EnglishFrenchSpanyol

Ad


Favicon OnWorks

mathspic - Dalam Talian di Awan

Jalankan mathspic dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS

Ini ialah arahan matematik yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.

JADUAL:

NAMA


mathsPIC

PENGARANG


A. Syropoulos dan RWD Nickalls (26 April 2010)

asyropoulos[at]
batang [at]

DESCRIPTION


mathsPIC ialah program penapis Perl untuk PiCTeX. mathsPIC mempunyai perpustakaan makro dan makro sendiri
keupayaan, dan membenarkan penggunaan perintah mathsPIC, PiCTeX, TeX dan LaTeX. A ketara
ciri mathsPIC ialah ia membenarkan akses kepada baris arahan, dan seterusnya membenarkan pengguna
untuk melanjutkan arahan mathsPIC dengan memanggil Perl dan atur cara lain yang ditulis untuk melaksanakan
tindakan lukisan tertentu. Lihat manual pakej untuk butiran penuh dan contoh. The
versi terkini boleh dimuat turun dari

CTAN: tex-archive/graphics/pictex/mathspic/perl

Perintah yang boleh digunakan dalam fail skrip mathsPIC dibahagikan kepada empat kumpulan utama (a)
arahan makro mathsPIC (diawalan %def), (b) arahan mathsPIC biasa (tidak mempunyai
garis miring ke belakang), (c) arahan PiCTeX biasa (semuanya mempunyai garis miring ke belakang), dan (d) TeX biasa dan
Perintah LaTeX (semuanya mempunyai garis miring ke belakang).

Fungsi matematik berikut boleh digunakan (perhatikan bahawa pecahan perpuluhan mempunyai
nilai mutlak kurang daripada 1 mesti mempunyai sifar pendahuluan). Perhatikan juga bahawa semua trigonometri
fungsi memerlukan hujahnya dalam radian.

Trigonometri: sin(), cos(), tan(), asin(), acos(), atan()

Baki: rem(); cth var r=12 rem(5)

Integer: int(); cth var r= int(3.87) --> 3

Tanda (kembali -1, 0, +1): sgn(); cth var s=sgn(-3.27) --> -1

Punca kuasa dua: sqrt(); cth var s = persegi(14)

Eksponen: **; cth var j = r**2

Pemalar Pi (3.14159...): _Pi_ dan _pi_

e pemalar (2.71828...): _E_ dan _e_

Linethickness: _linethickness_ ; cth var t = _ketebalan garis_

TALIAN PERINTAH Cara Guna


perl mathspic.pl [-b] [-c] [-h] [-o ]

-b membolehkan bip jika mathsPIC mengesan ralat

-c melumpuhkan penulisan komen ke fail output

-h memaparkan fail bantuan

-o mentakrifkan nama fail output

MAKRO PERINTAH


arahan definisi makro diawali dengan %def dan boleh mengambil sama ada 0, 1 atau lebih
parameter. Makro biasanya akan digunakan sebagai sebahagian daripada a var arahan seperti yang ditunjukkan di bawah. Makro
dipadam menggunakan %undef perintah.

-----sintaks:
%def MACRONNAME(parameter)
%undef MACRONNAME(parameter)

-----nota:
Nota: (a) () mesti digunakan dalam definisi walaupun tiada parameter digunakan, (b) the
nama boleh menjadi sebarang gabungan aksara dan nombor huruf besar dan kecil, (c) apabila
makro digunakan dalam perintah yang diawali dengan simbol &, (d) adalah idea yang baik untuk sentiasa
letakkan simbol % di hujung takrifan, (e) komen (diawali dengan simbol %) boleh
diletakkan selepas definisi makro seperti dalam TeX atau LaTeX.

-----contoh:
%def d2r()_pi_/180% % darjah2radian
%def AreaOfRectangle(x,y)x*y% % lebar x, panjang y
%undef d2r() % padam makro

-----gunakan:
var j2= 6*(&d2r(45) + 23)
var a3 = 3*&AreaOfRectangle(5,7)

UMUM PERINTAH


NUMERIK EKSPRESI
Apabila berurusan dengan arahan kita akan kerap merujuk kepada istilah `ungkapan berangka' oleh
yang dimaksudkan sama ada (a) nombor (integer atau perpuluhan), (b) pembolehubah berangka atau
pemalar (ditakrifkan menggunakan perintah var atau const), (c) sebarang fungsi mathsPIC, makro atau
ungkapan matematik yang menilai kepada nombor, atau (d) sepasang nama titik (cth
AB) mewakili jarak Pythagoras antara dua titik. Sifar pendahuluan mestilah
digunakan dengan pecahan perpuluhan kurang daripada satu.

Secara umum, jika hujah arahan menerima nombor maka ia juga akan menerima a
`ungkapan berangka' ( ) seperti yang ditakrifkan di atas. Kadang-kadang pengikut ialah
dikaitkan dengan nombor atau ungkapan berangka, dalam hal ini nombor atau berangka
ungkapan boleh dihadkan dengan kurungan bulat (atau dipisahkan daripada unit dengan a ),
seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.

-----contoh:
Bentuk Anak Panah(3mm, 20,40)
var h=4
Bentuk Anak Panah(h mm, 20, 40)
Bentuk Anak Panah((2*j)mm,20,40)

BACKSLASH \
Segaris ke belakang utama tanpa ruang berikut menunjukkan bahawa ia adalah sebahagian daripada PiCTeX, TeX
atau arahan LaTeX, dalam hal ini mathsPIC hanya menyalin keseluruhan baris kata kerja ke dalam
fail keluaran. Garis miring ke belakang yang terkemuka diikuti dengan satu atau lebih ruang menjadikan mathsPIC menyalin
seluruh baris verbatim ke dalam fail output tetapi tanpa garis miring ke belakang.

MENGGUNAKAN THE COLOR PAKEJ
Pakej COLOR standard boleh digunakan dengan mathsPIC, tetapi ambil perhatian bahawa adalah penting untuk
muatkan pakej COLOR selepas pakej mathsPIC.

Adalah lebih baik untuk meletakkan simbol ulasan % pada akhir arahan LaTeX dan TeX untuk mengehadkan
ruang putih di hujungnya.

Sekiranya berlaku sebarang tumpahan warna daripada gambar rajah ke mana-mana teks berikut (ini dulu
masalah dalam pelaksanaan awal TeX) pertimbangkan untuk menggunakan perintah \normalcolor sebagai a
pembatas dalam persekitaran \beginpicture...\endpicture.

================================================

BENTUK panah
Perintah ini mentakrifkan bentuk kepala anak panah dan membenarkan anak panah yang berbeza
disesuaikan.

Bentuk anak panah lalai adalah bersamaan dengan arahan Arrowshape(2mm,30,40). lalai ini
bentuk kepala anak panah boleh ditetapkan semula menggunakan arahan Arrowshape(default), seperti yang ditunjukkan dalam
contoh berikut.

-----sintaks:
bentuk anak panah( [unit], , )

-----contoh:
Bentuk anak panah(4mm,30,60)
drawArrow(AB)
Bentuk anak panah (lalai)

================================================

beginLOOP...endLOOP
Ini ialah persekitaran yang mengitar blok kod beberapa kali tertentu.

-----sintaks:
beginLoop
...
endLoop

-----nota:
Blok kod yang terletak dalam persekitaran adalah input kali.

-----contoh:
beginLoop 5
...
endLoop

================================================

beginSKIP...endSKIP
Ini adalah `persekitaran' di mana arahan tidak diambil tindakan. Ia berguna dalam
pembangunan untuk menguji arahan terpencil dan mengecualikan arahan lain.

================================================

KONST
Perintah const digunakan untuk menentukan pemalar skalar. Ambil perhatian bahawa nama tetap mesti
bermula dengan satu huruf (sama ada huruf besar atau kecil), dan mungkin mempunyai sehingga maksimum
tiga digit berikut. Perhatikan bahawa pemalar, pembolehubah dan titik mempunyai nama yang sama
struktur, dan pemalar boleh mempunyai nama yang sama sebagai titik (dan oleh itu kami mencadangkan mata
mempunyai huruf besar dan pembolehubah dan pemalar mempunyai huruf kecil). skalar
hujah boleh menjadi sebarang ungkapan angka. Nilai baharu tidak boleh diperuntukkan semula kepada sedia ada
nama tetap. Jika ini berlaku mathsPIC akan mengeluarkan mesej ralat.

-----sintaks:
nama const =

-----contoh:
const r = 20, r4 = r3*tan(0.3)

================================================

DashArray
Perintah dasharray mengambil bilangan arbitrari argumen berpasangan yang biasa digunakan
nyatakan corak sempang.

-----sintaks
dasharray(d1 , g1 , d2 , g2 , ... )

-----nota
Ds menandakan panjang sengkang dan gs menandakan panjang jurang antara dua
sengkang berturut-turut. Mesti ada bilangan hujah yang genap. Jika pembolehubah atau ungkapan
digunakan maka ia hendaklah diasingkan daripada unit sama ada dengan a atau dengan bulat
kurungan ( ) seperti yang ditunjukkan di bawah.

-----contoh
dasharray(6pt, 2pt, 1pt, 2pt)
var d=2
dasharray(6pt, 2pt, 1pt, d pt)
dasharray(6pt, 2pt, 1pt, (d)pt)
dasharray(6pt, 2pt, 1pt, (3*d)pt)

================================================

DrawAngleArc
Perintah ini melukis lengkok dalam sudut yang ditentukan, jarak dari sudut. The
sudut adalah sama ada (kurang daripada 180 darjah) atau (lebih daripada 180 darjah). The
arah lengkok adalah sama ada atau , dan arah ini mesti
sesuai dengan urutan huruf yang ditentukan untuk sudut. Pelik dan tidak dijangka
keputusan akan dihasilkan jika empat parameter tidak konsisten secara dalaman. Pilihannya
susunan sudut/jejari/dalaman atau luaran/arah jam atau lawan jam adalah penting. The
parameter boleh berupa sebarang ungkapan berangka.

-----sintaks:
DrawAngleArc{sudut(), jejari(), luaran, mengikut arah jam}

-----contoh:
DrawAngleArc{sudut(ABC), radius(3), luaran, mengikut arah jam}
var r=3
DrawAngleArc{sudut(ABC), jejari(r), luaran, mengikut arah jam}

================================================

DrawAngleArrow
Perintah ini melukis anak panah melengkung dalam sudut yang ditentukan, jarak daripada
sudut. Sudutnya sama ada (kurang daripada 180 darjah) atau (lebih daripada 180
deg). Arah anak panah adalah sama ada atau , dan ini
arah mesti sepadan dengan urutan huruf yang ditentukan untuk sudut. Pelik dan
keputusan yang tidak dijangka akan dihasilkan jika empat parameter tidak konsisten secara dalaman.
Sudut susunan pilihan/jejari/dalaman/arah jam adalah penting. The parameter boleh
menjadi sebarang ungkapan berangka.

-----sintaks:
DrawAngleArrow{angle(), radius(), luaran, mengikut arah jam}

-----contoh:
DrawAngleArrow{angle(ABC), radius(3), luaran, mengikut arah jam}
var r=3
DrawAngleArrow{sudut(ABC), jejari(r), luaran, mengikut arah jam}

================================================

DrawArrow
Perintah ini menarik anak panah yang menyambungkan dua mata. Arah anak panah adalah di
susunan mata ditentukan.

-----sintaks:
drawArrow( [, ] ... )

-----nota:
Pilihan panjang hanya boleh merujuk kepada satu anak panah

-----contoh:
drawArrow(AB)
drawArrow(FG, HJ)

================================================

DrawCircle
Perintah ini melukis bulatan yang ditentukan oleh jejarinya dan nama titik pusatnya. The
boleh menjadi sebarang ungkapan berangka. Jika unit paksi X dan Y adalah berbeza,
bulatan mungkin dilukis secara pelik, dan oleh itu mathsPIC menjana mesej amaran untuk perkara ini
kesan.

-----sintaks:
DrawCircle( , )

-----contoh:
drawCircle(C2,5)
drawCircle(C2,r2)
drawCircle(C2,r2/tan(1.3))
drawCircle(C2,AB)

================================================

LukisBulatan
Perintah ini melukis bulatan segitiga.

-----sintaks:
Bulatan Lukis( )

-----contoh:
drawCircumcircle(ABC)

================================================

DrawCurve
Perintah ini melukis lengkung kuadratik licin melalui tiga titik dalam susunan titik
ditentukan. Ambil perhatian bahawa lengkung yang dilukis menggunakan arahan ini tidak putus untuk mengelakkan zon bebas baris
dikaitkan dengan mata.

-----sintaks:
DrawCurve( )

-----contoh:
drawCurve(ABC)

================================================

DrawExcircle
Perintah ini menarik lingkaran yang menyentuh satu sisi segitiga.

-----sintaks:
DrawExcircle( , )

-----contoh:
drawExcircle(ABC, BC)

================================================

DrawIncircle
Perintah ini melukis bulatan segitiga.

-----sintaks:
DrawIncircle( )

-----contoh:
drawIncircle(ABC)

================================================

DrawLine
Perintah ini melukis garisan yang menghubungkan dua atau lebih titik. Gunakan arahan Linethickness untuk
berbeza-beza ketebalan. Perintah ini menggunakan perintah PiCTeX \putrule untuk mendatar dan menegak
baris, dan perintah \plot untuk semua orientasi lain.

-----sintaks:
DrawLine( [, ] )

-----nota:
ialah sebarang urutan dua atau lebih nama titik.
ialah sebarang ungkapan berangka.
Garisan dilukis mengikut susunan yang ditetapkan.
Garis dipisahkan dengan koma.

-----contoh:
garis lukis(AB)
drawline(BCDE)
drawline(FG, HJK, PQRST)

================================================

DrawPerpendicular
Perintah ini menarik serenjang dari titik ke garis.

-----sintaks:
DrawPerpendicular( ,

-----contoh:
drawPerpendicular(P,AB)

================================================

DrawPoint
Perintah ini melukis simbol titik di lokasi titik. Koma tidak boleh digunakan
nama titik berasingan. Simbol titik lalai ialah bullet melainkan simbol titik pilihan
(atau rentetan aksara) ditentukan dalam arahan titik yang berkaitan.

-----sintaks:
DrawPoint( [ ..])

-----contoh:
titik tarik(T4)
titik tarikan(ABCDEF)
titik tarik(P1 P2 P3 P4)

================================================

DrawRightangle
Perintah ini melukis simbol sudut kanan standard dalam sudut dalaman yang dinyatakan pada
saiz yang ditentukan oleh .

-----sintaks:
DrawRightangle( , )

-----nota:
The boleh menjadi sebarang ungkapan berangka.

-----contoh:
drawRightangle(ABC,3)
drawRightangle(ABC,PQ)
var d=5
drawRightangle(ABC,d)

================================================

DrawSquare
Perintah ini melukis segi empat sama yang ditakrifkan oleh sisinya dan nama titik pusatnya. The
boleh menjadi sebarang ungkapan berangka.

-----sintaks:
DrawSquare( , )

-----contoh:
drawSquare(P,5)
var s2=3, j=2
drawSquare(P,s2)
drawSquare(P, s2*4/(3*j))
drawSquare(P,AB)

================================================

DrawThickArrow
Perintah ini menarik anak panah tebal yang menyambungkan dua mata. Arah anak panah masuk
susunan mata yang dinyatakan. Bentuk kepala anak panah dikawal oleh ArrowShape
perintah.

-----sintaks:
drawThickArrow( [, ,...])

-----contoh:
drawThickarrow(SM)
drawThickarrow(PQ, RS)

================================================

DrawThickLine
Perintah ini melukis garis tebal yang menghubungkan dua titik. Arah garisan masuk
susunan mata yang dinyatakan. Gunakan arahan Linethickness untuk mengubah ketebalan garis.

-----sintaks:
drawThickLine( [, ,...])

-----contoh:
drawThickline(SM)
drawThickline(PQ, RS)

================================================

Fail Input
Perintah ini memasukkan fail teks biasa yang mengandungi arahan mathsPIC. Secara pilihan, fail
boleh dimasukkan beberapa kali, dalam hal ini perintah ini berfungsi seperti DO--LOOP. The
boleh menjadi sebarang ungkapan berangka. Sekiranya bukan integer kemudian
mathsPIC akan membundarkan nilai ke bawah kepada integer terdekat. Lihat juga beginLOOP ...
arahan endLOOP.

-----sintaks:
inputFail[*]( )[ ]

-----nota:
Perintah inputfile* digunakan untuk memasukkan fail secara verbatim, iaitu fail tanpa mathsPIC
perintah, sebagai contoh, fail yang mengandungi hanya arahan PiCTeX atau titik data untuk merancang
dll. Ambil perhatian bahawa arahan inputfile* mempunyai no pilihan. Perhatikan juga bahawa PiCTeX
memerlukan bilangan mata ganjil.

-----contoh:
inputFile(myfile.dat)[4]
inputFile*(mycurvedata.dat)

================================================

LineThickness
Perintah ini menetapkan ketebalan garis tertentu. Ketebalan baris perintah (lalai) dipulihkan
ketebalan garis kerja kepada nilai lalai 0.4pt. Nilai semasa bagi
linethickness (dalam unit semasa) boleh diakses menggunakan arahan var (ini boleh berguna
apabila melukis rajah menggunakan garisan tebal) .

-----sintaks:
Ketebalan Garis( )
LineThickness (lalai)
var t = _ketebalan garis_

-----nota:
Perintah ini juga menetapkan fon kepada cmr dan plotsymbol kepada \CM . dan juga menetapkan peraturan
ketebalan untuk melukis garisan mendatar dan menegak. Adalah penting untuk memasukkan pemimpin
sifar dengan pecahan perpuluhan kurang daripada satu.

-----contoh:
ketebalan garisan(2pt)
var t=3
ketebalan garis((t)pt)
Ketebalan garis((2*t)pt)
ketebalan garis (lalai)
var t = _ketebalan garis_

-----perhatian:
Ambil perhatian bahawa terdapat perintah PiCTeX yang serupa dengan nama yang sama (tetapi dengan arahan yang berbeza
sintaks).

================================================

KERTAS
Mentakrifkan kawasan plot dari segi unit pilihan(), xrange(), yrange(), axes(),
dan kutu(). Argumen units() mesti mengandungi nilai berangka dan unit panjang TeX yang sah
mm, cm, pt, pc(pica), in(inci), bp(titik besar), dd(didot), cc(cicero), sp(titik berskala).
Paksi X dan Y boleh mempunyai unit yang berbeza (lihat contoh kedua di bawah). Argumen paksi().
XYTBLR merujuk kepada paksi X dan Y, serta paksi Atas, Bawah, Kiri dan Kanan. A * berikut
salah satu paksi melumpuhkan kutu pada paksi itu. Paksi X dan Y melalui sifar.

-----contoh:
kertas{unit(1cm),xrange(0,10),yrange(0,10)}
kertas{unit(2cm,1cm),xrange(0,10),yrange(0,10),pax(LB)}
kertas{unit(1mm),xrange(0,100),yrange(0,100),kapak(XY)}
kertas{unit(1cm),xrange(-5,5),yrange(-5,5),kapak(LRTBXY),kutu(1,1)}
kertas{unit(1cm),xrange(-5,5),yrange(-5,5),kapak(LRT*B*)}

================================================

TITIK
Mentakrifkan titik baharu dengan memperuntukkan koordinat kepada nama titik baharu. Pilihan * semula
memperuntukkan koordinat kepada nama titik sedia ada.

-----sintaks:
TITIK[*]( ){ }[simbol= , jejari= ]
TITIK[*]( ){ }[simbol= , jejari= ]

-----nota:
satu huruf di hadapan ditambah maksimum tiga digit di belakang
sebarang rentetan TeX dibenarkan dalam \hbox{}
sebarang ungkapan berangka
Pilihan polar(r,theta) lalai kepada radian untuk sudut theta. Untuk bekerja dalam ijazah
maka mesti ditambah cth: polar(r,theta deg). Boleh digunakan dan
untuk menggantikan theta. Ambil perhatian bahawa istilah vektor(AB) bermaksud penggunaan yang sama (r, theta) dengan AB.

-----contoh:
titik(A){5,5}
titik(B2){22,46}[simbol=$\odot$]
titik(B2){22,46}[simbol=lingkaran(2),jejari=5]
var r=3
titik(B2){22,46}[simbol=persegi(3), jejari=r]
titik(B123){22,46}[jejari=5]
titik(D2){B2, shift(5,5)}
var s = 3
titik(D2){B2, shift(2*s,4*s)}
titik(D3){D2, polar(6,32 deg)}
titik(D4){D2, polar(6,1.2 rad)}
titik(D4){D2, polar(6, arah(AB))} %% radian secara lalai
titik(D4){D2, polar(6, directiondeg(AB) deg)}
titik(G2){Q, putar(P, 23 deg)}
titik(G2){Q, vektor(AB)}
titik(D2){persimpangan(AB,CD)}
titik(F){PointOnLine(AB,5.3)}
titik(G){berserenjang(P,AB)}
titik(H){circumcircleCenter(ABC)}
titik(J){incircleCenter(ABC)}
titik(K){excircleCenter(ABC,BC)}
titik*(A){6,3}
titik*(P){Q}
titik*(B){B, shift(5,0)}
titik*(P){xcoord(J),ycoord(K)}

================================================

PointSymbol
Perintah ini membenarkan simbol titik lalai \bullet (dengan jejari bebas garis sifar) menjadi
berubah. Perintah PointSymbol amat berguna apabila set titik menggunakan
simbol titik yang sama, contohnya, semasa melukis graf. Simbol titik boleh ditetapkan semula kepada
lalai \bullet menggunakan arahan PointSymbol(default).

-----sintaks:
PointSymbol( , )
PointSymbol(lalai)

-----nota:
Perintah PointSymbol hanya mempengaruhi arahan titik berikutnya.
Kurungan empat segi pilihan bagi arahan titik mengatasi arahan PointSymbol.

-----contoh:
PointSymbol($\odot$, 0.7)
PointSymbol(lalai)

================================================

SISTEM
Perintah ini membolehkan pengguna mengakses baris arahan dan melaksanakan Linux standard
arahan. Penggunaan penting untuk arahan ini adalah untuk menjalankan program Perl.

-----sintaks:
Sistem(" ")

-----nota:
The rentetan mestilah dalam koma terbalik.

-----contoh:
system("dir > mydir-listing.txt")
sistem("perl myperlprogram.pl")

================================================

TUNJUKKAN....
Perintah ini menjadikan mathsPIC mengembalikan nilai pengiraan atau parameter yang ditentukan; untuk
contoh, nilai sudut tertentu, atau panjang garis. Hasilnya ditunjukkan dalam
fail keluaran sebagai baris komen. Ini membolehkan arahan mathsPIC dilaraskan dalam
cahaya pengiraan. Pada masa ini terdapat lima arahan seperti berikut.

-----sintaks:
showLength(AB)
showAngle(ABC) % mengembalikan sudut dalam radian
showAngledeg(ABC) % mengembalikan sudut dalam darjah
showArea(ABC)
ShowPoints
showVariables

================================================

TEXT
Perintah ini meletakkan rentetan teks pada lokasi tertentu. Secara lalai teks dipusatkan
menegak dan mendatar pada titik yang ditentukan. Secara pilihan, teks boleh diletakkan
relatif kepada satu titik menggunakan kombinasi yang sesuai bagi pilihan `kedudukan' PiCTeX ltr
B b untuk menjajarkan (l)tepi kiri, (r)tepi kanan, (t)tepi atas, (B)seline, (b)tepi atas
masing-masing kotak teks dengan lokasi titik.

Ingat bahawa unit lalai untuk hujah sudut ungkapan polar() ialah
radian; oleh itu anda MESTI tambah `deg' jika anda ingin bekerja dalam ijazah

-----sintaks:
teks( ){ }[ ]
teks( ){ , shift( , )}[]
teks( ){ , polar( , [rad])}[]

-----contoh:
teks(A){5,6}
teks($A_1$){A1, shift(2, 2)}
teks(Z2){Z2, shift(5, -5)}[tr]
teks(Z3){Z2, polar(5, 20 darjah)}[Br]
teks(Z4){Z2, polar(5, 1.34 rad)}
teks(\framebox{Z5}){Z5}

================================================

VAR
Perintah var digunakan untuk menentukan pembolehubah skalar. Ia boleh menjadi sebarang ungkapan berangka. A
nama pembolehubah mesti bermula dengan satu huruf (sama ada huruf besar atau kecil), dan mungkin mempunyai
sehingga maksimum empat digit berikut. Jika nama pembolehubah yang lebih terperinci diperlukan,
maka alternatif mudah ialah menggunakan makro mathsPIC --- kerana mana-mana rentetan boleh diperuntukkan melalui
makro (lihat permulaan bab ini untuk butiran tentang makro).

Ambil perhatian bahawa pembolehubah, pemalar dan titik mempunyai struktur nama yang sama, dan pembolehubah
boleh mempunyai nama yang sama sebagai titik (dan oleh itu kami mencadangkan mata mempunyai huruf besar dan
pembolehubah dan pemalar mempunyai huruf kecil). Nilai baharu boleh diperuntukkan semula kepada
nama pembolehubah sedia ada; namun, apabila ini berlaku maka mathsPIC tidak mengeluarkan amaran
mesej untuk menyerlahkan fakta ini.

Sekiranya penting untuk diberi amaran jika pembolehubah berpotensi diagihkan semula secara tidak sengaja
seseorang harus mempertimbangkan untuk menggunakan arahan const sebaliknya (kerana mathsPIC menjana ralat
mesej jika pemalar diagihkan semula).

-----sintaks:
var =

-----nota:
Sebagai tambahan kepada fungsi matematik fungsi mathsPIC yang boleh digunakan dengan
perintah var ialah:

sudut ( ) % mengembalikan sudut dalam radian
sudut sudut( ) % mengembalikan sudut dalam darjah
kawasan ( )
xcoord( )
ycoord( )
arah ( ) % mengembalikan arah sudut dalam radian
directiondeg( ) % mengembalikan arah sudut dalam darjah

-----contoh:
var r = 20, r4 = r3*tan(0.3), j = (r*2e3)**2, r5 = AB
var e = _e_, p1 = _Pi_
var t = _linethickness_ % mengembalikan linethickness dalam unit semasa
var g137 = sudut(ABC) %(lalai: pulangan dalam radian)
var g = sudut(ABC) % sudut dalam darjah
var h = luas(ABC)
var x2 = xcoord(A), y2 = ycoord(A)
var m5 = 12 rem baki 3 % selepas membahagi dengan 3
var r1 = arah(PQ) % dalam radian
var d1 = directiondeg(PQ)

================================================

Gunakan mathspic dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net


Pelayan & Stesen Kerja Percuma

Muat turun apl Windows & Linux

  • 1
    fre:ac - penukar audio percuma
    fre:ac - penukar audio percuma
    fre:ac ialah penukar audio dan CD percuma
    ripper untuk pelbagai format dan pengekod.
    Ia menampilkan MP3, MP4/M4A, WMA, Ogg
    Format Vorbis, FLAC, AAC dan Bonk
    sokongan,...
    Muat turun fre:ac - penukar audio percuma
  • 2
    Matplotlib
    Matplotlib
    Matplotlib ialah perpustakaan yang komprehensif
    untuk mencipta statik, animasi, dan
    visualisasi interaktif dalam Python.
    Matplotlib menjadikan perkara mudah menjadi mudah dan
    benda susah...
    Muat turun Matplotlib
  • 3
    Botman
    Botman
    Tulis logik chatbot anda sekali dan
    sambungkannya ke salah satu yang tersedia
    perkhidmatan pemesejan, termasuk Amazon
    Alexa, Pengutus Facebook, Slack,
    Telegram atau pun anda...
    Muat turun BotMan
  • 4
    Joplin
    Joplin
    Joplin ialah sumber percuma dan terbuka
    aplikasi mengambil nota dan tugasan yang
    boleh mengendalikan sejumlah besar nota dalam
    Format penurunan harga, susunkannya ke dalam
    buku nota dan...
    Muat turun Joplin
  • 5
    gerbv � pemapar Gerber (RS-274X).
    gerbv � pemapar Gerber (RS-274X).
    Gerbv ialah fail Gerber sumber terbuka
    (RS-274X sahaja) pemapar. Gerbv membenarkan anda
    memuatkan beberapa fail di atas satu sama lain,
    lakukan pengukuran pada imej yang dipaparkan,
    dan lain-lain. ...
    Muat turun gerbv � pemapar Gerber (RS-274X).
  • 6
    Iometer
    Iometer
    Alat Analisis prestasi I/O.
    Khalayak: Pembangun, Maklumat
    Teknologi, Sains/Penyelidikan, Sistem
    Pentadbir. Antara muka pengguna: Win32
    (MS Windows). Progr...
    Muat turun Iometer
  • Lebih »

Arahan Linux

Ad