EnglishFrenchSpanyol

Ad


Favicon OnWorks

FvwmIconMan - Dalam Talian di Awan

Jalankan FvwmIconMan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS

Ini ialah arahan FvwmIconMan yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.

JADUAL:

NAMA


FvwmIconMan - pengurus ikon fvwm

SINOPSIS


FvwmIconMan dihasilkan oleh fvwm, jadi tiada seruan baris arahan akan berfungsi.

DESCRIPTION


FvwmIconMan ialah pengurus ikon yang dimodelkan mengikut pengurus ikon TWM. Pengguna mungkin mempunyai
berbilang pengurus ikon, setiap satunya dilengkapi dengan senarai jenis tetingkap yang diuruskannya.
Sebagai contoh, pengguna mungkin mempunyai satu pengurus yang menyenaraikan hanya tetingkap emacs dan satu lagi
yang menyenaraikan semua yang lain. Anda juga boleh menentukan resolusi yang digunakan oleh setiap pengurus ikon,
contohnya, seorang pengurus ikon boleh mengurus tingkap pada semua meja, dan seorang lagi boleh mengurus sahaja
yang ada di meja, halaman atau skrin semasa. FvwmIconMan boleh memaparkan ikon kecil
disediakan oleh fvwm untuk tingkap terurusnya. Pengurus mungkin mempunyai bilangan maksimum
lajur (dan seterusnya tumbuh secara menegak), bilangan baris maksimum (dan kemudian berkembang secara mendatar),
atau kekal pada saiz tetap, dan laraskan saiz butang tetingkap agar muat (fikir win95's
Bar tugas). Dan apabila sokongan disusun untuk sambungan X Shape, maka pengurus
tingkap mungkin berbentuk.

Anda boleh menentukan tindakan untuk dijalankan apabila tetikus atau peristiwa penting diterima. Sebagai contoh, anda
boleh mengikat butang tetikus pertama untuk mengikonkan tetingkap yang dipilih, dan membuat pengikatan untuk
kekunci anak panah untuk menavigasi tetingkap pengurus tanpa tetikus.

FvwmIconMan boleh ditetapkan untuk memaparkan tetingkap yang mempunyai fokus papan kekunci pada masa ini, dan oleh
mengikat acara pilih (lihat di bawah) ke fungsi Fokus fvwm, anda boleh meniru TWM
kelakuan pengurus ikon.

INISIISASI


Semasa permulaan, FvwmIconMan mencari melalui fail konfigurasi fvwm untuk fail
pilihan yang diterangkan di bawah. Anda amat disyorkan untuk menjadikan FvwmIconMan menjadi a
tingkap melekit. Dan jika anda ingin menggunakan pilihan followfocus, dan/atau mengikat an
tindakan kepada Focus, maka anda harus membuat FvwmIconMan clicktofocus. Juga, apabila menggunakan Shape
pilihan, adalah disyorkan bahawa tetingkap FvwmIconMan tidak dihias sama sekali oleh fvwm.

INVOKASI


FvwmIconMan boleh digunakan dengan memasukkan baris 'Modul FvwmIconMan' dalam .fvwm2rc
fail. Jika FvwmIconMan akan ditimbulkan semasa pemulaan fvwm, maka baris ini harus
diletakkan dalam pengisytiharan StartFunction, atau ia boleh diikat pada menu, butang tetikus,
atau ketukan kekunci untuk memanggilnya kemudian.

Jika anda ingin menjalankan FvwmIconMan dalam mod sementara, seperti dengan senarai tetingkap terbina dalam,
kemudian berikan "-Transient" sebagai hujah. Seruan "Module FvwmIconMan -Transient" akan
buat dengan baik. Dalam mod ini, FvwmIconMan akan muncul satu tetingkap pengurus terus di bawah
kursor. Apabila butang tetikus dilepaskan, ia akan melaksanakan tindakan yang sesuai, dan
kemudian keluar. Perkara agak rumit kerana anda boleh menentukannya
FvwmIconMan mencipta berbilang tetingkap pengurus, tingkah laku yang tidak sesuai apabila dijalankan
secara sementara. Jadi, apabila berjalan secara sementara, FvwmIconMan hanya akan mencipta satu pengurus
tingkap. Gunakan id pengurus 'sementara' untuk menentukan pilihan bagi tetingkap pengurus ini.

FvwmIconMan boleh menerima nama alias sebagai hujah. Contohnya, "Modul FvwmIconMan
FvwmIconMan-Variant2".

CONFIGURATION PILIHAN RUJUKAN CARTA


FvwmIconMan telah memperoleh beberapa pilihan. Saya menganggap orang lain berkongsi ketidaksukaan saya terhadap paging
walaupun halaman manual yang panjang, jadi berikut adalah carta rujukan ringkas yang menerangkan yang tersedia
pilihan. Mereka diterangkan dengan lebih terperinci dalam bahagian seterusnya.

Nama Perihalan Lalai

Bilangan pengurus NumManagers 1
Tindakan mengikat arahan kepada acara Tetikus 0 N hantar arahan Iconify
Latar belakang lalai latar belakang kelabu
ButtonGeometri saiz butang dalam piksel
Set warna set warna lalai
JanganTunjukkan senarai tetingkap untuk diabaikan
DrawIcons menggunakan ikon mini palsu
FocusAndSelectButton hitam kelabu rata
FocusAndSelectColorset
Gaya FocusButton untuk butang fokus sehingga hitam kelabu
FocusColorset
IkutiFocus tunjukkan kemenangan mana yang mempunyai fokus palsu
Fon 8x13
Warna teks lalai latar depan putih
Format menerangkan label butang "%c: %i"
IconName nama ikon pengurus FvwmIconMan
Gaya IconButton untuk butang ikon ke atas kelabu hitam
Set Warna Ikon
PengurusGeometri saiz pengurus dalam butang 0x1
MaxButtonWidth lebar maks butang
MaxButtonWidthByColumns
NoIconAction menghidupkan ikonifikasi NOP
Gaya PlainButton untuk butang biasa ke atas kelabu hitam
PlainColorset
Kelegaan Saiz Ketebalan pelega butang 2
Resolusi global/meja/halaman/halaman skrin
Songsang biasa, ikon atau tiada tiada
Gaya SelectButton untuk butang terpilih kelabu hitam rata
PilihColorset
Bentuk gunakan sambungan bentuk palsu
Tunjukkan senarai tetingkap untuk ditunjukkan
ShowOnlyIcons sahaja ikon kelihatan palsu
Ikon ShowNoIcons tidak dipaparkan palsu
Tunjukkan tetingkap sementara kelihatan palsu
ShowOnlyFocused hanya fokus boleh dilihat palsu
Isih simpan nama yang diisih pengurus
IsihBerat berat untuk menyusun
Alat Petua Mod petua tiada
Petua Kelewatan Alat Petua kelewatan pemetaan 1000 300
TipFont Font untuk Alat Tip fon fvwm lalai
PetuaPetua Alat Set Warna Set Warna 0
TipsFormat menerangkan Tip melabelkan nilai Format
TipBorderWidth Tool Tip saiz sempadan 1
PetuaPlacement Petua peletakan vs butang naik
PetuaPetua Justifikasi Just vs butang kiri
TipsOffsets Petua peletakan Offset 3 2
Tajuk pengurus tajuk FvwmIconMan
Gaya TitleButton untuk butang tajuk dinaikkan tepi hitam kelabu
TitleColorset
GunakanWinList hormati WinListSkip? benar

CONFIGURATION PILIHAN


Dengan pengecualian pilihan nummanagers, semua pilihan boleh ditakrifkan pada per-
asas pengurus. Jadi, sebagai contoh, pengguna mungkin mempunyai pengurus emacsnya dengan latar depan merah,
dan pengurus xtermnya dengan yang biru. Oleh itu, baris konfigurasi mungkin mempunyai satu daripada dua
borang:

*FvwmIconMan: OptionName OptionValue
Untuk menentukan bahawa OptionName mengambil nilai OptionValue untuk semua pengurus.

*FvwmIconMan: ManagerId OptionName OptionValue
Untuk menentukan bahawa pilihan OptionName mengambil nilai OptionValue untuk pengurus
ManagerId. ManagerId mungkin sama ada integer positif, atau rentetan "sementara".
Id integer merujuk kepada pengurus yang FvwmIconMan cipta apabila berjalan seperti biasa,
dan id "sementara" merujuk kepada pengurus tunggal yang FvwmIconMan cipta
apabila berjalan secara sementara.

Sintaks lama, yang menggunakan asterisk dan bukannya ruang putih sebelum ini ManagerId and
OptionName, disokong juga, tetapi ia sudah lapuk sekarang.

Pilihan berikut mungkin ditentukan:

*FvwmIconMan: NumManagers num
num ialah integer positif yang menyatakan jumlah bilangan pengurus ikon. Sejak
FvwmIconMan ingin tahu berapa ramai pengurus yang ada sebelum mengendalikan mana-mana
pilihan khusus pengurus, ini harus didahulukan. Lalai ialah 1.

*FvwmIconMan: [id] Tindakan jenis mengikat
Mengikat arahan FvwmIconMan pada acara. Jenis mungkin salah satu nilai: Kunci,
Tetikus, atau Pilih. Tindakan diterangkan dalam bahagian berikut TINDAKAN.

*FvwmIconMan: [id] Latar Belakang latar belakang
Menentukan warna latar belakang lalai.

*FvwmIconMan: [id] ButtonGeometry geometri
Menentukan geometri awal butang individu dalam piksel. Jika yang dinyatakan
ketinggian ialah 0, maka ketinggian butang ditentukan daripada saiz fon. X dan Y
koordinat diabaikan.

*FvwmIconMan: [id] Set warna set warna
Set warna lalai yang digunakan. Mengatasi latar belakang dan latar depan. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] DrawIcons nilai
Jika versi fvwm anda mampu menggunakan ikon mini, maka pilihan ini menentukan
jika FvwmIconMan memaparkan ikon mini. Jika tidak, ia menjana mesej ralat.
"true" bermaksud ikon mini ditunjukkan untuk tetingkap ikonik, "palsu" mini itu
ikon tidak pernah ditunjukkan, dan "sentiasa" ikon mini ditunjukkan untuk semua tetingkap.

*FvwmIconMan: [id] FocusAndSelectButton gaya [warna hadapan warna belakang]
Sama seperti pilihan butang biasa, tetapi menentukan rupa butang yang kedua-duanya
dipilih, dan mempunyai fokus papan kekunci.

*FvwmIconMan: [id] FocusAndSelectColorset set warna
Berfungsi seperti butang fokusdanpilih tetapi sebaliknya menggunakan set warna. Tetapan gaya boleh
masih hanya digunakan dengan butang fokus dan pilih. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] FocusButton gaya [warna hadapan warna belakang]
Sama seperti pilihan butang biasa, tetapi menentukan rupa butang yang tingkapnya
mempunyai fokus papan kekunci.

*FvwmIconMan: [id] FocusColorset set warna
Berfungsi seperti butang fokus tetapi sebaliknya menggunakan colorset. Tetapan gaya masih boleh
hanya digunakan dengan butang fokus. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] FollowFokus boolean
If benar, maka penampilan butang mencerminkan tetingkap yang mempunyai fokus pada masa ini.
Lalai adalah palsu.

*FvwmIconMan: [id] Font font
Menentukan fon yang akan digunakan untuk melabelkan butang. Lalai ialah 8x13.

*FvwmIconMan: [id] Latar Depan latar depan
Menentukan warna latar depan lalai.

*FvwmIconMan: [id] Format rentetan format
Rentetan format seperti printf yang menerangkan rentetan yang akan dicetak dalam pengurus
tetingkap untuk setiap tetingkap terurus. Bendera yang mungkin ialah: %t, %i, %c dan %r untuk
tajuk tetingkap, tajuk ikon, kelas atau nama sumber, masing-masing. Lalainya ialah
"%c: %i". Amaran: m4 menyimpan perkataan format, jadi jika anda menggunakan m4, ambil yang sesuai
tindakan.

*FvwmIconMan: [id] IconName tali ikon
Menentukan nama ikon tetingkap untuk tetingkap pengurus itu. Iconstring mungkin sama ada a
perkataan tunggal, atau rentetan yang disertakan dalam petikan. Lalai ialah "FvwmIconMan".

*FvwmIconMan: [id] IconButton gaya [warna hadapan warna belakang]
Sama seperti pilihan butang biasa, tetapi menentukan rupa butang yang tingkapnya
diikonkan.

*FvwmIconMan: [id] IconColorset set warna
Berfungsi seperti butang ikon tetapi sebaliknya menggunakan colorset. Tetapan gaya masih boleh sahaja
digunakan dengan butang ikon. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] ManagerGeometry geometri
Menentukan geometri awal pengurus, dalam unit butang. Jika ketinggian adalah 0,
maka pengurus akan gunakan lebar lajur, dan akan berkembang secara menegak apabila ia mempunyai lebih banyak
daripada lebar tingkap. Begitu juga jika lebar ialah 0, ia akan digunakan ketinggian baris, dan berkembang
secara mendatar. Jika kedua-duanya bukan sifar, maka tetingkap pengurus akan sama seperti itu
saiz, dan kekal begitu. Apabila lajur dibuat, butang akan mengecil kepada
menampung. Jika geometri dinyatakan dengan koordinat y negatif, maka
pengurus tingkap akan berkembang ke atas. Jika tidak, ia akan tumbuh ke bawah.

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidth lebar
Mentakrifkan maksimum untuk lebar butang (dalam piksel). Secara lalai tidak ada
maksimum. Nilai 0 menetapkan semula lalai. Maksimum hanya digunakan dengan bukan
pengurus yang semakin meningkat (pilihan ManagerGeometry menentukan lebar dan tinggi bukan sifar).

*FvwmIconMan: [id] MaxButtonWidthByColumns kol
Ini adalah satu lagi cara untuk menetapkan lebar butang. col ialah bilangan lajur bagi
ikon. Lebar butang ditentukan dengan membahagikan jumlah lebar FvwmIconMan
mengikut bilangan lajur. Contohnya jika lebar pengurus FvwmIconMan ialah 1024,
MaxButtonWidthByColumns ialah 4 kemudian MaxButtonWidth ialah 256. Ini berguna apabila anda
tidak tahu, pada masa konfigurasi, lebar pengurus, sebagai contoh, untuk ditelan
FvwmIconMan.

*FvwmIconMan: [id] NoIconAction tindakan
Memberitahu FvwmIconMan untuk melakukannya tindakan apabila tetingkap gaya NoIcon diikonkan atau dinyah-
diikonkan. Koordinat yang berkaitan dilampirkan pada tindakan supaya ikon boleh
dikesan ke butang FvwmIconMan. Contoh tindakan ialah "*FvwwmIconMan: NoIconAction
SendToModule FvwmAnimate animate". Tindakan kosong atau batal mematikan ciri ini.

*FvwmIconMan: [id] PlainButton gaya [warna hadapan warna belakang]
Menentukan rupa butang biasa. gaya mungkin salah satunya rata, up, turun, ditinggikan,
or tenggelam, dan menerangkan cara butang dilukis. Pilihan warna adalah kedua-duanya
pilihan, dan jika tidak ditetapkan, maka warna lalai digunakan. Jika pada monokrom
skrin, kemudian gaya pilihan diabaikan, tetapi masih mesti ditetapkan.

*FvwmIconMan: [id] PlainColorset set warna
Berfungsi seperti butang biasa tetapi sebaliknya menggunakan colorset. Tetapan gaya masih boleh
hanya digunakan dengan butang biasa. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] ReliefThickness num
num ialah integer yang menyatakan bilangan piksel tebal bahawa pelepasan di tepi
daripada butang tidak rata sepatutnya. Menetapkan ini kepada 0 akan menghasilkan butang rata, seolah-olah
nilai untuk FocusAndSelectButton, Butang Fokus, Butang Ikon, Butang Biasa,
Pilih Butang, dan Butang Tajuk telah bersedia untuk rata. Jika num adalah negatif, butang
akan terbalik seolah-olah anda telah menggunakan Berbalik untuk semua kelas.

*FvwmIconMan: [id] Resolusi resolusi
Menentukan bila pengurus akan memaparkan entri untuk tetingkap tertentu. resolusi
mungkin mengambil salah satu daripada nilai berikut: global, meja, halaman, skrin, !desk, !halaman atau
!skrin. Jika global, maka semua tingkap jenis yang sesuai (lihat rancangan dan
jangan tunjukkan pilihan di bawah) akan ditunjukkan. Jika meja, maka hanya tingkap pada
meja semasa ditunjukkan. Jika halaman, maka hanya tetingkap pada halaman semasa yang
ditunjukkan. Jika skrin, maka hanya tetingkap tersebut pada skrin Xinerama semasa dipaparkan.
!desk membalikkan deria meja, memaparkan hanya tingkap tersebut bukan mengikut arus
meja. Begitu juga, !halaman hanya menunjukkan tetingkap tersebut yang tiada pada halaman semasa dan !skrin
hanya menunjukkan tetingkap tersebut bukan pada skrin Xinerama semasa. Lalai ialah halaman.
Jika Xinerama tidak aktif atau hanya satu skrin digunakan, halaman dan skrin adalah
bersamaan.

Barisan konfigurasi ini dihormati apabila FvwmIconMan berjalan juga, baris
resolusi diubah secara dinamik.

*FvwmIconMan: [id] Songsang kelas
Menyebabkan kelas butang tertentu mempunyai garis pelepasannya diterbalikkan sehingga ke atas
dan gaya bawah diterbalikkan. Ini tidak menjejaskan butang rata. Kelas boleh
ikon, biasa atau tiada. Lalai ialah tiada.

*FvwmIconMan: [id] SelectButton gaya [warna hadapan warna belakang]
Sama seperti pilihan butang biasa, tetapi menentukan rupa butang apabila tetikus berada
atas mereka.

*FvwmIconMan: [id] SelectColorset set warna
Berfungsi seperti butang pilih tetapi sebaliknya menggunakan colorset. Tetapan gaya masih boleh
hanya boleh digunakan dengan butang pilih. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] Bentuk boolean
If Benar, kemudian gunakan buat bentuk tingkap. Mungkin hanya berguna jika anda mempunyai berbilang
lajur atau baris. Jika FvwmIconMan tidak disusun untuk menyokong sambungan Shape,
ini menjana mesej ralat. Apabila menggunakan tingkap berbentuk, adalah disyorkan bahawa a
gaya fvwm dibuat untuk FvwmIconMan yang tidak mempunyai sempadan. Jika tidak, fvwm akan mendapat
keliru.

*FvwmIconMan: [id] Isih nilai
If nama, maka senarai pengurus diisih mengikut nama. Jika namewithcase, maka ia adalah
diisih mengikut nama yang sensitif kepada kes. Jika id, maka senarai pengurus diisih mengikut
id tetingkap, yang tidak pernah berubah selepas tetingkap dibuat. Jika berwajaran, maka
senarai pengurus diisih mengikut berat (lihat penerangan tentang berat jenis di bawah). Atau ia
boleh diatur ke tiada, yang mengakibatkan tiada pengisihan. Lalai ialah nama.

*FvwmIconMan: [id] SortWeight berat senarai corak
Menetapkan yang ditentukan berat ke tingkap yang sepadan senarai corak. Senarai dibuat
daripada corak bentuk jenis=corak, di mana jenis adalah salah satunya kelas, sumber,
tajuk, Atau icon, dan corak ialah ungkapan format yang sama yang digunakan dalam fvwm
arahan gaya (padanan corak cangkerang minimalis). Berat jenis berbilang boleh
diberi. Setiap tetingkap dipadankan dengan senarai pemberat isihan, mengikut tertib, dan adalah
diberi berat daripada perlawanan pertama. Tingkap berwajaran rendah diletakkan terlebih dahulu
senarai pengurus. Sebagai contoh:
*FvwmIconMan: Isih berwajaran
*FvwmIconMan: SortWeight 1 class=XTerm title=istimewa*
*FvwmIconMan: SortWeight 10 class=XTerm
*FvwmIconMan: SortWeight 5
Dalam contoh ini, tetingkap xterm yang tajuknya bermula dengan "istimewa" (berat 1).
disenaraikan dahulu, diikuti oleh segala-galanya kecuali xterm lain (berat 5), dan yang lain
xterms (berat 10) disenaraikan yang terakhir. Jika tiada berat lalai (senarai corak kosong) adalah
diberikan, berat lalai ialah 0. Hanya berkaitan jika jenis isihan ditetapkan kepada berwajaran.

*FvwmIconMan: [id] Tajuk rentetan tajuk
Menentukan rentetan tajuk tetingkap untuk tetingkap pengurus itu. Tali tajuk boleh juga
menjadi satu perkataan, atau rentetan yang disertakan dalam petikan. Lalai ialah "FvwmIconMan".
Ini akan dilukis dalam bar tajuk tetingkap pengurus, jika ada, dan dalam tajuk
butang, iaitu butang yang ditarik apabila pengurus kosong.

*FvwmIconMan: [id] TitleButton gaya [warna hadapan warna belakang]
Sama seperti pilihan butang biasa, tetapi menentukan rupa butang tajuk (the
butang ditarik apabila pengurus kosong). Gelaran pengurus dilukis dalam tajuk
.

*FvwmIconMan: [id] UseWinList boolean
If benar, kemudian hormati bendera gaya WinListSkip. Jika tidak, semua tingkap adalah tertakluk
kepada pengurusan yang mungkin mengikut senarai persembahan dan jangan tunjukkan.

Dua pilihan berikut mengawal tetingkap mana yang dikendalikan oleh pengurus. Pengurus
boleh mendapatkan dua senarai, satu daripada tetingkap untuk ditunjukkan dan satu daripada tetingkap untuk diabaikan. Jika hanya Menunjukkan
senarai diberikan, maka pengurus itu akan menunjukkan hanya tetingkap dalam senarai. Jika hanya
DontShow senarai diberikan, maka pengurus akan menunjukkan semua tetingkap kecuali yang ada dalam senarai.
Jika kedua-dua senarai diberikan, maka tetingkap akan ditunjukkan jika ia tiada dalam DontShow senarai,
dan dalam Tunjuk senarai. Dan akhirnya, jika senarai tidak diberikan, maka pengurus akan mengendalikan
semua tingkap. Setiap senarai terdiri daripada corak borang jenis=corak, di mana jenis adalah satu
of kelas, sumber, tajuk, Atau icon, dan corak ialah ungkapan daripada format yang sama digunakan
dalam arahan gaya fvwm (padanan corak cangkerang minimalis). Petikan sekitar corak
akan diambil sebagai sebahagian daripada ungkapan. Jika tetingkap boleh dikendalikan oleh lebih daripada satu
pengurus, maka pengurus dengan id terendah mendapatnya.

*FvwmIconMan: [id] Tunjukkan pola senarai
Jika tetingkap sepadan dengan salah satu corak dalam senarai, maka ia mungkin dikendalikan oleh ini
Pengurus.

*FvwmIconMan: [id] DontShow pola senarai
Jika tetingkap sepadan dengan salah satu corak dalam senarai, maka ia mungkin tidak dikendalikan oleh
pengurus ini.

*FvwmIconMan: [id] ShowTransient boolean
Tunjukkan tetingkap sementara dalam senarai (lalai palsu).

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyIcons boolean
Hanya tetingkap ikonik ditunjukkan jika boolean betul.

*FvwmIconMan: [id] ShowNoIcons boolean
Hanya tetingkap yang tidak diikonkan ditunjukkan jika boolean betul.

*FvwmIconMan: [id] ShowOnlyFocused boolean
Hanya tetingkap dengan fokus ditunjukkan jika boolean betul.

Petua kawalan dua pilihan berikut.

*FvwmIconMan: [id] Petua nilai
di mana nilai boleh sentiasa, diperlukan atau palsu. Lalai adalah palsu, tiada petua adalah palsu
dipaparkan. Dengan sentiasa, petua didayakan. Dengan keperluan, petua dipaparkan hanya jika
sama ada rentetan butang dipenggal atau rentetan hujung tidak sama dengan butang
tali. Barisan konfigurasi ini dihormati apabila FvwmIconMan berjalan juga.

*FvwmIconMan: [id] Petua Kelewatan kelewatan [mappeddelay]
di mana kelewatan and mappeddelay ialah nilai tamat masa dalam milisaat. Jika tidak mappeddelay
diberikan kelewatan diandaikan. Lalai ialah 1000 300. Apabila kursor berada pada butang,
FvwmIconMan tunggu kelewatan milisaat sebelum memaparkan hujung. Dalam kes di mana a
tip sudah dipetakan dan kursor pergi ke butang lain, FvwmIconMan menunggu
mappeddelay milisaat sebelum memaparkan petua baharu.

*FvwmIconMan: [id] TipsFont nama fon
Menentukan fon yang akan digunakan untuk petua. Lalai ialah fon fvwm lalai.

*FvwmIconMan: [id] TipsColorset set warna
Menentukan warna untuk tetingkap petua. Lalai ialah set warna 0. Lihat FvwmTheme.

*FvwmIconMan: [id] TipsFormat rentetan format
Sama seperti pilihan Format tetapi untuk tetingkap petua. Lalai ialah format
rentetan daripada pilihan Format.

*FvwmIconMan: [id] TipBorderWidth piksel
Menentukan lebar sempadan (dalam piksel) tetingkap petua. Lalai ialah 1.

*FvwmIconMan: [id] TipsPlacement nilai
di mana nilai boleh atas, bawah, kanan, kiri, atas bawah atau kiri kanan. Nilai ini menentukan
kedudukan tetingkap petua berbanding butangnya. Lalai ialah naik ke bawah di mana
butang pada separuh bahagian atas skrin mendapat petua di bawah butang, jika tidak petua
berada di atas butang.

*FvwmIconMan: [id] TipsJustification nilai
di mana nilai boleh kiri atas, kanan bawah atau tengah. Menentukan justifikasi
(arah) tetingkap petua berbanding butangnya selepas tetingkap petua mempunyai
telah diletakkan. Lalai adalah leftup yang bermaksud bahawa jika tip diletakkan di atas atau di bawah
butangnya, kemudian sempadan kiri hujung dan butang dijajarkan. Sekiranya
hujung diletakkan di sebelah kiri atau di sebelah kanan butangnya, ke kiri menjajarkan bahagian atas
sempadan. kanan bawah dan tengah berfungsi seperti kiri atas tetapi dalam arah yang berbeza. The
penjajaran dilaraskan oleh pilihan TipsOffset. Lihat pilihan seterusnya.

*FvwmIconMan: [id] TipsOffsets penempatanoffset justoffset
di mana penempatanoffset and justoffset adalah offset dalam piksel untuk TipsPlacement
dan pilihan konfigurasi TipsJustification. Lalai ialah 3 2.

TINDAKAN


Tindakan ialah arahan yang mungkin terikat pada acara jenis: tekan kekunci, tetikus
klik, atau tetikus memasuki butang pengurus tetingkap - dilambangkan dengan jenis tindakan Utama,
Tetikus, dan pilih.

Biasanya, tindakan terikat pada klik tetikus dilaksanakan apabila butang ditekan. Dalam
mod sementara, tindakan dilaksanakan apabila butang dilepaskan, kerana ia diandaikan
bahawa FvwmIconMan terikat dengan beberapa acara tetikus. Petua/amaran: FvwmIconMan masih kekal
jejak butang tetikus dan sebarang kekunci pengubah suai dalam kes ini, jadi jika anda mengikat FvwmIconMan
untuk mengatakan, meta-button3, maka adalah bijak untuk memastikan bahawa tindakan yang anda ingin laksanakan
akan dilaksanakan apabila peristiwa meta-button3 berlaku (iaitu pelepasan butang,
dengan mengandaikan anda menyimpan jari anda pada kekunci meta).

Sintaks untuk tindakan ialah:

Utama tindakan: Kunci Keysym Pengubah Senarai Fungsi
Keysym and Pengubah adalah sama seperti untuk fvwm Utama perintah.

Tetikus tindakan: Tetikus Butang Pengubah Senarai Fungsi
Butang and Pengubah adalah sama seperti untuk fvwm Tetikus perintah.

pilih tindakan: Pilih Senarai Fungsi

A Senarai Fungsi ialah urutan perintah yang dipisahkan dengan koma. Mereka dilaksanakan di kiri ke
susunan yang betul, dalam satu konteks yang dikongsi - yang pada masa ini hanya mengandungi penunjuk ke
butang "semasa". Jika butang dipilih (biasanya dengan penuding tetikus yang terletak di atasnya)
apabila tindakan itu dilaksanakan, maka butang semasa dimulakan ke butang itu.
Jika tidak, ia tidak menunjukkan apa-apa.

Kebanyakan arahan yang tersedia kemudian mengubah suai butang "semasa" ini, sama ada dengan mengalihkannya
sekeliling, menjadikannya butang yang dipilih, atau menghantar arahan kepada fvwm yang bertindak pada
tetingkap yang diwakili oleh butang itu. Ambil perhatian bahawa semasa butang semasa ini dimulakan ke
menjadi butang yang dipilih, butang yang dipilih tidak mengikutinya secara tersirat. ini
cara, pengguna boleh menghantar arahan ke pelbagai tingkap, tanpa mengubah butang yang mana
dipilih.

Perintah mengambil lima jenis hujah: Integer, Pengurus, Tetingkap, Butang, dan Rentetan. A
Rentetan ialah rentetan yang ditentukan tepat seperti untuk fvwm - sama ada dalam petikan atau sebagai satu perkataan
bukan dalam petikan. Sekali lagi, anda boleh mengikat urutan perintah pada acara, dengan menyenaraikannya
dipisahkan dengan koma.

Tetingkap and Butang jenis kelihatan betul-betul sama dalam fail .fvwm2rc, tetapi ditafsirkan sebagai
sama ada menyatakan tetingkap terurus, atau butang FvwmIconMan yang mewakili tetingkap. mereka
sama ada boleh menjadi integer (yang ditafsirkan modul N di mana N ialah bilangan butang -
jadi 0 ialah yang pertama dan -1 ialah yang terakhir), atau salah satu rentetan: pilih, Kluster, Up, Down,
Kanan, Left, Seterusnya, Prev. pilih and Kluster merujuk kepada yang dipilih atau difokuskan pada masa ini
butang atau tetingkap. Up, Down, Kanan, dan Left rujuk butang atau tetingkap di atas, di bawah, untuk
sebelah kanan, atau di sebelah kiri butang semasa dalam tetingkap pengurus, membenarkan
navigasi di sekitar tetingkap pengurus. Seterusnya and Prev menunjuk tetingkap, butang, atau
pengurus selepas atau sebelum butang semasa, membenarkan navigasi satu dimensi
senarai tetingkap yang dilukis dalam tetingkap pengurus. Jika pengurus disusun, Seterusnya and
Prev bergerak melalui tingkap dalam susunan yang disusun.

. Pengurus jenis boleh sama ada integer, Seterusnya, Atau Prev. Maknanya serupa dengan
bahawa daripada Butang jenis, tetapi dari segi indeks integral pengurus, terhad kepada
pengurus yang tidak kosong.

Fungsi berikut ditakrifkan pada masa ini:

bif Butang Integer/String
Arahan cawangan relatif. Jika Butang is pilih or Kluster, kemudian ambil cawangan
jika terdapat butang yang dipilih atau butang fokus. Jika Butang adalah bilangan bulat, maka
cawangan jika bukan sifar. Jika ia adalah salah satu daripada Up, Down, Kanan, Left, Seterusnya, Prev, maka
cawangan diambil apabila butang semasa boleh bergerak ke arah itu. Jika cawangan
diambil, maka Integer arahan dilangkau. Tiada cawangan ke belakang dibenarkan.

bifn Butang Integer/String
Pelengkap bif. Cawangan diambil jika Butang menilai kepada palsu, oleh
kriteria yang disenaraikan untuk bif.

gotobutton Butang
Menetapkan butang semasa kepada Butang. Jika Butang ialah integer, maka butang semasa ialah
bersedia untuk Butang modulo bilangan butang, dalam mana-mana pengurus mengandungi
butang yang dipilih, jika ada.

gotomanager Pengurus
Menetapkan butang kepada butang 0 daripada Pengurus. Ini hanya akan pergi ke yang kelihatan, tidak kosong
pengurus. Jadi hujah integral diambil modulo bilangan pengurus tersebut.

jmp Integer/String
Melaksanakan lompatan relatif daripada Integer arahan. Lompat ke belakang tidak dibenarkan.
Lompatan dikira secara relatif kepada arahan berikutan jmp.

label Rentetan
Menyediakan label yang arahan sebelumnya boleh melompat ke. Ia tidak akan kelihatan kepada
arahan lompatan seterusnya, dan label yang sama boleh digunakan beberapa kali dalam
senarai arahan yang sama (walaupun ia akan menjadi songsang untuk berbuat demikian.)

cetak Rentetan
Cetakan Rentetan ke konsol. Berguna untuk tindakan penyahpepijatan.

printdebug
Mencetak tindakan yang ditentukan ke konsol. Hanya boleh digunakan oleh pemaju. Kepada
dayakan arahan ini, tetapkan pembolehubah CONFIG dan FUNGSI kepada '1' dalam
modules/FvwmIconMan/debug.h dan susun semula modul ini.

berhenti Berhenti FvwmIconMan.

refresh
Menyebabkan semua tetingkap pengurus melukis semula diri mereka sendiri.

ret Berhenti melaksanakan keseluruhan tindakan.

carian balik Rentetan
Menetapkan butang kepada butang sebelum butang semasa yang rentetannya dicetak dalam pengurus
padanan tetingkap ditentukan Rentetan, yang mungkin mengandungi kad bebas.

mencari ke hadapan Rentetan
Menetapkan butang kepada butang selepas butang semasa yang rentetannya dicetak dalam pengurus
padanan tetingkap ditentukan Rentetan, yang mungkin mengandungi kad bebas.

pilih Pilih butang semasa, jika ada. Jika tindakan pilih telah ditentukan, ia akan
kemudian dijalankan. Oleh itu, adalah dianggap tidak bijak untuk menetapkan butang pilih dalam
pilih tindakan.

hantar arahan Perintah
Menghantar arahan fvwm Perintah ke tetingkap yang diwakili oleh butang semasa, jika
mana-mana.

meledingkan kursor ke butang semasa, jika ada.

Contoh:
gotobutton pilih, gotobutton Bawah, pilih
Memilih butang di bawah butang yang sedang dipilih. Oleh kerana butang semasa adalah
telah dimulakan kepada butang yang dipilih, ini boleh dipendekkan kepada "gotobutton Down,
pilih".

gotobutton Atas, pilih
Memilih butang di atas butang yang sedang dipilih.

butang goto 0, pilih
Memilih butang pertama pengurus semasa. Jika tiada pengurus semasa, iaitu
kes apabila tiada butang dipilih, maka ini tidak melakukan apa-apa.

butang goto -1, pilih
Memilih butang terakhir pengurus semasa.

fokus gotobutton, pilih
Memilih butang yang sepadan dengan tetingkap fokus.

fokus gotobutton, Iconify
Menghantar arahan fvwm Iconify ke tetingkap fokus. Ambil perhatian bahawa ini tidak mengubah
butang yang dipilih.

bif Next 3, gotobutton 0, pilih, ret, gotobutton Seterusnya, pilih
Jika butang dipilih dan ia adalah butang terakhir, pergi ke butang 0. Jika ia bukan yang terakhir
butang, pergi ke butang seterusnya. Jika tidak, jangan buat apa-apa. Pada asasnya, kitaran tindakan ini
melalui semua butang dalam pengurus semasa.

bif pilih 7, bif fokus 3, gotomanager 0, pilih, ret, fokus gotobutton, \
pilih, ret, gotobutton ke bawah, pilih
Ini bagus untuk dihantar ke FvwmIconMan dengan arahan SendToModule. Jika terdapat a
butang yang dipilih, ia bergerak ke bawah. Jika tidak, jika terdapat butang fokus, ia dipilih.
Jika tidak, butang 0 pengurus 0 akan dipilih.

bif pilih Pilih, bif fokus Fokus, gotomanager 0, pilih, ret, labelkan Fokus, \
fokus gotobutton, pilih, ret, label Pilih, gotobutton ke bawah, pilih
Sama seperti sebelumnya, tetapi menggunakan arahan label.

Selain terikat pada kunci dan tetikus, tindakan boleh dihantar dari fvwm ke FvwmIconMan
melalui arahan SendToModule. Jangan petik arahan apabila menggunakan SendToModule. Juga, kerana
kepada pepijat dalam versi semasa fvwm, jangan petik FvwmIconMan sama ada.

SAMPLE KONFIGURASI


Contoh pertama ini ialah seruan paling mudah FvwmIconMan, yang hanya mempunyai satu
pengurus, dan mengendalikan semua tingkap:

################################################## ############
# Muatkan mana-mana modul yang sepatutnya dimulakan semasa
# permulaan fvwm
ModulePath /usr/lib/X11/fvwm:/usr/bin/X11
Modul FvwmIconMan

# Jadikan FvwmIconMan title-bar-less, sticky, dan berikannya ikon
Gaya kotak alat Ikon "Fvwm*".xpm,NoTitle,NoHandles,Lekit
Gaya "FvwmIconMan" HandleWidth 5, Handles, BorderWidth 5

################################################## ############
################################################## ############
#Definisi yang digunakan oleh modul

*FvwmIconMan: NumManagers 1
*FvwmIconMan: Resolusi global
*FvwmIconMan: Latar belakang slategrey
*FvwmIconMan: Latar depan putih
*FvwmIconMan: Fon 7x13
*FvwmIconMan: ButtonGeometry 100x0
*FvwmIconMan: ManagerGeometry 1x0-0+0

Contoh ini ialah versi Reader's Digest bagi konfigurasi peribadi saya. Ia mempunyai dua
pengurus, satu untuk emacs dan satu untuk semua yang lain, tolak perkara tanpa tajuk ikon. Sahaja
tetingkap pada halaman semasa dipaparkan. Penggunaan ikon lukisan and bentuk pilihan
memerlukan fvwm dan FvwmIconMan yang kami susun dengan pilihan yang betul. Perhatikan bagaimana
geometri dan pilihan persembahan ditentukan setiap pengurus, dan yang lain adalah biasa kepada semua:

Gaya "FvwmIconMan" NoTitle, Sticky, WindowListSkip, BorderWidth 0
Gaya "FvwmIconMan" HandleWidth 0

Kekunci F8 AN SendToModule FvwmIconMan bif pilih Pilih, bif fokus Fokus, \
gotomanager 0, pilih, hantar perintah WarpToWindow, ret, label Fokus, \
fokus gotobutton, pilih, hantar arahan WarpToWindow, ret, label Pilih, \
butang goto sebelum, pilih, hantar arahan WarpToWindow
Kekunci F9 AN SendToModule FvwmIconMan bif pilih Pilih, bif fokus Fokus, \
gotomanager 0, pilih, hantar perintah WarpToWindow, ret, label Fokus, \
fokus gotobutton, pilih, hantar arahan WarpToWindow, ret, label Pilih, \
gotobutton seterusnya, pilih, hantar arahan WarpToWindow

*FvwmIconMan: NumManagers 2
*FvwmIconMan: Halaman resolusi
*FvwmIconMan: Latar belakang steelblue
*FvwmIconMan: Latar depan putih
*FvwmIconMan: Fon 7x13
*FvwmIconMan: UseWinList benar
*FvwmIconMan: DrawIcons benar
*FvwmIconMan: Bentuk benar
*FvwmIconMan: FollowFokus benar
*FvwmIconMan: Isih nama
*FvwmIconMan: Butang Biasa ke atas biru keluli putih
*FvwmIconMan: Pilih Butang ke bawah biru keluli putih
*FvwmIconMan: FocusButton ke atas putih coklat
*FvwmIconMan: FocusAndSelectButton ke bawah coklat putih
*FvwmIconMan: TitleButton mengangkat tepi biru keluli putih
*FvwmIconMan: NoIconAction "SendToModule FvwmAnimate animate"

*FvwmIconMan: 1 Tajuk "Emacs windows"
*FvwmIconMan: 1 IconName "FvwmIconMan: Emacs"
*FvwmIconMan: 1 Format "%i"
*FvwmIconMan: 1 Tunjukkan resource=emacs resource=gemacs
*FvwmIconMan: 1 ManagerGeometry 1x0-400+0
*FvwmIconMan: 1 ButtonGeometry 200x0

*FvwmIconMan: 2 Tajuk "Semua tingkap"
*FvwmIconMan: 2 IconName "FvwmIconMan: semua"
*FvwmIconMan: 2 Format "%c: %i"
*FvwmIconMan: 2 ikon DontShow=Tidak Bertajuk
*FvwmIconMan: 2 ManagerGeometry 2x4-0+0
*FvwmIconMan: 2 ButtonGeometry 200x0

*FvwmIconMan: Geometri sementara 194x100
*FvwmIconMan: ikon DontShow sementara=Tidak Bertajuk
*FvwmIconMan: Tetikus Tindakan sementara 0 Perintah hantar pilih pilih Iconify

*FvwmIconMan: Action Mouse 1 N sendcommand Iconify
*FvwmIconMan: Action Mouse 2 N sendcommand WarpToWindow
*FvwmIconMan: Action Mouse 3 N sendcommand "Module FvwmIdent FvwmIdent"
*FvwmIconMan: Kekunci Tindakan Kiri N gotobutton Kiri, pilih
*FvwmIconMan: Action Key Right N gotobutton Kanan, pilih
*FvwmIconMan: Action Key Up N gotobutton Up, pilih
*FvwmIconMan: Action Key Down N gotobutton Down, pilih
*FvwmIconMan: Kunci Tindakan q N berhenti

BELUM SELESAI PERNIAGAAN


Terdapat satu pepijat yang saya tahu. Penyelesaian yang jujur ​​kepada kebaikan untuk ini adalah
dihargai. Apabila pengurus ikon ditetapkan untuk berkembang ke atas atau ke kiri, pada sesetengah mesin ia
mungkin merayau sekali-sekala.

Ia tidak mengendalikan tetingkap tanpa nama sumber dengan anggun seperti yang sepatutnya.

Gunakan FvwmIconMan dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net


Pelayan & Stesen Kerja Percuma

Muat turun apl Windows & Linux

Arahan Linux

Ad