Jest to polecenie makewf, które można uruchomić w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS
PROGRAM:
IMIĘ
makewf - kompilator ActionScript
STRESZCZENIE
robiwf [OPCJE] ...
OPIS
robiwf to interfejs wiersza poleceń do kompilatora skryptów akcji biblioteki Ming, z
obsługa osadzania gotowych treści.
zawartość_ramki może być: plikiem źródłowym ActionScript, plikiem mapy bitowej (png lub jpg) lub
plik SWF. Pliki wejściowe inne niż ActionScript są obecnie rozpoznawane tylko na podstawie rozszerzenia
(png, jpg, swf). Zakłada się, że pliki z innymi rozszerzeniami zawierają ActionScript
kod źródłowy.
Każdy zawartość_ramki zostaną zapisane w osobnej ramce wyniku.
Kod ActionScript jest wstępnie przetwarzany przy użyciu Cpp przed skompilowaniem pozwala to (między innymi
inne rzeczy) grupowanie wielu plików źródłowych w jedną ramkę za pomocą #zawierać
dyrektywy. (Widzieć PREPROCESOR poniżej.)
Zawartość bitmapy lub SWF będzie przechowywana w klipie filmowym o nazwie odpowiadającej odpowiedniemu wejściu
nazwa pliku z usuniętą ścieżką i rozszerzeniem. Umożliwia to łatwe odwoływanie się do treści poprzez
Kod ActionScript.
OPCJE
-o --wyjście
Zapisz plik SWF do . Wartość domyślna to ``out.swf''.
-s --rozmiar x
Ustaw rozmiar ramki wyjściowej w pikselach (domyślnie 640x480).
-r --częstotliwość wyświetlania klatek
Ustaw wyjściową liczbę klatek na sekundę (domyślnie 12).
-v --wersja swf
Ustaw wyjściową wersję SWF (domyślnie 6).
-c --kompresja
Ustaw poziom kompresji wyjściowej (0 do 9). Wartość domyślna to 9. Użyj -1, aby wyłączyć.
-b --bgkolor
Ustaw kolor tła w formie szesnastkowej (0xRRGGBB). W przypadku pominięcia nie ma opcji SETBACKGROUNDCOLOR
tag zostanie użyty.
-I
Dodać do ścieżki wyszukiwania uwzględniającego. Opcja jest przekazywana do preprocesora C.
-D [= ]>
Definiować . Opcja jest przekazywana do preprocesora C.
-i --import : [, ]>
Zaimportuj nazwane symbole z danego pliku SWF i zapisz je w pliku
-a --inicjowanie akcji [: ]
Skompiluj podany źródłowy plik AS jako akcję inicjującą dla ramki .
-n --dostęp do sieci sieć|plik
Wymuś dodanie flagi networkAccess o podanej wartości. Dla SWF8 lub nowszego
Znacznik FileAttribute jest obowiązkowy, więc i tak będzie obecny, z wartością domyślną „plik”
dostęp. Możesz użyć tej flagi zarówno do zmiany wartości domyślnej dla SWF8+, jak i do zapewnienia
opcjonalny znacznik dla SWF8-. Znacznik zasadniczo określa zasoby piaskownicy
używać, gdy film jest ładowany z systemu plików, w sposób wyłączny.
-h --help
Wydrukuj szybką pomoc.
-V --wersja
Wersja do druku i informacje o prawach autorskich.
PREPROCESOR
robiwf wywołuje preprocesor C dla każdej z podanych nazw plików źródłowych przed kompilacją
ich. Wersja wstępnie przetworzona nosi nazwę pliku wyjściowego z dołączoną końcówką „.frame#.pp”.
sprawdź ten plik, szukając numerów linii zgłoszonych w błędach składniowych.
Makro __SWF_VERSION__ jest udostępniane automatycznie, aby kod ActionScript mógł działać
różnie w zależności od docelowego gracza; ustawiana jest na wyjściową wersję SWF (zmienioną za pomocą -v).
Korzystaj z makeswf online, korzystając z usług onworks.net