Dit is de Windows-app genaamd GLSlayer waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en voer deze app genaamd GLSlayer gratis online uit met OnWorks.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start een OS OnWorks online emulator vanaf deze website, maar een betere Windows online emulator.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Windows-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie en installeer deze.
- 7. Download Wine van de softwarebronnen voor Linux-distributies. Eenmaal geïnstalleerd, kunt u vervolgens dubbelklikken op de app om ze met Wine uit te voeren. Je kunt ook PlayOnLinux proberen, een mooie interface via Wine waarmee je populaire Windows-programma's en -games kunt installeren.
Wine is een manier om Windows-software op Linux uit te voeren, maar zonder dat Windows vereist is. Wine is een open-source Windows-compatibiliteitslaag die Windows-programma's rechtstreeks op elke Linux-desktop kan uitvoeren. In wezen probeert Wine genoeg van Windows opnieuw te implementeren, zodat het al die Windows-applicaties kan draaien zonder Windows echt nodig te hebben.
GLSlaag
Ad
PRODUCTBESCHRIJVING
Dit project is verplaatst naar GitHub: https://github.com/ubershader/GLSlayer
OpenGL Sanity Layer is een objectgeoriënteerde 3D grafische API bovenop OpenGL, geschreven in C++. Het is niet alleen ontworpen om een inkapseling van OpenGL-objecten te bieden, maar ook om een schonere en meer gestroomlijnde interface te bieden, vergelijkbaar met Direct3D, en om enkele van de zwakke plekken van OpenGL te verbergen, zoals de bind-to-edit-semantiek, het maken van objecten in meerdere fasen, het niet beschikbaar zijn van platformonafhankelijke initialisatie en laden van extensies om functies bloot te leggen. Met GLSlayer is het eenvoudig om een renderingcontext te creëren door simpelweg een structuur te vullen en een functie aan te roepen. Alle extensies die nodig zijn om functies voor de aangevraagde OpenGL-versie beschikbaar te maken, worden automatisch geladen. De code die nodig is om objecten te maken, in te stellen en te gebruiken is verminderd en intuïtief gemaakt. Het ondersteunt OpenGL-versies van 3.3 tot 4.3, alleen voorwaarts compatibele contexten.
Toehoorders
Ontwikkelaars
Programmeertaal
C + +
Categorieën
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/glslayer/. Het is gehost in OnWorks zodat het op de eenvoudigste manier online kan worden uitgevoerd vanaf een van onze gratis besturingssystemen.