Ini ialah apl Windows bernama VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Enjin yang keluaran terbarunya boleh dimuat turun sebagai SlimDX9VBPhysx6_1.zip. Ia boleh dijalankan dalam talian dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks untuk stesen kerja.
Muat turun dan jalankan dalam talian apl ini bernama VB .NET PHYSX (PHYSICS) DX9 - Enjin dengan OnWorks secara percuma.
Ikut arahan ini untuk menjalankan apl ini:
- 1. Memuat turun aplikasi ini dalam PC anda.
- 2. Masukkan dalam pengurus fail kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan nama pengguna yang anda mahukan.
- 3. Muat naik aplikasi ini dalam pengurus filem tersebut.
- 4. Mulakan mana-mana emulator dalam talian OS OnWorks daripada tapak web ini, tetapi emulator dalam talian Windows yang lebih baik.
- 5. Daripada OS Windows OnWorks yang baru anda mulakan, pergi ke pengurus fail kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXX dengan nama pengguna yang anda mahukan.
- 6. Muat turun aplikasi dan pasangnya.
- 7. Muat turun Wine dari repositori perisian pengedaran Linux anda. Setelah dipasang, anda kemudian boleh mengklik dua kali aplikasi untuk menjalankannya dengan Wine. Anda juga boleh mencuba PlayOnLinux, antara muka mewah melalui Wine yang akan membantu anda memasang program dan permainan Windows yang popular.
Wain ialah cara untuk menjalankan perisian Windows pada Linux, tetapi tanpa Windows diperlukan. Wain ialah lapisan keserasian Windows sumber terbuka yang boleh menjalankan program Windows secara langsung pada mana-mana desktop Linux. Pada asasnya, Wine cuba untuk melaksanakan semula Windows yang mencukupi dari awal supaya ia boleh menjalankan semua aplikasi Windows tersebut tanpa memerlukan Windows.
SKRIN
Ad
VB .NET PHYSX (FIZIK) DX9 - Enjin
DESCRIPTION
Visual Basic .Net , Nvidia Physx (FIZIK - ATI INTEL DLL SESUAI) , DirectX 9 (menggunakan SlimDX) 3D ENGINE/HELPER/WAPPERProjek ini menggabungkan teknologi ini ke dalam Enjin Sumber Terbuka yang ringkas, membenarkan akses mudah ke perpustakaan Nvidia PhysX menggunakan DirectX 9 (VIA - SLIMDX) untuk menjadikan "Simulasi/Permainan" SEMUA DALAM VB.NET -dengan- C# dan keserasian bahasa .NET yang lain.
Visual kini termasuk pemuatan model .X dengan Animasi dan Rangka (shaders) Pemuatan tahap dan pengesanan jenis objek (jaringan) AUTOMATIK dan pengelasan MEMBENARKAN SATU .X MESH dibina dengan LAMPU, KAIN AUTOMATIK, PINTU, OBJEK DINAMIK, JARINGAN RUPA DAN JARINGAN DINAMIK , CAMERA, PORTALS, DUMMIES DLL... semuanya dengan PENAMAAN mudah objek kemudian LEVEL LOADER. (sebahagian)
Editor skrip (akan datang) untuk tetapan terakhir Pintu (ke dan dari portal), Kamera , Animasi , Fizik Penalaan halus dan objek berbentuk tersuai/boleh pecah, warna terang dan pengubahsuaian keamatan dengan lampu berkelip dan mudah pecah, Inventori, dsb.
Ciri-ciri
- Direct3d 9 Rendering melalui SlimDX
- Modul Physx .NET + Helper (berfungsi, tetapi dalam pembinaan)
- Vb. Projek NET TETAPI serasi C# (Sesetengah kod adalah daripada sampel C#)
- Fail .X 3d dimuatkan dengan Animasi, Kulit, Tekstur, Kain dan sokongan Hierarki penuh
- Modul Pembantu Hierarki (Klon objek 3d, Meshes berasingan, nama objek carian)
- Dalam Pembinaan - Sistem skrip dengan pemuatan Physx aras/jaringan automatik
- Modul Pembantu Diisytiharkan Awam Penuh (akses Pembantu dan data di mana-mana sahaja)
- TAMBAH TEKSTUR dalam (\bin\debug) digunakan dengan bilik tunjuk cara serta banyak lagi tekstur
- PENCAHAYAAN/BAYANGAN MASA NYATA (dalam pembinaan)
- MULTI TEKSTUR setiap pemuatan automatik objek (Berfungsi), dengan pemetaan Benjolan (dalam pembinaan)
- PEMBATAN AUTOMATIK KAIN - Tetapkan objek sebagai kain dan beban automatik & pemaparan dengan PHYSX (Pencahayaan HLSL Berfungsi. Tekstur tidak lengkap))
- Pengelasan AUTOMATIK OBJEK tanpa had pada masa muat
- PHYSX DENGAN KAWALAN VISUAL memuatkan DENGAN SUIS PILIHAN
- MODUL PERWATAKAN - Mesh berkulit + Pemuatan animasi dengan Control & Physx (Semua Automatik)
- LAPORAN HIT / COLLISION CALLBACKS - Berfungsi, tetapan manual buat masa ini untuk SUB DELEGATE dan reaksi
- INPUT - INPUT TERUS untuk kawalan Papan Kekunci SEKARANG (tekanan berbilang butang pada satu masa)
- Hierarki objek PHYSX ANAK/IBU BAPA membenarkan berbilang Kanak-kanak bagi setiap Ibu Bapa dengan bentuk perlanggaran yang berbeza
- HLSL (Bahasa Shader Tahap Tinggi) untuk semua Mesh pencahayaan, Mesh Berkulit dan Kain KINI DILAKSANAKAN!
- DALAM PROSES - PREShaders ditambahkan pada HLSL untuk mempercepatkan pemaparan pencahayaan secara mendadak
- DALAM PROSES - Kabus dan Bayang Masa Nyata SETERUSNYA untuk ditambahkan pada enjin pencahayaan
- MEMUAT AUTOMATIK dan MELAKSANAKAN KAMERA dengan pilihan Sasaran, Percuma dan Dolly
Penonton
Pemaju
Antaramuka pengguna
Projek ialah enjin 3D
Bahasa Pengaturcaraan
Visual Basic .NET
Ini adalah aplikasi yang juga boleh diambil dari https://sourceforge.net/projects/vbphysxdx9/. Ia telah dihoskan dalam OnWorks untuk dijalankan dalam talian dengan cara yang paling mudah daripada salah satu Sistem Operasi percuma kami.