Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

FvwmEvent - Online w chmurze

Uruchom FvwmEvent w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

Jest to polecenie FvwmEvent, które można uruchomić w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


Zdarzenie Fvwm - moduł zdarzeń fvwm

STRESZCZENIE


Zdarzenie Fvwm jest bardziej wszechstronnym zamiennikiem FvwmAudio. Ogólnie można się do tego przyzwyczaić
zaczep dowolny fvwm funkcję lub program do dowolnego zdarzenia menedżera okien. Np.: Usuń niechciane
Netscape Wyskakujące okienka lub wyskakujące okienka z błędami aplikacji, gdy się pojawiają, odtwarzają dźwięki, rejestrują zdarzenia w a
plik i tym podobne. Bądź kreatywny, znajdziesz dla tego zastosowanie.

Zdarzenie Fvwm jest zrodzony przez fvwm, więc żadne wywołanie z wiersza poleceń nie będzie działać. Z wnętrza
.fvwm2rc file, Zdarzenie Fvwm pojawia się w następujący sposób:

Moduł FvwmEvent

lub z wnętrza fvwm wyskakujące menu:

Wyskakujące okienko modułu DestroyMenu
AddToMenu Moduł-Popup „Moduły” Tytuł
+ Moduł „Wydarzenie” FvwmEvent
+ Moduł „Auto” FvwmAuto 200
+ Moduł „Przyciski” FvwmButtons
+ Moduł „Konsola” FvwmConsole
+ Moduł „Ident” FvwmIdent
+ Moduł „Baner” FvwmBanner
+ Moduł „Pager” FvwmPager 0 3

OPIS


Połączenia Zdarzenie Fvwm moduł komunikuje się z fvwm menedżer okien do powiązania działania do okna
kierownik wydarzenia. Różne akcje mogą być przypisane do różnych zdarzeń menedżera okien.

Zdarzenie Fvwm może być używany do wiązania plików dźwiękowych z wydarzeniami takimi jak FvwmAudio (RiP) tak. To może być
używany do rejestrowania śladów zdarzeń w pliku dziennika podczas debugowania fvwm.

Zdarzenie Fvwm może mieć także wbudowaną obsługę biblioteki rplay. (dziedzictwo FvwmAudio)

WEZWANIE


Metoda inwokacji została pokazana w sekcji streszczenia. Brak wywołania wiersza poleceń
możliwe. Zdarzenie Fvwm musi być wywołany przez fvwm menedżer okien. Zdarzenie Fvwm przyjmuje jedynkę
Argument:

-audio Włącza tryb zgodności z FvwmAudio.

alias Używa zdarzenia FvwmEvent alias jak jego nazwa. Ma to wpływ na to, które linie użytkownika
używany jest plik konfiguracyjny.

Wywoływanie FvwmEvent jako FvwmAudio (albo używając aliasu, albo tworząc dowiązanie symboliczne)
włącza tryb zgodności z FvwmAudio.

KONFIGURACJA OPCJE


Zdarzenie Fvwm pobiera informacje o konfiguracji od fvwmbaza danych konfiguracji modułów (zobacz fvwm(1), sekcja
MODUŁ POLECENIA) i szuka pewnych opcji konfiguracyjnych:

*FvwmEvent: Polecenie komenda
To określa fvwm funkcja, która ma zostać wywołana z parametrami zdarzenia.
Możesz wykonać jedną z następujących czynności (szczegóły poniżej):

# odtwarzaj dźwięki
*FvwmEvent: Polecenie wbudowany rplay

# wykonaj różne funkcje fvwm
*FvwmEvent: Polecenie

# uruchamiaj różne programy zewnętrzne
*FvwmEvent: polecenie cmd

Ta wersja Zdarzenie Fvwm ma wbudowany grać wsparcie, którego nie trzeba wzywać
zewnętrzny odtwarzacz audio do odtwarzania dźwięków. Obsługa rplay jest włączona, gdy
Zdarzenie Fvwm jest skompilowany z HAVE_RPPLAY określone i kiedy Wydarzenie Fvwm: Cmd jest ustawione na
wbudowany rplay. Zobacz uwagi poniżej, jeśli Zdarzenie Fvwm jest wywoływany w ramach zgodności z FvwmAudio
tryb.

Na przykład:

*FvwmEvent: Polecenie wbudowany rplay
*FvwmEvent: add_window drip.au

rplay można uzyskać poprzez anonimowy serwer FTP pod adresem

<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> lub
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

Zdarzenie Fvwm obsługuje także dowolny inny program zewnętrzny. np.: rsynth „powiedz”
polecenie:

*FvwmEvent: Polecenie „Exec /rsynth/say”
*FvwmEvent:zniszcz_window „okno zamknięte”

Można również użyć fvwmjest wbudowany Echo komenda jako Wydarzenie Fvwm: Cmd aby uzyskać debugowanie
wyjście dla fvwm wydarzenia po cichu. Użyłem tej konfiguracji do debugowania FvwmAuto:

*FvwmEvent: Polecenie Echo
*FvwmEvent: focus_change „zmiana fokusu”
*FvwmEvent: raise_window „podnieś okno”

Możesz nawet wywoływać różne polecenia powłoki dla każdego zdarzenia, po prostu ustawiając

*FvwmEvent: polecenie cmd
*FvwmEvent: add_window 'killname "BŁĄD APLIKACJI"'

*FvwmEvent: identyfikator hasła
Określa, że ​​na końcu akcji zdarzenia zostanie dodany parametr ID
wiersz poleceń. Większość zdarzeń będzie miała identyfikator okna okna, w którym zdarzenie
odnosi się do, new_desk będzie miało nowy numer biurka. Identyfikator okna jest liczbą szesnastkową
ciąg znaków poprzedzony 0x, numery biurek są dziesiętne.

*FvwmEvent: wydarzenie menedżera okien nazwa-akcji lub pliku
Wiąże określone akcje ze zdarzeniami menedżera okien.

np. w przypadku wydarzeń audio:

*FvwmEvent: uruchomienie TaDa.au
*FvwmEvent: zamknięcie Elvis_Left.au
*FvwmEvent: nieznane doh.au

*FvwmEvent: nowa_strona beam_trek.au
*FvwmEvent: new_deskBeam_trek.au
*FvwmEvent: old_add_window drip.au
*FvwmEvent: raise_window swoosh.au
*FvwmEvent: dolne_okno swoosh.au
*FvwmEvent: old_configure_window Hammer.au
*FvwmEvent: focus_change boing.au
*FvwmEvent: enter_window boing.au
*FvwmEvent: Leave_window boing.au
*FvwmEvent:zniszcz_okno eksplozji.au
*FvwmEvent: ikona ploop.au
*FvwmEvent: deikonizacja ploop.au
*FvwmEvent: nazwa_okna huh.au
*FvwmEvent: nazwa_ikony sygnał dźwiękowy.au
*FvwmEvent: widoczna_ikona_nazwa beep.au
*FvwmEvent: res_class beep.au
*FvwmEvent: nazwa_res beep.au
*FvwmEvent: end_windowlist twang.au

*FvwmEvent: lokalizacja_ikony beep.au
*FvwmEvent: mapa beep.au
*FvwmEvent: błąd beep.au
*FvwmEvent: config_info beep.au
*FvwmEvent: end_config_info beep.au
*FvwmEvent: plik_ikony beep.au
*FvwmEvent: default_icon beep.au
*FvwmEvent: string plapper.au
*FvwmEvent: mini_icon beep.au
*FvwmEvent: beep.au zasłony okiennej
*FvwmEvent: dźwięk dewindowshade.au

*FvwmEvent: widoczna nazwa beep.au
*FvwmEvent: sendconfig beep.au
*FvwmEvent: ponowne załadowanie beep.au
*FvwmEvent: add_window beep.au
*FvwmEvent: konfiguracja_okna beep.au

*FvwmEvent: widoczna_ikona_nazwa beep.au
*FvwmEvent: enter_window beep.au
*FvwmEvent: Leave_window beep.au
*FvwmEvent: dźwięk_zmiany właściwości.au

Procedury obsługi zdarzeń związane z oknem są wykonywane w kontekście okna. Poprzednio
W tym celu użyto PassId, ale obecnie używanie PassId nie jest potrzebne.

Uwaga: Zdarzenie enter_window jest generowane, gdy wskaźnik znajdzie się w oknie. Z
opcję -passid, identyfikator tego okna jest przekazywany do fvwm. Zdarzenie enter_window to
generowane również, gdy wskaźnik opuszcza okno i przesuwa się do okna głównego. W
w tym przypadku przekazany identyfikator wynosi 0.

Uwaga: gdy nadejdzie zdarzenie zamknięcia, zdarzenie FvwmEvent może zostać zakończone, zanim to nastąpi
wywołać powiązaną akcję.

Opatrzony fvwm obsługuje to (jeszcze nie), istnieje dodatkowe wydarzenie, które zastępuje wszystko
fvwm wydaje sygnał dźwiękowy:

*FvwmEvent: bip bip.au

*FvwmEvent: Opóźnienie 5
Określa, że ​​akcja zdarzenia zostanie wykonana tylko wtedy, gdy wystąpi co najmniej 5
sekundy po poprzednim zdarzeniu. Zdarzenia, które mają miejsce w okresie opóźnienia to
ignorowane. Ta opcja jest przydatna, jeśli nie chcesz, aby kilka dźwięków było odtwarzanych na raz
w tym samym czasie. Domyślne opóźnienie wynosi 0, co wyłącza opóźnienie zdarzenia.

*FvwmEvent: Opóźnienie startu opóźnienie
Określa, że ​​akcja zdarzenia zostanie wykonana tylko wtedy, gdy co najmniej wystąpi opóźnienie
sekund po zdarzeniu startowym. Zdarzenia, które mają miejsce w okresie opóźnienia to
ignorowane. Ta opcja jest przydatna, gdy fvwm uruchamia się i uruchamia ponownie, korzystając z dźwięku
gracz. Domyślne opóźnienie wynosi 0.

ODTWARZAJ OPCJE


Poniższe opcje działają tylko z wbudowaną obsługą rplay. tj.: kiedy Zdarzenie Fvwm była
skompilowany z HAVE_RPPLAY zdefiniowany. Są używane tylko wtedy, gdy Wydarzenie Fvwm: Cmd jest ustawione na wbudowany-
grać.

*FvwmEvent: RplayHost hosta
Określa na jakim hoście będą odtwarzane dźwięki rplay. The hosta może być również
zmienna środowiskowa, taka jak $HOSTDISPLAY.

*FvwmEvent: Priorytet Rplay 0
Określa, jaki priorytet zostanie przypisany dźwiękom rplay podczas ich odtwarzania.

*FvwmEvent: RplayVolume 127
Określa, jaka głośność zostanie przypisana dźwiękom podczas ich odtwarzania.

FvwmAudio zgodność Moda


Po wywołaniu w trybie zgodności z FvwmAudio (patrz wyżej) FvwmEvent akceptuje następujące
opcje zapewniające kompatybilność wsteczną dla FvwmAudio:

*FvwmEvent: PlayCmd komenda
Jest to równoważne użyciu poleceń *FvwmEvent: Cmd to Exec. To określa
niezależny program odtwarzacza audio, który faktycznie odtwarza dźwięki. Jeśli sztuka
polecenie jest ustawione na wbudowany rplay wtedy zostanie użyta wbudowana obsługa rplay.

*FvwmAudio: reż katalog
Określa katalog do wyszukiwania plików audio. Ta opcja jest ignorowana, gdy
rplay jest używany.

Korzystaj z FvwmEvent online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad