Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന കമാൻഡ് നാമപ്പാണിത്.
പട്ടിക:
NAME
നാമ - ഡിജിറ്റൽ ഓഡിയോ വർക്ക്സ്റ്റേഷൻ
സിനോപ്സിസ്
നാമ [ഓപ്ഷനുകൾ] [പദ്ധതിയുടെ പേര്]
വിവരണം
നമ മൾട്ടിട്രാക്ക് റെക്കോർഡിംഗ്, ഇഫക്റ്റ് പ്രോസസ്സിംഗ്, എഡിറ്റിംഗ്, മിക്സിംഗ്, മാസ്റ്ററിംഗ്, ലൈവ് എന്നിവ നിർവഹിക്കുന്നു
Ecasound തൽസമയ ഓഡിയോ ഉപയോഗിച്ച് പ്രകടനവും പൊതു-ഉദ്ദേശ്യ ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗും
എഞ്ചിൻ.
ഓഡിയോ പ്രവർത്തനം
ട്രാക്കുകൾ, ബസുകൾ, ഇഫക്റ്റുകൾ, അയയ്ക്കലുകൾ, തിരുകലുകൾ, അടയാളങ്ങൾ, എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഓഡിയോ പ്രോജക്റ്റുകൾ വികസിപ്പിച്ചേക്കാം
പ്രദേശങ്ങൾ, ഫേഡുകൾ, സീക്വൻസുകൾ, എഡിറ്റുകൾ. ഓരോ ട്രാക്കിലും ഒന്നോ അതിലധികമോ WAV ഫയലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം
രേഖപ്പെടുത്തുകയോ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുകയോ ചെയ്യാം.
LADSPA, LV2, Ecasound പ്ലഗിനുകൾ വഴിയുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രോസസ്സിംഗ് തത്സമയം നടത്താം, അല്ലെങ്കിൽ
ഒരു ഫയലിലേക്ക് കാഷെ ചെയ്തു (ഉദാ. ഫ്രീസുചെയ്തത്). ഉപയോക്താവിന് കാഷെ ചെയ്തതും ഡൈനാമിക് പ്രോസസ്സിംഗും തമ്മിൽ ടോഗിൾ ചെയ്തേക്കാം
ഒരു ട്രാക്കിനായി. ഓഡിയോ റീജിയണുകൾ മാറ്റുകയോ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യുകയോ സമയം മാറ്റുകയോ മാറ്റി സ്ഥാപിക്കുകയോ ചെയ്യാം.
മിഡിഷ് വഴിയുള്ള മിഡി പ്രവർത്തനത്തെ നാമ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
പ്രീസെറ്റുകൾ ഒപ്പം ഫലകങ്ങൾ
പുനരുപയോഗം സുഗമമാക്കുന്നതിന്, ഒരു ട്രാക്കിന്റെ പ്ലഗിനുകളും ഇൻസെർട്ടുകളും ഒരു ഇഫക്റ്റ് ചെയിൻ ആയി സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.
ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈലുകളും പ്രോജക്റ്റ് ടെംപ്ലേറ്റുകളും ട്രാക്കുകളുടെയും മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പുകളുടെയും ടെംപ്ലേറ്റിംഗ് നൽകുന്നു
പദ്ധതികൾ, യഥാക്രമം.
ഓഡിയോ ചട്ടക്കൂട്
JACK അല്ലെങ്കിൽ ALSA വഴിയാണ് ഓഡിയോ IO. സൗണ്ട്കാർഡ് IO സാധാരണയായി സുതാര്യമായി ജാക്കിലേക്ക് റൂട്ട് ചെയ്യപ്പെടുന്നു
ALSA യിലേക്ക് മടങ്ങുക.
ദൃഢത
ഓഡിയോ കോൺഫിഗറേഷനുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പ്രോജക്റ്റ് ഡാറ്റ പാരാമീറ്ററുകൾ JSON ആയി ക്രമീകരിച്ച് ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നു
ലഭ്യമാകുമ്പോൾ Git ഉപയോഗിക്കുന്നു. മുഴുവൻ പ്രോജക്റ്റ് ചരിത്രവും നിലനിർത്തി, അത് ഉപയോഗിച്ച് മാനേജ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്
ശാഖകളും ടാഗുകളും.
ലാഡിഷ് ലെവൽ 1 സെഷൻ കൈകാര്യം ചെയ്യലിനെ Nama പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
ഉപയോക്താവ് ഇന്റർഫേസുകൾ
Nama പൂർണ്ണമായും ടെർമിനൽ കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ്, ഒരു Tk GUI, പരീക്ഷണാത്മക OSC എന്നിവ ഫീച്ചർ ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.
റിമോട്ട്-കമാൻഡ് മോഡുകൾ.
കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് Nama കമാൻഡുകൾ, Ecasound ഇന്ററാക്ടീവ് മോഡ് കമാൻഡുകൾ, ഷെൽ എന്നിവ സ്വീകരിക്കുന്നു
കമാൻഡുകളും perl കോഡും.
ഇതിന് കമാൻഡ് ഹിസ്റ്ററിയും സ്വയമേവ പൂർത്തീകരണവുമുണ്ട്. സഹായ സംവിധാനം ഡോക്യുമെന്റേഷനും നൽകുന്നു
നാമ കമാൻഡുകളും ഇഫക്റ്റുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന കീവേഡ് തിരയൽ.
ഇഫക്റ്റ് പാരാമീറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനും കാണുന്നതിനും പരിഷ്ക്കരിക്കുന്നതിനും ഹോട്ട്കീ മോഡ് സൗകര്യപ്രദമായ മാർഗം നൽകുന്നു.
സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, കമാൻഡ് പ്രൊസസർ എയിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ Nama ഒരു ഗ്രാഫിക് യൂസർ ഇന്റർഫേസ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു
ടെർമിനൽ വിൻഡോ.
ഓപ്ഷനുകൾ
--gui, -g GUI മോഡിൽ Nama ആരംഭിക്കുക
--വാചകം, -t ടെക്സ്റ്റ് മോഡിൽ Nama ആരംഭിക്കുക
--config, -f
കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽ വ്യക്തമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി: ~/.നാമാർക്)
--പ്രോജക്റ്റ്-റൂട്ട്, -d
പ്രോജക്റ്റ് റൂട്ട് ഡയറക്ടറി വ്യക്തമാക്കുക
--പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക, -c
പദ്ധതി നിലവിലില്ലെങ്കിൽ അത് സൃഷ്ടിക്കുക
--net-eci, -n
Ecasound-ന്റെ Net-ECI ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുക
--libecasoundc, -l
Ecasound-ന്റെ libecasoundc ഇന്റർഫേസ് ഉപയോഗിക്കുക
--സേവ്-അൽസ, -a
പ്രോജക്റ്റ് ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് അൽസ അവസ്ഥ സംരക്ഷിക്കുക/പുനഃസ്ഥാപിക്കുക
--സഹായം, -h ഈ സഹായ പ്രദർശനം
ഡീബഗ്ഗിംഗ് ഓപ്ഷനുകൾ:
--no-static-effects-data, -s
ഇഫക്റ്റ് ഡാറ്റ ലോഡ് ചെയ്യരുത്
--ഇല്ല-സംസ്ഥാനം, -m
പ്രോജക്റ്റ് നില ലോഡ് ചെയ്യരുത്
--no-static-effects-cache, -e
ബൈപാസ് ഇഫക്റ്റുകൾ ഡാറ്റ കാഷെ
--regenerate-effects-cache, -r
ഇഫക്റ്റുകൾ ഡാറ്റ കാഷെ പുനഃസൃഷ്ടിക്കുക
--നോ-റീ കോൺഫിഗർ-എഞ്ചിൻ, -R
എഞ്ചിൻ സ്വയമേവ കോൺഫിഗർ ചെയ്യരുത്
--ഡീബഗ്ഗിംഗ്-ഔട്ട്പുട്ട്, -D
ഡീബഗ്ഗിംഗ് വിവരങ്ങൾ പുറത്തുവിടുക
--വ്യാജ-ജാക്ക്, -J
ജാക്ക് പരിസ്ഥിതിയെ അനുകരിക്കുക
--വ്യാജ-അൽസ, -A
ALSA പരിസ്ഥിതിയെ അനുകരിക്കുക
--ഇക്കസൗണ്ട് ഇല്ല, -E
Ecasound പ്രോസസ്സ് ഉണ്ടാക്കരുത്
--എക്സിക്യൂട്ട്-കമാൻഡ്, -X
എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ ഒരു കമാൻഡ് നൽകുക
നിയന്ത്രിക്കുന്നു നാമ/ഇകാസൗണ്ട്
Ecasound ഓഡിയോ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിച്ചാണ് ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് ചങ്ങല സജ്ജീകരണങ്ങൾ അത് വ്യക്തമാക്കുന്നു
സിഗ്നൽ പ്രോസസ്സിംഗ് നെറ്റ്വർക്ക്.
നാമ ഒരു ഇടനിലക്കാരനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഉപയോക്താവിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള കമാൻഡുകൾ എടുക്കുന്നു, സൃഷ്ടിക്കുന്നു
റെക്കോർഡിംഗ്, പ്ലേബാക്ക്, മിക്സിംഗ് തുടങ്ങിയ ഉപയോക്തൃ ജോലികൾക്കായി ഉചിതമായ ചെയിൻ സജ്ജീകരണങ്ങൾ, കൂടാതെ
ഓഡിയോ എഞ്ചിൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു.
കോൺഫിഗറേഷൻ കമാൻഡുകൾ
കോൺഫിഗറേഷൻ കമാൻഡുകൾ ബാധിക്കുന്നു ഭാവി ഓഡിയോ എഞ്ചിന്റെ റണ്ണുകൾ. ഉദാഹരണത്തിന്, rec, കളിക്കുക,
മോൺ ഒപ്പം ഓഫ് നിലവിലെ ട്രാക്കിന് അതിന്റെ ഓഡിയോ സ്ട്രീം ബാഹ്യമായി ലഭിക്കുമോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക
(ഉദാ ലൈവ്) ഉറവിടം, നിലവിലുള്ള ഒരു WAV ഫയൽ വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുമോ, പുതിയതാണോ
WAV ഫയൽ രേഖപ്പെടുത്തും. എഞ്ചിൻ വീണ്ടും ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട് നാമ ഈ കമാൻഡുകളോട് പ്രതികരിക്കുന്നു
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത ട്രാക്ക് സ്റ്റാറ്റസ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ചെയിൻ എങ്ങനെയെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾക്ക് 'മാൻ ::ചെയിൻസെറ്റപ്പ്' കാണുക
സജ്ജീകരണം സൃഷ്ടിച്ചു.
തത്സമയം കമാൻഡുകൾ
ഒരു ചെയിൻ സജ്ജീകരണം ലോഡുചെയ്ത് എഞ്ചിൻ സമാരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിയന്ത്രിക്കാൻ കമാൻഡുകൾ നൽകാം
ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗ് എഞ്ചിന്റെ തൽസമയ സ്വഭാവം. ഈ കമാൻഡുകളിൽ ഗതാഗതം ഉൾപ്പെടുന്നു
"ആരംഭിക്കുക", "നിർത്തുക", "ഫോർവേഡ്", "റിവൈൻഡ്", "സെറ്റ്പോസ്" എന്നീ പ്ലേബാക്ക് റീപൊസിഷനിംഗ് കമാൻഡുകൾ.
എഞ്ചിൻ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ഇഫക്റ്റുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയോ പരിഷ്കരിക്കുകയോ നീക്കം ചെയ്യുകയോ ചെയ്യാം.
കോൺഫിഗറേഷൻ
ശബ്ദ ഉപകരണങ്ങളുടെയും പ്രോഗ്രാം ഓപ്ഷനുകളുടെയും പൊതുവായ കോൺഫിഗറേഷൻ എഡിറ്റ് ചെയ്ത് നടപ്പിലാക്കുന്നു
.നമാർക് ഫയൽ. നാമയുടെ ആദ്യ ഓട്ടത്തിൽ, ഒരു ഡിഫോൾട്ട് പതിപ്പ് .നമാർക് സാധാരണയായി സ്ഥാപിക്കുന്നത്
ഉപയോക്താവിന്റെ ഹോം ഡയറക്ടറി.
Tk ഗ്രാഫിക്കൽ UI
Tk ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഈ ഇന്റർഫേസ് നാമയുടെ ഒരു ഉപവിഭാഗം നൽകുന്നു
രണ്ട് വിൻഡോകളിലെ പ്രവർത്തനം:
മെയിൻ വിൻഡോ
മുകളിലെ വിഭാഗത്തിൽ പ്രോജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനും സംരക്ഷിക്കുന്നതിനും ട്രാക്കുകൾ ചേർക്കുന്നതിനുമുള്ള ബട്ടണുകൾ ഉണ്ട്.
ട്രാക്കുകളിലേക്ക് ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർക്കുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, സജ്ജീകരണത്തിനായി.
ഗതാഗതം (ആരംഭിക്കുക, നിർത്തുക, സുഹൃത്തുക്കൾ) നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനും സജ്ജീകരിക്കുന്നതിനുമുള്ള ബട്ടണുകൾ ചുവടെയുണ്ട്
മാർക്ക്.
വരാനിരിക്കുന്നതാണോ എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് GUI പ്രൊജക്റ്റ് നെയിം ബാറും ടൈം ഡിസ്പ്ലേയും നിറം മാറ്റുന്നു
പ്രവർത്തനത്തിൽ തത്സമയ റെക്കോർഡിംഗ് (ചുവപ്പ്), മിക്സ്ഡൗൺ (മഞ്ഞ) അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേബാക്ക് (പച്ച) എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഇഫക്റ്റുകൾ വിൻഡോ
ദി ഇഫക്റ്റുകൾ ജാലകം ഓരോ ട്രാക്കിന്റെയും ഓരോ ഇഫക്റ്റ് പാരാമീറ്ററിനും സ്ലൈഡറുകൾ നൽകുന്നു. പരാമീറ്റർ
ശ്രേണി, ഡിഫോൾട്ടുകൾ, ലോഗ്/ലീനിയർ സ്കെയിലിംഗ് സൂചനകൾ എന്നിവ സ്വയമേവ കണ്ടെത്തും. ടെക്സ്റ്റ്-എൻട്രി
സൂചനയുള്ള ശ്രേണികളില്ലാതെ പ്ലഗിനുകൾക്കായി പാരാമീറ്ററുകൾ മൂല്യങ്ങൾ നൽകുന്നതിന് വിജറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും
ഒരു പാരാമീറ്റർ കൺട്രോളർ ചേർക്കാൻ പാരാമീറ്റർ ലേബൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യാം.
ടെർമിനൽ വിൻഡോ
GUI പ്രവർത്തന സമയത്ത് ടെർമിനൽ വിൻഡോയിൽ കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് ലഭ്യമാണ്. ടെക്സ്റ്റ് കമാൻഡുകൾ
നാമയുടെ കൂടുതൽ വിപുലമായ ഫംഗ്ഷനുകൾ ആക്സസ് ചെയ്യാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
TEXT USER ഇന്റർഫേസ്
അമർത്തുക നൽകുക കമാൻഡ് പ്രോംപ്റ്റ് ലഭിക്കാൻ ആവശ്യമെങ്കിൽ കീ, അത് പോലെ തോന്നും
ഈ:
"നാമ സാക്സ് ('h' സഹായത്തിന്)>"
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 'സാക്സ്' ആണ് നിലവിലെ ട്രാക്ക്.
ബസുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ട്രാക്കിന് മുമ്പ് ബസ് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു:
"നാമ സ്ട്രിംഗ്സ്/വയലിൻ ('h' സഹായത്തിന്)>"
പ്രോംപ്റ്റിൽ, നിങ്ങൾക്ക് Nama, Ecasound കമാൻഡുകൾ നൽകാം, "eval" എന്നതിന് മുമ്പുള്ള Perl കോഡ് അല്ലെങ്കിൽ
ഷെൽ കോഡിന് മുമ്പുള്ള "!".
അർദ്ധവിരാമങ്ങളാൽ വേർതിരിച്ചാൽ ഒരൊറ്റ വരിയിൽ ഒന്നിലധികം കമാൻഡുകൾ അനുവദനീയമാണ്. സാധാരണയായി ദി
വരികൾ അർദ്ധവിരാമങ്ങളിൽ വിഭജിക്കുകയും ഭാഗങ്ങൾ തുടർച്ചയായി നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും വരി ആണെങ്കിൽ
ആരംഭിക്കുന്നത് "eval" അല്ലെങ്കിൽ "!" മുഴുവൻ വരിയും (ഇരട്ട അർദ്ധവിരാമങ്ങൾ വരെ ';;' ഉണ്ടെങ്കിൽ) ചെയ്യും
ബന്ധപ്പെട്ട വ്യാഖ്യാതാവിന് നൽകണം.
അപ്പ്-ആരോ/ഡൗൺ-ആരോ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കമാൻഡ് ഹിസ്റ്ററി ആക്സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
പൊതുവായ സഹായത്തിന് "help" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുക, "കമാൻഡ്" ഉള്ള സഹായത്തിന് "help command", സഹായത്തിന് "help foo"
"foo" എന്ന സ്ട്രിംഗ് അടങ്ങിയ കമാൻഡുകൾക്കൊപ്പം. "help_effect foo bar" എല്ലാം ലിസ്റ്റുചെയ്യുന്നു
രണ്ടും അടങ്ങുന്ന പ്ലഗിനുകൾ/പ്രീസെറ്റുകൾ/കൺട്രോളർ ഫൂ ഒപ്പം ബാർ. ടാബ് പൂർത്തീകരണം നൽകിയിരിക്കുന്നു
നാമ കമാൻഡുകൾ, Ecasound-iam കമാൻഡുകൾ, പ്ലഗിൻ/പ്രീസെറ്റ്/കൺട്രോളർ പേരുകൾ, പ്രോജക്റ്റ് നാമങ്ങൾ.
'add_effect' എന്നതിനുള്ള 'afx' പോലുള്ള പല ഇഫക്റ്റുകളും ചുരുക്കെഴുത്തുകൾ ഉണ്ട്.
ട്രാക്കുകൾ
ഓരോ ട്രാക്കിനും ഒരു വിവരണാത്മക നാമവും (അതായത് വോക്കൽ) ഒരു പൂർണ്ണസംഖ്യ ട്രാക്ക്-നമ്പറും ഉണ്ട്
ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിച്ചു. പുതിയ ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കുകൾ തുടക്കത്തിൽ മെയിൻ ബസിന്റേതാണ്.
ട്രാക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് സിഗ്നലുകൾ സാധാരണയായി മിശ്രിതമാണ്, കൂടാതെ മാസ്റ്റർ ട്രാക്കിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു
നിരീക്ഷണത്തിനുള്ള സൗണ്ട് കാർഡ്.
ഇനിപ്പറയുന്ന വിഭാഗങ്ങൾ ട്രാക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും അവയുടെ ഫലങ്ങളും വിവരിക്കുന്നു.
വീതി
'മോണോ' എന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നത് ട്രാക്കിന് ഒരു ഇൻപുട്ട് ചാനൽ ഉണ്ടെന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, അത് ഒരു മോണോ ആയി രേഖപ്പെടുത്തും
WAV ഫയൽ. മോണോ ട്രാക്ക് സിഗ്നലുകൾ സ്വയമേവ സ്റ്റീരിയോയിലേക്ക് ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുകയും ഒരു പാൻ ഇഫക്ട് ആണ്
നൽകിയിട്ടുണ്ട്.
ഒരു ട്രാക്കിനായി 'സ്റ്റീരിയോ' എന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നത് രണ്ട് ചാനലുകൾ ഓഡിയോ ഇൻപുട്ടായി രേഖപ്പെടുത്തും എന്നാണ്
ഒരു ഇന്റർലീവഡ് സ്റ്റീരിയോ WAV ഫയൽ. ഒഴിവാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു 'സ്റ്റീരിയോ' പ്രഖ്യാപനവും ഉപയോഗിക്കാം
ഓട്ടോമാറ്റിക് ചാനൽ പകർപ്പ് സാധാരണയായി ഒറ്റ-ചാനൽ ഉറവിടങ്ങളിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു.
ഒരു ട്രാക്കിനായി N ചാനലുകൾ വ്യക്തമാക്കുന്നത് ('സെറ്റ് വീതി N') എന്നതിനർത്ഥം N തുടർച്ചയായ ഇൻപുട്ട് ചാനലുകൾ ചെയ്യും എന്നാണ്
ഒരു N-ചാനൽ ഇന്റർലീവ്ഡ് WAV ഫയലായി രേഖപ്പെടുത്തും.
REC/പ്ലേ/തിങ്കൾ/ഓഫ്
Master ഉം Mixdown ഉം ഉൾപ്പെടെ ഓരോ ട്രാക്കിനും അതിന്റേതായ REC/MON/PLAY/OFF ക്രമീകരണമുണ്ട്.
ദി തിങ്കൾ ക്രമീകരണം അർത്ഥമാക്കുന്നത് ട്രാക്ക് ഉറവിടം ട്രാക്ക് ഇൻപുട്ടിലേക്കും ട്രാക്കിലേക്കും ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നാണ്
മെയിൻ ബസും മറ്റ് സബ്മിക്സുകളും ഉണ്ടെങ്കിൽ നിരീക്ഷണത്തിനായി ഔട്ട്പുട്ട് വിതരണം ചെയ്യുന്നു.
ദി REC ക്രമീകരണം ഒരു WAV ഫയൽ റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ ട്രാക്ക് തയ്യാറാണ്.
ദി കളിക്കുക ട്രാക്ക് സ്രോതസ്സായി ഡിസ്കിൽ നിന്നുള്ള പ്ലേബാക്കിനായി ഒരു ഓഡിയോ ഫയൽ ക്രമീകരണം എൻക്യൂ ചെയ്യുന്നു.
REC ഒപ്പം കളിക്കുക ഇതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മോണിറ്ററിംഗ് റൂട്ടുകളും ക്രമീകരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു തിങ്കൾ പദവി.
ഓഫാണ് ഓഡിയോ നെറ്റ്വർക്കിൽ നിന്ന് ട്രാക്ക് നീക്കം ചെയ്യാൻ ക്രമീകരണം Nama-നോട് പറയുന്നു. ഓഫാണ് നിലയും ഫലം
ഓഡിയോ ഉറവിടം ലഭ്യമല്ലാത്തപ്പോൾ. റെക്കോർഡ് ചെയ്ത WAV ഫയലുകളില്ലാത്ത ഒരു ട്രാക്ക് ഓഫ് കാണിക്കും
പ്ലേ ചെയ്യാൻ സജ്ജീകരിച്ചാലും സ്റ്റാറ്റസ്.
ബസ് ക്രമീകരണം
ബസുകൾക്ക് അവരുടെ അംഗങ്ങളുടെ ട്രാക്കുകളുടെ സ്റ്റാറ്റസ് ഓഫ് ചെയ്യാൻ നിർബന്ധിക്കാനാകും. നാമ MON ഉം ഓഫും നൽകുന്നു
ബസുകൾക്കുള്ള ക്രമീകരണങ്ങൾ. ഓഫ് ("bus_off" സജ്ജീകരിച്ചത്) ചെയിനിൽ നിന്ന് എല്ലാ അംഗ ട്രാക്കുകളും നീക്കം ചെയ്യുന്നു
സജ്ജീകരണം, MON ("bus_mon" സജ്ജീകരിച്ചത് അവയെ പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു.
ദി മിക്സ്പ്ലേ കമാൻഡ് മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക് പ്ലേ ചെയ്യാനും മെയിൻ ബസ് ഓഫാക്കാനും സജ്ജമാക്കുന്നു.
പതിപ്പ് സംഖ്യാപുസ്തകം
ഓരോ ട്രാക്കിനും ഒന്നിലധികം WAV ഫയലുകൾ ("എടുക്കുന്നു") റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇവയെ വേർതിരിക്കുന്നത് എ
ഓരോ റെക്കോർഡിംഗ് റണ്ണിലും വർദ്ധിക്കുന്ന പതിപ്പ് നമ്പർ, അതായത് sax_1.wav, sax_2.wav, തുടങ്ങിയവ.
ഒരേ റണ്ണിൽ റെക്കോർഡുചെയ്ത എല്ലാ WAV ഫയലുകൾക്കും ഒരേ പതിപ്പ് നമ്പറുകളുണ്ട്.
പ്ലേബാക്കിനുള്ള ഫയലുകളുടെ പതിപ്പ് നമ്പറുകൾ ബസ് അല്ലെങ്കിൽ ട്രാക്ക് ലെവലിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. എഴുതിയത്
ബസ് പതിപ്പ് 5 ആയി സജ്ജീകരിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് ഒരേസമയം നിരവധി ട്രാക്കുകളുടെ പതിപ്പ് 5 തിരികെ പ്ലേ ചെയ്യാം.
പതിപ്പ് 5 ഒരു പാട്ടിന്റെ അഞ്ചാമത്തെ ടേക്കിനെയോ തത്സമയ റെക്കോർഡിംഗിന്റെ അഞ്ചാമത്തെ ഗാനത്തെയോ സൂചിപ്പിക്കാം
സെഷൻ.
ട്രാക്ക് പതിപ്പ് ക്രമീകരണം നിലവിലുണ്ടെങ്കിൽ, ബസ് ക്രമീകരണത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു. ട്രാക്ക് ക്രമീകരിക്കുന്നു
പതിപ്പ് മുതൽ പൂജ്യം വരെ പതിപ്പ് നമ്പറിന്റെ നിയന്ത്രണം ബസിന് പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു.
പ്രധാന ബസ് പതിപ്പ് ക്രമീകരണം ചെയ്യുന്നു അല്ല നിലവിൽ മറ്റ് ബസുകളിലേക്ക് പ്രചരിപ്പിക്കുന്നു.
അടയാളങ്ങൾ
മറ്റ് ഓഡിയോ എഡിറ്റിംഗ് സോഫ്റ്റ്വെയറുകളുടേതിന് സമാനമാണ് നാമയിലെ മാർക്കുകൾ. ഒരു പരിമിതി അതാണ്
അടയാള സ്ഥാനങ്ങൾ ഒരു Ecasound ചെയിൻ സജ്ജീകരണത്തിന്റെ തുടക്കവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണ്. നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി എങ്കിൽ
ഒരൊറ്റ ട്രാക്ക് ഉൾപ്പെടുന്നു, ഒരു പ്രദേശം സജ്ജീകരിച്ച് നിങ്ങൾ സ്ട്രീം ചെറുതാക്കും
കളിക്കുക, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഏതെങ്കിലും മാർക്കുകൾ സജ്ജമാക്കുക ശേഷം പ്രദേശം നിർവചിക്കുന്നു.
പ്രദേശങ്ങൾ
"region" കമാൻഡ് ഒരു ഓഡിയോ ഫയലിന്റെ ഒരു ഭാഗത്തിനുള്ള എൻഡ് പോയിന്റുകൾ നിർവചിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ
തുടർന്ന് "shift" കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രദേശത്തെ ആവശ്യമുള്ള സമയ സ്ഥാനത്തേക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും.
ഓരോ ട്രാക്കിനും ഒരു പ്രദേശ നിർവചനം ഉണ്ടായിരിക്കാം. ഒന്നിലധികം പ്രദേശങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, "new_region"
നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ ഒരു റീഡ്-ഒൺലി കോപ്പി സൃഷ്ടിക്കാൻ കമാൻഡ് ഒരു ജോടി മാർക്ക് എടുക്കുന്നു
നിർദ്ദിഷ്ട പ്രദേശത്തിന്റെ നിർവചനം.
മറ്റേതൊരു ട്രാക്കും പോലെ നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രദേശം നിയന്ത്രിക്കാനാകും, ഇഫക്റ്റുകൾ പ്രയോഗിക്കുക,
വോളിയം ക്രമീകരിക്കൽ മുതലായവ.
നിലവിൽ, പ്രദേശങ്ങൾ അവയുടെ ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്കിൽ നിന്ന് ക്ലിപ്പ് ചെയ്തിട്ടില്ല. ഈ സവിശേഷത ആയിരിക്കാം
ഭാവിയിൽ നടപ്പിലാക്കും.
ഉപയോഗിക്കുന്നു ട്രാക്കുകൾ നിന്ന് മറ്റു പ്രോജക്ടുകൾ
"link_track" മറ്റൊരു ട്രാക്കിൽ നിന്നുള്ള ഒരു റീഡ്-ഒൺലി ട്രാക്ക് ക്ലോൺ ചെയ്യുന്നു, അത് a-യുടേതായിരിക്കാം
വ്യത്യസ്ത പദ്ധതി.
ഇഫക്റ്റുകൾ
ഓരോ ട്രാക്കിനും ഡിഫോൾട്ടായി വോളിയവും പാൻ ഇഫക്റ്റുകളും ലഭിക്കുന്നു. "add_effect" ഉപയോഗിച്ച് പുതിയ ഇഫക്റ്റുകൾ ചേർത്തു
പാൻ വോളിയം നിയന്ത്രണങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് പ്രയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന എവിടെയും നിങ്ങൾക്ക് ഇഫക്റ്റുകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും
"insert_effect" അല്ലെങ്കിൽ "position_effect" ഉപയോഗിക്കുന്നു.
മങ്ങുന്നു
ഏത് ട്രാക്കിലും ഫേഡുകൾ സ്ഥാപിക്കാൻ നാമ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. മാർക്ക് പൊസിഷൻ അനുസരിച്ചാണ് ഫേഡുകൾ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നത്
കാലാവധി. ഒരു അധിക വോളിയം ഓപ്പറേറ്റർ, -eadb, ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്നതിന് ഓരോ ട്രാക്കിലും പ്രയോഗിക്കുന്നു
ഫേഡുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്ന എൻവലപ്പ് കൺട്രോളർ.
അയയ്ക്കുന്നു ഒപ്പം ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ
"send" കമാൻഡിന് ഒരു ട്രാക്കിന്റെ പോസ്റ്റ്-ഫേഡർ ഔട്ട്പുട്ട് ഒരു സൗണ്ട്കാർഡ് ചാനലിലേക്കോ ജാക്കിലേക്കോ നയിക്കാനാകും
സാധാരണ മിക്സർ ഇൻപുട്ടിന് പുറമെ ക്ലയന്റ്. നാമ നിലവിൽ ഓരോന്നിനും ഒരു ഓക്സ് അയയ്ക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു
ട്രാക്ക്.
"add_insert" കമാൻഡ് സൗണ്ട്കാർഡിലേക്ക് ഒരു പ്രീ- അല്ലെങ്കിൽ പോസ്റ്റ്-ഫേഡർ അയയ്ക്കുകയും തിരികെ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.
ചാനലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക് ക്ലയന്റുകൾ. സ്ഥിരസ്ഥിതി സജ്ജീകരണത്തോടെ നനഞ്ഞതും വരണ്ടതുമായ സിഗ്നൽ പാതകൾ നൽകിയിട്ടുണ്ട്
100% ആർദ്ര.
ഓരോ ട്രാക്കിനും ഒരു പ്രീ-ഫേഡറും ഒരു പോസ്റ്റ്-ഫേഡർ ഇൻസേർട്ടും ഉണ്ടായിരിക്കാം.
കുലകൾ
ഒരു കൂട്ടം എന്നത് ട്രാക്ക് പേരുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് മാത്രമാണ്. "ഫോർ" എന്ന കീവേഡ് ഉപയോഗിച്ചാണ് ബഞ്ച് പേരുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത്
ഒന്നോ അതിലധികമോ കമാൻഡുകൾ ഒരേസമയം നിരവധി ട്രാക്കുകളിൽ പ്രയോഗിക്കുക. ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കൂട്ടം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും
"new_bunch" കമാൻഡ്. ഏത് ബസിന്റെ പേരും ഒരു കൂട്ടമായി കണക്കാക്കാം. അവസാനമായി, നിരവധി സിസ്റ്റം
നിർവചിക്കപ്പെട്ട കുലകൾ ലഭ്യമാണ്:
വീണ്ടും, മോൺ, ഓഫ്
ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ട്രാക്കുകളും ക്രമീകരണം ഇപ്പോഴത്തെ ബസിൽ
ബസുകൾ
സബ് ബസുകൾ
ബസുകൾ ഭക്ഷണം നൽകുന്നതിന് മുമ്പ് ഒന്നിലധികം ട്രാക്കുകൾ ഒരൊറ്റ മിക്സ് ട്രാക്കിലൂടെ നയിക്കാൻ പ്രാപ്തമാക്കുക
പ്രധാന മിക്സർ ബസ് (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ബസ്.)
ഇനിപ്പറയുന്ന കമാൻഡുകൾ ഒരു ബസ് സൃഷ്ടിക്കുകയും അതിന് മൂന്ന് ട്രാക്കുകൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. മിക്സ് ട്രാക്ക് എടുക്കുന്നു
ബസിന്റെ പേര്, സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി സ്റ്റീരിയോ ആണ്.
# ഒരേ പേരുള്ള മിക്സ് ട്രാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് സ്ട്രിംഗ്സ് എന്ന് പേരുള്ള ഒരു ബസ് സൃഷ്ടിക്കുക
add_bus സ്ട്രിംഗുകൾ
# ബസിനായി ട്രാക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക
add_tracks വയലിൻ സെല്ലോ ബാസ്
# ട്രാക്കുകൾ പ്രധാന ബസിൽ നിന്ന് (സ്ഥിരസ്ഥിതി) സ്ട്രിംഗ്സ് ബസിലേക്ക് നീക്കുക
വയലിൻ സെല്ലോ ബാസിന്; നീക്കം_ബസ് സ്ട്രിംഗുകൾ
# ബസ് ഔട്ട്പുട്ട് വോളിയം നിയന്ത്രിക്കാൻ മിക്സ് ട്രാക്ക് ഉപയോഗിക്കുക
സ്ട്രിംഗുകൾ വാല്യം - 10
സബ്മിക്സുകൾ
സബ്മിക്സുകൾ ഇൻസ്ട്രുമെന്റ് മോണിറ്ററുകൾ ലഭ്യമാക്കുന്നതിനോ ഔട്ട്പുട്ടുകൾ അയയ്ക്കുന്നതിനോ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു തരം ബസ് ആണ്
ഒന്നിലധികം ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കുകളിൽ നിന്ന് jconverter പോലുള്ള ഒരു ബാഹ്യ പ്രോഗ്രാമിലേക്ക്.
റൂട്ടിംഗ്
പൊതുവായ കുറിപ്പുകൾ
നാമയ്ക്ക് ട്രാക്കുകളെ പേരും ട്രാക്ക് നമ്പറും ഉപയോഗിച്ച് അഭിസംബോധന ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ചെയിൻ സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു
ട്രാക്ക് നമ്പർ പ്രത്യേകമായി.
മാസ്റ്റർ ട്രാക്ക് (മിക്സർ ഔട്ട്പുട്ട് നിയന്ത്രണം) എപ്പോഴും ചെയിൻ 1 ആണ്, മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക് എപ്പോഴും
ചെയിൻ 2.
സിംഗിൾ-എഞ്ചിൻ മോഡിൽ, രണ്ടെണ്ണം ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ എകാസൗണ്ട് ലൂപ്പ് ഉപകരണങ്ങൾ നാമ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ട്രാക്കുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നിലധികം ഇൻപുട്ടുകളോ ഔട്ട്പുട്ടുകളോ ഉള്ള ഒരു ട്രാക്കിനെ അനുവദിക്കുക. ഓരോ ലൂപ്പ് ഉപകരണവും ചേർക്കുന്നു
ഒരു ബഫർ, ഇത് ലേറ്റൻസി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ഡ്യുവൽ എഞ്ചിൻ മോഡിൽ, JACK പോർട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു
ലൂപ്പ് ഉപകരണങ്ങൾക്ക് പകരം പരസ്പര ബന്ധങ്ങൾ.
ഒഴുകുക ഡയഗ്രാമുകൾ
ഇനിപ്പറയുന്ന ഡയഗ്രമുകൾ നാമയുടെ സിംഗിൾ എഞ്ചിൻ മോഡിന് ബാധകമാണ്. (ഇതിലും ഇതേ ടോപ്പോളജി ഉപയോഗിക്കുന്നു
ഡ്യുവൽ എഞ്ചിൻ മോഡ്.)
ലഭ്യമായ ആദ്യത്തെ ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കായ ട്രാക്ക് 3-ൽ നിന്നുള്ള സിഗ്നൽ ഫ്ലോ നമുക്ക് പരിശോധിക്കാം. ട്രാക്ക് 3 ഊഹിക്കുക
"സാക്സ്" എന്നാണ് പേര്.
ഞങ്ങൾ സിഗ്നൽ ഫ്ലോയെ ട്രാക്ക്, മിക്സർ വിഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കും. പരാൻതീസിസ് ട്രാക്ക് കാണിക്കുന്നു
നമ്പർ/പേര്.
ഓരോ ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കിന്റെയും സ്റ്റീരിയോ ഔട്ട്പുട്ടുകൾ മിക്സറിലെ ലൂപ്പ് ഉപകരണമായ Master_in-ൽ അവസാനിക്കുന്നു.
ഇൻപുട്ട്.
ട്രാക്ക്, REC പദവി
ശബ്ദ ഉപകരണം --+---(3)----> Master_in
/JACK ക്ലയന്റ് |
+---(R3)---> sax_1.wav
സിഗ്നലിന്റെ ഉറവിടം സൗണ്ട് കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക് ക്ലയന്റ് ആണെന്ന് REC സ്റ്റാറ്റസ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ദി
ഇൻപുട്ട് സിഗ്നൽ പ്രത്യേക പ്രിവ്യൂ, ഡൂഡിൽ ഒഴികെ ഒരു ഫയലിലേക്ക് നേരിട്ട് എഴുതപ്പെടും
മോഡുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ "rec_disable" നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.
ട്രാക്ക്, തിങ്കൾ പദവി
sax_1.wav ----(3)----> Master_in
മിക്സർ, കൂടെ മിക്സ്ഡൗൺ പ്രാപ്തമാക്കി
ഫ്ലോ ഗ്രാഫിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗത്ത്, മിക്സഡ് സിഗ്നൽ ഒരു ഔട്ട്പുട്ട് ഉപകരണത്തിലേക്ക് വിതരണം ചെയ്യുന്നു
ഇഫക്റ്റുകൾ ഹോസ്റ്റുചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന മാസ്റ്റർ ചെയിൻ വഴി. സാധാരണയായി മാസ്റ്റർ ട്രാക്ക് ഫൈനൽ നൽകുന്നു
ഓഡിയോ ഔട്ട്പുട്ടിനോ മിക്സ്ഡൗണിനോ മുമ്പായി നിയന്ത്രിക്കുക.
Master_in --(1)--> Master_out --+-------> ശബ്ദ ഉപകരണം
|
+-->(2)--> Mixdown_1.wav
മാസ്റ്റേജിംഗ് ഫാഷൻ
മാസ്റ്ററിംഗ് മോഡിൽ ("master_on" അഭ്യർത്ഥിച്ച് "master_off" പുറത്തിറക്കി) ഇനിപ്പറയുന്നവ
നെറ്റ്വർക്ക്, മാസ്റ്റർ ട്രാക്ക് സിഗ്നൽ ഇൻപുട്ടായി സ്വീകരിക്കുകയും സൗണ്ട്കാർഡിന് ഒരു ഔട്ട്പുട്ട് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു
അല്ലെങ്കിൽ WAV ഫയൽ.
+- താഴ്ന്നത് -+
| |
Master_in --- Eq --+- Mid -+--- Boost -> soundcard/wav_out
| |
+- ഉയർന്ന +
ദി Eq ട്രാക്ക് ഒരു സമനിലയെ ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്നു.
ദി കുറഞ്ഞ, മിഡ് ഒപ്പം ഉയര്ന്ന ട്രാക്കുകൾ ഓരോന്നും ഒരു ബാൻഡ്പാസ് ഫിൽട്ടറും ഒരു കംപ്രസ്സറും ഒരു സ്പേഷ്യലൈസറും പ്രയോഗിക്കുന്നു.
ദി ഉത്തേജിപ്പിക്കുക ട്രാക്ക് നേട്ടവും പരിമിതിയും പ്രയോഗിക്കുന്നു.
ഈ ഇഫക്റ്റുകളും അവയുടെ ഡിഫോൾട്ട് പാരാമീറ്ററുകളും കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലിൽ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നു .നമാർക്.
മിക്സ്ഡൗൺ
"mixdown" കമാൻഡ് മിക്സ്ഡൗണിനായി Nama കോൺഫിഗർ ചെയ്യുന്നു. മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക് REC ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു
("Mixdown rec" ന് തുല്യം) കൂടാതെ ഓഡിയോ മോണിറ്ററിംഗ് ഔട്ട്പുട്ട് ഓഫാക്കി (തത്തുല്യമായത്
"മാസ്റ്റർ ഓഫ്").
നിങ്ങൾ ഗതാഗതം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം മിക്സ്ഡൗൺ തുടരുന്നു.
സൗകര്യാർത്ഥം, Mixdown_nn.wav എന്നതിലേക്ക് സിംലിങ്ക് ചെയ്യപ്പെടും <branch_nameപദ്ധതിയിൽ _nn.wav>
ഡയറക്ടറി. (ജിറ്റ് പ്രവർത്തനരഹിതമാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ലഭ്യമല്ലെങ്കിൽ <പ്രോജക്റ്റ്_നാമംപകരം _nn.wav> ഉപയോഗിക്കുന്നു.)
"mixdown_encodings" ഓപ്ഷൻ സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അനുബന്ധ എൻകോഡ് ചെയ്ത ഫയലുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും.
സ്വീകാര്യമായ മൂല്യങ്ങൾ സ്പെയ്സ്-വേർതിരിക്കപ്പെട്ട പട്ടികയാണ്. സ്ഥിരസ്ഥിതി "mixdown_encodings: ogg mp3" ആണ്.
ദി പ്രിവ്യൂ ഒപ്പം ഡൂഡിൽ മോഡുകൾ, ഒപ്പം The ആകാംക്ഷയുള്ള ക്രമീകരണം
ഈ നോൺ-റെക്കോർഡിംഗ് മോഡുകൾ, "പ്രിവ്യൂ", "ഡൂഡിൽ" കമാൻഡുകൾ വഴിയുള്ള റൂട്ടിംഗിനെ മാറ്റുന്നു
പ്രത്യേക ആവശ്യങ്ങൾക്കുള്ള നിയമങ്ങൾ. പ്രിവ്യൂ മോഡ് ഡിസ്കിലേക്ക് WAV ഫയലുകളുടെ റെക്കോർഡിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു. ഡൂഡിൽ
മോഡ് നിലവിൽ ഉള്ള അതേ ഉറവിടമുള്ള ഏതെങ്കിലും ട്രാക്കുകൾ ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ പ്ലേ ഇൻപുട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
റൂട്ട് ചെയ്ത ട്രാക്ക്. "arm" കമാൻഡ് പ്രിവ്യൂ, ഡൂഡിൽ മോഡുകൾ റിലീസ് ചെയ്യുന്നു.
പുനർക്രമീകരണത്തെത്തുടർന്ന് എഞ്ചിൻ ഉടൻ ആരംഭിക്കുന്നതിന് ആകാംക്ഷയുള്ള ക്രമീകരണം കാരണമാകുന്നു.
നാമയുടെ ഡ്യുവൽ എഞ്ചിൻ മോഡിൽ ഈ മോഡുകൾ അനാവശ്യമാണ്.
സംരക്ഷിക്കുന്നത് പ്രോജക്ടുകൾ
"സേവ്" കമാൻഡ് നിങ്ങളുടെ ജോലി സംരക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള സാധാരണ മാർഗമാണ്.
നിങ്ങൾ "സേവ്" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ, പ്രോജക്റ്റിന്റെ അവസ്ഥയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ക്രമീകരണങ്ങൾ ഫയലിൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടും
State.json നിലവിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഡയറക്ടറിയിൽ. State.json ജിറ്റ് വഴിയാണ് ട്രാക്ക് ചെയ്യുന്നത്.
"സേവ്" മറ്റ് നിരവധി ഡാറ്റ ഫയലുകളും അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നു:
Aux.json, നിലവിലെ പ്രോജക്റ്റ് ഡയറക്ടറിയിൽ, പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഭാഗമായ ഡാറ്റ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
(കമാൻഡ് ഹിസ്റ്ററി, ട്രാക്ക് കമന്റുകൾ, നിലവിലെ ഓപ്പറേറ്റിംഗ് മോഡുകൾ എന്നിവ പോലെ) എന്നാൽ നേരിട്ടുള്ളതല്ല
പ്രോജക്റ്റ് ഓഡിയോയിൽ പ്രഭാവം.
global_effect_chains.json, പ്രോജക്റ്റ് റൂട്ട് ഡയറക്ടറിയിൽ, സിസ്റ്റവും ഉപയോക്താവും നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നത് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
പ്രഭാവം ശൃംഖലകൾ.
രക്ഷിക്കും കൂടാതെ Git
"save somename.json" ആ പേരിന്റെ ഒരു ഫയലിലേക്ക് പ്രോജക്റ്റ് നില സംരക്ഷിക്കും. അതുപോലെ "നേടുക
somename.json" അനുബന്ധ ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യും .ജസൺ എങ്കിൽ പ്രത്യയം ഒഴിവാക്കാം
"use_git: 0" സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു .നമാർക്.
രക്ഷിക്കും കൂടെ Git
Git ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, ചരിത്രത്തിലെ ഓരോ ഘട്ടത്തിന്റെയും സ്നാപ്പ്ഷോട്ടുകൾ സംഭരിക്കാൻ Nama അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ പദ്ധതി.
സ്നാപ്പ്ഷോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരേ "സേവ്", "ഗെറ്റ്" എന്നിവ ഉപയോഗിക്കുന്നത് തുടരാനാകുമെങ്കിലും, അടിസ്ഥാനം
പതിപ്പ് നിയന്ത്രണം അവർക്ക് ഫയലുകളേക്കാൾ വലിയ നേട്ടങ്ങൾ നൽകുന്നു: (1) അവയ്ക്ക് ശാഖകൾ മുളപ്പിക്കാൻ കഴിയും, (2)
അവർ അവരുടെ ചരിത്രം നിലനിർത്തുന്നു, (3) അവ ഒരിക്കലും തിരുത്തിയെഴുതപ്പെടുന്നില്ല.
നിങ്ങൾ "സേവ് ഇനീഷ്യൽ-മിക്സ്" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഏറ്റവും പുതിയ സ്നാപ്പ്ഷോട്ട് "ഇനിഷ്യൽ- എന്ന പേരിൽ ടാഗ് ചെയ്യപ്പെടും.
mix", "get initial-mix" എന്ന കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പിന്നീട് ഓർക്കാം.
സ്നാപ്പ്ഷോട്ടിനൊപ്പം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അഭിപ്രായം ഉൾപ്പെടുത്താം:
"പ്രാരംഭ-മിശ്രണം സംരക്ഷിക്കുക "ഫ്രണ്ട് ഓഫീസിലേക്ക് അയയ്ക്കാൻ മതിയായ ശബ്ദം""
ഏത് സ്നാപ്പ്ഷോട്ടിലും തുടങ്ങി പുതിയ ശാഖകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ Nama നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
എന്ന പേരിൽ പുതിയ ബ്രാഞ്ച് തുടങ്ങാൻ കംപ്രസ്ഡ്-മിക്സ് എന്ന സ്നാപ്പ്ഷോട്ടിൽ ആരംഭിക്കുന്നു പ്രാരംഭ-മിശ്രണം നിങ്ങളെ
പറയും:
"new_branch compressed-mix പ്രാരംഭ-മിക്സ്"
നിങ്ങൾക്ക് മാസ്റ്റർ ബ്രാഞ്ചിൽ ജോലി ചെയ്യാൻ തിരികെ പോകണമെങ്കിൽ, "ബ്രാഞ്ച് മാസ്റ്റർ" ഉപയോഗിക്കുക.
Nama പ്രോംപ്റ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് നേറ്റീവ് ജിറ്റ് കമാൻഡുകൾ നൽകാനും കഴിയും.
Git ചരിത്രം ഉദാഹരണം
എല്ലാ പദ്ധതികളും "മാസ്റ്റർ" ശാഖയിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. കാരണം ഇത് ഡിഫോൾട്ട് ബ്രാഞ്ചാണ്, അങ്ങനെയല്ല
പ്രോംപ്റ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അല്ലാത്തപക്ഷം "മാസ്റ്റർ" ഒരു തരത്തിലും പ്രത്യേകമല്ല.
ചുവടെയുള്ള ഗ്രാഫുകളിൽ, അക്ഷരങ്ങൾ പേരുള്ള സ്നാപ്പ്ഷോട്ടുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
ടെസ്റ്റ് പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക
...
സംരക്ഷിക്കുക a
...
സേവ് ബി
...
സംരക്ഷിക്കുക സി
---എ---ബി---സി (മാസ്റ്റർ)
ഒരു നേടുക
...
സംരക്ഷിക്കുക d
...
സംരക്ഷിക്കുക ഇ
...
f സംരക്ഷിക്കുക
d---e---f (a-ശാഖ)
/
-----a----b---c (മാസ്റ്റർ)
ഇപ്പോൾ, "c"-ൽ വ്യത്യസ്തമായ എന്തെങ്കിലും പരീക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ തിരികെ പോകണം:
സി ലഭിക്കും
...
g സംരക്ഷിക്കുക
d---e---f (a-ശാഖ)
/
----a----b---c (മാസ്റ്റർ)
\
g (സി-ബ്രാഞ്ച് കറന്റ് ഹെഡ്)
നിങ്ങൾക്ക് മാസ്റ്ററിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അവിടെ നിന്ന് പുനരാരംഭിക്കുകയും ചെയ്യാം:
യജമാനനെ നേടുക
...
h സംരക്ഷിക്കുക
...
i സംരക്ഷിക്കുക
d---e---f (a-ശാഖ)
/
----a----b---c---h---i (മാസ്റ്റർ കറന്റ് ഹെഡ്)
\
g (സി-ബ്രാഞ്ച്)
ശാഖകളുടെ ലയനം സാധ്യമാകുമെങ്കിലും, പ്രവർത്തനം പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ല.
പുറത്തുകടക്കുന്നു
"ക്വിറ്റ്" എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്യുമ്പോൾ Nama നിങ്ങളുടെ ജോലി സ്വയമേവ സംരക്ഷിക്കും State.json. നിങ്ങൾ എങ്കിൽ ചെയ്യരുത്
ഈ സ്വഭാവം വേണമെങ്കിൽ, Nama-ൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ Ctrl-C ഉപയോഗിക്കുക.
ജാക്ക് പോർട്ടുകൾ പട്ടിക ഫയല്
ഉപയോഗം ഉറവിടം filename.ports ഒരു ഫയലിൽ ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒന്നിലധികം JACK പോർട്ടുകൾ കണക്റ്റ് ചെയ്യാൻ Nama-നോട് ആവശ്യപ്പെടാൻ
filename.ports ആ ട്രാക്കിന്റെ ഇൻപുട്ട് പോർട്ടിലേക്ക്.
ട്രാക്ക് സ്റ്റീരിയോ ആണെങ്കിൽ, ലിസ്റ്റിൽ നിന്നുള്ള പോർട്ടുകൾ ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും മാറിമാറി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു
ചാനലുകൾ.
പാത എഡിറ്റുകൾ
ഒരു എഡിറ്റിൽ ഓഡിയോ ക്ലിപ്പുകളും ഒരു പ്രത്യേക ട്രാക്കുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഡാറ്റ ഘടനകളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു
പതിപ്പ്. എഡിറ്റ് യഥാർത്ഥ WAV ഫയലിന്റെ ഒരു ഭാഗം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു, തെറ്റായ കുറിപ്പുകൾ പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു,
അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വാക്യത്തിന് പകരം മറ്റൊന്ന് നൽകുക.
ഓരോ ട്രാക്കിനും ഒന്നിലധികം എഡിറ്റുകൾ ഹോസ്റ്റുചെയ്യാനാകും. തിരുത്തലുകൾ വിനാശകരമല്ല; ഉപയോഗിച്ചാണ് അവ നേടിയെടുക്കുന്നത്
ക്രോസ്ഫേഡ് ചെയ്യാനും ക്രമാനുഗതമാക്കാനുമുള്ള Ecasound-ന്റെ കഴിവ്.
എഡിറ്റ് ചെയ്യേണ്ട ട്രാക്കും ശരിയായ പതിപ്പും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
എഡിറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ മൂന്ന് മാർക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്:
· പ്ലേ സ്റ്റാർട്ട് പോയിന്റ് = ഇനം * റെസി സ്റ്റാർട്ട് പോയിന്റ് = ഇനം * റെസി എൻഡ് പോയിന്റ്
റെക് സ്റ്റാർട്ട്, റെക് എൻഡ് പോയിന്റുകൾക്കിടയിലുള്ള ഓഡിയോയെ എഡിറ്റ് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും.
ഈ പോയിന്റുകൾ സജ്ജമാക്കാൻ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്.
set_edit_points കമാൻഡ്
എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് കുറച്ച് സെക്കന്റുകൾ മുമ്പ് പ്ലേബാക്ക് ഹെഡ് പൊസിഷൻ ചെയ്യുക. കയറുക set_edit_points
കമാൻഡ്. ഇത് എഞ്ചിൻ ആരംഭിക്കും. അടിക്കുക P പ്ലേബാക്ക് നിശ്ചയിക്കുന്നതിന് മൂന്ന് തവണ കീ
ആരംഭം, പഞ്ച്-ഇൻ, പഞ്ച്-ഔട്ട് സ്ഥാനങ്ങൾ.
വ്യക്തമാക്കുക പോയിന്റ് വ്യക്തിഗതമായി
എഡിറ്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് പ്ലേബാക്ക് ആവശ്യമുള്ള സ്ഥാനത്ത് പ്ലേബാക്ക് ഹെഡ് സ്ഥാപിക്കുക. നൽകുക
The set_play_start_mark കമാൻഡ്.
ഉപയോഗിച്ച് റെക് സ്റ്റാർട്ട്, റെക് എൻഡ് സ്ഥാനങ്ങൾ സജ്ജീകരിക്കാൻ ഇതേ നടപടിക്രമം ഉപയോഗിക്കുക
set_rec_start_mark ഒപ്പം set_rec_end_mark കമാൻഡുകൾ.
നൽകാൻ അടയാളങ്ങൾ as വാദങ്ങൾ ലേക്ക് പുതിയ_തിരുത്തുക (അല്ല നടപ്പിലാക്കി)
ടൈപ്പ് ചെയ്യുക പുതിയ_തിരുത്തുക play_start_mark rec_start_mark rec_end_mark.)
സൃഷ്ടിക്കാൻ The തിരുത്തുക
നൽകുക പുതിയ_തിരുത്തുക ആവശ്യമായ ട്രാക്കുകളും ഡാറ്റാ ഘടനകളും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള കമാൻഡ്.
ഉപയോഗം പ്രിവ്യൂ_എഡിറ്റ് എഡിറ്റ് സ്ഥാനങ്ങൾ സ്ഥിരീകരിക്കാൻ. എഞ്ചിൻ പ്രവർത്തിക്കും, നിങ്ങൾ ശബ്ദം കേൾക്കും
ടാർഗെറ്റ് പ്രദേശത്തോടുകൂടിയ ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്ക് നീക്കംചെയ്തു. എഡിറ്റ് മേഖലയിലേക്ക് പ്ലേബാക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തും.
നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം പ്രിവ്യൂ_ഔട്ട് നീക്കം ചെയ്യേണ്ട ക്ലിപ്പ് കേൾക്കാൻ.
ഉപയോഗം ലിസ്റ്റ്_മാർക്കുകൾ എഡിറ്റ് മാർക്കുകൾ കാണാനും ഒപ്പം modify_mark അവരെ തികഞ്ഞ സ്ഥാനത്തേക്ക് നയിക്കാൻ.
മാർക്ക് സ്ഥാനങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ തൃപ്തരായാൽ, നിങ്ങളുടെ എഡിറ്റ് രേഖപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറാണ്.
നൽകുക ആരംഭിക്കുക_തിരുത്തുക. ആദ്യ മാർക്കിൽ പ്ലേബാക്ക് ആരംഭിക്കും. മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന ക്ലിപ്പ് രേഖപ്പെടുത്തും
യഥാർത്ഥ ട്രാക്കിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന്.
ഓരോ ആരംഭിക്കുക_തിരുത്തുക കമാൻഡ് എഡിറ്റ് ട്രാക്കിൽ ഒരു അധിക പതിപ്പ് രേഖപ്പെടുത്തും. വീണ്ടും_തിരുത്തുക
ഏറ്റവും പുതിയ ഓഡിയോ ക്ലിപ്പ് ഇല്ലാതാക്കുകയും (വിനാശകരമായി) വീണ്ടും റെക്കോർഡിംഗ് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യും.
എഡിറ്റിംഗിനായി നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു ശ്രേണി വ്യക്തമാക്കുകയും എഡിറ്റിംഗ് നടപടിക്രമം വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യാം
നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള സമയം. എഡിറ്റുകൾ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യാനിടയില്ല.
ലയിപ്പിക്കുന്നു എഡിറ്റുകൾ
merge_edits നിലവിലെ ട്രാക്കിലും പതിപ്പിലും പ്രയോഗിച്ച എല്ലാ എഡിറ്റുകളും ആവർത്തിച്ച് ലയിപ്പിക്കും,
ഒരു പുതിയ പതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾക്ക് സംതൃപ്തി തോന്നുമ്പോൾ എഡിറ്റുകൾ സംയോജിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, നിങ്ങളുടെ പരിരക്ഷയ്ക്കായി ഫലങ്ങളുമായി
അടയാളം, പ്രദേശം അല്ലെങ്കിൽ പതിപ്പ് ക്രമീകരണങ്ങളിലെ ആകസ്മികമായ മാറ്റത്തിനെതിരെ എഡിറ്റുകൾ.
പുനഃസ്ഥാപിക്കുക_എഡിറ്റുകൾ നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ ലയിപ്പിച്ച പതിപ്പിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, മുമ്പ് ലയിപ്പിച്ചത് തിരഞ്ഞെടുത്ത്
"തത്സമയ" രൂപത്തിൽ എല്ലാ എഡിറ്റുകളും പ്രദേശ നിർവചനങ്ങളും ഉള്ള പതിപ്പ്. നിങ്ങൾക്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നത് തുടരാം
പുതിയ എഡിറ്റുകൾ. TO BE നടപ്പിലാക്കിയത്
ലിസ്റ്റ്_എഡിറ്റുകൾ സൂചികയും സമയവും അനുസരിച്ച് എഡിറ്റുകൾ ലേബൽ ചെയ്യും.
end_edit_mode സാധാരണ പ്ലേബാക്ക് മോഡ് പുനഃസ്ഥാപിക്കും
നശിപ്പിക്കുക_തിരുത്തുക തിരശ്ശീലയ്ക്ക് പിന്നിൽ, ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്ക് ഒരു ബസിന്റെ മിക്സ് ട്രാക്കായി മാറുന്നു. അതിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ
ബസ് യഥാർത്ഥ ഓഡിയോ ട്രാക്ക് ആണ്, കൂടാതെ പൂജ്യമോ അതിലധികമോ എഡിറ്റുകൾ, ഓരോന്നും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു
ട്രാക്ക് ഒബ്ജക്റ്റ്.
നീക്കംചെയ്യുക നിയന്ത്രണം
നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു വിദൂര പ്രക്രിയയിൽ നിന്ന് കമാൻഡുകൾ അയയ്ക്കാനും വിവരങ്ങൾ തിരികെ നേടാനും കഴിയും.
ഈ കോഡ് ഒരു റിമോട്ട് എക്സിക്യൂഷൻ ഹോൾ തുറക്കുന്നുവെന്ന് മനസ്സിലാക്കുക.
In .നമാർക് നിങ്ങൾക്ക് ഇതുപോലുള്ള ഒന്ന് ആവശ്യമാണ്:
remote_control_port: 57000
തുടർന്ന് വിദൂര കമാൻഡുകൾക്കായി നാമ ഒരു ശ്രോതാവിനെ സജ്ജീകരിക്കും.
സാധാരണ റിട്ടേൺ മൂല്യം ഒരൊറ്റ ന്യൂലൈൻ ആയിരിക്കും.
എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ ഒരു 'eval' കമാൻഡിന് ശേഷം perl കോഡ് അയച്ചാൽ, റിട്ടേൺ മൂല്യം ആയിരിക്കും
ഒരു പുതിയ ലൈൻ അനുബന്ധമായി എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്ത perl കോഡിന്റെ ഫലം. ഫലം ഒരു പട്ടികയാണെങ്കിൽ, ദി
ഇനങ്ങൾ സ്പെയ്സുകളാൽ ഒരൊറ്റ സ്ട്രിംഗിലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കും.
ഫലം ഒരു ഒബ്ജക്റ്റോ ഡാറ്റാ ഘടനയോ ആണെങ്കിൽ, അത് ഒരു സീരിയലൈസ്ഡ് ഫോമിൽ തിരികെ നൽകും.
ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഈ സ്ട്രിംഗ് അയയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ:
eval $this_track->പേര്
റിട്ടേൺ മൂല്യം നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ പേരായിരിക്കും.
TEXT കമാൻഡുകൾ
സഹായിക്കൂ കമാൻഡുകൾ
സഹായിക്കൂ (h) - Nama കമാൻഡുകളിൽ സഹായം പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
സഹായം [ | |
]
ഹെൽപ്പ് മാർക്കുകൾ # ഹെൽപ്പ് കാറ്റഗറി മാർക്കുകളും മാർക്കുകൾ അടങ്ങിയ എല്ലാ കമാൻഡുകളും പ്രദർശിപ്പിക്കുക
സഹായം 6 # ഇഫക്റ്റുകൾ വിഭാഗത്തിൽ ഡിസ്പ്ലേ സഹായം സഹായം mfx # ഡിസ്പ്ലേ സഹായം ഓൺ
modify_effect - കുറുക്കുവഴി mfx
സഹായ_പ്രഭാവം (hfx he) - LADSPA അല്ലെങ്കിൽ LV2 ഇഫക്റ്റുകളിൽ വിശദമായ സഹായം പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
സഹായ_പ്രഭാവം |
help_effect 1970 # ഫോൺസ് അഡ്രിയാൻസെന്റെ പാരാമെട്രിക് ഇക്യുവിൽ (LADSPA) സഹായം പ്രദർശിപ്പിക്കുക
help_effect etd # Ecasound മാൻപേജ് പരിശോധിക്കാൻ ഒരു ചെറിയ സന്ദേശം പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു, # എവിടെയാണ്
etd ചെയിൻ ഓപ്പറേറ്റർ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. hfx lv2-vocProc # എന്നതിൽ വിശദമായ സഹായം പ്രദർശിപ്പിക്കുക
LV2 VocProc പ്രഭാവം
കണ്ടുപിടിക്കുക (ffx fe) - തിരയൽ സ്ട്രിംഗുമായി (ങ്ങൾ) പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾക്കായി ഒരു-വരി സഹായം പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
കണ്ടുപിടിക്കുക [ ...]
find_effect compressor # "compressor" അടങ്ങിയ എല്ലാ ഇഫക്റ്റുകളും അവയുടെ പേരിൽ അല്ലെങ്കിൽ
പാരാമീറ്ററുകൾ fe ഫീഡ്ബാക്ക് # "ഫീഡ്ബാക്ക്" # പൊരുത്തപ്പെടുന്ന എല്ലാ ഇഫക്റ്റുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക (ഉദാഹരണത്തിന് a
ഒരു ഫീഡ്ബാക്ക് പാരാമീറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് കാലതാമസം)
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
പുറത്ത് (ക്വിറ്റ് ക്യൂ) - നാമയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക, ക്രമീകരണങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കുന്നു (നിലവിലെ പ്രോജക്റ്റ്).
പുറത്ത്
ഓർമ്മപ്പെടുത്തുക - WAV ഡയറക്ടറി കാഷിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക, അതിനാൽ നാമയ്ക്ക് മുഴുവൻ പ്രോജക്റ്റും സ്കാൻ ചെയ്യേണ്ടതില്ല
ഓരോ ഓട്ടത്തിനും ശേഷം പുതിയ ഫയലുകൾക്കുള്ള ഫോൾഡർ. (സ്ഥിരസ്ഥിതി)
ഓർമ്മപ്പെടുത്തുക
ഓർമ്മപ്പെടുത്തുക - WAV ഡയറക്ടറി കാഷിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
ഓർമ്മപ്പെടുത്തുക
ഗതാഗതം കമാൻഡുകൾ
നിർത്തുക (കൾ) - ഗതാഗതം നിർത്തുക. റെക്കോർഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ വീണ്ടും പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ എഞ്ചിൻ നിർത്തുക.
നിർത്തുക
തുടക്കം (t) - ട്രാൻസ്പോർട്ട് റോളിംഗ് ആരംഭിക്കുക
തുടക്കം
rec # റെക്കോർഡ് ചെയ്യേണ്ട നിലവിലെ ട്രാക്ക് തയ്യാറാക്കുക. ആരംഭിക്കുക # ആരംഭിക്കുക
എഞ്ചിൻ/ട്രാൻസ്പോർട്ട് റോളിംഗ് (ഇപ്പോൾ പ്ലേ ചെയ്യുക!) നിർത്തുക # എഞ്ചിൻ നിർത്തുക, വൃത്തിയാക്കുക, തയ്യാറാക്കുക
അവലോകനം
getpos (ജിപി) - നിലവിലെ പ്ലേഹെഡ് സ്ഥാനം നേടുക (സെക്കൻഡിൽ).
getpos
ആരംഭിക്കുക # എഞ്ചിൻ ആരംഭിക്കുക. gp # പ്ലേഹെഡിന്റെ നിലവിലെ സ്ഥാനം നേടുക. എവിടെ
ഞാൻ ആണോ?
സെറ്റ്പോസ് (sp) - നിലവിലെ പ്ലേഹെഡ് സ്ഥാനം സജ്ജമാക്കുക (സെക്കൻഡിൽ).
സെറ്റ്പോസ്
setpos 65.5
മുന്നോട്ട് (fw) - പ്ലേബാക്ക് സ്ഥാനം മുന്നോട്ട് നീക്കുക (സെക്കൻഡിൽ).
മുന്നോട്ട്
fw23.7
തിരക്കുക (rw) - പ്ലേബാക്ക് സ്ഥാനം പിന്നിലേക്ക് നീക്കുക (സെക്കൻഡിൽ).
റിവൈൻഡ്
റിവൈൻഡ് 6.5
to_start (യാചിക്കുക) - പ്ലേബാക്ക് ഹെഡ് ആരംഭത്തിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക. setpos 0 എന്നതിന്റെ പര്യായപദം.
to_start
അവസാനം വരെ (അവസാനം) - പ്ലേബാക്ക് ഹെഡ് മൈനസ് 10 സെക്കൻഡ് അവസാനിപ്പിക്കാൻ സജ്ജമാക്കുക.
അവസാനം വരെ
ecasound_start - Ecasound-മാത്രം ആരംഭിക്കുക. നാമ ഗതാഗതം നിരീക്ഷിക്കില്ല. രോഗനിർണയത്തിനായി
ഉപയോഗിക്കുക.
ecasound_start
ecasound_stop - Ecasound-മാത്രം നിർത്തുക. നാമ ഗതാഗതം നിരീക്ഷിക്കില്ല. രോഗനിർണയത്തിനായി
ഉപയോഗിക്കുക.
ecasound_stop
പുനരാരംഭിക്കുക_ecasound - Ecasound പ്രക്രിയ പുനരാരംഭിക്കുക. Ecasound ക്രാഷ് അല്ലെങ്കിൽ ആണെങ്കിൽ സഹായിച്ചേക്കാം
വിചിത്രമായി പെരുമാറുന്നു.
പുനരാരംഭിക്കുക_ecasound
പ്രിവ്യൂ (പാട്ട്) - പ്രിവ്യൂ മോഡ് നൽകുക. തത്സമയ പ്ലേബാക്കിനും പാസ്ത്രുവിനുമായി Nama കോൺഫിഗർ ചെയ്യുക
റെക്കോർഡിംഗ് ഇല്ലാത്ത ഇൻപുട്ടുകൾ (മൈക്ക് ടെസ്റ്റ്, റിഹേഴ്സൽ മുതലായവയ്ക്ക്)
പ്രിവ്യൂ
rec # നിലവിലെ ട്രാക്ക് അതിന്റെ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ സജ്ജമാക്കുക. പ്രിവ്യൂ # നൽകുക
പ്രിവ്യൂ മോഡ്. ആരംഭിക്കുക # പ്ലേബാക്ക് ആരംഭിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് തത്സമയം പ്ലേ ചെയ്യാം, ഇഫക്റ്റുകൾ ക്രമീകരിക്കാം,
# ഫോർവേഡ്, റിവൈൻഡ് മുതലായവ നിർത്തുക # എഞ്ചിൻ/ഗതാഗതം നിർത്തുക. കൈക്ക് #
സാധാരണ റെക്കോർഡിംഗ്/പ്ലേബാക്ക് മോഡിലേക്ക് പുനഃസ്ഥാപിക്കുക.
ഡൂഡിൽ (തത്സമയം) - ഡൂഡിൽ മോഡ് നൽകുക. റെക്കോർഡിംഗ് ഇല്ലാതെ തത്സമയ ഇൻപുട്ടുകളുടെ പാസ്ത്രൂ. പ്ലേബാക്ക് ഇല്ല.
റിഹേഴ്സിംഗിനും ഇഫക്റ്റുകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നതിനും ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.
ഡൂഡിൽ
doodle # ഡൂഡിൽ മോഡിലേക്ക് മാറുക. ആരംഭിക്കുക # എഞ്ചിൻ/ഗതാഗതം ഓട്ടം ആരംഭിക്കുക.
(ചുറ്റും വിഡ്ഢി) നിർത്തുക # എഞ്ചിൻ നിർത്തുക. ഭുജം # സാധാരണ മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുക, അനുവദിക്കുന്നു
പ്ലേ ചെയ്ത് ഡിസ്കിലേക്ക് റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക
കൂട്ടിക്കലര്ത്തുക കമാൻഡുകൾ
മിക്സ്ഡൗൺ (mxd) - തുടർന്നുള്ള എഞ്ചിൻ റണ്ണുകൾക്കായി മിക്സ്ഡൗൺ മോഡ് നൽകുക. നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ മിക്സ് രേഖപ്പെടുത്തും
ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ "mixoff" ഉപയോഗിച്ച് മിക്സ്ഡൗൺ മോഡ് വിടുന്നതുവരെ സ്റ്റാർട്ട് കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കും.
മിക്സ്ഡൗൺ
mixdown # മിക്സ്ഡൗൺ മോഡ് നൽകുക ആരംഭിക്കുക # ഗതാഗതം ആരംഭിക്കുക. മിശ്രിതം ആയിരിക്കും
രേഖപ്പെടുത്തിയത്
# മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക്. വരെ എഞ്ചിൻ പ്രവർത്തിക്കും
# ദൈർഘ്യമേറിയ ട്രാക്ക് അവസാനിക്കുന്നു. (മിക്സ്ഡൗൺ കഴിഞ്ഞ് നാമ സ്ഥലങ്ങൾ
# WAV ഫയലിലേക്കുള്ള ഒരു സിംലിങ്ക്, ഒരുപക്ഷേ ogg/mp3
പ്രോജക്റ്റ് ഡയറക്ടറിയിൽ # എൻകോഡ് ചെയ്ത പതിപ്പുകൾ.) mixoff # ഇതിലേക്ക് മടങ്ങുക
സാധാരണ നില.
മിക്സ്പ്ലേ (mxp) - മിക്സ്ഡൗൺ പ്ലേ മോഡ് നൽകുക, ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കുകൾ ഓഫാക്കി മാത്രം പ്ലേ ചെയ്യുക
മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക്. ഈ മോഡ് വിടാൻ "mixoff" ഉപയോഗിക്കുക.
മിക്സ്പ്ലേ
mixplay # മിക്സ്ഡൗൺ പ്ലേ മോഡ് നൽകുക. ആരംഭിക്കുക # മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക് പ്ലേ ചെയ്യുക. നിർത്തുക
# പ്ലേബാക്ക് നിർത്തുക. mixoff # സാധാരണ മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുക.
മിക്സ്ഓഫ് (mxo) - മിക്സ്ഡൗൺ അല്ലെങ്കിൽ മിക്സ്പ്ലേ മോഡ് വിടുക. മിക്സ്ഡൗൺ ട്രാക്ക് ഓഫായി സജ്ജീകരിക്കുന്നു, ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കുകൾ
MON-ലേക്ക്.
മിക്സ്ഓഫ്
ഓട്ടോമിക്സ് - ട്രാക്ക് വോളിയം ലെവലുകൾ സാധാരണമാക്കുകയും ഡിസി-ഓഫ്സെറ്റുകൾ ശരിയാക്കുകയും തുടർന്ന് മിക്സ്ഡൗൺ ചെയ്യുക.
ഓട്ടോമിക്സ്
മാസ്റ്റർ_ഓൺ (mr) - Eq, ലോ, മിഡ്, ഹൈ, ബൂസ്റ്റ് എന്നീ ട്രാക്കുകൾ ചേർത്ത് മാസ്റ്ററിംഗ് മോഡ് ഓണാക്കുക,
ആവശ്യമെങ്കിൽ. മാസ്റ്ററിംഗ് സജ്ജീകരണം ഒരു ഇക്യുവും മൂന്ന്-ബാൻഡ് മൾട്ടിബാൻഡ് കംപ്രഷനും അനുവദിക്കുന്നു
അവസാന ബൂസ്റ്റിംഗ് ഘട്ടവും. മാസ്റ്ററിംഗ് മോഡ് വിടാൻ "master_off" ഉപയോഗിക്കുന്നു.
മാസ്റ്റർ_ഓൺ
mr # മാസ്റ്റർ മോഡ് ഓണാക്കുക. ആരംഭിക്കുക # പ്ലേബാക്ക് ആരംഭിക്കുക.
# ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ബൂസ്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഗ്ലോബൽ ഇക്യു ക്രമീകരിക്കാം. നിർത്തുക # എഞ്ചിൻ നിർത്തുക.
master_off (mro) - മാസ്റ്ററിംഗ് മോഡ് വിടുക. മാസ്റ്ററിംഗ് നെറ്റ്വർക്ക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി.
master_off
പാത കമാൻഡുകൾ
add_track (പുതിയത് ചേർക്കുക) - ഒരു പുതിയ ഓഡിയോ ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിക്കുക.
add_track
add_track clarinet # എന്നതിൽ നിന്നുള്ള ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിച്ച് clarinet എന്ന മോണോ ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിക്കുക
സൗണ്ട് കാർഡ് ചാനൽ 1.
add_tracks - ഒറ്റയടിക്ക് ഒന്നോ അതിലധികമോ പുതിയ ട്രാക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കുക.
add_tracks [ ...]
add_tracks വയലിൻ Viola contra_bass
add_midi_track (amt) - ഒരു പുതിയ MIDI ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിക്കുക.
add_midi_track
ലിങ്ക്_ട്രാക്ക് (ലിങ്ക്) - മറ്റൊരു ട്രാക്കിൽ നിന്നുള്ള ഓഡിയോ ഫയലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു വായന-മാത്രം ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിക്കുക.
link_track [ ]
ലിങ്ക് my_song_part1 Mixdown part_1 # ഒരു വായന-മാത്രം ട്രാക്ക് "part_1" സൃഷ്ടിക്കുക
നിലവിലെ പ്രോജക്റ്റ് # "my_song_part_1" എന്ന പ്രോജക്റ്റിലെ "മിക്സ്ഡൗൺ" ട്രാക്കിൽ നിന്നുള്ള ഫയലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. #
link_track compressed_piano പിയാനോ # ഒരു റീഡ്-ഒൺലി ട്രാക്ക് "compressed_piano" സൃഷ്ടിക്കുക
# ട്രാക്ക് "പിയാനോ" ൽ നിന്നുള്ള ഫയലുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നനഞ്ഞതും വരണ്ടതും നൽകാനുള്ള ഒരു മാർഗമാണിത് #
(പ്രോസസ്സ് ചെയ്തതും പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാത്തതും) ഒരേ ഉറവിടത്തിന്റെ പതിപ്പുകൾ. # മറ്റൊരു വഴി
ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.
ഇറക്കുമതി_ഓഡിയോ (ഇറക്കുമതി) - നിലവിലെ ട്രാക്കിലേക്ക് ഒരു ശബ്ദ ഫയൽ (wav, ogg, mp3, മുതലായവ) ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക,
ആവശ്യമെങ്കിൽ അത് വീണ്ടും സാമ്പിൾ ചെയ്യുന്നു. ഇറക്കുമതി ചെയ്ത ഫയൽ നിലവിലെ പതിപ്പായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഇറക്കുമതി_ഓഡിയോ [ ]
ഇറക്കുമതി /home/samples/bells.flac # നിലവിലെ ട്രാക്കിലേക്ക് bells.flac ഫയൽ ഇറക്കുമതി ചെയ്യുക
ഇറക്കുമതി /home/music/song.mp3 44100 # ഇറക്കുമതി ഗാനം.mp3, ആവൃത്തി വ്യക്തമാക്കുന്നു
സെറ്റ്_ട്രാക്ക് - നിലവിലെ ട്രാക്ക് പാരാമീറ്ററുകൾ നേരിട്ട് സജ്ജമാക്കുക (ശ്രദ്ധയോടെ ഉപയോഗിക്കുക!).
സെറ്റ്_ട്രാക്ക്
റെക്കോര്ഡ് (rec) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് അതിന്റെ ഉറവിടം രേഖപ്പെടുത്താൻ സജ്ജമാക്കുക. നിരീക്ഷണ റൂട്ട് സൃഷ്ടിക്കുന്നു
ആവശ്യമെങ്കിൽ. അടുത്ത എഞ്ചിൻ ആരംഭത്തിൽ ഡിസ്കിലേക്ക് റെക്കോർഡിംഗ് ആരംഭിക്കും. "മോൺ" ഉപയോഗിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ
റെക്കോർഡിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ "ഓഫ്" കമാൻഡുകൾ.
റെക്കോര്ഡ്
rec # റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ നിലവിലെ ട്രാക്ക് സജ്ജമാക്കുക. ആരംഭിക്കുക # ഒരു പുതിയ പതിപ്പ് (എടുക്കുക) ആയിരിക്കും
ഡിസ്കിലേക്ക് എഴുതിയത്, # sax_1.wav പോലുള്ള ഒരു ഫയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മറ്റ് ട്രാക്കുകൾ # ആയിരിക്കാം
റെക്കോർഡിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ പ്ലേ ബാക്ക്. നിർത്തുക # റെക്കോർഡിംഗ്/പ്ലേബാക്ക് നിർത്തുക,
സ്വയമേവ പ്ലേബാക്ക് മോഡിൽ പ്രവേശിക്കുക
കളി - നിലവിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത പതിപ്പ് പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യുന്നതിന് നിലവിലെ ട്രാക്ക് സജ്ജമാക്കുക. സൃഷ്ടിക്കുന്നു
ആവശ്യമെങ്കിൽ നിരീക്ഷണ റൂട്ട്. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഓഡിയോ ഫയൽ അടുത്ത തവണ എഞ്ചിൻ പ്ലേ ചെയ്യും
ആരംഭിക്കുന്നു.
കളി
മോൺ - അടുത്ത അവസരത്തിൽ നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി ഒരു നിരീക്ഷണ റൂട്ട് സൃഷ്ടിക്കുക.
മോൺ
ഓഫ് - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായുള്ള നിരീക്ഷണ റൂട്ടും അടുത്തതിൽ എല്ലാ ട്രാക്ക് I/O ഉം നീക്കം ചെയ്യുക
അവസരം. "mon", "play" അല്ലെങ്കിൽ "rec" കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് വീണ്ടും ഉൾപ്പെടുത്താം.
ഓഫ്
ഉറവിടം (src r) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ ഇൻപുട്ട് (ഉറവിടം) സജ്ജമാക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന് ഒരു സൗണ്ട് കാർഡിലേക്ക്
ചാനൽ, അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക് ക്ലയന്റ് നാമം
ഉറവിടം | |
| | |
| 'ജാക്ക്' | 'ശൂന്യം'
ഉറവിടം 3 # സൗണ്ട്കാർഡ് ചാനൽ 3-ൽ നിന്ന് ഇൻപുട്ട് എടുക്കുക (ട്രാക്ക് സ്റ്റീരിയോ ആണെങ്കിൽ 3/4) # ഉറവിടം
null # ട്രാക്കിന്റെ ഇൻപുട്ട് നിശബ്ദതയാണ്. എ പോലുള്ള # ഒരു ഇഫക്റ്റ് ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
മെട്രോനോം അല്ലെങ്കിൽ സിഗ്നൽ ജനറേറ്റർ ഒരു ഉറവിടം നൽകുന്നു. # ഉറവിടം LinuxSampler # റെക്കോർഡ്
LinuxSampler എന്ന് പേരുള്ള JACK ക്ലയന്റിൽ നിന്നുള്ള ഇൻപുട്ട്. # source synth:output_3 # റെക്കോർഡ്
ജാക്ക് ക്ലയന്റ് സിന്തിൽ നിന്ന്, # പോർട്ട് ഔട്ട്പുട്ട്_3 ഉപയോഗിച്ച് (അവൻ ജാക്ക്ഡ്, ജാക്ക്_എൽഎസ്പി എന്നിവ കാണുക
കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് manpages #). # സോഴ്സ് ജാക്ക് # ഇത് ട്രാക്ക് ഇൻപുട്ട് ഉപേക്ഷിക്കുന്നു
മാനുവൽ കണക്ഷനുള്ള Nama:sax_in_1 പോലുള്ള JACK പോർട്ടുകൾ # ആയി തുറന്നുകാട്ടുന്നു. # ഉറവിടം
kit.ports # kit.ports ഫയലിൽ ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന JACK പോർട്ടുകൾ (അത് നിലവിലുണ്ടെങ്കിൽ) # ആയിരിക്കും
ട്രാക്ക് ഇൻപുട്ടിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. # # പോർട്ടുകൾ .ports ഫയലുകളിൽ ജോടിയായി ലിസ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു
സ്റ്റീരിയോ ട്രാക്കുകൾക്കായി. # ഹൈഡ്രജൻ ഡ്രംകിറ്റിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാൻ ഇത് സൗകര്യപ്രദമാണ്, #
ആരുടെ ഔട്ട്പുട്ടുകൾ ഓരോ ശബ്ദത്തിനും ഒരു JACK പോർട്ട് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
അയയ്ക്കുക (aux) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി ഒരു ഓക്സ് അയയ്ക്കൽ സജ്ജമാക്കുക. Remove_send ഉപയോഗിച്ച് അയയ്ക്കുന്നവ നീക്കം ചെയ്യുക.
അയക്കുക | |
3 അയയ്ക്കുക # സൗണ്ട്കാർഡ് ചാനലിലേക്ക് ട്രാക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് അയയ്ക്കുക 3. jconvolver അയയ്ക്കുക # അയയ്ക്കുക
jconvolver JACK ക്ലയന്റിലേക്ക് ഔട്ട്പുട്ട് ട്രാക്ക് ചെയ്യുക.
നീക്കം_അയയ്ക്കുക (nosend noaux) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് aux send നീക്കം ചെയ്യുക.
നീക്കം_അയയ്ക്കുക
സ്റ്റീരിയോ - ഓഡിയോയുടെ രണ്ട് ചാനലുകൾ റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ നിലവിലെ ട്രാക്ക് കോൺഫിഗർ ചെയ്യുക
സ്റ്റീരിയോ
മോണോ - ഓഡിയോയുടെ ഒരു ചാനൽ റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ നിലവിലെ ട്രാക്ക് കോൺഫിഗർ ചെയ്യുക
മോണോ
set_version (പതിപ്പ് ver) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി പതിപ്പ് നമ്പർ അനുസരിച്ച് ഒരു WAV ഫയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക
പ്ലേബാക്ക് (ബസ്-ലെവൽ പതിപ്പ് ക്രമീകരണം അസാധുവാക്കുന്നു)
set_version
പിയാനോ # പിയാനോ ട്രാക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പതിപ്പ് 2 # റെക്കോർഡുചെയ്ത രണ്ടാമത്തേത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
പതിപ്പ് sh # നിലവിലെ ട്രാക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക
നശിപ്പിക്കുക_നിലവിലെ_wav - നിലവിലുള്ളതിൽ നിന്ന് നിലവിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത റെക്കോർഡിംഗ് പതിപ്പ് നീക്കം ചെയ്യുക
ഉപയോക്തൃ ഉദ്ദേശം സ്ഥിരീകരിച്ച ശേഷം ട്രാക്ക് ചെയ്യുക. ഈ DESTRUCTIVE കമാൻഡ് അടിസ്ഥാന ഓഡിയോ നീക്കം ചെയ്യുന്നു
നിങ്ങളുടെ ഡിസ്കിൽ നിന്നുള്ള ഫയൽ. ജാഗ്രതയോടെ ഉപയോഗിക്കുക.
നശിപ്പിക്കുക_നിലവിലെ_wav
list_versions (lver) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ WAV പതിപ്പുകൾ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക. ഇത് പ്രിന്റ് ചെയ്യും
നമ്പറുകൾ.
list_versions
ലിസ്റ്റ്_പതിപ്പുകൾ # ഇതുപോലുള്ള എന്തെങ്കിലും പ്രിന്റ് ചെയ്യാം: 1 2 5 7 9
# മറ്റ് പതിപ്പുകൾ നിങ്ങൾ നേരത്തെ ഇല്ലാതാക്കിയിരിക്കാം.
vol (v) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ വോളിയം മാറ്റുക അല്ലെങ്കിൽ കാണിക്കുക.
വാല്യം [ [ + | - | / | * ] ]
vol * 1.5 # നിലവിലെ വോളിയം 1.5 vol 75 കൊണ്ട് ഗുണിക്കുക # നിലവിലെ വോളിയം സജ്ജമാക്കുക
75 ലേക്ക്
# നിങ്ങളുടെ namarc കോൺഫിഗറേഷൻ അനുസരിച്ച്, ഇതിനർത്ഥം
# ഒന്നുകിൽ പൂർണ്ണ വോളിയത്തിന്റെ 75% (-ea) അല്ലെങ്കിൽ 75 dB (-eadb). വാല്യം - 5.7 #
നിലവിലെ വോളിയം 5.7 (ശതമാനം അല്ലെങ്കിൽ ഡിബി) വോളിയം കുറയ്ക്കുക # വോളിയം പ്രദർശിപ്പിക്കുക
നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ ക്രമീകരണം.
നിശബ്ദമാക്കുക (സി കട്ട്) - വോളിയം പാരാമീറ്റർ കുറച്ചുകൊണ്ട് നിലവിലെ ട്രാക്ക് നിശബ്ദമാക്കുക. ഇതിനായി "അൺമ്യൂട്ട്" ഉപയോഗിക്കുക
മുൻ വോളിയം ലെവൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക.
നിശബ്ദമാക്കുക
ശബ്ദമുള്ളതാക്കുക (നോട്ട് സി അൺകട്ട്) - മുൻ വോളിയം ലെവൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക. ഇത് നിശബ്ദമാക്കിയതിന് ശേഷം ഉപയോഗിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ
സോളോ.
ശബ്ദമുള്ളതാക്കുക
ഒത്തൊരുമ - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ വോളിയം യൂണിറ്റിയിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക. ഇത് വോളിയം എന്നതിലേക്ക് മാറ്റും
സ്ഥിര മൂല്യം (100% അല്ലെങ്കിൽ 0 dB).
ഒത്തൊരുമ
വോളിയം 55 # വോളിയം 55 യൂണിറ്റായി സജ്ജമാക്കുക # യൂണിറ്റി മൂല്യത്തിലേക്ക് വോളിയം സജ്ജമാക്കുക. വാല്യം #
നിലവിലെ വോളിയം പ്രദർശിപ്പിക്കുക (100 അല്ലെങ്കിൽ 0 ആയിരിക്കണം,
# നിങ്ങളുടെ namarc-ലെ ക്രമീകരണം അനുസരിച്ച്.)
ഏകാംഗ (sl) - എല്ലാ ട്രാക്കുകളും നിശബ്ദമാക്കുക എന്നാൽ നിലവിലെ ട്രാക്ക് അല്ലെങ്കിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ട്രാക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ബഞ്ചുകൾ. നിങ്ങൾ
നോസോളോ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് റിവേഴ്സ് ചെയ്യാം.
സോളോ [ | ] [
]...
സോളോ # എല്ലാ ട്രാക്കുകളും നിശബ്ദമാക്കുക എന്നാൽ നിലവിലെ ട്രാക്ക്. nosolo # എല്ലാ ട്രാക്കുകളും അൺമ്യൂട്ട് ചെയ്യുക,
മുമ്പത്തെ അവസ്ഥ പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു. സോളോ പിയാനോ ബാസ് ഡ്രംസ് # പിയാനോ, ബാസ് ഒഴികെ എല്ലാം നിശബ്ദമാക്കുക
ഒപ്പം ഡ്രംസും.
nosolo (nsl) - ഒരു സോളോ കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിശബ്ദമാക്കിയ എല്ലാ ട്രാക്കുകളും അൺമ്യൂട്ട് ചെയ്യുക. ഉണ്ടായിരുന്ന ട്രാക്കുകൾ
സോളോ കമാൻഡ് സ്റ്റേ നിശബ്ദമാക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിശബ്ദമാക്കി.
nosolo
എല്ലാം - നിലവിൽ നിശബ്ദമാക്കിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ ട്രാക്കുകളും അൺമ്യൂട്ട് ചെയ്യുക
എല്ലാം
പിയാനോ # ട്രാക്ക് പിയാനോ മ്യൂട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക # പിയാനോ ട്രാക്ക് നിശബ്ദമാക്കുക. sax # ട്രാക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
സാക്സ്. സോളോ # മറ്റ് ട്രാക്കുകൾ നിശബ്ദമാക്കുക നോസോളോ # മറ്റ് ട്രാക്കുകൾ അൺമ്യൂട്ടുചെയ്യുക (പിയാനോ ഇപ്പോഴും
നിശബ്ദമാക്കി) എല്ലാ # എല്ലാ ട്രാക്കുകളും പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
പാൻ (p) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ നിലവിലെ പാനിംഗ് സ്ഥാനം മാറ്റുക അല്ലെങ്കിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുക. പാനിംഗ് ആണ്
സ്റ്റീരിയോ പനോരമയിലെ ഓഡിയോ വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും നീക്കുന്നു. സ്ഥാനം നൽകിയിട്ടുണ്ട്
ശതമാനം. 0 എന്നത് ഹാർഡ് ലെഫ്റ്റും 100 ഹാർഡ് റൈറ്റ് ആണ്, 50% ഡെഡ് സെന്റർ ആണ്.
പാൻ [ ]
പാൻ 75 # ട്രാക്ക് മധ്യഭാഗത്തും ഹാർഡ് വലത്തേയ്ക്കും ഇടയിലുള്ള ഒരു സ്ഥാനത്തേക്ക് പാൻ ചെയ്യുക p 50 # നീക്കുക
മധ്യത്തിലേക്കുള്ള നിലവിലെ ട്രാക്ക്. പാൻ # ട്രാക്കിന്റെ നിലവിലെ സ്ഥാനം കാണിക്കുക
സ്റ്റീരിയോ പനോരമയിൽ.
പാൻ_വലത് (pr) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് വലതുവശത്ത് പാൻ ചെയ്യുക. ഇത് പാൻ 100 എന്നതിന്റെ പര്യായപദമാണ്. ആകാം
പാൻ_ബാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് വിപരീതമായി.
പാൻ_വലത്
പാൻ_ഇടത് (pl) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് ഹാർഡ് ഇടതുവശത്ത് പാൻ ചെയ്യുക. ഇത് പാൻ 0 എന്നതിന്റെ പര്യായമാണ്. ആകാം
പാൻ_ബാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് വിപരീതമായി.
പാൻ_ഇടത്
പാൻ_സെന്റർ (പിസി) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് മധ്യഭാഗത്തേക്ക് പാൻ ചെയ്യുക. ഇത് പാൻ 50 എന്നതിന്റെ പര്യായപദമാണ്. Can
പാൻ_ബാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് വിപരീതമാക്കും.
പാൻ_സെന്റർ
പാൻ_ബാക്ക് (pb) - pan_left, pan_right അല്ലെങ്കിൽ മുമ്പായി നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ പാൻ സ്ഥാനം പുനഃസ്ഥാപിക്കുക
pan_center കമാൻഡുകൾ.
പാൻ_ബാക്ക്
ഷോ_ട്രാക്കുകൾ (lt show) - അവയുടെ സൂചിക നമ്പർ, വോളിയം, പാൻ എന്നിവയുൾപ്പെടെ ട്രാക്കുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് കാണിക്കുക
സ്ഥാനം, റെക്കോർഡിംഗ് നില, ഉറവിടം.
ഷോ_ട്രാക്കുകൾ
ഷോ_ട്രാക്കുകൾ_എല്ലാം (sha showa) - show_tracks പോലെ, എന്നാൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ട്രാക്കുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഉപയോഗപ്രദം
ഡീബഗ്ഗിംഗിനായി.
ഷോ_ട്രാക്കുകൾ_എല്ലാം
ഷോ_ബസ്_ട്രാക്കുകൾ (ltb showb) - നിലവിലെ ബസിലെ ട്രാക്കുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് കാണിക്കുക.
ഷോ_ബസ്_ട്രാക്കുകൾ
ഷോ_ട്രാക്ക് (sh -fart) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള മുഴുവൻ വിവരങ്ങളും പ്രദർശിപ്പിക്കുക: സൂചിക, റെക്കോർഡിംഗ്
സ്റ്റാറ്റസ്, ഇഫക്റ്റുകൾ, കൺട്രോളറുകൾ, ഇൻസെർട്ടുകൾ, തിരഞ്ഞെടുത്ത WAV പതിപ്പ്, സിഗ്നൽ വീതി
(ചാനൽ എണ്ണം).
ഷോ_ട്രാക്ക്
സജ്ജീകരണം കമാൻഡുകൾ
ഷോ_മോഡ് (shm) - നിലവിലെ റെക്കോർഡ്/പ്ലേബാക്ക് മോഡ് പ്രദർശിപ്പിക്കുക. ഇത് മോഡ് സൂചിപ്പിക്കും
(ഡൂഡിൽ, പ്രിവ്യൂ മുതലായവ) സാധ്യമായ റെക്കോർഡ്/പ്ലേബാക്ക് ക്രമീകരണങ്ങളും.
ഷോ_മോഡ്
പാത കമാൻഡുകൾ
ഷോ_ട്രാക്ക്_ലേറ്റൻസി (shl) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനുള്ള ലേറ്റൻസി വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
ഷോ_ട്രാക്ക്_ലേറ്റൻസി
ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ് കമാൻഡുകൾ
ഷോ_ലേറ്റൻസി_എല്ലാം (shla) - എല്ലാ ലേറ്റൻസി ഡാറ്റയും ഡംപ് ചെയ്യുക.
ഷോ_ലേറ്റൻസി_എല്ലാം
പാത കമാൻഡുകൾ
സെറ്റ്_മേഖല (srg) - മാർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി ഒരു പ്ലേബാക്ക് മേഖല വ്യക്തമാക്കുക. ആകാം
Remove_region ഉപയോഗിച്ച് വിപരീതമായി.
സെറ്റ്_മേഖല
sax # നിലവിലെ ട്രാക്കായി "sax" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. setpos 2.5 # നീക്കുക
പ്ലേഹെഡ് 2.5 സെക്കൻഡ് വരെ. mark sax_start # ഒരു മാർക്ക് sp സൃഷ്ടിക്കുക 120.5 # നീക്കുക
പ്ലേഹെഡ് 120.5 സെക്കൻഡ് വരെ. mark sax_end # മറ്റൊരു മാർക്ക് സെറ്റ്_മേഖല സൃഷ്ടിക്കുക
sax_start sax_end # 2.5 മുതൽ 120.5 സെക്കൻഡ് വരെയുള്ള ഓഡിയോ മാത്രം പ്ലേ ചെയ്യുക.
add_region - വിതരണം ചെയ്ത ഒരു പ്രദേശ നിർവചനം ഉപയോഗിച്ച് നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക. ദി
യഥാർത്ഥ ട്രാക്ക് സ്പർശിച്ചിട്ടില്ല.
add_region | |
[ ]
sax # നിലവിലെ ട്രാക്കായി "sax" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. add_region sax_start 66.7 trimmed_sax #
മാർക്കിൽ നിന്ന് # നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രദേശത്തോടുകൂടിയ "സാക്സിന്റെ" പകർപ്പായ "ട്രിംഡ്_സാക്സ്" സൃഷ്ടിക്കുക
"sax_start" ലേക്ക് 66.7 സെക്കൻഡ്.
നീക്കം_മേഖല (rrg) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് പ്രദേശ നിർവചനം നീക്കം ചെയ്യുക. നീക്കം ചെയ്യുക
ഒരു സഹായ ട്രാക്കാണെങ്കിൽ നിലവിലെ ട്രാക്ക്.
നീക്കം_മേഖല
shift_track (ഷിഫ്റ്റ് പ്ലേയാറ്റ് പാറ്റ്) - ഒരു ട്രാക്കോ പ്രദേശമോ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു പ്രാരംഭ കാലതാമസം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
unshift_track വഴി തിരിച്ച് മാറ്റാനാകും.
shift_track |
പിയാനോ # നിലവിലെ ട്രാക്കായി "പിയാനോ" തിരഞ്ഞെടുക്കുക. shift 6.7 # ട്രാക്കിന്റെ ആരംഭം നീക്കുക
6.7 സെക്കൻഡ് വരെ.
unshift_track (unshift) - ഒരു ട്രാക്കിന്റെയോ പ്രദേശത്തിന്റെയോ പ്ലേബാക്ക് ആരംഭ സമയം 0 ആയി പുനഃസ്ഥാപിക്കുക.
unshift_track
മോഡിഫയറുകൾ (മോഡ്സ് മോഡ്) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി മോഡിഫയറുകൾ ചേർക്കുക/കാണിക്കുക (മാൻ ഇകാസൗണ്ട്
വിശദാംശങ്ങൾ). ഇത് ആവശ്യമില്ലാത്ത Ecasound ട്രാക്ക് മോഡിഫയറുകളിൽ നേരിട്ടുള്ള നിയന്ത്രണം നൽകുന്നു
സാധാരണ ജോലി.
മോഡിഫയറുകൾ [ഓഡിയോ ഫയൽ സീക്വൻസിങ് പാരാമീറ്ററുകൾ]
മോഡിഫയറുകൾ 5 തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു 15.2 # നിലവിലെ ട്രാക്കിലേക്ക് Ecasound-ന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത മോഡിഫയർ പ്രയോഗിക്കുക.
# ഇത് പൂർത്തീകരിക്കാനുള്ള സാധാരണ മാർഗ്ഗം ഒരു പ്രദേശത്തിന്റെ നിർവചനമാണ്.
നോമോഡിഫയറുകൾ (nomods nomod) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് മോഡിഫയറുകൾ നീക്കം ചെയ്യുക.
നോമോഡിഫയറുകൾ
നോർമലൈസ് ചെയ്യുക (ecanormalize) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് പതിപ്പിലേക്ക് ecanormalize പ്രയോഗിക്കുക. ഇത് ചെയ്യും
ക്ലിപ്പിംഗ് കൂടാതെ സംഭരിക്കാതെ നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ നേട്ടം/വോളിയം പരമാവധി ഉയർത്തുക
അത് ഡിസ്കിൽ അങ്ങനെയാണ്. ശ്രദ്ധിക്കുക: ഇത് ഫയലിനെ ശാശ്വതമായി മാറ്റും.
നോർമലൈസ് ചെയ്യുക
fixdc (ecafixdc) - ecafixdc ഉപയോഗിച്ച് നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ DC-ഓഫ്സെറ്റ് ശരിയാക്കുക. ശ്രദ്ധിക്കുക: ഇത് ചെയ്യും
ഫയൽ ശാശ്വതമായി മാറ്റുക.
fixdc
ഓട്ടോഫിക്സ്_ട്രാക്കുകൾ (autofix) - ecafixdc പ്രയോഗിച്ച് നിലവിലുള്ള എല്ലാ പതിപ്പുകളിലേക്കും ഇകനോർമലൈസ് ചെയ്യുക
ട്രാക്കുകൾ, പ്ലേബാക്കിലേക്ക് സജ്ജമാക്കി (MON).
ഓട്ടോഫിക്സ്_ട്രാക്കുകൾ
നീക്കം_ട്രാക്ക് - നിലവിലെ ട്രാക്ക് അതിന്റെ ഇഫക്റ്റുകൾ, ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച് നീക്കം ചെയ്യുക. ഓഡിയോ ഫയലുകളാണ്
മാറ്റമില്ലാതെ.
നീക്കം_ട്രാക്ക്
ബസ് കമാൻഡുകൾ
ബസ്_മോൺ (bmon) - നിരീക്ഷിക്കാൻ നിലവിലെ ബസ് mix_track സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിര സ്വഭാവം).
ബസ്_മോൺ
ബസ്_ഓഫ് (boff) - നിലവിലെ ബസ് മിക്സ്ട്രാക്ക് ഓഫ് ആയി സജ്ജീകരിക്കുക. bus_rec അല്ലെങ്കിൽ bus_mon ഉപയോഗിച്ച് റിവേഴ്സ് ചെയ്യാം.
ബസ്_ഓഫ്
ഗ്രൂപ്പ് കമാൻഡുകൾ
ബസ്_പതിപ്പ് (bver gver) - നിലവിലുള്ള ട്രാക്കുകൾക്കായി സ്ഥിരസ്ഥിതി നിരീക്ഷണ പതിപ്പ് സജ്ജമാക്കുക
ബസ്.
ബസ്_പതിപ്പ്
add_bunch (abn) -
add_bunch [ | ]
...
add_bunch strings വയലിൻ സെല്ലോ ബാസ് # ട്രാക്കുകൾ വയലിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കൂട്ടം "സ്ട്രിംഗുകൾ" സൃഷ്ടിക്കുക,
സെല്ലോയും ബാസും. ചരടുകൾക്കായി; നിശബ്ദമാക്കുക # സ്ട്രിംഗ്സ് ബഞ്ചിലെ എല്ലാ ട്രാക്കുകളും നിശബ്ദമാക്കുക. വേണ്ടി
ചരടുകൾ; വോള്യം * 0.8 # ബഞ്ച് "സ്ട്രിംഗുകളിലെ" എല്ലാ ട്രാക്കുകളുടെയും വോളിയം # a കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക
ഘടകം 0.8.
ലിസ്റ്റ്_കുലകൾ (lbn) - എല്ലാ ബഞ്ചുകളുടെയും അവയുടെ ട്രാക്കുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
ലിസ്റ്റ്_കുലകൾ
നീക്കം_ബഞ്ച് (rbn) - വ്യക്തമാക്കിയ കുലകൾ നീക്കം ചെയ്യുക. ഇത് ട്രാക്കുകൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നില്ല, മാത്രം
ഗ്രൂപ്പിംഗ്.
നീക്കം_ബഞ്ച് [ ]...
add_to_bunch (atbn) - നിലവിലുള്ള ഒരു കൂട്ടത്തിലേക്ക് ട്രാക്ക്(കൾ) ചേർക്കുക.
add_to_bunch [ ]...
add_to_bunch വുഡ്വിൻഡ് ഒബോ സാക്സ് ഫ്ലൂട്ട്
പദ്ധതി കമാൻഡുകൾ
സമർപ്പിക്കുക (ci) - കമ്മിറ്റ് നാമയുടെ നിലവിലെ അവസ്ഥ
പ്രതിബദ്ധത
ടാഗ് - നിലവിലെ ബ്രാഞ്ച് ഹെഡ് കമ്മിറ്റിനെ ജിറ്റ് ടാഗ് ചെയ്യുക
ടാഗ് [ ]
ശാഖ (br) - പേരുള്ള ശാഖയിലേക്ക് മാറ്റുക
ശാഖ
ലിസ്റ്റ്_ശാഖകൾ (lb lbr) - ലിസ്റ്റ് ശാഖകൾ
ലിസ്റ്റ്_ശാഖകൾ
പുതിയ_ശാഖ (nbr) - ഒരു പുതിയ ബ്രാഞ്ച് സൃഷ്ടിക്കുക
പുതിയ_ശാഖ [ ]
സേവ്_സ്റ്റേറ്റ് (സംരക്ഷിക്കുക) - പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഫയലായോ ജിറ്റ് സ്നാപ്പ്ഷോട്ടായോ സംരക്ഷിക്കുക
സേവ്_സ്റ്റേറ്റ് [ [ ] ]
get_state (വീണ്ടെടുക്കുക തിരിച്ചുവിളിക്കുക) - ഫയലിൽ നിന്നോ സ്നാപ്പ്ഷോട്ടിൽ നിന്നോ പ്രോജക്റ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ വീണ്ടെടുക്കുക
get_state
list_projects (lp) - എല്ലാ പ്രോജക്റ്റുകളും ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക. സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ നാമ പ്രോജക്റ്റുകളും ഇത് ലിസ്റ്റ് ചെയ്യും
നാമ പ്രോജക്റ്റ് റൂട്ട് ഡയറക്ടറിയിൽ.
list_projects
പുതിയ പദ്ധതി (സൃഷ്ടിക്കുക) - ഒരു പുതിയ ശൂന്യമായ Nama പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ തുറക്കുക.
പുതിയ പദ്ധതി
ജാം ഉണ്ടാക്കുക
ലോഡ്_പ്രോജക്റ്റ് (ലോഡ്) - നിലവിലുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ലോഡ് ചെയ്യുക. ഇതിൽ നിന്ന് പ്രോജക്റ്റ് ലോഡ് ചെയ്യും
ഡിഫോൾട്ട് പ്രൊജക്റ്റ് സ്റ്റേറ്റ് ഫയൽ. നിർദ്ദിഷ്ട ഉപയോക്താവിന് സംരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സ്റ്റേറ്റ് ലോഡ് ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ
ഫയൽ ചെയ്യുക, പ്രോജക്റ്റ് ലോഡ് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് get_state ഉപയോഗിക്കുക.
ലോഡ്_പ്രോജക്റ്റ്
my_old_song ലോഡ് ചെയ്യുക
പദ്ധതിയുടെ പേര് (പ്രോജക്ടിന്റെ പേര്) - നിലവിലെ പ്രോജക്റ്റിന്റെ പേര് പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
പദ്ധതിയുടെ പേര്
new_project_template (npt) - നിലവിലെ പ്രോജക്റ്റിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ടെംപ്ലേറ്റ് ഉണ്ടാക്കുക. ഈ
ട്രാക്കുകളും ബസുകളും ഉൾപ്പെടും.
new_project_template [ ]
new_project_template my_band_setup "ബാസിനും ഡ്രമ്മിനും എനിക്കും വേണ്ടിയുള്ള ട്രാക്കുകളും ബസുകളും"
use_project_template (upt apt) - പുതുതായി സൃഷ്ടിച്ച, ശൂന്യമായതിൽ ട്രാക്കുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഒരു ടെംപ്ലേറ്റ് ഉപയോഗിക്കുക
പ്രോജക്ട്.
use_project_template
apt my_band_setup # നിങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന ബാൻഡ് സജ്ജീകരണത്തിനായി എല്ലാ ട്രാക്കുകളും ചേർക്കും.
list_project_templates (lpt) - എല്ലാ പ്രോജക്റ്റ് ടെംപ്ലേറ്റുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക.
list_project_templates
നശിപ്പിക്കുക_പ്രോജക്റ്റ്_ടെംപ്ലേറ്റ് - ഒന്നോ അതിലധികമോ പ്രോജക്റ്റ് ടെംപ്ലേറ്റുകൾ നീക്കം ചെയ്യുക.
നശിപ്പിക്കുക_പ്രോജക്റ്റ്_ടെംപ്ലേറ്റ് [ ]...
സജ്ജീകരണം കമാൻഡുകൾ
ജനറേറ്റ് (gen) - ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗിനായി സ്വമേധയാ ഒരു Ecasound ചെയിൻ സജ്ജീകരണം സൃഷ്ടിക്കുക. പ്രധാനമായും
ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സിനും ഡീബഗ്ഗിംഗിനും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
ജനറേറ്റ്
കൈക്ക് - റെക്കോർഡ് ചെയ്യാനോ പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യാനോ ഒരു സജ്ജീകരണം സൃഷ്ടിക്കുകയും ബന്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഡോഡിലിലോ പ്രിവ്യൂവിലോ ആണെങ്കിൽ
മോഡ്, ഇത് നിങ്ങളെ സാധാരണ മോഡിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരും.
കൈക്ക്
കൈ_ആരംഭം (ആയുധങ്ങൾ) - സജ്ജീകരണം സൃഷ്ടിക്കുകയും ബന്ധിപ്പിക്കുകയും തുടർന്ന് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഇതിനർത്ഥം, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും എന്നാണ്
നിങ്ങളുടെ ട്രാക്കുകൾ നേരിട്ട് റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ കേൾക്കുക.
കൈ_ആരംഭം
കണക്ട് (con) - സജ്ജീകരണം കണക്റ്റുചെയ്യുക, അങ്ങനെ എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കാൻ തയ്യാറാണ്. ജാക്ക് ഉപയോഗിച്ചാൽ, ഇത്
അതിനർത്ഥം, ആവശ്യമായ എല്ലാ JACK പോർട്ടുകളിലേക്കും Nama ബന്ധിപ്പിക്കും എന്നാണ്.
കണക്ട്
വിച്ഛേദിക്കുക (dcon) - സജ്ജീകരണം വിച്ഛേദിക്കുക. ജാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് വിച്ഛേദിക്കും
എല്ലാ ജാക്ക് പോർട്ടുകളും.
വിച്ഛേദിക്കുക
ഷോ_ചെയിൻ_സെറ്റപ്പ് (ചെയിനുകൾ) - കറന്റിനുള്ള അടിസ്ഥാനമായ Ecasound ചെയിൻ സജ്ജീകരണം കാണിക്കുക
ജോലി സാഹചര്യം. ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സിനും ഡീബഗ്ഗിംഗിനും പ്രധാനമായും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
ഷോ_ചെയിൻ_സെറ്റപ്പ്
ലൂപ്പ് (l) - രണ്ട് പോയിന്റുകൾക്കിടയിൽ പ്ലേബാക്ക് ലൂപ്പ് ചെയ്യുക. loop_disable ഉപയോഗിച്ച് നിർത്താം
ലൂപ്പ് | |
| |
ലൂപ്പ് 1.5 10.0 # 1.5 നും 10.0 സെക്കൻഡിനും ഇടയിൽ ലൂപ്പ് ചെയ്യുക. ലൂപ്പ് 1 5 # മാർക്ക് തമ്മിലുള്ള ലൂപ്പ്
സൂചികകൾ 1, 5 എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം, list_marks കാണുക. ലൂപ്പ് sax_start 12.6 # അടയാളങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ലൂപ്പ്
sax_start ഉം 12.6 സെക്കൻഡും.
noloop (nl) - ലൂപ്പിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
noloop
പ്രഭാവം കമാൻഡുകൾ
add_controller (acl) - ഒരു ഇഫക്റ്റിലേക്ക് ഒരു കൺട്രോളർ ചേർക്കുക (നിലവിലെ പ്രഭാവം, സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി).
കൺട്രോളറുകൾ mfx ഉപയോഗിച്ച് പരിഷ്കരിക്കുകയും rfx ഉപയോഗിച്ച് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യാം.
add_controller [ ] [
]...
add_effect etd 100 2 2 50 50 # 100ms ഒരു സ്റ്റെറോ കാലതാമസം ചേർക്കുക. # കാലതാമസം ലഭിക്കും
ഇഫക്റ്റ് ഐഡി ഇ. # ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കാലതാമസം 200ms ആയി മാറ്റാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. acl E klg 1
100 200 2 0 100 15 200 # കാലതാമസ സമയം രേഖീയമായി മാറ്റുക (klg)
add_effect (afx) - ഒരു പ്രഭാവം ചേർക്കുക
add_effect [ (മുമ്പ് | ആദ്യം | അവസാനത്തെ ) ] [
... ] "മുമ്പ്", "ആദ്യം", "അവസാനം" എന്നിവ "ബി", "എഫ്" എന്നിങ്ങനെ ചുരുക്കാം.
യഥാക്രമം "l".
ഡെസിമേറ്റർ ഇഫക്റ്റ് (ഒരു LADSPA പ്ലഗിൻ) ചേർക്കാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഹെൽപ്പ്_ഇഫക്റ്റ് ഡെസിമേറ്റർ #
അതിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ/നിയന്ത്രണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സഹായം പ്രിന്റ് ചെയ്യുക.
# ഞങ്ങൾ രണ്ട് ഇൻപുട്ട് നിയന്ത്രണങ്ങൾ കാണുന്നു: ബിറ്റ്റേറ്റും സാമ്പിൾറേറ്റും afx
ഡെസിമേറ്റർ 12 22050 # പ്രിന്റുകൾ "ജിഒ ചേർത്തു (ഡെസിമേറ്റർ)" # ഞങ്ങൾ ഡെസിമേറ്റർ ചേർത്തു
12ബിറ്റുകളും 22050Hz സാമ്പിൾ നിരക്കും. # GO എന്നത് ഇഫക്റ്റ് ഐഡിയാണ്, അത് നിങ്ങൾ ചെയ്യും
അത് പരിഷ്കരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
add_effect_last (afxl) - ആഡ്-എഫക്റ്റ് അവസാനത്തേതിന് സമാനമാണ്
add_effect_last [ ...]
add_effect_fist (afxf) - ആദ്യം ആഡ് ഇഫക്റ്റ് പോലെ തന്നെ
add_effect_fist [ ...]
add_effect_before (afxb) - മുമ്പത്തെ ആഡ്-എഫക്റ്റ് പോലെ തന്നെ
add_effect_before [ ...]
modify_effect (mfx) - ഇഫക്റ്റ് പാരാമീറ്റർ(ങ്ങൾ) പരിഷ്ക്കരിക്കുക.
modify_effect [ ] [ + | - | * | /]
fx_alias ഇതായിരിക്കാം: ഒരു സ്ഥാനം, ഇഫക്റ്റ് ഐഡി, വിളിപ്പേര് അല്ലെങ്കിൽ ഇഫക്റ്റ് കോഡ്
ഞങ്ങളുടെ റിവേർബ് ഇഫക്റ്റിന്റെ റൂം സൈസ് 62 lfx ആയി മാറ്റാൻ # റിവേർബിന് ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു
അദ്വിതീയ ഇഫക്റ്റ് ഐഡി AF ഉം മുറിയുടെ വലുപ്പവുമാണ് # ആദ്യ പാരാമീറ്റർ. mfx AF 1 62 # mfx
AF,BG 1 75 # AF, BG എന്നിവയുടെ ആദ്യ പാരാമീറ്റർ 75 ആയി മാറ്റുക. # mfx CE 6,10 -3
# CE യുടെ 6, 10 പാരാമീറ്ററുകൾ -3 # mfx D 4 + 10 ആയി മാറ്റുക # വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ഫലത്തിന്റെ നാലാമത്തെ പാരാമീറ്റർ D-ൽ 10. # mfx A,B,C 3,6 * 5 # പാരാമീറ്ററുകൾ ക്രമീകരിക്കുക 3 ഒപ്പം
എ, ബി, സി ഇഫക്റ്റുകളുടെ 6 എണ്ണം 5 ന്റെ ഘടകം കൊണ്ട്.
നീക്കം_ഇഫക്റ്റ് (rfx) - ഇഫക്റ്റുകൾ നീക്കം ചെയ്യുക. അവർ നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ ആയിരിക്കണമെന്നില്ല.
നീക്കം_ഇഫക്റ്റ് [ ]...
സ്ഥാനം_പ്രഭാവം (pfx) - മറ്റൊരു ഇഫക്റ്റിന് മുമ്പ് ഒരു ഇഫക്റ്റ് സ്ഥാപിക്കുക (അവസാനത്തിന് 'ZZZ' ഉപയോഗിക്കുക).
സ്ഥാനം_പ്രഭാവം
പൊസിഷൻ_ഇഫക്റ്റ് GF # F-ന് മുമ്പായി തനതായ ID G ഉപയോഗിച്ച് കാര്യക്ഷമത നീക്കുക.
ഷോ_ഇഫക്റ്റ് (sfx) - ഒരു പ്രഭാവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ കാണിക്കുക. വിവരങ്ങൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നതാണ് ഡിഫോൾട്ട്
നിലവിലെ പ്രഭാവം.
show_effect [ ] [ ]...
sfx # പ്രിന്റ് പേര്, തനത് ഐഡി, നിലവിലെ ഇഫക്റ്റിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ/നിയന്ത്രണങ്ങൾ. sfx എച്ച്
# അദ്വിതീയ ഐഡി എച്ച് ഉപയോഗിച്ച് ഇഫക്റ്റിനെക്കുറിച്ചുള്ള എല്ലാ വിവരങ്ങളും അച്ചടിക്കുക.
dump_effect (dfx) - നിലവിലെ ഇഫക്റ്റ് ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ എല്ലാ ഡാറ്റയും ഡംപ് ചെയ്യുക
dump_effect
ലിസ്റ്റ്_ഇഫക്റ്റുകൾ (lfx) - നിലവിലെ ട്രാക്കിലെ എല്ലാ ഇഫക്റ്റുകളുടെയും ഒരു ചെറിയ ലിസ്റ്റ് അച്ചടിക്കുക, മാത്രം
അദ്വിതീയ ഐഡിയും ഇഫക്റ്റ് പേരും ഉൾപ്പെടെ.
ലിസ്റ്റ്_ഇഫക്റ്റുകൾ
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
ഹോട്ട്കീകൾ (hk) - ഹോട്ട്കീ മോഡ് സജ്ജമാക്കാൻ ഈ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക. (നിങ്ങൾക്ക് ഹാഷ് ചിഹ്നവും ഉപയോഗിക്കാം
'#'.) കമാൻഡ് മോഡിലേക്ക് മടങ്ങാൻ എസ്കേപ്പ് കീ അമർത്തുക.
ഹോട്ട്കീകൾ
ഹോട്ട്കീകൾ_എപ്പോഴും (hka) - ഓരോ കമാൻഡിനും ശേഷം ഹോട്ട്കീ മോഡ് സജീവമാക്കുക.
ഹോട്ട്കീകൾ_എപ്പോഴും
ഹോട്ട്കീകൾ_ഓഫ് (hko) - ഹോട്ട്കീകൾ എപ്പോഴും മോഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
ഹോട്ട്കീകൾ_ഓഫ്
hotkeys_list (hkl lhk) - ഹോട്ട്കീ ബൈൻഡിംഗുകൾ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക
hotkeys_list
പ്രഭാവം കമാൻഡുകൾ
add_insert (ain) - നിലവിലെ ട്രാക്കിലേക്ക് ഒരു ബാഹ്യ അയയ്ക്കൽ/റിട്ടേൺ ഇൻസേർട്ട് ചേർക്കുക.
add_insert External: ( പ്രീ | പോസ്റ്റ് ) [ ] പ്രാദേശിക
ആർദ്ര/ഉണങ്ങിയ: പ്രാദേശികം
add_insert pre jconvolver # ഒരു prefader insert ചേർക്കുക. നിലവിലെ ട്രാക്ക് സിഗ്നൽ ആണ്
jconvolver-ലേക്ക് # അയച്ചു, vol/pan controls-ലേക്ക് മടങ്ങി. add_insert പോസ്റ്റ്
jconvolver csound # നിലവിലെ ട്രാക്ക് പോസ്റ്റ്ഫേഡർ സിഗ്നൽ അയയ്ക്കുക (വോളിയം/പാൻ # ന് ശേഷം
നിയന്ത്രണങ്ങൾ) jconvolver-ലേക്ക്, csound-ൽ നിന്ന് റിട്ടേൺ ലഭിക്കുന്നു. ഗിറ്റാർ # തിരഞ്ഞെടുക്കുക
ഗിറ്റാർ ട്രാക്ക് ലോക്കൽ # ഒരു ലോക്കൽ ഇൻസേർട്ട് ഗിറ്റാർ-1-വെറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക # നനഞ്ഞ കൈ തിരഞ്ഞെടുക്കുക
afx G2reverb 50 5.0 0.6 0.5 0 -16 -20 # ഒരു reverb ചേർക്കുക afx etc 6 100 45 2.5 # add a
റിവേർബ്ഡ് സിഗ്നൽ ഗിറ്റാറിലെ കോറസ് ഇഫക്റ്റ് # പ്രധാന ഗിറ്റാർ ട്രാക്കിലേക്ക് മടങ്ങുക
വെറ്റ് 25 # വെറ്റ്/ഡ്രൈ ട്രാക്കുകൾക്കിടയിലുള്ള ബാലൻസ് 25% നനഞ്ഞതും 75% വരണ്ടതുമായി സജ്ജമാക്കുക.
set_insert_wetness (വെറ്റ്) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി ഇൻസേർട്ടിന്റെ വെറ്റ്/ഡ്രൈ ബാലൻസ് സജ്ജമാക്കുക. ദി
ബാലൻസ് ശതമാനത്തിൽ നൽകിയിരിക്കുന്നു, 0 അർത്ഥമാക്കുന്നത് വരണ്ടതും 100 നനഞ്ഞതുമായ സിഗ്നൽ മാത്രം.
set_insert_wetness [ പ്രീ | പോസ്റ്റ് ]
വെറ്റ് പ്രീ 50 # പ്രീഫേഡർ ഇൻസേർട്ട് 50/50 വെറ്റ്/ഡ്രൈ ആയി സജ്ജീകരിക്കുക. നനഞ്ഞ 100 #
ഒരു ഇൻസേർട്ട് മാത്രമേ ഉള്ളൂ എങ്കിൽ ലളിതം
നീക്കം_ഇൻസേർട്ട് (റിൻ) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു തിരുകൽ നീക്കം ചെയ്യുക.
നീക്കം_ഇൻസേർട്ട് [ പ്രീ | പോസ്റ്റ് ]
rin # നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ ഒരു ഇൻസേർട്ട് മാത്രമേ ഉള്ളൂ എങ്കിൽ, അത് നീക്കം ചെയ്യുക. നീക്കം_ഇൻസേർട്ട്
പോസ്റ്റ് # നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് പോസ്റ്റ്ഫേഡർ ഉൾപ്പെടുത്തൽ നീക്കം ചെയ്യുക.
ctrl_register (crg) - എല്ലാ Ecasound കൺട്രോളറുകളും ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക. കൺട്രോളറുകളിൽ ലീനിയർ ഉൾപ്പെടുന്നു
കൺട്രോളറുകളും ഓസിലേറ്ററുകളും.
ctrl_register
പ്രീസെറ്റ്_രജിസ്റ്റർ (prg) - എല്ലാ Ecasound എഫക്റ്റ് പ്രീസെറ്റുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക. ഇതിനായി Ecasound മാൻപേജ് കാണുക
പ്രഭാവം_പ്രീസെറ്റുകളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ.
പ്രീസെറ്റ്_രജിസ്റ്റർ
ladspa_register (lrg) - Ecasound/Nama-ന് കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന എല്ലാ LADSPA പ്ലഗിന്നുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക.
ladspa_register
അടയാളം കമാൻഡുകൾ
ലിസ്റ്റ്_മാർക്കുകൾ (lmk lm) - എല്ലാ മാർക്കുകളും സൂചിക, പേര്, അവയുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പട്ടികപ്പെടുത്തുക
സമയം.
ലിസ്റ്റ്_മാർക്കുകൾ
അടയാളപ്പെടുത്തുക (tmk tom) - പേരിട്ടിരിക്കുന്ന അടയാളം അല്ലെങ്കിൽ അടയാള സൂചികയിലേക്ക് പ്ലേഹെഡ് നീക്കുക.
അടയാളപ്പെടുത്തുക |
sax_start അടയാളപ്പെടുത്താൻ # sax_mark കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥാനത്തേക്ക് പോകുക. tmk 2 # ഇതിലേക്ക് നീങ്ങുക
സൂചിക 2 ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തുക.
add_mark (മാർക്ക് amk k) - നിലവിലെ പ്ലേബാക്ക് സ്ഥാനത്ത് ഒരു പുതിയ അടയാളം ഇടുക. ഇത് പരാജയപ്പെടും,
ആ കൃത്യമായ സ്ഥാനത്ത് ഇതിനകം ഒരു അടയാളം സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.
add_mark [ ]
തുടക്കം അടയാളപ്പെടുത്തുക # നിലവിലെ സ്ഥാനത്ത് "ആരംഭിക്കുക" എന്ന പേരിൽ ഒരു അടയാളം സൃഷ്ടിക്കുക.
നീക്കം_മാർക്ക് (rmk) - ഒരു അടയാളം നീക്കം ചെയ്യുക
നീക്കം_മാർക്ക് [ | ]
remove_mark start # start rmk എന്ന പേരിലുള്ള അടയാളം നീക്കം ചെയ്യുക 16 # ഉപയോഗിച്ച് അടയാളം നീക്കം ചെയ്യുക
സൂചിക 16. rmk # നിലവിലെ അടയാളം നീക്കം ചെയ്യുക
അടുത്ത_മാർക്ക് (nmk) - പ്ലേഹെഡ് അടുത്ത മാർക്കിലേക്ക് നീക്കുക.
അടുത്ത_മാർക്ക്
മുൻ_മാർക്ക് (pmk) - പ്ലേഹെഡ് മുമ്പത്തെ മാർക്കിലേക്ക് നീക്കുക.
മുൻ_മാർക്ക്
പേര്_മാർക്ക് - നിലവിലെ അടയാളത്തിന് ഒരു പേര് നൽകുക.
പേര്_മാർക്ക്
modify_mark (move_mark mmk) - നിലവിലെ മാർക്കിന്റെ സ്ഥാനം (സമയം) മാറ്റുക.
modify_mark [ + | - ]
move_mark + 2.3 # നിലവിലെ മാർക്ക് അതിന്റെ mmk 2.3 ൽ നിന്ന് 16.8 സെക്കൻഡ് മുന്നോട്ട് നീക്കുക #
നിലവിലെ അടയാളം 16.8 സെക്കൻഡിലേക്ക് നീക്കുക, അത് ഇപ്പോൾ എവിടെയാണെന്നത് പ്രശ്നമല്ല.
ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ് കമാൻഡുകൾ
എഞ്ചിൻ_നില (ഉദാ) - Ecasound ഓഡിയോ പ്രോസസ്സിംഗ് എഞ്ചിൻ നില പ്രദർശിപ്പിക്കുക.
എഞ്ചിൻ_നില
dump_track (ഡമ്പ്) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് ഡാറ്റ ഡംപ് ചെയ്യുക.
dump_track
dump_group (dumpg) - ഉപയോക്തൃ ട്രാക്കുകൾക്കായി ഗ്രൂപ്പ് ക്രമീകരണങ്ങൾ ഉപേക്ഷിക്കുക.
dump_group
എല്ലാം ഡംപ് (dumpa) - മിക്ക ഇന്റേണൽ സ്റ്റേറ്റ് ഡാറ്റയും ഡംപ് ചെയ്യുക.
എല്ലാം ഡംപ്
dump_io - ചെയിൻ ഇൻപുട്ടുകളും ഔട്ട്പുട്ടുകളും കാണിക്കുക.
dump_io
സഹായിക്കൂ കമാൻഡുകൾ
പട്ടിക_ചരിത്രം (lh) - കമാൻഡ് ഹിസ്റ്ററി ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക. ഓരോ പ്രോജക്റ്റും അതിന്റേതായ കമാൻഡ് സംഭരിക്കുന്നു
ചരിത്രം.
പട്ടിക_ചരിത്രം
ബസ് കമാൻഡുകൾ
add_submix_cooked - "മെയിൻ" ബസിലെ എല്ലാ ട്രാക്കുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സബ്മിക്സ് സൃഷ്ടിക്കുക
add_submix_cooked
7
സൗണ്ട് കാർഡ് ചാനലുകൾ 7/8
add_submix_raw (asr) - പ്രധാന ബസിലെ ട്രാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സബ്മിക്സ് ചേർക്കുക (പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാത്ത സിഗ്നലുകൾ, താഴെ
കാലതാമസം)
add_submix_raw
asbr Reverb jconv # അതിന്റെ ഔട്ട്പുട്ടിനൊപ്പം Reverb എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഒരു റോ സെൻഡ് ബസ് ചേർക്കുക
add_bus (abs) - ഒരു സബ് ബസ് ചേർക്കുക. മറ്റ് DAW-കളിൽ നിന്ന് അറിയപ്പെടുന്നത് പോലെ ഇതൊരു ബസ് ആണ്. ഡിഫോൾട്ട് ഔട്ട്പുട്ട്
ഒരു മിക്സ് ട്രാക്കിലേക്ക് പോകുകയും അത് മിക്സറിലേക്ക് (മാസ്റ്റർ ട്രാക്ക്) നയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ ബസുകളും ആരംഭിക്കുന്നു
ഒരു വലിയ അക്ഷരം കൊണ്ട്!
add_bus [ | |
]
abs Brass # ഒരു ബസ് ചേർക്കുക, "Brass", പ്രധാന ബസിലേക്ക് (ഉദാ: mixer) abs
പ്രത്യേക csound # JACK ക്ലയന്റ് "csound" ലേക്ക് റൂട്ട് ചെയ്ത "സ്പെഷ്യൽ" ഒരു ബസ് ചേർക്കുക
update_submix (usm) - സബ്മിക്സ് സൃഷ്ടിച്ചതുമുതൽ ചേർത്ത ട്രാക്കുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തുക.
update_submix
update_submix Reverb
നീക്കം_ബസ് - ഒരു ബസ് അല്ലെങ്കിൽ സബ്മിക്സ് നീക്കം ചെയ്യുക
നീക്കം_ബസ്
ലിസ്റ്റ്_ബസുകൾ (lbs) - ലിസ്റ്റ് ബസുകളും അവയുടെ പാരാമീറ്ററുകളും (TODO).
ലിസ്റ്റ്_ബസുകൾ
സെറ്റ്_ബസ് (sbs) - ബസ് പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കുക. ഈ കമാൻഡ് വിപുലമായ ഉപയോക്താക്കൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.
സെറ്റ്_ബസ്
പ്രഭാവം കമാൻഡുകൾ
overwrite_effect_chain (oec) - ഒരു പുതിയ ഇഫക്റ്റ് ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കുക, നിലവിലുള്ള ഒന്ന് തിരുത്തിയെഴുതുക
അതേ പേര്.
overwrite_effect_chain new_effect_chain പോലെ തന്നെ
പുതിയ_ഇഫക്റ്റ്_ചെയിൻ (nec) - ഒരു ഇഫക്റ്റ് ചെയിൻ സൃഷ്ടിക്കുക, എല്ലാവരുമായും ഇഫക്റ്റുകളുടെ പേരുള്ള ഒരു ലിസ്റ്റ്
പാരാമീറ്റർ ക്രമീകരണങ്ങൾ. പ്രത്യേക ഉപകരണങ്ങൾക്കായി ഇഫക്റ്റ് സജ്ജീകരണങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
പുതിയ_ഇഫക്റ്റ്_ചെയിൻ [ ...]
new_effect_chain my_piano # ഒരു പുതിയ ഇഫക്റ്റ് ചെയിൻ സൃഷ്ടിക്കുക, "my_piano", എല്ലാം സംഭരിക്കുന്നു #
ഫേഡർ ഒഴികെ # നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്നുള്ള ഇഫക്റ്റുകളും അവയുടെ ക്രമീകരണങ്ങളും (വോള്യം/പാൻ)
ക്രമീകരണങ്ങൾ. nec my_guitar ACFGH # ഒരു പുതിയ ഇഫക്റ്റ് ചെയിൻ സൃഷ്ടിക്കുക, "my_guitar", #
എ, സി, എഫ്, ജി, എച്ച്, # എന്നീ ഐഡികൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇഫക്റ്റുകൾ സംഭരിക്കുന്നു.
delete_effect_chain (ഡിസം നാശം_ഇഫക്റ്റ്_ചെയിൻ) - ഒരു ഇഫക്റ്റ് ചെയിൻ നിർവചനം ഇല്ലാതാക്കുക. ചെയ്യുന്നു
പദ്ധതിയുടെ അവസ്ഥയെ ബാധിക്കില്ല. പഴയപടിയാക്കുന്നതിലൂടെ ഈ കമാൻഡ് പഴയപടിയാക്കാനാകില്ല.
delete_effect_chain
കണ്ടെത്തുക_ഇഫക്റ്റ്_ചെയിനുകൾ (fec) - ഡംപ് ഇഫക്റ്റ് ചെയിനുകൾ, നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കീ/മൂല്യം ജോഡികൾ
find_effect_chains [ ]...
fec # എല്ലാ ഇഫക്റ്റ് ശൃംഖലകളും അവയുടെ ഇഫക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പട്ടികപ്പെടുത്തുക.
find_user_effect_chains (fuec) - എല്ലാ *ഉപയോക്താവ്* സൃഷ്ടിച്ച ഇഫക്റ്റ് ശൃംഖലകളും, കീ/മൂല്യം പൊരുത്തപ്പെടുത്തലും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക
ജോഡികൾ, നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ.
find_user_effect_chains [ ]...
ബൈപാസ്_ഇഫക്റ്റുകൾ (ബൈപാസ് bfx) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ ബൈപാസ് ഇഫക്റ്റുകൾ. പാരാമീറ്ററുകൾ ഇല്ലാതെ
നിലവിലെ ഇഫക്റ്റ് മറികടക്കാൻ ഡിഫോൾട്ട്.
ബൈപാസ്_ഇഫക്റ്റുകൾ [ ... | 'എല്ലാം' ]
എല്ലാം ബൈപാസ് ചെയ്യുക # വോള്യവും പാനും ഒഴികെ നിലവിലെ ട്രാക്കിലെ എല്ലാ ഇഫക്റ്റുകളും മറികടക്കുക. ബൈപാസ്
AF # തനതായ ഐഡി AF ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം ഇഫക്റ്റ് ബൈപാസ് ചെയ്യുക.
തിരികെ_ഇഫക്റ്റുകൾ കൊണ്ടുവരിക (restore_effects bbfx) - ഇഫക്റ്റുകൾ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക. പാരാമീറ്റർ നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, ദി
നിലവിലെ പ്രഭാവം പുനഃസ്ഥാപിക്കുക എന്നതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി.
കൊണ്ടുവരിക_ഇഫക്റ്റുകൾ [ ... | 'എല്ലാം' ]
bbfx # നിലവിലെ പ്രഭാവം പുനഃസ്ഥാപിക്കുക. വീണ്ടെടുക്കൽ_ഇഫക്റ്റ് AF #
അദ്വിതീയ ഐഡി AF ഉപയോഗിച്ച് ഇഫക്റ്റ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുക. കൊണ്ടുവരിക_എല്ലാം_ഇഫക്റ്റുകൾ # എല്ലാം പുനഃസ്ഥാപിക്കുക
ഇഫക്റ്റുകൾ.
new_effect_profile (nep) - ഒരു പുതിയ ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ സൃഷ്ടിക്കുക. ഒരു ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ ഒരു പേരുള്ള ഗ്രൂപ്പാണ്
ഒന്നിലധികം ട്രാക്കുകൾക്കുള്ള ഇഫക്റ്റ് ചെയിനുകൾ. സ്റ്റാൻഡേർഡിന്റെ അടിസ്ഥാന ടെംപ്ലേറ്റ് സംഭരിക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
ഡ്രം കിറ്റ് പോലെയുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾക്കുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ.
new_effect_profile [ ]
add_bunch ഡ്രംസ് സ്നേർ ടോംസ് കിക്ക് # ഡ്രംസ് എന്നൊരു ബച്ച് സൃഷ്ടിക്കുക. nep ഡ്രംസ്
my_drum_effects # ഒരു ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ സൃഷ്ടിക്കുക, my_drum_effects എന്ന് വിളിക്കുക
apply_effect_profile (aep) - ഒരു ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ പ്രയോഗിക്കുക. ഇത് ഇതിലെ എല്ലാ ഇഫക്റ്റുകളും ചേർക്കും
ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈലിൽ സംഭരിച്ചിരിക്കുന്ന ട്രാക്കുകളുടെ ലിസ്റ്റിലേക്ക്. ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ ട്രാക്കുകൾ നൽകണം
നിങ്ങൾ ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ സൃഷ്ടിച്ച യഥാർത്ഥ പ്രോജക്റ്റിലെ അതേ പേരുകൾ.
apply_effect_profile
നശിപ്പിക്കുക_എഫക്റ്റ്_പ്രൊഫൈൽ - ഒരു ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ ഇല്ലാതാക്കുക. ഇത് ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ ഇല്ലാതാക്കും
നിങ്ങളുടെ ഡിസ്കിൽ നിന്നുള്ള നിർവ്വചനം. ഈ ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലാ പ്രോജക്റ്റുകളും ഉണ്ടാകില്ല
ബാധിച്ചു.
നശിപ്പിക്കുക_എഫക്റ്റ്_പ്രൊഫൈൽ
list_effect_profiles (lep) - എല്ലാ ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈലുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക.
list_effect_profiles
show_effect_profiles (sepr) - ലിസ്റ്റ് ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ.
show_effect_profiles
full_effect_profiles (fep) - ഡംപ് ഇഫക്റ്റ് പ്രൊഫൈൽ ഡാറ്റ ഘടന.
full_effect_profiles
പാത കമാൻഡുകൾ
കാഷെ_ട്രാക്ക് (കാഷെ സിടി ബൗൺസ് ഫ്രീസ്) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് കാഷെ ചെയ്യുക. മരവിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ അല്ലെങ്കിൽ
കുതിച്ചുയരുന്നു. ഇഫക്റ്റുകൾ ഇല്ലാത്തതിനാൽ വലിയ പ്രോജക്റ്റുകൾക്കോ കുറഞ്ഞ പവർ സിപിയുവിനോ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്
തുടർന്നുള്ള എഞ്ചിൻ റണ്ണുകൾക്കായി വീണ്ടും കണക്കാക്കണം. Cache_track ഇഫക്റ്റുകൾ-പ്രോസസ്സ് സംഭരിക്കുന്നു
നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ ഔട്ട്പുട്ട് ഒരു പുതിയ പതിപ്പായി (WAV ഫയൽ) നിലവിലെ പതിപ്പായി മാറുന്നു.
നിലവിലെ ഇഫക്റ്റുകൾ, ഉൾപ്പെടുത്തലുകൾ, പ്രദേശ നിർവചനം എന്നിവ നീക്കം ചെയ്യുകയും സംഭരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരികെ പോകാൻ
യഥാർത്ഥ ട്രാക്ക് അവസ്ഥ, uncache_track കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക. show_track ഡിസ്പ്ലേ ചേർക്കുന്നു a
കാഷെ_ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിച്ച പതിപ്പ് നമ്പറുകളിലേക്കുള്ള "സി" (അതിനാൽ അൺകാഷിലൂടെ പഴയപടിയാക്കാനാകും)
കാഷെ_ട്രാക്ക് [ ]
കാഷെ 10 # നിലവിലെ ട്രാക്ക് കാഷെ ചെയ്ത് 10 സെക്കൻഡ് അധിക സമയം ചേർക്കുക,
പ്രഭാവം കമാൻഡുകൾ
uncache_track (uncache unc) - കാഷെ ചെയ്യാത്ത ട്രാക്ക് പതിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇത് ഇഫക്റ്റുകൾ പുനഃസ്ഥാപിക്കുന്നു,
അല്ലാതെ ഇൻസെർട്ടുകളല്ല.
uncache_track
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
ചെയ്യേണ്ട_സ്ക്രിപ്റ്റ് (do) - പ്രധാന പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഡയറക്ടറിയിലോ അകത്തോ ഉള്ള ഒരു ഫയലിൽ നിന്ന് Nama കമാൻഡുകൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുക
നാമ പ്രോജക്റ്റ് റൂട്ട് ഡയറക്ടറി. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതുപോലെ നാമ കമാൻഡുകളുടെ ഒരു പട്ടികയാണ് സ്ക്രിപ്റ്റ്
നാമ പ്രോംപ്റ്റിൽ അവ ടൈപ്പ് ചെയ്യുക.
ചെയ്യേണ്ട_സ്ക്രിപ്റ്റ്
എന്റെ_ഡ്രംസ് തയ്യാറാക്കുക # സ്ക്രിപ്റ്റ് തയ്യാറാക്കുക എന്റെ_ഡ്രംസ്.
സ്കാൻ - പ്രോജക്റ്റിന്റെ .wav ഡയറക്ടറി വീണ്ടും വായിക്കുക. ട്രബിൾഷൂട്ടിംഗിന് പ്രധാനമായും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
സ്കാൻ
പ്രഭാവം കമാൻഡുകൾ
add_fade (afd fade) - നിലവിലെ ട്രാക്കിലേക്ക് ഒരു ഫേഡ്-ഇൻ അല്ലെങ്കിൽ ഫേഡ്-ഔട്ട് ചേർക്കുക.
add_fade (ഇൻ | ഔട്ട് ) മാർക്ക്/സമയം (ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണുക)
മാർക്ക്1-ൽ മങ്ങുക # ഫേഡ് ഇൻ, മാർക്ക്1-ൽ ആരംഭിച്ച് ഉപയോഗിക്കുന്നത്
# ഡിഫോൾട്ട് ഫേഡ് സമയം 0.5 സെക്കൻഡ്. ഫേഡ് ഔട്ട് മാർക്ക്2 2 #
മാർക്ക് 2 ൽ ആരംഭിച്ച് 2 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ മങ്ങുക. ഫേഡ് ഔട്ട് 2 മാർക്ക്2 # ഫേഡ് ഔട്ട് ഓവർ
2 സെക്കൻഡ്, mark2 ൽ അവസാനിക്കുന്നു. മാർക്ക്1 മാർക്ക് 2 ൽ മങ്ങുക # മാർക്ക് 1 ൽ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ മങ്ങുക,
മാർക്ക് 2 ൽ അവസാനിക്കുന്നു.
നീക്കം_ഫേഡ് (rfd) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു ഫേഡ് നീക്കം ചെയ്യുക.
നീക്കം_ഫേഡ് [ ]...
list_fade # എല്ലാ ഫേഡുകളുടെയും അവയുടെ ട്രാക്കുകളുടെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് പ്രിന്റ് ചെയ്യുക. rfd 2 # നീക്കം ചെയ്യുക
സൂചിക (n) ഉപയോഗിച്ച് മങ്ങുക 2.
ലിസ്റ്റ്_ഫേഡ് (lfd) - എല്ലാ ഫേഡുകളും ലിസ്റ്റ് ചെയ്യുക.
ലിസ്റ്റ്_ഫേഡ്
പാത കമാൻഡുകൾ
അഭിപ്രായം ചേർക്കുക (അഭിപ്രായം എസി) - നിലവിലെ ട്രാക്കിലേക്ക് ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കുക (മുമ്പത്തെത് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു
അഭിപ്രായം). ഒരു അഭിപ്രായം ഒരു ചെറിയ വിവരണം, ഇൻസ്ട്രുമെന്റ് ക്രമീകരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പുകൾ മുതലായവ ആകാം.
അഭിപ്രായം ചേർക്കുക
എസി "ഗിറ്റാർ, ട്രെബിൾ ഓൺ 50%"
നീക്കം_കമന്റ് (ആർസി) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു അഭിപ്രായം നീക്കം ചെയ്യുക.
നീക്കം_കമന്റ്
ഷോ_കമന്റ് (sc) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനുള്ള അഭിപ്രായം കാണിക്കുക.
ഷോ_കമന്റ്
കാണിക്കുക_അഭിപ്രായങ്ങൾ (sca) - എല്ലാ ട്രാക്ക് അഭിപ്രായങ്ങളും കാണിക്കുക.
കാണിക്കുക_അഭിപ്രായങ്ങൾ
add_version_comment (avc) - ഒരു പതിപ്പ് അഭിപ്രായം ചേർക്കുക (മുമ്പത്തെ ഏതെങ്കിലും ഉപയോക്തൃ അഭിപ്രായത്തിന് പകരം).
നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ നിലവിലെ പതിപ്പിനായി ഇത് ഒരു അഭിപ്രായം ചേർക്കും.
add_version_comment
avc "വ്യക്തമായ 6/8 കൊണ്ട് നല്ല ടേക്ക്"
നീക്കം_പതിപ്പ്_കമന്റ് (rvc) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് പതിപ്പ് കമന്റ്(കൾ) നീക്കം ചെയ്യുക.
നീക്കം_പതിപ്പ്_കമന്റ്
show_version_comment (svc) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ പതിപ്പ് അഭിപ്രായം(കൾ) കാണിക്കുക.
show_version_comment
show_version_comments_all (svca) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായുള്ള എല്ലാ പതിപ്പ് അഭിപ്രായങ്ങളും കാണിക്കുക.
show_version_comments_all
set_system_version_comment (ssvc) - ഒരു സിസ്റ്റം പതിപ്പ് അഭിപ്രായം സജ്ജമാക്കുക. പരിശോധനയ്ക്കും ഉപയോഗപ്രദവുമാണ്
ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്.
set_system_version_comment
ഉച്ചയ്ക്ക് കമാൻഡുകൾ
മിഡിഷ്_കമാൻഡ് (m) - മിഡിഷ് മിഡി സീക്വൻസറിലേക്ക് കമാൻഡ് ടെക്സ്റ്റ് അയയ്ക്കുക. മിഡിഷ് ആയിരിക്കണം
namarc-ൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി. ഇതിനായി മിഡിഷ് മാൻപേജും ഫുൾഓൺലൈൻ ഡോക്യുമെന്റേഷനും കാണുക
കൂടുതൽ.
മിഡിഷ്_കമാൻഡ്
m tracknew my_midi_track
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓൺ (mmo) - എല്ലാ ഉപയോക്താക്കൾക്കും മിഡിഷിലേക്ക് അയച്ച കമാൻഡുകൾ, വരെ
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓൺ
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓഫ് (mmx) - മിഡിഷ് മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക, ഡിഫോൾട്ട് നാമ കമാൻഡ് മോഡ് പുനഃസ്ഥാപിക്കുക, മിഡിഷ് ഇല്ല
സമന്വയം
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓഫ്
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓഫ്_പ്ലേ ചെയ്യാൻ_തയ്യാറാണ് (mmxrp) - മിഡിഷ് മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക, മിഡിഷ് സ്റ്റാർട്ട് (p) സമന്വയിപ്പിക്കുക
എകാസൗണ്ട്
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓഫ്_പ്ലേ ചെയ്യാൻ_തയ്യാറാണ്
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓഫ്_റെഡി_റെക്കോർഡ് (mmxrr) - മിഡിഷ് മോഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക, മിഡിഷ് സ്റ്റാർട്ട് (r) സമന്വയിപ്പിക്കുക
എകാസൗണ്ട്
മിഡിഷ്_മോഡ്_ഓഫ്_റെഡി_റെക്കോർഡ്
തിരുത്തുക കമാൻഡുകൾ
പുതിയ_തിരുത്തുക (ned) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനും പതിപ്പിനുമായി ഒരു എഡിറ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക.
പുതിയ_തിരുത്തുക
set_edit_points (സെപ്) - പ്ലേ-സ്റ്റാർട്ട്, റെക്കോർഡ്-സ്റ്റാർട്ട്, റെക്കോർഡ്-എൻഡ് സ്ഥാനങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക
നിലവിലെ എഡിറ്റ്.
set_edit_points
ലിസ്റ്റ്_എഡിറ്റുകൾ (ലെഡ്) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനും പതിപ്പിനുമുള്ള എല്ലാ എഡിറ്റുകളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക.
ലിസ്റ്റ്_എഡിറ്റുകൾ
തിരഞ്ഞെടുക്കുക_തിരുത്തുക (sed) - പരിഷ്ക്കരിക്കാനോ ഇല്ലാതാക്കാനോ ഒരു എഡിറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്തതിന് ശേഷം അത് നിലവിലുള്ളതാണ്
എഡിറ്റുചെയ്യുക.
തിരഞ്ഞെടുക്കുക_തിരുത്തുക
end_edit_mode (eem) - സാധാരണ പ്ലേബാക്ക്/റെക്കോർഡ് മോഡിലേക്ക് മടങ്ങുക. ട്രാക്ക് ഫുൾ പ്ലേ ചെയ്യും
വീണ്ടും നീളം. എഡിറ്റുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് ഒരു സബ് ബസ് വഴിയാണ്.
end_edit_mode
നശിപ്പിക്കുക_തിരുത്തുക - ഒരു എഡിറ്റും ബന്ധപ്പെട്ട എല്ലാ ഓഡിയോ ഫയലുകളും നീക്കം ചെയ്യുക. പാരാമീറ്റർ നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ,
നിലവിലെ എഡിറ്റ് നശിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി. ശ്രദ്ധിക്കുക: ഡാറ്റ ശാശ്വതമായി നഷ്ടപ്പെടും. ഉപയോഗിക്കുക
ശ്രദ്ധയോടെ!
നശിപ്പിക്കുക_തിരുത്തുക [ ]
പ്രിവ്യൂ_എഡിറ്റ്_ഇൻ (pei) - എഡിറ്റ് സെഗ്മെന്റ് ഇല്ലാതെ ട്രാക്ക് റീജിയൻ പ്ലേ ചെയ്യുക.
പ്രിവ്യൂ_എഡിറ്റ്_ഇൻ
പ്രിവ്യൂ_എഡിറ്റ്_ഔട്ട് (peo) - നീക്കം ചെയ്ത എഡിറ്റ് സെഗ്മെന്റ് പ്ലേ ചെയ്യുക.
പ്രിവ്യൂ_എഡിറ്റ്_ഔട്ട്
play_edit (പെഡ്) - പൂർത്തിയാക്കിയ ഒരു എഡിറ്റ് പ്ലേ ചെയ്യുക.
play_edit
റെക്കോർഡ്_എഡിറ്റ് (ചുവപ്പ്) - നിലവിലെ എഡിറ്റിനായി ഒരു ഓഡിയോ ഫയൽ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക.
റെക്കോർഡ്_എഡിറ്റ്
edit_track (et) - എഡിറ്റ് ട്രാക്ക് നിലവിലെ ട്രാക്കായി സജ്ജമാക്കുക.
edit_track
ഹോസ്റ്റ്_ട്രാക്ക്_അപരനാമം (hta) - നിലവിലെ ട്രാക്കായി ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്ക് അപരനാമം സജ്ജമാക്കുക.
ഹോസ്റ്റ്_ട്രാക്ക്_അപരനാമം
ഹോസ്റ്റ്_ട്രാക്ക് (ht) - നിലവിലെ ട്രാക്കായി ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്ക് (സബ്-ബസ് മിക്സ് ട്രാക്ക് എഡിറ്റ് ചെയ്യുക) സജ്ജമാക്കുക.
ഹോസ്റ്റ്_ട്രാക്ക്
version_mix_track (vmt) - പതിപ്പ് മിക്സ് ട്രാക്ക് നിലവിലെ ട്രാക്കായി സജ്ജമാക്കുക.
version_mix_track
play_start_mark (psm) - നിലവിലെ എഡിറ്റിന്റെ ആരംഭ അടയാളം പ്ലേ ചെയ്യുക (അതിലേക്ക് നീക്കുക) തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
play_start_mark
rec_start_mark (rsm) - നിലവിലെ എഡിറ്റിന്റെ റെക് സ്റ്റാർട്ട് മാർക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക (അതിലേക്ക് നീക്കുക).
rec_start_mark
rec_end_mark (rem) - നിലവിലെ എഡിറ്റിന്റെ റെക് എൻഡ് മാർക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക (അതിലേക്ക് നീക്കുക).
rec_end_mark
set_play_start_mark (spsm) - നിലവിലെ പ്ലേബാക്ക് സ്ഥാനത്തേക്ക് play_start_mark സജ്ജമാക്കുക.
set_play_start_mark
set_rec_start_mark (srsm) - rec_start_mark നിലവിലെ പ്ലേബാക്ക് സ്ഥാനത്തേക്ക് സജ്ജമാക്കുക.
set_rec_start_mark
set_rec_end_mark (srem) - നിലവിലെ പ്ലേബാക്ക് സ്ഥാനത്തേക്ക് rec_end_mark സജ്ജമാക്കുക.
set_rec_end_mark
disable_edits (ded) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായുള്ള എഡിറ്റുകൾ ഓഫാക്കി ഒറിജിനൽ പ്ലേബാക്ക് ചെയ്യുക.
ഇത് എഡിറ്റ് സബ് ബസിനെ ഒഴിവാക്കും.
disable_edits
merge_edits (med) - ഒരു പുതിയ ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്കിലേക്ക് എഡിറ്റുകളും ഒറിജിനലും മിക്സ് ചെയ്യുക. ഇത് പുതിയത് എഴുതും
ഓഡിയോ ഫയൽ ഡിസ്കിലേക്ക്, ഹോസ്റ്റ് ട്രാക്കിന് ഇതിനായി ഒരു പുതിയ പതിപ്പ് ഉണ്ടായിരിക്കും.
merge_edits
പാത കമാൻഡുകൾ
പൊട്ടിത്തെറി_ട്രാക്ക് - ഓരോ പതിപ്പിനും ഒരു ട്രാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് നിലവിലെ ട്രാക്ക് ഒരു സബ് ബസ് ആക്കുക.
പൊട്ടിത്തെറി_ട്രാക്ക്
ബസിലേക്ക്_നീക്കുക (mtb) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് മറ്റൊരു ബസിലേക്ക് മാറ്റുക. ഒരു പുതിയ ട്രാക്ക് എപ്പോഴും ഉണ്ട്
പ്രധാന ബസ്. അതിനാൽ ഈ പ്രവർത്തനം റിവേഴ്സ് ചെയ്യാൻ move_to_bus Main ഉപയോഗിക്കുക.
ബസിലേക്ക്_നീക്കുക
asub Drums # ഡ്രംസ് എന്ന പേരിൽ ഒരു പുതിയ സബ് ബസ് സൃഷ്ടിക്കുക. കെണി # കെണി കറന്റ് ഉണ്ടാക്കുക
ട്രാക്ക്. mtb ഡ്രംസ് # സബ് ബസ് ഡ്രമ്മിലേക്ക് സ്നെയർ ട്രാക്ക് നീക്കുക.
പ്രമോട്ട്_പതിപ്പ്_ട്രാക്ക് (pvt) - ന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട പതിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വായന-മാത്രം ട്രാക്ക് സൃഷ്ടിക്കുക
നിലവിലെ ട്രാക്ക്.
പ്രമോട്ട്_പതിപ്പ്_ട്രാക്ക്
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
റീഡ്_ഉപയോക്തൃ_കസ്റ്റമൈസേഷനുകൾ (ruc) - ഉപയോക്തൃ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കൽ ഫയൽ 'custom.pl' വീണ്ടും വായിക്കുക.
റീഡ്_ഉപയോക്തൃ_കസ്റ്റമൈസേഷനുകൾ
സജ്ജീകരണം കമാൻഡുകൾ
പരിധി_റൺ_ടൈം (lr) - അവസാന ഓഡിയോ ഫയൽ പ്ലേ ചെയ്തതിന് ശേഷം റെക്കോർഡിംഗ് നിർത്തുക. ആകാം
limit_run_time_off ഉപയോഗിച്ച് ഓഫാക്കി.
പരിധി_റൺ_ടൈം [ ]
ലിമിറ്റ്_റൺ_ടൈം_ഓഫ് (lro) - റെക്കോർഡിംഗ് സ്റ്റോപ്പ് ടൈമർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
ലിമിറ്റ്_റൺ_ടൈം_ഓഫ്
ഓഫ്സെറ്റ്_റൺ (ofr) - തുടക്കം മുതൽ, അതായത് 0.0 സെക്കൻഡ് മുതൽ ഒരു മാർക്കിൽ നിന്ന് റെക്കോർഡ്/പ്ലേ ചെയ്യുക.
ഓഫ്സെറ്റ്_റൺ
ഓഫ്സെറ്റ്_റൺ_ഓഫ് (ofro) - 0 മുതൽ ആരംഭിക്കുന്നതിലേക്ക് മടങ്ങുക.
ഓഫ്സെറ്റ്_റൺ_ഓഫ്
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
വ്യൂ_വേവ്ഫോം (wview) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ തരംഗരൂപം കാണുന്നതിനും എഡിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനും mhwavedit സമാരംഭിക്കുക
പതിപ്പ്. ഇതിന് xterm അല്ലെങ്കിൽ gterm അല്ലെങ്കിൽ from പോലുള്ള ഒരു ഗ്രാഫിക്കൽ ടെർമിനലിൽ Nama ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്
alt+F2 വഴി ഗ്നോം.
വ്യൂ_വേവ്ഫോം
edit_waveform (വെഡിറ്റ്) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ തരംഗരൂപം കാണാനും എഡിറ്റ് ചെയ്യാനും ധാർഷ്ട്യം സമാരംഭിക്കുക
പതിപ്പ്. ഇതിന് xterm അല്ലെങ്കിൽ gterm അല്ലെങ്കിൽ from പോലുള്ള ഒരു ഗ്രാഫിക്കൽ ടെർമിനലിൽ Nama ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്
alt+F2 ഉപയോഗിച്ച് Nama ആരംഭിക്കുന്ന ഗ്നോം.
edit_waveform
സജ്ജീകരണം കമാൻഡുകൾ
വീണ്ടും റെക്കോർഡ് (rerec) - മുമ്പത്തെപ്പോലെ രേഖപ്പെടുത്തുക. ഇത് എല്ലാ ട്രാക്കുകളും റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ സജ്ജമാക്കും
നിങ്ങൾ തിരികെ കേൾക്കുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് റെക്കോർഡുചെയ്തു.
വീണ്ടും റെക്കോർഡ്
പിയാനോ ഗിറ്റാറിനായി;rec # റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ പിയാനോയും ഗിറ്റാറും ട്രാക്ക് സജ്ജമാക്കുക. # നിങ്ങളുടെ റെക്കോർഡിംഗ് നടത്തുക
ഒപ്പം ilstening. # നിങ്ങൾ പിയാനോയുടെയും ഗിറ്റാറിന്റെയും മറ്റൊരു പതിപ്പ് റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു:
rerec # പിയാനോയും ഗിറ്റാറും വീണ്ടും റെക്കോർഡ് ചെയ്യാൻ സജ്ജമാക്കുന്നു.
പാത കമാൻഡുകൾ
വിശകലന_നില (anl) - കറന്റ് ട്രാക്കിനുള്ള ഇകാസൗണ്ട് ആംപ്ലിറ്റ്യൂഡ് വിശകലനം പ്രിന്റ് ചെയ്യുക. ഇത് കാണിക്കും
ഏറ്റവും ഉയർന്ന അളവും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും.
വിശകലന_നില
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
വേണ്ടി - നിരവധി ട്രാക്കുകൾക്കായി കമാൻഡ്(കൾ) എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുക.
വേണ്ടി [ } ... ;
പിയാനോ ഗിറ്റാറിനായി; വാല്യം - 3; പാൻ 75 # വോളിയം കുറയ്ക്കുകയും കെണിക്കായി വലതുവശത്തേക്ക് പാൻ ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക
കിക്ക് ടോംസ് കൈത്താളങ്ങൾ; mtb ഡ്രംസ് # ട്രാക്കുകൾ ബസ് ഡ്രമ്മിലേക്ക് നീക്കുക
പദ്ധതി കമാൻഡുകൾ
ജിറ്റിനെ - പ്രോജക്റ്റ് ഡയറക്ടറിയിൽ git കമാൻഡ് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുക
git [വാദങ്ങൾ]
പാത കമാൻഡുകൾ
edit_rec_setup_hook (ersh) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി REC ഹുക്ക് സ്ക്രിപ്റ്റ് എഡിറ്റ് ചെയ്യുക
edit_rec_setup_hook
edit_rec_cleanup_hook (erch) - നിലവിലെ ട്രാക്കിനായി REC ക്ലീനപ്പ് ഹുക്ക് സ്ക്രിപ്റ്റ് എഡിറ്റ് ചെയ്യുക
edit_rec_cleanup_hook
remove_fader_effect (rffx) - നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ വോൾ പാൻ അല്ലെങ്കിൽ ഫേഡർ നീക്കം ചെയ്യുക
Remove_fader_effect vol | പാൻ | മങ്ങൽ
പേരുമാറ്റുക_ട്രാക്ക് - ഒരു ട്രാക്കിന്റെയും അതിന്റെ WAV ഫയലുകളുടെയും പേര് മാറ്റുക
പേരുമാറ്റുക_ട്രാക്ക്
അനുക്രമം കമാൻഡുകൾ
new_sequence (nsq) - ഒരു പുതിയ ക്രമം നിർവ്വചിക്കുക
new_sequence
Select_sequence (slsq) - നിലവിലെ സീക്വൻസായി പേരിട്ടിരിക്കുന്ന ശ്രേണി തിരഞ്ഞെടുക്കുക
Select_sequence
ലിസ്റ്റ്_സീക്വൻസുകൾ (lsq) - എല്ലാ ഉപയോക്തൃ ക്രമങ്ങളും ലിസ്റ്റുചെയ്യുക
ലിസ്റ്റ്_സീക്വൻസുകൾ
ഷോ_സീക്വൻസ് (ssq) - നിലവിലെ ക്രമം ഉണ്ടാക്കുന്ന ക്ലിപ്പുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക
ഷോ_സീക്വൻസ്
അനുബന്ധം_അനുക്രമം (asq) - ക്രമത്തിൽ ഇനങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക
അനുബന്ധമായി_അനുക്രമം [ ,...]
asq കോറസ് # കോറസ് ട്രാക്ക് നിലവിലെ സീക്വൻസിലേക്ക് ചേർക്കുക asq # കറന്റ് ചേർക്കുക
നിലവിലെ ക്രമത്തിലേക്ക് ട്രാക്ക് ചെയ്യുക
insert_in_sequence (isq) - സൂചിക i-ന് മുമ്പുള്ള ക്രമത്തിൽ ഇനങ്ങൾ ചേർക്കുക
insert_in_sequence [ ,...]
നീക്കം_അനുക്രമം (rsq) - ക്രമത്തിൽ നിന്ന് ഇനങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുക
നീക്കം_അനുക്രമം [ ,...]
ഡിലീറ്റ്_സീക്വൻസ് (dsq) - മുഴുവൻ ക്രമവും ഇല്ലാതാക്കുക
ഡിലീറ്റ്_സീക്വൻസ്
add_space (asp) - നിലവിലെ ക്രമത്തിലേക്ക് ഒരു സ്പേസർ ചേർക്കുക, നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥാനത്ത്, അല്ലെങ്കിൽ
കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ (സ്ഥാനം നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ)
add_space [ ]
പരിവർത്തനം_അനുക്രമം (csq) - നിലവിലെ ട്രാക്ക് ഒരു ശ്രേണിയിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
പരിവർത്തനം_അനുക്രമം
merge_sequence (msq) - നിലവിലെ സീക്വൻസ് മിക്സ് ട്രാക്ക് കാഷെയും മോണും, സീക്വൻസ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
merge_sequence
സ്നിപ്പ് - അടയാളം നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന മേഖല(കൾ) നീക്കം ചെയ്തുകൊണ്ട് നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന് ഒരു സീക്വൻസ് സൃഷ്ടിക്കുക
ജോഡി(കൾ). നിലവിലെ ട്രാക്ക് ഇതിനകം ഒരു സീക്വൻസ് ആണെങ്കിൽ പിന്തുണയ്ക്കില്ല.
സ്നിപ്പ് [ ...]
സ്നിപ്പ് കട്ട്1-സ്റ്റാർട്ട് കട്ട്1-എൻഡ് കട്ട്2-സ്റ്റാർട്ട് കട്ട്2-എൻഡ് ഇത് കട്ട്1, കട്ട്2 മേഖലകളെ നീക്കംചെയ്യുന്നു
ഒരു ക്രമം സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ നിന്ന്.
രചിക്കുക (compose_sequence compose_into_sequence) - ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പുതിയ സീക്വൻസ് രചിക്കുക
മാർക്ക് ജോഡി(കൾ) നിർവ്വചിച്ച പേര് ട്രാക്കിന്റെ മേഖല(കൾ). ആ പേരിന്റെ ക്രമം നിലവിലുണ്ടെങ്കിൽ,
ആ ശ്രേണിയിലേക്ക് പ്രദേശങ്ങൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുക (compose_into_sequence).
രചിക്കുക [ ...]
പ്രസംഗങ്ങൾ രചിക്കുക കോൺഫറൻസ്-ഓഡിയോ സ്പീക്കർ1-സ്റ്റാർട്ട് സ്പീക്കർ1-എൻഡ് സ്പീക്കർ2-സ്റ്റാർട്ട്
സ്പീക്കർ2-എൻഡ് ഇത് സ്പീക്കർ1, എന്നിവയ്ക്കായി രണ്ട് ക്ലിപ്പുകളുള്ള ഒരു "സ്പീച്ച്" സീക്വൻസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നു
സ്പീക്കർ2.
പൊതുവായ കമാൻഡുകൾ
പൂർവാവസ്ഥയിലാക്കുക - അവസാന കമ്മിറ്റ് ബാക്ക് ചെയ്യുക (നിർദ്ദിഷ്ട കമാൻഡുകൾ കാണാൻ "ജിറ്റ് ലോഗ്" ഉപയോഗിക്കുക) ശ്രദ്ധിക്കുക: വീണ്ടും ചെയ്യുക അല്ല
ഇതുവരെ പിന്തുണച്ചു
പൂർവാവസ്ഥയിലാക്കുക
വീണ്ടും ചെയ്യുക - അവസാനമായി പഴയപടിയാക്കിയത് പുനഃസ്ഥാപിക്കുക (TODO)
വീണ്ടും ചെയ്യുക
ഷോ_ഹെഡ്_കമ്മിറ്റ് (show_head last_command last) - അവസാന കമ്മിറ്റ് കാണിക്കുക, അത് പഴയപടിയാക്കും
തിരികെ ഉരുട്ടുക. ഒരു കമ്മിറ്റിൽ ഒന്നിലധികം കമാൻഡുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കാം. അവസാന_* അപരനാമങ്ങൾ അർത്ഥവത്തായപ്പോൾ
സ്വയമേവ സംരക്ഷിക്കുക: പഴയപടിയാക്കുക സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു. അങ്ങനെയെങ്കിൽ ഓരോ കമ്മിറ്റിലും ഒരൊറ്റ കമാൻഡ് മാത്രമേ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂ
ഷോ_ഹെഡ്_കമ്മിറ്റ്
ഫാഷൻ കമാൻഡുകൾ
ആകാംക്ഷയോടെ - തീക്ഷ്ണമായ മോഡ് സജ്ജമാക്കുക
ആകാംക്ഷയോടെ | ഓഫ്
എഞ്ചിൻ കമാൻഡുകൾ
പുതിയ_എഞ്ചിൻ (neg) - പേരുള്ള ഒരു Ecasound എഞ്ചിൻ ആരംഭിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ നിലവിലുള്ള ഒരു എഞ്ചിനുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക
പുതിയ_എഞ്ചിൻ
തിരഞ്ഞെടുക്കുക_എഞ്ചിൻ (സെഗ്) - ഒരു ഇക്കാസൗണ്ട് എഞ്ചിൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (വിപുലമായ ഉപയോക്താക്കൾ മാത്രം!)
തിരഞ്ഞെടുക്കുക_എഞ്ചിൻ
പാത കമാൻഡുകൾ
set_track_engine_group (സ്റ്റെഗ്) - നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ എഞ്ചിൻ അഫിലിയേഷൻ സജ്ജമാക്കുക
set_track_engine_group
ബസ് കമാൻഡുകൾ
set_bus_engine_group (sbeg) - നിലവിലെ ബസിന്റെ എഞ്ചിൻ അഫിലിയേഷൻ സജ്ജീകരിക്കുക
set_bus_engine_group
select_submix (ssm) - ട്രിം കമാൻഡിനായി ലക്ഷ്യം സജ്ജമാക്കുക
select_submix
ട്രിം_സബ്മിക്സ് (ട്രിം ടിഎസ്എം) - ഒരു സബ്മിക്സ് ഫേഡർ നിയന്ത്രിക്കുക
ട്രിം_സബ്മിക്സ്
# ഇയർ_മോണിറ്ററിലെ നിലവിലെ ട്രാക്കിന്റെ വോളിയം 3dB സെലക്ട്_സബ്മിക്സ് ഉപയോഗിച്ച് കുറയ്ക്കുക
in_ear_monitor trim vol - 3
പ്രഭാവം കമാൻഡുകൾ
വിളിപ്പേര്_ഇഫക്റ്റ് (nfx നിക്ക്) - നിലവിലെ ഇഫക്റ്റിലേക്ക് ഒരു വിളിപ്പേര് ചേർക്കുക (ഒരു അപരനാമം സൃഷ്ടിക്കുക)
വിളിപ്പേര്_ഇഫക്റ്റ്
add_track guitar afx പ്ലേറ്റ് നിക്ക് റിവേർബ് # കറന്റ് ഇഫക്റ്റിന് "reverb1" എന്ന പേര് ലഭിച്ചു
mfx reverb1 1 0.05 # നിലവിലെ ട്രാക്കിലെ ആദ്യ റിവേർബ് പ്രഭാവം പരിഷ്ക്കരിക്കുക mfx reverb 1 2
# പ്രവർത്തിക്കുന്നു, കാരണം നിലവിലെ ട്രാക്കിന് "reverb" afx reverb # എന്ന പേരിൽ ഒരു ഇഫക്റ്റ് ഉണ്ട്
മറ്റൊരു പ്ലേറ്റ് ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുക, "reverb2" എന്ന പേര് ലഭിക്കുന്നു rfx reverb # പിശക്, ഒന്നിലധികം
റിവേർബ് ഇഫക്റ്റുകൾ ഇതിൽ ഉണ്ട്
# ട്രാക്ക്. ദയവായി ഒരു സംഖ്യാപരമായ പ്രത്യയം ഉപയോഗിക്കുക. mfx reverb2 1 3 #
രണ്ടാമത്തെ റിവേർബ് ഇഫക്റ്റ് പരിഷ്ക്കരിക്കുക rfx reverb1 # reverb1 ifx reverb2 നീക്കംചെയ്യുന്നു
reverb # reverb3 rfx reverb2 ന് മുമ്പായി മറ്റൊരു റിവേർബ് പ്രഭാവം (reverb3) ചേർക്കുക
# reverb3 rfx റിവേർബ് നീക്കം ചെയ്യുക # reverb2 നീക്കം ചെയ്യുന്നു, കാരണം ഇത് ഏക അവശിഷ്ടമാണ്
റിവേർബ് പ്രഭാവം
delete_nickname_definition (dnd) - ഒരു വിളിപ്പേര് നിർവചനം ഇല്ലാതാക്കുക. മുമ്പ് പേരിട്ട ഇഫക്റ്റുകൾ
അവരുടെ പേരുകൾ സൂക്ഷിക്കുക.
delete_nickname_definition
afx പ്ലേറ്റ് # ചേർക്കുക പ്ലേറ്റ് ഇഫക്റ്റ് നിക്ക് റിവേർബ് # ഇതിന് "റിവേർബ്" എന്ന് പേര് നൽകുക, കൂടാതെ ഒരു സൃഷ്ടിക്കുക
പ്ലേറ്റ് ഡിഎൻഡി റിവേർബിനുള്ള വിളിപ്പേര് # വിളിപ്പേര് നിർവ്വചനം നീക്കം ചെയ്യുന്നു afx reverb # പിശക്
നീക്കം_വിളിപ്പേര് (rnick) - നിലവിലെ ഇഫക്റ്റിന്റെ "പേര്" ആട്രിബ്യൂട്ട് നീക്കം ചെയ്യുക
നീക്കം_വിളിപ്പേര്
afx പ്ലേറ്റ് നിക്ക് റിവേർബ് mfx റിവേർബ് 1 3 rnick mfx റിവേർബ് 1 3 # പിശക്: ഇഫക്റ്റ് നാമകരണം ചെയ്തു
നിലവിലെ ട്രാക്കിൽ "reverb" കണ്ടെത്തിയില്ല
list_nickname_definitions (lnd) - നിർവചിക്കപ്പെട്ട വിളിപ്പേരുകൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക
list_nickname_definitions
set_effect_name (sen) - ഒരു വിളിപ്പേര് മാത്രം സജ്ജീകരിക്കുക (അപരനാമം സൃഷ്ടിക്കരുത്)
set_effect_name
set_effect_surname (സെസ്) - ഒരു ഇഫക്റ്റ് കുടുംബപ്പേര് സജ്ജീകരിക്കുക
set_effect_surname
remove_effect_name (റെൻ) - നിലവിലെ ഇഫക്റ്റ് പേര് നീക്കം ചെയ്യുക
remove_effect_name
നീക്കം_ഇഫക്റ്റ്_കുടുംബപ്പേര് (റിസ്) - നിലവിലെ ഇഫക്റ്റ് കുടുംബപ്പേര് നീക്കം ചെയ്യുക
നീക്കം_ഇഫക്റ്റ്_കുടുംബപ്പേര്
പാത കമാൻഡുകൾ
select_track - ഒരു പ്രത്യേക ട്രാക്ക് നിലവിലെ അല്ലെങ്കിൽ ഡിഫോൾട്ട് ട്രാക്കായി സജ്ജമാക്കുക
ട്രാക്കുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കമാൻഡുകൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നു.
select_track |
തൽസമയം പ്രവർത്തനം
നാമയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി റിയൽ ടൈം അല്ലെങ്കിൽ നോൺ റിയൽടൈം പാരാമീറ്ററുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു തൽസമയ_പ്രൊഫൈൽ,
ecasound_buffersize ഒപ്പം ecasound_globals വയലുകൾ .നമാർക്. നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്ഷണലായി വ്യക്തമാക്കാം
JACK കാലയളവ് വലുപ്പത്തിന്റെ ഗുണിതമായി ബഫർ ചെയ്യുന്നു. മികച്ച തത്സമയ പ്രവർത്തനത്തിന് അത് ശ്രദ്ധിക്കുക
JACK-ന് കീഴിൽ നിങ്ങൾ jackd-ഉം ഉചിതമായി ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ദി തൽസമയം ഒപ്പം കാര് ലൈവ് എഫ്എക്സ് പ്രോസസ്സിംഗിനായി Nama/Ecasound ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ പ്രൊഫൈലുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാണ്
അല്ലെങ്കിൽ തത്സമയ നിരീക്ഷണം.
ദി തൽസമയം പ്രൊഫൈൽ ഒരു ചെറിയ ബഫർസൈസും മറ്റ് കുറഞ്ഞ ലേറ്റൻസി ക്രമീകരണങ്ങളും സജ്ജീകരിക്കുന്നു a
സൗണ്ട്കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക് ക്ലയന്റ് ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
ദി നോൺ റിയൽ ടൈം പ്രൊഫൈൽ ഒരു വലിയ ബഫർ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് സ്ഥിരതയ്ക്കായി വിപുലീകൃത മാർജിനുകൾ നൽകുന്നു
ഓപ്പറേഷൻ. പോസ്റ്റ്-പ്രോസസ്സിങ്ങിന് അല്ലെങ്കിൽ തത്സമയ നിരീക്ഷണം കൂടാതെ റെക്കോർഡിംഗിന് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്
ഉത്തരവാദിത്തങ്ങൾ.
ദി കാര് തത്സമയമല്ലാത്ത ക്രമീകരണങ്ങളിലേക്ക് പ്രൊഫൈൽ ഡിഫോൾട്ടുകൾ. ഇത് തത്സമയ, കുറഞ്ഞ ലേറ്റൻസിയിലേക്ക് മാറുന്നു
ഒരു ട്രാക്കിന് തത്സമയ ഇൻപുട്ട് ഉള്ളപ്പോൾ ക്രമീകരണങ്ങൾ.
ഡയഗ്നോസ്റ്റിക്സ്
സജ്ജീകരണത്തിലെ ഏത് മാറ്റത്തിലും, GUI ഡിസ്പ്ലേ അപ്ഡേറ്റുകളും "show_tracks" കമാൻഡും നടപ്പിലാക്കുന്നു
അടുത്ത തവണ എഞ്ചിൻ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ എന്താണ് പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതെന്ന് യാന്ത്രികമായി കാണിക്കുന്നു.
Ecasound ചെയിൻ സജ്ജീകരണം പരിശോധിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് "ചെയിൻസ്" കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കാം. (Ecasound കമാൻഡ്
"cs-save-as mysetup.ecs" എല്ലാ എഞ്ചിൻ ഡാറ്റയും ഇഫക്റ്റുകളും അതുപോലെ തന്നെ അധികമായി സംഭരിക്കും
റൂട്ടിംഗ്.)
"dump" കമാൻഡ് നിലവിലെ ട്രാക്കിനുള്ള ഡാറ്റ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. "ഡംപാൽ" കമാൻഡ് എല്ലാം കാണിക്കുന്നു
രക്ഷിക്കപ്പെടുമെന്ന് പ്രസ്താവിക്കുക.
എന്നതിന് എഴുതിയ അതേ ഔട്ട്പുട്ടാണിത് State.yml നിങ്ങൾ "സംരക്ഷിക്കുക" നൽകുമ്പോൾ ഫയൽ
കമാൻഡ്.
onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നാമപ് ഓൺലൈനായി ഉപയോഗിക്കുക