Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

FvwmTheme — online w chmurze

Uruchom FvwmTheme u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie FvwmTheme, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


FvwmTheme - moduł fvwm do zarządzania wyglądem fvwm i jego modułów

STRESZCZENIE


Moduł Synchronous Timeout 5 FvwmTheme

Motyw Fvwm może być wywołany tylko przez fvwm. Wywołanie wiersza poleceń modułu FvwmTheme
nie będzie działać.

OPIS


FvwmTheme tworzy zasoby wyglądu, które mogą być współdzielone przez fvwm i inne moduły. Ono
odczytuje początkową konfigurację, a także reaguje na polecenia konfiguracyjne i wysłane wiadomości
z fvwm, aby zasoby mogły być dynamicznie zmieniane.

WEZWANIE


Począwszy od wersji 2.5.1, FvwmTheme jest przestarzały, proszę przeczytać stronę man fvwm na temat wbudowanego
rozwiązanie kolorów. Jednak wszystkie opcje są nadal takie same, więc ta strona podręcznika definiuje
dokładna składnia zestawu kolorów.

FvwmTheme musi zostać odrodzony jako moduł przez fvwm.

Zdecydowanie zaleca się, aby FvwmTheme był wywoływany przed jakimikolwiek innymi modułami, które używają
zestawy kolorów dostarczane przez FvwmTheme. Dlatego FvwmTheme musi być wywoływany z
Polecenie „ModuleSynchronous” przez wstawienie wiersza „ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme”
w pliku .fvwm2rc zaraz po ImagePath został zdefiniowany. Wywoływanie FvwmTheme z
dotychczasowy Funkcja początkowa, Funkcja startu or Funkcja restartu lub później może spowodować nadmierne przerysowanie
już uruchomionych modułów. Zdecydowanie zaleca się, aby linie konfiguracyjne dla
FvwmTheme pojawia się w pliku konfiguracyjnym przed uruchomieniem FvwmTheme. Możesz znaleźć
poprawna przykładowa konfiguracja fvwm na końcu tego dokumentu. Nie ma sensu biegać więcej niż
jeden FvwmTheme, więc nie ma możliwości używania nazwy aliasu.

KONFIGURACJA OPCJE


FvwmTheme obsługuje niektóre opcje konfiguracji.

*FvwmMotyw: zestaw kolorów n Opcje
Tworzy lub modyfikuje zestaw kolorów n. Każdy zestaw kolorów ma cztery kolory, opcjonalną mapę pikseli
oraz opcjonalną maskę kształtu. Cztery kolory są używane przez moduły jako pierwszy plan,
kolory tła, podświetlenia i cienia. Kiedy zestaw kolorów jest tworzony, domyślnie jest to
pierwszy plan czerni i tła szarości. Tło i pierwszy plan są
oznaczone jako „średnia” i „kontrast” (patrz dalej), tak aby po prostu określić piksmapę lub
gradient daje sensowne rezultaty.

Ostrzeżenie: najwyższy użyty numer zestawu kolorów określa zużycie pamięci. Tak więc, jeśli
definiujesz 'Colorset 100000', używana jest pamięć dla 100001 colorsetów. Zachowaj swój
numery zestawów kolorów tak małe, jak to możliwe.

Opcje to oddzielona przecinkami lista zawierająca niektóre słowa kluczowe: fg, Fore,
Pierwszy plan, bg, tył, tło, cześć, Hilite, Hilight, sh, cień, cień, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, Przezroczysty, RootTransparent, Kształt, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?Gradient, Odcień, fgTint, bgTint, Alpha, fgAlpha, Dither,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape i Plain.

fg, dziobowy i Pierwszy plan weź nazwę koloru jako argument i ustaw pierwszy plan
kolor. Specjalna nazwa Kontrast może posłużyć do dobrania koloru, który dobrze kontrastuje
z kolorem tła. Aby zresetować kolor pierwszego planu do wartości domyślnej, należy
można po prostu pominąć nazwę koloru.

bg, Wstecz i Tło weź nazwę koloru jako argument i ustaw tło
kolor. Ustawia również kolory podświetlenia i cienia na wartości, które dają 3d
efekt, chyba że zostały one wyraźnie ustawione za pomocą poniższych opcji. Specjalny
Nazwa Średni może służyć do wybrania koloru, który jest średnim kolorem piksmapy.
Jeśli piksmapa jest zabarwiona Odcień opcja, odcień nie jest brany pod uwagę w
obliczenie średniego koloru. Powinieneś użyć bgOdcień opcja, aby uzyskać
"prawdziwy" średni kolor. Kolor tła jest resetowany do wartości domyślnej, jeśli
nazwa koloru jest pominięta.

hi, Hilita i góra weź nazwę koloru jako argument i ustaw podświetlenie
kolor. Jeśli kolor podświetlenia nie jest wyraźnie ustawiony, domyślnie oblicza się
to z koloru tła. Aby wrócić do domyślnego zachowania koloru
nazwę można pominąć.

sh, Klosz i Shadow weź nazwę koloru jako argument i ustaw kolor cienia. Gdyby
kolor cienia nie jest wyraźnie ustawiony, domyślnie oblicza się go na podstawie
kolor tła. Aby powrócić do domyślnego zachowania, nazwa koloru może być
pominięty.

fgsz przyjmuje nazwę koloru jako argument i ustawia kolor używany przez cieniowanie
efekt czcionki. Zobacz FONT CIEŃ EFEKTY sekcja strony podręcznika fvwm. Domyślnie
ten kolor jest obliczany na podstawie kolorów pierwszego planu i tła. Aby przełączyć się z powrotem
domyślnie nazwę koloru można pominąć.

piksmapa, KafelkiPixmap i AspektPixmap weź nazwę pliku jako argument, wyszukaj
ImagePath i użyj go jako piksmapy tła. Wszelkie przezroczyste części są wypełnione
z kolorem tła. Nieokreślenie nazwy pliku usuwa wszystkie istniejące
z zestawu kolorów. KafelkiPixmap tworzy powtarzające się kopie obrazu bez
skalowanie, piksmapa powoduje rozciągnięcie obrazu, aby dopasować go do dowolnego obiektu
zestaw kolorów jest stosowany do i AspektPixmap rozciąga się, aby dopasować, ale zachowuje obraz
współczynnik proporcji.

Przezroczysty próbuje stworzyć przezroczystą mapę pikseli. Pixmapa może być
używany jako tło okna w celu uzyskania przezroczystości głównej. Do tego powinieneś użyć
dotychczasowy Względność rodzicielska styl fvwm. Może zostać wykryta główna zmiana tła lub
nie, zależy to od programu użytego do ustawienia tła. Jeśli używasz fvwm-root,
xsetbg (xli), FvwmBacker z jednolitymi kolorami lub zestawem kolorów lub najnowszą wersją
Esetroot (>= 9.2) powinna zostać wykryta zmiana tła. Jeśli zmiany w tle są
niewykryte (np. jeśli używasz xv lub xsetroot) możesz wymusić wykrywanie za pomocą
-d opcja fvwm-root:
xv -root -zakończ mybg.png; fvwm-root -d
Ze względu na sposób, w jaki X wdraża przejrzystość, nie można zagwarantować, że pożądane
efekt można osiągnąć. Aplikacja może nawet ulec awarii. Jeśli doświadczysz czegoś
problemy z tą opcją, nie używaj jej.

Korzystanie z przesuwania konturu i zmiany rozmiaru (zobacz Nieprzezroczysty rozmiar ruchu polecenie i Zmień rozmiarNieprzezroczysty
stylu) oraz ustawienie Okna Cień Kurczy styl może pomóc. Przejrzystość
osiągnięte z Przezroczysty zależy od tego, czy zestaw kolorów jest stosowany do
pierwszy plan lub tło okna. W drugim przypadku przezroczystość to
względem okna nadrzędnego okna, w którym zdefiniowany jest zestaw kolorów. Do
przykład:
Zestaw kolorów 12 VGradient 200 szary30 szary60
Zestaw kolorów 17 przezroczysty
*FvwmIconMan: zestaw kolorów 12
*FvwmIconMan: Zwykły zestaw kolorów 17
daje IconMan z pionowym szarym tłem gradientowym, a przyciski używają
tło (przez przezroczystość). Aby uzyskać (root) przezroczysty IconMan:
Zestaw kolorów 12 przezroczysty
Zestaw kolorów 17 przezroczysty
Zestaw kolorów 18 przezroczysty
Zestaw kolorów 19 przezroczysty
...
*FvwmIconMan: zestaw kolorów 12
*FvwmIconMan: Zwykły zestaw kolorów 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: Zestaw kolorów ikon 19
Opcja Colorset IconMan definiuje tło okna IconMan, ale
PlainColorset i FocusColorset są rysowane na pierwszym planie. Więc
przezroczystość przycisków IconMan osiąga się nie rysując niczego. Teraz, jeśli to
IconMan jest połknięty w FvwmButtons jako:
FvwmButtons:(Zestaw kolorów 10, połknij "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
następnie IconMan stał się dzieckiem FvwmButtons i jest przezroczysty w stosunku do
Przyciski Fvwm. Tak więc w tym przypadku IconMan używa Colorset 10 jako tła. Jeśli chcesz
przezroczystość korzenia użyj KorzeńPrzezroczysty opcja. Przyciski Fvwm, FvwmIconMan,
FvwmIdent, FvwmScroll i FvwmTaskBar są stosunkowo proste. Jest jeden główny
opcja zestawu kolorów, która definiuje tło okna i innych zestawów kolorów
(jeśli występują) są rysowane na pierwszym planie. Przypadek FvwmWinList i FvwmProxy to
prostsze. Dzięki FvwmWinList wszystkie zestawy kolorów są rysowane na pierwszym planie i za pomocą
FvwmProxy dwa zestawy kolorów odnoszą się do tła okien. FvwmPager to więcej
skomplikowane, ponieważ prawie wszystko w pagerze to okna z niektórymi rodzicami
relacje (mini okna to dziecko, a pulpity to rodzice i wszyscy)
komplikuje to strona hilighted). Tak więc zestawy kolorów dotyczą
tło tych okien. Powinieneś eksperymentować. Dla FvwmForm i FvwmScript
sytuacja jest podobna. Istnieje okno główne (dziecko okna głównego), które
odpowiada głównemu zestawowi kolorów, a większość widżetów to okna, które są
dzieci okna głównego. Odcień może działać lub nie z Przezroczysty opcja.
Kiedy zestaw kolorów jest rysowany na pierwszym planie Odcień powinno działać. W pozostałych przypadkach
barwienie działa w wyjątkowych przypadkach (i może być bardzo powolne). Barwienie może działać
z menu fvwm (bez animacji). W innym przypadku barwienie może zadziałać, jeśli X
serwer ma włączony magazyn kopii zapasowych (spróbuj xdpyinfo, aby sprawdzić, czy tak jest). Ale,
jest szansa, że ​​wsparcie dla kopii zapasowych twojego serwera X nie działa
dobrze z okropnym hackiem używanym do zabarwienia Pixmap ParentRelative. Tak więc, aby uzyskać
przyciemniane przezroczystość korzenia bezpieczniej jest używać KorzeńPrzezroczysty opcja.

KorzeńPrzezroczysty [ bufor ] tworzy przezroczyste tło. Aby to zrobić
opcja działa, musisz użyć programu kompatybilnego z Esetroot, fvwm-root z
--retain-pixmap lub FvwmBacker z opcją RetainPixmap (i zestawem kolorów lub
stałe tła). ten bufor słowo kluczowe jest przydatne tylko wtedy, gdy Odcień opcja jest używana
także. Przyspiesza to tworzenie okien używających zestawu kolorów (przydatne dla fvwm
menu) kosztem użycia pamięci. Przyspiesza również nieprzezroczysty ruch i zmianę rozmiaru, które
może być niedopuszczalnie powolny bez bufor. Jednak ta opcja może dodać wiele
pamięci do serwera X (w zależności od rozmiaru obrazu używanego do ustawienia
tło). Podsumowując, użycie funkcji przenoszenia konturu i zmiany rozmiaru dla modułów, które używają takich
colorset może być dobrym pomysłem.

Shape, Kafelkowy Kształt i AspektKształt weź nazwę pliku jako argument, wyszukaj
ImagePath i użyj go jako mapy bitowej kształtu. Kafelkowy Kształt produkuje powtarzające się kopie
bitmapa bez skalowania, Shape powoduje rozciągnięcie mapy bitowej, aby zmieściła się w dowolnym miejscu
obiekt, do którego zastosowano zestaw kolorów i AspektKształt rozciąga się, aby dopasować, ale zachowuje
współczynnik proporcji bitmapy. Jeśli plik jest mapą pikseli w formacie xpm, maska ​​kształtu
używana jest mapa pikseli.

Ostrzeżenie: Ze względu na sposób, w jaki X11 implementuje kształty i implementację
Moduł FvwmTheme, którego nie można cofnąć, tworząc kształt okien. Być może będziesz musiał
zrestartuj fvwm lub sformatowaną aplikację.

?Gradient ... tworzy piksmapę i rozciąga ją tak, aby pasowała do okna. ?Gradient może
być jednym z HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
Gradient lub YGradient. Rodzaje gradientów są następujące: H jest poziomy; V jest
pionowy; D jest po przekątnej od lewego górnego rogu do prawego dolnego; B to przekątna do tyłu
od lewego dolnego do prawego górnego; S to koncentryczne kwadraty; C to koncentryczne okręgi; r
to wzór przypominający radar, a Y to styl Yin Yang (ale bez kropek nie jesteśmy)
że szalony). Proszę odnieść się do KOLOR GRADIENTY sekcja w fvwm strona podręcznika dla
składnia gradientów.

Odcień przyjmuje 2 argumenty, kolor i wartość procentową z zakresu od 0 do 100. Powoduje to
obraz zdefiniowany za pomocą ?Pixmapa or ?Gradient do zabarwienia na określony kolor
używając procentu. Jeśli obraz jest przezroczysty Odcień zabarwia tylko część obrazu.
Niestety tło zestawu kolorów określone za pomocą Przezroczysty opcja może
dają dziwne wyniki. Zobacz Przezroczysty opcja szczegółów. Bez argumentów
ta opcja usuwa odcień.

fgOdcień przyjmuje 2 argumenty, kolor i procent z zakresu od 0 do 100. Powoduje to
kolor zdefiniowany za pomocą fg do zabarwienia na określony kolor za pomocą
odsetek. Bez argumentów ta opcja usuwa odcień.

bgOdcień przyjmuje 2 argumenty, kolor i procent z zakresu od 0 do 100. Powoduje to
kolor zdefiniowany za pomocą bg do zabarwienia na określony kolor za pomocą
odsetek. Jeśli sh i hi kolory nie są określone, są przeliczane z
przyciemniony kolor bg. Bez argumentów ta opcja usuwa odcień.

Alfa przyjmuje jako argument wartość procentową z przedziału od 0 do 100. Powoduje to połączenie fvwm
obraz zdefiniowany za pomocą ?Pixmapa or ?Gradient z bg kolor za pomocą
odsetek. Jeśli wartość procentowa wynosi 0 obraz jest ukryty, a jeśli wynosi 100 obraz
jest wyświetlany jak zwykle (bez łączenia). Wartość domyślna to 100 i zostanie przywrócona, jeśli nie
podano argument.

fgAlfa przyjmuje jako argument wartość procentową z przedziału od 0 do 100. Powoduje to, że fvwm do
połącz tekst i tło zestawu kolorów, używając wartości procentowych. Jeśli procent
wynosi 0, tekst jest ukryty, a jeśli wynosi 100, tekst jest wyświetlany jak zwykle (bez łączenia).
Ta opcja działa tylko z czcionkami załadowanymi przez Xft, zobacz FONT NAZWY ROLNICZE
FONT ŁADOWANIE sekcja strony podręcznika fvwm. Wartość domyślna to 100 i zostanie przywrócona, jeśli nie
podano argument.

dygotać powoduje, że fvwm roztrząsa obraz zdefiniowany za pomocą ?Pixmapa or ?Gradient. To jest
przydatne tylko w przypadku wyświetlaczy o głębokości mniejszej lub równej 16 (np. na wyświetlaczach)
które mogą wyświetlać tylko mniej niż 65537 kolorów naraz). Efekt ditheringu pozwala
symulujesz posiadanie większej liczby dostępnych kolorów, niż faktycznie masz. Bez roztrząsania Przyczyny
fvwm, aby nie mieszać obrazów. dygotać jest wartością domyślną, jeśli głębokość jest mniejsza niż
lub równy 8 (ekran z 256 kolorami lub mniej). Dogłębnie 15 (32768 kolorów) i
16 (65536 kolorów), domyślnie Bez roztrząsania, jednak ten efekt może być przydatny w przypadku
obrazy zawierające wiele zbliżonych kolorów. Na przykład będzie wyglądał drobny gradient
bardziej gładka.

IkonaOdcień przyjmuje 2 argumenty, kolor i procent z zakresu od 0 do 100. Powoduje to
fvwm lub moduł do przyciemniania „ikon”, które są renderowane do zestawu kolorów
tło z określonym kolorem za pomocą wartości procentowej. Tutaj „ikony” oznaczają, fvwm
Ikony, ikony menu fvwm, MiniIcons reprezentujące aplikacje w różnych modułach,
obrazy ładowane przez moduły (np. obrazy określone przez Ikona Przycisk FvwmButtons
opcja) ...itd. Bez argumentów ta opcja usuwa odcień ikony.

IkonaAlfa przyjmuje jako argument wartość procentową z przedziału od 0 do 100. Powoduje to, że fvwm do
połącz „ikony”, które są renderowane w tle zestawu kolorów za pomocą tego
odsetek. Wartość domyślna to 100 i jest przywracana, jeśli nie podano argumentu.

Note: Jest to równoważne użyciu „Tint a_color rate” i „Alpha a”, jeśli a = 100 i
bg kolor to a_kolor. Ta równoważność nie dotyczy IconAlpha i IconTint, ponieważ
tło może być obrazem lub gradientem (a nie jednolitym kolorem tła).
Jednak w niektórych przypadkach możesz osiągnąć (prawie) ten sam efekt, używając IconTint
w miejsce IconAlpha. Jest to preferowane, ponieważ generalnie IconAlpha generuje
więcej przerysowywania niż IconTint.

Bezkształtu usuwa maskę kształtu z zestawu kolorów, podczas gdy Równina usuwa tło
piksmapa lub gradient.

POLECENIA


Poniższe polecenie fvwm może zostać wykonane w dowolnym momencie w celu zmiany zestawów kolorów. Może być
powiązany z elementem menu lub wpisany do modułu, takiego jak FvwmConsole.

SendToModule Zestaw kolorów motywu Fvwm Opcje
Składnia jest taka sama jak w przypadku opcji konfiguracyjnej.

PRZYKŁADY


*FvwmTheme: Colorset 3 fg pszenica, bg granatowy

Jeśli to konieczne, tworzy to zestawy kolorów 0, 1, 2 i 3, a następnie zmienia zestaw kolorów 3 na a
pierwszy plan pszenicy, tło marynarki wojennej.

*FvwmTheme: Colorset 3 bg "granatowy"

zmienia kolor tła zestawu kolorów 3 na granatowy. Pierwszy plan i piksmapa są
bez zmian.

*FvwmTheme: Zestaw kolorów 3 AspectPixmap Large_murky_dungeon.xpm

Powoduje depresję.

*FvwmTheme: Zestaw kolorów 3 bg Średnia

Ustawia kolor tła i kolory reliefu tak, aby pasowały do ​​piksmapy tła. To jest
ustawienie domyślne, ale musi być używane, jeśli określono kolor tła, a teraz nie jest
wymagane.

*FvwmTheme: zestaw kolorów 3 YGradient 200 3 \
niebieski 1000 granatowy 1 niebieski 1000 granatowy

Dodaje piksmapę tła z gradientem Yin Yang do zestawu kolorów 3. Jeśli tło jest ustawione na
średnia jest przeliczana wraz z pierwszym planem, jeśli jest ustawiony na kontrast.

#!/ Bin / sh
FvwmCommand „SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg granatowy, bg szary”
podczas gdy prawda
do
FvwmCommand „SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg szary”
spać 1
FvwmCommand „SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg granatowy”
spać 1
zrobić

Sprawia, że ​​zestaw kolorów 7 miga.

Nazwy kolorów używane w zestawach kolorów można zastąpić w dowolnym poleceniu fvwm. Należy zapoznać się
dotychczasowy COMMAND EKSPANSJA sekcja na stronie podręcznika fvwm i poniższy przykład dla
opis.

PRÓBA VWF KONFIGURACJA


Poniżej znajdziesz plik konfiguracyjny fvwm, który demonstruje użycie FvwmTheme
moduł. Kolejność, w jakiej FvwmTheme i inne moduły są konfigurowane i uruchamiane, to:
ważny.

# gdzie są twoje obrazy
Ścieżka Obrazu

#
# Motyw Fvwm
#
# Konfiguracja FvwmTheme musi być pierwsza w pliku konfiguracyjnym,
# zaraz po ustaleniu ścieżek.
#
# Zamiast *FvwmTheme: Colorset... linie pod tobą
# może odczytać plik za pomocą tych poleceń. Więc żeby się zmienić
# Twój schemat kolorów możesz po prostu skopiować inny plik
# nad plikiem palety i uruchom ponownie fvwm:
#
# Przeczytaj /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette
#

# 0 = Domyślne kolory
# 1 = Nieaktywne okna
# 2 = aktywne okna
# 3 = Nieaktywny wpis menu i tło menu
# 4 = Aktywny wpis w menu
# 5 = wyszarzona pozycja menu (używane tylko bg)
# 6 = pierwszy plan i tło modułu
# 7 = jasne kolory
*FvwmTheme: zestaw kolorów 0 fg czarny, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: zestaw kolorów 1 fg czarny, bg rgb:a1/b2/c8
*FvwmTheme: zestaw kolorów 2 fg czarny, bg rgb:da/9a/68
*FvwmTheme: zestaw kolorów 3 fg czarny, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: zestaw kolorów 4 fg czarny, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: zestaw kolorów 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
bg rgb: b4/aa/94
*FvwmTheme: zestaw kolorów 6 fg czarny, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradient 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: zestaw kolorów 7 fg czarny, bg rgb:94/ab/bf

# uruchom FvwmTheme, zanim zrobisz cokolwiek innego
Moduł Synchronous Timeout 5 FvwmTheme

#
# ogólna konfiguracja
#
Styl * Zestaw kolorów 1
Styl * HilightColorset 2
Styl menu * Zestaw kolorów menu 3
Styl menu * Aktywny zestaw kolorów 4
Styl Menu * Szary Zestaw Kolorów 5

#
# Aplikacje
#
Funkcja inicjująca AddToFunc
+ I Wykonaj xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0]

#
# konfiguracja modułu
#

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmPager ...
*FvwmPager: Zestaw kolorów * 6
*FvwmPager: Zestaw kolorów balonów * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: Zestawy kolorów okien 1 2

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmIconMan ...
*FvwmIconMan: zestaw kolorów 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: Zwykły zestaw kolorów 6
*FvwmIconMan: Wybierz zestaw kolorów 6
*FvwmIconMan: TytułZestaw kolorów 6

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmButtons ...
*Przyciski Fvwm: zestaw kolorów 6
# przykładowy przycisk przekazujący kolor do xterm
*FvwmButtons: (Tytuł xterm, \
Akcja „Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]”)

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmWharf ...
*FvwmWharf: zestaw kolorów 6

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmIdent ...
*FvwmIdent: zestaw kolorów 6

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmWinList ...
*FvwmWinList: zestaw kolorów 1
*FvwmWinList: FocusColorset 2
*FvwmWinList: Zestaw kolorów ikon 1

# ... więcej Linie konfiguracyjne FvwmTaskBar ...
*FvwmTaskBar: zestaw kolorów 6
*FvwmTaskBar: IconColorset 6
*FvwmTaskBar: PoradyColorset 0

Jeśli potrzebujesz więcej kolorów i nie chcesz wymyślać koła na nowo, możesz użyć
konwencja używana w motywach fvwm, określa znaczenie pierwszych 40 zestawów kolorów dla
prawie wszystkie cele:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

Korzystaj z FvwmTheme online za pomocą usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    NSIS: skryptowy system instalacyjny Nullsoft
    NSIS: skryptowy system instalacyjny Nullsoft
    NSIS (instalacja skryptowa Nullsoft
    System) jest profesjonalnym oprogramowaniem typu open source
    system do tworzenia instalatorów Windows. Ono
    ma być tak mały i elastyczny
    w miarę możliwości...
    Pobierz NSIS: Nullsoft Scriptable Install System
  • 2
    przepustka
    przepustka
    AuthPass to hasło typu open source
    menedżer ze wsparciem dla popularnych i
    sprawdzony Keepass (kdbx 3.x ORAZ kdbx 4.x ...
    Pobierz authpass
  • 3
    Zabbix
    Zabbix
    Zabbix jest otwartą platformą klasy korporacyjnej
    rozwiązanie do monitorowania rozproszonego źródła
    przeznaczony do monitorowania i śledzenia
    wydajność i dostępność sieci
    serwery, urządzenia...
    Pobierz Zabbixa
  • 4
    KRóżn.3
    KRóżn.3
    To repozytorium nie jest już obsługiwane
    i jest przechowywany w celach archiwalnych. Widzieć
    https://invent.kde.org/sdk/kdiff3 for
    najnowszy kod i
    https://download.kde.o...
    Pobierz KDiff3
  • 5
    USBLoaderGX
    USBLoaderGX
    USBLoaderGX to GUI dla
    Ładowarka USB firmy Waninkoko, oparta na
    libwiigui. Umożliwia wyświetlanie i
    uruchamianie gier Wii, gier Gamecube i
    homebrew na Wii i WiiU...
    Pobierz USBLoaderGX
  • 6
    Firebird
    Firebird
    Firebird RDBMS oferuje funkcje ANSI SQL
    & działa w systemach Linux, Windows i
    kilka platform uniksowych. Cechy
    doskonała współbieżność i wydajność
    & moc...
    Pobierz Firebirda
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad