Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

transmisja na żywo — online w chmurze

Uruchom livestreamer w darmowym dostawcy hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

Jest to streamer poleceń, który można uruchomić w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks przy użyciu jednej z wielu naszych bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


livestreamer - wyodrębnia strumienie z różnych usług i przesyła je do odtwarzacza wideo
z wyboru

SEMINARIUM


Livestreamer to aplikacja wiersza poleceń, co oznacza, że ​​opisane tutaj polecenia powinny być
wpisane w terminalu. W systemie Windows oznacza to, że należy otworzyć plik komenda podpowiedź or
PowerShell, w systemie Mac OS X otwórz plik terminal app i jeśli korzystasz z systemu Linux lub BSD, prawdopodobnie
wiertarkę już znasz.

Sposób, w jaki działa Livestreamer, polega na tym, że jest to tylko środek do wyodrębniania i przesyłania strumieni,
a odtwarzanie odbywa się za pomocą zewnętrznego odtwarzacza wideo. Transmisja na żywo działa najlepiej z VLC or
Mpv, które również są wieloplatformowe, ale inne odtwarzacze też mogą być kompatybilne, patrz
Gracze stronę, aby uzyskać pełny przegląd.

Teraz, aby zacząć korzystać z Livestreamera, powiedzmy, że chcesz obejrzeć transmisję
zlokalizowany na http://twitch.tv/day9tv, zaczynasz od poinformowania Livestreamera, gdzie ma spróbować
wydobywać strumienie z Odbywa się to poprzez podanie adresu URL do polecenia livestreamer jak
pierwszy argument:

$ transmisja na żywo twitch.tv/day9tv
[cli][info] Znaleziono pasującą wtyczkę twitch dla adresu URL twitch.tv/day9tv
Dostępne strumienie: audio, wysokie, niskie, średnie, mobilne (najgorsze), źródło (najlepsze)

UWAGA:
Nie musisz dołączać protokołu, gdy masz do czynienia z adresami URL HTTP, np. po prostu
twitch.tv/day9tv wystarczy i jest szybsze do wpisania.

To polecenie powie Livestreamerowi, aby spróbował wyodrębnić strumienie z określonego adresu URL,
a jeśli się powiedzie, wydrukuj listę dostępnych strumieni do wyboru.

Aby wybrać strumień i rozpocząć odtwarzanie, po prostu dodajemy nazwę strumienia jako drugi argument
do livestreamer polecenie:

Źródło transmisji na żywo $twitch.tv/day9tv
[cli][info] Znaleziono pasującą wtyczkę twitch dla adresu URL twitch.tv/day9tv
[cli][info] Strumień otwierający: źródło (hls)
[cli][info] Gracz rozpoczynający: vlc

Wybrany strumień powinien być teraz odtwarzany w odtwarzaczu. Jest to częsty przypadek użycia, aby po prostu
chcesz rozpocząć transmisję strumieniową o najwyższej jakości i nie przejmować się tym, jak się nazywa. Aby to zrobić
po prostu określ Najlepiej jako nazwa strumienia, a Livestreamer spróbuje uszeregować strumienie i
otwórz ten o najwyższej jakości. Możesz także określić kiełbasa aby uzyskać najniższą jakość.

Teraz, gdy masz podstawowe pojęcie o działaniu Livestreamera, możesz się temu przyjrzeć
dostosowanie go do własnych potrzeb, takich jak:

· Tworząc konfiguracja filet opcji, których chcesz użyć

· Konfigurowanie odtwarzacza do Pamięć podręczna kilka dane przed odtworzeniem strumienia, aby uniknąć
problemy z buforowaniem

KONFIGURACJA FILE


Pisanie opcji wiersza poleceń za każdym razem jest niewygodne, dlatego Livestreamer jest
zamiast tego może odczytywać opcje z pliku konfiguracyjnego.

Livestreamer będzie szukał plików konfiguracyjnych w różnych lokalizacjach w zależności od platformy:

┌──────────────────┬──────────────────── ────────── ─────────────────┐
│Platforma │ Lokalizacja │
└──────────────────┴──────────────────── ────────── ─────────────────┘

│Podobny do systemu Unix (POSIX) │ │
│ │ · $XDG_CONFIG_HOME/livestreamer/config │
│ │
│ │ · ~/.livestreamerrc
├──────────────────┼──────────────────── ────────── ─────────────────┤
│Windows │ %APPDATA%\livestreamer\livestreamerrc │
└──────────────────┴──────────────────── ────────── ─────────────────┘

Możesz także samodzielnie określić lokalizację za pomocą --konfig opcja.

UWAGA:

· $XDG_CONFIG_HOME is ~ / .config jeśli nie został nadpisany

· %% APPDATA zazwyczaj jest <twój użytkownik katalog>\Aplikacja Dane

UWAGA:
W systemie Windows istnieje domyślna konfiguracja utworzona przez instalator, ale na dowolnej innej platformie
plik należy utworzyć samodzielnie.

Składnia
Plik konfiguracyjny jest prostym plikiem tekstowym i powinien go zawierać wiersza polecenia opcja (pomijając
myślniki) w wierszu w formacie:

opcja=wartość

lub dla opcji bez wartości:

opcja

UWAGA:
Wszelkie użyte cudzysłowy będą częścią wartości, więc używaj ich tylko wtedy, gdy wartość ich potrzebuje, np
określenie gracza ze ścieżką zawierającą spacje.

Przykład
# Opcje gracza
gracz=mpv --cache 2048
gracz-nie-zamknięty

# Uwierzytelnij za pomocą Twitcha
twitch-oauth-token=mytoken

PODŁĄCZ KONKRETNY KONFIGURACJA FILE


Możesz chcieć użyć określonych opcji tylko dla niektórych wtyczek. Można to osiągnąć m.in
umieszczenie tych ustawień w pliku konfiguracyjnym wtyczki. Opcje w tej konfiguracji
pliki zastąpią główny plik konfiguracyjny, gdy używany jest adres URL pasujący do wtyczki.

Livestreamer oczekuje, że ta konfiguracja będzie nosiła taką samą nazwę jak główna konfiguracja, ale z . imię>
dołączone na końcu.

Przykłady
┌──────────────────┬──────────────────── ────────── ────────────────────────┐
│Platforma │ Lokalizacja │
├──────────────────┼──────────────────── ────────── ────────────────────────┤
│Podobny do systemu Unix (POSIX) │ │
│ │ · $XDG_CONFIG_HOME/livestreamer/config.skurcz
│ │
│ │ · ~/.livestreamerrc.ustreamtv
├──────────────────┼──────────────────── ────────── ────────────────────────┤
│Windows │ %APPDATA%\livestreamer\livestreamerrc.youtube
└──────────────────┴──────────────────── ────────── ────────────────────────┘

Zapraszamy do obejrzenia podstęp of wtyczki aby zobaczyć nazwę każdej wbudowanej wtyczki.

PODŁĄCZ KONKRETNY ZASTOSOWANIE


Uwierzytelnianie w Twitch
Dostęp do treści subskrypcji na Twitchu można uzyskać, udzielając dostępu Livestreamerowi
konto.

Uwierzytelnianie odbywa się poprzez utworzenie tokena OAuth, za pomocą którego Livestreamer uzyska dostęp
Twoje konto. Robi się to tak:

$ streamer na żywo --twitch-oauth-authenticate

Spowoduje to otwarcie przeglądarki internetowej, w której Twitch zapyta Cię, czy chcesz udostępnić Livestreamer
pozwolenie na dostęp do Twojego konta, a następnie przekieruje Cię na stronę z dalszymi instrukcjami
o tym, jak go używać.

Uwierzytelnianie w Crunchyroll
Crunchyroll wymaga uwierzytelnienia za pomocą konta premium, aby uzyskać dostęp do niektórych z nich
treść. Aby to zrobić, wtyczka zapewnia kilka opcji wprowadzania informacji,
--crunchyroll-nazwa użytkownika i --crunchyroll-hasło.

Możesz zalogować się w ten sposób:

$ streamer na żywo --crunchyroll-nazwa_użytkownika=xxxx --crunchyroll-hasło=xxx http://crunchyroll.com/a-crunchyroll-episode-link

UWAGA:
Jeśli pominiesz hasło, livestreamer poprosi o jego podanie.

Po zalogowaniu wtyczka zapisuje poświadczenia sesji, aby uniknąć pytania
nazwę użytkownika i hasło ponownie.

Niemniej jednak te poświadczenia są ważne przez ograniczony czas, więc może to być
dobry pomysł, aby zapisać swoją nazwę użytkownika i hasło w swoim konfiguracja filet anyway.

UWAGA:
Interfejs API, z którego korzysta ta wtyczka, nie powinien być dostępny do użytku na komputerach. The
wtyczka próbuje wtopić się jako prawidłowe urządzenie, używając niestandardowych nagłówków i podążając za interfejsem API
zwykły przepływ (np. ponowne użycie danych uwierzytelniających), ale to nie gwarantuje, że Twoje konto będzie
być bezpiecznym przed wykryciem nietypowego zachowania.

HTTP pełnomocnik w Crunchyroll
Możesz użyć --http Proxy i --https-proxy options (potrzebujesz obu, ponieważ plugin
używa obu protokołów) w celu uzyskania dostępu do serwerów Crunchyroll za pośrednictwem serwera proxy
przesyłaj treści zablokowane w regionie.

Robiąc to, jest bardzo prawdopodobne, że odmówisz dostępu do strumienia; Ten
występuje, ponieważ sesja i poświadczenia używane przez wtyczkę zostały uzyskane po zalogowaniu
z własnego regionu, a serwer nadal zakłada, że ​​jesteś w tym regionie.

W tym celu wtyczka zapewnia --crunchyroll-purge-poświadczenia opcja, która usuwa
zapisaną sesję i poświadczenia i próbuje zalogować się ponownie przy użyciu nazwy użytkownika i
hasło.

ŁADOWANIE BOCZNE WTYCZKI


Livestreamer spróbuje załadować samodzielne wtyczki z tych katalogów:

┌──────────────────┬──────────────────── ────────── ─────────┐
│Platforma │ Lokalizacja │
├──────────────────┼──────────────────── ────────── ─────────┤
│Podobny do systemu Unix (POSIX) │ $XDG_CONFIG_HOME/livestreamer/plugins │
├──────────────────┼──────────────────── ────────── ─────────┤
│Windows │ %APPDATA%\livestreamer\plugins │
└──────────────────┴──────────────────── ────────── ─────────┘

UWAGA:
Jeśli zostanie dodana wtyczka o tej samej nazwie co wbudowana wtyczka, dodana wtyczka będzie
mieć pierwszeństwo. Jest to przydatne, jeśli chcesz aktualizować wtyczki niezależnie od
Wersja na żywo.

GRA WBUDOWANE STREAMING PROTOKÓŁ BEZPOŚREDNIO


Istnieje wiele rodzajów protokołów przesyłania strumieniowego używanych obecnie przez usługi i Livestreamer
obsługuje większość z nich. Możliwe jest nakazanie Livestreamerowi dostępu do protokołu przesyłania strumieniowego
bezpośrednio, zamiast polegać na wtyczce do wyodrębniania strumieni z adresu URL.

Dostęp do protokołu można uzyskać bezpośrednio, podając go w formacie adresu URL:

protokół://ścieżka [klucz=wartość]

Dostęp do strumienia, który wymaga przekazania dodatkowych parametrów (np. RTMP):

$ livestreamer "rtmp://streaming.server.net/playpath live=1 swfVfy=http://server.net/flashplayer.swf"

Większość technologii przesyłania strumieniowego wymaga po prostu przekazania adresu URL HTTP, jest to Adobe HDS
strumień:

$ transmisja na żywo hds://streaming.server.net/playpath/manifest.f4m

Utrzymany Streaming protokoły
┌─────────────────────────────┬───────── ────────── ───────────────┐
│Nazwa │ Przedrostek │
├─────────────────────────────┼───────── ────────── ───────────────┤
│Adobe dynamiczne przesyłanie strumieniowe HTTP │ hds:// │
├─────────────────────────────┼───────── ────────── ───────────────┤
│ Adaptacyjne przesyłanie strumieniowe HD Akamai │ akamaihd:// │
├─────────────────────────────┼───────── ────────── ───────────────┤
│Przesyłanie na żywo Apple HTTP │ hls:// hlsvariant:// │
├─────────────────────────────┼───────── ────────── ───────────────┤
│Protokół przesyłania wiadomości w czasie rzeczywistym │ rtmp:// rtmpe:// rtmps:// │
│ │ rtmpt:// rtmpte:// │
├─────────────────────────────┼───────── ────────── ───────────────┤
│Progresywny HTTP, HTTPS itp. │ httpstream:// │
└─────────────────────────────┴───────── ────────── ───────────────┘

WIERSZ POLECEŃ ZASTOSOWANIE


$ streamer na żywo [OPCJE] [URL] [STRUMIENI]

Pozycyjny argumenty
[URL] Adres URL, z którego ma zostać podjęta próba wyodrębnienia strumieni.

Jeśli jest to adres URL HTTP, to „http://"można pominąć.

[STRUMIEŃ]
Przesyłaj strumieniowo, aby grać.

Użyj opcji „najlepsza” lub „najgorsza”, aby uzyskać najwyższą lub najniższą dostępną jakość.

Strumienie rezerwowe można określić za pomocą listy oddzielonej przecinkami:

„720p, 480p, najlepiej”

Jeśli nie określono strumienia i --strumień-domyślny nie jest używany, to lista dostępnych
zostaną wydrukowane strumienie.

Ogólne Opcje
-H, --help
Pokaż ten komunikat pomocy i wyjdź.

-V, --wersja
Pokaż numer wersji i wyjdź.

--wtyczki
Wydrukuj listę wszystkich aktualnie zainstalowanych wtyczek.

--może-obsługiwać-adres URL URL
Sprawdź, czy Livestreamer ma wtyczkę, która może obsłużyć podany adres URL.

Zwraca kod stanu 1 w przypadku fałszu i 0 w przypadku prawdy.

Przydatne do zewnętrznych skryptów.

--konfig NAZWA PLIKU
Załaduj opcje z tego pliku konfiguracyjnego.

Można powtórzyć, aby załadować wiele plików, w którym to przypadku opcje są scalane na górze
siebie, gdzie ostatnia konfiguracja ma najwyższy priorytet.

-l POZIOM, --poziom logu POZIOM
Ustaw próg komunikatów dziennika.

Prawidłowe poziomy to: brak, błąd, ostrzeżenie, informacje, debugowanie

-Q, --cichy
Ukryj wszystkie dane wyjściowe dziennika.

Pseudonim dla „--poziom logu nic".

-J, --json
Wyjściowe reprezentacje JSON zamiast normalnego wyjścia tekstowego.

Przydatne do zewnętrznych skryptów.

--no-wersji-sprawdzanie
Nieużywany, zachowany ze względu na kompatybilność.

--weryfikacja-wersji
Uruchamia sprawdzanie wersji i kończy działanie.

gracz Opcje
-p KOMENDA, --gracz COMMAND
Odtwarzacz, do którego mają być przesyłane dane strumieniowe. Jest to składnia podobna do powłoki obsługująca przekazywanie
graczowi opcje. Na przykład:

"vlc --file-caching=5000"

Aby użyć odtwarzacza, który znajduje się na ścieżce ze spacjami, należy zacytować ścieżkę:

"'/ścieżka/ze spacjami/vlc' --file-caching=5000"

Domyślnie VLC zostanie użyte, jeśli można je znaleźć w domyślnej lokalizacji.

-a ARGUMENTY, --gracz-argumenty ARGUMENTY
Ta opcja umożliwia dostosowanie domyślnych argumentów, które są łączone
o wartości --gracz aby utworzyć polecenie do wykonania.

Ta wartość może zawierać zmienne formatujące otoczone nawiasami klamrowymi { i }. Jeśli
musisz dołączyć znak nawiasu klamrowego, można go uniknąć przez podwojenie, np. {{ i
}}.

Dostępne zmienne formatujące:

filename
To jest nazwa pliku, której będzie używał odtwarzacz. Zwykle jest to „-” (stdin),
ale może to być również adres URL lub plik w zależności od użytych opcji.

Zwykle wystarczy użyć --gracz zamiast tego, chyba że musisz dodać
argumenty po nazwie pliku.

Wartość domyślna to: "{Nazwa pliku}".

-v, --verbose-player
Zezwalaj odtwarzaczowi na wyświetlanie danych wyjściowych konsoli.

-N, --player-fifo, --fifo
Spraw, aby odtwarzacz odczytywał strumień przez nazwany potok zamiast standardowego potoku.

--player-http
Spraw, aby odtwarzacz odczytywał strumień przez HTTP zamiast potoku stdin.

--player-ciągły-http
Spraw, aby odtwarzacz odczytywał strumień przez HTTP, ale w przeciwieństwie do --player-http to będzie
stale próbuj otworzyć strumień, jeśli gracz o to poprosi.

Dzięki temu możliwe jest radzenie sobie z rozłączaniem strumienia, jeśli jest to możliwe w odtwarzaczu
ponowne połączenie ze strumieniem HTTP. Zwykle odbywa się to poprzez ustawienie odtwarzacza na a
"Tryb powtarzania".

--player-zewnętrzny-http
Przesyłaj dane strumieniowe przez HTTP bez uruchamiania jakiegokolwiek odtwarzacza. Jest to przydatne, aby zezwolić
urządzenia zewnętrzne, takie jak smartfony lub urządzenia do przesyłania strumieniowego, aby oglądać strumienie, których nie chcą
móc inaczej.

Zachowanie będzie podobne do opcji ciągłego HTTP, ale żaden program odtwarzacza nie będzie
zostanie uruchomiony, a serwer będzie nasłuchiwał na wszystkich dostępnych połączeniach zamiast tylko
w interfejsie lokalnym (loopback).

Adresy URL, których można użyć w celu uzyskania dostępu do strumienia, zostaną wydrukowane na konsoli i
serwer można przerwać za pomocą CTRL-C.

--player-zewnętrzny-port-http PORT
Stały port używany przez zewnętrzny serwer HTTP, jeśli ten tryb jest włączony. Pomiń lub
ustawić na 0, aby użyć losowego portu wysokiego (>1024).

--przejście-gracza TYPY
Rozdzielana przecinkami lista typów strumieni, które mają zostać przekazane do odtwarzacza jako adres URL, aby go zezwolić
zamiast tego obsłuż transport strumienia.

Typy strumieni, które można przekonwertować na możliwy do odtworzenia adres URL, to:

· hls

· http

· rtmp

Upewnij się, że odtwarzacz może obsłużyć typ strumienia podczas korzystania z tego.

--gracz-nie-blisko
Domyślnie Livestreamer zamknie odtwarzacz po zakończeniu transmisji. To jest do
unikaj „martwych” graczy GUI pozostających po zakończeniu transmisji.

Ma to jednak efekt uboczny polegający na tym, że czasami zamyka gracza, zanim to zrobi
odtworzył wszystkie dane z pamięci podręcznej.

Zamiast tego ta opcja pozwoli graczowi zdecydować, kiedy wyjść.

filet wydajność Opcje
-o NAZWA PLIKU, --wyjście NAZWA PLIKU
Zapisz dane strumienia w FILENAME zamiast je odtwarzać.

Zostaniesz zapytany, czy plik już istnieje.

-F, --siła
Używając -o, zawsze zapisuj do pliku, nawet jeśli już istnieje.

-O, -- stdout
Zapisuj dane strumieniowe na stdout zamiast je odtwarzać.

Strumień Opcje
--strumień-domyślny STRUMIEŃ
Otwórz ten strumień, gdy nie określono żadnego argumentu strumienia, np. „best”.

--retry-strumienie OPÓŹNIENIE
Będzie ponawiać próby pobrania strumieni, dopóki nie zostaną znalezione, podczas oczekiwania DELAY (sekundy)
między każdą próbą.

--ponownie otwórz PRÓBOWANIE
Będzie próbował PRÓB razy otworzyć strumień, aż się podda.

Wartość domyślna to: 1.

--typy strumieni RODZAJE, --priorytet strumienia TYPY
Rozdzielana przecinkami lista dozwolonych typów strumieni.

Kolejność zostanie użyta do oddzielenia strumieni, gdy istnieje wiele strumieni z
ta sama nazwa, ale różne typy strumieni.

Wartość domyślna to: "rtmp,hls,hds,http,akamaihd".

--sortowanie strumieniowe wyklucza STREAMY
Dostosuj najlepsze/najgorsze synonimy, wykluczając niechciane strumienie.

Używa wyrażenia filtrującego w formacie:

[operator]

Prawidłowe operatory to >, >=, < i <=. Jeśli nie określono żadnego operatora, to równość jest
przetestowany.

Na przykład wykluczy to transmisje w rankingu wyższym niż „480p”:

">480p"

Można użyć wielu filtrów, oddzielając każde wyrażenie przecinkiem.

Na przykład spowoduje to wykluczenie transmisji z dwóch typów jakości:

">480p,>średni"

Strumień transportu Opcje
--hds-live-edge SEKUNDY
Czas, w którym strumienie HDS na żywo rozpoczną się od krawędzi strumienia.

Wartość domyślna to: 10.0.

--hds-segment-attempts PRÓBOWANIE
Ile prób należy wykonać, aby pobrać każdy segment HDS, zanim się poddasz.

Wartość domyślna to: 3.

--hds-segment-wątki NICI
Rozmiar puli wątków używanej do pobierania segmentów HDS. Minimalna wartość to 1 i
maksymalna to 10.

Wartość domyślna to: 1.

--hds-segment-limit czasu TIMEOUT
Upłynął limit czasu połączenia i odczytu segmentu HDS.

Wartość domyślna to: 10.0.

--hds-limit czasu TIMEOUT
Przekroczono limit czasu odczytu danych ze strumieni HDS.

Wartość domyślna to: 60.0.

--hls-live-edge SEGMENTY
Od ilu segmentów od końca mają rozpocząć się transmisje HLS na żywo.

Im niższa wartość, tym mniejsze opóźnienie ze źródła, ale także
zwiększa szansę na buforowanie.

Wartość domyślna to: 3.

--hls-próby segmentu PRÓBOWANIE
Ile prób należy wykonać, aby pobrać każdy segment HLS, zanim się poddasz.

Wartość domyślna to: 3.

--hls-segment-wątki NICI
Rozmiar puli wątków używanej do pobierania segmentów HLS. Minimalna wartość to 1 i
maksymalna to 10.

Wartość domyślna to: 1.

--hls-segment-limit czasu TIMEOUT
Upłynął limit czasu połączenia i odczytu segmentu HLS.

Wartość domyślna to: 10.0.

--hls-limit czasu TIMEOUT
Przekroczono limit czasu na odczyt danych ze strumieni HLS.

Wartość domyślna to: 60.0.

--http-stream-limit czasu TIMEOUT
Przekroczono limit czasu na odczyt danych ze strumieni HTTP.

Wartość domyślna to: 60.0.

--rozmiar bufora pierścieniowego ROZMIAR
Maksymalny rozmiar bufora pierścieniowego. Dodaj sufiks M lub K, aby określić megabajty lub kilobajty
zamiast bajtów.

Bufor pierścieniowy służy do tymczasowego przechowywania danych między strumieniem a odtwarzaczem.
Ma to na celu umożliwienie nam pobierania strumienia szybciej, niż gracz chce przeczytać
to.

Im mniejszy rozmiar, tym większa szansa na buforowanie gracza, jeśli takie istnieją
spadki prędkości pobierania, a im większy rozmiar, tym więcej danych możemy wykorzystać jako miejsce do przechowywania
nadrobić spadki prędkości.

Pozwala również na tymczasową pauzę, dopóki bufor pierścieniowy się nie zapełni
ponieważ nadal pobieramy strumień w tle.

UWAGA:
Mniejszy rozmiar jest zalecany w systemach niższego rzędu (takich jak Raspberry Pi).
odtwarzanie typów strumieni, które wymagają dodatkowego przetwarzania (takich jak HDS), aby uniknąć
niepotrzebne przetwarzanie w tle.

Wartość domyślna to: "16M".

--rtmp-proxy PEŁNOMOCNIK, --rtmpdump-proxy PROXY
Serwer proxy SOCKS, którego będą używać strumienie RTMP.

Przykład: 127.0.0.1:9050

--rtmp-rtmpdump NAZWA PLIKU, --rtmpdump NAZWA PLIKU, -r NAZWA PLIKU
RTMPDump służy do uzyskiwania dostępu do strumieni RTMP. Możesz określić lokalizację
rtmpdump plik wykonywalny, jeśli nie ma go w PATH.

Przykład: "/usr/local/bin/rtmpdump"

--rtmp-limit czasu TIMEOUT
Przekroczono limit czasu odczytu danych ze strumieni RTMP.

Wartość domyślna to: 60.0.

--próby segmentu strumienia PRÓBOWANIE
Ile prób należy wykonać, aby pobrać każdy segment, zanim się poddasz.

Jest to ogólna opcja używana przez strumienie nieobjęte innymi opcjami, takimi jak strumień
protokoły specyficzne dla wtyczek, np. UStream.

Wartość domyślna to: 3.

--wątki-segmentów strumienia NICI
Rozmiar puli wątków używanej do pobierania segmentów. Minimalna wartość to 1 i
maksymalna to 10.

Jest to ogólna opcja używana przez strumienie nieobjęte innymi opcjami, takimi jak strumień
protokoły specyficzne dla wtyczek, np. UStream.

Wartość domyślna to: 1.

--przekroczenie limitu czasu segmentu strumienia TIMEOUT
Upłynął limit czasu połączenia i odczytu segmentu.

Jest to ogólna opcja używana przez strumienie nieobjęte innymi opcjami, takimi jak strumień
protokoły specyficzne dla wtyczek, np. UStream.

Wartość domyślna to: 10.0.

--przekroczenie limitu czasu strumienia TIMEOUT
Przekroczono limit czasu odczytu danych ze strumieni.

Jest to ogólna opcja używana przez strumienie nieobjęte innymi opcjami, takimi jak strumień
protokoły specyficzne dla wtyczek, np. UStream.

Wartość domyślna to: 60.0.

--stream-url
Jeśli to możliwe, przetłumacz strumień na adres URL i wydrukuj go.

--subprocess-cmdline, --cmdlinia, -c
Drukuj linię poleceń używaną wewnętrznie do odtwarzania strumienia.

Jest to dostępne tylko w strumieniach RTMP.

--podproces-dziennik błędów, --dziennik błędów, -e
Rejestruj możliwe błędy z wewnętrznych podprocesów w pliku tymczasowym. Plik będzie
zostać zapisane w tymczasowym katalogu systemów.

Przydatne podczas debugowania problemów związanych z rtmpdump.

HTTP Opcje
--http Proxy HTTP PROXY
Serwer proxy HTTP do użycia we wszystkich żądaniach HTTP.

Przykład: http://hostname:Port/

--https-proxy HTTPS_PROXY
Serwer proxy obsługujący protokół HTTPS, którego można używać do obsługi wszystkich żądań HTTPS.

Przykład: http://hostname:Port/

--http-cookie KLUCZ=WARTOŚĆ
Plik cookie dodawany do każdego żądania HTTP.

Można powtórzyć, aby dodać wiele plików cookie.

--http-nagłówek KLUCZ=WARTOŚĆ
Nagłówek dodawany do każdego żądania HTTP.

Można powtórzyć, aby dodać wiele nagłówków.

--http-parametr-zapytania KLUCZ=WARTOŚĆ
Parametr zapytania do dodania do każdego żądania HTTP.

Można powtórzyć, aby dodać wiele parametrów zapytania.

--http-ignore-env
Ignoruj ​​ustawienia HTTP ustawione w środowisku, takie jak zmienne środowiskowe
(HTTP_PROXY itp.) lub ~ / .netrc poświadczenie.

--http-no-ssl-verify
Nie próbuj weryfikować certyfikatów SSL.

Zwykle zły pomysł, używaj go tylko wtedy, gdy wiesz, co robisz.

--http-ssl-cert NAZWA PLIKU
Certyfikat SSL do użycia.

Oczekuje pliku .pem.

--http-ssl-cert-crt-klucz NAZWA_PLIKU CRT NAZWA PLIKU KLUCZ
Certyfikat SSL do użycia.

Oczekuje pliku .crt i .key.

--http-limit czasu TIMEOUT
Ogólny limit czasu używany przez wszystkie żądania HTTP z wyjątkiem tych objętych innymi opcjami.

Wartość domyślna to: 20.0.

Podłącz Opcje
--katalogi wtyczek KATALOG
Próby załadowania wtyczek z tych katalogów.

Można używać wielu katalogów, oddzielając je średnikiem.

--twitch-token-oauth ZNAK
Token OAuth używany do uwierzytelniania Twitcha. Używać --twitch-oauth-authenticate
aby utworzyć token.

--twitch-oauth-authenticate
Otwórz przeglądarkę internetową, w której możesz przyznać Livestreamerowi dostęp do swojego konta Twitch
który tworzy token do użycia --twitch-token-oauth.

--twitch-cookie COOKIES
Pliki cookie Twitcha do uwierzytelniania, aby umożliwić dostęp do kanałów subskrypcji.

Przykład:

"_twitch_session_id=x;trwałe="

UWAGA:
Ta metoda jest starym i niezgrabnym sposobem uwierzytelniania za pomocą Twitcha
--twitch-oauth-authenticate jest zalecanym i prostszym sposobem na zrobienie tego teraz.

--ustream-hasło HASŁO
Hasło umożliwiające dostęp do chronionych hasłem kanałów UStream.tv.

--crunchyroll-nazwa użytkownika USERNAME
Nazwa użytkownika Crunchyroll umożliwiająca dostęp do ograniczonych strumieni.

--crunchyroll-hasło [HASŁO]
Hasło Crunchyroll do użytku z --crunchyroll-nazwa użytkownika.

Jeśli pozostawisz puste, pojawi się monit.

--crunchyroll-purge-poświadczenia
Wyczyść zapisane w pamięci podręcznej poświadczenia Crunchyroll, aby zainicjować nową sesję i ponownie uwierzytelnić.

--livestation-mail E-MAIL
Adres e-mail konta Livestation, aby uzyskać dostęp do strumieni o ograniczonej jakości lub jakości premium.

--hasło-stacji życiowej HASŁO
Hasło do konta Livestation do użycia --livestation-mail.

Korzystaj z transmisji na żywo online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Modułowy program do śledzenia ruchów głowy
    obsługuje wiele trackerów twarzy, filtrów
    i protokoły gier. Wśród tropicieli
    to SM FaceAPI, głowica inercyjna AIC
    Śledzenie ...
    Ściągnij facetracknoir
  • 2
    Kod QR dla PHP
    Kod QR dla PHP
    PHP QR Code jest open source (LGPL)
    biblioteka do generowania QR Code,
    2-wymiarowy kod kreskowy. Oparte na
    Biblioteka libqrencode C, zapewnia API dla
    tworzenie kodu kreskowego QR Code...
    Pobierz kod QR PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv to darmowa gra turowa
    wieloosobowa gra strategiczna, w której każdy
    gracz staje się liderem a
    cywilizacji, walcząc o uzyskanie
    ostateczny cel: być...
    Pobierz FreeCiv
  • 4
    Piaskownica z kukułką
    Piaskownica z kukułką
    Cuckoo Sandbox wykorzystuje komponenty do
    monitorować zachowanie złośliwego oprogramowania w
    Środowisko piaskownicy; odizolowany od
    reszta systemu. Oferuje zautomatyzowane
    analiza...
    Pobierz Cuckoo Sandbox
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Odtwarzaj filmy z YouTube na LMS (przenoszenie plików
    Triode do YouTbe API v3) To jest
    aplikacja, którą można również pobrać
    od
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Pobierz LMS-YouTube
  • 6
    Podstawa prezentacji systemu Windows
    Podstawa prezentacji systemu Windows
    Fundacja prezentacji systemu Windows (WPF)
    to framework interfejsu użytkownika do budowania systemu Windows
    aplikacje desktopowe. WPF obsługuje m.in
    szeroki zestaw rozwoju aplikacji
    cechy...
    Pobierz Fundację prezentacji systemu Windows
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad