രമായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാം (ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുക) തുടർന്ന് വീണ്ടും-
അവ പരസ്പരം വിടുക.
d deinterleave (ഒന്നിനു മുകളിൽ മറ്റൊന്ന് സ്ഥാപിക്കുന്നു)
ഞാൻ ഇടപെടുന്നു
ന്റെ സ്വാപ്പ് ഫീൽഡുകൾ (ഇരട്ട, ഒറ്റ വരികൾ കൈമാറ്റം ചെയ്യുക)

ചിത്രം=i|d]
(ഡി) വരികൾ ഇടകലർത്തുന്നു. ഈ ഫിൽട്ടർ il ഫിൽട്ടറുമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ വളരെ കൂടുതലാണ്
വേഗത്തിൽ, പ്രധാന പോരായ്മ അത് എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കില്ല എന്നതാണ്. പ്രത്യേകിച്ചും
മറ്റ് ഫിൽട്ടറുകളുമായി സംയോജിപ്പിച്ച് ഇത് ക്രമരഹിതമായി താറുമാറായ ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചേക്കാം, അതിനാൽ സന്തോഷവാനായിരിക്കുക
ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ ഫിൽട്ടറുകളുടെ സംയോജനത്തിന് വേണ്ടിയല്ലെങ്കിൽ പരാതിപ്പെടരുത്.
d ഫീൽഡുകൾ ഡിഇന്റർലീവ് ചെയ്യുക, അവയെ വശങ്ങളിലായി വയ്ക്കുക.
i ഫീൽഡുകൾ വീണ്ടും ഇന്റർലീവ് ചെയ്യുക (fil=d ന്റെ പ്രഭാവം വിപരീതമാക്കുന്നു).

ഫീൽഡ്[=n]
ഒഴിവാക്കാൻ സ്‌ട്രൈഡ് അരിത്‌മെറ്റിക് ഉപയോഗിച്ച് ഇന്റർലേസ് ചെയ്‌ത ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരൊറ്റ ഫീൽഡ് എക്‌സ്‌ട്രാക്‌റ്റ് ചെയ്യുന്നു
സിപിയു സമയം പാഴാക്കുന്നു. ഓപ്‌ഷണൽ ആർഗ്യുമെന്റ് n സമം എക്‌സ്‌ട്രാക്‌റ്റുചെയ്യണോ അതോ വ്യക്തമാക്കുന്നു
വിചിത്രമായ ഫീൽഡ് (n ഇരട്ട ആണോ ഒറ്റനോട്ടമാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്).

detc[=var1=value1:var2=value2:...]
ക്ലീൻ, നോൺ-ഇന്റർലേസ്ഡ് വീണ്ടെടുക്കാൻ 'ടെലിസിൻ' പ്രക്രിയ റിവേഴ്സ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു
ഫിലിം ഫ്രെയിംറേറ്റിൽ സ്ട്രീം ചെയ്യുക. ഇതായിരുന്നു ആദ്യത്തേതും ഏറ്റവും പ്രാകൃതവുമായ വിപരീത ടെലിസിൻ
MPlayer/MEncoder-ലേക്ക് ചേർക്കേണ്ട ഫിൽട്ടർ. ടെലിസിൻ 3:2 ലേക്ക് ലാച്ച് ചെയ്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്
പാറ്റേൺ, കഴിയുന്നിടത്തോളം അത് പിന്തുടരുക. ഇത് അനുയോജ്യമാക്കുന്നു
തികച്ചും ടെലിസിൻ ചെയ്‌ത മെറ്റീരിയൽ, ന്യായമായ ശബ്ദത്തിന്റെ സാന്നിധ്യത്തിൽ പോലും, പക്ഷേ
സങ്കീർണ്ണമായ പോസ്റ്റ്-ടെലിസിൻ എഡിറ്റുകളുടെ സാന്നിധ്യത്തിൽ അത് പരാജയപ്പെടും. ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വികസനം
ivtc, pullup, filmdint എന്നിവ മിക്കവർക്കും നല്ലത് ആയതിനാൽ, ഫിൽട്ടർ ഇപ്പോൾ നടക്കുന്നില്ല
അപേക്ഷകൾ. നിയന്ത്രിക്കാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന ആർഗ്യുമെന്റുകൾ (മുകളിലുള്ള വാക്യഘടന കാണുക) ഉപയോഗിച്ചേക്കാം
detc യുടെ പെരുമാറ്റം:


ഫ്രെയിം ഡ്രോപ്പിംഗ് മോഡ് സജ്ജമാക്കുക.
0: നിശ്ചിത ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫ്രെയിംറേറ്റ് നിലനിർത്താൻ ഫ്രെയിമുകൾ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യരുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1: ഡ്രോപ്പുകളോ ടെലിസിൻ ലയനങ്ങളോ ഇല്ലാത്തപ്പോൾ എപ്പോഴും ഒരു ഫ്രെയിം ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുക
കഴിഞ്ഞ 5 ഫ്രെയിമുകളിൽ.
2: എല്ലായ്‌പ്പോഴും കൃത്യമായ 5:4 ഇൻപുട്ടും ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫ്രെയിം അനുപാതവും നിലനിർത്തുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: MEncoder ഉപയോഗിച്ച് മോഡ് 1 അല്ലെങ്കിൽ 2 ഉപയോഗിക്കുക.


വിശകലന മോഡ്.
0: വ്യക്തമാക്കിയ പ്രാരംഭ ഫ്രെയിം നമ്പറുള്ള ഫിക്സഡ് പാറ്റേൺ .
1: ടെലിസിൻ പാറ്റേണിനായുള്ള ആക്രമണാത്മക തിരയൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി)


പ്രാരംഭ ഫ്രെയിം നമ്പർ ക്രമത്തിൽ സജ്ജമാക്കുക. 0-2 മൂന്ന് ക്ലീൻ പ്രോഗ്രസീവ് ആണ്
ഫ്രെയിമുകൾ; 3 ഉം 4 ഉം രണ്ട് ഇന്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിമുകളാണ്. സ്ഥിരസ്ഥിതി, -1, അർത്ഥമാക്കുന്നത് 'അല്ല
ടെലിസിൻ സീക്വൻസിൽ'. ഇവിടെ വ്യക്തമാക്കിയിരിക്കുന്ന സംഖ്യ, അതിനുള്ള തരമാണ്
സിനിമ തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പുള്ള സാങ്കൽപ്പിക മുൻ ഫ്രെയിം.

, , ,
ചില മോഡുകളിൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ത്രെഷോൾഡ് മൂല്യങ്ങൾ.

ivtc[=1]
പരീക്ഷണാത്മക 'സ്റ്റേറ്റ്ലെസ്' വിപരീത ടെലിസിൻ ഫിൽട്ടർ. ലോക്ക് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനേക്കാൾ
detc ഫിൽട്ടർ പോലെയുള്ള ഒരു പാറ്റേൺ, ivtc അതിന്റെ തീരുമാനങ്ങൾ സ്വതന്ത്രമായി എടുക്കുന്നു
ഓരോ ഫ്രെയിമും. ഇത് വിധേയമായ മെറ്റീരിയലിന് കൂടുതൽ മികച്ച ഫലങ്ങൾ നൽകും
ടെലിസിനിന് ശേഷമുള്ള കനത്ത എഡിറ്റിംഗ് പ്രയോഗിച്ചു, പക്ഷേ അതിന്റെ ഫലമായി അത് ക്ഷമിക്കുന്നതല്ല
ശബ്ദായമാനമായ ഇൻപുട്ട്, ഉദാഹരണത്തിന് ടിവി ക്യാപ്‌ചർ. ഓപ്ഷണൽ പാരാമീറ്റർ (ivtc=1) യോജിക്കുന്നു
detc ഫിൽട്ടറിനായുള്ള dr=1 ഓപ്‌ഷനിലേക്ക്, MEncoder-നൊപ്പം ഉപയോഗിക്കണം, പക്ഷേ ഉപയോഗിക്കില്ല
MPlayer ഉപയോഗിച്ച്. detc പോലെ, നിങ്ങൾ ശരിയായ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫ്രെയിംറേറ്റ് (-ofps
24000/1001) MEncoder ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ. ivtc-യുടെ കൂടുതൽ വികസനം നിലച്ചു
pullup, filmdint ഫിൽട്ടറുകൾ കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതായി തോന്നുന്നു.

പുൾഅപ്പ്[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
മൂന്നാം തലമുറ പുൾഡൗൺ റിവേഴ്സൽ (ഇൻവേഴ്സ് ടെലിസിൻ) ഫിൽട്ടർ, കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിവുള്ളതാണ്
മിക്സഡ് ഹാർഡ്-ടെലിസിൻ, 24000/1001 fps പ്രോഗ്രസീവ്, 30000/1001 fps പ്രോഗ്രസീവ്
ഉള്ളടക്കം. detc അല്ലെങ്കിൽ ivtc എന്നിവയേക്കാൾ കൂടുതൽ കരുത്തുറ്റതായിട്ടാണ് പുൾഅപ്പ് ഫിൽട്ടർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്,
അതിന്റെ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നതിൽ ഭാവി സന്ദർഭം പ്രയോജനപ്പെടുത്തി. ivtc പോലെ, pullup
അത് പിന്തുടരാനുള്ള ഒരു പാറ്റേണിലേക്ക് ലോക്ക് ചെയ്യുന്നില്ല എന്ന അർത്ഥത്തിൽ നിലയില്ലാത്തതാണ്, പക്ഷേ അത്
പകരം പൊരുത്തം തിരിച്ചറിയുന്നതിനായി ഇനിപ്പറയുന്ന ഫീൽഡുകൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു
പുരോഗമന ഫ്രെയിമുകൾ പുനർനിർമ്മിക്കുക. ഇത് ഇപ്പോഴും വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു
തികച്ചും കൃത്യമാണ്.

jl, jr, jt, jb
ഈ ഓപ്‌ഷനുകൾ ഇടത്, വലത്, മുകളിൽ, എന്നിവയിൽ അവഗണിക്കാൻ "ജങ്ക്" അളവ് സജ്ജമാക്കുന്നു
യഥാക്രമം ചിത്രത്തിന്റെ താഴെയും. ഇടത്/വലത് 8 യൂണിറ്റുകളാണ്
പിക്സലുകൾ, മുകളിൽ/താഴെ 2 വരികളുടെ യൂണിറ്റുകളിലാണ്. ഡിഫോൾട്ട് 8 പിക്സൽ ആണ്
ഓരോ വശത്തും.

എസ്ബി (കർശനമായ ഇടവേളകൾ)
ഈ ഓപ്‌ഷൻ 1 ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നത് പുൾഅപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കും
ഇടയ്ക്കിടെ ഫ്രെയിം പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല, പക്ഷേ ഇത് അമിതമായ സംഖ്യയ്ക്ക് കാരണമായേക്കാം
ഉയർന്ന ചലന സീക്വൻസുകളിൽ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപേക്ഷിക്കണം. നേരെമറിച്ച്, അത് ക്രമീകരിക്കുക
to -1 പുൾഅപ്പ് മാച്ച് ഫീൽഡുകൾ കൂടുതൽ എളുപ്പമാക്കും. ഇത് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ സഹായിച്ചേക്കാം
ഫീൽഡുകൾക്കിടയിൽ ചെറിയ മങ്ങലുള്ള വീഡിയോയുടെ, എന്നാൽ ഇതും ആകാം
ഔട്ട്പുട്ടിൽ ഇന്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിമുകൾ ഉണ്ടാകാൻ കാരണമാകുന്നു.

mp (മെട്രിക് വിമാനം)
ലൂമയ്ക്ക് പകരം ക്രോമ പ്ലെയിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഈ ഓപ്‌ഷൻ 1 അല്ലെങ്കിൽ 2 ആയി സജ്ജീകരിച്ചേക്കാം
പുൾഅപ്പിന്റെ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള വിമാനം. ഇത് വളരെ കൃത്യത മെച്ചപ്പെടുത്തിയേക്കാം
ശുദ്ധമായ ഉറവിട മെറ്റീരിയൽ, പക്ഷേ കൂടുതൽ സാധ്യത കൃത്യത കുറയും, പ്രത്യേകിച്ച്
ക്രോമ ശബ്ദം (മഴവില്ല് പ്രഭാവം) അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും ഗ്രേസ്കെയിൽ വീഡിയോ ഉണ്ടെങ്കിൽ. പ്രധാനപ്പെട്ട
mp ഒരു ക്രോമ പ്ലെയിനിലേക്ക് സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം സിപിയു ലോഡ് കുറയ്ക്കുകയും നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്
സ്ലോ മെഷീനുകളിൽ തത്സമയം ഉപയോഗിക്കാവുന്ന പുൾഅപ്പ്.

ശ്രദ്ധിക്കുക: അത് ഉറപ്പാക്കാൻ എൻകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ എല്ലായ്പ്പോഴും softskip ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് പുൾഅപ്പ് പിന്തുടരുക
ഓരോ ഫ്രെയിമും കാണാൻ പുൾഅപ്പിന് കഴിയും. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നത് തെറ്റായ ഔട്ട്പുട്ടിലേക്ക് നയിക്കും
കോഡെക്/ഫിൽട്ടർ ലെയറിലെ ഡിസൈൻ പരിമിതികൾ കാരണം സാധാരണയായി ക്രാഷ് ചെയ്യും.

filmdint[=ഓപ്ഷനുകൾ]
മുകളിലെ പുൾഅപ്പ് ഫിൽട്ടറിന് സമാനമായ വിപരീത ടെലിസിൻ ഫിൽട്ടർ. ഇത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്
മിക്സഡ് സോഫ്റ്റ്, ഹാർഡ് ടെലിസിൻ, ലിമിറ്റഡ് എന്നിവയുൾപ്പെടെ ഏത് പുൾഡൗൺ പാറ്റേണും കൈകാര്യം ചെയ്യുക
അവയുടെ യഥാർത്ഥ ഫ്രെയിംറേറ്റിൽ നിന്ന് വേഗത കുറയ്ക്കുകയോ വേഗത കൂട്ടുകയോ ചെയ്യുന്ന സിനിമകൾക്കുള്ള പിന്തുണ
ടിവിക്കായി. ഫ്രെയിം ബ്രേക്കുകൾ കണ്ടെത്താൻ ലൂമ വിമാനം മാത്രമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. ഒരു ഫീൽഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ
പൊരുത്തം, ഇത് ലളിതമായ രേഖീയ ഏകദേശം ഉപയോഗിച്ച് വിഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉറവിടം ആണെങ്കിൽ
MPEG-2, ഇത് സജ്ജീകരിച്ച ഫീൽഡ് ഫ്ലാഗുകളിലേക്ക് പ്രവേശനം അനുവദിക്കുന്ന ആദ്യത്തെ ഫിൽട്ടർ ആയിരിക്കണം
MPEG-2 ഡീകോഡർ. ഉറവിടം MPEG അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾ ഇത് അവഗണിക്കുന്നത് നന്നായിരിക്കും
ഉപദേശം, നിങ്ങൾ ധാരാളം "താഴെ-ആദ്യ ഫീൽഡ്" മുന്നറിയിപ്പുകൾ കാണാത്തിടത്തോളം. ഇല്ല കൂടെ
ഇത് സാധാരണ വിപരീത ടെലിസിൻ ചെയ്യുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ, കൂടാതെ മെൻകോഡറിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്
-fps 30000/1001 -ofps 24000/1001. MPlayer-നൊപ്പം ഈ ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അത് ചെയ്യും
പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത് അസമമായ ഫ്രെയിംറേറ്റിന് കാരണമാകുന്നു, പക്ഷേ ഇത് പൊതുവെ മികച്ചതാണ്
pp=lb ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാളും അല്ലെങ്കിൽ deinterlacing ഇല്ല. ഒന്നിലധികം ഓപ്ഷനുകൾ വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയും
വഴി വേർതിരിച്ചു /.

വിള= : : :
ക്രോപ്പ് ഫിൽട്ടർ പോലെ, എന്നാൽ വേഗതയേറിയതും, ഹാർഡ് ആന്റ് സോഫ്റ്റിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ടെലിസിൻ ചെയ്ത ഉള്ളടക്കവും അതുപോലെ y 4 ന്റെ ഗുണിതമല്ലാത്തപ്പോൾ. x അല്ലെങ്കിൽ y ആണെങ്കിൽ
ക്രോമ പ്ലെയിനുകളിൽ നിന്ന് ഫ്രാക്ഷണൽ പിക്സലുകൾ ക്രോപ്പ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്
പ്രദേശം വിപുലീകരിച്ചു. ഇത് സാധാരണയായി അർത്ഥമാക്കുന്നത് x ഉം y ഉം തുല്യമായിരിക്കണം എന്നാണ്.

io= :
ഓരോ ifps ഇൻപുട്ട് ഫ്രെയിമുകൾക്കും ഫിൽട്ടർ offps ഫ്രെയിമുകൾ ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യും. അനുപാതം
ifps/ofps -fps/-ofps അനുപാതവുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം. ഇത് ഉപയോഗിക്കാമായിരുന്നു
ടിവിയിൽ സംപ്രേക്ഷണം ചെയ്യുന്ന സിനിമകൾ അവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഫ്രെയിം റേറ്റിൽ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുക
യഥാർത്ഥ ഫ്രെയിംറേറ്റ്.

luma_only=
n പൂജ്യമല്ലെങ്കിൽ, ക്രോമ തലം മാറ്റമില്ലാതെ പകർത്തും. ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
YV12 സാമ്പിൾ ടിവി, അത് ക്രോമ ഫീൽഡുകളിലൊന്ന് നിരസിക്കുന്നു.

mmx2=
x86-ൽ, n=1 ആണെങ്കിൽ, MMX2 ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത ഫംഗ്‌ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, n=2 ആണെങ്കിൽ, 3DNow ഉപയോഗിക്കുക! ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തു
ഫംഗ്‌ഷനുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ, പ്ലെയിൻ സി ഉപയോഗിക്കുക. ഈ ഓപ്‌ഷൻ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, MMX2
കൂടാതെ 3DNow! യാന്ത്രികമായി കണ്ടുപിടിക്കപ്പെട്ടവയാണ്, സ്വയമേവ കണ്ടെത്തൽ അസാധുവാക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക.

വേഗം=
വലിയ n കൃത്യതയുടെ ചെലവിൽ ഫിൽട്ടറിനെ വേഗത്തിലാക്കും. ദി
സ്ഥിര മൂല്യം n=3 ആണ്. n ഒറ്റയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഫ്രെയിമിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ ഒരു ഫ്രെയിം
REPEAT_FIRST_FIELD MPEG ഫ്ലാഗ് ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയത് പുരോഗമനപരമാണെന്ന് അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു,
അതിനാൽ സോഫ്റ്റ് ടെലിസിൻ ചെയ്ത MPEG-2 ഉള്ളടക്കത്തിൽ ഫിൽട്ടർ സമയം ചെലവഴിക്കില്ല. ഈ
MMX2 അല്ലെങ്കിൽ 3DNow ആണെങ്കിൽ ഈ ഫ്ലാഗിന്റെ ഒരേയൊരു പ്രഭാവം ഇതാണ്! ലഭ്യമാണ്. കൂടാതെ
MMX2 ഉം 3DNow ഉം, n=0 അല്ലെങ്കിൽ 1 ആണെങ്കിൽ, n=2 പോലെയുള്ള അതേ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ഉപയോഗിക്കും.
അല്ലെങ്കിൽ 3. n=2 അല്ലെങ്കിൽ 3 ആണെങ്കിൽ, ഫ്രെയിം ബ്രേക്കുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന ലൂമ ലെവലുകളുടെ എണ്ണം
256 ൽ നിന്ന് 128 ആയി കുറഞ്ഞു, ഇത് നഷ്‌ടപ്പെടാതെ വേഗത്തിലുള്ള ഫിൽട്ടറിന് കാരണമാകുന്നു
വളരെ കൃത്യത. n=4 അല്ലെങ്കിൽ 5 ആണെങ്കിൽ, വേഗതയേറിയതും എന്നാൽ വളരെ കൃത്യതയില്ലാത്തതുമായ മെട്രിക് വിൽ
ഫ്രെയിം ബ്രേക്കുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് ഉയർന്നത് തെറ്റായി കണ്ടെത്താനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്
ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത ഉള്ളടക്കമായി ലംബ വിശദാംശങ്ങൾ.

വാചാലമായ =
n പൂജ്യമല്ലെങ്കിൽ, ഓരോ ഫ്രെയിമിനുമുള്ള വിശദമായ മെട്രിക്‌സ് പ്രിന്റ് ചെയ്യുക. വേണ്ടി ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ഡീബഗ്ഗിംഗ്.

dint_thres=
ഡീന്റർലേസ് ത്രെഷോൾഡ്. പൊരുത്തപ്പെടാത്ത ഫ്രെയിമുകളുടെ ഡി-ഇന്റർലേസിംഗ് സമയത്ത് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
വലിയ മൂല്യം എന്നാൽ ഡീഇന്റർലേസിംഗ് കുറവ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, പൂർണ്ണമായും ഓഫ് ചെയ്യാൻ n=256 ഉപയോഗിക്കുക
ഇന്റർലേസിംഗ്. സ്ഥിരസ്ഥിതി n=8 ആണ്.

comb_thres=
മുകളിലും താഴെയുമുള്ള ഫീൽഡുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പരിധി. 128 ലേക്ക് ഡിഫോൾട്ടുകൾ.

diff_thres=
ഒരു ഫീൽഡിന്റെ താൽക്കാലിക മാറ്റം കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള പരിധി. സ്ഥിരസ്ഥിതി 128 ആണ്.

sad_thres=
സമ്പൂർണ്ണ വ്യത്യാസ പരിധിയുടെ ആകെത്തുക, ഡിഫോൾട്ട് 64 ആണ്.

സോഫ്റ്റ്പുൾഡൗൺ
ഈ ഫിൽട്ടർ MEncoder-ൽ മാത്രമേ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുകയുള്ളൂ കൂടാതെ ഉപയോഗിക്കുന്ന MPEG-2 ഫ്ലാഗുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
സോഫ്റ്റ് 3:2 പുൾഡൗൺ (സോഫ്റ്റ് ടെലിസിൻ). നിങ്ങൾക്ക് ivtc അല്ലെങ്കിൽ detc ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കണമെങ്കിൽ ഓണാക്കുക
ഭാഗികമായി സോഫ്റ്റ് ടെലിസിൻ ചെയ്ത സിനിമകൾ, അവയ്‌ക്ക് മുമ്പായി ഈ ഫിൽട്ടർ ചേർക്കുക
അവരെ കൂടുതൽ വിശ്വസനീയമാക്കുക.

divtc[=ഓപ്ഷനുകൾ]
ഇന്റർലേസ്ഡ് വീഡിയോയ്‌ക്കായുള്ള വിപരീത ടെലിസിൻ. 3:2-പുൾഡൗൺ ടെലിസിൻ ചെയ്ത വീഡിയോ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ
ഫീൽഡുകളിലൊന്ന് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫീൽഡ് നിലനിർത്തുന്ന രീതി ഉപയോഗിച്ച് വിഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു
മറ്റൊന്നിനെ ഇന്റർപോളേറ്റ് ചെയ്യുന്നു, ഫലം ഓരോ നാലാമത്തെ ഫ്രെയിമും ഉള്ള ഒരു വിഡ്ഢി വീഡിയോയാണ്
തനിപ്പകർപ്പ്. ഈ ഫിൽട്ടർ ആ തനിപ്പകർപ്പുകൾ കണ്ടെത്തി ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാനും പുനഃസ്ഥാപിക്കാനും ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്
യഥാർത്ഥ ഫിലിം ഫ്രെയിംറേറ്റ്. ഈ ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അത് -ofps വ്യക്തമാക്കണം
ഇൻപുട്ട് ഫയലിന്റെ fps-ന്റെ 4/5 ആണ്, സോഫ്റ്റ്‌സ്‌കിപ്പ് പിന്നീട് ഫിൽട്ടറിൽ സ്ഥാപിക്കുക
എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും divtc കാണുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ചെയിൻ ചെയ്യുക. രണ്ട് വ്യത്യസ്ത മോഡുകളാണ്
ലഭ്യമാണ്: ഒരു പാസ് മോഡ് ഡിഫോൾട്ടാണ്, അത് ഉപയോഗിക്കാൻ എളുപ്പവുമാണ്, പക്ഷേ ഉണ്ട്
ടെലിസിൻ ഘട്ടത്തിലെ എന്തെങ്കിലും മാറ്റങ്ങൾ (നഷ്ടപ്പെട്ട ഫ്രെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മോശം എഡിറ്റുകൾ)
ഫിൽട്ടറിന് വീണ്ടും സമന്വയിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്നതുവരെ മൊമെന്ററി ജഡ്ഡറിന് കാരണമാകുക. രണ്ട് പാസ് മോഡ് ഒഴിവാക്കുന്നു
ഇത് മുഴുവൻ വീഡിയോയും മുൻകൂട്ടി വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ ഇതിന് ഫോർവേഡ് അറിവ് ലഭിക്കും
ഘട്ടം മാറ്റങ്ങളെക്കുറിച്ച്, കൃത്യമായ സ്ഥലത്ത് വീണ്ടും സമന്വയിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. ഈ പാസുകൾ ചെയ്യുന്നു അല്ല
എൻകോഡിംഗ് പ്രക്രിയയുടെ ഒന്നും രണ്ടും പാസ്സുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു അധിക പാസ് റൺ ചെയ്യണം
യഥാർത്ഥ എൻകോഡിംഗിന് മുമ്പ് divtc പാസ് ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന വീഡിയോ വലിച്ചെറിയുക.
ഈ പാസിനായി CPU പവർ പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ -nosound -ovc raw -o /dev/null ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ
കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ വേഗത്തിലാക്കാൻ divtc-ന് ശേഷം ക്രോപ്പ്=2:2:0:0 പോലെയുള്ള എന്തെങ്കിലും ചേർക്കാം. പിന്നെ
യഥാർത്ഥ എൻകോഡിംഗിനായി divtc പാസ് രണ്ട് ഉപയോഗിക്കുക. നിങ്ങൾ ഒന്നിലധികം എൻകോഡർ പാസുകൾ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ,
എല്ലാത്തിനും divtc പാസ് രണ്ട് ഉപയോഗിക്കുക. ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

പാസ്=1|2
രണ്ട് പാസ് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

ഫയൽ=
രണ്ട് പാസ് ലോഗ് ഫയലിന്റെ പേര് സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: "framediff.log").

പരിധി=
ഫിൽട്ടറിന് ടെലിസിൻ പാറ്റേണിന് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ശക്തി സജ്ജമാക്കുക
അതിൽ വിശ്വസിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.5). തെറ്റ് തിരിച്ചറിയാതിരിക്കാനാണ് ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നത്
വളരെ ഇരുണ്ടതോ വളരെ നിശ്ചലമായതോ ആയ വീഡിയോയുടെ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള പാറ്റേൺ.

ജാലകം=
പാറ്റേണിനായി തിരയുമ്പോൾ കാണാൻ കഴിഞ്ഞ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം സജ്ജമാക്കുക
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 30). ദൈർഘ്യമേറിയ വിൻഡോ പാറ്റേണിന്റെ വിശ്വാസ്യത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു
തിരയുക, എന്നാൽ ചെറിയ ജാലകം എന്നതിലെ മാറ്റങ്ങളോടുള്ള പ്രതികരണ സമയം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു
ടെലിസിൻ ഘട്ടം. ഇത് ഒരു പാസ് മോഡിനെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂ. രണ്ട് പാസ് മോഡ്
നിലവിൽ ഭാവിയിലേക്കും ഭൂതകാലത്തേക്കും വ്യാപിക്കുന്ന സ്ഥിര വിൻഡോ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

phase=0|1|2|3|4
ഒരു പാസ് മോഡിനായി പ്രാരംഭ ടെലിസിൻ ഘട്ടം സജ്ജമാക്കുന്നു (ഡിഫോൾട്ട്: 0). രണ്ട്
പാസ് മോഡിന് ഭാവി കാണാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഇതിന് ശരിയായ ഘട്ടം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും
തുടക്കം, എന്നാൽ ഒരു പാസ് മോഡ് ഊഹിക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ. അത് ശരിയായത് പിടിക്കുന്നു
അത് കണ്ടെത്തുമ്പോൾ ഘട്ടം, എന്നാൽ സാധ്യമായത് പരിഹരിക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാം
തുടക്കത്തിൽ വിലയിരുത്തുന്നു. രണ്ട് പാസ് മോഡിന്റെ ആദ്യ പാസും ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഇത്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ആദ്യ പാസിൽ നിന്ന് ഔട്ട്പുട്ട് സംരക്ഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥിരമായ ഘട്ടം ലഭിക്കും
ഫലമായി.

deghost=
ഡീഗോസ്റ്റിംഗ് ത്രെഷോൾഡ് സജ്ജമാക്കുക (ഒരു പാസ് മോഡിന് 0-255, രണ്ടിന് -255-255
പാസ് മോഡ്, ഡിഫോൾട്ട് 0). പൂജ്യമല്ലെങ്കിൽ, deghosting മോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഇതിനുള്ളതാണ്
എന്നതിനുപകരം ഫീൽഡുകൾ കൂട്ടിയോജിപ്പിച്ച് ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത വീഡിയോ
വയലുകളിലൊന്ന് ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ഡീഗോസ്റ്റിംഗ് ഏതെങ്കിലും കംപ്രഷൻ ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ബ്ലെൻഡഡ് ഫ്രെയിമുകളിൽ, അതിനാൽ പരാമീറ്റർ മൂല്യം ഒരു പരിധിയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു
മുമ്പത്തെ ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ deghosting-ൽ നിന്ന് ആ പിക്സലുകൾ ഒഴിവാക്കുക
നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യത്തേക്കാൾ കുറവ്. രണ്ട് പാസ് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നെഗറ്റീവ് മൂല്യം
ആദ്യഘട്ടത്തിൽ മുഴുവൻ വീഡിയോയും ഫിൽട്ടർ വിശകലനം ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കാം
ഡീഗോസ്റ്റിംഗ് വേണോ വേണ്ടയോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ pass-2 തുടർന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
ഒന്നുകിൽ പൂജ്യം അല്ലെങ്കിൽ പരാമീറ്ററിന്റെ കേവല മൂല്യം. ഈ ഓപ്ഷൻ വ്യക്തമാക്കുക
പാസ്-2-ന്, പാസ്-1-ൽ വ്യത്യാസമില്ല.

ഘട്ടം[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
ഫീൽഡ് ക്രമം മാറുന്നതിന് ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത വീഡിയോ ഒരു ഫീൽഡ് സമയം കൊണ്ട് വൈകിപ്പിക്കുക. ദി
വിപരീത ഫീൽഡ് ഉപയോഗിച്ച് ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്‌ത PAL സിനിമകൾ പരിഹരിക്കുക എന്നതാണ് ഉദ്ദേശിച്ച ഉപയോഗം
ഫിലിം-ടു-വീഡിയോ ട്രാൻസ്ഫർ ചെയ്യാൻ ഓർഡർ. ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

t ക്യാപ്ചർ ഫീൽഡ് ഓർഡർ മുകളിൽ-ആദ്യം, ട്രാൻസ്ഫർ താഴെ-ആദ്യം. ഫിൽട്ടർ വൈകും
താഴെയുള്ള ഫീൽഡ്.

b താഴെ-ആദ്യം ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുക, മുകളിൽ-ആദ്യം കൈമാറുക. ഫിൽട്ടർ മുകളിലെ ഫീൽഡ് വൈകിപ്പിക്കും.

p അതേ ഫീൽഡ് ഓർഡർ ഉപയോഗിച്ച് ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുകയും കൈമാറുകയും ചെയ്യുക. ഈ മോഡ് നിലവിലുണ്ട്
റഫർ ചെയ്യേണ്ട മറ്റ് ഓപ്ഷനുകളുടെ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ, എന്നാൽ നിങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആണെങ്കിൽ
അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഫിൽട്ടർ വിശ്വസ്തതയോടെ ഒന്നും ചെയ്യില്ല ;-)

ഒരു ക്യാപ്‌ചർ ഫീൽഡ് ഓർഡർ ഫീൽഡ് ഫ്ലാഗുകൾ വഴി സ്വയമേവ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു, കൈമാറ്റം
എതിർവശത്ത്. ഫ്രെയിം ബൈ ഫ്രെയിം അടിസ്ഥാനത്തിൽ t, b മോഡുകൾക്കിടയിൽ ഫിൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
ഫീൽഡ് ഫ്ലാഗുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫീൽഡ് വിവരങ്ങളൊന്നും ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ, ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു
നിന്നെ പോലെ തന്നെ.

u ക്യാപ്‌ചർ അജ്ഞാതമോ വ്യത്യസ്തമോ, വിപരീതമായി കൈമാറ്റം ചെയ്യുക. t എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഫിൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
b ഇമേജുകൾ വിശകലനം ചെയ്ത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഫ്രെയിം ബൈ ഫ്രെയിം അടിസ്ഥാനത്തിൽ
ഫീൽഡുകൾക്കിടയിൽ മികച്ച പൊരുത്തം സൃഷ്ടിക്കുന്ന ബദൽ.

T ക്യാപ്ചർ ടോപ്പ് ഫസ്റ്റ്, ട്രാൻസ്ഫർ അജ്ഞാതമോ വ്യത്യസ്തമോ. t എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഫിൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
ഇമേജ് വിശകലനം ഉപയോഗിച്ച് പി.

ബി താഴെ-ആദ്യം ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യുക, അജ്ഞാതമോ വ്യത്യസ്തമോ ആയ കൈമാറ്റം. b-ൽ നിന്ന് ഫിൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
ഇമേജ് വിശകലനം ഉപയോഗിച്ച് പി.

ഫീൽഡ് ഫ്ലാഗുകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ട ഒരു ക്യാപ്‌ചർ, ട്രാൻസ്ഫർ അജ്ഞാതമോ വ്യത്യസ്തമോ ആണ്. ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുക
ഫീൽഡ് ഫ്ലാഗുകളും ഇമേജ് വിശകലനവും ഉപയോഗിച്ച് t, b, p എന്നിവയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഫീൽഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ
വിവരങ്ങൾ ലഭ്യമാണ്, ഇത് യു പോലെ തന്നെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഇതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി
മോഡ്.

യു ക്യാപ്‌ചർ ചെയ്യലും കൈമാറ്റവും അജ്ഞാതമോ വ്യത്യസ്തമോ ആണ്. t, b എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഫിൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
ഇമേജ് വിശകലനം മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് പി.

v വെർബോസ് ഓപ്പറേഷൻ. ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ശരാശരിക്കും തിരഞ്ഞെടുത്ത മോഡ് പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു
t, b, p എന്നിവയ്‌ക്കുള്ള ഫീൽഡുകൾ തമ്മിലുള്ള സ്‌ക്വയർ വ്യത്യാസം.

ടെലിസിൻ[=ആരംഭം]
ഫ്രെയിംറേറ്റ് 3% വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ 2:20 'ടെലിസിൻ' പ്രോസസ്സ് പ്രയോഗിക്കുക. ഇത് മിക്കവാറും ചെയ്യും
MPlayer-ൽ ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇത് 'mencoder -fps 30000/1001 ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗിക്കാം.
-ofps 30000/1001 -vf ടെലിസിൻ'. രണ്ട് fps ഓപ്ഷനുകളും അത്യാവശ്യമാണ്! (A/V സമന്വയം ചെയ്യും
അവ തെറ്റാണെങ്കിൽ തകർക്കുക.) ഓപ്‌ഷണൽ സ്റ്റാർട്ട് പാരാമീറ്റർ ഫിൽട്ടറോട് എവിടെയാണെന്ന് പറയുന്നു
ആരംഭിക്കാനുള്ള ടെലിസിൻ പാറ്റേൺ (0-3).

ടിന്റർലേസ്[=മോഡ്]
ടെമ്പറൽ ഫീൽഡ് ഇന്റർലേസിംഗ് - ജോഡി ഫ്രെയിമുകൾ ഒരു ഇന്റർലേസ്ഡ് ഫ്രെയിമിലേക്ക് ലയിപ്പിക്കുക,
ഫ്രെയിംറേറ്റ് പകുതിയായി കുറയ്ക്കുന്നു. ഇരട്ട ഫ്രെയിമുകൾ മുകളിലെ ഫീൽഡിലേക്ക് നീക്കുന്നു, വിചിത്രമായ ഫ്രെയിമുകൾ
താഴ്ന്ന ഫീൽഡ്. tfields-ന്റെ പ്രഭാവം പൂർണ്ണമായി റിവേഴ്സ് ചെയ്യാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം
ഫിൽട്ടർ (മോഡ് 0 ൽ). ലഭ്യമായ മോഡുകൾ ഇവയാണ്:
0 വിചിത്ര ഫ്രെയിമുകൾ മുകളിലെ ഫീൽഡിലേക്ക് നീക്കുക, താഴത്തെ ഫീൽഡിലേക്ക് പോലും, സൃഷ്ടിക്കുന്നു
പകുതി ഫ്രെയിംറേറ്റിൽ ഒരു പൂർണ്ണ ഉയരമുള്ള ഫ്രെയിം.
1 ഔട്ട്‌പുട്ട് ഒറ്റ ഫ്രെയിമുകൾ, ഇരട്ട ഫ്രെയിമുകൾ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യുന്നു; ഉയരം മാറ്റമില്ല.
2 ഔട്ട്പുട്ട് ഇരട്ട ഫ്രെയിമുകൾ മാത്രം, ഒറ്റ ഫ്രെയിമുകൾ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു; ഉയരം മാറ്റമില്ല.
3 ഓരോ ഫ്രെയിമും പൂർണ്ണ ഉയരത്തിലേക്ക് വികസിപ്പിക്കുക, എന്നാൽ കറുപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഇതര ലൈനുകൾ പാഡ് ചെയ്യുക;
ഫ്രെയിംറേറ്റ് മാറ്റമില്ല.
4 ഒറ്റ ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്ന് ഒറ്റ വരകളുള്ള ഇരട്ട ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്നുള്ള ഇരട്ട ലൈനുകൾ ഇന്റർലീവ് ചെയ്യുക.
പകുതി ഫ്രെയിംറേറ്റിൽ ഉയരം മാറ്റമില്ല.

tfields[= മോഡ്[:field_dominance]]
ടെമ്പറൽ ഫീൽഡ് വേർതിരിക്കൽ - ഫീൽഡുകളെ ഫ്രെയിമുകളായി വിഭജിക്കുക, ഔട്ട്പുട്ട് ഇരട്ടിയാക്കുന്നു
ഫ്രെയിംറേറ്റ്. ടെലിസിൻ ഫിൽട്ടർ പോലെ, tfields പൂർണ്ണമായും ശരിയായി പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല
MEncoder-ഉം -fps-ഉം -ofps-ഉം ഉപയോഗിച്ച് ആവശ്യമുള്ളത് (ഇരട്ട) സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ
ഫ്രെയിംറേറ്റ്!

0: ഫീൽഡുകൾ മാറ്റാതെ വിടുക (ജമ്പ്/ഫ്ലിക്കർ ചെയ്യും).
1: കാണാതായ വരികൾ ഇന്റർപോളേറ്റ് ചെയ്യുക. (ഉപയോഗിക്കുന്ന അൽഗോരിതം അത്ര നല്ലതായിരിക്കില്ല.)
2: ലീനിയർ ഇന്റർപോളേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡുകൾ 1/4 പിക്സൽ ഉപയോഗിച്ച് വിവർത്തനം ചെയ്യുക (ജമ്പ് ഇല്ല).
4: 1-ടാപ്പ് ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡുകൾ 4/4 പിക്സൽ ഉപയോഗിച്ച് വിവർത്തനം ചെയ്യുക (ഉയർന്ന നിലവാരം)
(സ്ഥിരസ്ഥിതി).
(ഒഴിവാക്കിയത്)
-1: ഓട്ടോ (സ്ഥിരസ്ഥിതി) ഡീകോഡർ ഉചിതമായത് കയറ്റുമതി ചെയ്താൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
വിവരങ്ങളും ആ വിവരങ്ങൾ നിരസിക്കുന്ന മറ്റ് ഫിൽട്ടറുകളും മുമ്പ് വന്നിട്ടില്ല
ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയിലെ tfields, അല്ലാത്തപക്ഷം അത് 0 ലേക്ക് മടങ്ങുന്നു (മുകളിൽ ഫീൽഡ്
ആദ്യം).
0: ടോപ്പ് ഫീൽഡ് ആദ്യം
1: താഴെയുള്ള ഫീൽഡ് ആദ്യം
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഭാവി പതിപ്പിൽ ഈ ഓപ്‌ഷൻ നീക്കം ചെയ്‌തേക്കാം. ഉപയോഗിക്കുക
പകരം -ഫീൽഡ്-ആധിപത്യം.

യാഡിഫ്=[മോഡ്[:ഫീൽഡ്_ഡൊമിനൻസ്]]
മറ്റൊരു ഡീഇന്റർലേസിംഗ് ഫിൽട്ടർ

0: ഓരോ ഫ്രെയിമിനും 1 ഫ്രെയിം ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുക.
1: ഓരോ ഫീൽഡിനും 1 ഫ്രെയിം ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുക.
2: 0 പോലെ, എന്നാൽ സ്പേഷ്യൽ ഇന്റർലേസിംഗ് പരിശോധന ഒഴിവാക്കുന്നു.
3: 1 പോലെ, എന്നാൽ സ്പേഷ്യൽ ഇന്റർലേസിംഗ് പരിശോധന ഒഴിവാക്കുന്നു.
(ഒഴിവാക്കിയത്)
tfields പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഭാവി പതിപ്പിൽ ഈ ഓപ്‌ഷൻ നീക്കം ചെയ്‌തേക്കാം. ഉപയോഗിക്കുക
പകരം -ഫീൽഡ്-ആധിപത്യം.

mcdeint=[mode[:parity[:qp]]]
മോഷൻ കോമ്പൻസേറ്റിംഗ് ഡീന്റർലേസർ. ഇതിന് ഇൻപുട്ടായി ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ഒരു ഫീൽഡ് ആവശ്യമാണ്
അങ്ങനെ tfields=1 അല്ലെങ്കിൽ yadif=1/3 അല്ലെങ്കിൽ തത്തുല്യമായത് ഉപയോഗിച്ച് ഒരുമിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

0: വേഗം
1: ഇടത്തരം
2: സ്ലോ, ആവർത്തന ചലനം കണക്കാക്കൽ
3: 2 പ്ലസ് ഒന്നിലധികം റഫറൻസ് ഫ്രെയിമുകൾ പോലെ അധിക വേഗത

ഏത് ഫീൽഡ് ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് 0 അല്ലെങ്കിൽ 1 തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു (ശ്രദ്ധിക്കുക: ഇതുവരെ സ്വയമേവ കണ്ടെത്തൽ ഇല്ല!).

ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ സുഗമമായ ചലന വെക്റ്റർ ഫീൽഡിന് കാരണമാകും, പക്ഷേ കുറവാണ്
ഒപ്റ്റിമൽ വ്യക്തിഗത വെക്റ്ററുകൾ.

ബോക്സ് ബ്ലർ=ആരം:പവർ[:റേഡിയസ്:പവർ]
ബോക്സ് മങ്ങൽ

ഫിൽട്ടർ ശക്തി മങ്ങിക്കുക

ഫിൽട്ടർ ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ എണ്ണം

സബ്=ആരം:pf:colorDiff[:radius:pf:colorDiff]
ആകൃതി അഡാപ്റ്റീവ് ബ്ലർ

മങ്ങിക്കൽ ഫിൽട്ടർ ശക്തി (~0.1-4.0) (വലുതാണെങ്കിൽ പതുക്കെ)

പ്രിഫിൽറ്റർ ശക്തി (~0.1-2.0)

പിക്സലുകൾ തമ്മിലുള്ള പരമാവധി വ്യത്യാസം ഇപ്പോഴും പരിഗണിക്കണം (~0.1-100.0)

സ്മാർട്ട് ബ്ലർ=ആരം:ശക്തി:പരിധി[:റേഡിയസ്:ശക്തി:പരിധി]
സ്മാർട്ട് ബ്ലർ

മങ്ങിക്കൽ ഫിൽട്ടർ ശക്തി (~0.1-5.0) (വലുതാണെങ്കിൽ പതുക്കെ)

മങ്ങിക്കുക (0.0-1.0) അല്ലെങ്കിൽ മൂർച്ച കൂട്ടുക (-1.0-0.0)

എല്ലാം ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുക (0), പരന്ന പ്രദേശങ്ങൾ (0-30) അല്ലെങ്കിൽ ഫിൽട്ടർ അരികുകൾ (-30-0)

perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
സ്ക്രീനിന് ലംബമായി ചിത്രീകരിക്കാത്ത സിനിമകളുടെ കാഴ്ചപ്പാട് ശരിയാക്കുക.
, ,...
മുകളിൽ ഇടത്, മുകളിൽ വലത്, താഴെ ഇടത്, താഴെ വലത് കോണുകളുടെ കോർഡിനേറ്റുകൾ

ലീനിയർ (0) അല്ലെങ്കിൽ ക്യൂബിക് റീസാമ്പിൾ (1)

2xsai
2x സ്കെയിൽ, ഇന്റർപോളേറ്റ് അൽഗോരിതം എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം സ്കെയിൽ ചെയ്യുകയും മിനുസപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുക.

1bpp
1bpp ബിറ്റ്മാപ്പ് YUV/BGR 8/15/16/32 ലേക്ക് പരിവർത്തനം

താഴേയ്‌ക്ക്‌
സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഇമേജുകളുടെ സ്ഥാനം മാറ്റുകയും വലുപ്പം മാറ്റുകയും ചെയ്യുക. സ്റ്റീരിയോ ഫീൽഡുകളും സ്ഥലങ്ങളും എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്നു
അവയെ അടുത്തടുത്തായി, യഥാർത്ഥ സിനിമയുടെ വശം നിലനിർത്താൻ അവയുടെ വലുപ്പം മാറ്റുന്നു.

ചിത്രത്തിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ട വരികളുടെ എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 12)

bmovl=മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു:ഒപാക്:ഫിഫോ
ബിറ്റ്മാപ്പ് ഓവർലേ ഫിൽട്ടർ ഒരു FIFO-യിൽ നിന്നുള്ള ബിറ്റ്മാപ്പുകൾ വായിക്കുകയും അവയ്ക്ക് മുകളിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
സിനിമ, ചിത്രത്തിൽ ചില പരിവർത്തനങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു. ഇതിനായി TOOLS/bmovl-test.c കാണുക
ഒരു ചെറിയ bmovl ടെസ്റ്റ് പ്രോഗ്രാം.

'മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന' ഫ്ലാഗിന്റെ ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക (0=ദൃശ്യം, 1=മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു).

'ഒപാക്ക്' ഫ്ലാഗിന്റെ ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക (0=സുതാര്യം, 1=ഒപാക്).

FIFO-യുടെ പാത/ഫയലിന്റെ പേര് ('mplayer -vf bmovl' എന്നതിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന പൈപ്പ്
നിയന്ത്രണ ആപ്ലിക്കേഷൻ)

FIFO കമാൻഡുകൾ ഇവയാണ്:
RGBA32 വീതി ഉയരം xpos ypos ആൽഫ ക്ലിയർ
തുടർന്ന് വീതി*ഉയരം*4 ബൈറ്റുകൾ റോ RGBA32 ഡാറ്റ.
ABGR32 വീതി ഉയരം xpos ypos ആൽഫ ക്ലിയർ
തുടർന്ന് വീതി*ഉയരം*4 ബൈറ്റുകൾ അസംസ്‌കൃത ABGR32 ഡാറ്റ.
RGB24 വീതി ഉയരം xpos ypos ആൽഫ ക്ലിയർ
തുടർന്ന് വീതി*ഉയരം*3 ബൈറ്റുകൾ റോ RGB24 ഡാറ്റ.
BGR24 വീതി ഉയരം xpos ypos ആൽഫ ക്ലിയർ
തുടർന്ന് വീതി*ഉയരം*3 ബൈറ്റുകൾ അസംസ്‌കൃത BGR24 ഡാറ്റ.
ALPHA വീതി ഉയരം xpos ypos ആൽഫ
നിർദ്ദിഷ്ട പ്രദേശത്തിന്റെ ആൽഫ സുതാര്യത മാറ്റുക.
ക്ലിയർ വീതി ഉയരം xpos ypos
തെളിഞ്ഞ പ്രദേശം.
അതാര്യമായ
എല്ലാ ആൽഫ സുതാര്യതയും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ഇത് വീണ്ടും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാൻ "ALPHA 0 0 0 0 0" അയയ്‌ക്കുക.
മറയ്‌ക്കുക
ബിറ്റ്മാപ്പ് മറയ്ക്കുക.
കാണിക്കുക
ബിറ്റ്മാപ്പ് കാണിക്കുക.

വാദങ്ങൾ ഇവയാണ്:
,
ചിത്രം/ഏരിയ വലുപ്പം
,
x/y സ്ഥാനത്ത് ബ്ലിറ്റിംഗ് ആരംഭിക്കുക.

ആൽഫ വ്യത്യാസം സജ്ജമാക്കുക. നിങ്ങൾ ഇത് -255 ആയി സജ്ജീകരിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സീക്വൻസ് അയയ്ക്കാം
നല്ല മങ്ങലിനായി ഏരിയ -225, -200, -175 എന്നിങ്ങനെ സജ്ജീകരിക്കാനുള്ള ALPHA-കമാൻഡുകൾ-
ഫലത്തിൽ! ;)
0: ഒറിജിനൽ പോലെ തന്നെ
255: എല്ലാം അതാര്യമാക്കുക.
-255: എല്ലാം സുതാര്യമാക്കുക.


ബ്ലിറ്റിംഗിന് മുമ്പ് ഫ്രെയിംബഫർ മായ്‌ക്കുക.
0: ചിത്രം പഴയതിന്റെ മുകളിൽ ബ്ലിറ്റ് ചെയ്യപ്പെടും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ചെയ്യരുത്
സ്‌ക്രീനിന്റെ ഒരു ചെറിയ ഭാഗം ഓരോ തവണയും 1.8MB RGBA32 ഡാറ്റ അയയ്‌ക്കേണ്ടതുണ്ട്
അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
1: വ്യക്തം

ഫ്രെയിംസ്റ്റെപ്പ്=ഞാൻ|[i]പടി
എല്ലാ nth ഫ്രെയിമും അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ ഇൻട്രാ ഫ്രെയിമും (കീഫ്രെയിം) മാത്രം റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾ ഫിൽട്ടറിനെ I (അപ്പർകേസ്) പരാമീറ്ററായി വിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പിന്നെ മാത്രം കീഫ്രെയിമുകളാണ്
അവതരിപ്പിച്ചു. ഡിവിഡികൾക്ക് ഇത് സാധാരണയായി ഓരോ 15/12 ഫ്രെയിമുകളിലും ഒന്ന് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് (IBBPBBPBBPBBPBB),
എവിഐക്ക് ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഓരോ സീൻ മാറ്റവും അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ കീയിന്റ് മൂല്യവും (-lavcopts keyint= കാണുക
വീഡിയോ എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ MEncoder ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ മൂല്യം).

ഒരു കീഫ്രെയിം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, ഒരു 'ഞാൻ!' സ്ട്രിംഗിന് ശേഷം ഒരു പുതിയ വരി പ്രതീകമാണ്
പ്രിന്റ് ചെയ്‌തു, സ്‌ക്രീനിൽ MPlayer/MEncoder ഔട്ട്‌പുട്ടിന്റെ നിലവിലെ ലൈൻ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, കാരണം
അതിൽ കീഫ്രെയിമിന്റെ സമയവും (സെക്കൻഡുകളിൽ) ഫ്രെയിം നമ്പറും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം
എവിഐ വിഭജിക്കാൻ ഈ വിവരം.).

നിങ്ങൾ ഒരു സംഖ്യാ പാരാമീറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് ഫിൽട്ടറിനെ 'പടി' എന്ന് വിളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓരോന്നിലും ഒന്ന് മാത്രം
'ഘട്ടം' ഫ്രെയിമുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾ അക്കത്തിന് മുന്നിൽ ഒരു 'i' (ചെറിയക്ഷരം) ഇടുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു 'I!' അച്ചടിച്ചതാണ് (ഐ പോലെ
പരാമീറ്റർ).

നിങ്ങൾ ഐ മാത്രം നൽകിയാൽ ഫ്രെയിമുകളിൽ ഒന്നും ചെയ്യില്ല, ഞാൻ മാത്രം! അച്ചടിച്ചിരിക്കുന്നു.

ടൈൽ=xtiles:ytiles:output:start:delta
ചിത്രങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി ഒറ്റ വലിയ ചിത്രമായി ടൈൽ ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഒരു പാരാമീറ്റർ ഒഴിവാക്കുകയാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ
0-ൽ താഴെയുള്ള മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുക, തുടർന്ന് സ്ഥിര മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നു. എപ്പോൾ നിർത്താനും കഴിയും
നിങ്ങൾ സംതൃപ്തനാണ് (... -vf ടൈൽ=10:5 ...). ഇടുന്നത് ഒരുപക്ഷേ നല്ല ആശയമാണ്
ടൈലിന് മുമ്പുള്ള സ്കെയിൽ ഫിൽട്ടർ :-)

പരാമീറ്ററുകൾ ഇവയാണ്:


x അക്ഷത്തിലെ ടൈലുകളുടെ എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5)

y അക്ഷത്തിലെ ടൈലുകളുടെ എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5)

ഫ്രെയിമുകളുടെ 'ഔട്ട്‌പുട്ട്' എണ്ണം എത്തുമ്പോൾ ടൈൽ റെൻഡർ ചെയ്യുക, അവിടെ 'ഔട്ട്‌പുട്ട്'
xtile * ytile നേക്കാൾ കുറവായിരിക്കണം. നഷ്ടപ്പെട്ട ടൈലുകൾ ശൂന്യമായി അവശേഷിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഓരോ 8 ഫ്രെയിമുകളിലും നിങ്ങൾക്ക് 7 * 50 ടൈൽ എഴുതാം
ഓരോ 2 സെക്കൻഡിലും ചിത്രം @ 25 fps.

പിക്സലുകളിൽ പുറം ബോർഡർ കനം (ഡിഫോൾട്ട്: 2)

അകത്തെ ബോർഡർ കനം പിക്സലുകളിൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 4)

delogo[=x:y:w:h:t]
ചുറ്റുമുള്ള പിക്സലുകളുടെ ഒരു ലളിതമായ ഇന്റർപോളേഷൻ വഴി ഒരു ടിവി സ്റ്റേഷൻ ലോഗോയെ അടിച്ചമർത്തുന്നു.
ലോഗോയെ മൂടുന്ന ഒരു ദീർഘചതുരം സജ്ജീകരിച്ച് അത് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത് കാണുക (ചിലപ്പോൾ
ഇതിലും വൃത്തികെട്ട എന്തെങ്കിലും ദൃശ്യമാകും - നിങ്ങളുടെ മൈലേജ് വ്യത്യാസപ്പെടാം).
,
ലോഗോയുടെ മുകളിൽ ഇടത് മൂല
,
മായ്ച്ച ദീർഘചതുരത്തിന്റെ വീതിയും ഉയരവും
ദീർഘചതുരത്തിന്റെ അവ്യക്തമായ അരികിന്റെ കനം (w, h എന്നിവയിലേക്ക് ചേർത്തു). സജ്ജമാക്കുമ്പോൾ
-1 വരെ, കണ്ടെത്തുന്നത് ലളിതമാക്കാൻ സ്ക്രീനിൽ ഒരു പച്ച ദീർഘചതുരം വരയ്ക്കുന്നു
വലത് x,y,w,h പരാമീറ്ററുകൾ.
ഫയൽ=
കോർഡിനേറ്റുകൾ ലോഡുചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടെക്സ്റ്റ് ഫയൽ വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയും. ഓരോ വരിയും നിർബന്ധമാണ്
ഒരു ടൈംസ്റ്റാമ്പും (സെക്കൻഡുകളിലും ആരോഹണ ക്രമത്തിലും) "x:y:w:h:t"
കോർഡിനേറ്റുകൾ (t ഒഴിവാക്കാവുന്നതാണ്).

remove-logo=/path/to/logo_bitmap_file_name.pgm
ഒരു ടിവി സ്റ്റേഷൻ ലോഗോ അടിച്ചമർത്തുന്നു, ഏതാണ് എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ ഒരു PGM അല്ലെങ്കിൽ PPM ഇമേജ് ഫയൽ ഉപയോഗിച്ച്
പിക്സലുകൾ ലോഗോ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇമേജ് ഫയലിന്റെ വീതിയും ഉയരവും അവയുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം
പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന വീഡിയോ സ്ട്രീമിന്റെ. ഫിൽട്ടർ ചിത്രവും വൃത്താകൃതിയിലുള്ള മങ്ങലും ഉപയോഗിക്കുന്നു
ലോഗോ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അൽഗോരിതം.

/path/to/logo_bitmap_file_name.pgm
ഫിൽട്ടർ ഇമേജിന്റെ [പാത്ത്] + ഫയലിന്റെ പേര്.

zrmjpeg[=ഓപ്‌ഷനുകൾ]
zr12 വീഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഉപകരണത്തിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള സോഫ്റ്റ്‌വെയർ YV2 മുതൽ MJPEG എൻകോഡർ വരെ.

maxheight= |maxwidth=
ഈ ഓപ്‌ഷനുകൾ zr കാർഡിന് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന പരമാവധി വീതിയും ഉയരവും സജ്ജമാക്കുന്നു (the
MPlayer ഫിൽട്ടർ ലെയറിന് നിലവിൽ അവ അന്വേഷിക്കാൻ കഴിയില്ല).

{dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
മൂല്യങ്ങളിലേക്ക് മാക്‌സ്‌വിഡ്ത്തും മാക്‌സ്ഹൈറ്റും സ്വയമേവ സജ്ജീകരിക്കാൻ ഈ ഓപ്‌ഷനുകൾ ഉപയോഗിക്കുക
കാർഡ്/മോഡ് കോമ്പോയ്ക്ക് പേരുകേട്ടതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, സാധുവായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്: dc10-PAL കൂടാതെ
buz-NTSC (ഡിഫോൾട്ട്: dc10+PAL)

നിറം|bw
നിറം അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പും വെളുപ്പും എൻകോഡിംഗ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ബ്ലാക്ക് ആൻഡ് വൈറ്റ് എൻകോഡിംഗ് ആണ്
വേഗത്തിൽ. നിറമാണ് ഡിഫോൾട്ട്.

hdec={1,2,4}
തിരശ്ചീന ഡെസിമേഷൻ 1, 2 അല്ലെങ്കിൽ 4.

vdec={1,2,4}
ലംബ ഡെസിമേഷൻ 1, 2 അല്ലെങ്കിൽ 4.

ഗുണനിലവാരം=1-20
JPEG കംപ്രഷൻ നിലവാരം [മികച്ചത്] 1 - 20 [വളരെ മോശം] സജ്ജമാക്കുക.

fd|nofd
ഡിഫോൾട്ടായി, സോറൻ ഹാർഡ്‌വെയറിന് ഉയർന്ന നിലവാരം പുലർത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ മാത്രമേ ഡെസിമേഷൻ നടത്തൂ
തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന MJPEG ഇമേജുകൾ യഥാർത്ഥ വലുപ്പത്തിലേക്ക്. fd എന്ന ഓപ്ഷൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു
എല്ലായ്‌പ്പോഴും അഭ്യർത്ഥിച്ച ഡെസിമേഷൻ (വൃത്തികെട്ട) നിർവഹിക്കാനുള്ള ഫിൽട്ടർ

സ്ക്രീൻഷോട്ട്=പ്രിഫിക്സ്
സ്ലേവ് മോഡ് കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സിനിമയുടെ സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ സ്വന്തമാക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
കീപ്രസ്സുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. സ്ലേവ് മോഡ് ഡോക്യുമെന്റേഷനും ഇന്ററാക്ടീവ് കൺട്രോളും കാണുക
വിശദാംശങ്ങൾക്ക് വിഭാഗം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി 'shotNNNN.png' എന്ന പേരിലുള്ള ഫയലുകൾ ഇതിൽ സേവ് ചെയ്യപ്പെടും
പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഡയറക്‌ടറി, ലഭ്യമായ ആദ്യത്തെ നമ്പർ ഉപയോഗിച്ച് - ഫയലുകളൊന്നും തിരുത്തിയെഴുതപ്പെടില്ല.
പേരോ സ്ഥലമോ മാറ്റാൻ ഒരു പ്രിഫിക്സ് വ്യക്തമാക്കുക, ഉദാ -vf സ്ക്രീൻഷോട്ട്=ഷോട്ടുകൾ/ഇപ്പോൾ
nowNNNN.png എന്ന പേരിൽ ഡയറക്ടറി ഷോട്ടുകളിൽ ഫയലുകൾ സേവ് ചെയ്യും. ഫിൽട്ടർ
ഉപയോഗിക്കാത്തപ്പോൾ ഓവർഹെഡ് ഇല്ല കൂടാതെ ഒരു അനിയന്ത്രിതമായ വർണ്ണ ഇടം സ്വീകരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇത് സുരക്ഷിതമാണ്
ഇത് കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിലേക്ക് ചേർക്കുക. സ്ക്രീൻഷോട്ട് ഫിൽട്ടർ ചേർത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക
മറ്റെല്ലാ ഫിൽട്ടറുകൾക്കും ശേഷം, സംരക്ഷിച്ച ഇമേജിൽ നിങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ. ഉദാ
നിങ്ങൾ എന്താണെന്നതിന്റെ കൃത്യമായ സ്ക്രീൻഷോട്ട് വേണമെങ്കിൽ അത് അവസാന ഫിൽട്ടർ ആയിരിക്കണം
മോണിറ്ററിൽ കാണുക.

കഴുത
SSA/ASS സബ്‌ടൈറ്റിൽ റെൻഡറിംഗ് ഫിൽട്ടർ ചെയിനിലെ ഒരു അനിയന്ത്രിതമായ പോയിന്റിലേക്ക് നീക്കുന്നു. മാത്രം
-ass ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

ഉദാഹരണം:
-vf കഴുത, സ്ക്രീൻഷോട്ട്
സ്‌ക്രീൻഷോട്ട് ഫിൽട്ടറിന് മുമ്പായി SSA/ASS റെൻഡറിംഗ് നീക്കുന്നു. സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ എടുത്തു
ഈ രീതിയിൽ സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കും.

ബ്ലാക്ക്‌ഫ്രെയിം[=തുക:പരിധി]
(ഏതാണ്ട്) പൂർണ്ണമായും കറുത്ത ഫ്രെയിമുകൾ കണ്ടെത്തുക. അധ്യായം കണ്ടുപിടിക്കാൻ ഉപയോഗപ്രദമാകും
സംക്രമണങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ പരസ്യങ്ങൾ. ഔട്ട്പുട്ട് ലൈനുകളിൽ ഫ്രെയിം നമ്പർ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
കണ്ടെത്തിയ ഫ്രെയിം, കറുപ്പിന്റെ ശതമാനം, ഫ്രെയിം തരം, ഫ്രെയിം നമ്പർ
അവസാനം നേരിട്ട കീഫ്രെയിം.


പരിധിക്ക് താഴെയായിരിക്കണം പിക്സലുകളുടെ ശതമാനം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 98).


ഒരു പിക്സൽ മൂല്യം കറുപ്പായി കണക്കാക്കുന്നതിന് താഴെയുള്ള ത്രെഷോൾഡ് (ഡിഫോൾട്ട്: 32).

സ്റ്റീരിയോ3ഡി[=ഇൻ:ഔട്ട്]
വ്യത്യസ്ത സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഇമേജ് ഫോർമാറ്റുകൾക്കിടയിൽ സ്റ്റീരിയോ3ഡി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.

ഇൻപുട്ടിന്റെ സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഇമേജ് ഫോർമാറ്റ്. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ:
എസ്ബിഎസ്എൽ or വശം_വശം_ഇടത്_ആദ്യം
വശങ്ങളിലായി സമാന്തരമായി (ഇടത് കണ്ണ് ഇടത്, വലത് കണ്ണ് വലത്)
എസ്ബിഎസ്ആർ or വശം_വശം_വലത്_ആദ്യം
വശത്ത് ക്രോസ്ഐ (വലത് കണ്ണ് ഇടത്, ഇടത് കണ്ണ് വലത്)
sbs2l or സൈഡ്_ബൈ_സൈഡ്_ഹാഫ്_വീഡ്ത്ത്_ഇടത്_ആദ്യം
പകുതി വീതി റെസല്യൂഷനുള്ള വശങ്ങളിലായി (ഇടത് കണ്ണ് ഇടത്, വലത് കണ്ണ്
വലത്)
sbs2r or സൈഡ്_ബൈ_സൈഡ്_അർദ്ധ_വീതി_വലത്_ആദ്യം
പകുതി വീതി റെസല്യൂഷനിൽ വശങ്ങളിലായി (വലത് കണ്ണ് ഇടത്, ഇടത് കണ്ണ്
വലത്)
സഹോദരി or മുകളിൽ_താഴെ_ഇടത്_ആദ്യം
മുകളിൽ-താഴെ (ഇടത് കണ്ണ് മുകളിൽ, വലത് കണ്ണ് താഴെ)
സഹോദരി or മുകളിൽ_താഴെ_വലത്_ആദ്യം
മുകളിൽ-താഴെ (വലത് കണ്ണ് മുകളിൽ, ഇടത് കണ്ണ് താഴെ)
ab2l or മുകളിൽ_താഴെ_അര_ഉയരം_ഇടത്_ആദ്യം
മുകളിൽ-താഴെ പകുതി ഉയരം റെസലൂഷൻ (മുകളിൽ ഇടത് കണ്ണ്, വലത് കണ്ണ്
താഴെ)
ab2r or മുകളിൽ_താഴെ_അര_ഉയരം_വലത്_ആദ്യം
മുകളിൽ-താഴെ പകുതി ഉയരം റെസലൂഷൻ (വലത് കണ്ണ് മുകളിൽ, ഇടത് കണ്ണ്
താഴെ)


ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് ഇമേജ് ഫോർമാറ്റ്. സാധ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ എല്ലാം ഇൻപുട്ട് ആണ്
ഫോർമാറ്റുകളും അതുപോലെ:
ആർസിജി or അനഗ്ലിഫ്_റെഡ്_സിയാൻ_ഗ്രേ
അനഗ്ലിഫ് ചുവപ്പ്/സിയാൻ ഗ്രേ (ഇടത് കണ്ണിൽ ചുവന്ന ഫിൽറ്റർ, വലതുവശത്ത് സിയാൻ ഫിൽട്ടർ
കണ്ണ്)
കമാനം or അനഗ്ലിഫ്_റെഡ്_സിയാൻ_ഹാഫ്_ കളർ
അനാഗ്ലിഫ് ചുവപ്പ്/സിയാൻ പകുതി നിറമുള്ളത് (ഇടത് കണ്ണിലെ ചുവപ്പ് ഫിൽട്ടർ, സിയാൻ ഫിൽട്ടർ
വലത് കണ്ണിൽ)
ആർക്ക് or അനഗ്ലിഫ്_റെഡ്_സിയാൻ_നിറം
അനാഗ്ലിഫ് ചുവപ്പ്/സിയാൻ നിറം (ഇടത് കണ്ണിലെ ചുവപ്പ് ഫിൽട്ടർ, സിയാൻ ഫിൽട്ടർ ഓണാണ്
വലത് കണ്ണ്)
ആർസിഡി or anaglyph_red_cyan_dubois
അനാഗ്ലിഫ് ചുവപ്പ്/സിയാൻ നിറം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചതുരങ്ങളുടെ പ്രൊജക്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തു
ഡുബോയിസിന്റെ (ഇടത് കണ്ണിൽ ചുവന്ന ഫിൽറ്റർ, വലത് കണ്ണിൽ സിയാൻ ഫിൽട്ടർ)
agmg or അനഗ്ലിഫ്_ഗ്രീൻ_മജന്ത_ഗ്രേ
അനാഗ്ലിഫ് പച്ച/മജന്ത ഗ്രേ (ഇടത് കണ്ണിലെ പച്ച ഫിൽട്ടർ, മജന്ത
വലത് കണ്ണിൽ ഫിൽട്ടർ)
agmh or അനാഗ്ലിഫ്_ഗ്രീൻ_മജന്ത_ഹാഫ്_നിറം
അനാഗ്ലിഫ് പച്ച/മജന്ത പകുതി നിറമുള്ളത് (ഇടത് കണ്ണിൽ പച്ച ഫിൽട്ടർ,
വലതു കണ്ണിൽ മജന്ത ഫിൽട്ടർ)
എജിഎംസി or അനഗ്ലിഫ്_ഗ്രീൻ_മജന്ത_നിറം
അനാഗ്ലിഫ് പച്ച/മജന്ത നിറമുള്ളത് (ഇടത് കണ്ണിലെ പച്ച ഫിൽട്ടർ, മജന്ത
വലത് കണ്ണിൽ ഫിൽട്ടർ)
aybg or അനഗ്ലിഫ്_യെല്ലോ_ബ്ലൂ_ഗ്രേ
അനഗ്ലിഫ് മഞ്ഞ/നീല ചാരനിറം (ഇടത് കണ്ണിൽ മഞ്ഞ ഫിൽട്ടർ, നീല ഫിൽട്ടർ ഓണാണ്
വലത് കണ്ണ്)
aybh or അനഗ്ലിഫ്_മഞ്ഞ_നീല_അർദ്ധ നിറം
അനാഗ്ലിഫ് മഞ്ഞ/നീല പകുതി നിറമുള്ളത് (ഇടത് കണ്ണിലെ മഞ്ഞ ഫിൽട്ടർ, നീല
വലത് കണ്ണിൽ ഫിൽട്ടർ)
aybc or അനഗ്ലിഫ്_മഞ്ഞ_നീല_നിറം
അനഗ്ലിഫ് മഞ്ഞ/നീല നിറമുള്ളത് (ഇടത് കണ്ണിലെ മഞ്ഞ ഫിൽട്ടർ, നീല ഫിൽട്ടർ
വലത് കണ്ണിൽ)
irl or interleave_rows_left_first
ഇടവിട്ടുള്ള വരികൾ (ഇടത് കണ്ണിന് മുകളിലെ വരിയുണ്ട്, വലത് കണ്ണ് അടുത്തത് ആരംഭിക്കുന്നു
വരി)
ഇ.ആർ or interleave_row_right_first
ഇടവിട്ടുള്ള വരികൾ (വലത് കണ്ണിന് മുകളിലെ വരിയുണ്ട്, ഇടത് കണ്ണ് അടുത്തത് ആരംഭിക്കുന്നു
വരി)
ml or മോണോ_ഇടത്
മോണോ ഔട്ട്പുട്ട് (ഇടത് കണ്ണ് മാത്രം)
mr or മോണോ_വലത്
മോണോ ഔട്ട്പുട്ട് (വലത് കണ്ണ് മാത്രം)
ശ്രദ്ധിക്കുക: പൂർണ്ണമായി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ഇന്റർലീവ്-വരി ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫോർമാറ്റുകളിൽ ഏതെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്-
ഒരു റോ-ഇന്റർലീവഡ് 3D ഡിസ്പ്ലേയിൽ സ്ക്രീൻ, നിങ്ങൾ വീഡിയോ സ്കെയിൽ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്
"സ്കെയിൽ" ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ആദ്യം ഉയരം ശരിയാക്കുക, അത് ഇതിനകം ശരിയല്ലെങ്കിൽ
ഉയരം. സാധാരണഗതിയിൽ, അതായത് 1080 വരികൾ (ഉദാ: "-vf ഉപയോഗിക്കുക
1440p സൈഡ്-ബൈ-സൈഡ് എൻകോഡ് ചെയ്ത മൂവിക്ക് സ്കെയിൽ=1080:3,stereo720d=sbsl:irl").

ഗംഭീരം[= ശക്തി[:റേഡിയസ്]]
മിക്കവാറും പരന്ന പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് ചിലപ്പോൾ പരിചയപ്പെടുത്തുന്ന ബാൻഡിംഗ് ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകൾ പരിഹരിക്കുക
8ബിറ്റ് കളർഡെപ്ത് വരെ വെട്ടിച്ചുരുക്കൽ. എവിടെ പോകേണ്ട ഗ്രേഡിയന്റുകളെ ഇന്റർപോളേറ്റ് ചെയ്യുന്നു
ബാൻഡുകൾ ആകുന്നു, അവയെ നശിപ്പിക്കുന്നു.

ഈ ഫിൽട്ടർ പ്ലേബാക്കിനായി മാത്രം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. നഷ്ടപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് ഉപയോഗിക്കരുത്
കംപ്രഷൻ, കാരണം കംപ്രഷൻ ഡൈതർ നഷ്ടപ്പെടുകയും ബാൻഡുകളെ തിരികെ കൊണ്ടുവരികയും ചെയ്യുന്നു.


ഫിൽട്ടർ ഏതെങ്കിലും ഒരു പിക്സൽ മാറ്റുന്ന പരമാവധി തുക. കൂടാതെ ദി
ഏതാണ്ട് പരന്ന പ്രദേശങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള പരിധി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.2).


ഗ്രേഡിയന്റിന് അനുയോജ്യമായ അയൽപക്കം. വലിയ ആരം സുഗമമാക്കുന്നു
ഗ്രേഡിയന്റുകൾ, മാത്രമല്ല വിശദമായി അടുത്ത് പിക്സലുകൾ പരിഷ്കരിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഫിൽട്ടറിനെ തടയുന്നു
പ്രദേശങ്ങൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 16).

fixpts[=ഓപ്ഷനുകൾ]
ഫ്രെയിമുകളുടെ അവതരണ ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ (PTS) പരിഹരിക്കുന്നു. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, PTS പാസ്സായി
അടുത്ത ഫിൽട്ടറിലേക്ക് ഡ്രോപ്പ് ചെയ്തു, പക്ഷേ ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾക്ക് അത് മാറ്റാനാകും:

അച്ചടിക്കുക
ഇൻകമിംഗ് PTS പ്രിന്റ് ചെയ്യുക.

fps=
സെക്കൻഡിൽ ഒരു ഫ്രെയിം മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുക.

ആരംഭിക്കുക=
PTS-ന് ഒരു പ്രാരംഭ മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുക.

ഓട്ടോസ്റ്റാർട്ട്=
ഉപയോഗിക്കുന്നു nപ്രാരംഭ PTS ആയി ഇൻകമിംഗ് PTS. മുമ്പത്തെ എല്ലാ PTS സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു,
അതിനാൽ ഒരു വലിയ മൂല്യം അല്ലെങ്കിൽ -1 സജ്ജീകരിക്കുന്നു PTS കേടുകൂടാതെ സൂക്ഷിക്കുന്നു.

autofps=
ഉപയോഗിക്കുന്നു nഓട്ടോസ്റ്റാർട്ട് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇൻകമിംഗ് PTS നിർണ്ണയിക്കാൻ
ഫ്രെയിംറേറ്റ്.

ഉദാഹരണം:
-vf fixpts=fps=24000/1001,ass,fixpts
PTS-ന്റെ ഒരു പുതിയ ശ്രേണി സൃഷ്ടിക്കുന്നു, ASS സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്കായി അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്നു.
ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ പുനഃസജ്ജമാക്കുമ്പോൾ ഒരു പുതിയ സീക്വൻസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
പരിപാടി; ഡിവിഡികളിൽ ഇത് പതിവാണ്. അത് ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം
ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്ന എൻകോഡറുകൾ ഒഴിവാക്കുക.

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിച്ച് ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള തിരയലുകൾ (-ss, EDL-കൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെ)
നിങ്ങളുടെ മൂക്കിൽ നിന്ന് പിശാചുക്കൾ പറന്നേക്കാം.

പൊതുവായ എൻകോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ (മെൻകോഡർ മാത്രം)


-ഓഡിയോ-കാലതാമസം <ഏതെങ്കിലും ഫ്ലോട്ടിംഗ്-പോയിൻറ് നമ്പർ>
ഹെഡ്ഡറിൽ ഒരു കാലതാമസം ഫീൽഡ് സജ്ജീകരിച്ച് ഓഡിയോ അല്ലെങ്കിൽ വീഡിയോ വൈകിപ്പിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.0).
എൻകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് സ്‌ട്രീമിനെ വൈകിപ്പിക്കില്ല, പക്ഷേ പ്ലേയർ കാലതാമസം കാണും
ഫീൽഡ് ചെയ്ത് അതിനനുസരിച്ച് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുക. പോസിറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ ഓഡിയോയെ വൈകിപ്പിക്കുന്നു, നെഗറ്റീവ്
മൂല്യങ്ങൾ വീഡിയോ വൈകിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് -delay ഓപ്ഷന്റെ നേർ വിപരീതമാണെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കുക.
ഉദാഹരണത്തിന്, -delay 0.2 ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വീഡിയോ ശരിയായി പ്ലേ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വീഡിയോ ശരിയാക്കാം
-ഓഡിയോ-ഡിലേ -0.2 ഉപയോഗിച്ച് മെൻകോഡർ.

നിലവിൽ, ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഡിഫോൾട്ട് മക്‌സറിൽ (-of avi) മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ. നിങ്ങളാണെങ്കിൽ
മറ്റൊരു muxer ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾ പകരം -delay ഉപയോഗിക്കണം.

-ഓഡിയോ സാന്ദ്രത <1-50>
സെക്കൻഡിൽ ഓഡിയോ ചങ്കുകളുടെ എണ്ണം (2സെക്കന്റ് ദൈർഘ്യമുള്ള ഓഡിയോ ഭാഗങ്ങൾക്ക് ഡിഫോൾട്ട് 0.5 ആണ്).
ശ്രദ്ധിക്കുക: CBR മാത്രം, ഓരോ പാക്കറ്റും ഒരു പുതിയ ചങ്കിൽ ഇടുന്നതിനാൽ VBR ഇത് അവഗണിക്കുന്നു.

-ഓഡിയോ പ്രീലോഡ് <0.0-2.0>
ഓഡിയോ ബഫറിംഗ് സമയ ഇടവേള സജ്ജീകരിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.5സെ).

-fafmttag
ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയലിന്റെ ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റ് ടാഗ് അസാധുവാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം.

ഉദാഹരണം:
-fafmttag 0x55
ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയലിൽ ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റ് ടാഗായി 0x55 (mp3) അടങ്ങിയിരിക്കും.

-fourcc
ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലിന്റെ വീഡിയോ ഫോർ സിസി അസാധുവാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാം.

ഉദാഹരണം:
-ffourcc div3
ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയലിൽ വീഡിയോ ഫോർസിസി ആയി 'div3' അടങ്ങിയിരിക്കും.

-ഫോഴ്സ്-അവി-വശം <0.2-3.0>
AVI OpenDML vprp തലക്കെട്ടിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന വശം അസാധുവാക്കുക. ഇത് ഉപയോഗിക്കാം
വീക്ഷണാനുപാതം '-ovc കോപ്പി' ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റുക.

-frameno-file (ഒഴിവാക്കിയത്)
ആദ്യം സൃഷ്ടിച്ച ഫ്രെയിം നമ്പർ മാപ്പിംഗുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഓഡിയോ ഫയലിന്റെ പേര് വ്യക്തമാക്കുക
(ഓഡിയോ മാത്രം) ഒരു പ്രത്യേക മൂന്ന് പാസ് എൻകോഡിംഗ് മോഡിന്റെ പാസ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ മോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് മിക്കവാറും നിങ്ങൾക്ക് AV desync നൽകും. അത് ഉപയോഗിക്കരുത്. അത്
ബാക്ക്വേർഡ് കോംപാറ്റിബിളിറ്റിക്കായി മാത്രം സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു, ഭാവിയിൽ നീക്കം ചെയ്തേക്കാം
പതിപ്പ്.

-hr-edl-seek
പ്രദേശങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ കൃത്യവും എന്നാൽ വളരെ സാവധാനത്തിലുള്ളതുമായ ഒരു രീതി ഉപയോഗിക്കുക. അടയാളപ്പെടുത്തിയ പ്രദേശങ്ങൾ
സ്കിപ്പിംഗ് അന്വേഷിക്കുന്നില്ല, പകരം എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും ഡീകോഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ മാത്രം
ആവശ്യമായ ഫ്രെയിമുകൾ എൻകോഡ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഇത് നോൺ-കീഫ്രെയിം ബൗണ്ടറികളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ശ്രദ്ധിക്കുക: '-ovc കോപ്പി' ഉപയോഗിച്ച് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പില്ല.

-വിവരങ്ങൾ (എവിഐ മാത്രം)
തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന എവിഐ ഫയലിന്റെ വിവര തലക്കെട്ട് വ്യക്തമാക്കുക.

ലഭ്യമായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്:

സഹായിക്കൂ
ഈ വിവരണം കാണിക്കുക.

പേര്=
സൃഷ്ടിയുടെ തലക്കെട്ട്

കലാകാരൻ=
കലാകാരൻ അല്ലെങ്കിൽ സൃഷ്ടിയുടെ രചയിതാവ്

തരം=
യഥാർത്ഥ തൊഴിൽ വിഭാഗം

വിഷയം=
ജോലിയുടെ ഉള്ളടക്കം

പകർപ്പവകാശം=
പകർപ്പവകാശ വിവരങ്ങൾ

srcform=
ഡിജിറ്റൈസ് ചെയ്ത മെറ്റീരിയലിന്റെ യഥാർത്ഥ ഫോർമാറ്റ്

അഭിപ്രായം=
ജോലിയെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവായ അഭിപ്രായങ്ങൾ

- noautoexpand
മെൻകോഡർ ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയിലേക്ക് വിപുലീകരിക്കുന്ന ഫിൽട്ടർ സ്വയമേവ ചേർക്കരുത്.
ഫിൽട്ടർ ചെയിൻ സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾ ഏത് ഘട്ടത്തിലാണ് റെൻഡർ ചെയ്യേണ്ടത് എന്നത് നിയന്ത്രിക്കാൻ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ഒരു സിനിമയിലേക്ക് ഹാർഡ്കോഡിംഗ് സബ്ടൈറ്റിലുകൾ.

-എൻകോഡപ്പുകൾ
ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റിൽ എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കരുത്; എപ്പോഴും ഔട്ട്പുട്ട് സീറോ-ബൈറ്റ്
തനിപ്പകർപ്പുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഫ്രെയിമുകൾ. എ ഇല്ലെങ്കിൽ സീറോ-ബൈറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ എന്തായാലും എഴുതപ്പെടും
ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് എൻകോഡിംഗ് ചെയ്യാൻ കഴിവുള്ള ഫിൽട്ടർ അല്ലെങ്കിൽ എൻകോഡർ ലോഡ് ചെയ്തു. നിലവിൽ ദി
അത്തരം ഫിൽട്ടർ മാത്രമാണ് ഹാർഡ്ഡപ്പ്.

-നൂഡ്എംഎൽ (-ഓഫ് ആവി മാത്രം)
AVI ഫയലുകൾ > 1GB എന്നതിനായി OpenDML സൂചിക എഴുതരുത്.

-നോസ്കിപ്പ്
ഫ്രെയിമുകൾ ഒഴിവാക്കരുത്.

-o
നൽകിയിരിക്കുന്ന ഫയൽ നാമത്തിലേക്കുള്ള ഔട്ട്പുട്ടുകൾ.
നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡിഫോൾട്ട് ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയൽനാമം വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ MEncoder-ൽ ഇടാം
കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ.

-ഓക്ക് <കോഡെക് പേര്>
നൽകിയിരിക്കുന്ന ഓഡിയോ കോഡെക് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട് സെറ്റ് ഇല്ല).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ ഓഡിയോ കോഡെക്കുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ലഭിക്കാൻ -oac help ഉപയോഗിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-ഓക്ക് കോപ്പി
എൻകോഡിംഗ് ഇല്ല, സ്ട്രീംകോപ്പി മാത്രം
-ഓക്ക് പിസിഎം
കംപ്രസ് ചെയ്യാത്ത PCM-ലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക.
-oac mp3lame
MP3 ലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (LAME ഉപയോഗിച്ച്).
-ഓക്ക് ലാവ്സി
ഒരു ലിബാവ്കോഡെക് കോഡെക് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക.

-ഓഫ് (ബീറ്റ കോഡ്!)
നിർദ്ദിഷ്ട കണ്ടെയ്നർ ഫോർമാറ്റിലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട്: AVI).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ കണ്ടെയ്‌നർ ഫോർമാറ്റുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ലഭിക്കാൻ -of help ഉപയോഗിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-ആവിയുടെ
എവിഐയിലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക.
- of mpeg
MPEG-ലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (-mpegopts-ഉം കാണുക).
-ഒഫ് ലാവ്ഫ്
libavformat muxers ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (-lavfopts എന്നും കാണുക).
അസംസ്കൃത വീഡിയോയുടെ
റോ വീഡിയോ സ്ട്രീം (മക്സിംഗ് ഇല്ല - ഒരു വീഡിയോ സ്ട്രീം മാത്രം)
-റൗഡിയോയുടെ
അസംസ്കൃത ഓഡിയോ സ്ട്രീം (മക്സിംഗ് ഇല്ല - ഒരു ഓഡിയോ സ്ട്രീം മാത്രം)

-ofps
ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയലിനായി സെക്കൻഡിൽ ഒരു ഫ്രെയിമുകൾ (fps) മൂല്യം വ്യക്തമാക്കുക, അത് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും
ഉറവിട മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന്. വേരിയബിൾ fps (ASF, ചില MOV) എന്നിവയ്‌ക്കായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കണം
പുരോഗമന (30000/1001 fps ടെലിസിൻഡ് MPEG) ഫയലുകൾ.

-ovc <കോഡെക് പേര്>
നൽകിയിരിക്കുന്ന വീഡിയോ കോഡെക് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (ഡിഫോൾട്ട് സെറ്റ് ഇല്ല).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ലഭ്യമായ വീഡിയോ കോഡെക്കുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ലഭിക്കാൻ -ovc സഹായം ഉപയോഗിക്കുക.

ഉദാഹരണം:
-ovc കോപ്പി
എൻകോഡിംഗ് ഇല്ല, സ്ട്രീംകോപ്പി മാത്രം
-ovc റോ
ഒരു അനിയന്ത്രിതമായ കംപ്രസ് ചെയ്യാത്ത ഫോർമാറ്റിലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുക (തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ '-vf ഫോർമാറ്റ്' ഉപയോഗിക്കുക).
-ovc lavc
ഒരു ലിബാവ്കോഡെക് കോഡെക് ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക.

- പാസ്ലോഗ് ഫയൽ
ആദ്യ പാസ് വിവരങ്ങൾ ഇതിലേക്ക് ഡംപ് ചെയ്യുക ഡിഫോൾട്ടായ divx2pass.log-ന് പകരം
രണ്ട് പാസ് എൻകോഡിംഗ് മോഡ്.

- ഒഴിവാക്കുക
ഒരു ഫ്രെയിം എൻകോഡ് ചെയ്ത ശേഷം ഒഴിവാക്കാവുന്ന പരമാവധി ഫ്രെയിമുകൾ വ്യക്തമാക്കുക
(-അൺലിമിറ്റഡ് വേണ്ടി noskiplimit).

-vobsubout
ഔട്ട്പുട്ട് .idx, .sub ഫയലുകൾക്കുള്ള അടിസ്ഥാനനാമം വ്യക്തമാക്കുക. ഇത് സബ്ടൈറ്റിൽ ഓഫ് ചെയ്യുന്നു
എൻകോഡ് ചെയ്‌ത മൂവിയിൽ റെൻഡറിംഗ് ചെയ്യുകയും അതിനെ VOBsub സബ്‌ടൈറ്റിൽ ഫയലുകളിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു.

-vobsuboutid
സബ്‌ടൈറ്റിലുകൾക്കായി ഭാഷാ രണ്ടക്ഷര കോഡ് വ്യക്തമാക്കുക. ഇത് ഉള്ളതിനെ മറികടക്കുന്നു
ഡിവിഡിയിൽ നിന്നോ .ifo ഫയലിൽ നിന്നോ വായിക്കുക.

-vobsuboutindex
ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലുകളിലെ സബ്ടൈറ്റിലുകളുടെ സൂചിക വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

-ഫോഴ്സ്-കീ-ഫ്രെയിമുകൾ , ,...
നിർദ്ദിഷ്ട ടൈംസ്റ്റാമ്പുകളിൽ കീ ഫ്രെയിമുകൾ നിർബന്ധിക്കുക, കൂടുതൽ കൃത്യമായി ആദ്യ ഫ്രെയിമിൽ
ഓരോ നിർദ്ദിഷ്ട സമയത്തിനും ശേഷം.

ഒരു ചാപ്റ്റർ മാർക്കിൽ ഒരു സീക്ക് പോയിന്റ് ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാം
ഔട്ട്പുട്ട് ഫയലിലെ മറ്റേതെങ്കിലും നിയുക്ത സ്ഥലം.

ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ വ്യക്തമാക്കണം.

ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയിൽ MEncoder ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ അയയ്‌ക്കാത്തതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായി വരാം
ഈ ഓപ്ഷൻ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് fixpts ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്.

എല്ലാ കോഡെക്കുകളും നിർബന്ധിത കീ ഫ്രെയിമുകളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല. നിലവിൽ, പിന്തുണ മാത്രമാണ് നടപ്പിലാക്കുന്നത്
ഇനിപ്പറയുന്ന എൻകോഡറുകൾക്കായി: lavc, x264, xvid.

കോഡെക് സ്പെസിഫിക് എൻകോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ (മെൻകോഡർ മാത്രം)


ഇനിപ്പറയുന്ന വാക്യഘടന ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കോഡെക് നിർദ്ദിഷ്ട എൻകോഡിംഗ് പാരാമീറ്ററുകൾ വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയും:

- തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു

എവിടെ ഇതായിരിക്കാം: lavc, xvidenc, mp3lame, toolame, twolame, nuv, xvfw, faac, x264enc,
mpeg, lavf.

mp3lame (-lameopts)
സഹായിക്കൂ
സഹായം തേടു

vbr=<0-4>
വേരിയബിൾ ബിറ്റ്റേറ്റ് രീതി
0 സിബിആർ
20 മില്ലീമീറ്റർ
2 rh (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
3 ഏപ്രിൽ
4 mtrh

ഏപ്രിൽ
ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റ്

cbr
സ്ഥിരമായ ബിറ്റ്റേറ്റ് തുടർന്നുള്ള ABR പ്രീസെറ്റ് മോഡുകളിൽ CBR മോഡ് എൻകോഡിംഗും നിർബന്ധിക്കുന്നു.

br=<0-1024>
ബിറ്റ്റേറ്റ് കെബിപിഎസ് (CBR ഉം ABR ഉം മാത്രം)

q=<0-9>
ഗുണനിലവാരം (0 - ഏറ്റവും ഉയർന്നത്, 9 - ഏറ്റവും കുറവ്) (VBR മാത്രം)

aq=<0-9>
അൽഗോരിതം നിലവാരം (0 - ഏറ്റവും മികച്ചത്/മന്ദഗതിയിലുള്ളത്, 9 - ഏറ്റവും മോശം/വേഗതയുള്ളത്)

അനുപാതം=<1-100>
കംപ്രഷൻ അനുപാതം

വാല്യം=<0-10>
ഓഡിയോ ഇൻപുട്ട് നേട്ടം

മോഡ്=<0-3>
(ഡിഫോൾട്ട്: ഓട്ടോ)
0 സ്റ്റീരിയോ
1 ജോയിന്റ്-സ്റ്റീരിയോ
2 ഡ്യുവൽ ചാനൽ
3 മോണോ

പാഡിംഗ്=<0-2>
0 ഒന്നുമില്ല
1 എല്ലാം
2 ക്രമീകരിക്കുക

ഉപവാസം
തുടർന്നുള്ള VBR പ്രീസെറ്റ് മോഡുകളിൽ വേഗത്തിലുള്ള എൻകോഡിംഗ് ഓണാക്കുക. ഇത് ഫലം നൽകുന്നു
അൽപ്പം കുറഞ്ഞ നിലവാരവും ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റും.

highpassfreq=
Hz-ൽ ഒരു ഹൈപാസ് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഫ്രീക്വൻസി സജ്ജീകരിക്കുക. നിർദ്ദിഷ്ട ഒന്നിന് താഴെയുള്ള ആവൃത്തികൾ ചെയ്യും
ഛേദിക്കപ്പെടും. -1-ന്റെ മൂല്യം ഫിൽട്ടറിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും, 0-ന്റെ മൂല്യം LAME-നെ അനുവദിക്കും
മൂല്യങ്ങൾ സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

lowpassfreq=
Hz-ൽ ലോപാസ് ഫിൽട്ടറിംഗ് ഫ്രീക്വൻസി സജ്ജമാക്കുക. നിർദ്ദിഷ്ട ഒന്നിന് മുകളിലുള്ള ആവൃത്തികൾ ചെയ്യും
ഛേദിക്കപ്പെടും. -1-ന്റെ മൂല്യം ഫിൽട്ടറിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കും, 0-ന്റെ മൂല്യം LAME-നെ അനുവദിക്കും
മൂല്യങ്ങൾ സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

പ്രീസെറ്റ്=
മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച മൂല്യങ്ങൾ

സഹായിക്കൂ
അധിക ഓപ്‌ഷനുകളും പ്രീസെറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുക.

ഇടത്തരം
VBR എൻകോഡിംഗ്, നല്ല നിലവാരം, 150-180 kbps ബിറ്റ്റേറ്റ് ശ്രേണി

സാധാരണ
VBR എൻകോഡിംഗ്, ഉയർന്ന നിലവാരം, 170-210 kbps ബിറ്റ്റേറ്റ് ശ്രേണി

അങ്ങേയറ്റം
VBR എൻകോഡിംഗ്, വളരെ ഉയർന്ന നിലവാരം, 200-240 kbps ബിറ്റ്റേറ്റ് ശ്രേണി

ഭ്രാന്തൻ
CBR എൻകോഡിംഗ്, ഉയർന്ന പ്രീസെറ്റ് നിലവാരം, 320 kbps ബിറ്റ്റേറ്റ്

<8-320>
ശരാശരി നൽകിയിരിക്കുന്ന കെബിപിഎസ് ബിറ്റ്റേറ്റിൽ എബിആർ എൻകോഡിംഗ്

ഉദാഹരണങ്ങൾ:
ഫാസ്റ്റ്:പ്രെസെറ്റ്=സ്റ്റാൻഡേർഡ്
മിക്ക ആളുകൾക്കും മിക്ക സംഗീത തരങ്ങൾക്കും അനുയോജ്യവും ഇതിനകം വളരെ ഉയർന്നതുമാണ്
ഗുണമേന്മയുള്ള
cbr:preset=192
192 കെബിപിഎസ് നിർബന്ധിത സ്ഥിരമായ ബിറ്റ്റേറ്റിൽ ABR പ്രീസെറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക.
പ്രീസെറ്റ്=172
172 kbps ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റിൽ ABR പ്രീസെറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുക.
പ്രീസെറ്റ്=അറ്റം
വളരെ നല്ല കേൾവിയും സമാനമായ ഉപകരണങ്ങളും ഉള്ള ആളുകൾക്ക്

ടൂളം ഒപ്പം രണ്ട് തലം (-ടൂലാമിയോപ്‌സ് ഒപ്പം -twolameopts യഥാക്രമം)
br=<32-384>
CBR മോഡിൽ, VBR മോഡിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഈ പരാമീറ്റർ കെബിപിഎസ്-ലെ ബിറ്റ്റേറ്റിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു
ഓരോ ഫ്രെയിമിനും അനുവദനീയമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബിറ്റ്റേറ്റ്. താഴെയുള്ള ഒരു മൂല്യത്തിൽ VBR മോഡ് പ്രവർത്തിക്കില്ല
112.

vbr=<-50-50> (വിബിആർ മാത്രം)
വേരിയബിളിറ്റി ശ്രേണി; നെഗറ്റീവ് ആണെങ്കിൽ എൻകോഡർ ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റിനെ ഇതിലേക്ക് മാറ്റുന്നു
താഴ്ന്ന പരിധി, ഉയർന്നതിലേക്ക് പോസിറ്റീവ് ആണെങ്കിൽ. 0 ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ CBR ഉപയോഗിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

maxvbr=<32-384> (വിബിആർ മാത്രം)
ഒരു ഫ്രെയിമിന് അനുവദനീയമായ പരമാവധി ബിറ്റ്റേറ്റ്, കെബിപിഎസ്

മോഡ്= | jstereo | മോണോ | ഇരട്ട>
(ഡിഫോൾട്ട്: 1-ചാനൽ ഓഡിയോയ്‌ക്കുള്ള മോണോ, അല്ലാത്തപക്ഷം സ്റ്റീരിയോ)

psy=<-1-4>
സൈക്കോകോസ്റ്റിക് മോഡൽ (ഡിഫോൾട്ട്: 2)

പിശക്=<0 | 1>
പിശക് സംരക്ഷണം ഉൾപ്പെടുത്തുക.

ഡീബഗ്=<0-10>
ഡീബഗ് ലെവൽ

faac (-faacopts)
br=
കെബിപിഎസ് ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റ് (ഗുണമേന്മയുള്ള പരസ്പരവിരുദ്ധം)

ഗുണനിലവാരം=<1-1000>
ഗുണമേന്മയുള്ള മോഡ്, ഉയർന്നത് മികച്ചത് (brയുമായി പരസ്പര വിരുദ്ധം)

ഒബ്ജക്റ്റ്=<1-4>
ഒബ്ജക്റ്റ് തരം സങ്കീർണ്ണത
1 പ്രധാനം (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
2 കുറവ്
3 എസ്എസ്ആർ
4 LTP (വളരെ പതുക്കെ)

mpeg=<2|4>
MPEG പതിപ്പ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 4)

ടി.എൻ.എസ്
താൽക്കാലിക ശബ്ദ രൂപീകരണം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു.

cutoff=<0-sampling_rate/2>
കട്ട്ഓഫ് ഫ്രീക്വൻസി (ഡിഫോൾട്ട്: സാംപ്ലിംഗ്_റേറ്റ്/2)

അസംസ്കൃതമായ
കണ്ടെയ്‌നർ ഹെഡറിൽ എക്‌സ്‌ട്രാഡാറ്റയ്‌ക്കൊപ്പം ബിറ്റ്‌സ്ട്രീം റോ പേലോഡായി സംഭരിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0, ADTS ന് സമാനമാണ്). വ്യക്തമായി ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ ഈ ഫ്ലാഗ് സജ്ജീകരിക്കരുത്
അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് പിന്നീട് ഓഡിയോ സ്ട്രീം റീമുക്സ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

lavc (-lavcopts)
പല ലിബാവ്‌കോഡെക് (ഹ്രസ്വരൂപത്തിൽ lavc) ഓപ്‌ഷനുകളും രേഖാമൂലമുള്ളതാണ്. ഉറവിടം പൂർണ്ണമായി വായിക്കുക
വിശദാംശങ്ങൾ.

ഉദാഹരണം:
vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250

o= = [, = [,...]]
ലിബാവ്കോഡെക് എൻകോഡറിലേക്ക് AVOptions കൈമാറുക. ശ്രദ്ധിക്കുക, o= ആവശ്യമില്ലാത്തതാക്കാനുള്ള ഒരു പാച്ച്
AVOption സിസ്റ്റത്തിലൂടെ അറിയപ്പെടാത്ത എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും കടന്നുപോകുക സ്വാഗതം. പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ്
AVOptions FFmpeg മാനുവലിൽ കാണാം. ചില AVOptions പൊരുത്തക്കേടുണ്ടാകാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക
MEncoder ഓപ്ഷനുകൾക്കൊപ്പം.

ഉദാഹരണം:
o=bt=100k

അകോഡെക്=
ഓഡിയോ കോഡെക് (ഡിഫോൾട്ട്: mp2)
ac3
ഡോൾബി ഡിജിറ്റൽ (AC-3)
adpcm_*
അഡാപ്റ്റീവ് PCM ഫോർമാറ്റുകൾ - വിശദാംശങ്ങൾക്ക് HTML ഡോക്യുമെന്റേഷൻ കാണുക.
ഫ്ലാക്ക്
സൗജന്യ നഷ്ടരഹിത ഓഡിയോ കോഡെക് (FLAC)
ഗ്ക്സനുമ്ക്സ
G.726 ADPCM
ലിബ്ഫാക്ക്
വിപുലമായ ഓഡിയോ കോഡിംഗ് (AAC) - FAAC ഉപയോഗിക്കുന്നു
libmp3lame
MPEG-1 ഓഡിയോ ലെയർ 3 (MP3) - LAME ഉപയോഗിക്കുന്നു
mp2
MPEG-1 ഓഡിയോ ലെയർ 2 (MP2)
pcm_*
PCM ഫോർമാറ്റുകൾ - വിശദാംശങ്ങൾക്ക് HTML ഡോക്യുമെന്റേഷൻ കാണുക.
roq_dpcm
ഐഡി സോഫ്റ്റ്‌വെയർ RoQ DPCM
സോണിക്
പരീക്ഷണാത്മക ലളിതമായ ലോസി കോഡെക്
സോണിക്കുകൾ
പരീക്ഷണാത്മക ലളിതമായ നഷ്ടരഹിത കോഡെക്
വോർബിസ്
വോർബിസ്
wmav1
വിൻഡോസ് മീഡിയ ഓഡിയോ v1
wmav2
വിൻഡോസ് മീഡിയ ഓഡിയോ v2

abitrate=
ഓഡിയോ ബിറ്റ്റേറ്റ് കെബിപിഎസ് (ഡിഫോൾട്ട്: 224)

അടഗ്=
നിർദ്ദിഷ്ട വിൻഡോസ് ഓഡിയോ ഫോർമാറ്റ് ടാഗ് ഉപയോഗിക്കുക (ഉദാ. atag=0x55).

ബിറ്റ്_കൃത്യം
ബിറ്റ് കൃത്യമായ അൽഗോരിതങ്ങൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക ((I)DCT ഒഴികെ). കൂടാതെ bit_exact പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
നിരവധി ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ, അതിനാൽ ആവശ്യമുള്ള റിഗ്രഷൻ ടെസ്റ്റുകൾക്ക് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാവൂ
എൻകോഡർ പതിപ്പ് മാറിയാലും ബൈനറി സമാന ഫയലുകൾ. ഇതും അടിച്ചമർത്തുന്നു
MPEG-4 സ്ട്രീമുകളിലെ user_data തലക്കെട്ട്. നിങ്ങൾക്ക് അറിയില്ലെങ്കിൽ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കരുത്
നിങ്ങൾ കൃത്യമായി എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്.

ത്രെഡുകൾ=<1-8>
ഉപയോഗിക്കേണ്ട പരമാവധി എണ്ണം ത്രെഡുകൾ (ഡിഫോൾട്ട്: 1). നേരിയ നെഗറ്റീവ് പ്രഭാവം ഉണ്ടായേക്കാം
ചലന എസ്റ്റിമേഷനിൽ.

vcodec=
നിർദ്ദിഷ്ട കോഡെക് ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: mpeg4).
asv1
ASUS വീഡിയോ v1
asv2
ASUS വീഡിയോ v2
dvvideo
സോണി ഡിജിറ്റൽ വീഡിയോ
ffv1
FFmpeg-ന്റെ നഷ്ടമില്ലാത്ത വീഡിയോ കോഡെക്
ffvhuff
YV20 ഉപയോഗിക്കുന്ന നിലവാരമില്ലാത്ത 12% ചെറിയ HuffYUV
flv
ഫ്ലാഷ് വീഡിയോയിൽ സോറൻസൺ എച്ച്.263 ഉപയോഗിച്ചു
h261
H.261
h263
H.263
h263p
H.263 +
ഹഫ്യുവ്
HuffYUV
ലിബ്തിയോറ
തിയോറ
libx264
x264 H.264/AVC MPEG-4 ഭാഗം 10
libxvid
Xvid MPEG-4 ഭാഗം 2 (ASP)
ljpeg
നഷ്ടമില്ലാത്ത JPEG
mjpeg
ചലനം JPEG
mpeg1വീഡിയോ
MPEG-1 വീഡിയോ
mpeg2വീഡിയോ
MPEG-2 വീഡിയോ
mpeg4
MPEG-4 (DivX 4/5)
msmpeg4
ഡിവിഎക്സ് 3
msmpeg4v2
MS MPEG4v2
roqvideo
ഐഡി സോഫ്റ്റ്‌വെയർ RoQ വീഡിയോ
rv10
ഒരു പഴയ RealVideo കോഡെക്
മഞ്ഞ് (ഇതും കാണുക: vstrict)
FFmpeg-ന്റെ പരീക്ഷണാത്മക വേവ്ലെറ്റ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കോഡെക്
svq1
ആപ്പിൾ സോറൻസൺ വീഡിയോ 1
wmv1
വിൻഡോസ് മീഡിയ വീഡിയോ, പതിപ്പ് 1 (AKA WMV7)
wmv2
വിൻഡോസ് മീഡിയ വീഡിയോ, പതിപ്പ് 2 (AKA WMV8)

vqmin=<1-31>
മിനിമം ക്വാണ്ടൈസർ

1 ശുപാർശ ചെയ്തിട്ടില്ല (വളരെ വലിയ ഫയൽ, ചെറിയ ഗുണനിലവാര വ്യത്യാസം, വിചിത്രമായ വശം
ഇഫക്റ്റുകൾ: msmpeg4, h263 വളരെ താഴ്ന്ന നിലവാരമുള്ളതായിരിക്കും, നിരക്ക് നിയന്ത്രണവും ആയിരിക്കും
ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായതിനാൽ ഗുണനിലവാരം കുറയുകയും ചില ഡീകോഡറുകൾക്ക് കഴിയില്ല
അത് ഡീകോഡ് ചെയ്യുക).

2 സാധാരണ mpeg4/mpeg1വീഡിയോ എൻകോഡിംഗിനായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

3 h263(p)/msmpeg4-ന് ശുപാർശ ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. 3 നേക്കാൾ 2 തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള കാരണം
2 ഓവർഫ്ലോകളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം. (ഇത് h263(p) ന് നിശ്ചയിക്കും
ഭാവിയിൽ ഓരോ MB ക്വാണ്ടൈസറും മാറ്റുന്നു, msmpeg4 അത് ശരിയാക്കാൻ കഴിയില്ല
അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.)

lmin=<0.01-255.0>
നിരക്ക് നിയന്ത്രണത്തിനായുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഫ്രെയിം-ലെവൽ ലാഗ്രേഞ്ച് മൾട്ടിപ്ലയർ (ഡിഫോൾട്ട്: 2.0). Lavc ചെയ്യും
അപൂർവ്വമായി lmin മൂല്യത്തിന് താഴെയുള്ള ക്വാണ്ടൈസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. lmin കുറയ്ക്കുന്നത് lavc കൂടുതൽ ആക്കും
ചില ഫ്രെയിമുകൾക്കായി താഴ്ന്ന ക്വാണ്ടൈസറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്, എന്നാൽ മൂല്യത്തേക്കാൾ കുറവല്ല
vqmin. അതുപോലെ, lmin ഉയർത്തുന്നത് ലാവ്‌സിയെ കുറഞ്ഞ ക്വാണ്ടൈസറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കും.
vqmin അവരെ അനുവദിക്കുമായിരുന്നെങ്കിൽ പോലും. നിങ്ങൾ ഏകദേശം lmin സജ്ജീകരിക്കണം
vqmin ന് തുല്യമാണ്. അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, lmin/lmax മാറ്റേണ്ടി വന്നേക്കാം
ഒരു പ്രഭാവം കുറവ്; mblmin/mblmax കാണുക.

lmax=<0.01-255.0>
നിരക്ക് നിയന്ത്രണത്തിനുള്ള പരമാവധി ലഗ്രാഞ്ച് മൾട്ടിപ്ലയർ (ഡിഫോൾട്ട്: 31.0)

mblmin=<0.01-255.0>
നിരക്ക് നിയന്ത്രണത്തിനായുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ മാക്രോബ്ലോക്ക്-ലെവൽ ലാഗ്രേഞ്ച് മൾട്ടിപ്ലയർ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2.0). ഈ
qprd, lumi_mask മുതലായ അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ഓപ്ഷനുകളെ പാരാമീറ്റർ ബാധിക്കുന്നു.

mblmax=<0.01-255.0>
നിരക്ക് നിയന്ത്രണത്തിനായുള്ള പരമാവധി മാക്രോബ്ലോക്ക്-ലെവൽ ലാഗ്രേഞ്ച് മൾട്ടിപ്ലയർ (ഡിഫോൾട്ട്: 31.0).

vqscale=<0-31>
സ്ഥിരമായ ക്വാണ്ടൈസർ / സ്ഥിരമായ ഗുണനിലവാര എൻകോഡിംഗ് (ഫിക്സഡ് ക്വാണ്ടൈസർ മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു). എ
കുറഞ്ഞ മൂല്യം എന്നാൽ മികച്ച നിലവാരം എന്നാൽ വലിയ ഫയലുകൾ എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: -1). മഞ്ഞിന്റെ കാര്യത്തിൽ
കോഡെക്, മൂല്യം 0 എന്നാൽ നഷ്ടമില്ലാത്ത എൻകോഡിംഗ് എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്. മറ്റ് കോഡെക്കുകൾ പിന്തുണയ്ക്കാത്തതിനാൽ
ഇത്, vqscale=0 ഒരു നിർവചിക്കാത്ത പ്രഭാവം ഉണ്ടാകും. 1 ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല (ഇതിനായി vqmin കാണുക
വിശദാംശങ്ങൾ).

vqmax=<1-31>
മാക്സിമം ക്വാണ്ടൈസർ, 10-31 ഒരു സേൻ റേഞ്ച് ആയിരിക്കണം (ഡിഫോൾട്ട്: 31).

vqdiff=<1-31>
തുടർച്ചയായ I- അല്ലെങ്കിൽ P-ഫ്രെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള പരമാവധി ക്വാണ്ടൈസർ വ്യത്യാസം (ഡിഫോൾട്ട്: 3)

vmax_b_frames=<0-4>
നോൺ-ബി-ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ബി-ഫ്രെയിമുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം:
0 ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഇല്ല (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
MPEG-0-ന് 2-4 സേൺ ശ്രേണി

vme=<0-5>
ചലനം കണക്കാക്കൽ രീതി. ലഭ്യമായ രീതികൾ ഇവയാണ്:
0 ഒന്നുമില്ല (വളരെ കുറഞ്ഞ നിലവാരം)
1 നിറഞ്ഞു (സ്ലോ, നിലവിൽ പരിപാലിക്കാത്തതും പ്രവർത്തനരഹിതവുമാണ്)
2 ലോഗ് (നിലവാരം കുറഞ്ഞതും നിലവിൽ പരിപാലിക്കാത്തതും പ്രവർത്തനരഹിതവുമാണ്)
3 ഫോഡുകൾ (നിലവാരം കുറഞ്ഞതും നിലവിൽ പരിപാലിക്കാത്തതും പ്രവർത്തനരഹിതവുമാണ്)
4 EPZS: വലിപ്പം=1 വജ്രം, * ഡയ ഓപ്‌ഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വലുപ്പം ക്രമീകരിക്കാം (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
5 X1 (പരീക്ഷണാത്മകം, നിലവിൽ EPZS എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു)
8 ഐറ്റർ (ആവർത്തന ഓവർലാപ്പ് ബ്ലോക്ക്, മഞ്ഞിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു)

ശ്രദ്ധിക്കുക: 0-3 നിലവിൽ ചെലവഴിച്ച ബിറ്റുകളുടെ അളവ് അവഗണിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഗുണനിലവാരം കുറവായിരിക്കാം.

me_range=<0-9999>
ചലന എസ്റ്റിമേഷൻ തിരയൽ ശ്രേണി (ഡിഫോൾട്ട്: 0 (പരിധിയില്ലാത്തത്))

mbd=<0-2> (പുറമേ കാണുക *cmp, qpel)
മാക്രോബ്ലോക്ക് തീരുമാന അൽഗോരിതം (ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള മോഡ്), എല്ലാ മാക്രോ ബ്ലോക്കുകളും എൻകോഡ് ചെയ്യുക
മോഡുകളും മികച്ചത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇത് മന്ദഗതിയിലാണെങ്കിലും മികച്ച നിലവാരവും ഫയലും നൽകുന്നു
വലിപ്പം. mbd 1 അല്ലെങ്കിൽ 2 ആയി സജ്ജീകരിക്കുമ്പോൾ, താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ mbcmp യുടെ മൂല്യം അവഗണിക്കപ്പെടും
മാക്രോബ്ലോക്കുകൾ (എംബിസിഎംപി മൂല്യം ഇപ്പോഴും മറ്റ് സ്ഥലങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും
ചലന തിരയൽ അൽഗോരിതം). ഏതെങ്കിലും താരതമ്യ ക്രമീകരണം ഉണ്ടെങ്കിൽ (precmp, subcmp, cmp, അല്ലെങ്കിൽ
mbcmp) പൂജ്യമല്ല, എന്നിരുന്നാലും, വേഗത കുറഞ്ഞതും എന്നാൽ മികച്ചതുമായ ഹാഫ്-പെൽ മോഷൻ തിരയൽ ആയിരിക്കും
mbd എന്തായി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, ഉപയോഗിച്ചു. qpel സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ക്വാർട്ടർ-പെൽ മോഷൻ തിരയൽ
പരിഗണിക്കാതെ ഉപയോഗിക്കും.
0 എംബിസിഎംപി (ഡിഫോൾട്ട്) നൽകിയ താരതമ്യ ഫംഗ്‌ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക.
1 ഏറ്റവും കുറച്ച് ബിറ്റുകൾ (=vhq) ആവശ്യമുള്ള MB മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
2 മികച്ച നിരക്ക് വ്യതിയാനം ഉള്ള MB മോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

vhq
mbd=1 പോലെ തന്നെ, അനുയോജ്യത കാരണങ്ങളാൽ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു.

v4mv
ഓരോ മാക്രോബ്ലോക്കിനും 4 മോഷൻ വെക്‌ടറുകൾ അനുവദിക്കുക (അൽപ്പം മെച്ചപ്പെട്ട നിലവാരം). എങ്കിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കും
mbd>0 ഉപയോഗിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

obmc
ഓവർലാപ്പ് ചെയ്ത ബ്ലോക്ക് മോഷൻ നഷ്ടപരിഹാരം (H.263+)

ലൂപ്പ്
ലൂപ്പ് ഫിൽട്ടർ (H.263+) ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇത് തകർന്നിരിക്കുന്നു

keyint=<0-300>
ഫ്രെയിമുകളിലെ കീഫ്രെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള പരമാവധി ഇടവേള (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 250 അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ കീഫ്രെയിം
25fps സിനിമയിൽ പത്ത് സെക്കൻഡ്. MPEG-4-നുള്ള ശുപാർശിത സ്ഥിരസ്ഥിതിയാണിത്). മിക്കതും
പൊരുത്തക്കേടിന്റെ ശേഖരണം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നതിന് കോഡെക്കുകൾക്ക് സാധാരണ കീഫ്രെയിമുകൾ ആവശ്യമാണ്
പിശക്. അന്വേഷിക്കുന്നതിന് കീഫ്രെയിമുകളും ആവശ്യമാണ്, കാരണം അന്വേഷിക്കുന്നത് a യ്ക്ക് മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ
കീഫ്രെയിം - എന്നാൽ കീഫ്രെയിമുകൾക്ക് മറ്റ് ഫ്രെയിമുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ സ്ഥലം ആവശ്യമാണ്, അതിനാൽ ഇവിടെ വലിയ സംഖ്യകൾ
ചെറിയ ചെറിയ ഫയലുകളാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, എന്നാൽ കൃത്യമായ തിരയലുകൾ കുറവാണ്. 0 എന്നത് 1 ന് തുല്യമാണ്
ഓരോ ഫ്രെയിമും ഒരു കീഫ്രെയിം ആക്കുന്നു. ഗുണമേന്മയുള്ളതിനാൽ മൂല്യങ്ങൾ> 300 ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല
ഡീകോഡർ, എൻകോഡർ, ഭാഗ്യം എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച് മോശമായിരിക്കും. MPEG-1/2 ഉപയോഗിക്കുന്നത് സാധാരണമാണ്
മൂല്യങ്ങൾ <=30.

sc_threshold=<-1000000000-1000000000>
രംഗം മാറ്റം കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള പരിധി. ലിബാവ്കോഡെക് ഒരു കീഫ്രെയിം ചേർക്കുമ്പോൾ
ഒരു രംഗം മാറ്റം കണ്ടുപിടിക്കുന്നു. ഇത് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്തലിന്റെ സെൻസിറ്റിവിറ്റി വ്യക്തമാക്കാം
ഓപ്ഷൻ. -1000000000 എന്നതിനർത്ഥം ഓരോ ഫ്രെയിമിലും ഒരു സീൻ മാറ്റം കണ്ടെത്തി,
1000000000 എന്നാൽ സീൻ മാറ്റങ്ങളൊന്നും കണ്ടെത്തിയില്ല (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

sc_factor= നല്ല പൂർണ്ണസംഖ്യ>
ഉയർന്ന ക്വാണ്ടൈസറുകളുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ ഒരു സീൻ മാറ്റത്തിന് ട്രിഗർ ചെയ്യാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്
ലിബാവ്‌കോഡെക്കിനെ കണ്ടെത്തി ഒരു ഐ-ഫ്രെയിം ഉപയോഗപ്പെടുത്തുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1). 1-16 എന്നത് ഒരു നല്ല ശ്രേണിയാണ്.
2 നും 6 നും ഇടയിലുള്ള മൂല്യങ്ങൾ PSNR (ഏകദേശം 0.04 dB വരെ) വർദ്ധിപ്പിക്കും
ഉയർന്ന ചലന രംഗങ്ങളിൽ ഐ-ഫ്രെയിമുകളുടെ മികച്ച സ്ഥാനം. 6-നേക്കാൾ ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ നൽകിയേക്കാം
വളരെ കുറച്ച് മെച്ചപ്പെട്ട PSNR (sc_factor=0.01 നേക്കാൾ ഏകദേശം 6 dB കൂടുതൽ), എന്നാൽ
ദൃശ്യ നിലവാരം വളരെ മോശമാണ്.

vb_strategy=<0-2> (പാസ് ഒന്ന് മാത്രം)
I/P/B-ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള തന്ത്രം:
0 എല്ലായ്‌പ്പോഴും പരമാവധി എണ്ണം ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്).
1 ഉയർന്ന ചലന രംഗങ്ങളിൽ ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഒഴിവാക്കുക. ട്യൂൺ ചെയ്യാനുള്ള b_sensitivity ഓപ്ഷൻ കാണുക
ഈ തന്ത്രം.
2 പരമാവധി ഗുണമേന്മ (മന്ദഗതിയിൽ) ലഭിക്കുന്നതിന് ബി-ഫ്രെയിമുകൾ കൂടുതലോ കുറവോ ഒപ്റ്റിമൽ ആയി സ്ഥാപിക്കുക.
ഓപ്‌ഷൻ ട്യൂൺ ചെയ്‌ത് ഈ ഓപ്‌ഷന്റെ സ്പീഡ് ഇംപാക്ട് കുറയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
brd_scale.

b_sensitivity= പൂർണ്ണസംഖ്യ കൂടുതൽ അധികം 0>
vb_strategy=1 ചലനം കണ്ടെത്തുന്നതും ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുന്നതും എത്ര സെൻസിറ്റീവ് ആയി ക്രമീകരിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 40). കുറഞ്ഞ സെൻസിറ്റിവിറ്റി കൂടുതൽ ബി-ഫ്രെയിമുകൾക്ക് കാരണമാകും. കൂടുതൽ ബി ഉപയോഗിക്കുന്നത്
ഫ്രെയിമുകൾ സാധാരണയായി PSNR മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നാൽ വളരെയധികം B-ഫ്രെയിമുകൾ ഉയർന്ന ചലനത്തിൽ ഗുണനിലവാരത്തെ ദോഷകരമായി ബാധിക്കും
ദൃശ്യങ്ങൾ. വളരെ ഉയർന്ന അളവിലുള്ള ചലനം ഇല്ലെങ്കിൽ, b_sensitivity കഴിയും
സ്ഥിരസ്ഥിതിക്ക് താഴെ സുരക്ഷിതമായി താഴ്ത്തുക; മിക്ക കേസുകളിലും 10 ന്യായമായ മൂല്യമാണ്.

brd_scale=<0-10>
ഡൈനാമിക് ബി-ഫ്രെയിം തീരുമാനത്തിനായി ഫ്രെയിമുകൾ താഴ്ത്തുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). ഓരോ തവണയും brd_scale
ഒന്നായി വർദ്ധിക്കുന്നു, ഫ്രെയിം അളവുകൾ രണ്ടായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു
നാലിന്റെ ഘടകം കൊണ്ട്. പൂർണ്ണമായും താഴ്ത്തിയ ഫ്രെയിമിന്റെ രണ്ട് അളവുകളും തുല്യമായിരിക്കണം
അക്കങ്ങൾ, അതിനാൽ brd_scale=1 ന് യഥാർത്ഥ അളവുകൾ നാലിന്റെ ഗുണിതങ്ങൾ ആയിരിക്കണം,
brd_scale=2 ന് എട്ടിന്റെ ഗുണിതങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്
ഒറിജിനൽ ഫ്രെയിം രണ്ടും 2^(brd_scale+1) കൊണ്ട് ഹരിക്കാവുന്നതായിരിക്കണം.

bidir_refine=<0-4>
ബൈഡയറക്ഷണൽ മാക്രോബ്ലോക്കുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന രണ്ട് മോഷൻ വെക്‌റ്ററുകൾ പുനർനിർമിക്കുന്നതിനുപകരം ശുദ്ധീകരിക്കുക.
മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും തിരയലുകളിൽ നിന്നുള്ള വെക്‌ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്ഷന് യാതൊരു ഫലവുമില്ല
ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഇല്ലാതെ.
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1-4 വിശാലമായ തിരയൽ ഉപയോഗിക്കുക (വലിയ മൂല്യങ്ങൾ മന്ദഗതിയിലാണ്).

vpass=<1-3>
ആന്തരിക രണ്ടോ അതിലധികമോ പാസ് മോഡ് സജീവമാക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ടെണ്ണം (അല്ലെങ്കിൽ) ഉപയോഗിക്കണമെങ്കിൽ മാത്രം വ്യക്തമാക്കുക
കൂടുതൽ) എൻകോഡിംഗ് കടന്നുപോകുക.
1 ആദ്യ പാസ് (ടർബോയും കാണുക)
2 സെക്കൻഡ് പാസ്
3 Nth പാസ് (N-പാസ് എൻകോഡിംഗിന്റെ രണ്ടാമത്തെയും തുടർന്നുള്ള പാസുകളും)
ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും ഇതാ:
ആദ്യ പാസ് (vpass=1) സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ഫയൽ എഴുതുന്നു. നിങ്ങൾ നിർജ്ജീവമാക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
"ടർബോ" മോഡ് പോലെയുള്ള ചില സിപിയു-ഹംഗറി ഓപ്ഷനുകൾ.
രണ്ട് പാസ് മോഡിൽ, രണ്ടാമത്തെ പാസ് (vpass=2) സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്‌സ് ഫയലും ബേസുകളും വായിക്കുന്നു
അതിന്മേലുള്ള നിരക്ക് നിയന്ത്രണ തീരുമാനങ്ങൾ.
N-pass മോഡിൽ, രണ്ടാമത്തെ പാസ് (vpass=3, അത് അക്ഷരത്തെറ്റല്ല) രണ്ടും ചെയ്യുന്നു: ഇത് ആദ്യം
സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വായിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവയെ തിരുത്തിയെഴുതുന്നു. നിങ്ങൾ divx2pass.log ബാക്കപ്പ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ റദ്ദാക്കേണ്ട എന്തെങ്കിലും സാധ്യതയുണ്ടെങ്കിൽ
മെൻകോഡർ. വളരെ സിപിയു-ഹങ്കറി ഓപ്‌ഷനുകൾ ഒഴികെ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ എൻകോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകളും ഉപയോഗിക്കാം
"qns".
എൻകോഡ് പരിഷ്കരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇതേ പാസ് വീണ്ടും വീണ്ടും പ്രവർത്തിപ്പിക്കാം. ഓരോ തുടർന്നുള്ള
പാസ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുമ്പത്തെ പാസിൽ നിന്നുള്ള സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കും. ഫൈനൽ പാസ് ചെയ്യാം
ഏതെങ്കിലും സിപിയു-ഹങ്കറി എൻകോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക.
നിങ്ങൾക്ക് 2 പാസ് എൻകോഡ് വേണമെങ്കിൽ, ആദ്യം vpass=1, തുടർന്ന് vpass=2 എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുക.
നിങ്ങൾക്ക് മൂന്നോ അതിലധികമോ പാസ് എൻകോഡ് വേണമെങ്കിൽ, ആദ്യ പാസിനും തുടർന്ന് vpass=3 ഉപയോഗിക്കുക
vpass=3 തുടർന്ന് vpass=3 നിങ്ങൾ എൻകോഡിൽ തൃപ്തനാകുന്നത് വരെ വീണ്ടും വീണ്ടും.

ഹഫ്യുവ്:
പാസ് 1
സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു.
പാസ് 2
ആദ്യത്തേതിൽ നിന്നുള്ള സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒപ്റ്റിമൽ ഹഫ്മാൻ ടേബിൾ ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നു
കടന്നുപോകുക.

ടർബോ (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മാത്രം)
വേഗതയേറിയ അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചും സിപിയു-ഇന്റൻസീവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിലൂടെയും ഒരു പാസിന്റെ വേഗത ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ഓപ്ഷനുകൾ. ഇത് ഒരുപക്ഷേ ആഗോള PSNR അൽപ്പം കുറയ്ക്കും (ഏകദേശം 0.01dB) ഒപ്പം
വ്യക്തിഗത ഫ്രെയിം തരവും PSNR യും കുറച്ചുകൂടി മാറ്റുക (0.03dB വരെ).

വശം=
MPEG ഫയലുകൾ പോലെ തന്നെ മൂവി വശം ആന്തരികമായി സംഭരിക്കുക. അതിനേക്കാൾ വളരെ മനോഹരം
ഗുണനിലവാരം കുറയാത്തതിനാൽ റീസ്‌കേലിംഗ്. MPlayer മാത്രമേ ഈ ഫയലുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുകയുള്ളൂ
ശരിയായി, മറ്റ് കളിക്കാർ അവരെ തെറ്റായ വശം പ്രദർശിപ്പിക്കും. വീക്ഷണ പാരാമീറ്റർ
ഒരു അനുപാതമായോ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് നമ്പറായോ നൽകാം.

ഉദാഹരണം:
വശം=16/9 അല്ലെങ്കിൽ വശം=1.78

ഓട്ടോഅസ്പെക്റ്റ്
ആസ്പെക്റ്റ് ഓപ്‌ഷൻ പോലെ തന്നെ, എന്നാൽ അത് കണക്കിലെടുത്ത് സ്വയമേവ വശം കണക്കാക്കുന്നു
ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയിൽ വരുത്തിയ എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളും (ക്രോപ്പ്/വികസിപ്പിക്കുക/സ്കെയിൽ/ മുതലായവ). ഇല്ല
ഒരു പെർഫോമൻസ് പെനാൽറ്റിക്ക് വിധേയമാകൂ, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് സുരക്ഷിതമായി എപ്പോഴും ഓണാക്കാം.

vbitrate=
ബിറ്റ്റേറ്റ് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 800).
മുന്നറിയിപ്പ്: 1kbit = 1000 ബിറ്റുകൾ
4-16000
(കെബിറ്റിൽ)
16001-24000000
(ബിറ്റ്)

vratetol=
kbit-ൽ ഏകദേശ ഫയൽ വലുപ്പ ടോളറൻസ്. 1000-100000 എന്നത് ഒരു നല്ല ശ്രേണിയാണ്. (മുന്നറിയിപ്പ്:
1kbit = 1000 ബിറ്റുകൾ) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 8000)
ശ്രദ്ധിക്കുക: രണ്ടാമത്തെ പാസ് സമയത്ത് vratetol വളരെ വലുതായിരിക്കരുത് അല്ലെങ്കിൽ ഉണ്ടാകാം
vrc_(മിനിറ്റ്|പരമാവധി) നിരക്ക് ഉപയോഗിച്ചാൽ പ്രശ്നങ്ങൾ.

vrc_maxrate=
kbit/sec-ൽ പരമാവധി ബിറ്റ്റേറ്റ് (ഡിഫോൾട്ട്: 0, അൺലിമിറ്റഡ്)

vrc_minrate=
ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബിറ്റ്റേറ്റ് kbit/sec (ഡിഫോൾട്ട്: 0, അൺലിമിറ്റഡ്)

vrc_buf_size=
കെബിറ്റിൽ ബഫർ വലുപ്പം MPEG-1/2 ന് ഇത് vbv ബഫർ വലുപ്പവും സജ്ജമാക്കുന്നു, ഇതിനായി 327 ഉപയോഗിക്കുക
വിസിഡി, എസ്വിസിഡിക്ക് 917, ഡിവിഡിക്ക് 1835.

vrc_buf_aggressivity
നിലവിൽ ഉപയോഗശൂന്യമാണ്

vrc_strategy
നിരക്ക് നിയന്ത്രണ രീതി. നിരക്ക് നിയന്ത്രണത്തെ ബാധിക്കുന്ന ചില ഓപ്ഷനുകൾക്ക് ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക
vrc_strategy 0 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ ഫലമില്ല.
0 ആന്തരിക lavc നിരക്ക് നിയന്ത്രണം ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 Xvid റേറ്റ് കൺട്രോൾ ഉപയോഗിക്കുക (പരീക്ഷണാത്മകം; MEncoder കംപൈൽ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്
Xvid 1.1 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന പതിപ്പിനുള്ള പിന്തുണ).

vb_qfactor=<-31.0-31.0>
ബി-യും നോൺ-ബി-ഫ്രെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ ഘടകം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.25)

vi_qfactor=<-31.0-31.0>
ഐ-യും നോൺ-ഐ-ഫ്രെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ ഘടകം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.8)

vb_qoffset=<-31.0-31.0>
ബി-യും നോൺ-ബി-ഫ്രെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ ഓഫ്‌സെറ്റ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.25)

vi_qoffset=<-31.0-31.0>
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.0)
v{b|i}_qfactor > 0 ആണെങ്കിൽ
I/B-frame quantizer = P-frame quantizer * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
മറ്റാരെങ്കിലും
സാധാരണ റേറ്റ് കൺട്രോൾ ചെയ്യുക (അടുത്ത പി-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടൈസറിലേക്ക് ലോക്ക് ചെയ്യരുത്) കൂടാതെ q= -q * സജ്ജമാക്കുക
v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
സൂചന: I/P-, B- എന്നിവയ്‌ക്കായി വ്യത്യസ്ത ക്വാണ്ടൈസറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിരമായ ക്വാണ്ടിസർ എൻകോഡിംഗ് നടത്തുന്നതിന്
നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ഫ്രെയിമുകൾ: lmin= :lmax= :vb_qfactor=
ip_quant>.

vqblur=<0.0-1.0> (പാസ് ഒന്ന്)
ക്വാണ്ടൈസർ ബ്ലർ (ഡിഫോൾട്ട്: 0.5), വലിയ മൂല്യങ്ങൾ ക്വാണ്ടൈസറിനെ ശരാശരിയാക്കും
സമയം (മന്ദഗതിയിലുള്ള മാറ്റം).
0.0 ക്വാണ്ടിസർ ബ്ലർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി.
1.0 എല്ലാ മുൻ ഫ്രെയിമുകളേക്കാളും ശരാശരി ക്വാണ്ടൈസർ.

vqblur=<0.0-99.0> (പാസ് രണ്ട്)
ക്വാണ്ടിസർ ഗൗസിയൻ മങ്ങൽ (ഡിഫോൾട്ട്: 0.5), വലിയ മൂല്യങ്ങൾ ക്വാണ്ടൈസറിനെ ശരാശരിയാക്കും
കാലക്രമേണ കൂടുതൽ (മന്ദഗതിയിലുള്ള മാറ്റം).

vqcomp=<0.0-1.0>
ക്വാണ്ടിസർ കംപ്രഷൻ, vrc_eq ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.5). ശ്രദ്ധിക്കുക: പെർസെപ്ച്വൽ
ശ്രേണിയുടെ അതിരുകൾക്കിടയിൽ എവിടെയെങ്കിലും ഗുണനിലവാരം ഒപ്റ്റിമൽ ആയിരിക്കും.

vrc_eq=
പ്രധാന നിരക്ക് നിയന്ത്രണ സമവാക്യം

1+(tex/avgTex-1)*qComp
പഴയ റേറ്റ് കൺട്രോൾ കോഡിന്റെ ഏകദേശം സമവാക്യം

ടെക്സ്^qComp
qcomp 0.5 അല്ലെങ്കിൽ അതുപോലുള്ള മറ്റെന്തെങ്കിലും (സ്ഥിരസ്ഥിതി)

infix ഓപ്പറേറ്റർമാർ:

+,-,*,/,^

വേരിയബിളുകൾ:

ടെക്സ്
ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

iTex,pTex
ഇൻട്രാ, നോൺ-ഇൻട്രാ ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

ശരാശരി ടെക്സ്
ശരാശരി ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

avgIITex
I-ഫ്രെയിമുകളിലെ ശരാശരി ഇൻട്രാ ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

ശരാശരി PITex
പി-ഫ്രെയിമുകളിൽ ശരാശരി ഇൻട്രാ ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

ശരാശരിPPTex
പി-ഫ്രെയിമുകളിൽ ശരാശരി നോൺ-ഇൻട്രാ ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

ശരാശരിBPTex
ബി-ഫ്രെയിമുകളിൽ ശരാശരി നോൺ-ഇൻട്രാ ടെക്സ്ചർ സങ്കീർണ്ണത

mv
ചലന വെക്റ്ററുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ബിറ്റുകൾ

fCode
ലോഗ്2 സ്കെയിലിൽ മോഷൻ വെക്റ്ററിന്റെ പരമാവധി ദൈർഘ്യം

ഞാൻ എണ്ണി
ഇൻട്രാ മാക്രോബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണം / മാക്രോബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണം

വേരിയബിൾ
സ്പേഷ്യൽ സങ്കീർണ്ണത

mcVar
താൽക്കാലിക സങ്കീർണ്ണത

qComp
കമാൻഡ് ലൈനിൽ നിന്ന് qcomp

isI, isP, isB
ചിത്ര തരം I/P/B ആണെങ്കിൽ 1 ആണെങ്കിൽ 0 ആണ്.

പൈ, ഇ
നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗണിത പുസ്തകം കാണുക.

പ്രവർത്തനങ്ങൾ:

പരമാവധി(എ,ബി),മിനിറ്റ്(എ,ബി)
പരമാവധി / കുറഞ്ഞത്

gt(a,b)
a>b ആണെങ്കിൽ 1 ആണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം 0 ആണ്

lt(a,b)
a ആണെങ്കിൽ 1 ആണ്

eq(a,b)
a==b ആണെങ്കിൽ 1 ആണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം 0 ആണ്

sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs

vrc_override=
നിർദ്ദിഷ്ട ഭാഗങ്ങൾക്കായി ഉപയോക്താവ് വ്യക്തമാക്കിയ ഗുണനിലവാരം (അവസാനം, ക്രെഡിറ്റുകൾ, ...). ഓപ്ഷനുകൾ എന്നിവയാണ്
, , [/ , ,
[/...]]:
ഗുണനിലവാരം (2-31)
ക്വാണ്ടൈസർ
ഗുണനിലവാരം (-500-0)
%-ൽ ഗുണനിലവാര തിരുത്തൽ

vrc_init_cplx=<0-1000>
പ്രാരംഭ സങ്കീർണ്ണത (പാസ് 1)

vrc_init_occupancy=<0.0-1.0>
പ്രാരംഭ ബഫർ ഒക്യുപൻസി, vrc_buf_size ന്റെ ഒരു അംശമായി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.9)

vqsquish=<0|1>
qmin നും qmax നും ഇടയിൽ ക്വാണ്ടൈസർ എങ്ങനെ സൂക്ഷിക്കണമെന്ന് വ്യക്തമാക്കുക.
0 ക്ലിപ്പിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക.
1 നല്ല ഡിഫറൻഷ്യബിൾ ഫംഗ്‌ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

vlelim=<-1000-1000>
ലുമിനൻസിനായി സിംഗിൾ കോഫിഫിഷ്യന്റ് എലിമിനേഷൻ ത്രെഷോൾഡ് സജ്ജമാക്കുന്നു. നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ ചെയ്യും
ഡിസി കോഫിഫിഷ്യന്റും പരിഗണിക്കുക (എൻകോഡിംഗിന് കുറഞ്ഞത് -4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവായിരിക്കണം
അളവ്=1):
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
-4 JVT ശുപാർശ

vcelim=<-1000-1000>
ക്രോമിനൻസിനായി സിംഗിൾ കോഫിഫിഷ്യന്റ് എലിമിനേഷൻ ത്രെഷോൾഡ് സജ്ജീകരിക്കുന്നു. നെഗറ്റീവ് മൂല്യങ്ങൾ
ഡിസി കോഫിഫിഷ്യന്റും പരിഗണിക്കും (എൻകോഡിംഗിന് കുറഞ്ഞത് -4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവായിരിക്കണം
അളവ്=1 ൽ):
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
7 JVT ശുപാർശ

vstrict=<-2|-1|0|1>
കർശനമായ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പാലിക്കൽ
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി
1 നിങ്ങൾക്ക് MPEG-4 റഫറൻസിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് നൽകണമെങ്കിൽ മാത്രം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു
ഡീകോഡർ.
-1 libavcodec നിർദ്ദിഷ്ട വിപുലീകരണങ്ങൾ അനുവദിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
-2 പരീക്ഷണാത്മക കോഡെക്കുകളും പ്ലേ ചെയ്യാനാകാത്ത ഫീച്ചറുകളും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു
ഭാവി MPlayer പതിപ്പുകൾ (മഞ്ഞ്).

vdpart
ഡാറ്റ വിഭജനം. ഓരോ വീഡിയോ പാക്കറ്റിനും 2 ബൈറ്റുകൾ ചേർക്കുന്നു, എപ്പോൾ പിശക് പ്രതിരോധം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു
വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത ചാനലുകളിലൂടെ കൈമാറുന്നു (ഉദാ: ഇന്റർനെറ്റ് വഴി സ്ട്രീമിംഗ്). ഓരോന്നും
വീഡിയോ പാക്കറ്റ് 3 വ്യത്യസ്ത പാർട്ടീഷനുകളായി എൻകോഡ് ചെയ്യപ്പെടും:
1. എം.വി
ചലനം
2. ഡിസി ഗുണകങ്ങൾ
കുറഞ്ഞ റെസ് ചിത്രം
3. എസി ഗുണകങ്ങൾ
വിശദാംശങ്ങൾ
എംവിയും ഡിസിയും ഏറ്റവും പ്രധാനമാണ്, അവ നഷ്ടപ്പെടുന്നത് എസിയും ഡിസിയും നഷ്‌ടപ്പെടുന്നതിനേക്കാൾ വളരെ മോശമാണ്
1. & 2. വിഭജനം. (MV & DC) 3. പാർട്ടീഷൻ (AC) അർത്ഥത്തേക്കാൾ വളരെ ചെറുതാണ്
എംവി, ഡിസി പാർട്ടീഷനുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ തവണ എസി പാർട്ടീഷനിൽ പിശകുകൾ ബാധിക്കും.
അങ്ങനെ, പാർട്ടീഷനിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രം ഇല്ലാത്തതിനേക്കാൾ മികച്ചതായി കാണപ്പെടും
ഒരു പിശക് പാർട്ടീഷൻ ചെയ്യുന്നത് AC/DC/MV തുല്യമായി ട്രാഷ് ചെയ്യും.

vpsize=<0-10000> (പുറമേ കാണുക vdpart)
വീഡിയോ പാക്കറ്റ് വലുപ്പം, പിശക് പ്രതിരോധം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
0
അപ്രാപ്തമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
100-1000
നല്ല ചോയ്സ്

ss
H.263+ എന്നതിനായുള്ള സ്ലൈസ് ഘടനാപരമായ മോഡ്

ചാര
ഗ്രേസ്കെയിൽ മാത്രം എൻകോഡിംഗ് (വേഗതയിൽ)

vfdct=<0-10>
DCT അൽഗോരിതം
0 നല്ല ഒന്ന് സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 ഫാസ്റ്റ് പൂർണ്ണസംഖ്യ
2 കൃത്യമായ പൂർണ്ണസംഖ്യ
3 MMX
4 മില്ലിബ്
5 AltiVec
6 ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് AAN

idct=<0-99>
IDCT അൽഗോരിതം
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഞങ്ങളുടെ അറിവിൽ ഈ ഐഡിസിറ്റികളെല്ലാം IEEE1180 ടെസ്റ്റുകൾ വിജയിക്കുന്നു.
0 നല്ല ഒന്ന് സ്വയമേവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 JPEG റഫറൻസ് പൂർണ്ണസംഖ്യ
2 ലളിതം
3 ലളിതമായ എംഎംഎക്സ്
4 libmpeg2mmx (കൃത്യമല്ല, keyint >100 ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കരുത്)
5 പിഎസ് 2
6 മില്ലിബ്
7 ഭുജം
8 AltiVec
9 sh4
10 ലളിതമായ ആയുധം
11 എച്ച്.264
12 VP3
13 ഐ.പി.പി
14 xvidmmx
15 സിഎവിഎസ്
16 simplearmv5te
17 simplearmv6

lumi_mask=<0.0-1.0>
ലുമിനൻസ് മാസ്കിംഗ് എന്നത് ഒരു 'സൈക്കോസെൻസറി' ക്രമീകരണമാണ്, അത് ഉപയോഗപ്പെടുത്തണം.
മനുഷ്യനേത്രം വളരെ തെളിച്ചമുള്ള ഭാഗങ്ങളിൽ കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത
ചിത്രം. ലുമിനൻസ് മാസ്കിംഗ് ഇടത്തരം ഉള്ളതിനേക്കാൾ ശക്തമായ തെളിച്ചമുള്ള പ്രദേശങ്ങളെ കംപ്രസ് ചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ
ഇത് മറ്റ് ഫ്രെയിമുകളിൽ വീണ്ടും ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയുന്ന ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കും, മൊത്തത്തിൽ ഉയർത്തും
ആത്മനിഷ്ഠ നിലവാരം, ഒരുപക്ഷേ PSNR കുറയ്ക്കുമ്പോൾ.
മുന്നറിയിപ്പ്: ശ്രദ്ധിക്കുക, അമിതമായ വലിയ മൂല്യങ്ങൾ വിനാശകരമായ കാര്യങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും.
മുന്നറിയിപ്പ്: ചില മോണിറ്ററുകളിൽ വലിയ മൂല്യങ്ങൾ നല്ലതായി കാണപ്പെടുമെങ്കിലും ഭയാനകമായി തോന്നാം
മറ്റ് മോണിറ്ററുകൾ.
0.0
അപ്രാപ്തമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
0.0-0.3
ശാന്തമായ പരിധി

dark_mask=<0.0-1.0>
ഡാർക്ക്നെസ് മാസ്കിംഗ് എന്നത് ഒരു 'സൈക്കോസെൻസറി' ക്രമീകരണമാണ്, അത് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്
മനുഷ്യന്റെ കണ്ണ് വളരെ ഇരുണ്ട ഭാഗങ്ങളിൽ കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത
ചിത്രം. ഡാർക്ക്നെസ് മാസ്കിംഗ് ഇടത്തരം ഉള്ളതിനേക്കാൾ ശക്തമായ ഇരുണ്ട പ്രദേശങ്ങളെ കംപ്രസ്സുചെയ്യുന്നു, അതിനാൽ ഇത്
മൊത്തത്തിലുള്ള ആത്മനിഷ്ഠത ഉയർത്തിക്കൊണ്ട് മറ്റ് ഫ്രെയിമുകളിൽ വീണ്ടും ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയുന്ന ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കും
ഗുണനിലവാരം, ഒരുപക്ഷേ PSNR കുറയ്ക്കുമ്പോൾ.
മുന്നറിയിപ്പ്: ശ്രദ്ധിക്കുക, അമിതമായ വലിയ മൂല്യങ്ങൾ വിനാശകരമായ കാര്യങ്ങൾക്ക് കാരണമാകും.
മുന്നറിയിപ്പ്: ചില മോണിറ്ററുകളിൽ വലിയ മൂല്യങ്ങൾ നല്ലതായി കാണപ്പെടുമെങ്കിലും ഭയാനകമായി തോന്നാം
മറ്റ് മോണിറ്ററുകൾ / ടിവി / TFT.
0.0
അപ്രാപ്തമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
0.0-0.3
ശാന്തമായ പരിധി

tcplx_mask=<0.0-1.0>
ടെമ്പറൽ കോംപ്ലക്‌സിറ്റി മാസ്‌കിംഗ് (ഡിഫോൾട്ട്: 0.0 (അപ്രാപ്‌തമാക്കിയത്)). ഒരു പക്ഷിയുമായി ഒരു രംഗം സങ്കൽപ്പിക്കുക
മുഴുവൻ സീനിലും പറക്കുന്നു; tcplx_mask പക്ഷിയുടെ ക്വാണ്ടൈസറുകൾ ഉയർത്തും
മാക്രോബ്ലോക്കുകൾ (അങ്ങനെ അവയുടെ ഗുണനിലവാരം കുറയുന്നു), മനുഷ്യന്റെ കണ്ണിന് സാധാരണയായി ഇല്ല
പക്ഷിയുടെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും കാണാനുള്ള സമയം. മുഖംമൂടി ധരിച്ച വസ്തു നിർത്തുകയാണെങ്കിൽ മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുക
(ഉദാ: പക്ഷി നിലംപതിക്കുന്നു) ഇത് ഒരു ചെറിയ സമയത്തേക്ക് ഭയാനകമായി കാണപ്പെടാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.
ഒബ്‌ജക്‌റ്റ് ചലിക്കുന്നില്ലെന്നും ശുദ്ധീകരിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്നും എൻകോഡർ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ
ബ്ലോക്കുകൾ. സംരക്ഷിച്ച ബിറ്റുകൾ വീഡിയോയുടെ മറ്റ് ഭാഗങ്ങളിൽ ചെലവഴിക്കും
tcplx_mask ശ്രദ്ധാപൂർവം തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ആത്മനിഷ്ഠ നിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

scplx_mask=<0.0-1.0>
സ്പേഷ്യൽ സങ്കീർണ്ണത മറയ്ക്കൽ. വലിയ മൂല്യങ്ങൾ തടസ്സത്തിനെതിരെ സഹായിക്കുന്നു, ഇല്ലെങ്കിൽ
ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ ഡീകോഡിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് നല്ല ആശയമല്ലായിരിക്കാം.
പുല്ലുള്ള ഒരു രംഗം സങ്കൽപ്പിക്കുക (സാധാരണയായി വലിയ സ്പേഷ്യൽ സങ്കീർണ്ണതയുണ്ട്), ഒരു നീലാകാശം
ഒരു വീടും; scplx_mask പുല്ലിന്റെ മാക്രോബ്ലോക്കുകളുടെ ക്വാണ്ടൈസറുകൾ ഉയർത്തും
അതിന്റെ ഗുണമേന്മ കുറയുന്നു, ആകാശത്തും വീടും കൂടുതൽ ബിറ്റുകൾ ചെലവഴിക്കാൻ വേണ്ടി.
സൂചന: ഏതെങ്കിലും കറുത്ത ബോർഡറുകൾ പൂർണ്ണമായും മുറിക്കുക, കാരണം അവ അതിന്റെ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കും
മാക്രോബ്ലോക്കുകൾ (scplx_mask ഇല്ലാതെയും ബാധകമാണ്).
0.0
അപ്രാപ്തമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
0.0-0.5
ശാന്തമായ പരിധി

ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ക്രമീകരണത്തിന് ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത മാട്രിക്‌സ് ഉപയോഗിക്കുന്നതുപോലെയുള്ള അതേ ഫലമില്ല
ഉയർന്ന ഫ്രീക്വൻസികൾ കഠിനമായി കംപ്രസ്സുചെയ്യും, കാരണം scplx_mask P-യുടെ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കും
ഡിസി മാത്രം മാറുകയാണെങ്കിൽപ്പോലും തടയുന്നു. scplx_mask ന്റെ ഫലം ഒരുപക്ഷേ ഉണ്ടാകില്ല
നല്ല പോലെ നോക്കൂ.

p_mask=<0.0-1.0> (പുറമേ കാണുക vi_qfactor)
ഇന്റർ ബ്ലോക്കുകളുടെ ഗുണനിലവാരം കുറയ്ക്കുന്നു. ഇത് ഗുണനിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് തുല്യമാണ്
ഇൻട്രാ ബ്ലോക്കുകൾ, കാരണം അതേ ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റ് നിരക്ക് പ്രകാരം വിതരണം ചെയ്യും
മുഴുവൻ വീഡിയോ സീക്വൻസിലേക്കുള്ള കൺട്രോളർ (ഡിഫോൾട്ട്: 0.0 (അപ്രാപ്‌തമാക്കി)). p_mask=1.0
ഓരോ ഇൻട്രാ ബ്ലോക്കിലേക്കും അനുവദിച്ചിരിക്കുന്ന ബിറ്റുകൾ ഇരട്ടിയാക്കുന്നു.

border_mask=<0.0-1.0>
MPEG-സ്റ്റൈൽ എൻകോഡറുകൾക്കുള്ള ബോർഡർ-പ്രോസസ്സിംഗ്. ബോർഡർ പ്രോസസ്സിംഗ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ഫ്രെയിമിന്റെ വീതി/ഉയരത്തിന്റെ 1/5-ൽ താഴെയുള്ള മാക്രോബ്ലോക്കുകൾക്കുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ
ഫ്രെയിമിന്റെ അതിർത്തിയിൽ നിന്ന്, അവ പലപ്പോഴും ദൃശ്യപരമായി പ്രാധാന്യം കുറവായതിനാൽ.

naq
അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ (പരീക്ഷണാത്മകം) സാധാരണമാക്കുക. അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ
(*_mask), ശരാശരി ഓരോ MB ക്വാണ്ടൈസറും അഭ്യർത്ഥിച്ച ഫ്രെയിമുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല-
ലെവൽ ക്വാണ്ടൈസർ. ഓരോ MB ക്വാണ്ടിസറുകളും നിലനിർത്താൻ Naq ക്രമീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കും
ശരിയായ ശരാശരി.

ildct
ഇന്റർലേസ്ഡ് ഡിസിടി ഉപയോഗിക്കുക.

ഇല്മെ
ഇന്റർലേസ്ഡ് മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക (ക്യുപെൽ ഉപയോഗിച്ച് പരസ്പരവിരുദ്ധം).

Alt
ഇതര സ്കാന്റബിൾ ഉപയോഗിക്കുക.

മുകളിൽ=<-1-1>
-1 ഓട്ടോമാറ്റിക്
ആദ്യം താഴെയുള്ള 0 ഫീൽഡ്
1 ടോപ്പ് ഫീൽഡ് ആദ്യം

ഫോർമാറ്റ്=
YV12
സ്ഥിരസ്ഥിതി
444P
ffv1-ന്
422P
HuffYUV, നഷ്ടമില്ലാത്ത JPEG, dv, ffv1 എന്നിവയ്‌ക്കായി
411P
നഷ്ടമില്ലാത്ത JPEG, dv, ffv1 എന്നിവയ്‌ക്കായി
YVU9
നഷ്ടമില്ലാത്ത JPEG, ffv1, svq1 എന്നിവയ്‌ക്കായി
BGR32
നഷ്ടമില്ലാത്ത JPEG, ffv1 എന്നിവയ്‌ക്കായി

മുൻ
(HuffYUV-ക്ക്)
0 ഇടത് പ്രവചനം
1 വിമാനം/ഗ്രേഡിയന്റ് പ്രവചനം
2 ശരാശരി പ്രവചനം

മുൻ
(നഷ്ടമില്ലാത്ത ജെപിഇജിക്ക്)
0 ഇടത് പ്രവചനം
1 മുൻനിര പ്രവചനം
2 ടോപ്ലെഫ്റ്റ് പ്രവചനം
3 വിമാനം/ഗ്രേഡിയന്റ് പ്രവചനം
6 അർത്ഥമാക്കുന്നത് പ്രവചനം

കോഡർ
(ffv1-ന്)
0 vlc കോഡിംഗ് (Golomb-Rice)
1 ഗണിത കോഡിംഗ് (CABAC)

സന്ദർഭം
(ffv1-ന്)
0 ചെറിയ സന്ദർഭ മോഡൽ
1 വലിയ സന്ദർഭ മോഡൽ

(ffvhuff-ന്)
0 മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച ഹഫ്മാൻ ടേബിളുകൾ (ബിൽറ്റിൻ അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് പാസ്)
1 അഡാപ്റ്റീവ് ഹഫ്മാൻ ടേബിളുകൾ

qpel
ക്വാർട്ടർ പെൽ മോഷൻ നഷ്ടപരിഹാരം ഉപയോഗിക്കുക (ഇൽമെയുമായി പരസ്പരവിരുദ്ധം).
സൂചന: ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റ് എൻകോഡിംഗുകൾക്ക് മാത്രം ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണെന്ന് തോന്നുന്നു.

mbcmp=<0-2000>
മാക്രോബ്ലോക്ക് തീരുമാനത്തിനായുള്ള താരതമ്യ ഫംഗ്‌ഷൻ സജ്ജമാക്കുന്നു, എങ്കിൽ മാത്രമേ ഒരു പ്രഭാവം ഉണ്ടാകൂ
mbd=0. ചില ചലന തിരയൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കും ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഇതിന് ഒരു ഉണ്ട്
mbd ക്രമീകരണം പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ പ്രഭാവം.
0 (SAD)
കേവല വ്യത്യാസങ്ങളുടെ ആകെത്തുക, ഫാസ്റ്റ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1 (എസ്എസ്ഇ)
സമചതുര പിശകുകളുടെ ആകെത്തുക
2 (SATD)
കേവല ഹദാമർഡ് രൂപാന്തരപ്പെട്ട വ്യത്യാസങ്ങളുടെ ആകെത്തുക
3 (DCT)
കേവല DCT രൂപാന്തരപ്പെട്ട വ്യത്യാസങ്ങളുടെ ആകെത്തുക
4 (PSNR)
സ്ക്വയർ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പിശകുകളുടെ ആകെത്തുക (ഒഴിവാക്കുക, നിലവാരം കുറഞ്ഞ)
5 (ബിറ്റ്)
ബ്ലോക്കിന് ആവശ്യമായ ബിറ്റുകളുടെ എണ്ണം
6 (ആർഡി)
റേറ്റ് ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൽ, സ്ലോ
7 (ZERO)
0
8 (വിഎസ്എഡി)
കേവല ലംബ വ്യത്യാസങ്ങളുടെ ആകെത്തുക
9 (വിഎസ്എസ്ഇ)
ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ലംബ വ്യത്യാസങ്ങളുടെ ആകെത്തുക
10 (എൻഎസ്എസ്ഇ)
ചതുരാകൃതിയിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങളുടെ ആകെത്തുക
11 (W53)
5/3 തരംഗങ്ങൾ, മഞ്ഞിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു
12 (W97)
9/7 തരംഗങ്ങൾ, മഞ്ഞിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു
+ 256
ക്രോമയും ഉപയോഗിക്കുക, നിലവിൽ ബി-ഫ്രെയിമുകളിൽ (ശരിയായി) പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

ildctcmp=<0-2000>
ഇന്റർലേസ്ഡ് ഡിസിടി തീരുമാനത്തിനായി താരതമ്യ പ്രവർത്തനം സജ്ജമാക്കുന്നു (ലഭ്യതയ്ക്കായി mbcmp കാണുക
താരതമ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ).

precmp=<0-2000>
മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ പ്രീ പാസിനായുള്ള താരതമ്യ പ്രവർത്തനം സജ്ജമാക്കുന്നു (ഇതിനായി mbcmp കാണുക
ലഭ്യമായ താരതമ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

cmp=<0-2000>
പൂർണ്ണ പെൽ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷനായി താരതമ്യ പ്രവർത്തനം സജ്ജമാക്കുന്നു (ഇതിനായി mbcmp കാണുക
ലഭ്യമായ താരതമ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

subcmp=<0-2000>
സബ് പെൽ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷനായി താരതമ്യ പ്രവർത്തനം സജ്ജമാക്കുന്നു (ലഭ്യതയ്ക്കായി mbcmp കാണുക
താരതമ്യ പ്രവർത്തനങ്ങൾ) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

skipcmp=<0-2000>
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

nssew=<0-1000000>
ഈ ക്രമീകരണം NSSE ഭാരം നിയന്ത്രിക്കുന്നു, ഇവിടെ വലിയ ഭാരം കൂടുതൽ ശബ്ദമുണ്ടാക്കും.
0 എൻഎസ്എസ്ഇ എസ്എസ്ഇക്ക് സമാനമാണ്, ചിലത് സൂക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണെന്ന് തോന്നിയേക്കാം
എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ എൻകോഡ് ചെയ്ത വീഡിയോ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നതിനേക്കാൾ ശബ്ദം (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
8).

predia=<-99-6>
മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ പ്രീ-പാസിനായുള്ള ഡയമണ്ട് തരവും വലുപ്പവും

ഡയ=<-99-6>
ചലനം കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള ഡയമണ്ട് തരവും വലുപ്പവും. മോഷൻ തിരയൽ ഒരു ആവർത്തന പ്രക്രിയയാണ്.
ഒരു ചെറിയ വജ്രം ഉപയോഗിക്കുന്നത് ചെറിയ ചലനം മാത്രം കണ്ടെത്തുന്നതിന് തിരയലിനെ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നില്ല
വെക്റ്ററുകൾ. ഏറ്റവും മികച്ചത് കണ്ടെത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഇത് നിർത്താൻ കുറച്ച് കൂടുതൽ സാധ്യതയുണ്ട്
ചലന വെക്റ്റർ, പ്രത്യേകിച്ച് ശബ്ദം ഉൾപ്പെടുമ്പോൾ. വലിയ വജ്രങ്ങൾ വിശാലത അനുവദിക്കുന്നു
മികച്ച ചലന വെക്‌ടറിനായി തിരയുക, അതിനാൽ വേഗത കുറയുന്നു, പക്ഷേ മികച്ച ഗുണനിലവാരം ലഭിക്കും.
വലിയ സാധാരണ വജ്രങ്ങൾ ആകൃതി-അഡാപ്റ്റീവ് വജ്രങ്ങളേക്കാൾ മികച്ച ഗുണനിലവാരമുള്ളവയാണ്.
ഷേപ്പ്-അഡാപ്റ്റീവ് ഡയമണ്ടുകൾ വേഗതയും ഗുണനിലവാരവും തമ്മിലുള്ള നല്ലൊരു കൈമാറ്റമാണ്.
ശ്രദ്ധിക്കുക: സാധാരണ വജ്രങ്ങളുടെ വലിപ്പവും ആകൃതിയും അനുയോജ്യമല്ല
അർത്ഥം.

വലുപ്പം 3 ഉള്ള -3 ആകൃതി അഡാപ്റ്റീവ് (വേഗതയുള്ള) വജ്രം

വലുപ്പം 2 ഉള്ള -2 ആകൃതി അഡാപ്റ്റീവ് (വേഗതയുള്ള) വജ്രം

-1 അസമമായ മൾട്ടി-ഷഡ്ഭുജ തിരയൽ (സ്ലോ)

1 സാധാരണ വലുപ്പം=1 ഡയമണ്ട് (സ്ഥിരസ്ഥിതി) =EPZS തരം വജ്രം
0
000
0

2 സാധാരണ വലിപ്പം=2 വജ്രം
0
000
00000
000
0

ട്രെൽ
ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ തിരഞ്ഞു. ഇത് ഓരോ 8x8 നും ഒപ്റ്റിമൽ എൻകോഡിംഗ് കണ്ടെത്തും
തടയുക. ട്രെല്ലിസ് സെർച്ച്ഡ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ വളരെ ലളിതമായി ഒരു ഒപ്റ്റിമൽ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ആണ്
PSNR വേഴ്സസ് ബിറ്റ്റേറ്റ് സെൻസ് (റൌണ്ടിംഗ് പിശകുകൾ ഉണ്ടാകില്ലെന്ന് കരുതുക
IDCT അവതരിപ്പിച്ചത്, അത് അങ്ങനെയല്ല.). ഇത് ഒരു ബ്ലോക്ക് കണ്ടെത്തുന്നു
ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പിശകിനും ലാംഡ*ബിറ്റുകൾക്കും.
ലാംഡ
ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ക്യുപി) ആശ്രിത സ്ഥിരാങ്കം
ബിറ്റുകൾ
ബ്ലോക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ആവശ്യമായ ബിറ്റുകളുടെ അളവ്
പിശക്
ക്വാണ്ടൈസേഷന്റെ സ്ക്വയർ പിശകുകളുടെ ആകെത്തുക

സിബിപി
വികലമായ ഒപ്റ്റിമൽ കോഡഡ് ബ്ലോക്ക് പാറ്റേൺ റേറ്റ് ചെയ്യുക. കോഡ് ചെയ്ത ബ്ലോക്ക് പാറ്റേൺ തിരഞ്ഞെടുക്കും
ഇത് വക്രീകരണം + ലാംഡ* നിരക്ക് കുറയ്ക്കുന്നു. ഇത് ഒരുമിച്ച് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ
ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ.

mv0
ഓരോ MBയും MV=<0,0> ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക, മികച്ചത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇതിന് യാതൊരു ഫലവുമില്ല
mbd=0 ആണെങ്കിൽ.

mv0_threshold= നെഗറ്റീവ് അല്ല പൂർണ്ണസംഖ്യ>
ചുറ്റുപാടുമുള്ള ചലന സദിശങ്ങൾ <0,0> ആയിരിക്കുമ്പോൾ, അതിന്റെ ചലന എസ്റ്റിമേറ്റ് സ്കോർ
നിലവിലെ ബ്ലോക്ക് mv0_threshold-നേക്കാൾ കുറവാണ്, <0,0> ചലന വെക്‌ടറിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു
കൂടുതൽ ചലനം കണക്കാക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 256). mv0_threshold 0 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു
ഒരു ചെറിയ (0.01dB) PSNR വർദ്ധനവ് നൽകാനും എൻകോഡ് ചെയ്ത വീഡിയോ ദൃശ്യമാക്കാനും കഴിയും
അല്പം മെച്ചപ്പെട്ട; mv0_threshold 320 കഴിഞ്ഞാൽ PSNR കുറയുന്നു
ദൃശ്യ നിലവാരം. ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ എൻകോഡിംഗിനെ വളരെ ചെറുതായി വേഗത്തിലാക്കുന്നു (സാധാരണയായി കുറവ്
1%, ഉപയോഗിച്ച മറ്റ് ഓപ്ഷനുകളെ ആശ്രയിച്ച്).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ഓപ്ഷന് mv0 പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

qprd (mbd=2 മാത്രം)
ഓരോന്നിന്റെയും തന്നിരിക്കുന്ന ലാംഡയ്‌ക്ക് വികലമായ ഒപ്റ്റിമൽ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്റർ (ക്യുപി) നിരക്ക്
മാക്രോബ്ലോക്ക്

last_pred=<0-99>
മുമ്പത്തെ ഫ്രെയിമിൽ നിന്നുള്ള ചലന പ്രവചനങ്ങളുടെ അളവ്
0 (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
a 2a+1 x 2a+1 മാക്രോബ്ലോക്ക് സ്ക്വയർ ഓഫ് മോഷൻ വെക്റ്റർ പ്രെഡിക്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കും.
മുമ്പത്തെ ഫ്രെയിം.

preme=<0-2>
മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ പ്രീ-പാസ്
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി
1 ഐ-ഫ്രെയിമുകൾക്ക് ശേഷം മാത്രം (ഡിഫോൾട്ട്)
2 എപ്പോഴും

subq=<1-8>
subpel refinement quality (qpel-ന്) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 8 (ഉയർന്ന നിലവാരം))
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഇത് വേഗതയിൽ കാര്യമായ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു.

refs=<1-8>
ചലന നഷ്ടപരിഹാരത്തിനായി പരിഗണിക്കേണ്ട റഫറൻസ് ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം (മഞ്ഞ് മാത്രം)
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1)

psnr
എൻകോഡിംഗിന് ശേഷം മുഴുവൻ വീഡിയോയ്‌ക്കും PSNR (പീക്ക് സിഗ്നൽ ടു നോയ്‌സ് റേഷ്യോ) പ്രിന്റ് ചെയ്യുക
ഓരോ ഫ്രെയിമിനും PSNR 'psnr_hhmmss.log' എന്ന പേരിലുള്ള ഒരു ഫയലിൽ സംഭരിക്കുക. മടങ്ങിയെത്തി
മൂല്യങ്ങൾ dB (ഡെസിബെൽ) ലാണ്, ഉയർന്നത് നല്ലതാണ്.

mpeg_quant
H.263-ന് പകരം MPEG ക്വാണ്ടൈസറുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

aic
MPEG-4-നുള്ള AC പ്രവചനമോ H.263+ ന് വിപുലമായ ഇൻട്രാ പ്രവചനമോ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. ഇത് ചെയ്യും
ഗുണനിലവാരം വളരെ ചെറുതായി മെച്ചപ്പെടുത്തുക (ഏകദേശം 0.02 dB PSNR) കൂടാതെ എൻകോഡിംഗ് വളരെ മന്ദഗതിയിലാക്കുക
ചെറുതായി (ഏകദേശം 1%).
ശ്രദ്ധിക്കുക: H.8+ AIC-ന് vqmin 263 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതലായിരിക്കണം.

aiv
H.263+ നുള്ള ഇതര ഇന്റർ vlc

umv
പരിധിയില്ലാത്ത MV-കൾ (H.263+ മാത്രം) ഏകപക്ഷീയമായി നീളമുള്ള MV-കളുടെ എൻകോഡിംഗ് അനുവദിക്കുന്നു.

ibias=<-256-256>
ഇൻട്രാ ക്വാണ്ടൈസർ ബയസ് (256 സമം 1.0, MPEG സ്റ്റൈൽ ക്വാണ്ടൈസർ ഡിഫോൾട്ട്: 96, H.263 ശൈലി
ക്വാണ്ടൈസർ ഡിഫോൾട്ട്: 0)
ശ്രദ്ധിക്കുക: H.263 MMX ക്വാണ്ടൈസറിന് പോസിറ്റീവ് ബയസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല (സെറ്റ് vfdct=1 അല്ലെങ്കിൽ 2),
MPEG MMX ക്വാണ്ടൈസറിന് നെഗറ്റീവ് ബയസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല (സെറ്റ് vfdct=1 അല്ലെങ്കിൽ 2).

pbias=<-256-256>
ഇന്റർ ക്വാണ്ടിസർ ബയസ് (256 തുല്യം 1.0, MPEG സ്റ്റൈൽ ക്വാണ്ടൈസർ ഡിഫോൾട്ട്: 0, H.263 ശൈലി
ക്വാണ്ടൈസർ ഡിഫോൾട്ട്: -64)
ശ്രദ്ധിക്കുക: H.263 MMX ക്വാണ്ടൈസറിന് പോസിറ്റീവ് ബയസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല (സെറ്റ് vfdct=1 അല്ലെങ്കിൽ 2),
MPEG MMX ക്വാണ്ടൈസറിന് നെഗറ്റീവ് ബയസുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല (സെറ്റ് vfdct=1 അല്ലെങ്കിൽ 2).
സൂചന: കൂടുതൽ പോസിറ്റീവ് ബയസ് (-32-ന് പകരം -16 - -64) PSNR മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതായി തോന്നുന്നു.

nr=<0-100000>
ശബ്‌ദം കുറയ്ക്കൽ, 0 എന്നാൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു. സാധാരണ ഉള്ളടക്കത്തിന് ഉപയോഗപ്രദമായ ശ്രേണിയാണ് 0-600,
എന്നാൽ വളരെ ബഹളമയമായ ഉള്ളടക്കത്തിന് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0) ഇത് കുറച്ച് കൂടി ഉയർത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
വേഗതയിൽ അതിന്റെ ചെറിയ സ്വാധീനം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ താൽപ്പര്യപ്പെട്ടേക്കാം
denoise3d അല്ലെങ്കിൽ hqdn3d പോലുള്ള വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശബ്‌ദം ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നു.

qns=<0-3>
ക്വാണ്ടൈസർ ശബ്ദ രൂപീകരണം. ഏറ്റവും അടുത്ത് പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുപകരം
PSNR അർത്ഥത്തിൽ സോഴ്സ് വീഡിയോ, അത് ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്ന ക്വാണ്ടൈസേഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു
(സാധാരണയായി റിംഗ് ചെയ്യുന്നത്) ചിത്രത്തിലെ സമാന ആവൃത്തിയിലുള്ള ഉള്ളടക്കത്താൽ മറയ്ക്കപ്പെടും. വലിയ
മൂല്യങ്ങൾ മന്ദഗതിയിലാണെങ്കിലും മികച്ച ഗുണനിലവാരത്തിൽ കലാശിച്ചേക്കില്ല. ഇത് ആകാം, ആയിരിക്കണം
ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷനോടൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ
(സ്ഥിരമായ ഭാരത്തിന് ഒപ്റ്റിമൽ) ആവർത്തന തിരയലിനുള്ള ആരംഭ പോയിന്റായി ഉപയോഗിക്കും.
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
1 ഗുണകങ്ങളുടെ കേവല മൂല്യം മാത്രം കുറയ്ക്കുക.
2 അവസാനത്തെ പൂജ്യമല്ലാത്ത ഗുണകത്തിന് മുമ്പുള്ള ഗുണകങ്ങൾ മാത്രം മാറ്റുക + 1.
3 എല്ലാം പരീക്ഷിക്കുക.

inter_matrix= വേർതിരിച്ച മാട്രിക്സ്>
ഇഷ്ടാനുസൃത ഇന്റർ മാട്രിക്സ് ഉപയോഗിക്കുക. ഇതിന് 64 പൂർണ്ണസംഖ്യകളുടെ ഒരു കോമ വേർതിരിക്കപ്പെട്ട സ്ട്രിംഗ് ആവശ്യമാണ്.

intra_matrix= വേർതിരിച്ച മാട്രിക്സ്>
ഇഷ്‌ടാനുസൃത ഇൻട്രാ മാട്രിക്‌സ് ഉപയോഗിക്കുക. ഇതിന് 64 പൂർണ്ണസംഖ്യകളുടെ ഒരു കോമ വേർതിരിക്കപ്പെട്ട സ്ട്രിംഗ് ആവശ്യമാണ്.

vqmod_amp
പരീക്ഷണാത്മക ക്വാണ്ടിസർ മോഡുലേഷൻ

vqmod_freq
പരീക്ഷണാത്മക ക്വാണ്ടിസർ മോഡുലേഷൻ

dc
ബിറ്റുകളിലെ ഇൻട്രാ ഡിസി പ്രിസിഷൻ (ഡിഫോൾട്ട്: 8). നിങ്ങൾ vcodec=mpeg2video ഇത് വ്യക്തമാക്കുകയാണെങ്കിൽ
മൂല്യം 8, 9, 10 അല്ലെങ്കിൽ 11 ആകാം.

cgop (പുറമേ കാണുക sc_threshold)
എല്ലാ GOP-കളും അടയ്‌ക്കുക. സീൻ മാറ്റം കണ്ടെത്തൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയാൽ മാത്രമേ നിലവിൽ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ
(sc_threshold=1000000000).

ജിഎംസി
ഗ്ലോബൽ മോഷൻ കോമ്പൻസേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

(ഇല്ല) കുറഞ്ഞ കാലതാമസം
MPEG-1/2 (B-ഫ്രെയിമുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു) എന്നതിനായി കുറഞ്ഞ കാലതാമസം ഫ്ലാഗ് സജ്ജമാക്കുന്നു.

vglobal=<0-3>
ആഗോള വീഡിയോ തലക്കെട്ടുകൾ എഴുതുന്നത് നിയന്ത്രിക്കുക.
0 ആഗോള തലക്കെട്ടുകൾ എവിടെ എഴുതണമെന്ന് കോഡെക് തീരുമാനിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
1 എക്സ്ട്രാഡാറ്റയിൽ മാത്രം ആഗോള തലക്കെട്ടുകൾ എഴുതുക (.mp4/MOV/NUT ന് ആവശ്യമാണ്).
2 കീഫ്രെയിമുകൾക്ക് മുന്നിൽ മാത്രം ആഗോള തലക്കെട്ടുകൾ എഴുതുക.
3 1 ഉം 2 ഉം സംയോജിപ്പിക്കുക.

aglobal=<0-3>
ഓഡിയോ തലക്കെട്ടുകൾക്കുള്ള vglobal പോലെ തന്നെ.

നില =
CodecContext ലെവൽ സജ്ജമാക്കുക. ഒരു പ്ലേസ്റ്റേഷൻ 31-ൽ വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യാൻ 41 അല്ലെങ്കിൽ 3 ഉപയോഗിക്കുക.

skip_exp=<0-1000000>
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

skip_factor=<0-1000000>
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

skip_threshold=<0-1000000>
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

nuv (-nuvopts)
നുപ്പെൽ വീഡിയോ RTJPEG, LZO എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഫ്രെയിമുകൾ ആദ്യം RTJPEG ഉപയോഗിച്ച് എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നു
തുടർന്ന് LZO ഉപയോഗിച്ച് കംപ്രസ്സുചെയ്‌തു, എന്നാൽ രണ്ടിൽ ഒന്നോ രണ്ടോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ സാധിക്കും
കടന്നുപോകുന്നു. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ raw i420, LZO കംപ്രസ് ചെയ്ത i420, RTJPEG, അല്ലെങ്കിൽ
സ്ഥിരസ്ഥിതി LZO കംപ്രസ് ചെയ്ത RTJPEG.
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഉപയോഗിക്കേണ്ട ക്രമീകരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ചില ഉപദേശങ്ങളും ഉദാഹരണങ്ങളും nuvrec ഡോക്യുമെന്റേഷനിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
ഏറ്റവും സാധാരണമായ ടിവി എൻകോഡിംഗുകൾക്കായി.

c=<0-20>
ക്രോമിനൻസ് ത്രെഷോൾഡ് (ഡിഫോൾട്ട്: 1)

l=<0-20>
ലുമിനൻസ് ത്രെഷോൾഡ് (ഡിഫോൾട്ട്: 1)

lzo
LZO കംപ്രഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

നോൾസോ
LZO കംപ്രഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

q=<3-255>
ഗുണനിലവാര നില (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 255)

അസംസ്കൃതമായ
RTJPEG എൻകോഡിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

rtjpeg
RTJPEG എൻകോഡിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

xvidenc (-xvidencopts)
മൂന്ന് മോഡുകൾ ലഭ്യമാണ്: സ്ഥിരമായ ബിറ്റ്റേറ്റ് (CBR), ഫിക്സഡ് ക്വാണ്ടൈസർ, രണ്ട് പാസ്.

പാസ്=<1|2>
രണ്ട് പാസ് മോഡിൽ പാസ് വ്യക്തമാക്കുക.

ടർബോ (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മാത്രം)
വേഗതയേറിയ അൽഗോരിതങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചും സിപിയു-ഇന്റൻസീവ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിലൂടെയും ഒരു പാസിന്റെ വേഗത ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ഓപ്ഷനുകൾ. ഇത് ഒരുപക്ഷേ ആഗോള PSNR-നെ കുറച്ച് കുറയ്ക്കുകയും വ്യക്തിയെ മാറ്റുകയും ചെയ്യും
ഫ്രെയിം തരവും പിഎസ്എൻആറും കുറച്ചുകൂടി.

ബിറ്റ്റേറ്റ്= (സിബിആർ or രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ്)
<16000 ആണെങ്കിൽ kbits/second ആയി അല്ലെങ്കിൽ >16000 ആണെങ്കിൽ ബിറ്റുകൾ/സെക്കൻഡിൽ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ബിറ്റ്റേറ്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു.
എങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് ആണ്, Xvid അതിന്റെ സമ്പൂർണ്ണ മൂല്യം ടാർഗെറ്റ് വലുപ്പമായി ഉപയോഗിക്കും (ഇൻ
വീഡിയോയുടെ kBytes) അനുബന്ധ ബിറ്റ്റേറ്റ് സ്വയമേവ കണക്കാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 687
kbits/s).

fixed_quant=<1-31>
ഫിക്സഡ് ക്വാണ്ടൈസർ മോഡിലേക്ക് മാറുകയും ഉപയോഗിക്കേണ്ട ക്വാണ്ടൈസർ വ്യക്തമാക്കുകയും ചെയ്യുക.

സോണുകൾ= [/ [/...]] (സിബിആർ or രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ്)
നിർദ്ദിഷ്ട ഭാഗങ്ങൾക്കായി ഉപയോക്താവ് വ്യക്തമാക്കിയ ഗുണനിലവാരം (അവസാനം, ക്രെഡിറ്റുകൾ, ...). ഓരോ സോണും
, , എവിടെ ഒരുപക്ഷേ
q കോൺസ്റ്റന്റ് ക്വാണ്ടൈസർ അസാധുവാക്കുന്നു, ഇവിടെ മൂല്യം=<2.0-31.0> പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു
ക്വാണ്ടൈസർ മൂല്യം.
w റേറ്റ് കൺട്രോൾ ഭാരം അസാധുവാക്കുന്നു, ഇവിടെ മൂല്യം=<0.01-2.00> ഗുണനിലവാരത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു
%-ൽ തിരുത്തൽ.

ഉദാഹരണം:
സോണുകൾ=90000,q,20
സ്ഥിരമായ ക്വാണ്ടൈസർ 90000-ൽ ഫ്രെയിം 20-ൽ ആരംഭിക്കുന്ന എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളും എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നു.
zones=0,w,0.1/10001,w,1.0/90000,q,20
ഫ്രെയിമുകൾ 0-10000 10% ബിറ്റ്റേറ്റിൽ എൻകോഡ് ചെയ്യുക, ഫ്രെയിമുകൾ 90000 അവസാനം വരെ എൻകോഡ് ചെയ്യുക
കോൺസ്റ്റന്റ് ക്വാണ്ടൈസർ 20. ഡിലിമിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് രണ്ടാമത്തെ സോൺ ആവശ്യമാണെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക
ആദ്യ മേഖല, അതില്ലാതെ ഫ്രെയിം 89999 വരെയുള്ള എല്ലാം എൻകോഡ് ചെയ്യപ്പെടും
10% ബിറ്റ്റേറ്റിൽ.

me_qualitty=<0-6>
ഈ ഓപ്ഷൻ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ സബ്സിസ്റ്റം നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഉയർന്ന മൂല്യം, ദി
എസ്റ്റിമേഷൻ കൂടുതൽ കൃത്യമായിരിക്കണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 6). കൂടുതൽ കൃത്യമായ ചലനം
അനുമാനം, കൂടുതൽ ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. ചെലവിൽ കൃത്യത കൈവരിക്കുന്നു
നിങ്ങൾക്ക് തത്സമയ എൻകോഡിംഗ് ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, സിപിയു സമയം ഈ ക്രമീകരണം കുറയ്ക്കുക.

(ഇല്ല) qpel
MPEG-4 ഡിഫോൾട്ടായി അതിന്റെ ചലന തിരയലിനായി ഒരു ഹാഫ് പിക്സൽ പ്രിസിഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിലവാരം
ക്വാർട്ടർ പിക്സൽ പ്രിസിഷൻ ഉപയോഗിക്കാൻ എൻകോഡറുകൾ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു മോഡ് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഈ
ഓപ്ഷൻ സാധാരണയായി മൂർച്ചയുള്ള ഒരു ഇമേജിൽ കലാശിക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ അത് വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു
ബിറ്റ്റേറ്റും ചിലപ്പോൾ ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റ് ഉപയോഗവും മികച്ചത് നൽകുന്നതിൽ നിന്ന് തടയും
ഒരു നിശ്ചിത ബിറ്റ്റേറ്റിൽ ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം. ഇതുപയോഗിച്ചും അല്ലാതെയും പരീക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
ഓപ്ഷൻ, അത് സജീവമാക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ എന്ന് നോക്കുക.

(ഇല്ല) ജിഎംസി
ഗ്ലോബൽ മോഷൻ കോമ്പൻസേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക, ഇത് എക്സ്വിഡിനെ പ്രത്യേക ഫ്രെയിമുകൾ (ജിഎംസി-
ഫ്രെയിമുകൾ) പാൻ/സൂം/റൊട്ടേറ്റിംഗ് ഇമേജുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ഉപയോഗിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും
ഈ ഓപ്‌ഷൻ ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കും, അത് ഉറവിട മെറ്റീരിയലിനെ വളരെയധികം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

(ഇല്ല) തോപ്പുകളാണ്
ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ എന്നത് ബിറ്റുകൾ ലാഭിക്കുന്ന ഒരു തരം അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ രീതിയാണ്
എൻട്രോപ്പി വഴി കൂടുതൽ കംപ്രസ്സുചെയ്യാൻ ക്വാണ്ടൈസ് ചെയ്ത ഗുണകങ്ങളെ പരിഷ്ക്കരിക്കുന്നു
എൻകോഡർ. ഗുണനിലവാരത്തിൽ അതിന്റെ സ്വാധീനം നല്ലതാണ്, VHQ നിങ്ങൾക്കായി വളരെയധികം CPU ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഇത്
കുറച്ച് ബിറ്റുകൾ ലാഭിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു നല്ല ബദലാണ് ക്രമീകരണം
ബിറ്റ്റേറ്റ്) VHQ-നേക്കാൾ കുറഞ്ഞ ചിലവിൽ (ഡിഫോൾട്ട്: ഓൺ).

(ഇല്ല) കാർട്ടൂൺ
നിങ്ങളുടെ എൻകോഡ് ചെയ്‌ത സീക്വൻസ് ഒരു ആനിമേഷൻ/കാർട്ടൂൺ ആണെങ്കിൽ ഇത് സജീവമാക്കുക. ഇത് ചില Xvid പരിഷ്കരിക്കുന്നു
ആന്തരിക പരിധികൾ അതിനാൽ Xvid ഫ്രെയിം തരങ്ങളിലും ചലനത്തിലും മികച്ച തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു
പരന്ന രൂപത്തിലുള്ള കാർട്ടൂണുകൾക്കുള്ള വെക്‌ടറുകൾ.

(ഇല്ല) chroma_me
സാധാരണ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ അൽഗോരിതം കണ്ടെത്തുന്നതിന് ലുമിനൻസ് വിവരങ്ങൾ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നു
മികച്ച ചലന വെക്റ്റർ. എന്നിരുന്നാലും ചില വീഡിയോ മെറ്റീരിയലുകൾക്കായി, ക്രോമ വിമാനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
മെച്ചപ്പെട്ട വെക്റ്ററുകൾ കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കും. ഈ ക്രമീകരണം ക്രോമ പ്ലെയിനുകളുടെ ഉപയോഗം ടോഗിൾ ചെയ്യുന്നു
മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ (ഡിഫോൾട്ട്: ഓൺ).

(ഇല്ല) chroma_opt
ഒരു ക്രോമ ഒപ്റ്റിമൈസർ പ്രിഫിൽറ്റർ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. ഇത് നിറത്തിൽ ചില അധിക മാജിക് ചെയ്യും
അരികുകളിൽ സ്റ്റെപ്പ്-പടികളുടെ പ്രഭാവം കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള വിവരങ്ങൾ. അത് മെച്ചപ്പെടും
എൻകോഡിംഗ് വേഗതയുടെ ചെലവിൽ ഗുണനിലവാരം. ഇത് സ്വഭാവമനുസരിച്ച് PSNR കുറയ്ക്കുന്നു
യഥാർത്ഥ ചിത്രത്തിലേക്കുള്ള ഗണിത വ്യതിയാനം വലുതായിരിക്കും, എന്നാൽ ആത്മനിഷ്ഠമായത്
ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം ഉയർത്തും. ഇത് വർണ്ണ വിവരങ്ങളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനാൽ, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
ഗ്രേസ്കെയിലിൽ എൻകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അത് ഓഫ് ചെയ്യുക.

(ഇല്ല)hq_ac
അയൽക്കാരിൽ നിന്നുള്ള ഇൻട്രാ ഫ്രെയിമുകൾക്കായി എസി ഗുണകങ്ങളുടെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പ്രവചനം സജീവമാക്കുന്നു
ബ്ലോക്കുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓൺ).

vhq=<0-4>
മോഷൻ തിരയൽ അൽഗോരിതം സാധാരണ കളർ ഡൊമെയ്‌നിലെ തിരയലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്
റഫറൻസ് തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു ചലന വെക്റ്റർ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു
ഫ്രെയിമും എൻകോഡ് ചെയ്ത ഫ്രെയിമും. ഈ ക്രമീകരണം സജീവമാക്കിയാൽ, Xvid-ഉം ഉപയോഗിക്കും
ഫ്രീക്വൻസി ഡൊമെയ്‌ൻ (ഡിസിടി) ഒരു മോഷൻ വെക്‌ടറിനായി തിരയുക മാത്രമല്ല അത് ചെറുതാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
സ്ഥല വ്യത്യാസം മാത്രമല്ല ബ്ലോക്കിന്റെ എൻകോഡിംഗ് ദൈർഘ്യവും. ഏറ്റവും വേഗതയിൽ നിന്ന് പതുക്കെ:
0% കിഴിവ്
1 മോഡ് തീരുമാനം (ഇന്റർ/ഇൻട്രാ എംബി) (ഡിഫോൾട്ട്)
2 പരിമിതമായ തിരയൽ
3 ഇടത്തരം തിരയൽ
4 വിശാലമായ തിരയൽ

(ഇല്ല) lumi_mask
ഓരോ ഫ്രെയിമിനുള്ളിലും മാക്രോബ്ലോക്ക് ക്വാണ്ടൈസറുകൾ വ്യത്യാസപ്പെടാൻ അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ഇത് ഒരു 'സൈക്കോസെൻസറി' ക്രമീകരണമാണ്, അത് ഉപയോഗപ്പെടുത്തേണ്ട വസ്തുതയാണ്
മനുഷ്യന്റെ കണ്ണ് വളരെ തിളക്കമുള്ളതും ഇരുണ്ടതുമായ ഭാഗങ്ങളിൽ കുറച്ച് വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു
ചിത്രം. ഇത് ഇടത്തരം മേഖലകളേക്കാൾ ശക്തമായി ആ പ്രദേശങ്ങളെ കംപ്രസ് ചെയ്യുന്നു, അത് സംരക്ഷിക്കും
മൊത്തത്തിലുള്ള ആത്മനിഷ്ഠ നിലവാരം ഉയർത്തിക്കൊണ്ട് മറ്റ് ഫ്രെയിമുകളിൽ വീണ്ടും ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയുന്ന ബിറ്റുകൾ
കൂടാതെ PSNR കുറയ്ക്കാനും സാധ്യതയുണ്ട്.

(ഇല്ല) ഗ്രേസ്കെയിൽ
Xvid ക്രോമ പ്ലെയിനുകൾ നിരസിക്കുക, അങ്ങനെ എൻകോഡ് ചെയ്ത വീഡിയോ ഗ്രേസ്കെയിൽ മാത്രമായിരിക്കും. അതല്ല
ഇത് എൻകോഡിംഗ് വേഗത്തിലാക്കുന്നില്ല, ഇത് ക്രോമ ഡാറ്റ എഴുതുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു
എൻകോഡിംഗിന്റെ അവസാന ഘട്ടം.

(ഇല്ല) ഇന്റർലേസിംഗ്
ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത വീഡിയോ മെറ്റീരിയലിന്റെ ഫീൽഡുകൾ എൻകോഡ് ചെയ്യുക. ഇന്റർലേയ്‌സ് ചെയ്യുന്നതിന് ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഓണാക്കുക
ഉള്ളടക്കം.
ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ വീഡിയോ റീസ്‌കെയിൽ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഇന്റർലേസ്-അവെയർ റീസൈസർ ആവശ്യമാണ്,
-vf സ്കെയിൽ= ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് സജീവമാക്കാൻ കഴിയും : :1.

min_iquant=<0-31>
മിനിമം I-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടൈസർ (ഡിഫോൾട്ട്: 2)

max_iquant=<0-31>
പരമാവധി ഐ-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടൈസർ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 31)

min_pquant=<0-31>
ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പി-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടിസർ (ഡിഫോൾട്ട്: 2)

max_pquant=<0-31>
പരമാവധി പി-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടിസർ (ഡിഫോൾട്ട്: 31)

min_bquant=<0-31>
ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബി-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടിസർ (ഡിഫോൾട്ട്: 2)

max_bquant=<0-31>
പരമാവധി ബി-ഫ്രെയിം ക്വാണ്ടിസർ (ഡിഫോൾട്ട്: 31)

min_key_interval= (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മാത്രം)
കീഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിലുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഇടവേള (ഡിഫോൾട്ട്: 0)

max_key_interval=
കീഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിലുള്ള പരമാവധി ഇടവേള (ഡിഫോൾട്ട്: 10*fps)

quant_type=
ഉപയോഗിക്കേണ്ട ക്വാണ്ടൈസറിന്റെ തരം സജ്ജമാക്കുന്നു. ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റുകൾക്ക്, MPEG എന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും
ക്വാണ്ടൈസേഷൻ കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു. കുറഞ്ഞ ബിറ്റ്റേറ്റുകൾക്ക്, H.263 ന്റെ സുഗമമാക്കും
നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ബ്ലോക്ക് നോയ്സ് നൽകുന്നു. ഇഷ്‌ടാനുസൃത മെട്രിക്‌സുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, MPEG ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ആവശമാകുന്നു be
ഉപയോഗിച്ചു.

quant_intra_matrix=
ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ഇൻട്രാ മാട്രിക്സ് ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുക. xvid4conf ന്റെ മാട്രിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു ഫയൽ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും
എഡിറ്റർ.

quant_inter_matrix=
ഒരു കസ്റ്റം ഇന്റർ മാട്രിക്സ് ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുക. xvid4conf ന്റെ മാട്രിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അത്തരമൊരു ഫയൽ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും
എഡിറ്റർ.

keyframe_boost=<0-1000> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ് മാത്രം)
മറ്റ് ഫ്രെയിം തരങ്ങൾക്കായി പൂളിൽ നിന്ന് ചില ബിറ്റുകൾ ഇൻട്രാ ഫ്രെയിമുകളിലേക്ക് മാറ്റുക, അങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുന്നു
കീഫ്രെയിം നിലവാരം. ഈ തുക ഒരു അധിക ശതമാനമാണ്, അതിനാൽ 10 ന്റെ മൂല്യം നൽകും
നിങ്ങളുടെ കീഫ്രെയിമുകൾ സാധാരണയേക്കാൾ 10% കൂടുതൽ ബിറ്റുകൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

kfthreshold= (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ് മാത്രം)
കെഫ്രഡക്ഷനുമായി ചേർന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ദൂരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു
രണ്ട് ഫ്രെയിമുകൾ തുടർച്ചയായി കണക്കാക്കുകയും വ്യത്യസ്തമായി പരിഗണിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
kfreduction അനുസരിച്ച് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 10).

kfreduction=<0-100> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ് മാത്രം)
നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന കീഫ്രെയിമുകളുടെ വലുപ്പം ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് മുകളിലുള്ള രണ്ട് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം
ആദ്യത്തേതിന് വളരെ അടുത്ത് പരിഗണിക്കുക (ഒരു നിരയിൽ). kfthreshold ഏത് ശ്രേണിയിൽ സജ്ജീകരിക്കുന്നു
കീഫ്രെയിമുകൾ കുറയുന്നു, kfreduction അവയ്ക്ക് ലഭിക്കുന്ന ബിറ്റ്റേറ്റ് കുറയ്ക്കൽ നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
അവസാനത്തെ ഐ-ഫ്രെയിം സാധാരണയായി പരിഗണിക്കപ്പെടും (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 30).

max_bframes=<0-4>
I/P-ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ഇടേണ്ട പരമാവധി എണ്ണം B-ഫ്രെയിമുകൾ (ഡിഫോൾട്ട്: 2).

bquant_ratio=<0-1000>
ബി-യും നോൺ-ബി-ഫ്രെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ അനുപാതം, 150=1.50 (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 150)

bquant_offset=<-1000-1000>
ബി-യും നോൺ-ബി-ഫ്രെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ ഓഫ്‌സെറ്റ്, 100=1.00 (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 100)

bf_threshold=<-255-255>
ബി-ഫ്രെയിമുകളുടെ ഉപയോഗത്തിൽ എന്ത് മുൻഗണന നൽകണമെന്ന് വ്യക്തമാക്കാൻ ഈ ക്രമീകരണം നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
മൂല്യം കൂടുന്തോറും ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
0). ബി-ഫ്രെയിമുകൾക്ക് സാധാരണയായി ഉയർന്ന ക്വാണ്ടൈസർ ഉണ്ടെന്ന് മറക്കരുത്, അതിനാൽ
ബി-ഫ്രെയിമുകളുടെ ആക്രമണാത്മക ഉൽപ്പാദനം ദൃശ്യ നിലവാരം മോശമാക്കും.

(ഇല്ല)closed_gop
ഈ ഓപ്‌ഷൻ എല്ലാ GOP-യും അടയ്ക്കാൻ Xvid-നോട് പറയുന്നു (രണ്ട് I-യാൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പ്
ഫ്രെയിമുകൾ), ഇത് GOP-കളെ പരസ്പരം സ്വതന്ത്രമാക്കുന്നു. ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു എന്ന് മാത്രം
GOP-യുടെ അവസാന ഫ്രെയിം ഒരു P-ഫ്രെയിം അല്ലെങ്കിൽ N-ഫ്രെയിം ആണ്, പക്ഷേ ഒരു B-ഫ്രെയിം അല്ല. അത്
സാധാരണയായി ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഓണാക്കുന്നത് നല്ലതാണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓൺ).

(ഇല്ല)പാക്ക് ചെയ്തു
കണ്ടെയ്നർ ഫോർമാറ്റുകളിലേക്ക് എൻകോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഫ്രെയിം-ഓർഡർ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനാണ് ഈ ഓപ്ഷൻ
ക്രമരഹിതമായ ഫ്രെയിമുകളെ നേരിടാൻ കഴിയാത്ത AVI പോലെ. പ്രായോഗികമായി, മിക്ക ഡീകോഡറുകളും
(സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറും ഹാർഡ്‌വെയറും) ഫ്രെയിം-ഓർഡർ സ്വയം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും, കൂടാതെ മെയ്
ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഓണായിരിക്കുമ്പോൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുക, അതിനാൽ ഓഫ് ആണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി പോകാം
നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും അറിയാം.
മുന്നറിയിപ്പ്: ഇത് നിയമവിരുദ്ധമായ ബിറ്റ്സ്ട്രീം സൃഷ്ടിക്കും, ഐഎസ്ഒ-യ്ക്ക് ഡീകോഡ് ചെയ്യാനാകില്ല.
DivX/libavcodec/Xvid ഒഴികെയുള്ള MPEG-4 ഡീകോഡറുകൾ.
മുന്നറിയിപ്പ്: ഇത് ഒരു വ്യാജ DivX പതിപ്പും ഫയലിൽ സംഭരിക്കും അതിനാൽ ബഗ്
ചില ഡീകോഡറുകളുടെ സ്വയം കണ്ടെത്തൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായേക്കാം.

frame_drop_ratio=<0-100> (max_bframes=0 മാത്രം)
വേരിയബിൾ ഫ്രെയിംറേറ്റ് വീഡിയോ സ്ട്രീമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഈ ക്രമീകരണം അനുവദിക്കുന്നു. മൂല്യം
ഇനിപ്പറയുന്നവയുടെ വ്യത്യാസമുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമീകരണം ഒരു പരിധി വ്യക്തമാക്കുന്നു
മുമ്പത്തെ ഫ്രെയിമിലേക്കുള്ള ഫ്രെയിം ഈ പരിധിക്ക് താഴെയോ തുല്യമോ ആണ്, ഒരു ഫ്രെയിം ലഭിക്കില്ല
കോഡ് ചെയ്‌തു (n-vop എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന സ്ട്രീമിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു). പ്ലേബാക്കിൽ, ഒരു എത്തുമ്പോൾ
n-vop മുമ്പത്തെ ഫ്രെയിം പ്രദർശിപ്പിക്കും.
മുന്നറിയിപ്പ്: ഈ ക്രമീകരണം ഉപയോഗിച്ച് പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ഒരു ഞെട്ടിക്കുന്ന വീഡിയോയ്ക്ക് കാരണമായേക്കാം, അതിനാൽ ഇത് നിങ്ങളുടേതിൽ ഉപയോഗിക്കുക
സ്വന്തം അപകടസാധ്യതകൾ!

rc_reaction_delay_factor=
CBR റേറ്റ് കൺട്രോളർ കാത്തിരിക്കുന്ന ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം ഈ പരാമീറ്റർ നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ബിറ്റ്റേറ്റ് മാറ്റങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കുന്നതിനും അവയ്ക്ക് ഒരു സ്ഥിരാങ്കം ലഭിക്കുന്നതിന് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നതിനും മുമ്പ്
ഫ്രെയിമുകളുടെ ശരാശരി ശ്രേണിയിൽ ബിറ്റ്റേറ്റ്.

rc_averaging_period=
യഥാർത്ഥ CBR നേടാൻ പ്രയാസമാണ്. വീഡിയോ മെറ്റീരിയലിനെ ആശ്രയിച്ച്, ബിറ്റ്റേറ്റ് ആകാം
വേരിയബിൾ, പ്രവചിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. അതിനാൽ Xvid ഒരു ശരാശരി കാലയളവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഇത് ഒരു നിശ്ചിത അളവിലുള്ള ബിറ്റുകൾക്ക് ഉറപ്പുനൽകുന്നു (ഒരു ചെറിയ വ്യത്യാസം മൈനസ്). ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ
Xvid ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റും അതിനായി ശ്രമിക്കുന്നതുമായ "ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം" പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു
CBR നേടുക.

rc_buffer=
നിരക്ക് നിയന്ത്രണ ബഫറിന്റെ വലിപ്പം

curve_compression_high=<0-100>
ഈ ക്രമീകരണം ഉയർന്നതിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത ശതമാനം ബിറ്റുകൾ എടുക്കാൻ Xvid-നെ അനുവദിക്കുന്നു
ബിറ്റ്റേറ്റ് സീനുകൾ ബിറ്റ് റിസർവോയറിലേക്ക് തിരികെ നൽകുക. എങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇതും ഉപയോഗിക്കാം
ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റ് സീനുകൾക്കായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്ന നിരവധി ബിറ്റുകൾ ഉള്ള ഒരു ക്ലിപ്പ് നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ട്
ലോ(എർ)-ബിറ്റ്റേറ്റ് സീനുകൾ മോശമായി കാണാൻ തുടങ്ങുന്നു (ഡിഫോൾട്ട്: 0).

curve_compression_low=<0-100>
ഈ ക്രമീകരണം എക്സ്വിഡിനെ ഒരു നിശ്ചിത ശതമാനം അധിക ബിറ്റുകൾ കുറഞ്ഞവയ്ക്ക് നൽകാൻ അനുവദിക്കുന്നു
ബിറ്റ്റേറ്റ് സീനുകൾ, മുഴുവൻ ക്ലിപ്പിൽ നിന്നും കുറച്ച് ബിറ്റുകൾ എടുക്കുന്നു. ഇത് പ്രയോജനപ്പെട്ടേക്കാം
കുറഞ്ഞ ബിറ്റ്റേറ്റ് സീനുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും തടസ്സമുണ്ടെങ്കിൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

overflow_control_strength=<0-100>
രണ്ട് പാസ് എൻകോഡിംഗിൽ ഒന്ന് കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഒരു സ്കെയിൽ ചെയ്ത ബിറ്റ്റേറ്റ് കർവ് കണക്കാക്കുന്നു. ദി
പ്രതീക്ഷിച്ച വക്രവും എൻകോഡിംഗ് സമയത്ത് ലഭിച്ച ഫലവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
ഓവർഫ്ലോ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. വ്യക്തമായും, രണ്ട് പാസ് റേറ്റ് കൺട്രോളർ നഷ്ടപരിഹാരം നൽകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു
അത് ഓവർഫ്ലോ, അടുത്ത ഫ്രെയിമുകളിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. എങ്ങനെയെന്നത് ഈ ക്രമീകരണം നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ഓരോ തവണയും പുതിയ ഫ്രെയിമുണ്ടാകുമ്പോൾ ഓവർഫ്ലോയുടെ ഭൂരിഭാഗവും വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. കുറഞ്ഞ മൂല്യങ്ങൾ
അലസമായ ഓവർഫ്ലോ നിയന്ത്രണം അനുവദിക്കുക, വലിയ തോതിലുള്ള പൊട്ടിത്തെറികൾ കൂടുതൽ സാവധാനത്തിൽ നഷ്ടപരിഹാരം നൽകപ്പെടും
ചെറിയ ക്ലിപ്പുകളുടെ കൃത്യതയുടെ അഭാവത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു). ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ ബിറ്റിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തും
പുനർവിതരണം കൂടുതൽ പൊടുന്നനെ, ഒരുപക്ഷെ, നിങ്ങൾ അത് വളരെ ഉയരത്തിൽ സജ്ജീകരിച്ചാൽ വളരെ പെട്ടെന്ന്, സൃഷ്ടിക്കുന്നു
പുരാവസ്തുക്കൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5).
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ ക്രമീകരണം ഗുണമേന്മയെ വളരെയധികം സ്വാധീനിക്കുന്നു, ഇത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കളിക്കുക!

max_overflow_improvement=<0-100>
ഫ്രെയിം ബിറ്റ് അലോക്കേഷൻ സമയത്ത്, ഓവർഫ്ലോ നിയന്ത്രണം ഫ്രെയിം വലുപ്പം വർദ്ധിപ്പിച്ചേക്കാം.
ഈ പരാമീറ്റർ ഓവർഫ്ലോ നിയന്ത്രണത്തിന്റെ പരമാവധി ശതമാനം വ്യക്തമാക്കുന്നു
അനുയോജ്യമായ കർവ് അലോക്കേഷനുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഫ്രെയിം വലുപ്പം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5).

max_overflow_degradation=<0-100>
ഫ്രെയിം ബിറ്റ് അലോക്കേഷൻ സമയത്ത്, ഓവർഫ്ലോ നിയന്ത്രണം ഫ്രെയിം വലിപ്പം കുറച്ചേക്കാം.
ഈ പരാമീറ്റർ ഓവർഫ്ലോ നിയന്ത്രണത്തിന്റെ പരമാവധി ശതമാനം വ്യക്തമാക്കുന്നു
അനുയോജ്യമായ കർവ് അലോക്കേഷനുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ഫ്രെയിം വലുപ്പം കുറയ്ക്കാൻ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 5).

container_frame_overhead=<0...>
ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ഒരു ഫ്രെയിം ശരാശരി ഓവർഹെഡ് ബൈറ്റുകളിൽ വ്യക്തമാക്കുന്നു. മിക്കപ്പോഴും ഉപയോക്താക്കൾ
വീഡിയോ കണ്ടെയ്‌നർ പരിപാലിക്കുന്ന w/o വീഡിയോയ്‌ക്കായി അവരുടെ ടാർഗെറ്റ് ബിറ്റ്റേറ്റ് പ്രകടിപ്പിക്കുക
ഓവർഹെഡ്. ഈ ചെറുതും എന്നാൽ (മിക്കവാറും) സ്ഥിരമായ ഓവർഹെഡും ടാർഗെറ്റ് ഫയൽ വലുപ്പത്തിന് കാരണമാകും
കവിയണം. ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ഓവർഹെഡിന്റെ അളവ് സജ്ജീകരിക്കാൻ Xvid ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിക്കുന്നു
കണ്ടെയ്നർ ജനറേറ്റുചെയ്യുന്നു (ഒരു ഫ്രെയിമിന് ശരാശരി മാത്രം നൽകുക). 0 ന് ഒരു പ്രത്യേക അർത്ഥമുണ്ട്, അത്
Xvid-നെ സ്വന്തം ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു (ഡിഫോൾട്ട്: 24 - AVI ശരാശരി ഓവർഹെഡ്).

പ്രൊഫൈൽ=
അനുസരിച്ച് ഓപ്‌ഷനുകളും VBV (ഒരു ചെറിയ കാലയളവിൽ പീക്ക് ബിറ്റ്റേറ്റ്) നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ലളിതവും നൂതനവുമായ ലളിതവും DivX പ്രൊഫൈലുകളും. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന വീഡിയോകൾ പ്ലേ ചെയ്യാവുന്നതായിരിക്കണം
ഈ പ്രൊഫൈൽ സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ പാലിക്കുന്ന ഒറ്റപ്പെട്ട കളിക്കാരിൽ.
അനിയന്ത്രിതമായ
നിയന്ത്രണങ്ങളൊന്നുമില്ല (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
സ്പ്ക്സനുമ്ക്സ
ലെവൽ 0-ലെ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
സ്പ്ക്സനുമ്ക്സ
ലെവൽ 1-ലെ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
സ്പ്ക്സനുമ്ക്സ
ലെവൽ 2-ലെ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
സ്പ്ക്സനുമ്ക്സ
ലെവൽ 3-ലെ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
sp4a
ലെവൽ 4a-ൽ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
സ്പ്ക്സനുമ്ക്സ
ലെവൽ 5-ലെ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
സ്പ്ക്സനുമ്ക്സ
ലെവൽ 6-ലെ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
asp0
ലെവൽ 0-ൽ വിപുലമായ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
asp1
ലെവൽ 1-ൽ വിപുലമായ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
asp2
ലെവൽ 2-ൽ വിപുലമായ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
asp3
ലെവൽ 3-ൽ വിപുലമായ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
asp4
ലെവൽ 4-ൽ വിപുലമായ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
asp5
ലെവൽ 5-ൽ വിപുലമായ ലളിതമായ പ്രൊഫൈൽ
dxnhandheld
DXN ഹാൻഡ്‌ഹെൽഡ് പ്രൊഫൈൽ
dxnportntsc
DXN പോർട്ടബിൾ NTSC പ്രൊഫൈൽ
dxnportpal
DXN പോർട്ടബിൾ PAL പ്രൊഫൈൽ
dxnhtntsc
DXN ഹോം തിയേറ്റർ NTSC പ്രൊഫൈൽ
dxnhtpal
DXN ഹോം തിയേറ്റർ PAL പ്രൊഫൈൽ
dxnhdtv
DXN HDTV പ്രൊഫൈൽ
ശ്രദ്ധിക്കുക: ഈ പ്രൊഫൈലുകൾ ഉചിതമായ -ffourcc-നൊപ്പം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്.
സാധാരണയായി DX50 ബാധകമാണ്, കാരണം ചില കളിക്കാർ Xvid തിരിച്ചറിയുന്നില്ലെങ്കിലും മിക്കവരും
DivX തിരിച്ചറിയുക.

par=
പിക്സൽ വീക്ഷണാനുപാതം മോഡ് വ്യക്തമാക്കുന്നു (ഡിഎസുമായി തെറ്റിദ്ധരിക്കരുത്, ഡിസ്പ്ലേ
വീക്ഷണാനുപാതം). ഒരൊറ്റ പിക്സലിന്റെ വീതിയുടെയും ഉയരത്തിന്റെയും അനുപാതമാണ് PAR. അങ്ങനെ
രണ്ടും ഇതുപോലെ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു: DAR = PAR * (വീതി/ഉയരം).
MPEG-4 5 പിക്സൽ വീക്ഷണാനുപാതവും ഒരു വിപുലീകൃതവും നിർവചിക്കുന്നു, ഇത് അവസരം നൽകുന്നു
ഒരു പ്രത്യേക പിക്സൽ വീക്ഷണാനുപാതം വ്യക്തമാക്കാൻ. 5 സ്റ്റാൻഡേർഡ് മോഡുകൾ വ്യക്തമാക്കാം:
vga11
PC ഉള്ളടക്കത്തിനുള്ള സാധാരണ PAR ആണ്. പിക്സലുകൾ ഒരു ചതുര യൂണിറ്റാണ്.
സുഹൃത്ത്43
PAL സ്റ്റാൻഡേർഡ് 4:3 PAR. പിക്സലുകൾ ദീർഘചതുരങ്ങളാണ്.
സുഹൃത്ത്169
മുകളിലത്തെ പോലെ തന്നെ
ntsc43
മുകളിലത്തെ പോലെ തന്നെ
ntsc169
മുകളിൽ പറഞ്ഞതുപോലെ തന്നെ (കൃത്യമായ അനുപാതം നൽകാൻ മറക്കരുത്.)
ext
par_width കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പിക്സൽ വീക്ഷണാനുപാതം വ്യക്തമാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു
ഉയരം.
ശ്രദ്ധിക്കുക: പൊതുവേ, aspect, autoaspect ഓപ്ഷനുകൾ സജ്ജീകരിച്ചാൽ മതി.

par_width=<1-255> (par=ext മാത്രം)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത പിക്‌സൽ വീക്ഷണാനുപാതത്തിന്റെ വീതി വ്യക്തമാക്കുന്നു.

par_height=<1-255> (par=ext മാത്രം)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത പിക്‌സൽ വീക്ഷണാനുപാതത്തിന്റെ ഉയരം വ്യക്തമാക്കുന്നു.

വശം= | f (ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം)>
MPEG ഫയലുകൾ പോലെ തന്നെ മൂവി വശം ആന്തരികമായി സംഭരിക്കുക. അതിനേക്കാൾ വളരെ നല്ല പരിഹാരം
ഗുണനിലവാരം കുറയാത്തതിനാൽ റീസ്‌കേലിംഗ്. എം‌പ്ലേയറും മറ്റ് കുറച്ച് കളിക്കാരും ചെയ്യും
ഈ ഫയലുകൾ ശരിയായി പ്ലേ ചെയ്യുക, മറ്റുള്ളവർ അവ തെറ്റായ വശത്തോടെ പ്രദർശിപ്പിക്കും. ദി
aspect പരാമീറ്റർ ഒരു അനുപാതമോ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് നമ്പറോ ആയി നൽകാം.

(ഇല്ല) ഓട്ടോആസ്പെക്റ്റ്
ആസ്പെക്റ്റ് ഓപ്‌ഷൻ പോലെ തന്നെ, എന്നാൽ അത് കണക്കിലെടുത്ത് സ്വയമേവ വശം കണക്കാക്കുന്നു
ഫിൽട്ടർ ശൃംഖലയിൽ വരുത്തിയ എല്ലാ ക്രമീകരണങ്ങളും (ക്രോപ്പ്/വികസിപ്പിക്കുക/സ്കെയിൽ/ മുതലായവ).

psnr
എൻകോഡിംഗിന് ശേഷം മുഴുവൻ വീഡിയോയ്ക്കും PSNR (പീക്ക് സിഗ്നൽ ടു നോയിസ് റേഷ്യോ) പ്രിന്റ് ചെയ്യുക
ഓരോ ഫ്രെയിമിനും PSNR 'psnr_hhmmss.log' പോലെയുള്ള ഒരു ഫയലിൽ സംഭരിക്കുക
നിലവിലെ ഡയറക്ടറി. റിട്ടേൺഡ് മൂല്യങ്ങൾ dB (ഡെസിബെൽ) ആണ്, ഉയർന്നത് മികച്ചതാണ്.

ഡീബഗ്
ഓരോ ഫ്രെയിമിന്റെയും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ./xvid.dbg-ൽ സംരക്ഷിക്കുക. (ഇത് രണ്ട് പാസ് കൺട്രോൾ ഫയൽ അല്ല.)

ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷനുകൾ Xvid 1.1.x-ലും അതിനുശേഷമുള്ള പതിപ്പിലും മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ.

bvhq=<0|1>
ഈ ക്രമീകരണം ബി-ഫ്രെയിമുകൾക്കുള്ള വെക്റ്റർ കാൻഡിഡേറ്റുകളെ എൻകോഡിംഗിനായി ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
ഒരു റേറ്റ് ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്ത ഓപ്പറേറ്റർ ഉപയോഗിച്ചാണ് തിരഞ്ഞെടുത്തത്, ഇതാണ് പി-ക്ക് വേണ്ടി ചെയ്യുന്നത്.
vhq ഓപ്ഷൻ പ്രകാരമുള്ള ഫ്രെയിമുകൾ. ഇത് ഇൻക്യുറിങ് സമയത്ത് മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്ന ബി-ഫ്രെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു
മിക്കവാറും പെർഫോമൻസ് പെനാൽറ്റി ഇല്ല (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1).

vbv_bufsize=<0...> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ് മാത്രം)
വീഡിയോ ബഫറിംഗ് വെരിഫയർ (VBV) ബഫർ വലുപ്പം ബിറ്റുകളിൽ വ്യക്തമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 0 - VBV
പരിശോധന പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി). വീഡിയോ പ്ലേ ചെയ്യാൻ പീക്ക് ബിറ്റ്റേറ്റ് നിയന്ത്രിക്കാൻ VBV അനുവദിക്കുന്നു
ഹാർഡ്‌വെയർ പ്ലേയറുകളിൽ ശരിയായി. ഉദാഹരണത്തിന്, ഹോം പ്രൊഫൈൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു
vbv_bufsize=3145728. നിങ്ങൾ vbv_bufsize സജ്ജീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ vbv_maxrate കൂടി സജ്ജീകരിക്കണം. കുറിപ്പ്
Xvid യഥാർത്ഥത്തിൽ ബിറ്റ്റേറ്റിനായി ഉപയോഗിക്കാത്തതിനാൽ vbv_peakrate ഇല്ല
നിയന്ത്രിക്കുന്നു; പീക്ക് ബിറ്റ്റേറ്റ് നിയന്ത്രിക്കാൻ മറ്റ് VBV ഓപ്ഷനുകൾ മതിയാകും.

vbv_initial=<0...vbv_bufsize> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ് മാത്രം)
ബിറ്റുകളിൽ VBV ബഫറിന്റെ പ്രാരംഭ പൂരിപ്പിക്കൽ വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: vbv_bufsize ന്റെ 75%).
ഡിഫോൾട്ട് ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതാണ്.

vbv_maxrate=<0...> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മോഡ് മാത്രം)
ബിറ്റുകൾ/സെക്കിൽ പരമാവധി പ്രോസസ്സിംഗ് നിരക്ക് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). ഉദാഹരണത്തിന്, വീട്
പ്രൊഫൈൽ vbv_maxrate=4854000 ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്ഷൻ Xvid 1.2.x-ലും അതിനുശേഷമുള്ള പതിപ്പിലും മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ.

ത്രെഡുകൾ=<0-n>
മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിന് n ത്രെഡുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: 0). പരമാവധി എണ്ണം
ചിത്രത്തിന്റെ ഉയരം 16 കൊണ്ട് ഹരിച്ചാണ് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ത്രെഡുകൾ.

x264enc (-x264encopts)
ബിറ്റ്റേറ്റ്=
kbits/second ആയി ഉപയോഗിക്കേണ്ട ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓഫ്). പ്രാദേശികമായതിനാൽ
ബിറ്റ്റേറ്റ് വ്യത്യാസപ്പെടാം, വളരെ ചെറിയ വീഡിയോകൾക്ക് ഈ ശരാശരി കൃത്യതയില്ലാത്തതായിരിക്കാം (കാണുക
നിരക്ക്). ഇത് vbv_maxrate-മായി സംയോജിപ്പിച്ച് സ്ഥിരമായ ബിറ്റ്റേറ്റ് നേടാം
ഗുണനിലവാരത്തിൽ ഗണ്യമായ കുറവ്.

qp=<0-51>
ഇത് പി-ഫ്രെയിമുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ക്വാണ്ടൈസറിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഐ-, ബി-ഫ്രെയിമുകൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് ഓഫ്‌സെറ്റ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു
ഈ മൂല്യം യഥാക്രമം ip_factor, pb_factor എന്നിവ പ്രകാരം. 20-40 ഉപയോഗപ്രദമായ ശ്രേണിയാണ്.
താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ മികച്ച വിശ്വാസ്യതയ്ക്ക് കാരണമാകുന്നു, എന്നാൽ ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റുകൾ. 0 നഷ്ടരഹിതമാണ്. കുറിപ്പ്
H.264-ലെ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ MPEG-1/2/4-ൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു: H.264-ന്റെ അളവ്
പാരാമീറ്റർ (ക്യുപി) ഒരു ലോഗരിഥമിക് സ്കെയിലിലാണ്. മാപ്പിംഗ് ഏകദേശം H264QP = 12 ആണ്
+ 6*ലോഗ്2(MPEGQP). ഉദാഹരണത്തിന്, QP=2-ലെ MPEG, QP=264-ൽ H.18-ന് തുല്യമാണ്.
സാധാരണയായി, ഈ ഓപ്‌ഷൻ ഒഴിവാക്കുകയും പകരം crf ഇച്ഛാശക്തിയായി ഉപയോഗിക്കുകയും വേണം
ഒരേ വലുപ്പത്തിന് മികച്ച ദൃശ്യ ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു.

crf=<1.0-50.0>
സ്ഥിരമായ ഗുണനിലവാര മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുകയും ഗുണനിലവാരം തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്കെയിൽ സമാനമാണ്
ക്യു.പി. ബിറ്റ്റേറ്റ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള മോഡുകൾ പോലെ, ഇത് ഓരോ ഫ്രെയിമിനും വ്യത്യസ്ത ക്യുപി ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
ഫ്രെയിമിന്റെ സങ്കീർണ്ണതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി. പകരം ഈ ഓപ്ഷൻ സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതാണ്
qp.

crf_max=
CRF, VBV എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം, ഈ മൂല്യത്തിലേക്ക് RF പരിമിതപ്പെടുത്തുക (VBV അണ്ടർഫ്ലോകൾക്ക് കാരണമായേക്കാം!).

പാസ്=<1-3>
2 അല്ലെങ്കിൽ 3-പാസ് മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. എപ്പോഴും 2 അല്ലെങ്കിൽ 3-പാസ് മോഡിൽ എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു
ഇത് മികച്ച ബിറ്റ് വിതരണത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും മൊത്തത്തിലുള്ള ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
1 ആദ്യ പാസ്
2 സെക്കൻഡ് പാസ് (രണ്ട് പാസ് എൻകോഡിംഗിന്റെ)
3 Nth പാസ് (മൂന്ന് പാസ് എൻകോഡിംഗിന്റെ രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും പാസുകൾ)
ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും അത് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും ഇതാ:
ആദ്യ പാസ് (പാസ്=1) വീഡിയോയിലെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുകയും അവ ഒരു ഫയലിലേക്ക് എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് ചില സിപിയു-ഹംഗ്റി ഓപ്‌ഷനുകൾ നിർജ്ജീവമാക്കാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടാകാം
സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി ഓൺ.
രണ്ട് പാസ് മോഡിൽ, രണ്ടാമത്തെ പാസ് (പാസ്=2) സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ഫയലും അടിസ്ഥാനങ്ങളും വായിക്കുന്നു
അതിന്മേലുള്ള നിരക്ക് നിയന്ത്രണ തീരുമാനങ്ങൾ.
മൂന്ന് പാസ് മോഡിൽ, രണ്ടാമത്തെ പാസ് (പാസ്=3, അത് അക്ഷരത്തെറ്റല്ല) രണ്ടും ചെയ്യുന്നു: ഇത്
ആദ്യം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വായിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവയെ തിരുത്തിയെഴുതുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ എൻകോഡിംഗും ഉപയോഗിക്കാം
വളരെ സിപിയു-ഹങ്കറി ഓപ്‌ഷനുകൾ ഒഴികെയുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ.
മൂന്നാമത്തെ പാസ് (പാസ്=3) രണ്ടാം പാസിനു തുല്യമാണ്, അതിലൊഴികെ
പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള രണ്ടാമത്തെ പാസ്' സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ. ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ എൻകോഡിംഗ് ഓപ്ഷനുകളും നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം
സിപിയു-വിശക്കുന്നവർ.
ആദ്യ പാസിൽ ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റോ സ്ഥിരമായ ക്വാണ്ടൈസറോ ഉപയോഗിക്കാം. ABR ആണ്
ഒരു ക്വാണ്ടൈസർ ഊഹിക്കേണ്ടതില്ല എന്നതിനാൽ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. തുടർന്നുള്ള പാസുകളാണ്
ABR, കൂടാതെ ബിറ്റ്റേറ്റ് വ്യക്തമാക്കണം.

പ്രൊഫൈൽ=
ഒരു H.264 പ്രൊഫൈലുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് ഓപ്ഷനുകൾ നിയന്ത്രിക്കുക.
അടിസ്ഥാനം
no8x8dct bframes=0 nocabac cqm=Flat weightp=0 noninterlaced qp>0
പ്രധാന no8x8dct cqm=ഫ്ലാറ്റ് qp>0
ഉയർന്ന qp>0 (സ്ഥിരസ്ഥിതി)

പ്രീസെറ്റ്=
എൻകോഡിംഗ് ക്രമീകരണങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഒരു പ്രീസെറ്റ് ഉപയോഗിക്കുക.
അൾട്രാഫാസ്റ്റ്
no8x8dct aq_mode=0 b_adapt=0 bframes=0 nodeblock nombtree me=dia
nomixed_refs പാർട്ടീഷനുകൾ=ഒന്നുമില്ല ref=1 സീൻകട്ട്=0 subq=0 trellis=0 noweight_b
ഭാരം=0
അതി വേഗം
nombtree me=dia nomixed_refs പാർട്ടീഷനുകൾ=i8x8,i4x4 ref=1 subq=1 trellis=0
ഭാരം=0
വളരെ വേഗം
nombtree nomixed_refs ref=1 subq=2 trellis=0 weightp=0
വേഗത്തിൽ
nomixed_refs rc_lookahead=20 ref=5 subq=4 weightp=1
ഫാസ്റ്റ് rc_lookahead=30 ref=2 subq=6
ഇടത്തരം
സ്ഥിരസ്ഥിതി ക്രമീകരണങ്ങൾ ബാധകമാണ്.
പതുക്കെ b_adapt=2 direct=auto me=umh rc_lookahead=50 ref=5 subq=8
പതുക്കെ പോകൂ
b_adapt=2 direct=auto me=umh പാർട്ടീഷനുകൾ=എല്ലാ rc_lookahead=60 ref=8 subq=9
തോപ്പുകളാണ്=2
വളരെ പതുക്കെ
b_adapt=2 b_frames=8 direct=auto me=umh me_range=24 പാർട്ടീഷനുകൾ=എല്ലാ ref=16
subq=10 trellis=2 rc_lookahead=60
പ്ലാസിബോ
bframes=16 b_adapt=2 direct=auto nofast_pskip me=tesa me_range=24
പാർട്ടീഷനുകൾ=എല്ലാ rc_lookahead=60 ref=16 subq=10 trellis=2

ട്യൂൺ=
ഒരു പ്രത്യേക തരം ഉറവിടത്തിനോ സാഹചര്യത്തിനോ വേണ്ടി ക്രമീകരണങ്ങൾ ട്യൂൺ ചെയ്യുക. എല്ലാ ട്യൂൺ ക്രമീകരണങ്ങളും
വ്യക്തമായ ഉപയോക്തൃ ക്രമീകരണങ്ങളാൽ അസാധുവാക്കപ്പെടുന്നു. ഒന്നിലധികം ട്യൂണിംഗുകൾ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു
കോമകൾ, എന്നാൽ ഒരു സമയം ഒരു സൈസ് ട്യൂണിംഗ് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാനാകൂ.
ഫിലിം (സൈ ട്യൂണിംഗ്)
deblock=-1,-1 psy-rd= ,0.15
ആനിമേഷൻ (സൈ ട്യൂണിംഗ്)
b_frames={+2} deblock=1,1 psy-rd=0.4: aq_strength=0.6 ref={ഇരട്ടിയാണെങ്കിൽ
>1 വേറെ 1}
ധാന്യം (സൈ ട്യൂണിംഗ്)
aq_strength=0.5 nodct_decimate deadzone_inter=6 deadzone_intra=6
deblock=-2,-2 ipratio=1.1 pbratio=1.1 psy-rd= ,0.25 qcomp=0.8
നിശ്ചലചിത്രം (സൈ ട്യൂണിംഗ്)
aq_strength=1.2 deblock=-3,-3 psy-rd=2.0,0.7
psnr (സൈ ട്യൂണിംഗ്)
aq_mode=0 നോപ്സി
ssim (സൈ ട്യൂണിംഗ്)
aq_mode=2 നോപ്സി
ഫാസ്റ്റ്ഡീകോഡ്
nocabac nodeblock noweight_b weightp=0
പൂജ്യം
bframes=0 force_cfr rc_lookahead=0 sync_lookahead=0 sliced_threads

സ്ലോ_ഫസ്റ്റ് പാസ്
pass=1: no_8x8dct me=dia partitions=none ഉള്ള ഇനിപ്പറയുന്ന വേഗതയേറിയ ഓപ്ഷനുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
ref=1 subq={2 എങ്കിൽ > 2 മറ്റെന്തെങ്കിലും മാറ്റമില്ല} trellis=0 fast_pskip. ഈ ക്രമീകരണങ്ങൾ
എൻകോഡിംഗ് വേഗത ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടുത്തുക
അവസാന പാസിന്റെ ഗുണനിലവാരം.
ഈ ഓപ്‌ഷൻ preset=placebo ഉപയോഗിച്ചാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്.

കീഇന്റ്=
IDR-ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ പരമാവധി ഇടവേള സജ്ജീകരിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 250). വലിയ മൂല്യങ്ങൾ ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു,
അങ്ങനെ, കൃത്യത തേടുന്നതിനുള്ള ചെലവിൽ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുക. MPEG-1/2/4 പോലെയല്ല, H.264
കീഇന്റിൻറെ വലിയ മൂല്യങ്ങളുള്ള ഡിസിടി ഡ്രിഫ്റ്റ് ബാധിക്കില്ല.

keyint_min=<1-keyint/2>
IDR-ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിലുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഇടവേള സജ്ജീകരിക്കുന്നു (ഡിഫോൾട്ട്: ഓട്ടോ). സീൻകട്ടുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ
ഈ ഇടവേളയിൽ, അവ ഇപ്പോഴും ഐ-ഫ്രെയിമുകളായി എൻകോഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ പുതിയത് ആരംഭിക്കരുത്
GOP. H.264-ൽ, I-ഫ്രെയിമുകൾ ഒരു ക്ലോസ്ഡ് GOP ബൈൻഡ് ചെയ്യണമെന്നില്ല കാരണം അത്
ഒരു ഫ്രെയിമിനെക്കാൾ കൂടുതൽ ഫ്രെയിമുകളിൽ നിന്ന് പ്രവചിക്കാൻ P-ഫ്രെയിമിന് അനുവദനീയമാണ്
അതിനുമുമ്പ് (ഫ്രെയിംറെഫ് കൂടി കാണുക). അതിനാൽ, ഐ-ഫ്രെയിമുകൾ അന്വേഷിക്കണമെന്നില്ല.
IDR-ഫ്രെയിമുകൾ, തുടർന്നുള്ള പി-ഫ്രെയിമുകൾക്ക് മുമ്പുള്ള ഏതെങ്കിലും ഫ്രെയിമിനെ പരാമർശിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിയന്ത്രിക്കുന്നു
IDR-ഫ്രെയിം.

സീൻകട്ട്=<-1-100>
അധിക ഐ-ഫ്രെയിമുകൾ എത്രത്തോളം ആക്രമണാത്മകമായി ചേർക്കണമെന്ന് നിയന്ത്രിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 40). ചെറിയ കൂടെ
സീൻകട്ടിന്റെ മൂല്യങ്ങൾ, കോഡെക്കിന് പലപ്പോഴും ഒരു I-ഫ്രെയിം അത് കവിയുമ്പോൾ നിർബന്ധിക്കേണ്ടിവരും
കീഇന്റ്. സീൻകട്ടിന്റെ നല്ല മൂല്യങ്ങൾ ഐ-ഫ്രെയിമിന് മികച്ച സ്ഥാനം കണ്ടെത്തിയേക്കാം. വലിയ
മൂല്യങ്ങൾ ആവശ്യത്തിലധികം I-ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അങ്ങനെ ബിറ്റുകൾ പാഴാക്കുന്നു. -1 സീൻ കട്ട് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
കണ്ടെത്തൽ, അതിനാൽ മറ്റെല്ലാ കീഇന്റ് ഫ്രെയിമുകളിലും ഒരിക്കൽ മാത്രമേ ഐ-ഫ്രെയിമുകൾ ചേർക്കൂ, എ ആണെങ്കിലും
സീൻ കട്ട് നേരത്തെ സംഭവിക്കുന്നു. ഇത് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല കൂടാതെ സീൻകട്ടുകളായി ബിറ്റ്റേറ്റ് പാഴാക്കുന്നു
പി-ഫ്രെയിമുകളായി എൻകോഡ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത് ഐ-ഫ്രെയിമുകൾ പോലെ വലുതാണ്, പക്ഷേ "കീന്റ് റീസെറ്റ് ചെയ്യരുത്
കൗണ്ടർ".

(ഇല്ല) intra_refresh
കീഫ്രെയിമുകൾക്ക് പകരം ആനുകാലിക ഇൻട്രാ ബ്ലോക്ക് പുതുക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി). ഈ ഓപ്ഷൻ
IDR-ഫ്രെയിമുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു, പകരം, ഇൻട്രാ-കോഡ് ചെയ്ത ഒരു ചലിക്കുന്ന ലംബ ബാർ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ബ്ലോക്കുകൾ. ഇത് കംപ്രഷൻ കാര്യക്ഷമത കുറയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ കുറഞ്ഞ ലേറ്റൻസി സ്ട്രീമിംഗിനും ഗുണം ചെയ്യും
പാക്കറ്റ് നഷ്ടത്തോടുള്ള പ്രതിരോധം.

frameref=<1-16>
ബി-, പി-ഫ്രെയിമുകളിൽ പ്രെഡിക്റ്ററുകളായി ഉപയോഗിച്ച മുൻ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം (ഡിഫോൾട്ട്: 3). ഈ
ആനിമേഷനിൽ ഫലപ്രദമാണ്, എന്നാൽ ലൈവ്-ആക്ഷൻ മെറ്റീരിയലിൽ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ സാധാരണയായി കുറയുന്നു
ആറോ അതിലധികമോ റഫറൻസ് ഫ്രെയിമുകൾക്ക് മുകളിൽ വളരെ വേഗത്തിൽ ഓഫ് ചെയ്യുക. ഇത് ഡീകോഡിംഗിനെ ബാധിക്കില്ല
വേഗത, എന്നാൽ ഡീകോഡിംഗിന് ആവശ്യമായ മെമ്മറി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ചില ഡീകോഡറുകൾക്ക് മാത്രമേ കഴിയൂ
പരമാവധി 15 റഫറൻസ് ഫ്രെയിമുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുക.

bframes=<0-16>
I-, P-ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ തുടർച്ചയായി B-ഫ്രെയിമുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 3)

(ഇല്ല) b_adapt
ബി-ഫ്രെയിമുകൾ എപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കണമെന്നും പരമാവധി എത്രയെണ്ണം ഉപയോഗിക്കണമെന്നും സ്വയമേവ തീരുമാനിക്കുന്നു
മുകളിൽ വ്യക്തമാക്കിയത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓൺ). ഈ ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയാൽ, പരമാവധി നമ്പർ
ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

b_bias=<-100-100>
b_adapt നടത്തുന്ന തീരുമാനം നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഉയർന്ന b_bias കൂടുതൽ B-ഫ്രെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

b_pyramid=
മറ്റ് ഫ്രെയിമുകൾ പ്രവചിക്കുന്നതിനുള്ള റഫറൻസുകളായി ബി-ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്,
3 തുടർച്ചയായ ബി-ഫ്രെയിമുകൾ പരിഗണിക്കുക: I0 B1 B2 B3 P4. ഈ ഓപ്ഷൻ കൂടാതെ, ബി-ഫ്രെയിമുകൾ
MPEG-[124] പോലെയുള്ള അതേ പാറ്റേൺ പിന്തുടരുക. അതിനാൽ അവ I0 P4 B1 B2 എന്ന ക്രമത്തിലാണ് കോഡ് ചെയ്തിരിക്കുന്നത്
B3, കൂടാതെ എല്ലാ B-ഫ്രെയിമുകളും I0, P4 എന്നിവയിൽ നിന്ന് പ്രവചിച്ചിരിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, അവർ
I0 P4 B2 B1 B3 എന്ന് കോഡ് ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. B2 മുകളിൽ പറഞ്ഞതിന് സമാനമാണ്, എന്നാൽ B1 എന്നത് I0 ൽ നിന്നും പ്രവചിക്കപ്പെടുന്നു
B2, P3 എന്നിവയിൽ നിന്ന് B2, B4 എന്നിവ പ്രവചിക്കപ്പെടുന്നു. ഇത് സാധാരണയായി അൽപ്പം മെച്ചപ്പെടുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു
കംപ്രഷൻ, ഏതാണ്ട് വേഗത ചെലവില്ലാതെ. എന്നിരുന്നാലും, ഇതൊരു പരീക്ഷണാത്മക ഓപ്ഷനാണ്: അത്
പൂർണ്ണമായി ട്യൂൺ ചെയ്തിട്ടില്ല, എല്ലായ്പ്പോഴും സഹായിച്ചേക്കില്ല. bframes ആവശ്യമാണ് >= 2. ദോഷം:
ഡീകോഡിംഗ് കാലതാമസം 2 ഫ്രെയിമുകളായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
സാധാരണ
മുകളിൽ വിവരിച്ചതുപോലെ ബി-ഫ്രെയിമുകളെ റഫറൻസുകളായി അനുവദിക്കുക (ബ്ലൂ-റേ അനുയോജ്യമല്ല).
കണിശമായ
ബി-ഫ്രെയിമുകളെ പരാമർശിക്കുന്ന പി-ഫ്രെയിമുകൾ അനുവദിക്കരുത്. മോശമായ കംപ്രഷൻ നൽകുന്നു, പക്ഷേ
ബ്ലൂ-റേ അനുയോജ്യതയ്ക്ക് ആവശ്യമാണ്.
ആരും
ബി-ഫ്രെയിമുകൾ റഫറൻസുകളായി ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

(ഇല്ല) open_gop
GOP-കൾ അടയ്ക്കുന്നതിന് വീണ്ടെടുക്കൽ പോയിന്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക; bframes-ൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ.

(ഇല്ല)bluray_compat
ബ്ലൂ-റേ പിന്തുണയ്‌ക്കായി അനുയോജ്യത ഹാക്കുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

(ഇല്ല)fake_interlaced
സ്ട്രീം ഇന്റർലേസ്ഡ് ആയി ഫ്ലാഗ് ചെയ്യുക, പക്ഷേ എൻകോഡ് പ്രോഗ്രസീവ്. 25p എൻകോഡ് ചെയ്യുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു
കൂടാതെ 30p ബ്ലൂ-റേ സ്ട്രീമുകളും. ഇന്റർലേസ്ഡ് മോഡിൽ അവഗണിച്ചു.

frame_packing=<0-5>
സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് വീഡിയോകൾക്കുള്ള ഫ്രെയിം ക്രമീകരണം നിർവ്വചിക്കുക.
0 ചെക്കർബോർഡ് - പിക്സലുകൾ L, R എന്നിവയിൽ നിന്ന് മാറിമാറി വരുന്നു.
1 കോളം ആൾട്ടർനേഷൻ - L, R എന്നിവ കോളം കൊണ്ട് പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
2 റോ ആൾട്ടർനേഷൻ - L ഉം R ഉം വരിയിൽ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
3 വശങ്ങളിലായി - L ഇടതുവശത്താണ്, R വലതുവശത്താണ്.
4 മുകളിൽ-താഴെ - L മുകളിലാണ്, R താഴെയാണ്.
5 ഫ്രെയിം ആൾട്ടർനേഷൻ - ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ഒരു കാഴ്ച.

(ഇല്ല) തടയുക
ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ഓൺ). കാരണം അതിനെ അപേക്ഷിച്ച് വളരെ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും
ഗുണനിലവാര നേട്ടം, ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.

deblock=<-6-6>,<-6-6>
ആദ്യ പാരാമീറ്റർ AlphaC0 ആണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). ഇത് H.264-നുള്ള ത്രെഷോൾഡുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു
ഇൻ-ലൂപ്പ് ഡീബ്ലോക്കിംഗ് ഫിൽട്ടർ. ആദ്യം, ഈ പരാമീറ്റർ പരമാവധി തുക ക്രമീകരിക്കുന്നു
ഏതെങ്കിലും ഒരു പിക്സലിൽ ഫിൽട്ടർ അനുവദിക്കുന്നത് മാറ്റുക. രണ്ടാമതായി, ഇത്
പരാമീറ്റർ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്ന അരികിലെ വ്യത്യാസത്തിന്റെ പരിധിയെ ബാധിക്കുന്നു. എ
പോസിറ്റീവ് മൂല്യം പുരാവസ്തുക്കളെ തടയുന്നത് കുറയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ വിശദാംശങ്ങൾ സ്മിയർ ചെയ്യും.
രണ്ടാമത്തെ പാരാമീറ്റർ ബീറ്റയാണ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). ഇത് വിശദാംശങ്ങളുടെ പരിധിയെ ബാധിക്കുന്നു.
വളരെ വിശദമായ ബ്ലോക്കുകൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്തിട്ടില്ല, കാരണം ഫിൽട്ടർ മൂലമുണ്ടാകുന്ന മൃദുലത
യഥാർത്ഥ തടയലിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധേയമായിരിക്കും.
ഫിൽട്ടറിന്റെ സ്ഥിരസ്ഥിതി സ്വഭാവം മിക്കവാറും എപ്പോഴും ഒപ്റ്റിമൽ ഗുണനിലവാരം കൈവരിക്കുന്നു, അങ്ങനെയാണ്
ഒന്നുകിൽ വെറുതെ വിടുക, അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ ക്രമീകരണങ്ങൾ മാത്രം ചെയ്യുക. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ എങ്കിൽ
ഉറവിട മെറ്റീരിയലിൽ ഇതിനകം തന്നെ നിങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ചില തടസ്സങ്ങളോ ശബ്ദമോ ഉണ്ട്,
ഇത് അൽപ്പം ഉയർത്തുന്നത് നല്ല ആശയമായിരിക്കും.

(ഇല്ല) കാബാക്ക്
CABAC (സന്ദർഭ-അഡാപ്റ്റീവ് ബൈനറി അരിത്മെറ്റിക് കോഡിംഗ്) ഉപയോഗിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: ഓൺ). ചെറുതായി
എൻകോഡിംഗും ഡീകോഡിംഗും മന്ദഗതിയിലാക്കുന്നു, എന്നാൽ 10-15% ബിറ്റ്റേറ്റ് ലാഭിക്കണം. നിങ്ങളല്ലെങ്കിൽ
ഡീകോഡിംഗ് വേഗത തിരയുന്നു, നിങ്ങൾ അത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കരുത്.

qp_min=<1-51> (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
മിനിമം ക്വാണ്ടൈസർ, 10-30 ഒരു ഉപയോഗപ്രദമായ ശ്രേണിയാണെന്ന് തോന്നുന്നു (ഡിഫോൾട്ട്: 10).

qp_max=<1-51> (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
പരമാവധി ക്വാണ്ടൈസർ (ഡിഫോൾട്ട്: 51)

qp_step=<1-50> (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ക്വാണ്ടൈസർ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന/കുറയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന പരമാവധി മൂല്യം
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 4)

(ഇല്ല)mbtree
മാക്രോബ്ലോക്ക് ട്രീ റേറ്റ് കൺട്രോൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി). ഒരു വലിയ നോട്ടം ഉപയോഗിക്കുക
ഡാറ്റയുടെ താത്കാലിക പ്രചരണവും അതനുസരിച്ച് ഭാരം ഗുണനിലവാരവും ട്രാക്കുചെയ്യുക. മൾട്ടി-പാസിൽ
മോഡ്, ഇത് പേരുള്ള ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ഫയലിലേക്ക് എഴുതുന്നു .mbtree.

rc_lookahead=<0-250>
mbtree ലുക്ക്ഹെഡ് ദൂരം ക്രമീകരിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 40). വലിയ മൂല്യങ്ങൾ മന്ദഗതിയിലാകും
കൂടാതെ x264-ന് കൂടുതൽ മെമ്മറി ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു, എന്നാൽ ഉയർന്ന നിലവാരം നൽകാൻ കഴിയും.

നിരക്ക്=<0.1-100.0> (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
ശരാശരി ബിറ്റ്റേറ്റിൽ അനുവദനീയമായ വ്യത്യാസം (പ്രത്യേക യൂണിറ്റുകളൊന്നുമില്ല) (ഡിഫോൾട്ട്: 1.0)

vbv_maxrate= (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
പരമാവധി പ്രാദേശിക ബിറ്റ്റേറ്റ്, kbits/second ൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി)

vbv_bufsize= (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
kbits-ൽ vbv_maxrate-ന്റെ ശരാശരി കാലയളവ് (ഡിഫോൾട്ട്: ഒന്നുമില്ല, എങ്കിൽ വ്യക്തമാക്കണം
vbv_maxrate പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി)

vbv_init=<0.0-1.0> (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
പ്രാരംഭ ബഫർ ഒക്യുപൻസി, vbv_bufsize ന്റെ ഒരു അംശമായി (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.9)

ip_factor=
I-, P- ഫ്രെയിമുകൾ തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ ഘടകം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.4)

pb_factor=
പി-യും ബി-ഫ്രെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ക്വാണ്ടൈസർ ഘടകം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.3)

qcomp=<0-1> (എബിആർ or രണ്ട് പാസ്)
ക്വാണ്ടിസർ കംപ്രഷൻ (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.6). കുറഞ്ഞ മൂല്യം ബിറ്റ്റേറ്റിനെ കൂടുതൽ ആക്കുന്നു
സ്ഥിരമാണ്, അതേസമയം ഉയർന്ന മൂല്യം ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പരാമീറ്ററിനെ കൂടുതൽ സ്ഥിരമാക്കുന്നു.

cplx_blur=<0-999> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മാത്രം)
കർവ് കംപ്രഷൻ മുമ്പ് കണക്കാക്കിയ ഫ്രെയിം സങ്കീർണ്ണതയുടെ താൽക്കാലിക മങ്ങൽ (ഡിഫോൾട്ട്:
20). താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ ക്വാണ്ടൈസർ മൂല്യത്തെ കൂടുതൽ ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും കുതിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
അത് കൂടുതൽ സുഗമമായി മാറാൻ നിർബന്ധിക്കുക. ഓരോ I-ഫ്രെയിമിനും ഗുണനിലവാരമുണ്ടെന്ന് cplx_blur ഉറപ്പാക്കുന്നു
ഇനിപ്പറയുന്ന പി-ഫ്രെയിമുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്, കൂടാതെ ഉയർന്നതും താഴ്ന്നതും ഒന്നിടവിട്ട് ഉറപ്പാക്കുന്നു
സങ്കീർണ്ണത ഫ്രെയിമുകൾ (ഉദാ. കുറഞ്ഞ fps ആനിമേഷൻ) ചാഞ്ചാട്ടത്തിൽ ബിറ്റുകൾ പാഴാക്കുന്നില്ല
ക്വാണ്ടൈസർ.

qblur=<0-99> (രണ്ട് കടന്നുപോകുക മാത്രം)
കർവ് കംപ്രഷന് ശേഷം ക്വാണ്ടൈസേഷൻ പാരാമീറ്ററിന്റെ താൽക്കാലിക മങ്ങൽ (ഡിഫോൾട്ട്:
0.5). താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ ക്വാണ്ടൈസർ മൂല്യത്തെ കൂടുതൽ ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾക്ക് ചുറ്റും കുതിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
അത് കൂടുതൽ സുഗമമായി മാറാൻ നിർബന്ധിക്കുക.

സോണുകൾ= [/ [/...]]
നിർദ്ദിഷ്ട ഭാഗങ്ങൾക്കായി ഉപയോക്താവ് വ്യക്തമാക്കിയ ഗുണനിലവാരം (അവസാനം, ക്രെഡിറ്റുകൾ, ...). ഓരോ സോണും
, , ഓപ്ഷൻ എവിടെ ആയിരിക്കാം
q=<0-51>
ക്വാണ്ടൈസർ
b=<0.01-100.0>
ബിറ്റ്റേറ്റ് ഗുണിതം
ശ്രദ്ധിക്കുക: ക്വാണ്ടൈസർ ഓപ്ഷൻ കർശനമായി നടപ്പിലാക്കിയിട്ടില്ല. ഇത് ആസൂത്രണത്തെ മാത്രമേ ബാധിക്കുകയുള്ളൂ
നിരക്ക് നിയന്ത്രണത്തിന്റെ ഘട്ടം, ഇപ്പോഴും ഓവർഫ്ലോ നഷ്ടപരിഹാരത്തിന് വിധേയമാണ്
qp_min/qp_max.

direct_pred=
ബി-ഫ്രെയിമുകളിൽ നേരിട്ടുള്ള മാക്രോബ്ലോക്കുകൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ചലന പ്രവചനത്തിന്റെ തരം നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
ഡയറക്ട് മാക്രോബ്ലോക്കുകൾ ഒന്നും ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല.
സ്പാഷ്യൽ
മോഷൻ വെക്റ്ററുകൾ അയൽ ബ്ലോക്കുകളിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചെടുക്കുന്നു. (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
ക്ഷണികമായ
ഇനിപ്പറയുന്ന പി-ഫ്രെയിമിൽ നിന്ന് മോഷൻ വെക്റ്ററുകൾ എക്സ്ട്രാപോളേറ്റ് ചെയ്യുന്നു.
ഓട്ടോ കോഡെക് ഓരോ ഫ്രെയിമിനും സ്പേഷ്യൽ, ടെമ്പറൽ എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
സ്പേഷ്യൽ, ടെമ്പറൽ എന്നിവ ഏകദേശം ഒരേ വേഗതയും PSNR ഉം ആണ്
അവ വീഡിയോ ഉള്ളടക്കത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓട്ടോ അൽപ്പം മികച്ചതാണ്, പക്ഷേ വേഗത കുറവാണ്. ഓട്ടോ ആണ്
മൾട്ടിപാസുമായി സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഏറ്റവും ഫലപ്രദമാണ്. direct_pred=ഒന്നും മന്ദഗതിയിലല്ല
താഴ്ന്ന നിലവാരം.

ഭാരം
വെയ്റ്റഡ് പി-ഫ്രെയിം പ്രവചന മോഡ് (ഡിഫോൾട്ട്: 2).
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി (വേഗതയുള്ളത്)
1 വെയ്റ്റഡ് റഫറൻസ് (മെച്ചപ്പെട്ട നിലവാരം)
2 വെയ്റ്റഡ് റെഫറുകൾ + തനിപ്പകർപ്പുകൾ (മികച്ചത്)

(ഇല്ല)ഭാരം_ബി
ബി-ഫ്രെയിമുകളിൽ വെയ്റ്റഡ് പ്രവചനം ഉപയോഗിക്കുക. ഈ ഓപ്ഷൻ കൂടാതെ, ദ്വിദിശയിൽ
പ്രവചിക്കപ്പെട്ട മാക്രോബ്ലോക്കുകൾ ഓരോ റഫറൻസ് ഫ്രെയിമിനും തുല്യ ഭാരം നൽകുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച്,
ബി-ഫ്രെയിമിന്റെ താൽക്കാലിക സ്ഥാനം അനുസരിച്ചാണ് ഭാരം നിർണ്ണയിക്കുന്നത്
അവലംബങ്ങൾ. bframes > 1 ആവശ്യമാണ്.

പാർട്ടീഷനുകൾ=
ചില ഓപ്ഷണൽ മാക്രോബ്ലോക്ക് തരങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: p8x8,b8x8,i8x8,i4x4).
p8x8 p16x8, p8x16, p8x8 തരങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.
p4x4 p8x4, p4x8, p4x4 തരങ്ങൾ പ്രാപ്തമാക്കുക. p4x4, subq >= 5-ൽ മാത്രം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു,
കുറഞ്ഞ റെസല്യൂഷനിൽ മാത്രം.
b8x8 തരങ്ങൾ പ്രാപ്തമാക്കുക b16x8, b8x16, b8x8.
i8x8 i8x8 തരം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. 8x8dct പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയില്ലെങ്കിൽ i8x8-ന് യാതൊരു ഫലവുമില്ല.
i4x4 i4x4 തരം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.
എല്ലാം മുകളിൽ പറഞ്ഞ എല്ലാ തരങ്ങളും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.
മുകളിൽ പറഞ്ഞ എല്ലാ തരങ്ങളും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കരുത്.
ഈ ഓപ്ഷൻ പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, മാക്രോബ്ലോക്ക് തരങ്ങൾ p16x16, b16x16, i16x16 എന്നിവ എപ്പോഴും
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി.
ഒരു പ്രത്യേക പ്രദേശത്തെ മികച്ച രീതിയിൽ വിവരിക്കുന്ന തരവും വലുപ്പവും കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് ആശയം
ചിത്രം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ആഗോള പാൻ 16x16 ബ്ലോക്കുകളാൽ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്
ചെറിയ ചലിക്കുന്ന വസ്തുക്കളെ ചെറിയ ബ്ലോക്കുകളാൽ നന്നായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.

(ഇല്ല) 8x8dct
അഡാപ്റ്റീവ് സ്പേഷ്യൽ പരിവർത്തന വലുപ്പം: 4x4 നും 8x8 നും ഇടയിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ മാക്രോബ്ലോക്കുകളെ അനുവദിക്കുന്നു
ഡി.സി.ടി. i8x8 മാക്രോബ്ലോക്ക് തരവും അനുവദിക്കുന്നു. ഈ ഓപ്ഷൻ കൂടാതെ, 4x4 ഡിസിടി മാത്രമേയുള്ളൂ
ഉപയോഗിച്ചു.

ഞാൻ=
ഫുൾപിക്സൽ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ അൽഗോരിതം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഡയമണ്ട് തിരയൽ, ആരം 1 (വേഗതയുള്ളത്)
ഹെക്‌സ് ഷഡ്ഭുജ തിരയൽ, ആരം 2 (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
ഉം അസമമായ മൾട്ടി-ഷഡ്ഭുജ തിരയൽ (മന്ദഗതിയിലുള്ളത്)
esa സമഗ്രമായ തിരയൽ (വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്, ഉംഹിനെക്കാൾ മികച്ചതല്ല)

me_range=<4-64>
സമഗ്രമായ അല്ലെങ്കിൽ മൾട്ടി-ഷഡ്ഭുജ ചലന തിരയലിന്റെ ആരം (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 16)

subq=<0-11>
സബ്പെൽ ശുദ്ധീകരണ നിലവാരം ക്രമീകരിക്കുക. ഈ പരാമീറ്റർ ഗുണനിലവാരവും വേഗതയും നിയന്ത്രിക്കുന്നു
മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ തീരുമാന പ്രക്രിയയിൽ ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുള്ള ഇടപാടുകൾ. subq=5 കംപ്രസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും
subq=10 എന്നതിനേക്കാൾ 1% വരെ മികച്ചത്.
0 എല്ലാ കാൻഡിഡേറ്റ് മാക്രോബ്ലോക്കിലും ഫുൾപിക്സൽ പ്രിസിഷൻ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ റൺ ചെയ്യുന്നു
തരങ്ങൾ. തുടർന്ന് SAD മെട്രിക് ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു (subq=1 നേക്കാൾ വേഗത്തിൽ, അല്ല
നിങ്ങൾ അൾട്രാ ഫാസ്റ്റ് എൻകോഡിംഗിനായി തിരയുന്നില്ലെങ്കിൽ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു).
1 0 ആയി ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് ആ തരത്തിലുള്ള ചലനത്തെ ഫാസ്റ്റ് ക്വാർട്ടർപിക്സലിലേക്ക് പരിഷ്കരിക്കുന്നു
കൃത്യത (വേഗത).
2 എല്ലാ കാൻഡിഡേറ്റ് മാക്രോബ്ലോക്കിലും ഹാഫ്പിക്സൽ പ്രിസിഷൻ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ റൺ ചെയ്യുന്നു
തരങ്ങൾ. തുടർന്ന് SATD മെട്രിക് ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. തുടർന്ന് ശുദ്ധീകരിക്കുന്നു
വേഗത്തിലുള്ള ക്വാർട്ടർപിക്സൽ കൃത്യതയിലേക്കുള്ള ആ തരത്തിലുള്ള ചലനം.
3 2 ആയി, എന്നാൽ വേഗത കുറഞ്ഞ ക്വാർട്ടർപിക്സൽ പരിഷ്കരണം ഉപയോഗിക്കുന്നു.
4 എല്ലാ കാൻഡിഡേറ്റിലും റൺ ഫാസ്റ്റ് ക്വാർട്ടർപിക്സൽ പ്രിസിഷൻ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ
മാക്രോബ്ലോക്ക് തരങ്ങൾ. തുടർന്ന് SATD മെട്രിക് ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പിന്നെ
ആ തരത്തിനായുള്ള ക്വാർട്ടർപിക്സൽ ശുദ്ധീകരണം പൂർത്തിയാക്കുന്നു.
5 എല്ലാ കാൻഡിഡേറ്റിലും മികച്ച നിലവാരമുള്ള ക്വാർട്ടർപിക്സൽ പ്രിസിഷൻ മോഷൻ എസ്റ്റിമേഷൻ റൺ ചെയ്യുന്നു
മാക്രോബ്ലോക്ക് തരങ്ങൾ, മികച്ച തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ്. കൂടാതെ രണ്ടിനെയും ശുദ്ധീകരിക്കുന്നു
SATD മെട്രിക് ഉള്ള ദ്വിദിശ മാക്രോബ്ലോക്കുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ചലന വെക്‌ടറുകൾ
മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും തിരയലുകളിൽ നിന്നുള്ള വെക്‌ടറുകൾ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ.
6 I-, P- എന്നിവയിലെ മാക്രോബ്ലോക്ക് തരങ്ങളുടെ റേറ്റ്-ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു
ഫ്രെയിമുകൾ.
7 എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളിലും മാക്രോബ്ലോക്ക് തരങ്ങളുടെ റേറ്റ്-ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു
(സ്ഥിരസ്ഥിതി).
8 മോഷൻ വെക്റ്ററുകളുടെ റേറ്റ്-ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും ഇൻട്രാ പ്രഡിക്ഷനും പ്രാപ്തമാക്കുന്നു
I-, P- ഫ്രെയിമുകളിലെ മോഡുകൾ.
9 മോഷൻ വെക്റ്ററുകളുടെ റേറ്റ്-ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനും ഇൻട്രാ പ്രഡിക്ഷനും പ്രാപ്തമാക്കുന്നു
എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളിലും മോഡുകൾ.
10 ക്യുപി-ആർഡി; ട്രെല്ലിസ്=2, aq_mode=1 അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്നത് (മികച്ചത്) എന്നിവ ആവശ്യമാണ്.
11 മുഴുവൻ ആർഡി; എല്ലാ നേരത്തെയുള്ള അവസാനിപ്പിക്കലുകളും പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
മുകളിൽ പറഞ്ഞതിൽ, "എല്ലാ കാൻഡിഡേറ്റുകളും" എന്നത് എല്ലാ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയ തരങ്ങളെയും കൃത്യമായി അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല: 4x4, 4x8,
8x4 നേക്കാൾ 8x8 മികച്ചതാണെങ്കിൽ മാത്രമേ 16x16 പരീക്ഷിക്കൂ.

(ഇല്ല) chroma_me
സബ്‌പിക്‌സൽ മോഷൻ തിരയലിൽ ക്രോമ വിവരങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
പ്രാപ്തമാക്കി). subq>=5 ആവശ്യമാണ്.

(ഇല്ല) mixed_refs
ഓരോ 8x8 അല്ലെങ്കിൽ 16x8 ചലന പാർട്ടീഷനെയും സ്വതന്ത്രമായി ഒരു റഫറൻസ് ഫ്രെയിം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
ഈ ഓപ്ഷൻ കൂടാതെ, ഒരു മുഴുവൻ മാക്രോബ്ലോക്കും ഒരേ റഫറൻസ് ഉപയോഗിക്കണം. ആവശ്യമാണ്
frameref>1.

ട്രെല്ലിസ്=<0-2> (കാബാക്ക് മാത്രം)
റേറ്റ്-ഡിസ്റ്റോർഷൻ ഒപ്റ്റിമൽ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി
അന്തിമ എൻകോഡിനായി മാത്രം 1 പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
എല്ലാ മോഡ് തീരുമാനങ്ങളിലും 2 പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി (മന്ദഗതിയിൽ, subq>=6 ആവശ്യമാണ്)

psy-rd=rd[,trell]
സൈക്കോവിഷ്വൽ ഒപ്റ്റിമൈസേഷന്റെ ശക്തി സജ്ജമാക്കുന്നു.
rd=<0.0-10.0>
psy ഒപ്റ്റിമൈസേഷൻ ശക്തി (subq>=6 ആവശ്യമാണ്) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0)
ട്രെൽ=<0.0-10.0>
തോപ്പുകളാണ് (ട്രെല്ലിസ് ആവശ്യമാണ്, പരീക്ഷണാത്മകം) (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0.0)

(ഇല്ല) സൈ
PSNR-നെയും SSIM-നെയും ദോഷകരമായി ബാധിക്കുന്ന സൈക്കോവിഷ്വൽ ഒപ്റ്റിമൈസേഷനുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക, എന്നാൽ അത് മികച്ചതായി കാണേണ്ടതാണ്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).

deadzone_inter=<0-32>
നോൺ-ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷനായി ഇന്റർ ലൂമ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ഡെഡ്‌സോണിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 21). മികച്ച വിശദാംശങ്ങളും ഫിലിം ധാന്യവും സംരക്ഷിക്കാൻ താഴ്ന്ന മൂല്യങ്ങൾ സഹായിക്കുന്നു
(സാധാരണയായി ഉയർന്ന ബിറ്റ്റേറ്റ്/ഗുണനിലവാരമുള്ള എൻകോഡിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്), ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നു
മറ്റ് മാക്രോബ്ലോക്കുകളിൽ വീണ്ടും ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയുന്ന ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കാൻ ഈ വിശദാംശങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുക
ഫ്രെയിമുകൾ (ബിറ്റ്റേറ്റ്-സ്റ്റാർവ്ഡ് എൻകോഡുകൾക്ക് സാധാരണയായി ഉപയോഗപ്രദമാണ്). നിങ്ങളോട് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു
ഈ പരാമീറ്റർ മാറ്റുന്നതിന് മുമ്പ് deadzone_intra ട്വീക്ക് ചെയ്തുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുക.

deadzone_intra=<0-32>
നോൺ-ട്രെല്ലിസ് ക്വാണ്ടൈസേഷനായി ഇൻട്രാ ലൂമ ക്വാണ്ടൈസേഷൻ ഡെഡ്‌സോണിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 11). ഈ ഓപ്‌ഷനൊഴികെ, deadzone_inter-ന്റെ അതേ ഫലമുണ്ട്
ഇൻട്രാ ഫ്രെയിമുകളെ ബാധിക്കുന്നു. ഈ പരാമീറ്റർ ട്വീക്ക് ചെയ്തുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു
deadzone_inter മാറ്റുന്നതിന് മുമ്പ്.

(ഇല്ല)fast_pskip
പി-ഫ്രെയിമുകളിൽ നേരത്തെയുള്ള ഒഴിവാക്കൽ കണ്ടെത്തൽ നടത്തുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി). ഇത് സാധാരണയായി
ചെലവ് കൂടാതെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അത് ഇല്ലാത്ത പ്രദേശങ്ങളിൽ പുരാവസ്തുക്കൾ നിർമ്മിക്കാം
വിശദാംശങ്ങൾ, ആകാശം പോലെ.

(ഇല്ല)dct_decimate
ഒരു ചെറിയ സിംഗിൾ കോഫിഫിഷ്യന്റ് മാത്രം അടങ്ങിയ പി-ഫ്രെയിമുകളിലെ ഡിസിടി ബ്ലോക്കുകൾ ഇല്ലാതാക്കുക
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി). ഇത് ചില വിശദാംശങ്ങൾ നീക്കംചെയ്യും, അതിനാൽ ഇത് സാധ്യമായ ബിറ്റുകൾ സംരക്ഷിക്കും
മറ്റ് ഫ്രെയിമുകളിൽ വീണ്ടും ചെലവഴിക്കും, മൊത്തത്തിലുള്ള ആത്മനിഷ്ഠ നിലവാരം ഉയർത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. എങ്കിൽ
നിങ്ങൾ ഉയർന്ന ടാർഗെറ്റ് ബിറ്റ്റേറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നോൺ-ആനിമേഷൻ ഉള്ളടക്കം കംപ്രസ്സുചെയ്യുന്നു, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം
കഴിയുന്നത്ര വിശദാംശങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നതിന് ഇത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

nr=<0-100000>
ശബ്‌ദം കുറയ്ക്കൽ, 0 എന്നാൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയിരിക്കുന്നു. സാധാരണ ഉള്ളടക്കത്തിന് ഉപയോഗപ്രദമായ ശ്രേണിയാണ് 100-1000,
എന്നാൽ വളരെ ബഹളമയമായ ഉള്ളടക്കത്തിന് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0) ഇത് കുറച്ച് കൂടി ഉയർത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.
വേഗതയിൽ അതിന്റെ ചെറിയ സ്വാധീനം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ താൽപ്പര്യപ്പെട്ടേക്കാം
denoise3d അല്ലെങ്കിൽ hqdn3d പോലുള്ള വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശബ്‌ദം ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നു.

chroma_qp_offset=<-12-12>
ലൂമയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ക്രോമയ്ക്കായി മറ്റൊരു ക്വാണ്ടൈസർ ഉപയോഗിക്കുക. ഉപയോഗപ്രദമായ മൂല്യങ്ങൾ ഇതിൽ ഉണ്ട്
ശ്രേണി <-2-2> (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0).

aq_mode=<0-2>
അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ (AQ) എങ്ങനെ ബിറ്റുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നുവെന്ന് നിർവചിക്കുന്നു:
0 പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി
1 ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ബിറ്റുകൾ ചലിപ്പിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക.
2 ഫ്രെയിമുകൾക്കിടയിൽ ബിറ്റുകൾ നീക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി).

aq_strength= ഫ്ലോട്ട് മൂല്യം>
ഫ്ലാറ്റിൽ എത്രമാത്രം അഡാപ്റ്റീവ് ക്വാണ്ടൈസേഷൻ (എക്യു) തടയലും മങ്ങലും കുറയ്ക്കുന്നു എന്നത് നിയന്ത്രിക്കുന്നു
ടെക്സ്ചർ ചെയ്ത ഏരിയകളും (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 1.0). 0.5 മൂല്യം ദുർബലമായ AQ ലേക്ക് നയിക്കും
വിശദാംശങ്ങൾ, എപ്പോൾ 1.5 എന്ന മൂല്യം ശക്തമായ AQ-ലേയ്ക്കും കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങളിലേക്കും നയിക്കും.

cqm= >
ഒന്നുകിൽ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച ഇഷ്‌ടാനുസൃത ക്വാണ്ടൈസേഷൻ മാട്രിക്‌സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഒരു JM ഫോർമാറ്റ് മാട്രിക്‌സ് ലോഡ് ചെയ്യുന്നു
ഫയൽ.
പരന്ന
മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച ഫ്ലാറ്റ് 16 മാട്രിക്സ് ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).
jvt
മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച JVT മാട്രിക്സ് ഉപയോഗിക്കുക.

നൽകിയിരിക്കുന്ന JM ഫോർമാറ്റ് മാട്രിക്സ് ഫയൽ ഉപയോഗിക്കുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: Windows CMD.EXE ഉപയോക്താക്കൾക്ക് കമാൻഡ് ലൈൻ പാഴ്‌സ് ചെയ്യുന്നതിൽ പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടായേക്കാം
അവർ എല്ലാ CQM ലിസ്റ്റുകളും ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ. ഇത് ഒരു കമാൻഡ് ലൈൻ ദൈർഘ്യം മൂലമാണ്
പരിമിതപ്പെടുത്താതെ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ലിസ്റ്റുകൾ ഒരു JM ഫോർമാറ്റിൽ CQM-ൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു
ഫയൽ, മുകളിൽ വ്യക്തമാക്കിയത് പോലെ ലോഡ് ചെയ്തു.

cqm4iy= (പുറമേ കാണുക cqm)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത 4x4 ഇൻട്രാ ലൂമിനൻസ് മാട്രിക്‌സ്, കോമയാൽ വേർതിരിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ പട്ടികയായി നൽകിയിരിക്കുന്നു
1-255 ശ്രേണി.

cqm4ic= (പുറമേ കാണുക cqm)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത 4x4 ഇൻട്രാ ക്രോമിനൻസ് മാട്രിക്സ്, 16 കോമയാൽ വേർതിരിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ പട്ടികയായി നൽകിയിരിക്കുന്നു
1-255 പരിധിയിൽ.

cqm4py= (പുറമേ കാണുക cqm)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത 4x4 ഇന്റർ ലുമിനൻസ് മാട്രിക്‌സ്, ഇതിൽ 16 കോമയാൽ വേർതിരിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ പട്ടികയായി നൽകിയിരിക്കുന്നു
1-255 ശ്രേണി.

cqm4pc= (പുറമേ കാണുക cqm)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത 4x4 ഇന്റർ ക്രോമിനൻസ് മാട്രിക്സ്, 16 കോമയാൽ വേർതിരിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ പട്ടികയായി നൽകിയിരിക്കുന്നു
1-255 പരിധിയിൽ.

cqm8iy= (പുറമേ കാണുക cqm)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത 8x8 ഇൻട്രാ ലൂമിനൻസ് മാട്രിക്‌സ്, കോമയാൽ വേർതിരിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ പട്ടികയായി നൽകിയിരിക്കുന്നു
1-255 ശ്രേണി.

cqm8py= (പുറമേ കാണുക cqm)
ഇഷ്‌ടാനുസൃത 8x8 ഇന്റർ ലുമിനൻസ് മാട്രിക്‌സ്, ഇതിൽ 64 കോമയാൽ വേർതിരിച്ച മൂല്യങ്ങളുടെ പട്ടികയായി നൽകിയിരിക്കുന്നു
1-255 ശ്രേണി.

level_idc=<10-51>
എച്ച്.264 സ്റ്റാൻഡേർഡിന്റെ അനെക്സ് എ നിർവ്വചിച്ചിരിക്കുന്നത് പോലെ ബിറ്റ്സ്ട്രീമിന്റെ ലെവൽ സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 51
- ലെവൽ 5.1). ഡീകോഡറിന് എന്ത് കഴിവുകൾ ആവശ്യമാണെന്ന് പറയാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു
പിന്തുണ. ഈ പാരാമീറ്റർ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അറിയാമെങ്കിൽ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രം
ശരിയാക്കുക.

(ഇല്ല) cpu_independent
വ്യത്യസ്‌ത സിപിയുവുകളിൽ വ്യത്യസ്‌തമായത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുപകരം കൃത്യമായ പുനരുൽപാദനക്ഷമത ഉറപ്പാക്കുക
അൽഗോരിതങ്ങൾ ലഭ്യമാകുമ്പോൾ/മികച്ചത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയത്).

ത്രെഡുകൾ=<0-16>
ഒന്നിലധികം CPU-കളിൽ സമാന്തരമായി എൻകോഡ് ചെയ്യാനുള്ള ത്രെഡുകൾ സ്പോൺ ചെയ്യുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). ഇതിന് ഒരു ഉണ്ട്
കംപ്രഷൻ ഗുണനിലവാരത്തിന് ചെറിയ പിഴ. 0 അല്ലെങ്കിൽ 'ഓട്ടോ' എന്നത് x264-നോട് എത്രയെന്ന് കണ്ടുപിടിക്കാൻ പറയുന്നു
നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള CPU-കൾ, ഉചിതമായ എണ്ണം ത്രെഡുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

(ഇല്ല) സ്ലൈസ്ഡ്_ത്രെഡുകൾ
സ്ലൈസ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ത്രെഡിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി). സാധാരണ ത്രെഡിംഗിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത്
ഓപ്‌ഷൻ എൻകോഡിംഗ് ലേറ്റൻസി ചേർക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇത് അൽപ്പം മന്ദഗതിയിലുള്ളതും ഫലപ്രദമല്ലാത്തതുമാണ്
കംപ്രഷൻ.

slice_max_size=<0 or നല്ല പൂർണ്ണസംഖ്യ>
ബൈറ്റുകളിൽ പരമാവധി സ്ലൈസ് വലുപ്പം (ഡിഫോൾട്ട്: 0). പൂജ്യത്തിന്റെ മൂല്യം പരമാവധി പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.

slice_max_mbs=<0 or നല്ല പൂർണ്ണസംഖ്യ>
മാക്രോബ്ലോക്കുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ പരമാവധി സ്ലൈസ് വലുപ്പം (ഡിഫോൾട്ട്: 0). പൂജ്യം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നതിന്റെ മൂല്യം
പരമാവധി.

കഷ്ണങ്ങൾ=<0 or നല്ല പൂർണ്ണസംഖ്യ>
ഓരോ ഫ്രെയിമിലും സ്ലൈസുകളുടെ പരമാവധി എണ്ണം (ഡിഫോൾട്ട്: 0). പൂജ്യത്തിന്റെ മൂല്യം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
പരമാവധി.

sync_lookahead=<0-250>
ത്രെഡ് ചെയ്ത ലുക്ക്ഹെഡ് ബഫറിന്റെ വലുപ്പം ക്രമീകരിക്കുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). 0 അല്ലെങ്കിൽ 'ഓട്ടോ' പറയുന്നു
ബഫർ വലുപ്പം സ്വയമേവ നിർണ്ണയിക്കാൻ x264.

(ഇല്ല) നിർണ്ണായകമായ
മൾട്ടിത്രെഡഡ് എൻകോഡിംഗ് (ഡിഫോൾട്ട്:
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).

(ഇല്ല) ഗ്ലോബൽ_ഹെഡർ
ബിറ്റ്സ്ട്രീമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ എസ്പിഎസും പിപിഎസും ഒരിക്കൽ മാത്രം ദൃശ്യമാകാൻ കാരണമാകുന്നു (സ്ഥിരസ്ഥിതി:
വികലാംഗൻ). സോണി പിഎസ്പി പോലുള്ള ചില കളിക്കാർക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ ആവശ്യമാണ്.
ഓരോ IDR ഫ്രെയിമിനും മുമ്പായി SPS, PPS എന്നിവ ആവർത്തിക്കുന്നതിന് ഡിഫോൾട്ട് സ്വഭാവം കാരണമാകുന്നു.

(ഇല്ല) tff
ഇന്റർലേസ്ഡ് മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക, മുകളിൽ ഫീൽഡ് ആദ്യം (ഡിഫോൾട്ട്: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി)

(ഇല്ല) bff
ഇന്റർലേസ്ഡ് മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക, താഴെയുള്ള ഫീൽഡ് ആദ്യം (ഡിഫോൾട്ട്: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി)

nal_hrd=
സിഗ്നൽ HRD വിവരങ്ങൾ (vbv_bufsize ആവശ്യമാണ്) (ഡിഫോൾട്ട്: ഒന്നുമില്ല).

(ഇല്ല) pic_struct
പിക്ചർ ടൈമിംഗ് SEI-ൽ pic_struct നിർബന്ധിക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി).

(ഇല്ല) constrained_intra
നിയന്ത്രിത ഇൻട്രാ പ്രവചനം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി). ഇത് ഗണ്യമായി
കംപ്രഷൻ കുറയ്ക്കുന്നു, എന്നാൽ SVC എൻകോഡുകളുടെ അടിസ്ഥാന പാളിക്ക് ആവശ്യമാണ്.

output_csp=
ഔട്ട്പുട്ട് കളർസ്പേസ് വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: i420).

(ഇല്ല) ഓഡ്
സ്ട്രീമിലേക്ക് ആക്സസ് യൂണിറ്റ് ഡിലിമീറ്ററുകൾ എഴുതുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി). ഇത് മാത്രം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക
നിങ്ങളുടെ ടാർഗെറ്റ് കണ്ടെയ്‌നർ ഫോർമാറ്റിന് ആക്‌സസ് യൂണിറ്റ് ഡിലിമിറ്ററുകൾ ആവശ്യമാണെങ്കിൽ.

ഓവർസ്കാൻ=
സ്ട്രീമിൽ VUI ഓവർസ്‌കാൻ വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി). കാണുക
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് x264 സോഴ്സ് കോഡിലെ doc/vui.txt.

വീഡിയോ ഫോർമാറ്റ്=
സ്ട്രീമിൽ VUI വീഡിയോ ഫോർമാറ്റ് വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി). ഇതൊരു
യഥാർത്ഥ ഉറവിടം വിവരിക്കുന്നതിനുള്ള തികച്ചും വിജ്ഞാനപ്രദമായ ക്രമീകരണം. doc/vui.txt in കാണുക
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് x264 സോഴ്സ് കോഡ്.

(ഇല്ല) ഫുൾറേഞ്ച്
സ്ട്രീമിൽ VUI പൂർണ്ണ ശ്രേണി വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി). ഇത് ഉപയോഗിക്കൂ
നിങ്ങളുടെ ഉറവിട വീഡിയോ പരിധി പരിമിതമല്ലെങ്കിൽ ഓപ്ഷൻ. x264-ൽ doc/vui.txt കാണുക
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് സോഴ്സ് കോഡ്.

colorprim=<bt709|bt470m|bt470bg|smpte170m|smpte240m|film|undef>
വർണ്ണ പ്രൈമറി വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി). ഇതിനായി ഉപയോഗിക്കാം
നിറം തിരുത്തൽ. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് x264 സോഴ്സ് കോഡിലെ doc/vui.txt കാണുക.

transfer=<bt709|bt470m|bt470bg|linear|log100|log316|smpte170m|smpte240m>
സ്ട്രീമിൽ VUI ട്രാൻസ്ഫർ സ്വഭാവസവിശേഷത വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി).
വർണ്ണ തിരുത്തലിനായി ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. x264 സോഴ്സ് കോഡിലെ doc/vui.txt കാണുക
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ.

കളർമാട്രിക്സ്=
സ്ട്രീമിൽ VUI മാട്രിക്സ് ഗുണകങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി). ഇത് ആകാം
നിറം തിരുത്തലിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് x264 സോഴ്സ് കോഡിലെ doc/vui.txt കാണുക
വിവരങ്ങൾ.

chromaloc=<0-5>
സ്ട്രീമിൽ VUI ക്രോമ സാമ്പിൾ ലൊക്കേഷൻ വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക (ഡിഫോൾട്ട്: അപ്രാപ്തമാക്കി).
കളർ സ്പേസിന് ശേഷം ക്രോമ, ലൂമ വിമാനങ്ങളുടെ വിന്യാസം ഉറപ്പാക്കാൻ ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക
പരിവർത്തനങ്ങൾ. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് x264 സോഴ്സ് കോഡിലെ doc/vui.txt കാണുക.

ലോഗ്=<-1-3>
സ്ക്രീനിൽ പ്രിന്റ് ചെയ്ത ലോഗിംഗ് വിവരങ്ങളുടെ അളവ് ക്രമീകരിക്കുക.
-1 ഒന്നുമില്ല
0 പ്രിന്റ് പിശകുകൾ മാത്രം.
1 മുന്നറിയിപ്പുകൾ
2 എൻകോഡ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ PSNR-ഉം മറ്റ് വിശകലന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
3 ഓരോ ഫ്രെയിമിനുമുള്ള PSNR, QP, ഫ്രെയിം ടൈപ്പ്, വലുപ്പം, മറ്റ് സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ

(ഇല്ല) psnr
സിഗ്നൽ-ടു-നോയ്‌സ് അനുപാത സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ അച്ചടിക്കുക.
ശ്രദ്ധിക്കുക: സംഗ്രഹത്തിലെ 'Y', 'U', 'V', 'Avg' PSNR ഫീൽഡുകൾ അല്ല
ഗണിതശാസ്ത്രപരമായി മികച്ചതാണ് (അവ ഓരോ ഫ്രെയിമിനും PSNR-കളുടെ ശരാശരിയാണ്). അവർ
JM റഫറൻസ് കോഡെക്കുമായുള്ള താരതമ്യത്തിനായി മാത്രം സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു. മറ്റെല്ലാ ആവശ്യങ്ങൾക്കും, ദയവായി
ഒന്നുകിൽ 'ഗ്ലോബൽ' PSNR ഉപയോഗിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ log=3 പ്രിന്റ് ചെയ്ത ഓരോ ഫ്രെയിം PSNR-കളും ഉപയോഗിക്കുക.

(ഇല്ല)ssim
ഘടനാപരമായ സാമ്യത മെട്രിക് ഫലങ്ങൾ അച്ചടിക്കുക. ഇത് PSNR-ന് പകരമാണ്,
കംപ്രസ് ചെയ്‌ത വീഡിയോയുടെ ഗുണമേന്മയുമായി നന്നായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കാം.

(ഇല്ല) ദൃശ്യവൽക്കരിക്കുക
എൻകോഡിംഗ് സമയത്ത് x264 ദൃശ്യവൽക്കരണം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിലെ x264 പിന്തുണയ്ക്കുന്നുവെങ്കിൽ
എൻകോഡിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ ഒരു പുതിയ വിൻഡോ തുറക്കും, അതിൽ x264 തുറക്കും
ഓരോ ഫ്രെയിമും എങ്ങനെ എൻകോഡ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു എന്നതിന്റെ ഒരു അവലോകനം അവതരിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഓരോ ബ്ലോക്കും ഓണാണ്
ദൃശ്യവൽക്കരിക്കപ്പെട്ട സിനിമ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ നിറമായിരിക്കും:

dump_yuv= പേര്>
നിർദ്ദിഷ്ട ഫയലിലേക്ക് YUV ഫ്രെയിമുകൾ ഇടുക. ഡീബഗ്ഗിംഗ് ഉപയോഗത്തിന്.
ചുവപ്പ്/പിങ്ക്
ഇൻട്രാ ബ്ലോക്ക്
നീല
ഇന്റർ ബ്ലോക്ക്
പച്ചയായ
തടയൽ ഒഴിവാക്കുക
മഞ്ഞ
ബി-ബ്ലോക്ക്
ഈ സവിശേഷത പരീക്ഷണാത്മകമായും മാറ്റത്തിന് വിധേയമായും കണക്കാക്കാം. പ്രത്യേകിച്ച്,
വിഷ്വലൈസേഷനുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി x264 കംപൈൽ ചെയ്യുന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്ന നിലയിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക
ഇത് എഴുതുമ്പോൾ, ഓരോ ഫ്രെയിമും എൻകോഡ് ചെയ്‌ത് ദൃശ്യവൽക്കരിച്ചതിന് ശേഷം x264 താൽക്കാലികമായി നിർത്തുന്നു, കാത്തിരിക്കുന്നു
ഉപയോക്താവ് ഒരു കീ അമർത്തണം, ആ സമയത്ത് അടുത്ത ഫ്രെയിം എൻകോഡ് ചെയ്യപ്പെടും.

xvfw (-xvfwopts)
നിങ്ങൾ എൻകോഡ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ Windows കോഡെക്കുകൾക്കായുള്ള വീഡിയോ ഉപയോഗിച്ചുള്ള എൻകോഡിംഗ് മിക്കവാറും കാലഹരണപ്പെട്ടതാണ്
ചില അവ്യക്തമായ ഫ്രിഞ്ച് കോഡെക്.

കോഡെക്=
എൻകോഡ് ചെയ്യേണ്ട ബൈനറി കോഡെക് ഫയലിന്റെ പേര്.

compdata=
vfw2menc സൃഷ്ടിച്ച കോഡെക് ക്രമീകരണ ഫയലിന്റെ പേര് (fistpass.mcf പോലെ).

MPEG മുക്സർ (-mpegopts)
MPEG muxer-ന് 5 തരം സ്ട്രീമുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അവയിൽ ഓരോന്നിനും ന്യായമായ സ്ഥിരസ്ഥിതിയുണ്ട്
ഉപയോക്താവിന് അസാധുവാക്കാൻ കഴിയുന്ന പാരാമീറ്ററുകൾ. സാധാരണയായി, MPEG ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, അത്
MEncoder-ന്റെ ഫ്രെയിം-സ്കിപ്പ് കോഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നത് ഉചിതമാണ് (-noskip, -mc അതുപോലെ ഹാർഡ്ഡപ്പ് കാണുക
സോഫ്റ്റ്‌സ്‌കിപ്പ് വീഡിയോ ഫിൽട്ടറുകളും).

ഉദാഹരണം:
ഫോർമാറ്റ്=mpeg2:tsaf:vbitrate=8000

ഫോർമാറ്റ്= | mpeg2 | xvcd | xsvcd | ഡിവിഡി | pes1 | pes2>
സ്ട്രീം ഫോർമാറ്റ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി: mpeg2). pes1 ഉം pes2 ഉം വളരെ തകർന്ന ഫോർമാറ്റുകളാണ് (പാക്ക് ഇല്ല
തലക്കെട്ടും പാഡിംഗും ഇല്ല), എന്നാൽ VDR അവ ഉപയോഗിക്കുന്നു; നിങ്ങൾക്കറിയില്ലെങ്കിൽ അവരെ തിരഞ്ഞെടുക്കരുത്
നിങ്ങൾ കൃത്യമായി എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്.

വലിപ്പം= ലേക്ക് 65535>
ബൈറ്റുകളിൽ പായ്ക്ക് വലുപ്പം, നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് കൃത്യമായി അറിയില്ലെങ്കിൽ മാറ്റരുത്
(സ്ഥിരസ്ഥിതി: 2048).

muxrate=
പാക്ക് ഹെഡറുകളിൽ ഉപയോഗിച്ചിരിക്കുന്ന kbit/s-ൽ നാമമാത്രമായ muxrate (ഡിഫോൾട്ട്: 1800 kb/s). ആയിരിക്കും
'format=mpeg1' അല്ലെങ്കിൽ 'mpeg2' എന്നതിൽ ആവശ്യാനുസരണം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു.

tsaf
സാധ്യമെങ്കിൽ എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളിലും ടൈംസ്റ്റാമ്പുകൾ സജ്ജമാക്കുന്നു; ഫോർമാറ്റ്=ഡിവിഡി എപ്പോൾ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. എങ്കിൽ
dvdauthor "..ഓഡിയോ സെക്ടർ പരിധിക്ക് പുറത്താണ്...", നിങ്ങൾ എന്നതുപോലുള്ള ഒരു സന്ദേശം ഉപയോഗിച്ച് പരാതിപ്പെടുന്നു
ഒരുപക്ഷേ ഈ ഓപ്ഷൻ പ്രാപ്തമാക്കിയില്ല.

ഇന്റർലീവിംഗ്2
ഇവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഓഡിയോ, വീഡിയോ പാക്കറ്റുകൾ ഇടകലർത്താൻ മികച്ച അൽഗോരിതം ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഏറ്റവും വലുത് ഉപയോഗിച്ച് സ്ട്രീം നിറയ്ക്കാൻ മുക്സർ എപ്പോഴും ശ്രമിക്കുമെന്ന തത്വം
സ്വതന്ത്ര സ്ഥലത്തിന്റെ ശതമാനം.

vdelay=<1-32760>
പ്രാരംഭ വീഡിയോ കാലതാമസം സമയം, മില്ലിസെക്കൻഡിൽ (ഡിഫോൾട്ട്: 0), നിങ്ങൾക്ക് വൈകണമെങ്കിൽ അത് ഉപയോഗിക്കുക
ഓഡിയോയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് വീഡിയോ. ഇത്:ഡ്രോപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കില്ല.

adelay=<1-32760>
പ്രാരംഭ ഓഡിയോ കാലതാമസം സമയം, മില്ലിസെക്കൻഡിൽ (ഡിഫോൾട്ട്: 0), നിങ്ങൾക്ക് വൈകണമെങ്കിൽ അത് ഉപയോഗിക്കുക
വീഡിയോയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഓഡിയോ.

ഡ്രോപ്പ്
vdelay-യ്‌ക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, മക്‌സർ പ്രതീക്ഷിച്ചിരുന്ന ഓഡിയോയുടെ ഭാഗം കുറയുന്നു.

വീതി, vheight=<1-4095>
വീഡിയോ MPEG-1/2 ആയിരിക്കുമ്പോൾ വീഡിയോ വീതിയും ഉയരവും സജ്ജമാക്കുക.

vpswidth, vpsheight=<1-4095>
വീഡിയോ MPEG-2 ആയിരിക്കുമ്പോൾ പാൻ സജ്ജമാക്കി വീഡിയോ വീതിയും ഉയരവും സ്കാൻ ചെയ്യുക.

vaspect=<1 | 4/3 | 16/9 | 221/100>
MPEG-2 വീഡിയോയ്‌ക്കായി ഡിസ്‌പ്ലേ വീക്ഷണാനുപാതം സജ്ജമാക്കുന്നു. ഇത് MPEG-1-ൽ ഉപയോഗിക്കരുത്
തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന വീക്ഷണാനുപാതം പൂർണ്ണമായും തെറ്റായിരിക്കും.

vbitrate=
MPEG-1/2 വീഡിയോയ്‌ക്കായി വീഡിയോ ബിറ്റ്റേറ്റ് kbit/s-ൽ സജ്ജീകരിക്കുന്നു.

vframerate=<24000/1001 | 24 | 25 | 30000/1001 | 30 | 50 | 60000/1001 | 60 >
MPEG-1/2 വീഡിയോയുടെ ഫ്രെയിംറേറ്റ് സജ്ജമാക്കുന്നു. ഉപയോഗിച്ചാൽ ഈ ഓപ്ഷൻ അവഗണിക്കപ്പെടും
ടെലിസിൻ ഓപ്ഷൻ.

ടെലിസിൻ
3:2 പുൾഡൗൺ സോഫ്റ്റ് ടെലിസിൻ മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു: മക്‌സർ വീഡിയോ സ്ട്രീം ദൃശ്യമാക്കും
ഇത് 30000/1001 fps-ൽ എൻകോഡ് ചെയ്തതുപോലെ. MPEG-2 വീഡിയോയിൽ മാത്രമേ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ
ഔട്ട്പുട്ട് ഫ്രെയിംറേറ്റ് 24000/1001 fps ആണ്, ആവശ്യമെങ്കിൽ -ofps ഉപയോഗിച്ച് ഇത് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക. മറ്റെന്തെങ്കിലും
ഫ്രെയിംറേറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല.

ഫിലിം2പാൽ
FILM to PAL, NTSC to PAL സോഫ്റ്റ് ടെലിസിൻ മോഡ് എന്നിവ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു: മക്‌സർ
വീഡിയോ സ്ട്രീം 25 fps-ൽ എൻകോഡ് ചെയ്തതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു. ഇത് MPEG-2 വീഡിയോയിൽ മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
ഔട്ട്പുട്ട് ഫ്രെയിംറേറ്റ് 24000/1001 fps ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ആവശ്യമെങ്കിൽ -ofps ഉപയോഗിച്ച് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക.
മറ്റേതെങ്കിലും ഫ്രെയിംറേറ്റ് ഈ ഓപ്ഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല.

ടെലി_എസ്ആർസി ഒപ്പം ടെലി_ഡെസ്റ്റ്
ഡൊണാണ്ട് ഗ്രാഫ്റ്റിന്റെ DGPpulldown കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് അനിയന്ത്രിതമായ ടെലിസിനിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു. നീ ചെയ്യണം
യഥാർത്ഥവും ആവശ്യമുള്ള ഫ്രെയിംറേറ്റും വ്യക്തമാക്കുക; muxer വീഡിയോ ചെയ്യും
ആവശ്യമുള്ള ഫ്രെയിംറേറ്റിൽ എൻകോഡ് ചെയ്തതുപോലെ സ്ട്രീം തോന്നുന്നു. ഇത് ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ
MPEG-2 വീഡിയോ, ഇൻപുട്ട് ഫ്രെയിംറേറ്റ് ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫ്രെയിംറേറ്റിനേക്കാൾ ചെറുതായിരിക്കുമ്പോൾ
ഫ്രെയിംറേറ്റ് വർദ്ധനവ് <= 1.5 ആണ്.

ഉദാഹരണം:
tele_src=25,tele_dest=30000/1001
PAL മുതൽ NTSC ടെലിസിനിംഗ്

vbuf_size=<40-1194>
കിലോബൈറ്റിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന വീഡിയോ ഡീകോഡറിന്റെ ബഫറിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുന്നു. അത് വ്യക്തമാക്കുക
തിരഞ്ഞെടുത്ത ഫോർമാറ്റിന് വീഡിയോ സ്ട്രീമിന്റെ ബിറ്റ്റേറ്റ് വളരെ കൂടുതലാണെങ്കിൽ മാത്രം
നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നന്നായി അറിയാം. വളരെ ഉയർന്ന മൂല്യം ഒരു എന്നതിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം
കളിക്കാനാകാത്ത സിനിമ, കളിക്കാരന്റെ കഴിവുകൾ അനുസരിച്ച്. HDTV വീഡിയോ മക്‌സ് ചെയ്യുമ്പോൾ എ
400 മൂല്യം മതിയാകും.

abuf_size=<4-64>
ഓഡിയോ ഡീകോഡറിന്റെ ബഫറിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജീകരിക്കുന്നു, അത് കിലോബൈറ്റിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. അതുതന്നെ
vbuf_size എന്നതിനുള്ള തത്വം ബാധകമാണ്.

FFmpeg ലിബാവ് ഫോർമാറ്റ് demuxers (-lavfdopts)
വിശകലന കാലാവധി=
സ്ട്രീം പ്രോപ്പർട്ടികൾ വിശകലനം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പരമാവധി ദൈർഘ്യം സെക്കൻഡുകൾക്കുള്ളിൽ.

ഫോർമാറ്റ്=
ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട libavformat demuxer നിർബന്ധിക്കുക.

o= = [, = [,...]]
libavformat demuxer-ലേക്ക് AVOptions കൈമാറുക. ശ്രദ്ധിക്കുക, o= ആവശ്യമില്ലാത്തതാക്കാനുള്ള ഒരു പാച്ച്
AVOption സിസ്റ്റത്തിലൂടെ അറിയപ്പെടാത്ത എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും കടന്നുപോകുക സ്വാഗതം. പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ്
AVOptions FFmpeg മാനുവലിൽ കാണാം. ചില ഓപ്ഷനുകൾ വൈരുദ്ധ്യമാകാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക
MPlayer/MEncoder ഓപ്ഷനുകൾക്കൊപ്പം.

ഉദാഹരണം:
o=ignidx

പ്രോബ്സൈസ്=
കണ്ടെത്തൽ ഘട്ടത്തിൽ പരിശോധിക്കേണ്ട പരമാവധി ഡാറ്റ. MPEG-TS ന്റെ കാര്യത്തിൽ
ഈ മൂല്യം സ്കാൻ ചെയ്യാനുള്ള പരമാവധി ടിഎസ് പാക്കറ്റുകളെ തിരിച്ചറിയുന്നു.

ക്രിപ്‌റ്റോക്കി=
ഡീമുക്സർ ഉപയോഗിക്കേണ്ട എൻക്രിപ്ഷൻ കീ. ഇതാണ് കീയുടെ റോ ബൈനറി ഡാറ്റ
ഒരു ഹെക്സാഡെസിമൽ സ്ട്രിംഗിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്തു.

FFmpeg ലിബാവ് ഫോർമാറ്റ് മുക്സറുകൾ (-lavfopts) (പുറമേ കാണുക -ഓഫ് ലാവ്ഫ്)
താമസം=
MPEG[12]-ന് നിലവിൽ അർത്ഥമുള്ളത്: അനുവദനീയമായ പരമാവധി ദൂരം, സെക്കൻഡിൽ,
ഔട്ട്പുട്ട് സ്ട്രീമിന്റെ (SCR) റഫറൻസ് ടൈമറിനും ഡീകോഡിംഗ് ടൈംസ്റ്റാമ്പിനും ഇടയിൽ
(DTS) നിലവിലുള്ള ഏത് സ്ട്രീമിനും (ഡിമക്സ് ഡീകോഡ് ചെയ്യാനുള്ള കാലതാമസം). ഡിഫോൾട്ട് 0.7 ആണ് (നിർബന്ധമാക്കിയ പ്രകാരം
MPEG നിർവചിച്ചിട്ടുള്ള മാനദണ്ഡങ്ങൾ പ്രകാരം). ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾക്ക് വലിയ ബഫറുകൾ ആവശ്യമാണ്
ഉപയോഗിക്കരുത്.

ഫോർമാറ്റ്=
ഏത് കണ്ടെയ്‌നർ ഫോർമാറ്റിലേക്കാണ് mux ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് അസാധുവാക്കുക (ഡിഫോൾട്ട്: ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫയലിൽ നിന്ന് സ്വയം കണ്ടെത്തുക
വിപുലീകരണം).
mpg
MPEG-1 സിസ്റ്റങ്ങളും MPEG-2 PS
യഥാര്ഥത്തില്
നൂതന സ്ട്രീമിംഗ് ഫോർമാറ്റ്
ആവി
ഓഡിയോ വീഡിയോ ഇന്റർലീവ് ഫയൽ
wav
വേവ്ഫോം ഓഡിയോ
swf
മാക്രോമീഡിയ ഫ്ലാഷ്
flv
മാക്രോമീഡിയ ഫ്ലാഷ് വീഡിയോ ഫയലുകൾ
rm
RealAudio, RealVideo
au
SUN AU ഫോർമാറ്റ്
കുരു
NUT ഓപ്പൺ കണ്ടെയ്‌നർ ഫോർമാറ്റ് (പരീക്ഷണാത്മകം)
mov
ക്വിക്ക്ടൈം
mp4
MPEG-4 ഫോർമാറ്റ്
Ipod
Apple iPod ഫേംവെയറിന് ആവശ്യമായ അധിക ഹെഡർ ഫ്ലാഗുകളുള്ള MPEG-4 ഫോർമാറ്റ്
dv
സോണി ഡിജിറ്റൽ വീഡിയോ കണ്ടെയ്നർ
മാട്രോസ്ക
മാട്രോസ്ക

muxrate=
മൾട്ടിപ്ലക്‌സിന്റെ നാമമാത്ര ബിറ്റ്റേറ്റ്, സെക്കൻഡിൽ ബിറ്റുകളിൽ; നിലവിൽ അത് അർത്ഥവത്താണ്
MPEG[12]-ന് മാത്രം. "ബഫർ" ഒഴിവാക്കാൻ ചിലപ്പോൾ അത് ഉയർത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്
അടിയൊഴുക്ക്".

o= = [, = [,...]]
libavformat muxer-ലേക്ക് AVOptions കൈമാറുക. ശ്രദ്ധിക്കുക, o= ആവശ്യമില്ലാത്തതാക്കാനുള്ള ഒരു പാച്ച്
AVOption സിസ്റ്റത്തിലൂടെ അറിയപ്പെടാത്ത എല്ലാ ഓപ്ഷനുകളും കടന്നുപോകുക സ്വാഗതം. പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ്
AVOptions FFmpeg മാനുവലിൽ കാണാം. ചില ഓപ്ഷനുകൾ വൈരുദ്ധ്യമാകാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക
MEncoder ഓപ്ഷനുകൾക്കൊപ്പം.

ഉദാഹരണം:
o=packetsize=100

packetsize=
തിരഞ്ഞെടുത്ത ഫോർമാറ്റിനായുള്ള ഏകീകൃത പാക്കറ്റിന്റെ വലുപ്പം, ബൈറ്റുകളിൽ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നു. മക്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ
MPEG[12] നടപ്പിലാക്കലുകളിലേക്കുള്ള ഡിഫോൾട്ട് മൂല്യങ്ങൾ ഇവയാണ്: [S]VCD-യ്‌ക്ക് 2324, എല്ലാത്തിനും 2048
മറ്റ് ഫോർമാറ്റുകൾ.

പ്രീലോഡ്=
നിലവിൽ MPEG[12]-ന് മാത്രം അർത്ഥമുള്ളത്: പ്രാരംഭ ദൂരം, സെക്കൻഡിൽ, ഇവയ്ക്കിടയിലുള്ളതാണ്
ഔട്ട്‌പുട്ട് സ്‌ട്രീമിന്റെ (SCR) റഫറൻസ് ടൈമറും ഏതെങ്കിലും ഡീകോഡിംഗ് ടൈംസ്റ്റാമ്പും (DTS)
സ്ട്രീം നിലവിലുണ്ട് (ഡിമക്സ് ഡീകോഡ് ചെയ്യാനുള്ള കാലതാമസം).

ENVIRONMENT വ്യത്യാസങ്ങൾ


പെരുമാറ്റം നിയന്ത്രിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന നിരവധി പരിസ്ഥിതി വേരിയബിളുകൾ ഉണ്ട്
എംപ്ലേയറും മെൻകോഡറും.

MPLAYER_CHARSET (പുറമേ കാണുക -msgcharset)
നിർദ്ദിഷ്‌ട ചാർസെറ്റിലേക്ക് കൺസോൾ സന്ദേശങ്ങൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: സ്വയമേവ കണ്ടെത്തുക). ഒരു മൂല്യം
"noconv" എന്നതിന്റെ അർത്ഥം പരിവർത്തനം ഇല്ല എന്നാണ്.

MPPLAYER_HOME
MPlayer ഉപയോക്തൃ ക്രമീകരണങ്ങൾക്കായി തിരയുന്ന ഡയറക്ടറി.

MPLAYER_VERBOSE (പുറമേ കാണുക -v ഒപ്പം -മെസ്സേജ് ലെവൽ)
എല്ലാ സന്ദേശ മൊഡ്യൂളുകളിലുടനീളം പ്രാരംഭ വെർബോസിറ്റി ലെവൽ സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: 0). ദി
ഫലമായുണ്ടാകുന്ന verbosity -msglevel 5-ന്റെ മൂല്യവും അതിന്റെ മൂല്യവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു
MPLAYER_VERBOSE.

ലിബാഫ്:
LADSPA_PATH
LADSPA_PATH സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിർദ്ദിഷ്ട ഫയലിനായി തിരയുന്നു. ഇത് സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ
പൂർണ്ണമായി വ്യക്തമാക്കിയ പാതനാമം നൽകണം. FIXME: ഇതും പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്നു
ladspa വിഭാഗം.

libdvdcss:
DVDCSS_CACHE
ടൈറ്റിൽ കീ മൂല്യങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ഡയറക്ടറി വ്യക്തമാക്കുക. ഇത് വേഗത്തിലാക്കും
കാഷെയിലുള്ള ഡിവിഡികളുടെ ഡിസ്‌ക്രാംബ്ലിംഗ്. DVDCSS_CACHE ഡയറക്‌ടറി സൃഷ്‌ടിച്ചു
അത് നിലവിലില്ലെങ്കിൽ, ഡിവിഡിയുടെ ശീർഷകത്തിന്റെ പേരിൽ ഒരു ഉപഡയറക്‌ടറി സൃഷ്‌ടിക്കപ്പെടുന്നു അല്ലെങ്കിൽ
നിർമ്മാണ തീയതി. DVDCSS_CACHE സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിലോ ശൂന്യമാണെങ്കിലോ, libdvdcss ഉപയോഗിക്കും
യുണിക്‌സിന് കീഴിലുള്ള "${HOME}/.dvdcss/" എന്നതും "C:\Documents ഉം" ആണ് സ്ഥിര മൂല്യം
Win32-ന് കീഴിലുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ\$USER\Application Data\dvdcss\". പ്രത്യേക മൂല്യം "ഓഫ്"
കാഷിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു.

DVDCSS_METHOD
libdvdcss വായിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രാമാണീകരണവും ഡീക്രിപ്ഷൻ രീതിയും സജ്ജമാക്കുന്നു
സ്ക്രാംബിൾഡ് ഡിസ്കുകൾ. ശീർഷകം, കീ അല്ലെങ്കിൽ ഡിസ്ക് എന്നിവയിലൊന്ന് ആകാം.
കീ
സ്ഥിരസ്ഥിതി രീതിയാണ്. libdvdcss കണക്കാക്കിയ പ്ലേയർ കീകളുടെ ഒരു കൂട്ടം ഉപയോഗിക്കും
ഡിസ്ക് കീ ലഭിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ഡ്രൈവ് തിരിച്ചറിയുന്നില്ലെങ്കിൽ ഇത് പരാജയപ്പെടാം
ഏതെങ്കിലും പ്ലെയർ കീകൾ.
ഡിസ്ക്
കീ പരാജയപ്പെടുമ്പോൾ ഒരു ഫാൾബാക്ക് രീതിയാണ്. പ്ലേയർ കീകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് പകരം,
libdvdcss ഒരു ബ്രൂട്ട് ഫോഴ്സ് അൽഗോരിതം ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്ക് കീ തകർക്കും. ഈ
പ്രോസസ്സ് CPU തീവ്രമാണ് കൂടാതെ താൽക്കാലികമായി സംഭരിക്കുന്നതിന് 64 MB മെമ്മറി ആവശ്യമാണ്
ഡാറ്റ.
തലക്കെട്ട്
മറ്റെല്ലാ രീതികളും പരാജയപ്പെടുമ്പോഴുള്ള തിരിച്ചടിയാണ്. എയെ ആശ്രയിക്കുന്നില്ല
ഡിവിഡി ഡ്രൈവുമായി കീ എക്സ്ചേഞ്ച്, പക്ഷേ ഊഹിക്കാൻ ഒരു ക്രിപ്റ്റോ ആക്രമണം ഉപയോഗിക്കുന്നു
ശീർഷക കീ. അപൂർവ്വം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, മതിയായതല്ലാത്തതിനാൽ ഇത് പരാജയപ്പെടാം
ഒരു സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ ആക്രമണം നടത്താൻ ഡിസ്കിൽ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത ഡാറ്റ, എന്നാൽ
ഒരു ഹാർഡ് ഡിസ്കിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന ഡിവിഡി ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാനുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്, അല്ലെങ്കിൽ a
ഒരു RPC2 ഡ്രൈവിൽ തെറ്റായ പ്രദേശമുള്ള ഡിവിഡി.

DVDCSS_RAW_DEVICE
ഉപയോഗിക്കേണ്ട റോ ഉപകരണം വ്യക്തമാക്കുക. കൃത്യമായ ഉപയോഗം നിങ്ങളുടെ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും,
റോ ഉപകരണങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കുന്നതിനുള്ള Linux യൂട്ടിലിറ്റി ആണ് അസംസ്കൃതമായ(8) ഉദാഹരണത്തിന്. ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക
മിക്ക ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങളിലും, ഒരു റോ ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് ഉയർന്ന വിന്യസിച്ച ബഫറുകൾ ആവശ്യമാണ്:
Linux-ന് 2048 ബൈറ്റുകൾ വിന്യാസം ആവശ്യമാണ് (ഇത് ഒരു ഡിവിഡി സെക്ടറിന്റെ വലുപ്പമാണ്).

DVDCSS_VERBOSE
libdvdcss വെർബോസിറ്റി ലെവൽ സജ്ജമാക്കുന്നു.
0 ഔട്ട്പുട്ടുകൾ സന്ദേശങ്ങളൊന്നുമില്ല.
1 പിശക് സന്ദേശങ്ങൾ stderr-ലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നു.
2 പിശക് സന്ദേശങ്ങളും ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങളും stderr-ലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നു.

DVDREAD_NOKEYS
സ്റ്റാർട്ടപ്പിലെ എല്ലാ കീകളും വീണ്ടെടുക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക. നിലവിൽ പ്രവർത്തനരഹിതമാണ്.

ഹോം FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

libao2:
AO_SUN_DISABLE_SAMPLE_TIMING
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഓഡിയോദേവ്
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഓഡിയോസർവർ
nas ഓഡിയോ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഡ്രൈവർ ഉള്ള നെറ്റ്‌വർക്ക് ഓഡിയോ സിസ്റ്റം സെർവർ വ്യക്തമാക്കുന്നു
ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതും ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഗതാഗതവും. സജ്ജീകരിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ DISPLAY ഉപയോഗിക്കുന്നു
പകരം. ഗതാഗതം tcp, unix എന്നിവയിൽ ഒന്നാകാം. വാക്യഘടനയാണ്
tcp/ : , : അല്ലെങ്കിൽ [unix]: .
NAS അടിസ്ഥാന പോർട്ട് 8000 ആണ് അതിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.

ഉദാഹരണങ്ങൾ:
AUDIOSERVER=somehost:0
ഡിഫോൾട്ട് പോർട്ടും ട്രാൻസ്പോർട്ടും ഉപയോഗിച്ച് ഏതെങ്കിലും ഹോസ്റ്റിലെ NAS സെർവറിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുക.
AUDIOSERVER=tcp/somehost:8000
TCP പോർട്ട് 8000-ൽ കേൾക്കുന്ന ഏതോ ഹോസ്റ്റിൽ NAS സെർവറിലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുക.
ഓഡിയോസർവർ=(യൂണിക്സ്)?:0
unix ഡൊമെയ്ൻ സോക്കറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ലോക്കൽഹോസ്റ്റിലെ NAS സെർവർ ഇൻസ്റ്റൻസ് 0-ലേക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യുക.

DISPLAY
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

vidix:
VIDIX_CRT
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

വിദിക്‌സിവത്വൽഫ
VIDIX ഡ്രൈവർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നതിന് ഇത് 'പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക' എന്ന് സജ്ജമാക്കുക
ആൽഫബ്ലെൻഡിംഗ് ക്രമീകരണങ്ങൾ. 'ivtvfbctl' ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയും.

osdep:
TERM FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ലിബ്വോ:
DISPLAY
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഫ്രെയിംബഫർ
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഹോം FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

libmpdemux:
ഹോം FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഹോംപാത്ത്
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

http_proxy
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

LOGNAME
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഉപയോക്തൃ പ്രൊഫൈൽ
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

ജിയുഐ:
DISPLAY
GUI കണക്‌റ്റ് ചെയ്യേണ്ട ഡിസ്‌പ്ലേയുടെ പേര്.

ഹോം നിലവിലെ ഉപയോക്താവിന്റെ ഹോം ഡയറക്ടറി.

ലിബാവ് ഫോർമാറ്റ്:
AUDIO_FLIP_LEFT
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

BKTR_DEV
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

BKTR_FORMAT
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

BKTR_FREQUENCY
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

http_proxy
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

no_proxy
FIXME: ഇത് രേഖപ്പെടുത്തുക.

onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് gmplayer ഓൺലൈനായി ഉപയോഗിക്കുക


സൗജന്യ സെർവറുകളും വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളും

Windows & Linux ആപ്പുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക

ലിനക്സ് കമാൻഡുകൾ

Ad